贴吧用户_5a8DJS4
BlackOrigin23
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猜猜科雷下下个dlc是什么 谷神对标苔原,古迹算类地变体,水星对标水星,那么下一个dlc的新星球会对标铌星、湿地、浮土、海牛中的哪一位呢
为什么我们说喜欢洛茜的管理员不是萝莉控 因为按照狼群的标准,洛茜能够独挡一面,算是成年人,不能因为她身材矮小就把她当成萝莉
有什么检测储热量的方法 最近开的这个存档只有一个较高产的小火山但没有大火山,想着能否将小火山进行五调开发,保证原油裂化产量的同时进行发电。但是这样就要求对模块内热量或岩浆的存量进行检测,在裂化稳定后将用不到的火成岩尽快输出,但又要保证储存的热量仍然可以在休眠期进行原油裂化。吧u们有什么想法吗
大伙的火车编组都是多长的 我修货运站台会统一在两端留出距离凑到160m,火车编组统一控制在155-159m,但感觉这样对火车头的利用效率或许不够高
虫子这边还是缺个对标vox的重量级单位啊 泰坦作为会被无后座一键删除的重甲单位显然是无法对标大狗和vox的。那么楼主凭自己对箭头的理解,出个对标vox的超重甲新单位玩玩 移动虫巢(超级泰坦) 攻击方式:跺脚砸地造成范围踉跄并从地里召唤8只盾虫或红武斗;吐酸射程30米,并造成大范围踉跄及酸属性直击+爆炸伤害,留下地火;背部酸囊每15秒向每个潜兵当前位置各连续射出3发绿胖迫击炮 主体5甲12000血,部位包括头部(5甲3500血致命部位),腿肉(4甲3300血致命部位),腿甲(4甲2500血),背部酸囊(5甲2500血,摧毁后禁用绿胖迫击炮),腹部酸囊(3甲5000血,摧毁后禁用吐酸),背甲(5甲3500血),尾部软体(5甲4000血致命部位),全身爆抗 算是泰坦的全面加强版
设备上限谁想出来的 主基地刚填了四分之三就设备上限了,不得不把致密源石粉末产线搬一部分去天王坪。首墩更是重量级,96管道上限导致没办法把铜矿产线一体化,只能从铜粉开始做
暴击斗士其实是隐藏好枪有没有懂的 虽然我dps低但我控制强啊,单手武器跑打,往背后扫一梭子就是火车王
你游的大流量交通路口是什么样的? 众所周知1920开局的车基本全是废物,只能靠堆量来提高运力,然而大量汽车对几个进城路口产生负担。楼主尝试使用渠化路口分流右转车让路口交通灯只服务于左转和直行,但是效果并不好,想问问大家对于公路交通有什么好的建议
关于需求的问题 你游人民实际上有9种需求:面包、肉、衣服、电器、饮酒、文化、体育、宗教、景点,其中文化和体育可以相互替代,饮酒、宗教、景点可以相互替代。 一般来说很多人在玩的时候,会希望压制饮酒需求,以提高人民健康度。这个时候最好的做法并不是直接拆掉酒馆,这会导致幸福度掉10%左右,而是额外修建博物馆、摩天轮等景点,用景点需求来取代饮酒需求,可以将饮酒需求长期压制在10%左右,并且不影响总体幸福度。如果不修建景点,饮酒需求将越来越高,达到30%以上。 同理,压制宗教需求最好的办法也不是在电台吹喇叭,而是让大家大大方方喝小麦果汁,参观博物馆。
深夜缅怀一下初代虫窝 那时候和固排打虫窝都带的两地狱火两补包,不然根本压不住潮水一般的掠食虫,一把打完保底六七百杀 而且虫窝地下升旗虫子还容易穿模卡墙卡升旗进度,除了拉地狱火清场之外没有别的快速处理办法
科雷学真是博大精深啊 算了半天蒸汽室漏温换热量被大佬指出不对不对,最后发现是换热公式里热导率单位是复制热而换热量单位是千复制热,中间相差了一千倍
星图里刷的资源带是随机的还是按种子固定的 这张图刷了5个放射性气云1个放射性小行星带,放射性最强的一集 还有两个金质小行星带和一个导性矿带,有富勒烯有铱,这下连超导星和水星都不用去了 我看下个档可以玩古迹星,把灾星打爆之后连湿地星都可以不用去了,在家里拿汽水火箭拉矿得了
新泰坦是不是让无后座重归神位了 有没有大手子讲讲c4对新变种适应性如何
新变种真是吃饱饱了 变种泰坦血量应该比普通泰坦高,次抛打头一发不能秒,必须用无后座打。吐酸有超长前摇不好瞄头,吐出来之后有超大范围踉跄把潜兵打进布娃娃硬控在地3秒,伤害不高但是打得难受。 变种武斗、跳虫、食腐虫和溜冰了一样跑得飞快,还会不停绕角度不好瞄准,血量也比普通虫子高,实弹武器打就是纯享。 新图刷怪量也巨大,我不止一次看到六泰坦同屏的超级盛况,无后座大人含金量最高的一集。骗你的,还在装弹就被超级跳虫和超级武斗两刀切成臊子了
如果出这样一把混合弹链榴弹,强度如何 每个弹夹4发,弹仓容量8+1,备弹为8+2个弹夹 每个弹夹第一发为榴弹发射器的3穿高爆榴弹,第2发为数值同毒雷的碰炸毒气榴弹,第3发为电榴弹,第4发为碰炸火榴弹(数值同火手雷
科雷下一个dlc会出什么呢 科雷只是正在开发不小心远征队,没说缺氧停止更新了。我猜科雷还会发下一个dlc 现在的3个小dlc,史前和寒霜是引入新的生态,仿生是引入仿生复制人,我猜科雷还会发一个引入新生态的小dlc,说不定是绿洲/荒芜的变体(类似于谷神是冰霜变体)
小人是不是其实很爱吸污染氧 不然为什么吸到污染氧的效果是氧气消耗增加而不是氧气消耗减少。真讨厌吸污染氧的话应该是一到污染氧里就憋气
正常做肉食还是有点难度 开局砂岩生态挖空只挖出3只哈奇,其中一只还因为负智人不断重复屏息-扔下动物吸氧的循环给扔水里憋死了,养殖启动巨慢,到60周期的时候才攒到3个模块15只哈奇,算上孵化时间已经不太可能做完了。 还有一个冰霜星存档,全力去点加热棒科技点出来之后又要攒精炼金属才有足够效率加热养殖区,小人又吃寒冷环境减体力减运动的debuff,动不动随地大小睡,导致建设进度缓慢,到60周期才差不多攒齐哈奇开始正常产肉,看时间应该也没法完成了 以后还是放弃每一个存档都追求全成就吧,有一个全成就档就够了
不知道算不算地狱笑话 传说冯诺伊曼第一次设计的计算机只有3位内存,因为曼8out
普通火成岩隔热砖能用几周 准备玩一个超长期全成就存档,但是不小心把浆果糕模块建在给主基地降温用的蒸汽机的蒸汽室下面了,旁边没多想还搞了一个40度左右的壁虎养殖单纯靠一层火成岩隔热砖能顶住大概130度的温差吗而且不知道为什么壁虎模块一直在升温,从35度升到了40度左右,是由于变压器发力了?
以前我不懂火山的好 新手时期特意挑了不带火山还有很多水泉的种子玩,玩了500周期以后发现火山能干的事情太多了,可惜新手时期不懂 现在地图上三个清水泉一个污水泉两个五调盐水泉反而不知道怎么用了,高压制氧换氢气发电又浪费氧气
如果用真空金属砖方案保鲜的话有必要用气冷吗 氢气冷却应该可以把金属砖温度压到-200度以下,感觉比正常石油液冷损失更少的新鲜度
探讨一下萌新该用什么配装 先发表暴论:对于纯新人来说配装机制越少越好,所以我推荐入坑先买民主爆破,然后去东线打,主手审判或穿解,副手榴弹手枪,手雷带铝热,战备带实弹狗次抛小机枪飞鹰500 中穿主手不需要考虑反中穿甲问题,副手只需要知道榴弹能拆巢就行,铝热反重比初始高爆好用,有粘性也不担心炸不准。 战备方面,实弹狗保住清杂能力,至少能清明白巡逻队;萌新不会控制战备cd,所以带一分钟cd的次抛和小机枪塔;萌新能做明白任务就行,不指望ta压烟,所以最后带上500用来反重或拆巢。 总之怎么不动脑怎么来,看萌新入坑玩爆裂铳把自己和队友一起炸成石块,无后座打跳虫,到处乱丢红战备炸飞队友之后决定搞一套对老登危害最小化,同时尽可能保留主要战斗能力的配装弩铳虽然轮椅,一个纯新人也是摇不明白的 如果担心飞鹰500杀伤半径太大可以换成轨道加特林,换之前记得确认队伍里有严肃反重人
怎么防止水门被挥发物破坏? 是不是需要用单格10kg石脑油做下层液体来保证超压,上层用普通石油即可?
蒸汽引擎的蒸汽从哪里获得 想了一会没有想到好办法,先搓了一个二氧化碳引擎的探图小火箭暂时用着
副星建议第一个送哪种小人 是挖建类开矿还是科研类开了资源传送就回来
主星开发完之后该做什么 目前三级科技研究完了,没有数据磁盘去研究四级科技。主星剩下一个蒸汽喷口和一个天然气喷口懒得开发,感觉应该准备上天搓数据磁盘探图或者开发副星。请问吧里各位大佬这两件事分别需要做哪些准备?比如我看主星偶尔有流星雨,是不是需要用地堡门地堡砖把火箭平台保护一下?副星开发除了拿主星没有的生态物种之外还有哪些要做的呢
重要通知:赛飞亚星系 RT,可以打生化人防守战了
机炮打新光能是不是真有说法啊 两炮全清探机巡逻队,五炮把机甲棍哥一锅烩了,感觉只对复数三足比较乏力,需要交战备才能处理 个人配装是:机炮 小机枪塔 飞鹰机枪 轨道加特林 主手骑士/解放卡宾 副手通牒 手雷随意 做拆闪电尖塔的新任务可以带个盾雷保一下任务战备 甲可以选择垫料中保命或者弹药重加快换弹
反应池扩容这个科技的意义是什么 反应池总共只能容纳5种物品,除非共用反应物,否则不能做两个反应。现在这个科技唯一的用途就是同时做息壤溶液和药水,省一个反应池如图,我试图做用两个反应池处理废水,但是失败了
关于金属火山调谐问题 考虑金属火山热量比较小,可以简单靠增加蒸汽机数量和蒸汽室大小并增加灌水量来将非调谐模块改成调谐模块吗?我看大叔文档的金属火山调谐都是真空隔热开发的
我有了一个新想法 考虑到现版本有不同种类的液体导致管理复杂,是否可以使用罐装机、拆瓶机来实现液体的模块化运输、使用? 优点:模块可以简单封装成蓝图,所有管道全部在模块内部而没有跨模块管道,使用方便 缺点:额外占地耗电、需要更多取货口
哈奇养殖问题 养了一些石壳哈奇导致目前火成岩储量迅速减少,十几个周期吃了我一万火成岩现在地图上没有火山,不知道怎么做永续养殖。现在我应该转养殖普通哈奇或者草壳哈奇还是转种植做冰霜小麦农场好一些?
冷蒸怎么开发 看大叔文档说升温法一台蒸汽机吸不完蒸汽,但是塞两台蒸汽机有感觉模块占地太大。这个档开发冷蒸的主要目的不是为了电力而是为了获得水灌储油石
我宣布超级生产力是最伟大的喜悦反应 瞬间完成火山分析这块
100小时萌新交作业 已做完土肉食成就并活过100周期,参照@拿个破笔水 大佬的蓝图布置基地,因为不会做高压制氧所以左上角改成了普通制氧模块,横向拉长了3格用来放下豪华宿舍,其他设计完全参照蓝图 经过了艰难的野外炼钢和石油炼化,终于做出了足够的钢和塑料,在基地温度升高到45度之前开始跑液冷循环了
越看越对了 清波寨在50城东南方向,两者同根同源但是之前结下了过梁子,双方民众也看对面不顺眼;清波寨经常对50哈气,50虽然有压倒性武力优势但是不肯动手,怕伤了和气;清波寨有祖泉的独特力量作为倚仗,还有武陵外超域势力干涉 鹰角你玩的有点大了
基地应该用普通宿舍还是豪华宿舍 豪华宿舍可以士气+1,普通宿舍有100%/周期的体力加成 还是说睡普通宿舍大床房
炼钢的石灰怎么生产 靠砸蛋壳效率也太低了
可持续发展这个成就怎么做 用不了火电,开了一个氢气泉发现500度的高温氢气还得拿液冷降温才能用,最后根本发不出几度电
机炮把穿甲模式删了得了 最近才发现机炮空爆模式不管是西线打蹂躏小双足还是东线反牛都比穿甲模式好用我说五发空爆打爆牛鼙鼓可比破腿甲再灌伤舒服多了
塔卫二笑话数则 1 管:这个月我们要把武陵地区的滑索设施覆盖率提高到90%以上 佩:我们要这么多滑索有什么用吗? 管:当然有用,比如当你听说清波寨的锦草软饮到货时可以立刻乘坐滑索前去排队购买 2 庄:最近武陵城内的烘炉维修备件不足,请终末地工业的各位小心使用。 管:请给天有烘炉 3 今日侵蚀潮上涨,庄天师在方兴衢发表演讲安抚市民 庄:目前息壤储量告急,武陵城可能要过一段艰苦的日子 市民:庄天师,我们可以努力完成我们的工作 庄:未来我们可能会经历一段艰难的日子,侵蚀潮可能会吞没武陵城外的种植区,可能会有人挨饿,有人因侵蚀受伤。 市民:不要紧,我们可以加班加点地干 庄:在未来的几个月里,侵蚀潮会越来越近,可能会有人牺牲…… 市民:我们愿意为武陵一天工作16小时 庄:您……我不知道该说什么好,真是太感谢你们了。请问你们是来自哪个单位的? 市民:我们是武陵火葬场的工人 4 庄:蓝铁是重要的工业原料,为了对抗侵蚀潮,我们需要终末地工业的蓝铁产量增加50%,你们能做到吗? 管:当然可以 庄:如果需要你们增产200%呢? 管:这也没什么问题 庄:那如果我们需要你们让蓝铁产量增长10倍呢? 管:这可不行,蓝铁循环冶炼机的数量再增加10倍就会超出协议容量了
小人用带菌水洗澡会让身上带菌吗 想在厕所循环里塞一个淋浴室,故有此问题
泥泞小行星的火山不会生成在岩浆生态里吗 看了好几个种子,火山都生成在岩浆之外 还有岩浆生态的地热够用多久
终于知道为什么看到的基地蓝图都把小人动线设计成先睡觉再休息了 因为沟槽的负智人会在沙滩椅上躺太久,导致没时间睡觉,最后体力不支在野外随地大小睡
终末地会有联机模式吗 四人一队,每个人可以带四个炮塔或帝江号提供的支援,要在几分钟内对抗源源不断的天使,时间耗尽胜利并升起终末地的旗帜
氢气发电机居然不耗氧吗 不但氢气发电机不耗氧气,木材发电机也不好氧气,科雷星的木头和氧气到底是什么做的
关于防守战的一些建议 正好看到吧里有帖子讨论防守战需不需要红战备,我根据自己的战斗经验补充一些对防守战的建议这些都是我一家之言,仅供参考 1. 机器人小兵在防御任务战里可以打信号弹,如果在防御任务点里打信号弹会导致机器人增援会直接空投在防御点里,进而导致防线崩溃,所以打机器人防御战不能进任务扔完炮塔看手机,需要时刻盯着战场,第一时间清理小兵。 虫子和光能的防守没有这种情况,虫子是由于杀太快了,光能则是由于拉烟机制问题 2. 红战备清场的效果确实不如地狱火,380、轨道火没控制好距离还很有可能波及到队友。大部分情况下真正有威胁的只有空投在脸上的大狗,这时候退守二道防线打荡平者或导弹井就行了,380实际炸不到什么高威胁敌人 3. 基于上述原因,机器人的防御战需要控制型战备如电磁迫击炮或毒气地雷阻止小兵打信号弹,但是不推荐在光能任务中使用任何类型的迫击炮,因为拼好人和无票容易卡进地下并向潜兵附近移动,导致迫击炮追着潜兵炸 4个人16个战备只要有1个地狱火1个荡平者,剩下全带炮塔,就能比较稳地过机器人防守战了,如果对清理小兵的速度不够自信可以带2个荡平者,全覆盖大狗出现的情况
萌新的几个问题 很多问题楼主都不懂 1. 高压水库的原理是什么,是用透气砖内的气压对抗水的超压吗? 2. 有办法长期存储高温蒸汽吗,楼主探到一个休眠活跃周期数比较大的蒸汽喷口,不知道怎么用
请问这里的污水泉和铜火山怎么开发 目前的想法是把污水引到铜火山附近直接加热成蒸汽发电,同时获得铜和泥土。等收集到足够的种子之后在污水泉边上扩建一个沼浆笼农场
新手被坑.jpg 以为净水器能杀菌然后把净化后的蓝水倒回水窖,小人吃了带菌水做的米虱糕每周期都有食物中毒。后来才知道有自循环厕所这回事
银河战争真是太精彩了 科埃佩萨不打死守K然后被东线分兵失败;克里mujica防御战打完不去打已经有进度的盖尔崔亚,也不打十字架一包围,就硬要去直接打高抵抗度的佛里主星,现在虫窝一开佛里主星又是功亏一篑,mo的勋章又拿不到了
城市机制有利于进攻战役还是防守战役 箭头的防御战等效于限时打满足够的解放度,而潜兵如果不在限时内打下一座城市就相当于之前打的解放度全部浪费了 而对于进攻战役,城市的抵抗度一般是比野外低的,在野外打的解放度可能因不能超过星球抵抗度而做无用功,但在城市打的解放度则可以存下来,损失更少
机炮打泰坦到底是穿甲打头好还是空爆打酸囊好 机炮打泰坦头需要9发,实战中处理时间较长,而机炮空爆模式单发炮弹爆炸后会释放30发3穿110伤害破片,如果能吃到一半就是1650伤害,泰坦酸囊内面为4000血,酸囊为750血,理想情况下只要4至5发即可清空酸囊内面血量致死。 从操作难度来看,打头和打酸囊几乎都只能在泰坦正面操作,在侧面时容易被腿挡住或提前引爆。但泰坦常态头露出的面积更大,酸囊只有在预备吐酸或潜兵处于正下方时才有较大的露出面积,或许在不同情况下操作难度也不同。 请吧u们品评一下我的思路
不懂为什么塞希是长裙庄方宜不是长裙 大葱裤子看一次绷一次,无言了
机器人入侵K,是否应该反攻科埃佩萨IV而不是死守K? 打下科埃佩萨IV可以包围两颗熔岩球,而且科埃佩萨的作战环境远比烧眼睛的K好
大伙觉得我说的这个新战备有用吗 轨道空爆火力网 和120一样是4轮炮击、3秒一轮,每轮发射3组空爆弹(同轨道空爆),冷却散布同120 定位相当于时间更长、覆盖范围更广的轨道空爆攻击
关于天堂之战的问题 如果我是一个贸易联盟的联邦主席,选择在天堂之战中组建不结盟组织,那么我会把一大批国家都拉进我的联邦吗?打完之后还能保留联邦吗?
超级地球武装力量是支柱 什么叫潜兵都把星陨堡从地表抹去了1小时后SEAF包围了星陨堡
其实大潘挺好的 我说把大潘出场动画里吃面+筷子夹眼镜这段删了风评能提升一个档次
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