贴吧用户_5a8DJS4
BlackOrigin23
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喷气旅无畏激增过于简单了 3-4发弹链榴弹就能打爆无畏的内鬼喷气背包,楼主匹配进升旗任务以为是防守战,带了哨戒炮+重机枪支架+120+弹链榴弹,结果处理无畏效率太高以至于没感觉弹链榴弹有多缺补给,最后撤离得时候才发现主手带了重炮手
老外神人对话笑死我了 L1:我想抱抱seaf B2:抱一个并不能宽恕你用地狱火炸飞他们其他人的罪孽
自评潜兵三号位牢九门 上三门: 榴弹发射器 缺弹药 C4炸弹 吃手法 无后坐力炮 要蹲坑 中三门: 盟友 穿甲低 毒矛 直伤低 荡平者/导弹井 不能存 下三门: 空爆火箭筒 易友伤 电榴弹 难拆巢 AC-机8炮 吃环境 荣誉提名: 类星体 要蓄力
纪元是什么神人武器了 防守战玩纪元想洗甲板,被seaf堵枪口自爆一次,过蓄自爆一次,给我打笑了 我们纪元是要蓄力的,射程有限的,要算下坠的,反重困难的,不能速拆构筑的,操作正确没奖励,操作失误有惩罚的,虽然但是能带补包的武器
璨光已经完蛋了 超级气球不选择直接收复璨光而是绕着这颗星球修建新的tcs防线,恐怕璨光已经变成第二个莫里迪亚了
火地雷哪哪都好,就是太容易造成队内摩擦了 但火地雷冷却这么短真的很好用啊
算完产量天塌了 今天才知道息壤-液化息壤-息壤气比息壤-息壤气高效,最后算出来重息壤产能差了10%,我亏了整整一个版本的10%
传奇箭头致敬懂王组建ICE 孩子们我们真的是赛博美军
升旗任务的刷怪逻辑改了吗 以前打升旗任务,机器人都是只在固定点位下增援,但是今天打了一把升旗,升旗点四面八方都在下机器人,最后直接不演了在旗子边上下了一船五个无畏和一个大双足,把玩整活配装的固排抽陀螺了
rimworld的发电机发电量固定吗 发电功率高于负载的时候,发电机会自动降低功率并降低燃料消耗吗
小葱的身材 小荷才露尖尖角是最美的
萌新想问一下中心空投怎么防御 我看说是要靠基地中间搞个通电小机枪把空投下来的敌人吸引到阵地中消灭?请问有大佬愿意分享一下自己的设计吗
菲比真的比卡桑德拉简单吗? 开局隐形魔偷袭,紧接着来了一只猞猁和母犀牛拼尽全力终于战胜然后给我两个有作战能力的小人里其中一个右腿干感染了,另一个也受伤,直接损失1.5个劳动力。一套连招给我这个萌新打懵了,现在20天了基地刚建得差不多,研究进度还是0
萌新来问问前期攻略 我是被同学拉进坑的,对游戏不太了解。目前已经做完教程,尝试自己开了一个档但不太满意,不知道怎么解决。还望各位大佬指教
大家散了吧,dss已经安全了 也没有新的新闻了,看来dss的危机已经结束了
艾列尔特III已经没有人类了 任务是击沉统御舰,自己看战绩吧 直接和生化斯坦一样在脸上刷无穷无尽的巡逻队,而城市图给的SEAF寥寥无几,箭头演都不演了
游戏出bug了吗 做主线的时候莫名其妙跳出来目标未达成的提示,然后激光雷达站和防空导弹支线就都做不了了。这是什么情况
超级气球是支柱 随着潜兵深入寂域,dss炸了,科考队出问题,现在光能主力又大举入侵,很明显是想把超级地球主力围歼啊
西斯的星球名称不显示到底是bug还是箭头整活 中文界面不显示西斯的星球名称,舰船广播也是“前往……”把西斯隐去了。据说调成英文ui又能正常显示
为什么打土豪和分田地一定是绑定在一起的 地主可以承认分田,但可以和官僚勾结,认定分出的只是田面(使用权),而非田骨(所有权)。分完之后佃户仍然要交租,要遭受各种形式的剥削。古代官僚的科技和行政制度没有能力直接管理组织如此多的佃户,自然也要靠地主来组织佃户交税服劳役,各级官僚自然也默许甚至支持大地主的存在。要彻底解放农民,只有靠将农民组织为平等的反地主的农会与地主对抗。 对于胖鱼来说,他没有直接与地主对抗的意愿,也没有足够的理论素养去组织一个农会的雏形。在这里攻击主角不分田,不如去攻击水浒传宋江没有造反而是接受招安,红楼梦里没有反清搞革命。
占领者怎么开始刷光鹰、无票和拼好人了 RT
以防你不知道,现在可以在改枪界面看扫荡者的换弹动画 神人箭头怎么把产能都花在这种地方
被窃票者打吐了 但凡要守点的任务,比如升旗、地质调查,巨大棍哥就会不断变多,到最后点里至少十几个,机炮射爆了都清不过来。我只能说能设计出这种6000血无弱点血牛还刷得和指挥官一样多的制作组家里请什么都没有用了。
箭头是不是找了点老游戏爱好者进去 新怪特别像老滚5的巨人有懂的吗
允许箭母返航 SEAF重做能给潜兵扎针和减轻清杂压力;新光能意外的不粪,初见压力很大,但掌握对策之后可以爽割草。虽然今天已经遇到了3次闪退但是确实给我打爽了,又意外发现箭头做了8个表情槽,还有新债券。这次算是超大杯更新了吧
关于爆弹枪 宣传片里的爆炸有没有可能是打低难绿胖的2甲头过穿打爆了酸囊导致了爆炸,这样也能符合重穿的情报
雷霆(电喷)疑似有bug 点进改枪界面不能显示模型,如果改配件会直接闪退
C4实在太爽了 不停扔炸弹就完事了,无后座是谁我跟他不熟
箭头不出新债券的原因找到了 据俄罗斯盖金社报道,7月20日受雇于格里芬安保的三名雇佣兵尼基塔·布亚诺夫、安东·尤丁采夫、维亚切斯拉夫·巴兰尼科夫在瑞典首都斯德哥尔摩一处计算中心窃取Anthropic公司的未公布模型时与当地警方交火,三人被当场击毙,负责接应的中国籍雇佣兵黄羽中所乘坐的直升机坠毁。该事件导致斯德哥尔摩一座大楼遭受严重破坏,并导致Arrowhead、DICE以及EA等著名游戏公司停摆。
通过吧里大佬推荐的卖废船法攒了一些钱,但还是有些问题 护卫舰是干什么用的,氨、磷等资源有什么办法采集或者生产吗,大佬们是不是每种星球都一个基地随时去收集资源
乐土下开水是正常现象吗 开局星系有一个蓝水青山的乐土星球,结果开了基地之后一直发生过热风暴
新人入坑有几个问题 玩了几个小时没玩明白 一是虫群、护卫都是什么东西,怎么才能打过他们,用采矿枪激光烧得太慢了 二是怎么大量搞氧气,这个游戏过了前期会有大批量生产某种物资的能力吗,还是一切只能靠手工采集 三是我有一次出空间站被海盗定位到打了,但是感觉对面挺菜的,打完卖了战利品赚了几十万,有什么办法让海盗多来几次吗
关于收割机和拖拉机的数据 看到有吧u质疑我之前发的播种机和收割机数据。关闭燃料系统等,实测一下38等级的车播种需要多少时间大约10天,符合计算结果:4.81/(38/77) = 9.75天。后续观察拖拉机施肥所用时间与播种时间基本相同。CK-4收割机为22等级,完整收割一片大田花了31-6+25 = 50天,与计算结果4.81/(22/250) = 54.7天略有偏差,推测是使用游戏内ctrl+小键盘2加速导致的计时误差。但无论如何收割速度都远慢于播种速度。
流星雨的机制是什么样的 一个星球是只有小人登陆过才会刷流星雨吗?我挂机几十周期都没看到浮土星有流星雨
漫花果模块怎么做 目前想的是用漫花果做混合浆果派,这样就不需要经过烤炉这道工序,可以直接做,但怎么设计才能让藤蔓在尽量小的空间里长满24根呢
对箭头的新内容谨慎不看好 上一次榴弹加强到重穿,箭头同步端出来了逆天大象叫vox 这次又是削弱敌人又是加强坦克和机甲,很难不觉得箭头即将端出来一个比vox多比vox硬比vox颠勺能力更强比vox更能颗秒潜兵的东西
打个奥密克戎给我打笑了 新叫的补给砸霸王虫头上了、电榴弹砸霸王虫头上了,鹈鹕把机甲扔霸王虫头上被顶出地图了
污水蒸馏模块怎么做 想在水星搞个小型的3人永生度假基地,但是这个档水星只有一个污水泉一个冷污。如果用净水器获得净水的话,需要搞沙子再生,感觉太过复杂,吧u们有没有蒸馏模块可供参考呢?
箭头什么时候修一下自动攀爬 被恶心到了,已经关了自动攀爬还是各种爬台阶爬楼梯,被虫子咬到屁股了还要被打断换弹
猜猜科雷下下个dlc是什么 谷神对标苔原,古迹算类地变体,水星对标水星,那么下一个dlc的新星球会对标铌星、湿地、浮土、海牛中的哪一位呢
为什么我们说喜欢洛茜的管理员不是萝莉控 因为按照狼群的标准,洛茜能够独挡一面,算是成年人,不能因为她身材矮小就把她当成萝莉
有什么检测储热量的方法 最近开的这个存档只有一个较高产的小火山但没有大火山,想着能否将小火山进行五调开发,保证原油裂化产量的同时进行发电。但是这样就要求对模块内热量或岩浆的存量进行检测,在裂化稳定后将用不到的火成岩尽快输出,但又要保证储存的热量仍然可以在休眠期进行原油裂化。吧u们有什么想法吗
大伙的火车编组都是多长的 我修货运站台会统一在两端留出距离凑到160m,火车编组统一控制在155-159m,但感觉这样对火车头的利用效率或许不够高
虫子这边还是缺个对标vox的重量级单位啊 泰坦作为会被无后座一键删除的重甲单位显然是无法对标大狗和vox的。那么楼主凭自己对箭头的理解,出个对标vox的超重甲新单位玩玩 移动虫巢(超级泰坦) 攻击方式:跺脚砸地造成范围踉跄并从地里召唤8只盾虫或红武斗;吐酸射程30米,并造成大范围踉跄及酸属性直击+爆炸伤害,留下地火;背部酸囊每15秒向每个潜兵当前位置各连续射出3发绿胖迫击炮 主体5甲12000血,部位包括头部(5甲3500血致命部位),腿肉(4甲3300血致命部位),腿甲(4甲2500血),背部酸囊(5甲2500血,摧毁后禁用绿胖迫击炮),腹部酸囊(3甲5000血,摧毁后禁用吐酸),背甲(5甲3500血),尾部软体(5甲4000血致命部位),全身爆抗 算是泰坦的全面加强版
设备上限谁想出来的 主基地刚填了四分之三就设备上限了,不得不把致密源石粉末产线搬一部分去天王坪。首墩更是重量级,96管道上限导致没办法把铜矿产线一体化,只能从铜粉开始做
暴击斗士其实是隐藏好枪有没有懂的 虽然我dps低但我控制强啊,单手武器跑打,往背后扫一梭子就是火车王
你游的大流量交通路口是什么样的? 众所周知1920开局的车基本全是废物,只能靠堆量来提高运力,然而大量汽车对几个进城路口产生负担。楼主尝试使用渠化路口分流右转车让路口交通灯只服务于左转和直行,但是效果并不好,想问问大家对于公路交通有什么好的建议
关于需求的问题 你游人民实际上有9种需求:面包、肉、衣服、电器、饮酒、文化、体育、宗教、景点,其中文化和体育可以相互替代,饮酒、宗教、景点可以相互替代。 一般来说很多人在玩的时候,会希望压制饮酒需求,以提高人民健康度。这个时候最好的做法并不是直接拆掉酒馆,这会导致幸福度掉10%左右,而是额外修建博物馆、摩天轮等景点,用景点需求来取代饮酒需求,可以将饮酒需求长期压制在10%左右,并且不影响总体幸福度。如果不修建景点,饮酒需求将越来越高,达到30%以上。 同理,压制宗教需求最好的办法也不是在电台吹喇叭,而是让大家大大方方喝小麦果汁,参观博物馆。
深夜缅怀一下初代虫窝 那时候和固排打虫窝都带的两地狱火两补包,不然根本压不住潮水一般的掠食虫,一把打完保底六七百杀 而且虫窝地下升旗虫子还容易穿模卡墙卡升旗进度,除了拉地狱火清场之外没有别的快速处理办法
科雷学真是博大精深啊 算了半天蒸汽室漏温换热量被大佬指出不对不对,最后发现是换热公式里热导率单位是复制热而换热量单位是千复制热,中间相差了一千倍
星图里刷的资源带是随机的还是按种子固定的 这张图刷了5个放射性气云1个放射性小行星带,放射性最强的一集 还有两个金质小行星带和一个导性矿带,有富勒烯有铱,这下连超导星和水星都不用去了 我看下个档可以玩古迹星,把灾星打爆之后连湿地星都可以不用去了,在家里拿汽水火箭拉矿得了
新泰坦是不是让无后座重归神位了 有没有大手子讲讲c4对新变种适应性如何
新变种真是吃饱饱了 变种泰坦血量应该比普通泰坦高,次抛打头一发不能秒,必须用无后座打。吐酸有超长前摇不好瞄头,吐出来之后有超大范围踉跄把潜兵打进布娃娃硬控在地3秒,伤害不高但是打得难受。 变种武斗、跳虫、食腐虫和溜冰了一样跑得飞快,还会不停绕角度不好瞄准,血量也比普通虫子高,实弹武器打就是纯享。 新图刷怪量也巨大,我不止一次看到六泰坦同屏的超级盛况,无后座大人含金量最高的一集。骗你的,还在装弹就被超级跳虫和超级武斗两刀切成臊子了
如果出这样一把混合弹链榴弹,强度如何 每个弹夹4发,弹仓容量8+1,备弹为8+2个弹夹 每个弹夹第一发为榴弹发射器的3穿高爆榴弹,第2发为数值同毒雷的碰炸毒气榴弹,第3发为电榴弹,第4发为碰炸火榴弹(数值同火手雷
科雷下一个dlc会出什么呢 科雷只是正在开发不小心远征队,没说缺氧停止更新了。我猜科雷还会发下一个dlc 现在的3个小dlc,史前和寒霜是引入新的生态,仿生是引入仿生复制人,我猜科雷还会发一个引入新生态的小dlc,说不定是绿洲/荒芜的变体(类似于谷神是冰霜变体)
小人是不是其实很爱吸污染氧 不然为什么吸到污染氧的效果是氧气消耗增加而不是氧气消耗减少。真讨厌吸污染氧的话应该是一到污染氧里就憋气
正常做肉食还是有点难度 开局砂岩生态挖空只挖出3只哈奇,其中一只还因为负智人不断重复屏息-扔下动物吸氧的循环给扔水里憋死了,养殖启动巨慢,到60周期的时候才攒到3个模块15只哈奇,算上孵化时间已经不太可能做完了。 还有一个冰霜星存档,全力去点加热棒科技点出来之后又要攒精炼金属才有足够效率加热养殖区,小人又吃寒冷环境减体力减运动的debuff,动不动随地大小睡,导致建设进度缓慢,到60周期才差不多攒齐哈奇开始正常产肉,看时间应该也没法完成了 以后还是放弃每一个存档都追求全成就吧,有一个全成就档就够了
不知道算不算地狱笑话 传说冯诺伊曼第一次设计的计算机只有3位内存,因为曼8out
普通火成岩隔热砖能用几周 准备玩一个超长期全成就存档,但是不小心把浆果糕模块建在给主基地降温用的蒸汽机的蒸汽室下面了,旁边没多想还搞了一个40度左右的壁虎养殖单纯靠一层火成岩隔热砖能顶住大概130度的温差吗而且不知道为什么壁虎模块一直在升温,从35度升到了40度左右,是由于变压器发力了?
以前我不懂火山的好 新手时期特意挑了不带火山还有很多水泉的种子玩,玩了500周期以后发现火山能干的事情太多了,可惜新手时期不懂 现在地图上三个清水泉一个污水泉两个五调盐水泉反而不知道怎么用了,高压制氧换氢气发电又浪费氧气
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