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片花发布会大胡子的采访~看来国外的同行也认可了效果~    “红楼”、“三国”、“水浒”纷纷亮相后,张纪中版《西游记》终于于10日下午在北京“犹抱琵琶半遮面”地举行了首次片花发布会。发布会上,张纪中率聂远、吴樾、臧金生、徐锦江“师徒四人”亮相,在公布了新《西游记》大幅海报和4分多钟的片花后,张纪中接受了记者的采访。 张纪中满意自己新作 A作品质量 让演员的面具都有表情,感觉是真的 说到自己的这部新剧,张纪中动情表示,“这是我的一个梦,十几年前就想做这个梦。”张纪中告诉记者,之所以用5年时间才呈现出来今天的《西游记》,就是因为他在做准备,他在追求自己的梦想。 张纪中说,他在2005年就想拍《西游记》,但却不知道怎么拍,直到一年后,他才苦苦琢磨出了拍摄方案,随后,他就自掏腰包开始前期筹划。如今,这部《西游记》已经拍摄完成,张纪中对自己的这部作品显然十分满意。“我们追求每一个细节,每一个特效。我们的目标就是让演员的面具都有表情,感觉是真的。” 说到这部剧,张纪中没有直接给予评价,而是引用了其他人的话,“我昨天给一个人看这片子,他说,这是他看到过的国内无论是电影还是电视,质量最好的片子。”张纪中更是拿出了对大片最有说服力的好莱坞制作人的话来佐证。他说他把这片子拿到国外,美国人以为是电影。让美国人惊奇的是,他说出制作这样一部剧的资金,每集全部成本只要170万,这让美国人张大了吃惊的嘴巴。 说到这,张纪中谈到了国内电视剧的制作质量,“中国的电视剧真的很不讲质量,虽然这几年比前些年好多了,但依然跟美国《越狱》之类的片子没法比。”说到这,张纪中还不忘自嘲一下,“以前我拍的《神雕侠侣》,当时还觉得不错,现在看起来,简直惨不忍睹。” B不怕对比 我也想听他们怎么挑剔 尽管《西游记》制作精良,片花效果堪称好莱坞大片,但是有了四大名著前两部被骂得狗血淋头的“前车之鉴”,记者还是提出了会被人质疑的担心。对此,张纪中表示他已经做好了准备,因为有人说好就有人说坏,但他又自信地想不出会有什么争议出来,“我也想听听他们会说些什么。没看的时候你胡说可以,看了以后你还能胡说什么?” 记者问张纪中,想没想过自己这部《西游记》会成为经典,像六小龄童版的一样被一次又一次重播。对此张纪中表示,经典是大家定义的,我对自己的作品当然有信心,而且不论怎么样,都会有人在新版播出时,播放老版,“有人就是喜欢看热闹,没办法。” 面对新老两部《西游记》可能同时播出的局面,记者问张纪中是否担心观众对比。张纪中表示完全不担心,言外之意根本不是一个层次上的。“老版《西游记》的确是个经典,但是当时的技术就是有很大的缺陷,完不成许多要求,不像今天,特技可以达到随心所欲的地步。” C收入问题 1.6亿不是我的 我只拿稿费 有消息称,《西游记》一集成本为170万,是国内创作成本最高的电视剧,但是同时,它也卖出了天价——一集300万。据介绍,目前《西游记》已经赚到了1.6亿。面对这个数字,张纪中好像有些为难地谈起,“其实这是商业的事,我们不太爱提的,不过我们粗略地算起,的确有1亿多了。” 记者笑问张纪中分了多少,他马上澄清,“我没分多少,这钱跟我没关系,我就拿我的稿费。一年就几十万。其实,对我来说,多赚个100万少赚100万都一样,跟年轻人不一样。而且我拍这片子,真不是为了钱。” (本文来源:东亚经贸新闻 )
任天堂zone-----好戏已经上映了 转: 作者:7vav 任天堂的3ds的3d焦点纯粹是用来吸引那些只知道“表明主流“的游戏玩家,3ds背后更加重要的创新根本就不是3d,或者说,背后更重要的事情应该不算是创新吧,因为在现在的ds上已经开始革新了,3ds将来只是深化现在ds上的创新而已,而这个最重要的创新是什么?那就是任天堂的zone计划,店联网模式的打造。 我觉得现在任天堂对于其进行着的zone计划不怎样去宣传,而是自己低调地去打造这种做法非常强大,这行为背后有着非常强大的商战心理优势和战略的------由于任天堂低调在搞,懂行的都会知道任天堂的动作的,于是这就在行业内形成了一种心理战,其他游戏主机平台究竟要不要仿效呢?其实他们只有稍微露出了点也去搞店联网部署的动作的话,这其实也就是再一次证明他们是在追随任天堂的脚步而已,这在之前的体感控制器上,这些主机平台已经在创新上败给任天堂一次,而如果他们再”明显“的表示自己在店联网模式上再一次”跟风“了的话,这无疑就是自己证明自己又再输给任天堂一次------于是就有了之前sony低调调查美国玩家究竟喜欢那些餐厅这个动作-----其他主机平台连自己的体感控制器都还未正式发布,如果现在又要表现出自己又一次追随任天堂的脚步的话,形象可想而知会大打折扣,就算不是即时的打折,那也会在以后”究竟谁更创新“这种问题上变得”严重底气不足“,这种情况下,其实只要任天堂稍微发起一点媒体攻势,很容易就可以在创新形象上打击那些跟风的主机平台一番。 所以,现在可以看到,现在各大平台之间的较劲貌似都平静了下来,即使任天堂方面的产品和软件销量现在好像有些下滑,竞争对手好像也停止了之前那样对任天堂进行“嘲笑”了。 在日本,任天堂在其ds平台上已经开始了革新了,就像最近一些ds游戏的zone联动功能宣传,迹象非常明显,但是在整个zone计划的宣传上却非常低调,就算有宣传,那些文章都显得很低调,都是以3d作为主要宣传卖点。 3ds的3D,这个创新基于硬件技术成熟基础,可以预见其成功是肯定的,这种新体验只要在3ds发布后,全球的玩家都可以即时体验到(只要能够买到新主机)。 而任天堂的zone计划就不同了,任天堂的zone计划要成功,技术方面根本就不是问题,影响最大的是“人的问题”,这个人的问题指的就是各大游戏公司和游戏玩家对店联模式的适应-----这是一个培养的过程,对于任天堂来说,这个过程就像是“培养”游戏公司和游戏玩家-----同时也在做着在这个店联网络下的各行各业与游戏业之间的新商业模式的探索,新商业模式的探索,这也是创新,但其过程漫长,而不像硬件技术创新那样可以即时宣布成功。同时,任天堂的zone计划,在现在也还只有在日本本土上做,这也是任天堂没有高调宣传的原因之一,因为宣传带来的宣传收益不大-----全球大多数玩家在短时间内是无法体验到店联模式的,只有日本本土的玩家才能够体验到-----所以,3D也就成为了其主要宣传的卖点。但是,只要3ds出来之后,日本那边的店联模式成熟到一定程度的时候,任天堂就将会高调宣传其zone计划了,联同zone计划的合作伙伴(合作伙伴可以是很多的),所以,在将来大家可以在一些餐饮企业的电视广告上看到任天堂zone的字样,就像现在与任天堂合作的麦当劳,将来全球玩家都可以在自己本土的麦当劳广告上看到新ds游戏的zone联动介绍----这可能就是与麦当劳的产品捆绑一起的游戏点子,这种游戏联动介绍将会取代现在那些麦当劳实物玩具推销。 其他主机平台之所以也没有高调宣传也要搞店联模式的原因有部分也是与任天堂相同,那是因为这个创新不是一朝一夕就可以成功,这不像硬件上的创新。 任天堂现在已经先行,而且明显是超前很多,所以,其他主机平台现在就算有自家的店联模式,但在宣传上也会显得很底气不足了;甚至很可能现在也还只是在观望着-----体感控制器都还未正式发布,而且sony和微软几乎是同时宣布和发布其体感产品的,这就说明了在这个时候最直接较劲的竞争对手不是任天堂而是微软和sony----这对应了sony和微软。现在sony和微软都无暇关心店联模式的探索。
任天堂zone和擦身功能【任天堂已经接近无敌了】 转: 作者:7vav 擦身功能和任天堂zone真的是完美的组合。 擦身功能提供了一个很不错的信息传播方案,同时完美解决了好感信息和垃圾信息的过滤问题------天生的过滤功能。 任天堂这种网络组合的作用就是加强网络的现实深度和精度-----任天堂zone的作用,加强信息传播的准确度-------擦身功能。 下面是简单的过程解释: ================= 【主机A】有一个【a游戏】的存档,并且【主机A】内有任天堂zone内【a游戏】对应的【新服务ID:1信息包】 【主机B】有一个【a游戏】的存档,但【主机B】内并没有任天堂zone内【a游戏】对应的【新服务ID:1信息包】 【主机A】和【主机B】擦身,【主机A】和【主机B】自动交换信息,检查【喜好交集】 【主机A】发现【主机B】还没有登录过【a游戏的新服务1】,于是向【主机B】发送相关的【宣传信息包1】 【主机B】收到了一个从【主机A】发来的关于【a游戏的新服务1】的【宣传信息包1】 ········ ········ 【主机B】和【主机C】擦身,【主机B】和【主机C】自动交换信息,检查【喜好交集】 【主机B】发现【主机C】还没有登录过【a游戏的新服务1】,于是向【主机C】发送相关的【宣传信息包1】 【主机C】收到了一个从【主机B】发来的关于【a游戏的新服务1】的【宣传信息包1】 ········ ········ 【主机B】机主看到信息后很有高兴,于是午餐时特地到了麦当劳去登录【a游戏的新服务1】,并且同时还在麦当劳吃了个午餐。 【主机A】和【主机B】擦身并且成功传送了相关信息包给【主机B】之后,【主机A】内的【a存档】会自动更新某个数值------例如+5-------这就是【擦身点数】。【主机B】和【主机C】擦身之后,【主机B】也能够获得【擦身点数】,但是却是+1。 而当【擦身点数】累积到某个值之后,他就可以解开游戏的一些新内容或者获得一个道具,或者可以到任天堂zone内登录换取联动道具之类的东西,甚至还可以在麦当劳或者其他有任天堂zone的店铺换取相应的实物-----可以是食品也可以是纪念品。这就是【擦身奖励】 这样的话,至少日本地区内,3DS就将会成为一种随身电子设备,并且所有3DS用户都将会在人多的场合让3DS待机,这都是为了能够获得更多的不同游戏的【擦身点数】。 在这种情况下,机器的待机能力将会非常重要,并且现在可以预见,外置电池盒甚至可能会更火一些,甚至可能会有信号放大器这类的外设产品。 这种【擦身功能】就是在用【擦新点数】来激励用户长期开机并且变得很忠诚,这种模式可以变成巨大的【宣传资源】-------即就是可以引起非常巨大的【好感信息传递】,在这种【好感信息传递】过程中,就可以顺带引入各种各样的宣传广告。 可以说,这是一个【利用游戏来作为基础内容和卖点的巨大的宣传系统】。 现在已经可以断言,任天堂已经赢得了未来,他赢了现在地球上所有的it公司,所有宣传平台。 对此,我佩服得都想哭出来了,任天堂太强了,太强了 ---------------------- 任天堂zone的服务已经在ds平台上铺开了,就像loveplus++的联动,就像DQMJ2。 我之前一直都是很关心任天堂zone的动态,最近才听说了擦身功能,昨晚才知道了原来擦身功能是那么一回事,于是现在的思维井喷了。 为何loveplus最近的宣传和联动内容都是带有本土特色的呢?这就是为了要体现任天堂zone服务和内容的【本土化定制特征】。 将来,文化多样性会很有经济价值!!!!!你现在可以记住这句话了。 关于任天堂zone和擦身功能,我认为任天堂分明就是在刻意低调处理------在我没听说擦身功能之前,我就一直认为任天堂其实是在刻意让任天堂zone低调。 ----------------------- 我承认我的标题很夸张,但是我却又觉得任天堂现在配得上无敌二字。 你认真理解一下我在主楼里说说的事情吧,同时,请你关注任天堂zone和擦身功能的发展。 我真心并且真诚的想告诉大家,任天堂现在真的是异常夸张的厉害,我不知道如何用一种既可以表现任天堂的厉害同时可以消除中国很多玩家对任天堂的偏见的方法来解释任天堂的【惊人之处】。 或许,我并不认为自大的说,或许也就只有等到你达到我的理解级别或者等到任天堂最终成型然后被所有人认同的那一天。 我真心的说,我以上的所有话一点小看大家都意思都没有,我承认有些话可能不怎么顺耳,但是我现在感到我无法不这样说。
【明察秋毫】第2部制作的实在是不明智,还是单元剧好看点~ 第1部收视率能超过新闻联播就是个范例~ 第1部我看了很多遍,确实很赞~知道第2部拍摄的消息很高兴~ 当第2部正式出来的时候我太失望了,居然不是单元剧而是一条线走到底,而且还是皇家争斗的剧,拜托,这年头皇室纷争的剧别太多好吗~这类剧一多就没意思了~ 像民间流传的包青天,狄仁杰等公案故事都是单元剧形式的,题材更多元化点,篇幅在1,2集一个故事就很适合了,这样工作忙没时间看电视剧的人也能看完不影响工作~像你这种一条线几十集偶尔几集没看就太难补了~ 而且很多人的兴趣也对那种单元剧更感兴趣点,可以说喜新厌旧吧,几十集老是围绕在一个故事上展开很容易厌烦~特别是这种探案的题材~ 制作人没把握好,不知道这么不延续第1部受欢迎的段落接着改编~ 古代公案故事实在是太多了,按照第1部的故事脉络还可以有更多的题材可以抓取~原本大宋提刑官1在剧本在紧凑度还有悬念设置以及最重要的气氛把握上都相当的好~花不长的时间看完一个案子会让你思考很多~ 宋慈是个很好切入的人物,有别于历史上其他有名的断案法官,宋慈本身的那些个鉴定方法和方式就很让人感到好奇~ 其实延续第1部的纯粹单元剧来拍摄的话大宋提刑官这个系列本身就可以拍成长寿剧~像日本:金田一,柯南等长寿动漫,或者美剧:CSI~ 大宋提刑官也可以一直拍下去,只要每集剧本都能拍好够悬念够紧凑的话不怕观众不买账~像国内拍的狄仁杰断案都拍到第4部了~大宋提刑官没道理才只拍2部就拍不下去了~ 希望大宋提刑官还要拍第3部或者拍外传的话可以考虑再次延续第1部的风格以单元剧为主,别搞什么皇室争斗,也别一条线走到底的那种案件了~ 对了,普通人来说还是更喜欢风格略带诡异,每集都是以杀人案件为主的断案~其他什么皇室争斗这类的案件还是别来了,既然都是乱编的剧情编点平民百姓的故事还让人信服点~
回顾一下原本是TV版的金猴降妖第1集~主题曲估计很多人都没听过~ 原本是TV版,但是后来却制作成了电影版,而TV版播过的次数有限很多朋友压根就没看过,甚至根本就不知道有这首主题曲的存在~ 要说金猴降妖这一根据三打白骨精改编的桥段在背景剧情和氛围的刻画上相当的诡异和恐怖~那个时候的思想比现在的开放太多了,哪怕有这样那样的客观因素,但是对于艺术的刻画上来说却是相当有保证~ ------------------------------------- 完全解密——令人困惑的《金猴降妖》                                                                 [size=2]仅以此文献给生于70年代末的忠实怀旧迷们[/size] 开头:早就想为此片开张贴,但一直也没抽出空来,直到黄金珍藏的20周年纪念版DVD的发售,暴露出的问题也越来越多了,太多令人啼笑皆非的“菜鸟论”使我深深的感觉到这个写作计划已经刻不容缓了。 关于本片最具争议的应该就是分集版(所谓电视版)和合集版(所谓电影版)的问题了,所以先从这里说起 [size=5]一.1985年公映的分集版[/size] 本片为上海美术电影制片厂(以下简称上美)拍摄于1985年,从一问世开始就分5集拍摄,也就是现在大多数人所错认为的“电视版”,这里要纠正的是这全5集都是电影,并不是所谓的电视片,电影也可以分集(比如《葫芦兄弟》),不一定只有电视片才可以,而电影在电视里播放是再正常不过的事情,相信我们看的国产老动画片大多都是在电视里吧!相反,电视片出现在电影院里倒真是新鲜事了,这就是2者的不同。 1985年,笔者所在的幼儿园大班组织活动看电影,如果我没记错,那天共看了3个上美的片,最后一个就是《金猴降妖》,能够有机会在第一时间在电影院看这部片使我终生难忘,虽然只有一集,但直到现在当时的情景还历历在目,特别是那首主题歌,太好听了,印象太深刻了!上小学后,在寒假里每天早上寒假少儿节目中又补上了2、3、4集,可不知道电视台哪个菜鸟,第3集播了2遍,而最后的第5集居然给漏掉了,那还是87、88年左右的事情,之后再也没有看到过重播,这一等就是10几年。 [size=5]二.1997年所见的合集版(合集版出现的具体时间不详)[/size] 97年我已经是即将步入大学的人了,放假到上海亲戚家玩,偶然一播台看到了久违的《金猴降妖》,那熟悉的一幕幕又完全呈现在眼前,本以为近1集结束时,后面的要等下次看了,可谁知这次看的和从前看的不同了,从开始一直演到结束,那叫一个“解渴”,巨爽!本以为多年前的梦今天终于画了一个句号……等一等!高兴的过早了,怎么从头到尾都没有听到那首记忆深处的主题歌啊!“一双火眼金睛,一条虎皮腰裙,一根如意金棒……”而且回想起来,似乎好多印象深刻的地方都没有看到,别看隔了10年之久,可对于过目不忘的笔者来说……有问题!怎么回事?! 此时,数码产品已经日新月异,对于喜欢的片子我们可以买来收藏了,可是《金猴降妖》一直都是以后来电视中的合集面目出现,而过去的分集版及那首主题歌还是始终不见踪影,直到98年以后,偶然买了一套包装简陋的孙悟空故事系列盗版VCD光盘,这其中就包含了上下2张《金猴降妖》(碟片上印的片名是“孙悟空三打白骨精”,这个要靠经验来判断)另人意想不到的时,上片竟然就是我寻觅已久的分集版,画面一出就是那首让人感动得热泪盈眶的主题歌(什么,太夸张了?如果你有象笔者一样的经历相信你一定也会的),盗版碟虽然看起来不规范,但由于偏门渠道的关系,总会有些让人惊喜的东西,而且价格便宜;正版的虽然看上去象模象样,但内容都经过了文化部门那帮混蛋的侵蚀,很多好片子都被删减的面目全非,而且价格又贵……跑题了,但那片“糜足珍贵”的碟由于容量的关系,里面只有完整的2集,但对我来说也意义非同一般了,而下片居然还是那可恶的合集版,上下2片之间还少了些第3集的内容,前面已经说了,盗版的不规范很正常,何况还让我有了这个重大发现,不能太贪心了,呵呵。
人在旅途21-30集的种子出来了,大家都去下挖! 中文名称:人在旅途资源类型:RMVB版本:[新加坡怀旧经典][VCD-RMVB][更新至10集/30集]发行时间:1986年导演:陈宇超演员:陈澍承   吴岱融   向云   曾慧芬   何洁   钱治钢地区:新加坡语言:普通话简介:【剧 名】:人在旅途【集 数】:30集【年 份】:1986年【格 式】:RMVB【地 区】:新加坡【语 言】:国 语【字 幕】:无【主 演】:陈澍承 吴岱融 向云 曾慧芬 何洁 钱治钢 李建汉 【服务器】:DonkeyServer No1【共享时间】:每天8:00~24:00【内容简介】 :朱承(钱治钢饰)经营的“苔梨园大酒店”表面上虽然富丽堂皇,背地里却是乌烟瘴气。上自经理,下至服务生,都在营私舞弊。唯独营业部经理黄自勤(陈澍承饰)清廉自守,最受承信任。 印尼富商何宏生(潘恩饰)假苔梨园举行“满汉全席”,采购部经理陈业(邬伟强饰)企图诈骗,为勤发现,业含恨在心。 酒店副总经理汤玛斯走马上任,提出新方案,勤反对,汤心有不甘,收买赵景民(曾耀锋饰),企图洞悉酒店内幕。 何独生女晓恬(陈莉萍饰)也到苔梨园开房,为占美(何其糖饰)等纨绔子弟所乘,幸为勤解围。何知悉女儿在酒店胡闹,暴跳如雷,父女俩引起口角,勤从旁开导恬,恬对勤心生仰慕......种子地址:http://1000.dd.topzj.com/viewthread.php?tid=395528&extra=page%3D1
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