冬狼之夜 冬狼之夜
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如果大竺葵获得了这样的地区形态,大家觉得强度如何? 大竺葵(卡洛斯形态)种族值100/92/100/83/100/50 和原本相比,砍了30点速度加到了HP和物攻上。虽然种族值有问题,我改善了一些,但保留了一部分问题,你才知道这是大竺葵——虽然加了物攻但他其实更适合特攻。 特性:茂盛/茂盛/弹道预测* *弹道预测:出场时瞄准对手,令自己第一击必中(PS:效果为登场时,所有攻击范围内的对手陷入锁定状态) 除了祖传猛草外,给了一个出场必中的专属特性,这下子睡眠粉可以当孢子用了——当然,给了这特性自然不会给一击必杀招式了。 技能池 物攻:猛撞/起草/种子炸弹/泰山压顶/地震/岩石炮/逆鳞/舍身冲撞 特攻:炼狱/电磁炮/水炮/种子火炮*/花粉团/破坏光线/日光束/草之誓约/疯狂植物/太晶爆发 *种子火炮:进行先制攻击,并使对手畏缩。草/特殊/PP5/威力80/命中50/先制度+1。招式附加效果:命中会是未行动对手陷入畏缩状态 变化:三粉/愤怒粉/重力/诅咒/挺住/替身/守住/睡觉/梦话 技能池打击面扩展很多,什么叫怪兽组的含金量啊(后仰)。物攻方面只增加了岩石炮(估计也用不到),但特攻方面增加了炼狱/电磁炮和专属种子火炮这些低命中高收益的特攻技能用来配合梦特或重力,还增加了水炮/花粉团来拓宽打击面,但原本的终极吸取这些吸取类招式被砍掉了。变化类技能补全了三粉并增加了愤怒粉和重力,但是除了诅咒之外的强化招式全被砍掉了。
【个人平衡】火种0.13-霰弹无双 大家好,我是冬狼之夜。续火种0.13发布后,我沉迷魔球点出了霰弹技能,曾经发布了一个“霰弹大法好”的帖子发布了我自己改编的霰弹PY码。其实那个时候我已经进行了平衡调整,因为曾发布过0.12版的个人平衡版,加上MOD压缩后也有2个多G,所以我原计划在0.14版后再发布个人平衡版。但现在0.14版迟迟没有消息,而我又在贴吧的另一个帖子中发现了小体积补丁的制作方法(感谢吧友七五五四二零零),所以我决定还是将这个版本发出来,对霰弹有兴趣的吧友们可以下载尝试。 修改方面: 1、对以下物品进行属性进行调整并增加霰弹能力:护符、宝塔、魔法书、巫女巫女飞针、阴阳玉(2发弹药可近战版)注:所有霰弹武器的弹药发射量是根据武器熟练技能的等级,武器熟练技能不在鸡肋(强行有用) 2、阴阳玉(单发版)增加了爆炸能力 3、增加了霰弹枪“魔导霰弹枪”,对应弹药“魔导弹”以及散射弓“天灾法阵”,对应箭矢“红色射线” 4、命莲寺老鼠一系强化了近战能力 5、博丽和守矢的巫女系步兵调整了武装,同时为博丽的村庄骑兵改良了武装 6、罪袋以外的野怪数量大幅度增加 7、为了降低前期难度,玩家初始自带魔导霰弹枪,四位人类NPC都带上了枪,以及雇佣兵大幅增强,推荐前期去酒馆雇佣兵。 8、每升一级提供2个属性点,技能的对应属性要求从三倍降低到两倍(10点属性就能点出5级的对应技能了) 总体而言,这个版本的难度下降了,推荐给想尝试霰弹/喜欢无双的吧友们。 惯例二楼放链接
阵营间混合兵种对抗测试【仅供参考】 首先说明三点: 第一:本次测试中只有可量产的常规兵种,没有私兵与式神,城镇兵比村庄兵1:4,分支兵种平均化。原则上每个阵营60人,不过因为僵尸属于阴阳师的赠品,所以神灵庙加了12活跳尸达到72人; 第二:测试时采用的是一局制的循环赛事,表中的列为主场横为客场,其中红魔馆与永远亭主场的测试是在晚上,其他主场的测试在白天(注:永远亭主场对红魔馆客场也在白天); 第三:测试结果仅供参考,因为样本基数太少(懒)……我在做测试的时候也出现过重测(因为前一次测试结果没有及时记录下来)后与前次测试结果有不小差距的情形。 下面是总览记录了胜负、胜场、胜率已经兵种构成,阵营右边的数字是周薪(测试人物有2级统御),兵种右边的数字是兵种数量。 下面是各兵种数据统计。注意总损失是14局的总损失,但总杀伤只有主场7局的杀伤,平均杀伤是平均每局每单位的平均杀伤,平均伤亡率也是平均每局每角色的伤亡率,战力系数是杀伤与损失比,越高说明该兵种越强,越接近1说明越平衡……下面是胜率与性价比的小排行(性价比为系数k×战力系数/周薪,系数K是我随便填的)根据以上数据我得出一个结论,红魔馆与地底为第一梯队,无论是强度还是性价比都是最高的,神灵庙永远亭冥界命莲寺处于第二梯队,属于中游水平,博丽与守矢两大神社处于第三梯队垫底……
【火种兵种吐槽】守矢神社的兵种好奇葩啊 虽然在火种了,槽点满满的奇葩兵种很多,但守矢这样一个作为骑步射齐全却每个兵种都有槽点的阵营却是独一家的。首先是河童,作为等级最低的顶级量产兵,身为射手却有着量产兵最厚的护甲77身防,比第二名的地狱鸦75身防高2点,手持物理学圣剑远近皆宜,战力说不上顶尖但性价比一定是顶尖的。然后是巫女。虽然我知道巫女不带盾是传统,你们也是从双手豪杰一路升上来的,但是作为顶级兵带个单手武器又不带盾令人犯强迫症有木有!!!为什么不贯彻双手豪杰到底带个长杆或是双手武器或是学学私兵带个透明盾,让我超纠结的有木有然后是守矢槽点最少的骑兵,看似完美的装备(骑枪、刀、盾),中庸的护甲45/45/32,廉价的出身(村庄兵),量产兵的顶点(45级),横向对比一下其他定位类似的骑兵……就会发现攻击能力真的是倒数的。武器熟练度低不说,而且骑枪不能带盾,刀又是单/双手武器骑马时会有减值……(其实还有兔子垫底然后是城镇兵……这货居然是双手豪杰!众所周知,在骑砍里双手豪杰就是炮灰的代名词,虽然威力不俗,丢人群里可以割草,但不带盾令他们成为射手的最爱……我花这么多钱把你们从城里请出来,辛辛苦苦把你们培养大,可不是让你们当一次性炮灰的啊(╯‵□′)╯︵┻━┻最后的压轴……白狼影卫。我觉得这是火种里最快的步兵了,30敏4跑动加上天狗种族加成,你们跟的上我的speeeeed么?小匕首255的破格攻速,虽然短了点但贴身后鬼畜攻速令人毫无还手的机会。 总结(重点),守矢有最硬的射手,最快的步兵,最贵的炮灰
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