GM弃坑之作,贴吧表情同人游戏:大战斜眼笑
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level 13
GM3D已经是大家众所周知的事物了,大家早已见怪不怪
但是根据我对GM3D的研究,发现国内的GM3D作品,大部分还在采用几何体,很少有导入模型的。所以,作为研究GM3D已有几个月的人,也来展示自己对GM3D研究的成果了:
GM8弃坑之作:《大战斜眼笑》
为什么要叫
弃坑之作,因为这个作品原本预计于去年年底完成,但拖延到现在,发现自己看不懂以前的代码,就弃掉了
大战斜眼笑是第三人称射击游戏,玩家将控制主角射击斜眼笑来获得更多的分数,主角有一个血条,碰到斜眼笑会掉血,大概是这样的规则
这个作品完全开源,只要下载,里面就有源代码。源代码里含有中文注释,如果要查看注释,需要用汉化版GM8打开。
如果用英文版,注释会变成乱码
上图中展示如果用英文版打开源文件会变成怎样
GM3D究竟能做到什么地步,也许早就有了答案,只是探寻的人还不够多吧
(这GIF压缩得颜色都丢失了,实际画质见上方截图)
楼下放下载地址。最近百度更新了,不会删除下载地址,而是改为折叠的方式。这一点很好,可以直接放链接了
2019年02月12日 08点02分 1
level 13
发布页面(下载地址在里面):
https://www.heabot.cn/thread-204-1-1.html
下面是一些附带内容
关于在GM8中导入3D模型的方法:
https://www.heabot.cn/thread-190-1-1.html
(推荐)21项GM83D插件:
https://www.heabot.cn/thread-200-1-1.html
2019年02月12日 08点02分 2
level 7
牛逼!(破音)
2019年02月12日 13点02分 3
[勉强]毕竟,有努力的在做了
2019年02月13日 06点02分
level 15
牛逼!(破音)
2019年02月12日 16点02分 4
[啊]其实挺可惜的,GM3D的发展一直很缓慢,我用的仍是10年前的技术。2009年,前吧主F就已经搞出了导入模型(十年前啊!)。2010年,T大展示了载入动画模型的案例。2014年,出现了吧内著名的GM3D碰撞插件P3DC……照理说,5年前导入模型就应该常态化了(我目前最好奇的GM3D是2010年T大的《桃桃魔物大陆》)
2019年02月13日 06点02分
level 6
可以啊
2019年02月12日 23点02分 5
[开心]当你看到GM83D时,就会更为GMS感到兴奋。GMS1开始支持shader,弥补了在3D模式下不能使用表面的缺陷。而GMS2则将D3D函数替换为矩阵,意味着GM3D的又一次突破。GM3D未来形势一片大好!
2019年02月13日 09点02分
回复 人类的大敌 :那应该买个gms2喽
2019年02月14日 01点02分
@远逝的辉煌 [勉强]不一定要买,本来GM就是2D引擎。探寻GM3D的话主要是追寻GM的可能性,而不是为了做游戏。如果要做3D游戏,那肯定选两U之类的专门3D引擎。如果要买GMS2,要确定是为了“做游戏”而买,而不是因为“功能更多”而买
2019年02月14日 02点02分
@人类的大敌 当然,买gms2不发布游戏就太亏了
2019年02月14日 10点02分
level 15
嗯?为什么我运行后提示找不到font.otf文件,但实际上是存在的?
2019年02月13日 07点02分 6
[啊]咦,不会吧!运行的是源文件还是应用程序?
2019年02月13日 07点02分
@人类的大敌 是EXE程序
2019年02月13日 07点02分
@开不了车 [狂汗]这就奇怪了,我已经经过两台电脑进行测试,都还不会出现此问题……你是解压出来运行的还是在压缩文件内运行?
2019年02月13日 07点02分
@人类的大敌 当然是解压的了
2019年02月13日 07点02分
level 13
[疑问]咦?7楼呢
2019年02月13日 08点02分 8
level 13
[喷]7楼和9楼连续丢失,幸好我及时截图。百度咋又删楼了,我以为最多就折叠一下
图中就是解决方案了:
2019年02月13日 08点02分 10
把6、7、8行代码注释是什么意思?[疑问]删除吗?
2019年02月13日 08点02分
@浮藻之虹- [吐舌]注释就是在前面加两个斜杠啦,此时代码会变绿。当然你也会注意到截图中的绿色的中文前面都有两个斜杠,代表“中文注释”。注释的原理就是让程序不运行双斜杠后的代码,和删除类似,但是可以保留代码
2019年02月13日 09点02分
嗯哼,确实可以玩了,字体是没有能够成功加载。操作基本上没问题,就是前后左右移动的时候射击方向跟着变不习惯。女孩的模型不错,是完全自己制作的吗[开心]
2019年02月13日 11点02分
@开不了车 [勉强]是的,建模用的软件是blender。至于操作方式,其实可以一直按住鼠标右键不放,这样射击方向就一直朝向镜头方向了(模仿的是gta的操作方式)
2019年02月13日 12点02分
level 10
太强了吧!
2019年02月13日 11点02分 11
[吐舌]毕竟有努力的在做了嘛,此项目立项于去年9月,在去年11月的时候感觉做累了,于是疯狂摸鱼。本来想在去年年底完成的,结果拖延到今年2月(其实感觉也挺偷懒的?)
2019年02月13日 12点02分
level 13
sdl,tql,wsl
2019年02月13日 15点02分 12
[吐舌]6楼指出的BUG已推出弥补措施,当字体载入失败时,会弹出“是否继续”的提示。不会像之前一样卡在提示界面
2019年02月14日 02点02分
level 11
真的强!3D后继有人了...
2019年02月13日 16点02分 13
[委屈]这是我使用GM引擎的最后一作了,之后我就不会再使用GM,愿各位GM3D的研究者们能砥砺前行
2019年02月14日 02点02分
@人类的大敌 嗯呐!
2019年02月14日 14点02分
level 11
靠,人类的大帝牛逼!
2019年02月14日 01点02分 14
[吐舌]啊,这次认对了,顺带一提。6楼大佬从2014年就开始搞GM3D了,比我早4年(我从去年才开始)
2019年02月14日 02点02分
回复
�����Ĵ���
:但***的就只做了个移动,还是没碰撞的那种。
2019年02月14日 06点02分
回复
�����Ĵ���
:但***的就只做了个移动,还是没碰撞的那种。
2019年02月14日 06点02分
@MikuScarlet [啊]都变成星号了……
2019年02月14日 07点02分
level 9
厉害
2019年02月16日 09点02分 15
[惊讶]哇,godot大佬……有空也来godot吧水一贴哈[滑稽]
2019年02月16日 13点02分
level 8
强大
2019年02月17日 00点02分 16
[太开心]感谢围观
2019年02月18日 02点02分
level 15
楼主,我刚才发现我这里可以用另一种方法解决问题,而且能显示文字——
将fw_add_font_from_file改成fw_add_font,设置为系统已安装的一种字体名称,就能正常加载了。
2019年02月23日 02点02分 18
[真棒]感谢解决方案!原本采用文件字体是为了避免某些电脑系统没安装系统字体的……但是没想到文件字体也有BUG,看来还是要靠系统字体啊
2019年02月23日 06点02分
@人类的大敌 又试了一下加载字体文件,发现ttf字体可以加载,原来那个otf不能,不知道是不是一个原因。另外我有点想改造这个游戏,不知道您是否介意
2019年02月23日 06点02分
@开不了车 [哈哈]哇,当然可以,授权协议放在楼下了,我也希望自己作品的公开能够产生更多优秀的作品
2019年02月23日 13点02分
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