有这些员工,召合是没法玩下去了…
召唤与合成吧
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level 12
展信佳,各位新老朋友,我是燃灯大湿,好久不见,想说很多东西,可能啰啰嗦嗦有些长,感兴趣的可以看完,不感兴趣的就当看着玩啦。(哇哈哈~)
距上次大湿推送公告已经过去一个多月了,今天是2018年6月2日星期六,我想给大家汇报和分享一下我们的近况,聊几句心里话。
↑“我们会继续努力去掉这个字的”
感谢TapTap的推荐,还是那句话”没有TapTap就没有我们”,这三个月对我们来说很煎熬,也遇到了许多困难和问题,不过没啥大不了的,因为还是有好多支持和喜爱我们的朋友们呢!
↑“耶!我们上首页啦!”
在接下来6月份内,我们会进行一次小版本更新,春节时答应大家的“整容”,我们先做了次“微整”,嘛……无论大家喜不喜欢新的都没关系,届时我们也会提供老画面的游戏版本。为了做到曾经吹过的**“要让游戏里啥美术风格都有,要让玩家可以自由选择喜欢的风格”我们正在努力进行0到1的突破(从技术底层),完成后就可以在一个客户端里随便切换美术风格啦!(多风格系统不在6月新版本,还没做好T.T)
↑“游戏新版主界面,并非最终版,还得按未来实际版本为主”
除了界面,还有怪物造型啦啥啥的,也会有许多新的变化:
↑“这是我最喜欢的基佬狼”
↑“我也不知道为啥橙色形态是奶牛”
↑“容易被叫成蚂蚁的呆二龙终于成龙啦”
↑“突然萌化的鳄鱼”
↑“来猜猜这些是谁呢?”
除了美术品质优化,当然我们还做了其他事情啦,最近做了很重要的一个决定:优先完成一些大家看不到的东西,譬如升级游戏开发引擎、解决iOS遗留问题、解决适配基础问题、解决游戏底层逻辑代码问题、优化网络问题……这些工作耗费了我们大量的时间,可能无法被大家所看到,这些是为了未来拓展游戏玩法而做的努力哦,举个栗子来帮助理解:我们想造个100层高的摩天大厦,当造到20层时,发现整栋楼摇摇晃晃的,所以我们决定去改建和加固地基,这可远比重新造一栋楼艰难多了……
有许多玩家问“不是说好去救公主的吗?”,嗯呀…我们也发现了这个问题,于是乎,我们会先在6月版本更新下开场漫画,将在未来会给每个章节加入漫画剧情,HAHAHA~剧情的走向嘛……反正大家想不到的啦~
↑“以后剧情多了,讲不定能出个漫画连载~”
也有许多玩家说“这是一款被画面耽误的好游戏”,嗯呀~游戏最重要的其实还是乐趣,所以在未来,我们会在地基打牢固后就开始做全新的玩法和内容。《召唤与合成》距离更好,还有好多好多路要走,可以提前说的是:“我们游戏在未来,最终会成为一款集合所有伙伴和玩家智慧、一个我们现在也不知道会是怎样的,好玩的游戏。”
所以,如果有谁觉得玩的太久腻歪了,可以暂时先换换别的口味哦,以后再回来看看我们,每个月上去领下钻石福利就好啦。
2018年06月02日 16点06分 1
level 12
在前些日子里,大湿去过了北广深夏,结识了许多同行新朋友和前辈,受益良多。非常开心地告诉大家,我们《召唤与合成》将与电魂网络、华清飞扬、纳萌科技进行合作,将进入全球海外咯,我们十分期待国际友人在面对解谜时的抓耳挠腮。(哈哈哈~大笑~)
我们与纳萌科技的合作主要是因为7年前的缘分,与电魂网络的合作主要是因为上海离杭州很近,与华清飞扬的合作主要是因为那天的晚饭很好吃。感谢他们,能接受我们这样调皮捣蛋的合作伙伴~
召合网络在今天有了19人,加上预定即将加入的4人,暂时总共会有23人,其中我也不知道为啥会有12位貌美如花的姑娘,嗯,我也不知道为啥要写这段,别羡慕我们。
我觉得任何组织企业公司团队,最重要的是人,所以趁现在我们人还少,还能记得清每个人,我想介绍下他们:
2号员工冰芯灵不用说了,《召唤与合成》之父,曾经的LOL国服第一奶妈,游戏的制作人,最近他头发都掉光了,现在光头,对了冰芯灵不是妹子,也没男朋友(有玩家问过“冰芯灵有男朋友吗?”),在游戏里是SSS女枪“冰芯灵”;3号员工最二是我们的策划兼UI技术,有位朋友送的长1.5米萝莉抱枕是他的女朋友,在游戏里是新手宝宝“呆二龙”;4号员工小文是策划妹子,游戏里的解谜和章节元素都是由她设计的,我们很佩服有些玩家,我们设计5步才能过关的解谜居然能4步就过…小文在游戏里是“文艺鼠”;还有个就是我了,1号员工燃灯大湿,江湖人称肥肥,在游戏里是最容易获得的A级怪物“肥肥猪”,燃灯大湿这个身份在游戏里会是……个秘密。
这些是我们召合网络最开始的4个人,租了个不足8平米的小房间,很傻的房租还老贵了…当时其实还有美术仁杰兄和商务小肥羊妹,感谢他们曾经的贡献。嗯~~我们每个伙伴都会陆续在游戏中有一个身份,无论是怪物还是NPC,以后也会把玩家团的成员做入游戏嗷。
↑“当年的小房间,拍照时已经有了6.5人啦”
2018年06月02日 16点06分 2
level 12
5号员工璐璐是美术,游戏里的图标啦UI啦还有许多宣传图是她做的,现在她越来越棒了,在游戏里是广受喜爱的“璐鹿兽”;6号员工老方,是璐璐以前的同事,我们的核心美术,许多怪物都是出自他手,老厉害了,譬如最近很火的狗狗家族里有只泰日天,啧啧啧……可惜怕被和谐就修改掉了,其实不是我们想画面丑萌,是当时真的没有时间做精细…老方在游戏里是没人疼的“方小黑”;7号员工乐乐,是位很踏实低调的技术,全靠乐乐我们才能在首发前顺利接好二十多家渠道SDK;8号员工橙子,可能是老玩家们非常熟悉的一位,最有耐心的客服兼新手商务妹子,也负责游戏的官方微信公众号回复,橙子是游戏行业新人,以前是从事信贷销售的,很难想象吧;9号员工老余是以前许多介绍文字中,x.5人里的那个0.5,现在成1了,我们的核心技术,支撑游戏可以顺利的联网玩,他的绝招是清晨6点停服维护下服务器(居然也会被玩家发现联网副本进不去…),暂时在游戏里还没有身份,他最近对老方可好了,可能是想要个更霸气的造型吧。
↑“来,介绍一下,这位是老方”
8.5人,这是在2018年春节期间我们的团队结构,当时我们游戏的玩家规模远超预期…加上游戏联网玩法承载出了问题(当时努力赶在春节前开放了竞技场),所以我们有了玩家团,也有了更多新伙伴。
10号员工喵喵,是我们的新手客服兼新手商务,虽是游戏行业新人,但也是很厉害的妹子,也负责GM邮箱哦,许多客服邮箱回复都是她在处理的,最近经常代替大湿写游戏内的邮件,譬如520邮件里伸出猫爪的那个就是;
↑“经常会收到好多奇怪的邮件@.@”
11号员工阿彪,是大湿以前的同事,是项目管理,自从有了阿彪,大湿就能放心的出差去了;12号员工CV桂圆,嗯没错!就是游戏里语音配音的小妹妹哦,机缘巧合给我们游戏配音后,就莫名其妙加入了我们,桂圆是刚毕业没多久进入游戏行业的新人,现在负责做做运营啦、视频啦、表情啦等等内容,以及游戏未来更多的配音工作;13号员工伊月,她是我们的游戏玩家!在上家游戏公司工作了好像有8年吧?因为喜欢我们游戏,联系了我们,就莫名其妙的加入了,自从有了伊月,我们就有官方微博啦;
↑“哎呀呀,这是官博小姐姐们做的手工毛球”
2018年06月02日 16点06分 3
0.5变成1了....是因为公司0太多吗[滑稽]
2018年06月02日 23点06分
level 12
我们在3月和4月,调整了游戏设计之初就存在的缺陷,这影响到了部分玩家,也让我们遭到许多批评,也掉了许多分数,当时团队每个人都很伤心很丧气……不过这是好事,会让我们更加成长吧,也引入了新伙伴帮助我们把游戏做的更好。
↑“这次合影人多了,下次我一定要上镜……”
14号员工晓波,专业QA测试,专业格斗黑带高级教练,是个有纹身的男人,弥补了我们武力不足…不对,是长期测试不足的窘境,以前是大湿的同事,(我准备去他们道馆参观体验下…有机会就去学学打架…嗯!不能弱不禁风…);15号员工琪琪,晓波的学员,格斗黑带高级段位,负责财务工作,自从有了琪琪,我们终于有人会开发票了!终于可以和渠道结账了!大湿感动到哭…;
↑“这是晓波家的猫咪,可爱不?”
16号员工海斌,我们的核心美术,大湿以前的同事,老厉害老厉害了,以后大家就知道啦;17号员工咩咩,她是我们的游戏玩家,报名玩家团过程中被偶然看到,也是莫名其妙就加入了我们,是人事行政,现在专门负责买可乐薯片浪味仙苹果香蕉蛋糕糖果虾条香肠…嗯是的,咩咩专门负责养肥大家;18号员工詹姆斯,可厉害可厉害可厉害了啊!詹姆斯也是我们的游戏玩家,长期活跃在游戏群里,负责技术,他是游戏行业新人,曾合伙创过业,熟知金融基金区块链币圈…这些大湿无法理解的东西,最近帮助游戏修正了许多底层问题;19号员工雷诺,他是即将毕业的小朋友,嗯会在我们这边先从客服开始首次接触社会和上班工作,超级腼腆的小弟弟呀,哦对了,他的王者荣耀段位是“最强王者”;
↑“咩咩准备养胖大家”
2018年06月02日 16点06分 4
level 12
马上就615了,这是TapTap一个重要日子,我们游戏也即将更新,为了可以做更多事儿,也为了让更多人知道我们游戏,我们又多了许多新伙伴~
预定20号员工千雅,她是商务和市场助理,学表演出身,但不愿进演艺圈,她是游戏行业新人,当她进行“召合网络传统两周客服体验”时,大家有机会认识哦,不过可别动啥心思,划重点:千雅是大湿的媳妇哦,是来管教大湿的T.T;
↑“哪个是千雅呢?”
预定21号员工小刀,也是游戏行业新人,曾是无差别女子格斗冠军,资深广告人,会成为我们的市场伙伴,未来正式加入后,会主要负责我们游戏的推广宣传和文案,这样以后可能大家就会很少看到大湿写东西啦(才怪啦);
↑“小刀vs澳洲冠军艾瑞克”
预定22号员工潇潇,她是UI美术妹子,在当时游戏美术品质一团糟的时候,游戏主界面就是请她设计的,她曾设计过多款被AppStore推荐的游戏界面,在今年3月刚从准妈妈荣升为妈妈,预定将加入我们,从17年6月到现在,我们等了她大半年;预定23号员工茉莉,她也是游戏行业新人,未来会同样做市场哦,目前在英国莱斯特大学读研究生,小刀推荐的学霸妹子,没面试就预定加入了我们,真奇怪,其实我也不知道为啥,不过每天在群里看她们叨叨叨特有意思;
在未来,还会有更多伙伴加入我们,或许也继续会有从玩家里转为正式员工的朋友们,他们都老棒了,以后再给大家介绍^_^
这些就是开发和发行《召唤与合成》的召合网络里,千奇百怪的全部伙伴啦!
期待能继续和大家一起玩的开心!~
“原来召合的员工平时都在吃零食!打游戏!玩真人版格斗!录抖音!买增发药!做手工!玩手办!做模型!玩捡恶犬骨头游戏!玩狗撸猫!还养鱼!还种花花草草!……天哪写不下去了,心疼……居然还有妹子要我给她们买个吊娃娃机玩!!”
当然啦,开发游戏这种事~
本来就应该是很开心的,这样才能做出更好玩有趣的东西!^_^
2018年06月02日 16点06分 5
level 6
感觉很对不去4号策划解密的妹子,因为我根本就是对着攻略照搬的[乖]
2018年06月02日 18点06分 8
其实解谜除了是让大家动脑筋之外,还有个目的,就是希望玩家们到处找攻略,然后汇聚到各个论坛或群聊,加强玩家和游戏之间的凝聚力呢,所以看攻略解谜的玩家也不用过意不去啦
2018年06月02日 18点06分
level 6
后面的都有照片,对先加入的不公平。以为这是jjc吗[what]
2018年06月02日 21点06分 9
其实先加入的也有照片的……
2018年06月03日 02点06分
level 6
具体什么时候更新啊
2018年06月02日 22点06分 10
大概是6月中旬哟
2018年06月03日 02点06分
level 8
从头看到尾,也就是说,只是更新了画面,还有你们说的玩家感受不到的底层设计。合着之前玩家提的玩法啥的一点都没改啊,装备还是一如既往的难升。主力家族阵容还是一如既往的固定。玩法还是一如既往的就这几样。你们是不是对玩家的期待有什么误解啊?玩个游戏画面什么的都是第二体验,游戏性才是首要的,距离上次版本更新一个多月了,等来的却是只更新界面。
2018年06月02日 22点06分 11
level 2
这新画风。。。逼人删游戏啊。。。。大街上都不好意思拿出来玩。。象我小孩幼儿园玩的游戏画风。。。
2018年06月02日 23点06分 12
不用担心,更新时我们也会提供以前画风的版本的
2018年06月03日 02点06分
@召合-熊童子 超级喜欢呆二龙,希望能保留原来的样子[乖][乖]
2018年06月04日 04点06分
level 8
其实吧,我的意见是,每个英雄可以推新皮肤,但是别删除旧皮肤呀,新旧可以切换,大家喜欢哪个换哪个,你们还增加了收支
2018年06月02日 23点06分 13
同意,再推出史诗传说特定皮肤(花钻石买)
2018年06月03日 02点06分
买皮肤可以的,现在很多游戏不都是靠皮肤赚钱么。如果担心氪金皮肤细节太多增加卡顿,可以考虑只买史诗和传说的氪金皮肤,首先可以做的很华丽,数量又不会太多导致卡顿,就是美工估计要再多召几个了。
2018年06月04日 02点06分
level 8
辛苦了,支持下
2018年06月03日 03点06分 14
level 13
1.希望装备能成套切换(装备页系统?)
2.刷特定种族装备难度降低些行不行?许愿或开个装备商店用钻买
3.章节切换要一下下的点,能快捷输入数字不?
2018年06月03日 04点06分 15
要不弄成铸造系统?特定模具+能量=特定装备,至于能量是金还是肝...这个嘛,真是令人为难啊[委屈]~
2018年06月03日 04点06分
还有,有些怪的形态在沙盘上太大了,会盖住上边怪右下角+的等级,特别是远古龙
2018年06月04日 16点06分
@紫羽乌鸦 都是很不错的建议,我们会收录,好好考虑的,非常非常感谢(●'◡'●)ノ❤
2018年06月04日 16点06分
level 1
我想知道有什么新的玩法来拯救 卷轴与黑暗 这款游戏
2018年06月03日 04点06分 16
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