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《半条命2》常见问题解决办法!(贴图错误及连接不上steam) 有玩家问关于贴图错误的问题,我已经回答过了,结果问问我周围的朋友,多少都会碰到这种情况,我九音锣玩《半条命2》也曾经出现“雪花”或花屏,确实属于贴图错误。那是在“跟着弗里曼”那一章里,快见到阿狗之前,在一大片没有房顶的屋子间战斗时碰到的,当时的情形是,先是感觉人矮了好多,再一看,咦?我怎么钻到地里去半截身子?再走,就看到有拖屏的现象,当时郁闷了半天。感觉应该是跟楼主说的差不多,具体体现有异而已。后来我想了想,我自己的感觉是,发生这种情况,好象是我在这一片来回走的太久了而造成的,因为老有2、3个联合士兵打死了还反复出现,我就当逗着他们玩儿,在房梁上来回走了好几遍。不知道你们是不是也是在这样的情况下出现贴图错误的?那天出现情况后,正好我还有事要出去,就关了机。再回来继续玩时,又没事了,一路打下去。我的想法是,可能在某一部分,游戏读取图形框架不完全,或者反复从多个角度读取图形框架,数据有一定的出入造成的,应该不影响游戏的,你想啊,游戏时最困难的时候在哪里?就在一进入游戏时读取数据的时候,有多少文件需要机器读取啊!那时侯都没问题,再往下也就是读取节点时有些困难了,那都是小状况,所以,出现贴图错误的情况,应该不是硬件冲突造成的,不然你还能继续玩下去?早就死机啦!~~所以别想太多,只要不影响整体效果和游戏速度,应该不要紧的,先不用保存,退出、关机5分钟后,再开机进入游戏,读前一个存档开始游戏(所以一定要记得经常保存游戏啊)就没事了。最后我说个另外的小情况,是关于连接steam的,有时我们在启动steam时,会出现200、201错误,相信你们肯定碰到过,当时是进不去游戏了,所以有的朋友反复重启啊,跟我当初一样,n次后依然进不去,后来我发现,只要steam主网络没停,注意以下2步一般就都能进入steam了:1、有的朋友心急,刚开机进入windows桌面或刚联上网络(比如下面我的桌面,就需要点击ADSL图标来连接网络),就开始点击图标想启动steam,但那时网络刚连上,还没接受多少字节,并不稳定,这样就很容易造成steam的200、201错误。我的做法就是,在连接上网络至少2分钟后再进入steam,一般就没问题了,而且进入是很快的;2、最想不到的是,有时出现200、201错误,我重启计算机若干次都没用,但关机后等候一会儿再开机,再进入steam反而没问题了,后来想想,可能是IP或COM端口的问题吧,关机再进入时,IP或COM端口或许会有一定的变化,原来的IP或COM端口进不去,现在换了一个反而好了。请分清楚!是关机(包括断开调制解调器),而不是重启计算机!大家今后在碰到此类200、201错误问题时,请试试以上我说的办法吧,应该会有些用处。
反思半条命2 我于2005年1月1日晚通关了,首先感慨这是一个很好的游戏,虽然有很多BUG。相信玩过半条命2的兄弟们都有类似的感触:“原来游戏也可以做成这样!...”并不是说它有多么漂亮的场景(但也已经很不错了!),而是它开启了游戏玩家们新的游戏思路,能把一个游戏做的这么人性化,确实需要花费很多的心血。关于半条命2的结局,还有G-MAN的那番话,其实很简单,想想开头就知道了:全部游戏只是一个梦而已,一个为了解放受压迫的地球人的梦。不是吗?刚开始在车厢里Freeman做梦时,G-MAN出现,号召Freeman前去战斗,然后游戏开始......经历千辛万苦,最后聚能堆爆炸的那一刻,一切渐慢,终于定格,G-MAN再次出现,说:“......一切在于思想......”,“...不要考虑那么多...”什么的,慢慢黑屏后,真的感觉这是梦境,只是还有依稀的意识,能听到是克莱纳博士在召唤他的宠物--那只头蟹拉玛......反思半条命2,它不再像是一个游戏,而更象一出具有美国式英雄主义色彩的,带有很浓的人情味的动作影片,这也许是今后第一人称通关游戏的发展趋势吧,我想,之后的这一类游戏特点首先是注重人的情感流露,其次,每一关仅仅只赋予一个主题,关卡之间不再分得那么明显,不会再象《反恐精英:零点行动》那样,过一关换一身衣服,一套枪械,最后打完BOSS,不是CG就是字幕了。最后,第一人称通关游戏的结局都不再是谁死谁活那么鲜明了,游戏商也会在此基础上,更好地推出续集,半条命3、半条命4......再反思一下国内的游戏,无论是主题还是情节,都是软弱无力的,难道中国人没有鲜明的人物性格、没有曲折的故事情节吗?为什么中国的游戏商不能静下来好好反思反思呢?毕竟你们是专业的工作人员,而且更需要学习的就是你们啊。谢谢在这个贴吧留言的,以及帮大家解决疑难问题的各位玩家,我们一起见证了《半条命2》在游戏历史上留下的重要一笔。
《反恐精英:起源》详尽指南书 一、水纹  水的应用是CS:Source中最为重要的Source引擎表现手法,在CS:Source中的水应用了DirectX9的ps特效,制造出真实的环境折射和反射效果,具体的实现方法在上述文章中有详细的介绍。当然,读者现在看到的这篇文章是着重探讨CS在新引擎之下的革命,文章的重点在游戏性上,下面就来看看水纹效果的真实模拟在CS:Source中给我们带来的战术和感官方面的改变:  首先谈及的就是视觉方面玩家最为敏感的fps问题,不可否认,Source引擎在水域使用了大量的ps渲染以及追加了特殊的物理特性,系统的负荷以及显卡的负荷均达到了饱和状态。以笔者的Radeon9800XT来说,打开VSync的情况下普通的陆地环境也能保持在85fps左右,而当视角望向水中的时候,fps会马上变红,在45~60之间摆动。据笔者实测,RadeonX800 XTPE这种具有16条渲染管线的怪兽级显卡在水面效果选择Reflect All的时候,fps也会急剧下降20%左右。以一幅经典的比赛地图来说,这样的帧速必定会为选手的发挥造成极大的障碍。看来,对水面的“优化”是在所难免,这将在下文有提及。  另一方面,水纹的真实模拟特性在战术上也给我们带来了一次重大的革命。首先是声音的改变:在下水道中,水域被分为两个区段,第一个是T方的浅水区,另外一个就是爆破点B下面的深水区。浅水区中的水声就和1.6中的那样,只是“喳喳喳---沙沙沙”的声音,而深水区的水声则明显出现脚从高处往水中插下去的,沉闷短促的“咚-喳”的声音。在发声源的方面,CS:Source的定位以及层次均十分清晰,数量、距离等细节只要戴上一只较好的耳机即能尽括囊中。这样,无论是防守的CT还是进攻的T均可以利用水声和雷达配合,用以判断对方的大概位置以及进攻重点。  T在水下的推进会留下一串串的涟漪,加上水声的帮助,桥上防守的CT对方极易判断下水道的动静。CS:Source中aztec水道的分布呈现出不规则的“水潭式”,在视觉和水平面的夹角达到一定程度的时候,水面由于折射的效果,在视觉上基本上和地面混为一体,在这些浅水滩中要做到准确地把握陆地的着脚点的确颇费周章。另一方面,正是由于这种“水潭式”的分布,CS:Source在下水道推进的时候可以利用水潭中的陆地进行小跳,能轻易地在左右两个水岸之间转换而避免激发过大的水声。而1.6中要在下水道两边水岸换位而不发出声响基本上是没有可能的。
《反恐精英》CS匕首超级运用指南 反恐精英》作为一款在全球范围内拥有极高人气的第一人称FPS游戏,相信熟悉该游戏(以下简称CS)的朋友对于各种主流枪械(B4系列,以AK,M4为主)的使用已经颇有经验和心得,但对于匕首的使用,CS初学者也好、甚至一些老鸟也罢,相信许多朋友并未进行过这方面的练习,只知道简单的左键轻划、右键重刺,更谈不上什么技巧了。   不可否认,白刃战是CS中最精彩的战斗场面之一。在本人看来,根据游戏设计者的本意,CS没有绝对意义上垃圾的武器,匕首(knife)作为CS多次改版后的缺省武器,其近战威力并不逊色于缺省手枪(T为Glock,CT为USP),当然这是在掌握匕首实战技巧的前提下。看似简单的匕首,其实战技巧并不逊色于主流枪械,遍观欧洲的老牌强队,可谓“枪法一流,刀法亦是一绝”(还记得在第4届欧洲杯半决赛时AllStar VS ND,AllStar在连输六局后,最后一局双方上演精彩的刀战,AllStar还是没能杀过ND,可见刀战已将劲旅AllStar的士气完全打击下去),有鉴于此,本人自己总结出一套由基础到深入的匕首实战技巧,不敢独享,现拿出与大家交流,不足之处还请指正。 基础篇   1. 首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。   2. 在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。   3. 和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。   4. 选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。   5. 利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。 进阶篇   1. 因敌施刀   先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。   a. 对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。
CS命令大全 不懂的进来看看 give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪 sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准 sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变 lambert -1.0001 ..................夜视能力 cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数 cl_forwardspeed 999...............前进加速 cl_backspeed 999..................后退加速 cl_sidespeed 999 .................左右平移加速 +reload ..........................自动填弹 -reload ..........................关闭自动填弹功能 mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹 sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能 adjust crosshair..................改变准星颜色 impulse101 .......................金钱增加16000 timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间 r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式 crosshair [1-5] ..................射击时放大准心 mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒 mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5 mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0 mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式 mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1 mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1 cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1 dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1 ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0 ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1 changelevel [地图名称] ...........更换地图 give [武器名称] ..................得到武器 skin [外衣名称] ..................选择外衣 gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
AWP真正的甩枪方法!成功率达高达100% awp是真正的一击必杀的枪,是cs里面的终极武器,熟练的运用awp可以在黑暗中主宰敌人的生死,去敌人的性命于无影无形,但awp的甩枪控手法也特别难以掌握。传说中awp 高手都练就出甩枪的手法,这是一种很难掌握的方法,其是掌握这种手法就在于一线之间的突破,但下面我将把这细微的手法说一下,只要你玩cs超过1个星期,稍加锻炼,可以把甩枪的成功率提高到95%—100%。拥有高成功率的的甩枪技术才是我所领悟的awp甩枪精华。而且这种技术经过我的指点你会发现极易掌握,而且这种甩枪技术实用于cs1.5 & cs1.6。 下面是具体甩枪作步骤,大家一步一步来练习!! 1,首先把cs的键位设置调整为默认的cs键位设置,因为我的习惯是用默认设置,我传授的甩枪手法也是在默认键位的情况下使用的。如果你练成甩枪后可以尝试使用其它键位 (但是用其它键位我不保证成功率) 2,正确的进入cs1.5 & 1.6,然后选择lan game 或者 internet game 3,攒足4750¥,用来购买awp,钱多别忘记了买子弹。 4,按1,你会发先换出了你买的awp。 5,具体甩枪操作,手持awp,以人物的脚为圆心原地转动,转动180度--360度都可以,就在转完快停止的时候迅速按“g”键,记住只按一下,多按无效,这时你会惊奇地发现你手中的awp已经被甩到你前方1米的地方,这才是真正的甩枪,成功率接近100%,而且好练 。
看完不要打我啊! 小明是一个很混的小孩 他爸爸担心他的成绩,就跟他说, 如果考上一间好的国中,就给他一个愿望. 於是小明就很认真, 结果果然考上了一间很有名的国中. 他爸就说:我可以给你一个愿望 小明就说:什麽愿望都可以吗'' 他爸就说:没错,什麽愿望都可以! 小明就说:那我要三根不同颜色的羽毛. 他爸觉得很奇怪 小明为什麽不要一些别的东西 偏要三根不同颜色的羽毛呢?? 不过他还是去找了三根不同颜色的羽毛,给了小明. 小明就很高兴. 上了国中以後 小明还是很混很混,都不念书. 他爸又开始担心他,考不上一间好的高中 於是就跟小明说,如果小明考上一所好的高中 他就要给小明一个愿望. 小明听了,就开始认真念书 果然小明又考上一所非常理想的高中 他爸就跟他说,可以给他一个愿望. 小明问:真的什麽愿望都可以吗'' 他爸就说:没错,什麽愿望都可以~~ 小明就跟他爸说:那我要三根不同颜色的羽毛 他爸觉得很奇怪 为什麽小明要三根不同颜色的羽毛? 不过他还是去找了三根不同颜色的羽毛,给小明 小明就很高兴. 後来上了高中 小明还是一直不念书,每天都在玩 他爸就很紧张,怕他没有大学念 就跟小明说,如果小明考上一所好的大学 他就可以让小明有一个愿望. 小明听到後,又开始努力起来 後来大学联考放榜 果然小明又考上一间很好的大学. 他爸就说:我可以给你一个愿望. 小明就说:真的什麽愿望都可以吗? 他爸就说:没错,什麽愿望都可以. 小明就说:我要三根不同颜色的羽毛 小明的爸又觉得很奇怪 为什麽小明不要别的东西 偏偏要三根不同颜色的羽毛? 不过反正又没有多困难 他爸就给他三根不同颜色的羽毛 小明就很高兴. 後来上了大学 小明每天都骑着车到处出去玩 有一天小明出车祸了,被送到医院後 他爸去看他 医生说小明已经快不行了 他爸就跟小明说:在你死前,我可以再给你一个愿望 小明就说:真的什麽愿望都可以吗'' 他爸就说:没错,什麽愿望都可以. 小明就说:我要三根不同颜色的羽毛 小明的爸就想说,这次给小明羽毛之後 一定要问清楚,为什麽小明一直要三根不同颜色的羽毛'' 後来小明的爸爸找到三根不同颜色的羽毛後. 给了小明 小明拿到以後,就觉得很高兴. 小明的爸爸就问他说: 小明,你每次都要三根不同颜色的羽毛,我给你了 那你要跟我说,你为什麽要三根不同颜色的羽毛'' 小明就说: 因..........为............我............. ....................然後小明死了........ ................................ ........故事没了~............. ........................... 真的没了.................. .......................... ........................................... .........都跟你讲没了你还看..........!!!!!!! ............................................. ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ 想打人吗'''?????'................................. ................................................. ................................................. ................................................. ................................................. ................................................. ....................................................... ................................................. ................................................. ................................................. ................................................. ................................................. 靠!!!我比你还想打推荐给我的人....................................
一美女莫名晕倒,被七男人强行拖入森林.......... 一美女莫名晕倒,被七男人强行拖入森林.......... 一美女莫名晕倒,被七男人强行拖入森林!!!一天一家小影院放映一片子。 广告写到>并有说明:一美女莫名晕倒,七 男人强行拖入森林;等待美女的。。。。。。。。 众人都觉很有吸引力逐买票入场,等到电影放映时,大屏幕出现: 。。。 。。。 。。。 。。。 《白雪公主》 众人气急败坏的走了 (二) 隔天众人再次路过小影院,见广告有所变化。 广告写到>并有说明: 一如花美女与七男人的数天惊涛骇浪般的销魂(绝非《白雪公主》)。 众人这次觉得比上次更有吸引力,而且说明不是白雪公主,逐又买票入场。 结果大屏幕出现: 。。。 。。。 。。。 《八仙过海》 众人全晕在场内了 第三天 当所有人都决定再也不进入这家影院的时候 却看到广告上写道:本院为真情回报广大支持国产大作的朋友 特别吐血大放送!!! 《七个可爱男孩和一对年轻夫妻曲折的故事》 附言写道:七个可爱的男孩趁年轻夫妻无防备的时候一个一个的进入他们的家 却反被年轻 的夫妻所治服 但最后却出现大逆转情况 丈夫被杀 年轻美丽的妻子落入七个男孩的魔掌… … 本片情节曲折精彩感人 为广大有婚夫妇培养下一代所必看之佳作!!! 大家听说情节曲折精彩感人而且还是可爱的男孩和年轻夫妻的故事 于是又都禁不住诱惑买 票进场了 经过漫长的等待之后 屏幕上终于出现画面了 只见上面清晰的打出了3个大字《葫芦娃》 众人当时就全都吐血了~真不愧是吐血大放送…… 至于第四天吗…… 不回贴就把你脱森林去 管你是男是女呢~!~!~!
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