召合-熊童子
召合奶爸
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不晓得你们知不知道 召合2会在今年年底(阴历)开始正式测试哦~燃灯说了,无论做成什么样,都会准时开始测试
我跟技术说,召合2一天不出,我就薅一根你的头发,所以技术现在 我跟技术说,召合2一天不出,我就薅一根你的头发,所以技术现在已经是光头了,没得薅了
挺好用的,支持 挺好用的,支持
滴滴滴~
明天周末啦!
害,日常催召合2的进度,每天都撸起袖子薅技术头发,啧,那薅秃了以后没得薅了可咋办
蹭经验.jpg
据说召合2预计年底开始测试,但是吧……(咕咕咕),害 据说召合2预计年底开始测试,但是吧……(咕咕咕),害
召合2啥时候出嘞? 召合2啥时候出嘞?
愉快的开学 愉快的放假 愉快的端午他来啦~2.1.42更新内容 更新时间:6月22日11:00 更新方式:热更(只需要退出游戏重新登陆后点击更新即可) 1、端午节活动(详情见下方活动详情) 2、交易市场改版 1)交易市场界面调整,通过回收卷轴获得宝珠,消耗宝珠兑换物品2)每次进入将获得稀有宝蛋(蓝蛋) 3)交易市场每日0点增加2次进入机会,上限保留2次 4)出售商品和购买商品各有一次刷新机会,消耗50钻石,签订契约的玩家可各增加一次免费刷新的机会 5)详情请查看交易市场帮助界面 3、新增看板娘:魔法女巫——伊月4、家园探索掉落调整 1)探索3~4增加掉落骨头1 2)探索5~6增加掉落骨头1~2 3)探索7~10增加掉落骨头1~3 4)探索11~14增加掉落骨头1~4 5)探索15~18增加掉落骨头1~5 6)探索10~18大幅提升宝石掉落概率 5、家园市场优化 1)家园市场支持多选批量购买2)家园市场自动刷新改为手动刷新,每2小时增加一次刷新机会,上限保留6次
全家族技能觉醒分析!!害,给我做吐了 小吧主熊熊我搜集了好多好多攻略,必!须!夸!夸!我!! 全家族技能觉醒分析,重点家族会按照秘境、魔王、推图三种情况推荐点觉醒的顺序,只是个人见解,给大家做个参考~但是技能和觉醒什么的,当然是全满最好~(但其实我本人都不打秘境和魔王,所以做这一期攻略问了好多人,然后大佬们都嫌弃我太菜,太难了) 快夸我!!!! 害,开始了开始了 (顺序:SSS→C 重点家族→一般家族)秘境:被动沉默>2号技能加强>近战反弹>复活>死亡治疗 魔王:嗜血>死亡治疗>复活 推图:复活1级>近战反弹1级>被动沉默满级>近反>复活秘境:不朽>适应之力>伤害加强 魔王:适应之力>伤害加强>暴击 推图:只用不朽就okk秘境:不推荐用巴巴六 魔王:嗜血>吸血>伤害加强 推图:沉默>破甲>吸血>魅惑秘境:2号技能加强>幸运>复活>战吼 魔王:战吼>幸运 推图:2号技能加强>幸运>复活>战吼(熟练度加强也可以先点满)秘境:沉默>法穿>射程>战吼>三连击>波动>吸血 魔王:波动>战吼>射程>吸血>三连击 推图:沉默>法穿>三连击>波动(吸血加生存)秘境:1号技能加强>攻击击退>被击眩晕>血量加强 魔王:1号技能加强>血量加强>魔防+物防 推图:1号技能加强>血量加强>攻击击退>魔防+物防秘境:射程加强>巨人猎手>攻击击退>法穿>战吼伤害 魔王:战吼伤害>射程加强>物攻>魔攻 推图:别用!秘境:炮姐流下了心酸的泪水 魔王:2号技能加强>物攻>魔攻>复制镜像>感染 推图:哭哭自爆点满砸卷轴就完事了,别的……还是看下一个吧好的继续下一个再下一个秘境:啥?你在想peach 魔王:幸运>吸血>伤害加强(不点射程可以作为龙吟魔王的肉盾) 推图:必不可能!秘境:被动沉默>被击眩晕>巨大化>3号技能加强 魔王:巨大化>3号技能加强 推图:别想了秘境:沉默>射程加强>法穿>破甲 魔王:天狗OS:我去睡觉了 推图:沉默>射程加强>法穿>破甲秘境:地龙OS:我去跟天狗一起睡 魔王:射程加强>2号技能加强>镜像>三连击>魔攻>物攻 推图:沉默>射程加强>2号技能加强>三连击>镜像秘境:??? 魔王:嗜血>幸运>战吼晕眩>熟练度加强(魔王最强!!) 推图:……秘境:睡觉! 魔王:暴击 推图:被动沉默>3号技能加强>被击晕眩秘境:告辞 魔王:伤害加强>3号技能加强>召唤小怪>复制镜像 推图:沉默>伤害加强>3号技能加强>魅惑秘境:大树OS:啥?你说啥?这是啥? 魔王:吸血>复活>血量加强>熟练度加强 推图:玩不起,再见秘境:阿嘞?啊嘞嘞?? 魔王:1号技能加强>伤害加强>召唤小怪 推图:不行,要给孩子喂奶秘境:要磨刀 魔王:战吼伤害>3号技能加强>复制镜像>射程加强 推图:也要磨刀 以下就是凑表碾蹭吃蹭喝养了跟没养一样的白眼狼家族:继续S家族秘境:不朽>近战反弹 魔王:溜了溜了,打不过打不过 推图:不朽>近战反弹秘境:1号技能加强>法穿>射程加强>伤害加强>战吼晕眩 魔王:休息~ 推图:1号技能加强>法穿>射程加强>伤害加强>战吼晕眩魔王:2号技能加强>战吼伤害>物攻+魔攻魔王:2号技能加强>暴击>物攻魔王:2号技能加强>幸运>伤害加强>魔攻魔王:嗜血>暴击>物攻+魔攻>1号技能加强魔王:适应之力>嗜血>伤害加强 以下白眼狼家族闪亮登场:害,继续CBA,放一起(我就是懒怎么了!!)魔王:2号技能加强>物攻+魔攻魔王:死亡治疗>2号技能加强魔王:分裂魔王:3号技能加强>暴击>伤害加强>射程加强>镜像魔王:2号技能加强>幸运>死亡治疗 (卷轴可用)魔王:战吼>伤害加强>召唤小怪(卷轴可用:3号技能加强点满)(卷轴可用:1号技能加强点满)(卷轴可用:3号技能加强点满>死亡治疗>分裂)
魔王攻略它来辣!! 新魔王介绍 新魔王徽章加成系统 新魔王引入了徽章加成系统,单个家族每攻击一次的世界魔王,家族的徽章便会减少一个,同样减少相应的加成效果。新魔王的总加成为你的人物等级加上100。每个家族有10个徽章,每进行一次攻击,消耗一个徽章,直到结束,周一重置。 新魔王具体有四个特性技能 驯龙勇者: 魔王拥有护盾,仅英雄可对护盾造成全额伤害 荆棘: 魔王反弹远程伤害,并减免50%的远程伤害 逆鳞: 魔王反弹近战伤害,并减免50%的近战伤害 龙吟: 魔王会不断召唤龙并使战场内所有的龙附带Lv.30嗜血。 首先进入消除界面以后,选择一个主力红色怪物一个紫色怪物还有蓝色怪物(这么做是为了尽可能多的保留主力单位,并保留几个比较高形态的辅助家族,每个人的家族等级不同,多试几次保留适应自己的家族即可)。个人推荐主力拉紫色即可,辅助位保留蓝紫,肉盾位置须一个橙色(蓝色留不留看个人喜好)英雄和伙伴装备推荐 人物装备的选择上,尽量选择如下图所示,暴击概率转换(第一优先级)+伤害转换(第二优先级)+提升主力怪物等级(第三优先级)。伙伴装备选择较为复杂,首先明确一件事,破防就有伤害,问题就在于我们要破魔王哪一阶段的防御,除少数家族如阿布,猛犬兽等,只需计算破2504防御,大部分家族需破5008防御(指白色)接下来就说怎么计算了,家族强度的计算方法为:家族本身的强度x(1+证明加成)+人物装备提升+伙伴装备强度转换。值得一提的是,破防需要物理和魔法皆破防,整理伙伴装备的时候留意以下词条接下来是暴击转换,在破防的前提下,满暴击是收益超高的,我们不仅需要宝物的暴击转换,伙伴也适当调整3-5件暴击转换,怎么进行调整的,在设置中把流畅模式关闭,打魔王动画中黄字为暴击,红字为非暴击,将红字控制在可以接受的范围。最后是最最重要的伤害转换,说白了暴击高不高还是看转的伤害够不够多,总共有24个伙伴装备栏,伤害转换不建议低于14件,随着宝物的升级,宝物带来的暴击收益变高,可以下伙伴的暴击转换,随着家族的基础等级以及人物的等级升高,可以下伙伴的强度转换,只为了下面的装备插嘴提一下魔王伙伴的硬性要求,守护是必须要的,伙伴装备的暴击率转换都穿守护身上,守护的魔法强度是满值,所以也带魔法强度转换,剩下来的双不动带物理强度转换和伤害转换,最后一个伙伴要根据魔王场次调整,射手场用法师(带全伤害转换)追求极致伤害,战士肉盾场带骑士,增加存活率。 最后附上 新魔王家族推荐(以下排名不论先后) 荆棘:主力:爆炒江湖,牛魔王,魔力橙,蛮荒巨鳄。野蛮人。辅助和肉盾位置带同一类型的家族即可。 逆鳞:主力:达摩不倒翁,莱特雄机,魔法女巫,海盗。肉盾:混沌树魔或者软泥怪 龙吟:主力: 巴巴六,阿布,咆哮战熊 驯龙勇者:主力:遁地神龙,冰芯灵
亲爱的们有没有想看的攻略吖~评论在下面我就会去找大家想看的攻略哦,不然太多攻略我也挑选不过来(其实就是懒.jpg)
儿童节快乐啦!儿童节来啦~ 虽然没有法定假日,不过我相信无论 儿童节快乐啦! 儿童节来啦~ 虽然没有法定假日,不过我相信无论什么年纪,大家心里都有一片纯净留给自己。祝各位大朋友小朋友,儿童节快乐!那么接下来我们一起看下本次的更新内容和活动内容吧~
新人全面攻略! 作者:时之恋各位玩伴大家好!为了给新玩 新人全面攻略! 作者:时之恋 各位玩伴大家好!为了给新玩伴一个简单易懂的游戏攻略,本菜鸟花点时间给新玩伴仔细讲解一下!请注意本攻略时间是2020年02月9日,因为游戏不断更新,请大家注意时效性! 一:首先说下游戏的三大损耗品:“体力”“钻石”“金币”! 1.体力!是这游戏最最最重要!最最最有用的东西,用来推图,下棋,扫荡以及其他副本!比钻石的作用还要大得多! 体力每十五分钟回复一点!注意上限,及时使用,避免浪费!还有每天可以领取两次免费体力,别忘了!如果不够用的话,就用钻石购买,注意每次购买价格会上升,我一般买前两次! 2.钻石! 钻石的来源有三种:1.充值! 2.燃灯大神邮件赠送! 3.游戏获得! 游戏获取途径有:登陆,彩蛋,副本!其中副本以“召合战棋”与“世界魔王”给予的钻石最多!(战棋每期奖励近一万钻石!魔王每天奖励一百到一千五钻!) 3.金币! 金币来源很多,但损耗巨大,基本上都处于缺金状态!最主要的来源是副本,尤其是悬赏令!王者悬赏令一次“二千万金币!”每天两次,加上现在每天双倍,就是“八千万金币!”所以这个游戏的副本每天必做! 二:家族 召合共有三大类家族:射手!战士!肉盾!分为:C,B,A,S,SS,SSS!六个级别。 每个家族有自己的技能和觉醒天赋,又分为:普通,高级,精英,史诗,传说!五种形态! 家族是我们游戏的关键,我们需要收集家族卡片,合成家族,升级养成!家族相互克制:射手-肉盾-战士-射手! 三:发展 刚玩的伙伴,第一个问题就是钻石怎么花,因为召合是一个非常良心,非常适合大众玩家的游戏,所以一开始就赠送很多钻石,给大家有钻花,随便花! 刚开始钻石自然是用来开宝箱,合成家族啦!前期的主力家族推荐:小路,野蛮人,锤手!这些都是S级家族,容易获得,实力也不错,而且在战棋和魔王中都可以用到。 合成这三个家族后,就不要再浪费钻石开“欧皇宝箱”了!留着买体力,金币或是买每周一次的SSS级“至尊宝箱”! 解释一下:也有人会建议使用SS级家族,女巫,天狗,大树!作为前期阵容,但哪都是玩了一段时间,或者微氪金的玩家,如果你跟我一样是大众玩家,还是使用我推荐的阵容吧!因为你能凑齐“女巫,天狗,大树!”时,其实离SSS级家族也不远了。 当然,如果你能支持一下游戏,购买新手礼包的话,就有SS级神龙,或是SSS级家族“炮娘”,哪前面的几十个图都可以轻松推过。 这里建议玩伴们买一个永久钻石契约,每天登陆就送240钻石!这样即支持了游戏,自己又可以轻松升级!而且购买契约后就会开通超级扫荡,是刷装备材料的最佳功能! 四:阵容 很多老玩家都喜欢用一套阵容推图,所以当他们遇到阵容相克的情况下,就发现很难过关,或者是过不了!所以重点说说阵容问题。 目前的主力阵容是:巴巴六+爆炒+阿布+达摩(还有新战士“美亚迪”)注意:优先养成“巴巴六!” 较早的老玩家会说达摩比较全面,哪是因为他们的达摩已经养成而且非常高级了,所以觉得达摩好,但是巴巴六比达摩强上N倍,巴巴六的技能完全是为”战斗“而生的,破防!三连击!增加自身伤害,减少敌人伤害,吸血,沉默,追击等等,使巴巴六伤害爆炸!悬赏令遇到巴巴六基本必死! 1.常规阵容 一战一肉一射!这个阵容全面且实用,但缺少针对性! 2.双射手阵容。 巴巴六+达摩+爆炒!主力推图阵容!针对敌方“近战主力阵容。” 巴巴六+达摩+阿布!这个针对敌方“射手主力阵容”和PK!用于对付“主力射手家族”的关卡!尤其是悬赏令中,的最强射手! S级双射手阵容:小路,海盗,锤手!SS级:女巫+天狗+大树(锤手更好) 3.一射双战!或是,一射双肉!阵容。 这个阵容使用很少,针对性非常强,主要在悬赏令中用到,悬赏令是可以自己选择对手的,一般都是一强两弱,所以针对最强家族使用完全克制的阵容,可以轻松过关!(悬赏令中最难打的就是强力射手家族) 四:推图 首先,提议大家推普通关,因为普通关收益最高!而且彩蛋的收益跟普通关紧密相连!系统每四小时赠送的彩蛋,我开过一次一百多片SSS卡!而且普通关卡的奖励非常丰富! 大家最希望的应该就是通关养老了,前期家族等级不高的时候,如何通关呢? 普通关: 除了家族阵容外,普通关有一个非常强大的“天赋系统”,天赋用什么好呢?建议:魔法学徒-进阶骑士-战争契约-黑暗符文-巫咒邪能! 前面三个天赋点一次就可以了,并没有什么用。主要先升满“黑暗符文”四消以上时,家族等级+3!我试过合出传说爆炒时,+110多级的,再加上拖出后,装备增加的30级,一下就拥有了160多级的爆炒江湖,跟BOSS一样,轻松过关了! “巫咒邪能”增加家族22%所有属性!提升有多大就不用我多说了吧! 精英关: 精英关跟伙伴有关,而伙伴可以提升家族战力,非常给力!通关越多增加伙伴参战数量及探索宝藏数量!可以根据自身需求情况推图!(注:精英关通关后,只能探索,不能再推图!而且精英关只出材料,没有彩蛋!) 五:养成 经过一段时间的游戏,大家应该喜欢上了“召合”,对召合也有了自己认知和理解,但召合是养成游戏,需要玩伴们耐心的玩!前期自然是养成强力家族,帮助我们快速成长!后期就是养成主力阵容家族了! 召合最好玩的就是战棋了,战棋想要高阶,就需要把大量的家族养成高级!这里推荐一些主力家族: S级:小路,海盗,锤手,野蛮人! SS级:女巫,天狗,橙子! SSS级:全部!当然有三个领导力一百以下的,可以用来熔炼! 六:熔炼 熔炼可以将低级的卡片熔炼成高级卡片,而且每天还可以有50次指定家族熔炼(注:同级指定家族熔炼不限次数),是我们快速合成升级家族的关键! 但过度熔炼会非常浪费!前期为了快速升级,可以适当的熔炼同级卡片!但射手卡片还是尽量保留! 后期,S级及下卡片全部用于升级!SS级卡片除了橙子和射手外,用于熔炼SSS卡! SSS级卡片,三个领导力80左右的家族可用于熔炼,其他的保留升级! 在卡片充足的情况下,所有家族都应该升至五十级,因为家族进阶,是可以提升其他家族属性的! 七:垫刀 垫刀是游戏养老阶段,收益最大化的技巧!普通章节通过后,可以扫荡!扫荡关卡的彩蛋是按一定顺序给的,其中绿蛋最差,我们就用三点体力的低级关卡“垫刀!”推荐垫刀扫荡第二关!当出蓝蛋及以上时,就扫荡高级关卡!以获得更好奖励!(注:其他彩蛋,不影响垫刀彩蛋顺序,放心使用!)附垫刀图 八:魔王,战棋及其他副本攻略,玩伴们可以搜索相关攻略,当然也可以私信问我,祝大家生活愉快!
【官方活动】大博艾格•活动介绍 这周上海突然就冷起来了 似乎也在告诉我们 冬天来了.... 冬天来了元旦还能远么~~??!! 老板~ 圣诞元旦来一套! 活动由我来介绍~、 红鼻子鲁道夫 活动时间:12月25日0点 ~ 1月12日24点 活动规则:活动期间内,寻找屏幕上随机出现的“礼物盒”与“雪人”,擦拭并收集指定数量的“麋鹿”,即可兑换道具奖励。 礼物盒圣诞兑换 活动时间:12月25日0点 ~ 1月12日24点 活动规则:活动期间内,通过参与游戏内各项活动获取圣诞兑换道具,集齐道具即可兑换相应奖励。 获得方式: 姜饼人:屏幕上随机出现 圣诞袜:消耗20点体力 圣诞树:挑战1次魔王(每日获取上限1个) 曲奇:每日任务活跃度满200 奖励兑换:圣诞节皮肤(混沌树魔)仅可兑换1次 限定皮肤上架: 除了免费兑换皮肤,商店里还为大家准备了一款达摩不倒翁圣诞限定皮肤(活动期间内商店限时出售,售价128元)累计消费 活动时间:12月25日0点 ~ 1月12日24点 活动规则:活动期间内,累计消耗指定数量钻石,即可领取相应奖励 限时抢购 活动时间:12月25日0点 ~ 1月12日24点 活动规则:活动期间内,使用钻石购买折扣卡片(每日重置刷新次数)限时皮肤返场 活动时间:1月1日0点 ~ 1月12日24点 活动规则:活动期间内,往期限定皮肤开启限时兑换 兑换皮肤:获取皮肤碎片: 1、每日登录游戏领取100个皮肤碎片 2、累计在线10分钟领取50个皮肤碎片 3、累计在线20分钟领取100个皮肤碎片 4、累计在线30分钟领取150个皮肤碎片 5、每购买1钻石可获得10个皮肤碎片 6、每消耗1钻石可获得1个皮肤碎片 (购买钻石以原价计算,双倍等加成不计入)拥有以上所有皮肤后,剩余的皮肤碎片还可以兑换金币: 1个皮肤碎片可以兑换100金币 祝大家周末愉快鸭~
万圣节彩蛋,找到就归你! 图里有个小彩蛋,慢慢找吧~
#召唤与合成#召合战棋FQA Q:“召合战棋”是什么? A:召合战棋是拥有召合特色的PVE自走棋模式。 Q:召合战棋的奖励如何获得? A:每晋级一个段位都可以获得对应的奖励。晋级指定段位后,在下一赛季还可以获得特殊的赛季奖励。各段位奖励及赛季奖励的详细内容可在战棋页面的“查看更多”中查阅。 Q:每个赛季多久一个周期?新赛季是从初心棋手段位重新开始挑战吗? A:每个赛季持续14天。新赛季开始时段位将降低3个大段位(如本赛季最终为超凡棋圣6段,下赛季开始时的段位将是华贵棋皇6段),段位最低降低至初心棋手 5段。 Q:某一段位太难打不过去,怎么办? A:对于血战到底的勇士(失败时血量降至0且波数超过10),燃灯魔王都会在下一次对战时稍稍收敛实力哦(每次难度降低7%,最多降低25%)。同时,大魔王还将送给大家一些刷新券(详情见下一个问题)。另外“砂之守护”会在一个赛季内随着时间持续成长(段位越高,成长越快),并对家族的“血量”与“伤害”增幅。如果各位勇士发现这样仍然无法打败魔王,可以选择升级各家族等级哦,这对战棋中初始的怪物等级有加成的哈~ Q:刷新券有什么用?是怎么获得的? A:战斗失败后,燃灯魔王将送给各位勇士一定数量的刷新券(没有失败波数限制,且获得的刷新券数量随着波数的提升而增多)。刷新券是一次性的消耗品,最多保留40张,在下场战斗中可以消耗1张刷新券进行1次免费刷新。刷新券消耗完后,刷新将重新开始消耗橙子。 Q:“召合战棋”中家族的属性有什么不同? A:等级、进阶等级与已拥有的家族一致,未拥有的家族默认为1级无进阶。各家族仅3个普通技能有效,且默认为满级,战棋中怪物星级每上升一级开放一个技能。觉醒技能与终极技能均不可用。 Q:怎样才能触发跳段? A:段位高于初心棋手 5段的玩家,在王子满血晋级时,可以选择额外提升一个段位。 Q:是否可以重复挑战已达成的段位? A:不可以嗷 Q:尽量连消多消的目的在哪里,是能增加经验吗? A:多消、连消可以获得额外的形态经验,让家族更快地在战斗中升级形态。同时,连消多消会给能量水晶充能,充能达到100%时将释放水晶效果并增益我方部队,每局水晶均可多次充能并释放效果。 Q:失败时扣除的王子血量是如何判定的? A:按照敌方怪物的剩余血量的百分比扣除王子一定的血量,最多扣除最大生命值的30%。 Q:英雄宝物和伙伴装备属性在召合战棋中有加成吗? A:召合战棋是在大魔王创造的平行时空哦,王子的宝物和伙伴并没有被传送过来,所以不会生效哈~ Q: 王子的等级有什么用? A:王子升级后可以提升高品质家族的招募概率,同时可以解锁更多的战队栏位或扩大消除沙盘。 Q:各段位挑战消耗的体力、波数、每波获得橙子、刷新消耗橙子的数量是固定的吗? A:不是。随着段位的提升,这些都会随之提升哦。每个段位的上述信息都会显示在战棋页面的右下角。 Q:当前的胜负对获得的橙子有影响吗?橙子一直不花会有上限吗? A:每波获得的基础橙子数不受胜败情况影响,2连胜以上可额外获得一些橙子,连败不增加获得的橙子数量。橙子可以一直累积,没有上限。 Q:利息是什么?利息翻倍的主题,利息的上限也会翻倍吗?利息有上限吗? A:利息是每波战斗后根据当前拥有的橙子数量产生的额外收益。利息数量存在上限,上限为已拥有橙子数的10%。但即使利息翻倍,也无法超过该上限哈。 Q:主线冒险跟召合战棋之间有什么关系吗? A:召合战棋发生在燃灯魔王创造的平行时空,除了家族等级外,主线冒险和召合战棋互不影响,大家可以根据喜好自行选择模式(主线&战棋)。 Q: 这是一个永久模式吗?这个模式有那些长远计划? A:召合战棋永久开放,并且会对玩法持续更新。
【官方】新版本建议意见反馈帖 各位玩家大大们好,终于到月底啦,这次我们没有咕咕咕,各大平台陆续在上线新版本了,由于各个平台审核速度不一,所以会有先后之别,还请玩家大大们耐心等待哦~ 另外,我们也拜托各位玩家大大,在体验过新版本之后,能够将您的感受、建议和意见通通告诉我们,以便我们在之后的时间里继续优化,让游戏越来越受大家的喜爱! 最后,衷心感谢玩家大大们对我们的支持! #召唤与合成#
【官方】召合首次参加漫展圆满落幕 亲爱滴小伙伴们,我们上周没有发推文哦,有没有想我们呀?我们不是偷懒啦,是去杭州参加时光动漫展去了,这是我们第一次参加漫展,超开心! 漫展当天,我们展台发生了很多有趣的故事,当然,最吸引大家的还是我们的超级达摩拼图啦!快乐的假期大概就是父母为孩子争取想要的东西而努力,而孩子们在开心的打游戏一家三口共同完成一件事情,很开心完成后大家都超有成就感,纷纷拍照留念这大概是最美好的瞬间吧。 还有为了限量版的小毛球而努力通关《召唤与合成》章节的小伙伴们偷偷告诉你们这两个小伙伴已经入坑了我们在漫展上面基了很多老玩家,有很多参加过《召唤与合成》上海见面会的小伙伴还特意地赶来杭州漫展,真的是真爱了,为你打Call! 当然还有很多杭州的小仙女们时光总是那么短暂,召合首届参加漫展也圆满结束了,这次的漫展也是召合在成长的一个小脚印,是一种不一样的回忆。 感谢参加我们活动的小伙伴们,认识你们很开心,我们也会争取更多和大家面基的机会,工作日的第一天要开心鸭!
【官方】【更新预告】嗯,终于赶上了…… 燃灯又深夜发文,很激动,大家一起来看看他的说的啥 你好,我是燃灯大魔王, 很高兴,我马上就要出镜了。 …… 此处省略1000字燃灯的心路历程 此处省略600字燃灯的鸡汤感悟 此处省略200字燃灯的皮一下 此处省略800字燃灯成为大魔王后的心情 …… 我想先介绍一下我们的重大版本: 具有召合特色的PVE创新单机自走棋 ——召合战棋 什么是召合特色PVE自走棋? 就是结合我们的核心逻辑“任意移动三消合成进化”的PVE单机自走棋。 我们为什么要做PVE自走棋“召合战棋”? 在2019年初自走棋刚火的时候,许多朋友找我说自走棋的三合一进阶升星与我们《召唤与合成》的核心玩法特别相似,经过一番体验,发现的确有部分逻辑是相通的。 在体验各类PVP自走棋的过程中,我自己非常深刻的一个感受:玩PVP自走棋需要高强度集中精神,30-40分钟左右时间,哪怕走神接个电话、回复一则玩家问题、给媳妇取瓶饮料、哄一下闺女,都会导致我在PVP自走棋中丧失优势直接输掉,这给我产生了不小的困扰。 我媳妇会因为我无法停止一局自走棋而暴走发脾气,这让我非常痛苦,最后只能选择陪伴妻子而放弃掉了PVP自走棋。同样,在我们团队中也有好多人有过类似经历,其实包括吃鸡类、MOBA类也会有同样困扰。 所以我们做了一个具有召合特色的PVE单机自走棋:召合战棋。自从最近这个新模式进入公司内部测试阶段后,就让我玩得不亦乐乎…整整玩了两百多个小时!!而且还能在游戏过程中随时放下手机,不会影响到我的生活,这实在是太棒了! 若是对于没有接触过自走棋的你来说,也完全不用担心,会玩召合就可以了哦! 好了,简单介绍完毕。 接下来,最重要的部分! 我宣布! 具有召合特色的PVE创新单机自走棋 ——召合战棋! 我认真滴,重新宣布! 已经做完了。 嗯,终于赶上了…… 【召合战棋】版本更新发布时间: 2019年7月31日10点整 (iOS版本将依据苹果审核情况提前或延后开放) 本次更新需要重新下载游戏,进行覆盖安装。 切勿删除游戏,避免可能造成的数据丢失等问题。 #接下来,多图预警#你是否和我一样,曾经因为玩“停不下来”的游戏,从而在老母亲喊你吃饭的时候不搭理她、从而在兄弟姐妹喊你出去嗨皮的时候无法应邀、从而在领导同事喊你帮忙的时候顾不上、从而在男朋友/女朋友/媳妇/老公喊你的时候冷落了TA?召合战棋,随时可停的PVE自走棋, 对了,而且还具有召合特色哦 广告讲完收工, 再接下来是本次版本更新详细内容。 本次《召唤与合成》2.0版本详细更新内容: 一、新增内容: 1、新增具有召合特色的,PVE创新单机自走棋模式“召合战棋”玩法; ——来自平行时空的王子,联手被感化的怪物家族,通过不断地招募、升星、组合,随后在沙盘中消除、提升形态等多种方式组成战队,迎接来自燃灯大魔王的一波又一波挑战。战胜他们并且提升至“无上棋神”段位,拯救正在给燃灯大魔王做饭的公主。2、新增老玩家回归奖励功能; 3、新增新玩家冒险之王活动; 4、新增怪物家族皮肤免费积分兑换功能; 5、新增iOS订阅功能,安卓版规则不同; 7、新增21-40章剧情漫画;(剧透:王子的贴身侍卫队长冰芯灵,似乎爱上了王子……) 二、优化内容: 1、游戏美术再次重大改版: 1)游戏主界面大改版: a)右侧九大功能菜单按钮,可以任意拖动交换位置; b)左侧看板娘可以更换,目前开放立绘:琪琪、咩咩、小文; c)主界面背景增加陀螺仪效果;2)竞技场相关界面优化; 3)家园相关界面优化; 4)勇者悬赏令界面优化; 5)哎呀太多了,不一个个分开写了,还有:登陆奖励、英雄皮肤、熔炼、排行、帮助、设置、提示框、推广邀请等界面优化; 6)初始王子形象优化,初始王子穿上了帅气的黄金战甲,眼睛也变大了;7)常规部分怪物家族老造型优化,统一默认风格,老造型作为经典皮肤保留:(不习惯新造型的同学,可以切换经典皮肤哦) 2、燃灯我很讨厌看广告,于是,取消章节宝蛋开启CD,通关章节或扫荡后将直接开启宝蛋,相关配套优化与调整如下: 1)由于章节宝蛋取消CD,取消游戏内广告播放; 2)百分百完全返还玩家购买开锁匠所消耗钻石; 3)钻石回收加速券与加速碎片,加速券1张=10钻石,加速券碎片1个=1钻石; (请别担心我们因为没了广告收入而恰不起饭,真没事的) 3、游戏沙盘消除与战斗默认速度改为2倍速,可手动调回1倍速; 4、优化游戏完全适配iPhoneX系列、iPad系列、安卓全面屏、安卓Pad; (Pad玩家将再也看不到可怕的黑边了) 5、游戏性能优化,减少闪退概率; 6、召合网络公司LOGO优化; 7、如果来得及的话,还会优化游戏音效,来不及就算了下次再说; 三、BUG修复: 1、修复战斗中可能出现怪物形象未加载的情况; 2、修复章节中岛屿上的怪物造型加载过慢的情况; 3、修复秘境界面中的战力显示与战斗中显示不一致问题; 4、修复了一些我们也没来得及记录,被程序员冰芯灵和詹姆斯随手修掉的BUG; 嗯,暂时就这些吧, 若还有遗漏的会在游戏内公告补上。 这次也没什么特别的厉害的东西。 反正啊,《召唤与合成》还会越来越好玩好看有趣的。 感谢你花费时间阅读这篇公告, 祝你一切顺利,生活美满。 即便偶尔遇到风雨也别担心,都会过去的。
【官方】召合剧情小说| 第四、五章更新啦! 本周再更两篇哦~大力公主在魔王岛待的无聊,终于准备搞事情啦! No.4 公主送信呼叫王子 魔王问了个很实际的问题,然后他被公主拉黑了。 公主吃着他洗好的葡萄,吩咐他的侍卫鬼刀斩月把他从房间里丢出去。 魔王很生气,老子给你发工资,老子供你吃喝,老子养你全家,你凭什么听她的话? 鬼刀斩月一脸理所当然:“我打不过她啊!” “……”成,魔王无言以对,你赢了。 不仅如此,公主还用魔王的语气给王子写了一封信。 在信里宣告她是自己的。 “得知柔弱的未婚妻被魔王抢走,还随时有被强迫的危险,一定能够最大程度激发出他的斗志。”公主振振有词,“你去找个脚程快的,务必亲手把信交给王子。” 魔王小心翼翼地接过信,忽略掉公主不符合事实情况的自我评价,真心实意地劝:“其实只要我不搞事,召合国能一直和平,你何苦非要把王子训练成粗黑壮的勇士?” 公主眨眨眼:“那你一直不搞事吗?” 魔王竖起三根手指:“我保证!” “作为一个魔王你连事都不搞,你怎么这么没追求啊!” 所以这年头热爱和平还有错吗? 魔王委屈巴巴地缩在角落里:“嘤咛。” 半晌,大概考虑到吃人嘴短,公主还是把他叫过来:“其实我也不是非得让你搞事,但作为我的丈夫他这样真不成啊!万一以后我们夫妻闹矛盾,床头开始打架,没等打到床尾合他就被我打死了,我不还得给他陪葬?” “……”魔王真诚地望着公主,“你不觉得这不是王子的问题,是你的问题吗?作为公主不要整天想着打打杀杀,要优雅呀!” “我不够优雅?”公主一拍桌子,三尺厚的石桌顷刻从中间裂开一道缝隙。 魔王再次缩回角落里:“够了够了,特别优雅。” 魔王叫来自己的侍从冰芯灵去把信送给王子。 冰芯灵对魔王说:“魔王大人您觉不觉得您现在像个备胎?” 魔王虽然被公主呼来喝去,但也有作为魔王的尊严:“我怎么是备胎了?” 冰芯灵一本正经:“霸道总裁小说里都是这样讲的,男女主角闹矛盾,备胎看女主角伤心就把她带走了,后来男主角找到女主和备胎,再把备胎打一顿夺回女主角。” 魔王把冰芯灵踹出岛去:“送你的信,有时间不多看看海岛生态,看什么霸道总裁。” 冰芯灵很委屈,她觉得自己比魔王更可怜,那个暴力的公主有什么好,她才温柔美丽又善良好吗,她连发色都是玛丽苏的银白色,她哭起来眼泪还会变成冰晶呢,不就是比玛丽苏女主角多了个精灵猎人的身份吗?怎么待遇就天差地别。 冰芯灵不懂,为什么要用玛丽苏必须是人的条件限制他当霸道总裁文里女主角的权利? 连夜赶到召合国见到王子之后,冰芯灵觉得自己懂了,她之所以做不成女主是因为他被定义成了女二。 那个肩不能挑手不能提的小王子长得真好看呀!即使被信的内容气到,脸色涨得通红通红也依旧很好看啊! 她好像一不小心就恋爱了呢! No.5 冰芯灵中意王子 冰芯灵的一颗少女心小鹿乱撞,回到魔王岛分部之后她决定和魔王谈一谈。 虽然她和魔王是上司和下属的关系,但放在小说里,他是二号,她也是二号,谁都不比谁高级多少。 冰芯灵主要找魔王谈的是剧情走向,按照目前这个套路,他们两个都会是悲剧,而且不出意外,他会比她更悲剧。 她顶多受个情伤孤独终老,他却要给王子磨刀,轻则残重则死,不如他现在就把公主追到手,调换剧本变成男一,然后她作为一个女二,就能光明正大地和变成男二的王子在一起。 魔王颤抖地重复了一遍冰芯灵的话:“你想让我和公主共度余生?” 不待冰芯灵回答,他又问:“否则轻者残重者死,那我现在就和公主住在一起,我如今这副模样怎么解释?” 冰芯灵这才发现今天的魔王有点惨,右眼一个大大的黑眼圈,额头上缠着纱布,左手和左腿都打着石膏,正用右手拄着拐杖,一步一嘶地挪到自己面前。 冰芯灵:“……” 看来和公主在一起死得更快,这可真是太刺激了! 这还要从冰芯灵离岛说起,公主吃饱喝足后闲来无事,伸个懒腰后决定好好操练一番。 操练就需要操练对象,很不巧,魔王的部下们在听说这件事之后集体退后一步,没来得及跟上的魔王一不小心鹤立鸡群起来。 好歹是自己上司,这么多年按时发工资也没拖欠过五险一金,冰芯灵要施放治愈魔法给魔王治伤。 不料刚才还一瘸一拐的魔王立刻灵敏地躲开:“别碍事,要治我自己不会治?” 被拒绝的冰芯灵一脸懵逼,身边却唰地刮过一阵风,再一抬眼,发现“摇摇欲坠”的魔王正好被公主接在怀里。 “哎呀,你怎么下床了呢,想要什么我给你拿,是不是饿了,我给你切苹果?” 公主二话不说把魔王公主抱起来,走到床前温柔放下:“怪我太久没活动身体,一不小心没控制好力道,你放心,你养伤这段时间你和你的部下我都罩了。” 魔王一边咬住被公主切成小羊形状的苹果一边用眼神对冰芯灵耀武扬威:看见了吗?这就是魔王的智慧! 看着对面你侬我侬的冰芯灵:“……” 她说调换男主只是说说,***真可行啊! 而此时此刻,被魔王刺激出海的王子还没有察觉到头上的绿光,他只愤怒于魔王的挑衅,气势汹汹地带着亲兵,来到了路线的第一站,呆二龙岛。 王子:“哼,算它们有眼力,知道王子殿下千里迢迢来此还给我们准备了吃的接风!” 亲兵:“……是的。” 王子:“连浴汤都准备好了,这么体贴!来人,记下来,待我回去重重有赏。” 亲兵:“……好。” 王子:“大胆,本殿下沐浴是你们能看的吗?等会儿……不许往洗澡水里面下葱姜,人呢人呢?这都怎么回事?” 亲兵:“……从我们人类的角度,这不叫浴汤,就在汤,他们不叫围观我们洗澡,叫等食物煮熟。” “……”王子沉默半晌,一脸惊恐,“谋害召合国王子,它们疯了?” 亲兵:“王子殿下,您看关于呆二龙们疯不疯的讨论,咱是不是应该先从汤里出来再讨论?” 王子看着亲兵又看看下刚进锅里的黄油,突然觉得自己的亲卫说得好有道理……个头啊! 他堂堂召和国王子,说好的要打倒魔王夺回未婚妻,第一站就葬身在这葱花菌菇大补汤里是什么鬼! 王子很惊恐,王子很愤怒,王子被亲卫从锅里捞起来就跑,衣衫不整的王子洒下了一地的汤汁。 总算胜利在望即将上船,呆二龙们后来居上,将他们团团围住。 亲兵们纷纷拔刀,而围住他们的呆二龙乌黑的眼仁中居然流露出一丝委屈。 王子:“对不起哦我不好吃……” 呆二龙们脸上的委屈立刻演变成了惊慌失措:“王子您在说什么,我们怎么会吃掉您呢?” 王子一指头顶的葱花:“不吃掉我,这是什么?” 呆二龙:“撒花瓣不是人类沐浴的习惯吗?” 王子又一抹脸上的黄油:“葱花不是花瓣!算了……那这又是什么?” 呆二龙:“这是我们这里最上等的护肤油,您看我们首领皮卡皮卡的龙甲都是用它来保养的。” 王子给跪了,一口吞掉刚才顺手从汤里拽出的一把蘑菇:“这个你们怎么解释,蘑菇!可以吃的!” 呆二龙:“据说人类沐浴的时候都喜欢在水里放小鸭子之类可以浮在水面的玩具呀!诶诶诶王子那蘑菇有毒不可以吃的!” 王子:“……”卒。 当然王子是不可能卒的,毕竟王子卒了这个故事就结束了,中了蘑菇毒的王子被灌下三碗解毒药后抬进了呆二龙岛的旅馆,一时间心力憔悴。 “王子,呆二龙们希望您多留几天,您看您身体没恢复,而且它们还准备了很多招待您的项目。”偏偏亲卫哪壶不开提哪壶。 王子:“不留了!明天一早就启程!老子身体好着呢!为救公主我还要再战五百年!” 本周故事就这么讲完啦~ 欲知后事如何,且听下回分解! 祝大家周末愉快鸭!
召合剧情小说丨第二、三章更新啦! 将将将将!召合小说又来啦! 第一章的小说剧情给大家们看得傻傻不知所措,为啥公主不是一般的公主了?为啥魔王还有点反差萌(突然心疼)?甚至好奇他们回到魔王岛之后的生活~ 哈哈哈,这就给大家送上第二章——王子出发救公主! 魔王的提议最终还是被公主否决,在公主湛蓝色眼眸中看到自己惨败部下的魔王并没有步属下后尘的觉悟,因此公主愉快地留在了魔王身边,而弄丢了公主的王子现在却很是惆怅。 外出游玩,未婚妻丢了,招呼皇家护卫队追击,谁想到追错了云,现在人和面子一起丢得一干二净,从出生那刻起便顺风顺水到连喝奶都没呛过一口的王子十分怀疑自己究竟是不是这个游戏的男主角。 怀疑自我的王子把自己关在房间里不吃不喝,连平日里公主的爱宠小毛球都没能敲开他的门。 说起公主的爱宠小毛球,其实还有一段为人称道的故事。 童话故事里的公主身边一般都跟着些萌物,比如仙度瑞拉的小老鼠,小美人鱼的小比目鱼,白雪公主的七个野男人……啊不,是七个小矮人。 牧羊女入宫的第一件事就是奉了国王和王后的命令,在一群看起来就没什么战斗力,实际上打起来连扔出去砸人都像碰瓷儿的萌物中挑选宠物。 公主思前想后,选了小毛球,她体内的牧羊女经历作祟,想着到了冬天,小毛球的存在也许还能给她添件毛衣。 据小毛球所说,刚开始跟着公主的挺长一段时间,它都觉得公主看向它的眼神,充斥着想要把它剃秃的欲望。 王子现在很惆怅,王子现在很伤心,王子甚至想继承未婚妻的遗志将小毛球剃秃…… 危机时刻,小毛球只得搬出最近旅拍到召合国的吟游诗人:“我亲爱的王子,公主并没有死,我给吟游诗人喊了一天666刷了五十个大宝剑,换来了魔王并没有为难公主的消息,所以请打起精神来,最重要的是放下您手中的推子,公主还在等您亲自提刀去救。” 小毛球的话果然暂时转移了王子的注意力:“为什么我要亲自去救,父王养那么多军队是干嘛用的?” “当然是用来用的……啊不,我是说,既然魔王是亲自来抢走公主的,为了证明您比魔王更强大,您必须也亲自将公主夺回来。” 王子:“……” 刨去他刚才似乎听到了什么关于父王的秘密,这个魔王是智障,你作为魔王的对手也必须智障的套路他不是很懂。 不过鉴于兵权还在他父王手里,王子还是答应小毛球第二天去训练场里看看。 在那里早早等待着国王和小毛球为他准备的十二个勇士,个个都身怀绝技。 嗯,个个都身怀折磨人的绝技。 从小锦衣玉食的王子从日出到日落都被按在地上摩擦摩擦又摩擦,第一天下来后王子觉得自己是不是男主角这件事可以放一放,比起这个把次元壁砸稀碎的哲学问题,他更关心自己究竟是不是国王亲生的伦理问题。 王子将这份质疑告诉给小毛球。 小毛球看着王子高脚杯里价格相当于普通人家一年劳动所得的珍馐红酒,觉得王子如果能将被害妄想的精力用一半在练习剑术上,也许今天都不会被打得那么惨。 于是它对王子说:“据我所知,您是陛下唯一的儿子,但看在陛下如今一把年纪还勤勤恳恳夜夜努力的份上,您应该可以了解到陛下他有多后悔当年的这个决定。” 已经丢了未婚妻的王子不在逆境中消亡就在逆境中爆发,第二天结束时虽然战斗技能依旧不见长,却觉得自己似乎耐打了许多。 王子虽然娇生惯养,怎么说也是个有主角光环的,这样被碾压了一个月,居然真的磨炼出了几分能够媲美勇士的实力。 只是对自己的印象还停留在弱鸡状态的王子并不确定自己面对真正的敌人时能不能发挥出这份实力。 “我听说皇宫外最近有一只欺男霸女的战斗熊猫,王子要不要验证一下自己现在有多强。”小毛球见证了王子的成长,也对现在的王子有信心。 可王子听说自己的第一个对手就是只战斗熊猫,还有些犹豫。 “我听说熊猫怪战斗力很强,他一拳下去咱们可能会死。” 小毛球听了王子的话,果然沉吟了一下。 小毛球:“那这样好了,明天您一个人去,我替您守好大后方,督促国王每晚继续努力的重任就落在我肩上了,您一路走好,需要我奏一曲竖琴给您送行吗?” 王子回头看着它,左手捏紧了沙包大的拳头,右手从随身的行囊里拿出一把推子。 小毛球见状立刻话音一转:“当然作为您未婚妻的宠物,只奏琴必定是不行的,所以请您允许我同去,公主不在的日子里,我和我的毛有义务替公主守护您。” 王子这才满意地点点头,小毛球瑟瑟发抖的样子让他似乎不那么怕了。 第二天一早,他提上自己的剑,和小毛球一道,出发去王宫外找那只横行霸道的战斗熊猫。 第三章:战斗熊猫村! 不知从什么时候开始,恶龙都会喷火,熊猫都会打拳。 所以当王子连夜赶到那个据说被战斗熊猫压迫的村庄,看到那个连晚餐都是竹叶拌竹笋的恶霸,他是懵逼的。 “你就是传说中打败一百个替天行道勇士的战斗熊猫?” 战斗熊猫点头:“是我。” “你看起来好像不是很凶恶的样子?” 战斗熊猫表示赞同:“其实我宫廷礼仪资格证考过了十级。” 自己宫廷礼仪资格证才拿到九级的王子沉默一瞬:“你究竟是怎么打败那一百个勇士的?” 战斗熊猫给王子盛了一碗竹叶拌竹笋,又将一袋金币放在王子面前:“就这样。” 王子将那袋金币扒拉到地上:“我不差钱,我是来杀怪的!” 战斗熊猫皱了皱眉:“年轻人,你的思想很危险呐!” …… 王子立志打败魔王去救公主,按照游戏设定,这一路必将一怪一怪打,一级一级升。 第一级应该是个送分题,不然玩家一开始就被吓跑了,后续拿什么吸引玩家氪金呢。 但据说本游戏的老板致力于让玩家玩得开心,诱导玩家氪金不在老板的考虑范围内。 王子好不容易练就了一身本事,出城碰到第一只怪就卡了壳,战斗熊猫和他讲了两个小时基于种族共同进步的和平发展主题,让从小就很苦手政治课的王子一脸菜色。 “你是不是非得打我?” 王子四十米大长刀拔出了三十九米,不打怪他怎么验证自己的实力? 战斗熊猫眼睛一亮:“那你打人也行啊!” 话是这么说没错,可王子有点犹豫:“皇家的勇士只教了我打怪的本事,我不会打人。” 战斗熊猫一拍桌子:“我帮你打!” 看着那面一下变成木屑的桌子,王子收起了已经拔出三十九米的大长刀。 就这样,王子跟着战斗熊猫来到村子里。 战斗熊猫一巴掌掀翻左边的石井,王子捡掉左邻掉落的金币。 战斗熊猫举起右边的石磨,王子拾起右舍扔下的装备。 王子升级了,王子换装备了,可是似乎哪里不对的样子。 “我是不是在帮你搜刮民脂民膏?” 战斗熊猫觉得王子这个智商,还是放弃讨伐魔王比较明智:“你再给我打打call喊喊加油就是了。” 王子再次将四十米的大长刀拔出三十九米:“大胆妖怪,居然敢戏耍我!” 战斗熊猫把手里的枪炮扭成麻花。 王子挥舞着刀:“熊哥威武!熊哥牛掰!为熊哥痴!为熊哥狂!为熊哥哐哐撞大墙!” 打Call五分钟,王子胳膊酸了,一寸一寸收起刀,“来,我们继续刚才的话题,基于种族共同进步的主题,谈谈你为什么要迫害人类。” 原来很久很久以前,战斗熊猫也曾是个遵纪守法的好公民。 “我虽然是个吃素的,可吃素也要钱啊!要钱就要找工作,但找工作要彩色照片。” 拍不了彩色照片填不了入职表的战斗熊猫被逼上山头,占山为王。 王子想了想:“你为什么不穿件彩色的衣服呢,这样就能拍出彩色照片了呀!” 战斗熊猫宽厚的左熊掌落在右熊掌上:“对哦!” 王子给战斗熊猫定制了大花袄,穿上大花袄的战斗熊猫拿着拍好的彩色照片找到了一份政治老师的工作,每天给学生讲解基于种族共同进步的和平发展主题。 日后村子里的民众提起王子,都道王子不但打败了战斗熊猫,还拯救了它的灵魂。 王子对这个结果很满意,也拾起了远征魔王救回公主的信心。 当这个故事兜兜转转传到魔王这边,魔王正在给公主洗葡萄。 “据说你的王子打败了以战斗力著称的战斗熊猫。”魔王一边说一边观察公主的反应。 只见公主纤手一挥:“战斗熊猫什么的,老娘五岁的时候就扛着羊骑着它满地跑了。” 魔王:“……你都能压得了战斗熊猫,为什么不在羊上,偏要在羊底呢?” 本周故事就这么讲完啦~ 欲知后事如何,且听下回分解! 祝大家周末愉快!
【官方】召合剧情小说| 第一章——魔王被公主抓走啦 又到了愉快的周末啦,今天跟大家聊点什么好呢? 对于小编来说,这是一个前不着村后不着店,找不到任何节日插话题的尴尬周五。 其实,我们最近在憋个大招,但是小编被大家盯得死死的,不敢走漏风声…… 哎呀,想起来了,小编囤了好多章《召唤与合成》的小说!真的非常搞笑非常搞笑,大家快来看看!—————————————————— 《召唤与合成》小说第一章 本文的反派是个魔王。 不是恶龙,注定了这不是个人兽情未了,你来抓我,抓走了我也不能给你嘿嘿嘿的故事。 不是女巫,注定了这不是个百合朵朵开,你没把我当姐妹,我一样想着要上你的故事。 不是魔修……抱歉走错了片场,东方玄幻请左拐男频某点,这里的魔族不修仙,魔王用不着数千年如一日高风险低回报地磨剑,他从出生那刻起就是魔王,粉雕玉砌傲骨英风的一个翩翩魔王,在即将继承父亲的魔王之位时,遇到了一个巨大的难题。 那就是他作为一个魔王,还没有抢过公主。 “根据魔王岛的规定,历任魔王在继任之日都要抢夺一名公主。” 魔王的侍卫利刃鬼鲛在一旁毕恭毕敬地说。 魔王其实不想抢公主,公主这玩意中看不中用,屁事贼多一点都不好养。 可他是一个称职的魔王,一个称职的魔王必须是遵从祖训的,他还是决定去抢个公主。 最终他把目标定在了召合国那位刚刚和王子订婚的公主身上。 别误会,并不是这位公主有多么合魔王眼缘,仅仅是因为他听说这位公主不是与生俱来的公主,而是草根出身。 魔王想,草根出身的公主,大概吃草根也能活,比较好养……吧。 …… 没错,本文的公主并不是天生的公主,天生的公主也不可能嫁给召合国的王子,否则从生物学的角度来看,王国传到第三代必定是个智障。 召合国的公主是为了嫁给王子被赋予公主称号的公主,在成为公主之前只是一个牧羊女。 风和日丽的一天,她正像往常一样在山坡上放羊,一不小心就遇到了王子和王子的护卫队,一不小心就被王子一见钟情。 这是个听起来就充满了童话色彩的浪漫故事,真实情况却有那么一点尬。 因为从小听着《阿里巴巴与四十大盗》长大的牧羊女并不相信王子和公主的故事,她不信王子和公主的佳话,王子和他的护卫队也打不过拳打南山饿狼窝脚踩北海东北虎窝的牧羊女,场面一度十分尴尬。 后来王子找到牧羊女家买下了所有的羊,牧羊女家一高兴赠送了最能吃的女儿,皆大欢喜。 可是公主不太喜欢王子,她的理想型是粗黑壮的勇士,像王子这样的白斩鸡,她一只手能打三十个。 进入皇宫后开始接受正统童话教育的公主发现一般都要魔王将公主抢走,勇士才会来救。 公主的数学不太好,在演草纸上演算了一天,得出她距离真正的勇士,还差一个魔王。 “上天呐,求你赐我一个魔王。” 于是这成了公主每天早饭前的祷告内容,然后她望着被自己吃空的长桌,拿鸡骨头剔了剔牙:“嗝,为表诚心,我吃撑为敬。” 就在这样的情况下,一天王子和公主外出游玩,从天而降的魔王和公主相遇了。 魔王率领着部下死神和魔王岛的魔物同王子的护卫队打成一团,公主趁机一把抱住魔王:“快,你们不是皇家护卫队的对手!” 嗯,上面是游戏省略了一部分对话的版本,真实版本是公主一拳一个把魔物们打晕放在自己脚下垫脚,一步一杀来到魔王面前:“快,你们不是皇家护卫队的对手,赶紧带我走!” 魔王:“……” 我们不是皇家护卫队对手的根本原因,难道不是你把我的人都打光了吗? 他不想抢公主了,他觉得外面的世界好可怕,他想回魔王岛。 魔王剩下的部下装作一副打不过皇家护卫队的模样落荒而逃,好不容易逃回魔王岛最近的分部,魔王捋着自己的胸口心有余悸:“去他奶奶的公主,谁爱抢谁抢,老子再也不抢了。” 魔王觉得高度体力劳动之后,连身上的袍子都变重了。 一低头,发现袍子是真的重,因为上面多了个拿鸡骨头剔牙的公主。 仅靠手臂力量扯着魔王的袍子飞了一路的公主活动活动自己不怎么中看但十分中用的肱二头肌,对魔王露出了被鸡骨头剔得雪亮的八颗牙齿,微笑。 公主:“我们接下来要共处一段时间,魔王先生你看起来有话对我说。” 魔王:“……你走,来回船票我给你报了。” ———————————————— 欲知后事如何,且听下回分解~ (《召唤与合成》系列小说我们会在接下来的每周定期更新哒!)
【官方】项目经理在线汇报!新版本内容大爆料! 大家好,我是召唤与合成的项目经理阿彪,刚刚被发行部的小姐姐们抓过来跟大家唠一唠我们的更新进度。哎呀,召唤与合成又有好久没有大更新了,emmmm……大家是否已经通关一百章,进入养老阶段了呢? 大家请放心,咱们的召唤与合成还是会持续不断地更新,因为还有好多好玩的东西想做呢! 近期我们在准备一个非常有意思的新玩法,这是结合了一些卡牌游戏的爬塔元素和前段时间很火的自走棋元素的pve全新玩法,当然也少不了召唤与合成的核心元素沙盘消除。 这个新玩法目的是让老玩家有一个新的并且更加长期的目标,并且还有赛季制度,暂定为两周一个赛季,与其他玩家比拼谁能爬得更高。 玩法中的每一层会有不同的主题,需要开动脑筋,使用不同的策略通关,并且之后我们还会持续不断地新增更多更好玩的主题。 —————————————————————————— 一、玩法基础介绍 ★基础规则 塔内层数无限制,每层包含多波次小关卡,通关层内所有波次后,开启下一层挑战权限。层数只能依次挑战,不能重复挑战已通关的层。 每层可重置挑战进度,从该层的第一波重新挑战。 整个过程可分为三个阶段:战前配置、消除阶段和战斗阶段 l 战前配置:层内每挑战一波(无论成功/失败),可获得【塔币】奖励,通过【塔币】可以升级英雄、购买怪物和刷新怪物,然后将战队中的已有怪物家族选择三个上阵,会在接下去的阶段出现在沙盘和战斗中; l 消除阶段:沙盘采用5*5的规格,每场战斗前拥有1步的机会进行消除,沙盘中合成的怪物会掉落至战场,并以一定规则合成战场中所有相同家族的怪物; l 战斗阶段:战斗基本规则不变,但体验会随塔内元素的影响。 ★塔的元素 u 塔内效果 u 怪物组合技 u 能量水晶 u 家族增益 二、主题介绍 塔内效果:影响战斗全局的玩法,每层塔只包含一种效果,如下 l 10倍重力——所有怪物,不会弹飞; l 刺激战场——远程攻击会无视距离,对全场作为目标; l 蛮牛冲撞——战斗中会一只传说形态的牛魔王来回穿梭战场,击飞怪物; l 吸烟有害健康——所有怪物每秒扣除10%生命值; l 镜面空间——所有怪物开场生成一个镜像(1点生命值); 当然还有更多主题还在设计中…… 三、怪物组合技 该玩法中会有一些怪物组合搭配,该组合是系统随机并且指定的多个怪物家族,同时在队伍中可以提供额外的buff加成。 四、能量水晶 每层会有个不同效果的能量水晶怪,通过连消和多消进行充能,能量满后可触发其技能。 五、家族增益 每个类型(肉盾、战士、射手)的家族,上阵2、4、6个时,会额外获得一个增益效果,效果可以叠加。 ———————————————————————————————————— 以下是新版本的一些截图和效果图的分享 一、新功能界面分享 1.先看主界面变化的效果图(效果图不代表游戏内的实际效果)这是一张效果图,新功能叫什么名字呢,不是保密,只是还没决定。 2.再看看功能内部的中间版本的截图(该截图不代表游戏上线后的实际效果)看到这个界面是不是觉得有点像某棋?看下去就知道了沙盘是召唤与合成的核心,绝不会少的。 二、美术优化分享 1.怪物家族整容 a.利刃鬼鲛家族b.邪恶幽魂家族c.咆哮战熊家族d.刺甲贝壳家族e.猛毒海马家族f.方小黑家族g.文艺鼠家族h.还有儿童节专属皮肤,暂时保密哦 看了以上这些内容是不是已经激动起来了呢?小伙伴们不要着急,我们已经把新玩法和新活动提上日程啦! 更详细的六月活动预告会在下周跟大家见面哦!
【官方】【五月】游戏建议意见反馈帖 如题,如果各位玩家在玩游戏的过程中,遇到什么可恶的bug,或者对游戏的内容等方面有更好的想法的,都可以在这边篇帖子下回复哦~ 大家的建议,只要能够让游戏变得更加有趣,我们都会拼尽全力将其实现的! 建议收集帖每个月都会重新发布一篇,大家可以留意,以后需要反馈的时候,也可以直接点进我的个人信息里查找这篇帖子~ 最后,非常感谢大家对《召唤与合成》的支持,我们会继续努力,让游戏变得更好的!
【官方】那天的玩家见面会……相当精彩! 首届 召唤与合成 玩家见面会——上海站 圆满完成! 在这次见面会中,很多玩家都树立了对召合的新印象: 你们一定没见过这样的大湿! 你们看过程序员现场修BUG嘛? 召合的美术到底需不需要改进? 作为 《召唤与合成》的第一次玩家见面会,从现场布置,到伴手礼制作,都是小姐姐们亲力亲为的呀!(也是因为比较穷……)我们把公司都掏空嘞,给大家准备了满桌的小零食还有小蛋糕,顺便还希望大家吃得饱饱得再回家~
【官方】新家族,新皮肤,新礼包,初夏一起嗨三周! 最近的天气真的是热起来了呢。 小编要站在太阳底下跟大家说句实话,我们真的是太久没给大家安排活动了~我们认错,我们道歉,我们每人打自己三下。 所以,除了小更新之外,还有一大波活动这就给大家安排上了, 接下来的复活节、劳动节、青年节,大家都有新内容玩啦! 相关更新内容及互动内容如下:
【官方】【四月】玩家建议收集帖 如题,如果各位玩家在玩游戏的过程中,遇到什么可恶的bug,或者对游戏的内容等方面有更好的想法的,都可以在这边篇帖子下回复哦~ 大家的建议,只要能够让游戏变得更加有趣,我们都会拼尽全力将其实现的! 建议收集帖每个月都会重新发布一篇,大家可以留意,以后需要反馈的时候,也可以直接点进我的个人信息里查找这篇帖子~ 最后,非常感谢大家对《召唤与合成》的支持,我们会继续努力,让游戏变得更好的!
【官方】家园系统酒馆小伙伴详解(下) 大家好~我第三次回来了~ 今天我们接着上一篇未写完的攻略继续为大家讲解每个小伙伴的特点,适用的位置,和装备搭配~~攻略中部分数据为推算数据,可能有误差,请谅解~~ 部分说明和技巧可以翻阅上一篇攻略查看~ 小知识: 1.酒馆-市场-探索-工坊-魔法塔是一条链条,优先升级8级酒馆,然后6级工坊,最后开始升魔法塔,越高越好,升级可以增加图纸制作上限,减少冷却时间,最重要的是提升每次制作产生的晶石,越早升级收益越多; 2.优先制造耗材最少,级别最高的卡片,6级工坊推荐制造圣剑士图纸,性价比最高; 3.精英章节推的越早越好,越多越好,因为探索是根据精英章节进度开放的,多开一个探索频道,你就早一天收获大量的材料和金币; 4.家园金币市场建议每天钻石刷几次,每次必定3个装备,小伙伴狗粮的主要来源,钻石市场也是,最好刷几次买装备,钻石经验比低的就不要买了,晶石市场优先买装备,其次才是熟练度和木头,铁矿,熟练度。 那么,我们现在开始今天的介绍~~小伙伴, 野蛮人-蛮力 初始技能, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成41%* (物攻防差)的伤害 1星, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成71%* (物攻防差)的伤害 2星, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成101%* (物攻防差)的伤害 3星, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成131%* (物攻防差)的伤害 4星, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成161%* (物攻防差)的伤害 5星, 对敌方物理攻击最高的伙伴发动一次重击,造成191%* (物攻防差)的伤害 推主线:T3 精英矿山:T1 伤害系,沙钵大的拳头就问你见过没,典型的欺软怕硬,前期不给力,打肉盾也不给力,但是后期一拳一个小朋友,物攻越高,技能加成越大,技能又是阻击类,可以绕过肉盾打脆皮,后期用,对装备有一定的要求 装备方面,推荐物理强度装,最大限度拉开和脆皮的攻防差,打出最多的伤害小伙伴, 炎术士-爆炎 初始技能, 对敌伤最高的伙伴造成41%的物理伤害,并有25%几率使其每秒减少3%的血量持续5秒 1星, 对敌伤最高的伙伴造成71%的物理伤害,并有32.5%几率使其每秒减少4%的血量持续5秒 2星, 对敌伤最高的伙伴造成101%的物理伤害,并有40%几率使其每秒减少5%的血量持续5秒 3星, 对敌伤最高的伙伴造成131%的物理伤害,并有47.5%几率使其每秒减少6%的血量持续5秒 4星, 对敌伤最高的伙伴造成161%的物理伤害,并有55%几率使其每秒减少7%的血量持续5秒 5星, 对敌伤最高的伙伴造成191%的物理伤害,并有62.5%几率使其每秒减少8%的血量持续5秒 推主线:T3 精英矿山:T1 伤害系,野蛮人第二形态,造型帅气,技能输出爆炸可以绕过肉盾打脆皮,还带百分比掉血,脆皮,肉盾通杀,和野蛮人各有优劣,也是后期用 装备方面,推荐物理强度伤害装,能秒人的杀手,才是好杀手小伙伴, 法师-闪光 初始技能, 对敌方血量最低的伙伴造成83%魔法攻击 1星, 对敌方血量最低的伙伴造成86%魔法攻击 2星, 对敌方血量最低的伙伴造成89%魔法攻击 3星, 对敌方血量最低的伙伴造成92%魔法攻击 4星, 对敌方血量最低的伙伴造成95%魔法攻击 5星, 对敌方血量最低的伙伴造成98%魔法攻击 推主线:T3 精英矿山:T2 伤害系,阻击类技能可以绕过肉盾打脆皮,补刀专用,初期就有不错的技能加成,就是身板略脆,配合其他有阻击类技能的小伙伴可能有奇效,可以考虑走一刀流试试~ 装备方面,推荐魔法强度装,补刀嘛,能扎深一点是一点~小伙伴, 禁法者-魔咒 初始技能, 对敌所有伙伴造成40%魔法攻击 1星, 对敌所有伙伴造成45%魔法攻击 2星, 对敌所有伙伴造成50%魔法攻击 3星, 对敌所有伙伴造成55%魔法攻击 4星, 对敌所有伙伴造成60%魔法攻击 5星, 对敌所有伙伴造成65%魔法攻击 推主线:T3 精英矿山:T2 伤害系,法师第二形态,技能群体伤害不俗,对面4个小伙伴的话,一次就是260%的伤害,缺点是伤害平均,秒不了人,仁者见仁智者见智,可以试着搭配组合一下 装备方面,魔法强度装备,尽可能的提升技能伤害来扩大收益小伙伴, 咒术师-镇魂 初始技能, 对敌方伤害最高的伙伴造成11.1%魔法攻击,并沉默4秒 1星, 对敌方伤害最高的伙伴造成14.1%魔法攻击,并沉默5秒 2星, 对敌方伤害最高的伙伴造成17.1%魔法攻击,并沉默6秒 3星, 对敌方伤害最高的伙伴造成20.1%魔法攻击,并沉默7秒 4星, 对敌方伤害最高的伙伴造成23.1%魔法攻击,并沉默8秒 5星, 对敌方伤害最高的伙伴造成26.1%魔法攻击,并沉默9秒 推主线:T3 精英矿山:T2 控制系,技能伤害很低,有沉默效果,看起来似乎很美好,能沉默对方技能,但是前期时间太短,而且很容易空大,后期虽然沉默时间加长,但是并不能阻止对方普攻,总体技能收益并没有想象中高 装备方面,无特殊要求小伙伴, 靓颖猩红-虚弱 初始技能, 对敌伤最高的伙伴造成13.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害8%持续5秒 1星, 对敌伤最高的伙伴造成16.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害9%持续5秒 2星, 对敌伤最高的伙伴造成19.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害10%持续5秒 3星, 对敌伤最高的伙伴造成22.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害11%持续5秒 4星, 对敌伤最高的伙伴造成25.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害12%持续5秒 5星, 对敌伤最高的伙伴造成28.1%魔法攻击,并减少该伙伴伤害13%持续5秒 推主线:T3 精英矿山:T3 控制系,咒术师第二形态,技能伤害不高,减伤效果也不明显,技能时间短,可以说没什么用,不推荐使用 装备方面,没有特殊要求小伙伴, 惺睡之胧-复仇 初始技能, 对敌方伤害最高的伙伴造成45.5%的魔法攻击,并回复自身22%的血量 1星, 对敌方伤害最高的伙伴造成60.5%的魔法攻击,并回复自身28%的血量 2星, 对敌方伤害最高的伙伴造成75.5%的魔法攻击,并回复自身34%的血量 3星, 对敌方伤害最高的伙伴造成90.5%的魔法攻击,并回复自身40%的血量 4星, 对敌方伤害最高的伙伴造成105.5%的魔法攻击,并回复自身46%的血量 5星, 对敌方伤害最高的伙伴造成120.5%的魔法攻击,并回复自身52%的血量 推主线:T3 精英矿山:T2 伤害系,技能有相当的伤害,阻击类技能可以绕过肉盾打脆皮,而且可以回血,算是不错的技能了,在保证输出的同时,也保证了自身的生存能力,可以搭配牧师,将军来个回防流玩玩看 装备方面,推荐输出和防御混搭,当个半肉使用小伙伴, 无影之月-干扰 初始技能, 对敌方伤害最高的伙伴造成45.5%的魔法伤害,并有30%的几率晕眩且标5秒 1星, 对敌方伤害最高的伙伴造成60.5%的魔法伤害,并有33%的几率晕眩且标5秒 2星, 对敌方伤害最高的伙伴造成75.5%的魔法伤害,并有36%的几率晕眩且标5秒 3星, 对敌方伤害最高的伙伴造成90.5%的魔法伤害,并有39%的几率晕眩且标5秒 4星, 对敌方伤害最高的伙伴造成105.5%的魔法伤害,并有42%的几率晕眩且标5秒 5星, 对敌方伤害最高的伙伴造成120.5%的魔法伤害,并有45%的几率晕眩且标5秒 推主线:T3 精英矿山:T2 控制系,惺睡之胧第二形态,技能相当不错,阻击类技能可以绕过肉盾打脆皮,伤害一般,有几率眩晕敌方伤害最高的小伙伴,一旦触发,收益不小,缺点是前期伤害不高,没触发眩晕,技能收益就降低很多,后期用 装备方面,推荐输出和防御混搭,当个半肉使用小伙伴, 沉寂之眼-惩戒 初始技能, 对敌方血量最高的伙伴造成34%的魔法攻击。并有22%的几率降低该伙伴30%的血量 1星, 对敌方血量最高的伙伴造成37%的魔法攻击。并有28%的几率降低该伙伴30%的血量 2星, 对敌方血量最高的伙伴造成40%的魔法攻击。并有34%的几率降低该伙伴30%的血量 3星, 对敌方血量最高的伙伴造成43%的魔法攻击。并有40%的几率降低该伙伴30%的血量 4星, 对敌方血量最高的伙伴造成46%的魔法攻击。并有46%的几率降低该伙伴30%的血量 5星, 对敌方血量最高的伙伴造成49%的魔法攻击。并有52%的几率降低该伙伴30%的血量 推主线:T3 精英矿山:T2 伤害系,技能除了自带伤害加成,还有百分比扣血,而且是阻击类,可以说相当优秀了,但遗憾的是几率触发,也就是说,如果没触发百分比扣血,就相当于给肉盾挠痒痒,欧皇专用,非酋勿扰。。。 装备方面,推荐血量和防御装,因为技能不怎么吃装备加成,所以对装备要求不高小伙伴, 魔导师-降头 初始技能, 对敌伤最高的伙伴造成45.5%的魔攻,并有30%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 1星, 对敌伤最高的伙伴造成60.5%的魔攻,并有33%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 2星, 对敌伤最高的伙伴造成75.5%的魔攻,并有36%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 3星, 对敌伤最高的伙伴造成90.5%的魔攻,并有39%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 4星, 对敌伤最高的伙伴造成105.5%的魔攻,并有42%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 5星, 对敌伤最高的伙伴造成120.5%的魔攻,并有45%几率使其每秒降低能量10点,持续5秒 推主线:T3 精英矿山:T2 控制系,沉寂之眼第二形态,技能伤害一般,附加效果可以每秒降低对方能量,在这个过程中,对方似乎是不回能量的,所以触发后的效果可能会让对方技能释放超过降头技能效果时间5秒,需要更长时间才能释放技能,可惜的是,同样有触发几率,如果不触发的话,技能收益一般,欧皇专用,非酋勿扰。。。 装备方面,推荐输出和防御混搭,当个半肉使用 至此,我详细的讲解了每个小伙伴的特点,适用的位置,和装备搭配,因为家园系统开放时间不长,攻略未必完全正确,欢迎各位大佬积极更正,有任何问题,随时加群问~~ 新的攻略已经在准备了,是关于小伙伴的成长,属性,升星费用等问题的,可以帮助大家如何更好的去培养适合自己的小伙伴~~最好的~未必是适合自己的~~敬请期待~~
【官方】“女神节”这天,我们迎来了不一样的女装大秀 祝小伙伴们节日快乐呀! 咦,你问我什么节日?当然是妇女节啦!不过现在都叫“女神节”,可见咱们小姐姐的地位提高了不是一点点呀! 你们是不是很疑惑,明天才是正经节日,为啥小编今天就来发推文? 因为……小编明天放假啦哈哈哈(你们羡慕嘛?略略略~)emm……也有可能明天召合网络会经历全员放假……(感谢饲养员小姐姐给我们带来的变装节目) 虽然小编马上放假了,但是小编还是为在座的各位准备了“女神节”小活动(不是女装节目,不是女装节目,不是女装节目)~小哥哥小姐姐们都不要走,都来瞧一瞧看一看!不好意思,又让大家擦屏幕了……但是我们保证,以后的活动,一定让大家少擦屏幕!提前祝小姐姐们“女神节”快乐! 小伙伴们也别忘了给妈妈们送上节日的祝福哦~
【官方】家园系统酒馆小伙伴详解(中) 大家好~~我又来了~~ 今天我们接着上一篇未写完的攻略继续为大家讲解每个小伙伴的特点,适用的位置,和装备搭配~~攻略中部分数据为推算数据,可能有误差,请谅解~~ 部分说明和技巧可以翻阅上一篇攻略查看~ 小知识: 小伙伴的探索力来源于自身等阶,等级,和装备,用处不大的高等阶小伙伴可以当探索队~ 不同等阶初始能量不一样,等阶越高,释放技能越快~ 那么,今天第一波介绍的就是------ 召唤六人众
【玩家攻略】|家园系统酒馆小伙伴详解(上) 自从1.2.0.0版本更新以来,很多人都对家园系统很感兴趣,尤其是小伙伴系统。 鉴于很多玩家对小伙伴的不了解,不知道应该如何选择和培养小伙伴的情况,玩家奶爸特意整理了这篇攻略,希望能帮到一点小忙~ 攻略中部分数据为推算数据,可能有误差,请谅解~ 首先,小伙伴总共有15个,每个小伙伴又有两种形态可供选择,而这些小伙伴的技能,大体分为: 增强系:增强己方家族,增强己方小伙伴 削弱系:削弱敌方家族,削弱敌方小伙伴 召唤系:召唤己方最强形态家族,召唤敌方最强形态家族(红色不能复制召唤) 伤害系:单(群)体攻击敌方小伙伴,阻击(敌方伤害最高)攻击敌方小伙伴加特殊效果 治疗系:单体(最低血量)小伙伴回血,我方全体小伙伴回血 控制系:嘲讽加自我减伤/强化,沉默,眩晕敌方小伙伴 根据不同技能和实用性分为T1,T2,T3三个梯队,而推主线和精英章节和矿战的需求不同,三个梯队的排序也不一样 那么,我们现在开始详细的讲解每个小伙伴的特点,适用的位置,和装备搭配 (因为小伙伴的收集难度,以及为了让玩家有个更直观的印象,所以本文大部分为30级B,C阶小伙伴,技能等级不受等级和等阶影响) 小知识: 装备方面,属性转换最强,属性转换最强,属性转换最强,重要的话要说三遍! 优先根据技能选择小伙伴,其次才是根据等阶选择小伙伴。 首推家园四基,好用不解释,非要说缺点的话,那就是比较难刷。
【官方】《召唤与合成》1.2.27版本更新公告 哈喽小伙伴们,我们又来更新啦~大家最期待的点点点功能现已经=永久加入《召唤与合成》豪华套餐啦,一起来看看还有啥更新内容吧! 《召唤与合成》1.2.27版本更新公告: 1. 限时契约和永久契约中增加超级扫荡功能(原“春节多陪陪家人”活动),让您把时间多留给家人; 2. 许愿灯活动结束后延迟三天关闭入口; 3. 秘境与竞技场战斗中的战力过高时,使用“万”来显示; 4. 修复已知的酒馆闪退问题; 5 .修复酒馆刷新可能未保存的问题; 6. 图片的内存优化,减少闪退概率; 7. 世界魔王战斗中未造成伤害,战斗结算会有提示文字; 8. 修改普通章节部分选择事件的奖励; 9. 修复超级扫荡(多陪陪家人活动)模式下,岛屿的战斗记录没有被保存,关闭游戏会重置的问题; 10. 防止滚动条界面滚动时的触碰误操作。 祝大家玩的开心!
【官方】《召唤与合成》新春版本更新预告 大吉大利,今晚开心! 狗年已经进入了尾声,相信大家不管是工作还是学习,都已经在进行收尾工作了。正在大家准备开启放假模式之际,召合的小哥哥小姐姐们经过了一个多月的努力,终于在年底完成了《召唤与合成》新春版本制作,新春版本也将在近期和大家见面。 小伙伴们可能会想,为什么要在春节前进行更新呢?春节大家都在走亲戚拿红包,才不会玩游戏呢!但是,新春版本的更新,是召合全体员工赶在年前要送给小伙伴们的新年礼物呀!作为一个佛系游戏,我们同样希望大家不管大节小节,还是要多陪陪家人啊!不管大家能不能在假期玩《召唤与合成》,我们都在那里,等你有空来看看~(肝就不要肝了,还是多走亲戚多吃肉吧) 召合马上就要过一周年的生日啦!过去的一年,我们一直在不断努力,想要给玩家们呈现一款与众不同的手游,始终以“大家玩得开心”为《召唤与合成》的立足之本。我们很珍惜大家给我们提的意见,并且在条件允许的情况下都会进行及时反馈以及作为游戏更新的参考意见。所以,小伙伴们对《召唤与合成》新春版本的喜欢,就是送给召合最好的生日礼物啦! 春节版本对游戏的画面再一次进行了美化,也重点优化了怪物家族的领导力要求。为了提高游戏的竞技性和玩家之间的互动性,我们也在家园系统中加入了新玩法——“秘境探宝”,小伙伴们可以用自己的家族进行抢滩=岛大作战啦!除了版本更新之外,《召唤与合成》在新年期间也会上线新春活动跟大家一起快乐过年哒!
【官方】《召唤与合成》2018小脚印来啦! 这是2019年的第一个工作周,作为2019年的第一篇推文,橙子还是要代表《召唤与合成》祝大家新年快乐!2019要继续开心地玩游戏哦! 不知道大家有没有注意到元旦假期的三天,大湿溜出来给大家发钻石了呢?召合的2018,发生了很多,也收获了很多,过去一年,感谢你们与我们一起经历。
【官方】平安夜也要修bug!1.2.06版本奉上! 啊呀,今晚是平安夜了呀!大家有没有捧着苹果在烤火呢?圣诞老人还没来呢,我们的游戏更新报告又送过来啦!程序员小哥哥们今晚捧着苹果在修bug,整个游戏都充满了甜甜的味道! 1.2.06版本更新内容: 1.修复在特惠首充中充值后,没有触发相同充值档位的限时礼包奖励领取条件 2.修复限时礼包显示和购买的异常 3.修改探索掉落算法(增加产出) 4.修复因竞技场表情数据错误导致竞技场闪退 5.对老版本账号数据进入新版本游戏可能存在闪退问题进行保护 6.怪物自爆和溅射技能不再攻击伙伴 7.修复怪物进阶后数值显示错误 8.限时礼包改为普通章节通过第十章并开启家园后出现 9.修复因章节掉落异常导致的报错 大家平安夜快乐!早点睡觉哦,圣诞老人一会儿就来啦!
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
《召唤与合成》1.2.04更新公告 我们又在加班加点修bug啦!小伙伴们周末愉快呀!为了保证大家周末能更好地宅在沙发上玩《召唤与合成》,昨晚程序猿小哥哥们又加班加点修bug啦~ 《召唤与合成》1.2.04更新公告 1、家园内远征名称调整为探索 2、修复皮肤无法购买 3、修复设置界面的公告页面无法上下拖拉问题4、修复时长可能存在回档的问题 5、修复装备界面iPad与安卓平板的适配问题 6、修复怪物家族进阶后,家族信息面板属性没有增加的显示问题 7、修复不同设备导入后出现的回档或数据异常的情况 8、修复探索(原名远征)卡死和回档的问题 你以为我们下班了嘛?其实并没有,为了大家能好好玩游戏,我们继续加油,一直奋战在一线的! 小伙伴们玩得愉快哦~冬至记得吃饺子哦!(还是汤圆?)
【官方】我们变好看了,姿势也更多了——1.2.0版本更新公告 年末的文章一般都会有个俗套的开头,比如: “时光如梭,转眼间又是一年过去了。” 但在这种略显俗套的开端后,召合有个不太一样的后续: “召唤与合成在2018年的终末迎来了又一次比较重大的更新。” 有个比较有趣的中国文化梗,叫做“快过年了,过完年再说吧”。召合的这次更新恰好卡在年末,但我们当然没有悠哉悠哉想等到“过完年再说”,事实上,虽然召合还是个小公司,但在面对游戏本身的工作时,却是每个人都在用尽力气地拼命。 因为小,所以更要抓紧时间; 因为小,所以更不敢怠慢。 (不,就算大了也不敢怠慢啊) 这种诚惶诚恐的心情几乎贯穿在召合创立至今的所有过程里,在大家看不到的地方,是召合小伙伴无法用语言表达的付出,于是,在大家看得到的地方,我们为各位送上由我们心血凝聚的,新一版的游戏更新。 其实每次更新对我们来说都像站在钢丝上跳舞,有非常刺激的满足感与成就感,却也知道一有不慎就是万丈深渊,而我们这种体量,真是掉下去连个响都不带。 3月,7月,9月,再算上12月,2018年,召唤与合成进行了四次稳定更新,从最初可能让很多人无力吐槽的阶段一步步走来,到现在,这个最新版本,大概会进化到……让人有很多话想说吧。 可能大家也会发现一件事:新版本增加了非常多的内容,增加了新家族新皮肤和新功能,也增加了氪金点,这也代表着亲爱的玩家们可能要开始氪金了。 氪金?召合是不是变质了?是不是做起来了开始割韭菜了?那个没事就给大家送钻石的大湿还活着吗? 我们知道一定会有这样随之而来的问题,那么,很肯定的说,召合依然还是召合,大湿依然还活着,而努力想做出让大家开心的好游戏这件事,从开始到现在,都未曾动摇。 其实新的家族也好,新的皮肤也好,新的系统也好,乃至新的氪金点也好,虽然表现形式各有不同,但相信一直支持召合的玩家们能够感受到,召合的目标非常直接单纯,就是把游戏做的更好玩更有意思,氪金可能会让一部分玩家反感,但氪金本身不是原罪,如果氪金能带来更好的游戏体验,召合依然愿意冒这个风险,当然,我们也需要大家的理解,毕竟,我们其实也都明白,如果一个游戏永远没有正确的氪金功能,那也真的是发展不下去的,又何来做好游戏一说。 说到这里,大家可能也都有点厌烦了吧,那就让我们转入正题,来看看 召唤与合成1.2.0版本更新的具体内容吧,有任何想法和意见,都欢迎大家坦率又真诚的交流,承蒙各位一直以来的关照,请务必继续支持我们!
【官方】我不骗你,这是最后一次发钻石了 其实,亲爱的小伙伴们, 每一次你们打开游戏中的邮件领取钻石,并且感叹大湿真是个土豪 的时候,你们不知道,其实,每一封邮件都是有故事的…… 紧急报道 这是一个认真的报道
【官方】双十一召合也想赚钱!(大湿有话说) 对不起大家,我们又没按住大湿。 双十一了,借个热点,大湿有话想对大家说,真情实意! 燃灯大湿亲笔如下:
又更新啦~《召唤与合成》1.1.21更新来袭! 来啦来啦,更新来啦! 我们近期在各大平台上收集了小伙伴们的各种反馈之后,进行了又一次小小的更新哦~ 希望小伙伴们玩得满意哦!
【官方】对10.29更新中消除效果时间过长问题的回应 各位玩家大大们好,想必大家在今天都更新了游戏,也感受到这次更新带来的变化,那就是消除过程中闪烁+收缩的特效。 很多玩家大大对于这个新增特效并不满意,收到玩家大大们的意见之后,我们的程序员也做了相应的优化。今天晚上,我们会再进行一次更新,添加一个关闭消除特效的选项。 非常感谢玩家大大们对游戏的支持和喜爱,如还有疑问或者建议,可以在这个帖子下回复哦!
【官方】召合万圣节活动来啦!(内含万圣节特殊家族哦!) 锵锵锵锵! 上周提到的万圣节活动闪亮登场啦!为了这次万圣节活动,我们有史以来首次推出了节日家族—— 捣蛋鬼家族! 捣蛋鬼家族属于S级家族,并且集合了所有万圣元素——科学怪人,蝙蝠,幽灵,南瓜和木乃伊,可谓是召合美术史上的一次重大进步!(我也不知道你们满不满意,但是美术们为了保命已经加班加点好几个星期了)。
【官方】停更的那一周,我们进行了全世界最艰苦的团建! 我们召合为了更好地迎接万圣节活动,提前带着玩家团的兼职小伙伴们,去杭州开展了一系列艰苦卓绝、磨练意志的团建活动。嗯,非常艰苦!坐的是火车,吃的是团餐,毕竟我们把能省下来的粮食都给大湿发钻石去了…… 可以说,通过这次团建,我司员工充分提高了团队纪律性、狼性,以及加深了对公司的热爱程度。(编不下去了)
【官方】【更新预告】1.1.11版本更新预告来啦! 大家都等急了吧? 反正大湿等得可着急了! 毕竟,小龙虾就快落市了,而大闸蟹还没上市……真是让人着急啊啊! 不对,吃货急不急不重要,重要的是召合的更新大家都等急了吧! 之前有玩家说咱们的更新有点慢,感觉不够活跃,这是因为我们在这阶段走的每一步都很谨慎用心,希望用高质量的工作回报我们的玩家!召合小伙伴工作的热情和活跃度可是爆表的,所以大家别急别急,在不断跟进了解大家的需求和反馈后,新版本更新这就热乎上菜了! 《召唤与合成》1.1.11版本将于9月14日(周五)上午10:00整更新! 接下来我们也会加快速度,让我们的更新越来越高效,希望大家务必的!务必的!支持我们呀! 大家有啥想详细了解的更新内容可以回复哈~我们对大家的反馈真的是每次都充满期待! 一、新增内容: 1. 竞技场增加录像播放功能,可点击对战记录观摩其他高手及自己的对战录像 (新手:让自己输个明白;高手:这操作快来膜拜!)
【官方】【活动】七夕狂欢——竞技之王再临! 大家好,我是自命不二,给大家带来一个好消息,咱七夕节有活动啦! 友情提示:有约会的最好不要玩手机,小心被打:P(但是拉着另一半一起玩的话感觉就不一样啦😄) 下面公布活动规则啦:
【官方】【热更新】1.1.10版本更新公告 1.1.10热更已上传: 1.修复近战英雄会被远程无视直接打后排的问题; 2.修复怪物集火的问题。
【官方】【热更新】1.1.9版本更新通知 V1.1.9的版本热更新内容: 1.优化藏宝图、宝藏岛和交易市场的内存消耗过多导致的闪退; 2.修复远程怪物一定条件下没有优先攻击前排怪物的问题; 3.修复多种不同的沙盘机关同时存在时,某些机关效果未生效的问题; 4.修复开场战斗配音的音量过低。
最新的热更新1.1.4内容公告~ 国服1.1.4热更已经上线:1.修复应用宝回档问题 2.战斗性能继续优化 3.藏宝图最终宝箱美术优化 4.修复章节重置显示为上一章节的提示错误 5.战斗数字再次调整 6.沙盘格子色调优化
【官方】【更新】安卓7月12日新版本更新的更新与iOS新版本说明 (哇!居然这次公告标题那么正儿八经,真不习惯) 现在是7月12日9点,马上10点就更新了, 好紧张好紧张…… 挨骂怎么办、挨揍怎么办…… 不过没事, 我们是武力值最高的游戏开发团队…事情是这样子的, 关于本次安卓更新的更新补充说明: 超级重要提醒:版本更新请大家前往各自下载游戏的地方更新游戏噢,本次更新所有商店统一更新,只有应用宝由于一些原因未能及时通过审核,只能等待应用宝审核通过后再更新… 1、修复藏宝图SSS怪物出现频率过高的BUG; 2、修复消除王活动描述错误,宝箱获得的规则介绍需要修改,不是立即获得; 3、修复沙盘界面过多会导致帧数降低; 4、熔炼系统优化调整: a)熔炼保留随机获得规则; b)熔炼新增指定获得卡片规则; c)熔炼指定获得卡片的消耗金币,固定为随机熔炼规则的5倍,不会递增; d)每天指定熔炼次数上限为50次; e)优化熔炼自动填充材料的问题,进行过多张材料熔炼后,减少材料熔炼一次,之后系统会自动添加材料到上次的数量; f)四张材料只有指定熔炼,去掉说明里的随机部分的错误描述; 5、美术继续优化: a)活动领体力图标优化; b)战斗中提示文字修改; c)战斗数字优化;(需要再优化) d)主界面背景优化; e)主界面底部按钮上移; f)魔幻森林背景略微调整; g)主界面按钮再优化;(仅中文版,英文版海斌太困了来不及换,括号里别发出去) 6、怪物家族界面卡片获取指向调整为熔炼; 7、调整关闭提示时把“无可消除”也清除掉; 8、安卓大版本更新奖励7月12日今天会点亮邮件; 以上为本次安卓新版本更新的进一步更新内容,大家10点后可以自行体验嗯。
【官方】【更新预告】1.0.38版本更新预告来袭! 哎嘿嘿,大家吼呀,我是自命不二。 今天天气辣么好,加上更新预告简直绝配呐,所以这次我就给各位玩家大大带来了1.0.38的更新预告!(不要问我1.0.37去哪儿了,我不知道……具体的更新时间待定,确定下来的话会在第一时间告诉大家哒!) 好的啦,各位立志拯救公主的玩家大大们,看图! ——————————————————
有这些员工,召合是没法玩下去了… 展信佳,各位新老朋友,我是燃灯大湿,好久不见,想说很多东西,可能啰啰嗦嗦有些长,感兴趣的可以看完,不感兴趣的就当看着玩啦。(哇哈哈~) 距上次大湿推送公告已经过去一个多月了,今天是2018年6月2日星期六,我想给大家汇报和分享一下我们的近况,聊几句心里话。↑“我们会继续努力去掉这个字的” 感谢TapTap的推荐,还是那句话”没有TapTap就没有我们”,这三个月对我们来说很煎熬,也遇到了许多困难和问题,不过没啥大不了的,因为还是有好多支持和喜爱我们的朋友们呢!↑“耶!我们上首页啦!” 在接下来6月份内,我们会进行一次小版本更新,春节时答应大家的“整容”,我们先做了次“微整”,嘛……无论大家喜不喜欢新的都没关系,届时我们也会提供老画面的游戏版本。为了做到曾经吹过的**“要让游戏里啥美术风格都有,要让玩家可以自由选择喜欢的风格”我们正在努力进行0到1的突破(从技术底层),完成后就可以在一个客户端里随便切换美术风格啦!(多风格系统不在6月新版本,还没做好T.T)↑“游戏新版主界面,并非最终版,还得按未来实际版本为主” 除了界面,还有怪物造型啦啥啥的,也会有许多新的变化:↑“这是我最喜欢的基佬狼”↑“我也不知道为啥橙色形态是奶牛”↑“容易被叫成蚂蚁的呆二龙终于成龙啦”↑“突然萌化的鳄鱼”↑“来猜猜这些是谁呢?” 除了美术品质优化,当然我们还做了其他事情啦,最近做了很重要的一个决定:优先完成一些大家看不到的东西,譬如升级游戏开发引擎、解决iOS遗留问题、解决适配基础问题、解决游戏底层逻辑代码问题、优化网络问题……这些工作耗费了我们大量的时间,可能无法被大家所看到,这些是为了未来拓展游戏玩法而做的努力哦,举个栗子来帮助理解:我们想造个100层高的摩天大厦,当造到20层时,发现整栋楼摇摇晃晃的,所以我们决定去改建和加固地基,这可远比重新造一栋楼艰难多了…… 有许多玩家问“不是说好去救公主的吗?”,嗯呀…我们也发现了这个问题,于是乎,我们会先在6月版本更新下开场漫画,将在未来会给每个章节加入漫画剧情,HAHAHA~剧情的走向嘛……反正大家想不到的啦~↑“以后剧情多了,讲不定能出个漫画连载~” 也有许多玩家说“这是一款被画面耽误的好游戏”,嗯呀~游戏最重要的其实还是乐趣,所以在未来,我们会在地基打牢固后就开始做全新的玩法和内容。《召唤与合成》距离更好,还有好多好多路要走,可以提前说的是:“我们游戏在未来,最终会成为一款集合所有伙伴和玩家智慧、一个我们现在也不知道会是怎样的,好玩的游戏。” 所以,如果有谁觉得玩的太久腻歪了,可以暂时先换换别的口味哦,以后再回来看看我们,每个月上去领下钻石福利就好啦。
【官方】【更新资讯】最新两位怪物家族新形象来袭! 各位玩家好呀,我是自命不二。 之前给大家放送了基佬狼和牛魔王的新形象,这次我又带来了新的家族形象。 大家可以猜猜他们都是谁哟
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