吟游诗人27
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当我想你的时候~
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【吧务】等级头衔咱改改吧!大家都进来提意见 这个等级头衔也很久了,我说改换换了! 大家都来想想,想个好玩的! 有创意就直接到发这个帖子,一起讨论!
武装突袭3最终发售日期确定!9月12日开卖! Bohemia Interactive今天公布了即将上市的战术军事模拟游戏《武装突袭3》的发售日期。《武装突袭3》将会以数字版及零售版的形式在全球范围上市,具体发售日期为2013年9月12日。 得益于阿尔法测试和Beta测试参与者们的大力支持,《武装突袭3》面试时将拥有巨大开放地形“Altis”(270 km2)和“Stratis”((20 km2)、12种单人角色、3个派系、9个多人任务、10项演习挑战、超过20种载具、40种武器,并且拥有地形编辑器和mod支持。《武装突袭3》的单人战役将会在发售后通过三部免费DLC呈现。 另外,Bohemia Interactive还上线了一个倒计时网页。在这个网页上,玩家们可以看到《武装突袭3》的内容概况,还有很多其他描述和截图。 《武装突袭3》目前已接受预定,玩家可以通过Steam或Store.bistudio.com购买正常的《武装突袭3》测试版(44.99美元)或《武装突袭3》数字豪华版(59.99美元)。这两种版本都包含了完整的零售版游戏,并且价格在发售时还会上涨。
DayZ独立版开发者网志视频公布 含实机画面 Dean “Rocket” Hall公布了《DayZ》独立版的最新网志视频,视频中Dean 简要说明了Alpha测试版尚未发布的原因。《DayZ》独立版是Bohemia Interactive和Dean “Rocket” Hall共同开发的一款游戏,Dean “Rocket” Hall同时还是《武装突袭2》MOD《DayZ》的创作者。
违禁道具将被删除《黑道圣徒4》在澳洲改评15+ 《黑道圣徒4》和澳大利亚评级机构的肥皂剧终于完结,今天《黑道圣徒4》终于获得了澳大利亚MA15+的评级,并允许在澳大利亚发售了。 《黑道圣徒4》原版曾两次被澳大利亚评级机构所拒,游戏在进行修改后被评为了MA15+,如此大的落差让人好奇,游戏到底改成什么样了。 澳大利亚的本土经销商AIE称,本地化的版本只是在原版基础上“稍微修改了下”,对比国际版“只有一个单人支线任务被去除。” 跟大家预期的一样,游戏中对违禁药品的不正当描述才是游戏被拒的重要原因。 AIE说:“大家最近评论的被修改关卡是需要玩家使用虚拟的外星毒品,这个毒品可以暂时提高玩家游戏中超能力。” “游戏中的外星菊花探测器也被移除,但它仍会在季票DLC包出现,这个季票DLC包不止澳大利亚,全世界都是一样的。” 发行商Deep Silver对此发表了一份额外的声明。 Deep Silver说:“这个任务在数小时游戏流程中大概只占有20分钟。” “移除的任务并不会对游戏故事或人物能力有负面影响,所以大家在《黑道圣徒4》中体验不会有丝毫影响。” “外星菊花探测器将转移到DLC包里,感谢澳大利亚评级机构对我们工作的支持和帮助。”
百度这个效率真心低啊 贴吧logo都提交1天多了,还没审批下来。。。wtf
刺客信条4 多人合作模式首部实机视频公布 在本月初的法国安纳西市,外媒VG247获得了独家体验的机会,他们试玩了《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》的多人合作模式。下面是他们为我们带来的实机游戏画面: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F-OETH7KhFxE%2F&urlrefer=b62fe63638f9a4e0f9bc4619c94714fa 刺客信条4:黑旗的主要内容围绕着海盗展开,游戏世界设定在加勒比海。这款游戏将在今年秋季登陆Xbox360、PS3、Xbox One、PS4、Wii U和PC。
细胞分裂6:黑名单“间谍vs佣兵”模式演示 育碧今天公布了一段全新的《细胞分裂6:黑名单》多人对战模式演示,社区开发人员Zack Cooper和关卡设计师Geoff Ellenor以独特的视角探讨了游戏的策略,世界观和武器装备。视频总长将近9分钟,演示的模式为间谍与佣兵模式。
卡普空表示不会让街霸系列就此结束 卡普空刚刚公布了《终极街头霸王4》的详细消息,让大家再度对次世代主机上的格斗游戏燃起希望,要知道在传统格斗游戏已经日益衰退的现况,卡普空和街霸系列几乎就是为数不多的仅存希望。 对此,游戏制作人小野义德坦诚自己绝对不希望街霸系列就此停留在4代,但他也表示新作需要更多准备,尤其是现在格斗游戏市场整体不景气的今日。 “我常常这样想,决不能让《街头霸王》系列在这一代终结,但同时我不得不说,在将游戏在下一代家用机平台推出前,我们需要大量的程序开发人员和研发资金作为铺垫,当然还有玩家的支持。事实上,在Evo会展上我就被告知了同样的事情,那就是我们必须与广大忠实玩家们建立起合作关系,这对于下一代的游戏开发工作至关重要,我很想向广大热爱《街头霸王》的玩家们说,我也等不及要开始游戏新作的开发工作了。” 所以结论依然还是看玩家的支持度,如果《终极街头霸王4》有更多玩家买账,那么街霸系列下一作的希望就更多几分,反之……就算小野义德本人再有爱,卡普空也不是做慈善事业的。
RTS神作《英雄连2》 国内正式开售 附赠3部DLC 以二战为主要题材的即时战略策略类游戏,对于一些资深的老玩家来说《英雄连》可谓是在这一游戏类型中拥有的相当高的知名度。而如今,游戏的续作《英雄连2》终于与中国玩家见面,杉果游戏于上周五(7月26日)正式开始发售《英雄连2》。 《英雄连2》延续了系列中二战战场的背景设定,并且游戏的开始将玩家带回到1941年的东线战场,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战等。 《英雄连2》所采用的游戏引擎是Relic自主研发的“Essence”实体引擎3.0,它将拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容,特别值得关注的是游戏中将会出现大量的雪地场景,而且在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作,比如战役里某一关就要求了士兵不能长时间暴露在暴风雪中,否则会因寒冷而致死,让玩家的操作体验更加贴近真实。 虽然游戏于26日上市已经延后了数周,不过杉果游戏也给玩家带来了极大的福利——steam原价一半的售价、预购玩家专享的3部DLC!
黑暗之魂2 叙述方式与前作一致 无对话选项 近日,《黑暗之魂2》的游戏总监Tanimura San透露了一些关于游戏故事叙述的细节。 他说:“游戏的基本故事叙述方式跟前作还是一样的,其实我觉得玩家们所想象的应该比故事本身更加精彩...现在我还不能透露游戏中NPC的数量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了几个。游戏的世界设定在一个曾经繁荣的王国里,幸存者寥寥无几。” 当问到玩家是否能跟游戏里的NPC进行互动,发生一些有趣的小故事时,他回到说:“我想在这方面应该会跟前作一样,而且不会有对话选项之类的东西。” 《黑暗之魂2》将于明年登陆PC、XBOX360,PS3平台。
索尼两大主机PS3、PS4外观尺寸对比视频公布 索尼PS Access频道(YouTube)制作了一段简短的对比视频,比较了PS4和PS3的外观尺寸。这种比较是不是很刺激很有噱头味?请看: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F1hR4qvvWKm8%2F&urlrefer=ebed9b091a2fb534be2e00f5c27c0c87 最近的一篇有关PS4的报道中,一家游戏开发商称,索尼将其次世代主机开发套件免费赠予了他们。
吧务们快动起来! @口袋迷123456 @苏维埃没有曾经 @Big__Smoke @ol潴 @Tzefa_茲法大叔 @WOW891 @R——洛夫斯基 @葡萄小猪猪 @allan2012ef 吧务们快来删帖,百度又不知道遇上啥bug了。。。
召唤下左路天尊 @左路天尊维森特 谢谢你的礼物,不过我家网最近几天悲剧了,steam社区完全打不开
怎么剧透的这么多。。。。。。。 阿囧就这么光荣了。。。。。。。。
狂热,哥哥辞职了!! 以后就看你们了,没办法,太忙,也很少上贴吧了!大家都努力吧
口袋以后看你了!! 加油,好好干!生活的重心永远都在现实中,努力吧
[真铁]DD M4V1图赏 搜了几张真铁的图片,蛮漂亮的
战士的一些武器配件组合 这是用的最顺手的一个组合,虽然最近玩不了,算是给咱吧添点人气吧
傲慢的下场:EA卫冕美国最屎公司 在近期开展的“2012年度美国最垃圾公司”评选的倒数第二轮民意调查结束后,EA公司CEOPeter Moore曾公开声明,虽然公司之前确实做出了很多错误的决策,但还是希望消费者能够信任EA可以做的更好。 不过,就目前的情况来看,消费者可不是傻子,空口无凭的承诺无法阻止EA连续两年被冠以“全美最垃圾公司”的名号。 从此次的票选结果来看,EA在最后一轮的投票中以78%的得票率淘汰美国银行(Bank of America)从而卫冕成功,剩余入围消费者最不满意企业名单的还有诸如Ticketmaster、AT&T、Facebook以及Anheuser-Busch等。 消费者组织指出,EA长期以来对于消费者所采取的傲慢态度以及为了赚更多钱而发行过多的游戏DLC内容,是导致该公司形象在用户心中大跌的主要原因。
thq的曙光官网已经作古了 图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f一段历史终结了。。。
侠盗猎车手5官方完整封面艺术图正式公布 Rockstar Games为我们献上了侠盗猎车手5正式封面图的电子版,请看:这张封面图是Rockstar Games通过他们的官方推特账号公布的,时间大概在英国时间的今天下午。就在昨天,一张类似的壁画出现在了纽约曼哈顿切尔西街区。壁画如下所示:侠盗猎车手5将于今年九月登陆PS3和Xbox 360平台。
口袋进来下 口袋 hzp285772341 是你哥们么??这哥们在battlelog上加我,要是你哥们我就加了,不是我就不加了,不想加不熟悉的人 @口袋迷123456
战士DD M4V1赏析 图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f上面是最近用得比较多Daniel Defence出的M4V1, 416的几个红点镜投射的红点都太刺眼,还是这个elcan spector dr的十字分划更舒服一些. 下面是尖兵常用的ak103, 和上次略有不同!
从u2b上搬运了两个lvlcap的战士视频 玩的确实好
非硬派模式下 tac300远距离一枪死 非爆头 求解 RT,已经好几次了,难道是服务器设置的??还是有人开挂呢?? 还有,这两天已经遇到过很多次被ak103 m14见面瞬秒,几乎一枪倒地,要么是我ping太吃亏,要么就是开挂的,而且里面确定有一个肯定是挂,我还俩队友3个人被那货瞬间全秒了,也只能呵呵了 顺道到taobao上看了下战士有没有卖挂的,别说还真有,而且还有人买,都这人气了还要开挂,这些人真呵呵 顺道给大家曝光下挂比们在淘宝上的评价,越看越想笑这些人的智商啊
【公告】新的会员等级名称出炉 如上图所示,经过一段时间的讨论,最终定下来这个方案!无论喜不喜欢就先这样吧,最终没能跳出原来的程式,不管怎么说也算是一次修订吧!
今天玩moh战士手感不错, 晒个战绩 lol 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f今天感觉不错, 开了两次阿帕奇, 最终还是感觉要想有好的战绩确实需要有好的队友, 队友不给力就非常很难打了! 最后DD的M4V1配上 elcan spector dr 非常好用!
我与荣誉勋章(一些与moh有关的小收藏) 从红白机玩到现在也算是老玩家一枚了, 玩过的fps也不少, 最早是三角洲1, 到现在各个系列fps都接触过些, moh呢对我而言非常特殊, 2010算是我玩过的第一款正版网战fps(老系列也都玩过盗版,哈哈), 想起当年鏖战机场 山谷 雪山时的情形, 那份激情已经很难寻觅了.因为喜欢就有了些小收藏, 现在就一一介绍给大家!
开发者讲述 武装突袭3 的基本步兵战术
地铁:最后的曙光 最新游戏截图和10分钟沼泽地演示 近欧美制作人都敢于“吐露心扉”,《地铁:最后的曙光》制作人Huw Beynon表示“地铁:最后的曙光 可能是有史以来画质最好的游戏”。人家既然敢于这么说了,当然会放出一些截图和游戏演示来证明自己。 地铁:最后的曙光 10分钟沼泽地演示:
细胞分裂6:黑名单 演示幽灵黑豹突击 育碧刚刚为其最新游戏细胞分裂6:黑名单(Splinter Cell: Blacklist)放出了一段新的解说演示视频,这段视频中演示了同一段任务的三种处理方法:幽灵,黑豹,突击(ghtosts,panthers,assaults)。还有各种小装备:遥控飞机,侦察小车,声纳,催眠瓦斯等等。以及快速解决数个敌人的处决也保留在这一作中。具体什么样子自己看视频吧。 游戏演示:
地铁:最后的曙光 最新游戏截图和10分钟沼泽地演示 近欧美制作人都敢于“吐露心扉”,《地铁:最后的曙光》制作人Huw Beynon表示“地铁:最后的曙光 可能是有史以来画质最好的游戏”。人家既然敢于这么说了,当然会放出一些截图和游戏演示来证明自己。 地铁:最后的曙光 10分钟沼泽地演示:
【公告】会员等级名称改名啦!欢迎大家提意见! 因为本吧会员等级名称已经用了很长时间了,一直也希望能改一下,让这个细节带给吧里一点新的活力,本次改名为的是抛砖引玉,不是最终的方案,希望大家都能提出一个完整的方案! 新改的等级名称用的是2033关卡以及章节名称,以先后顺序排列! 大家有啥好的想法就在这个贴子里完整的提出来,大家一起讨论
战争游戏:空地一体战 高画质预告片公布 战争游戏:空地一体战 是 战争游戏:欧洲扩张 的续作,它号称将会囊括150款各型号战机,包括歼击机、轰炸机和电子干扰机等等,可谓是应有尽有。下面的预告片堪称惊艳,这款游戏或许都算得上即时战略游戏中画质最好的吧。这款游戏将在今年登陆PC平台。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fplayer.youku.com%2Fplayer.php%2Fsid%2FXNTI3MzY0NTA4%2Fv.swf&urlrefer=3cdd81701b1896a0f0c88b9656034880
今天新到的书 如题
DayZ开发商郑重宣布 游戏在各方面有大改进 最近,DayZ的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点: 1.物品栏系统 游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。 2.互动 虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。 3.僵尸AI 游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了。 4.主角健康系统 之前游戏中只有玩家血量与饥渴度设定,这一次主角的健康系统将会更加复杂,新增添了玩家意识清醒度的设定,为了生存玩家们必须以团队作战,寻找食物,淡水,并抵御僵尸的攻击。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f
DayZ开发商郑重宣布 游戏在各方面有大改进 最近,DayZ的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点: 1.物品栏系统 游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。 2.互动 虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。 3.僵尸AI 游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了。 4.主角健康系统 之前游戏中只有玩家血量与饥渴度设定,这一次主角的健康系统将会更加复杂,新增添了玩家意识清醒度的设定,为了生存玩家们必须以团队作战,寻找食物,淡水,并抵御僵尸的攻击。
ARMA3的一些截图 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fef87f039b5567805e2f645f1f164c466bbba7278&urlrefer=05366b7be86d9a0428c0e1c4e5170c2f
ARMA3的一些截图
【公告】地铁2033吧 吧规2.1 & 索引/导航
入手ARMA3 普通版 lol @口袋迷123456 @WOW891 @YuanZui91 @艾伦WORK @阿嚏还没感冒 @烧饼NC就是我 (黑人歪嘴)
口袋 帖子我删了 真特么的没完没了, 有空学习工作去, 跟这浪费时间!
关于AA3 alpha测试的远景 @WOW891 我还是感觉是a测有意保留,正式版肯定会有所改变,现在armaholic上已经有不少mod和任务放出来了,这才几天啊,相信会越来越多,所以刚开始AA3就给你个全貌似乎也没什么厂家这么干吧,c3 a测那会不也和正式版有点差距么(c3 a测我没玩,大概推测下吧),在AA2上记得1.59的远景要远远好于后来的1.62,所以AA3的最终画面还是值得期待的,起码现在看起来也不错,当然我希望能更好一点!
武装突袭3 武器自定义栏
武装突袭3 动作系统演示赏 国外玩家已经率先体验过《武装突袭3》Alpha测试版,并且为我们带来了11分钟的游戏演示,主要展示了游戏中的逼真的动作系统。此外官方还发布了最新的角色自定义预告,一起来看看吧! 动作系统展示:
曙光发售日期确定!!北美5月14日、其他地区5月17日 一小时前地铁:曙光的官方fb确定了北美地区的发售日期为5/14,其他地区则为5/17。 他们说比预定多出来的这些时间将用於完善游戏内容,让玩家们有更好的体验。他们也正在努力办理预购等事宜,希望能尽快开放让玩家预购。 以下为原文 Metro: Last Light will be released on MAY 14 (North America) and MAY 17 (Rest of the world) on PC, Xbox 360, and PlayStation 3. The extra time will go towards a final layer of polish, in order to provide fans of mature and atmospheric first-person shooters with the best possible single-player experience we can offer. We are working on details for pre-orders, and hope to have these available soon. We are also working with Facebook to change the page name and the state of local pages for content in other languages. Are your bodies ready to ENTER THE METRO? 转自总部 兹法
for mother russia!!荣誉勋章战士AK-103图赏 从明天开始只有很少的时间能上网了,发一贴和大家说一声
for mother russia!!荣誉勋章战士AK-103图赏 看的出来,这次战士在枪模上是下了很大功夫的,细节非常到位,整体非常精美!这把7.62的ak在游戏里面还是很给力的,这老骨头加上导轨后帅气了不少,才玩没几天,枪托都没解!有几个托很漂亮! 平时用阿尔法的尖兵,俄毛味十足
【大家来讨论】关于精品区 我一直想把精品区整合下,疑难区东西太少,所以我想让疑难区和攻略区整合,具体如下 新闻区 -------- 地铁新闻署 疑难区+攻略区 -------- 地铁档案馆 地铁沙龙 -------- 地铁艺术馆 原创视频 -------- 地铁电影院 吧友生活 -------- 地铁咖啡厅 贴吧活动 -------- 地铁广场 大家有什么创意都 写出来!!!一起合计合计!!!
【公告】地铁2034吧吧规、讨论内容及处理办法 讨论内容: 1. 一切与迪米特里著地铁系列小说,4A游戏系列相关的内容 2. 一切与游戏相关的软硬件内容,以及其他游戏、新闻等等的内容 3. 鼓励与俄罗斯(包括前苏联)文化,历史,地理相关的帖子 4. 水贴适度(避免咱吧D8化) 以下情况会被删贴: 1.故意黑(内涵)地铁系列(可以指出吧务,吧友,游戏的不足) 2.喷贴,钓鱼,PS3体 3.低俗内容(帖子,头像,签名) 4.发布个人隐私以致让他人难堪或危险的情况 5.恐吓帖子 6.大部分吧友感到反感的帖子 7.用CF等之类的饵钓鱼的帖子 8.复制黏贴无意义内容 8.谣言贴 9.过分水帖 10.求经验贴 11.广告贴 12.商业交易贴 13.政治贴 14.重复帖子 15.丧失贴(有违伦理道德) 以下情况会被封禁: 1.挖坟1天 2.无理由骂人10天,再犯黑名单 3.政治贴3天!再犯10天! 注意:老人不要鄙视新人哟,我们会一直偷偷看着你哟,你一犯规就扭你脖子哟 吧务区 1.不得以个人恩怨删帖,封禁 2.任何非吧务吧友若被吧务无理由封禁与删帖可以私信大吧,大吧一定要发帖公开处理事件 3.每年举行吧务选举,包或大吧 4.任何吧务若超过2个月没来将被炒,可以预先通知并选出代任,回来之后再接回
【吧务】精品区调整,新增原创视频区 RT,nc区以完成历史使命,所以从今天起取消,以前老把那几个老坟挖出来也不是个事情! 因为百度的精品区最多7个的限制,所以只能由新的分区 - 原创视频 - 取而代之!所以,与游戏相关的原创视频都会放到这个区域,方便大家检索,也是鼓励喜欢制作视频的吧友!
EA称《孤岛危机3》预定量已超出前作35% 今天在接受采访时,一位EA发言人称2011年发售的《孤岛危机2》在上市4个月后销量突破了300万份,而截止到目前为止,《孤岛危机3》的预定量已经比前作多了35%,并且令人意外的是数字版和实体版的预定量几乎一样多,看来即便是有收藏癖的核心玩家对实体版的需求也在下降。 EA还表示他们提供的多人在线试玩版截止目前下载量也已超过300万次,这一连串无比乐观的数字被公布,EA自然对本作的销量信心满满。 而提到《孤岛危机》,给人的第一印象自然是超强的画质,在之前的采访中,Crytek就曾声称《孤岛危机3》会将本世代主机的机能榨取到连1%都不会剩,甚至完全可以说用本世代主机实现了次世代画质。 而今天,Crytek的CEO,Cevat Yerli先生依旧对兑现当初的承诺信心满满:“你们要相信我,游戏发售后画质绝对会令你们震惊的。我们不怕比较,尤其等到次世代主机发售后,你会发现一些其他公司制作的次世代游戏比我们的《孤岛危机3》强不到哪去。”
关于取消生活区一部分精华的说明! 直接说重点吧!作为主题贴吧,地铁吧的主旋律永远都应该是游戏和小说,生活贴适当就好,而且生活区加精有些随意!所以生活区加精的标准,爆照,本人照片,生活中和自己相关的物品,并配有一定的文字说明,起码也担得起精华二字!随便一个事情不足以进精华区! 还有就是nc区的问题,有没有存在的必要,这个区是贴吧早期抵御外敌的时候创建的,那个时候,逛贴吧素质低下的人很多,加上贴吧功能不完善,对喷,爆吧的事情不是一般多,所以才会有这个区域!贴吧在发展,把nc区的老坟老挖出来也不合适,自娱自乐的帖子有一些加的也没多大意思,所以大家在这里广泛讨论一下!
【吧务】吧务进,商量下吧务会的时间 正好过年大家都有时间,商量个时间一起去群里开个吧务会,给咱吧规划规划! 大家有什么想法先在这说说,提前想一想!
狙击手:幽灵战士2开发已完成 发售日确定 经过了好几轮跳票,日前《狙击手:幽灵战士2》的开发商City Interactive的CEO,Marek Tyminski宣布本作终于“开发完成,并趋于完美”。 他还表示:“首部游戏自发售以来取得了300万的销量。而续作将为玩家带来更棒的体验。” 本作使用了全新的CryENGINE3引擎开发,因此光影效果极其华丽。而且据称提供了更多多样性的挑战,AI系统重新打造,小编只希望它能Bug少点。 本作将分别于2013年3月12日及15日登录北美、欧洲、澳大利亚、非洲和“一部分”亚洲地区,Xbox 360、PS3、PC平台。
罗马2:全面战争新阵营公开 顽强苏维汇人 Sega刚刚公布了罗马2:全面战争(Rome 2:Total War)的第六个可玩阵营:苏维汇人(Suebi)。 加上早先公布的继罗马、迦太基、马其顿、爱西尼和阿弗尼阵营,游戏总共八个阵营已经公布了六个。苏维汇人居住在高卢东北部,他们属于顽强的日耳曼民族。在那里,众多的部落都通用这同一种语言和类似的宗教信仰,他们时常会渡过莱茵河去袭击他们的邻邦。 虽然SEGA官方宣布游戏将在明年发售,不过据早先的报道《罗马2:全面战争》或将在2013年10月登陆PC。
死亡空间3到底如何啊?? 各位玩上的啥感觉啊?? @YuanZui91 给哥说说
关于4A没有被科赫收购的一些说法 其实,也没事吧,wiki上4A的介绍就是:Privately held company 从一开始就不是thq的全资子公司,他们和thq只是制作组和发行商的关系,自然不是从属关系 下面是deep silver官网关于这次收购的新闻 Koch Media, a leading, independent producer and marketer of digital entertainment products in Europe and North America, has secured the intellectual property rights for two of the most popular and successful THQ franchises, Metro and Saints Row, as well as Illinois-based development studio, Volition, as THQ continues to liquidate its assets in closed auctions this week. Deep Silver, Koch Media’s international publishing powerhouse, will lead all further development and marketing on the Saints Row and Metro franchises, each of which boast millions of units sold worldwide and vast, dedicated fan bases. "Koch Media welcomes the addition of these magnificent franchises to the Koch Media family of entertainment properties.", said Dr. Klemens Kundratitz, CEO of Koch Media GmbH. "With more than 200 games on notable platforms globally, and its proven success creating renowned franchises like Dead Island, Deep Silver is perfectly positioned to lead these brands into the next generation of interactive entertainment for fans around the world." "These franchises hold a special place in the hearts and minds of anyone who loves exceptional video games," said Geoff Mulligan, COO of Deep Silver, Inc. "We’re thrilled to usher in a new era for these franchises and are proud to welcome the visionaries and talented forces at Volition on board." "Deep Silver already has a track record for out-of-the-ordinary games, including the immensely successful Dead Island brand. Both the Saints Row and the Metro franchises perfectly fit into our future lineup and strategy. We're really excited to lead these well-respected licenses into a bright new future.", said Menno van der Bil, International Commercial Director, Deep Silver " We also welcome the legendary development studio Volition to the Koch Media/Deep Silver group!" Koch Media and Deep Silver will roll out future plans for each franchise in the coming months. 看加红的地方,第一处说他们收购了 Volition,第二处说他们欢迎 Volition加入科赫的团队,所以说收购确实没4A什么事,只是收购了metro的发行权,不过这个细节我们都没注意, metro小子 吧友值得肯定!
武装突袭3地图主岛重新命名 Bohemia Interactive将武装突袭3(ArmA 3)中的希腊岛屿改名为Altis,用以取代最初的命名(Limnos),去年就是在这个岛上,武装突袭3的两名开发人员被关进了监狱。 在游戏中这个岛屿仍会保持它的地中海风情,不过不再叫Linmos,这个单词实在是太容易与Lemnos混淆了,尽管游戏的创作灵感正是来自后者——希腊Lemnos岛。 在一个公开声明中,Bohemia 说:“我们做出这样的决定,完全是因为一个偶然事件。Bohemia Interactive的两名雇员到Lemnos岛度假,结果他们被意外地关进了监狱。由于被怀疑从事间谍活动,他们被关押了129天。他们最近被保释出狱了。 “鉴于近期发生的一切,如果继续使用原定的地名Limnos,开发团队将失去工作热情;此外,改用不存在的地名Altis,也能突出游戏的虚构意味。武装突袭3的另外一个附属岛屿Stratis岛的名称将不做更改。” 武装突袭3计划于今年推出,本月将有更详细信息放出,敬请关注。
武装突袭3地图主岛重新命名 Bohemia Interactive将武装突袭3(ArmA 3)中的希腊岛屿改名为Altis,用以取代最初的命名(Limnos),去年就是在这个岛上,武装突袭3的两名开发人员被关进了监狱。 在游戏中这个岛屿仍会保持它的地中海风情,不过不再叫Linmos,这个单词实在是太容易与Lemnos混淆了,尽管游戏的创作灵感正是来自后者——希腊Lemnos岛。 在一个公开声明中,Bohemia 说:“我们做出这样的决定,完全是因为一个偶然事件。Bohemia Interactive的两名雇员到Lemnos岛度假,结果他们被意外地关进了监狱。由于被怀疑从事间谍活动,他们被关押了129天。他们最近被保释出狱了。 “鉴于近期发生的一切,如果继续使用原定的地名Limnos,开发团队将失去工作热情;此外,改用不存在的地名Altis,也能突出游戏的虚构意味。武装突袭3的另外一个附属岛屿Stratis岛的名称将不做更改。” 武装突袭3计划于今年推出,本月将有更详细信息放出,敬请关注。
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