Bitaslee
Bitaslee
曾经认识一个碧池,真对不起自己
关注数: 28
粉丝数: 102
发帖数: 5,402
关注贴吧数: 97
东莞塘厦电子厂直招!!! 工厂直招!!!工厂直招!!!非中介!!! 地点:东莞塘厦莲湖宝源路6号(缤纷广场后面) 招聘岗位:普工/线检/测试员/业务员/打包员/品检员/仓管员/物料员 岗位要求:18-45周岁,性别不限,持二代身份证,有无经验均可,能吃苦,无不良嗜好,身体健康能适应加班; 工作时间:5天8小时工作制。 工资待遇:试用期2000元/月(试用期1个月),转正后2100-2500元/月,平时加班17.2 元/小时,周末加班23元/小时;全勤奖100元/月,特殊岗位补贴0-1000元,工龄奖60-200元。 福利待遇:免费住宿(有空调,24小时热水,水电平摊);免费提供三餐;空调车间,环境好,坐班,长白班,手上活,工作轻松;夫妻同在本厂工作,且有一方是一线员工,均转正后提供150元/月外宿补贴;生日礼品,节日礼品,技能比武等。 有意者可私信了解!
东莞塘厦电子厂直招!!! 工厂直招!!!工厂直招!!!非中介!!! 地点:东莞塘厦莲湖宝源路6号(缤纷广场后面) 招聘岗位:普工/线检/测试员/业务员/打包员/品检员/仓管员/物料员 岗位要求:18-45周岁,性别不限,持二代身份证,有无经验均可,能吃苦,无不良嗜好,身体健康能适应加班; 工作时间:5天8小时工作制。 工资待遇:试用期2000元/月(试用期1个月),转正后2100-2500元/月,平时加班17.2 元/小时,周末加班23元/小时;全勤奖100元/月,特殊岗位补贴0-1000元,工龄奖60-200元。 福利待遇:免费住宿(有空调,24小时热水,水电平摊);免费提供三餐;空调车间,环境好,坐班,长白班,手上活,工作轻松;夫妻同在本厂工作,且有一方是一线员工,均转正后提供150元/月外宿补贴;生日礼品,节日礼品,技能比武等。 有意者可私信了解!
从各个方面,浅谈黑神话悟空的优缺点,及面临的困境 黑神话悟空已经发售差不多两周了,相比各位都已经通关了吧,游玩的体验怎么样呢。个人觉得整体的游玩体验还是值得回票价的,当然作为游科的第一款大型游戏,其中肯定也存在着不少不成熟的地方,有的甚至非常影响游戏体验,欲扬先抑,我们先分析下其中比较欠缺的部分。 先讲些大方面:1、前后剧情表现方式和价值观表现方式不统一。黑风山、黄风岭、小西天三张图,不说多有内涵,多有禅意,起码还是能让人细细琢磨一番,从盘丝岭开始突然变成情爱和家庭伦理剧,小家子气了起来。不是说情情爱爱和家庭伦理就庸俗就不是正道,而是这种落差感会让人一下丢失目标感,前一秒还在惜叹金池的执念,深挖灵吉的手段,解读黄眉的动机,下一秒变成探讨猪八戒下界和谁谈了恋爱,探讨红孩儿和萍萍到底是谁的崽,对后续内容的期待感一下就会降低。 2、剧情走向、人设崩塌,核心主旨不明确。剧情其实是近半个月各方讨论比较激烈的点,其实不管是原著也好,改编也好,需要承认的是游戏确实对原著的设定和人设做了很大的改动。关于剧情本不想赘述,因为对于不同玩家来说剧情的侧重点有很大不同,但对于个人来说游戏刻画的大圣和红孩儿等原著角色的从人设上确实设定得有待商榷,整体故事的框架也没有跳脱西游阴谋论的调调,很多地方仍然在先射箭后画靶,这里简单点一下红孩儿这个角色即可,从设定上来说红孩儿不说家庭温馨,起码也是家庭和睦,后续更是得了正果拜在观音门下,即使是说给他强加了一个夜叉族最后血脉的设定,那又是有多大的驱动力让他愿意对这样爱他的父母动手,愿意这样不长脑子的去报复,我虽然生的家庭不算很富裕,但无论如何家人都是爱我的,我反正是一点都理解不了红孩儿的所作所为,没法产生共鸣,意思是夜叉血脉就是纯坏比,那我只能说黑神话背景下死掉的红孩儿才是好红孩儿。核心主旨也不够明确,从表象上来说就是大圣和可能的杨二郎做了个局摆脱紧箍的故事,那摆脱紧箍的目的在哪呢,为了孙悟空的个人自由吗,还是为了对抗可能的腐朽天庭、佛界,虽然是黑神话但起码要输出一些正面的东西吧,起码从玩家视角来说,你大圣一死,花果山没落了,下界的妖怪该为祸一方的还是为祸一方,牛魔王妻离子散,所以是为啥呢,游戏没说,就一直强调因果宿命,你好歹让我最后能扫清天下浊,换三界安宁啊,我不想在游戏里还要体验悲剧,我不希望我童年一直崇拜的大圣死也死不好啊。
浅谈仁王1与仁王2的区别,让仁2的萌新能尽快上手! 太久没发帖了,听说最近又有不少新人涌入,作为一个仁王系列总计700小时的菜鸟,给新入坑的萌新介绍下一代和二代的系统和区别,帮助萌新能尽快上手仁王2。 不管你是以前接触过一代,还是直接入手的二代,在玩仁王2之前,必须得理解仁王是款怎么样的游戏。用知名游戏自媒体gamker的话说,仁王是一款从底子借鉴魂系的游戏,但和魂不同的是,魂是注重流程探索而非战斗,仁王是注重战斗而非流程体验,所以对于新手,尤其是没有1代经验的新手,你不仅在过图时要绷紧神经跟制作组斗智斗勇,还要在第一章就全盘吸收从1代继承下来且更复杂的动作系统和装备系统。所以,在上手前,要做好充分的心理准备,不管是打算只打一周目还是打算打通奈落狱,刚开始是一定会被毒打的。 现在讲讲仁王1和仁王2的区别,主要是面对玩过一代的萌新,接下来将从武器、战斗机制和装备等几个方面详述。 首先是武器系统,1代总共是刀、双刀、大斧、锁链、长枪五把武器,DLC新增了大太刀、旋棍两把武器,2代在1代的基础上新增了手斧和薙刀镰两把武器,DLC新增了手甲和机关棍两把武器,总计5+2+2+2=11把武器。2代在几乎全面接收了1代武器系统的同时,也新增了很多好玩的武技,尤其新增了很多需要掉落的“秘传书”,比如太刀的暗影剑,乱讯剑,鞍马剑舞,夜叉一文字,长枪的娑婆罗,大太刀的巴吹雪,里雪月花,猪儿扭倒,2代很多新武技和秘传武技都一定意义上弥补了1代武器的缺陷,也让武器更加平衡和有乐趣。另外2代新增的武器也非常强力,薙刀镰更是新人开荒的不二选择。
大佬帮忙看下配队 玩了大半个多月的萌新,入坑的时候抽到黛烟就佛系了,所以没怎么练,今天秋池出了,把石头和票都用了狠补了一下box(主要是想抽秋初尘赫波和卡萝,除了卡萝都出了,本来不需要用石头的,心一狠直接井了),问下大佬现在该怎么配队,还有就是现在基本已经打不动本了,想问下怎么提升。
纯萌新求推荐 纯萌新,以前玩过d3。玩了两天,建了两三个角色都是玩到20级左右,贴吧的攻略和网上的视屏有点看不懂,想问下有没有类似d3火多重的那种万用bd,或者简单推荐下一些好用的新手bd,简单说就好,比如职业,加点,主要技能之类,个人最偏爱的还是远程游侠类的职业,其次战士法师,剑圣了解过可是夜刃开局总感觉很弱鸡,召唤是真的不喜欢。希望大佬推荐下谢谢
没法当太阳了…… 群里大佬有见过吗,就是招人没有任何问题,但是只要一画符,只要是fs家的服务器,魂一到魂3,都没法过去,找朋友试过了,吧里老哥也实验过,这是什么问题呢明明其他游戏都没有问题,就fs他们家的游戏这个样子,完全没法被招
简单谈谈自己对rise的看法 rise这一作发售到现在应该有很多小伙伴已经“解禁”了吧,我是昨晚和朋友三个人打完的雷神龙,讲道理集会后期有几个怪是真的挺难的,玩过的应该都清楚我说的哪几个肉倒没有感觉有很肉,不管单人多人一只七星也就10分钟左右,可以接受。 这作的优点其实很明显,两个字,精简。对比x和xx据点只有一个,无效任务少,跑路方便,不像xx经常要连续穿梭几个村落领任务,特别是洁云村的任务一次还领不全。动作方面系统有了很大进化,吸收了x系列的风格狩技系统和wi系列的钩爪系统,开创了一个随地用省心用的翔虫系统,不管用来狩猎还是用来跑图都很方便,除了有些虫技比较鸡肋或者容易跨栏,基本就是神系统,大大丰富了可玩性。联机系统也有进步,xx和以前的怪猎不能中途加入,w系列掉线会占坑,rise不但能中途加入,掉线后也不会占坑能重新加入,除了之前拿的补给没了外可以说是相当良心了。简化了道具系统,以前繁琐的染色玉,冷饮热饮和一些其他道具被极简化的地图系统抛弃了,现在只要发现过的怪物都会一直显示在地图上,进图也不需要喝冷饮热饮,当然很多人可能觉得会少了仪式感,但还是很方便的,捕获球可以在商店直接买,省去了在地图里摸眠草和麻菇的工作。除此之外还有很多小细节的进步,比如猫饭技能可以自己定义了,接了任务也能乱跑了,服装每个部位都可以隐藏,两个老板娘也好看得不行 当然缺点也是有的,首先就是我自己的一个感觉,整个游戏突出的就是一个字“慢”,猎人慢,整个游戏的动作虽然还是世界那一套,但动作逻辑还是xx流传下来的,为什么这么说呢,首先是跑步速度很慢,持刀就更不用说了,翻滚的前后摇也有轻微的迟钝感,令我最难适应的是收刀之后极短时间的迟钝,都是我在玩xx的时候感受到的,总体来说就是动作不够流畅,至少和世界相比是这样。怪物的动作也是一样,尤其的新怪,很喜欢隐蔽出手和大前摇,比如人鱼和杂耍哥(忘了叫啥呢),还有怨虎龙也是,这一类怪的特点就是招式前摇很大但出招很快,更甚就是出招隐蔽性很高,当然这一点也不能算缺点吧只能说是我不适应的一点。提速的怪物也有,点名新版雷狼,动作和修正性都离谱,打过的都懂。地图方面,虽然不大,但因为立体结构的原因探索难度并不小,尤其火山和沙漠,最关键是资源很少,经常找矿找好久,怪物换区看到个矿都要呼朋唤友大家一起来挖,狗子的爬山能力也低下,很多时候要肉人爬山再重新叫狗,玩多了会烦躁。猫车了不会把你传送到最近的营地,永远只会送到主营地,你还得自己传送过去,爬山耗体还是太多了,虽然可以不停勾翔虫回体一点一点往上爬,但是这样就不流畅了,不能像当初演示那样一下爬很高。内容方面主要就是内容少,作为没有明确声明是测试的怪猎版本实在太少了,虽然总共游戏时间也是50-100小时不等,但后面确实没有太多挑战,还得等更新,新加的模式百龙夜行也是一言难尽,多人还能玩个乐呵,单人简直就是混乱的集合体,导致打完剧情完全不想去打,但为了材料又不得不打。护石系统现在因为整体装备比较简陋,需求还是很好满足的,武器方面平衡性也是问题,太刀一家独大的情况太明显,不仅优化了纳刀3的性能,伤害层面也是近战1哥,三个替换技也是一个比一个顶用,其他武器也不是不能玩但仔细想想长枪侠心里的委屈 总体来说,这一作的游戏性还是令人满意的,但从现在的容量上来说不太值得这个价,当然买还是很值得买的,体验也不错,不过不要抱太大期望就是了。rise这一作并不像世界那种全面革新,世界这一作基本把能吸收的新人都吸收进来了,所以rise也很难造成什么大轰动,我不清楚现在的销量但我大胆估计届时全平台销量不会超过600w,现在应该也就300w左右?随便猜的猜错了不要喷哈
这剧情好迷啊,我打完柴田胜家真的笑出声了,阿市嫁一个我宰一个 这剧情好迷啊,我打完柴田胜家真的笑出声了,阿市嫁一个我宰一个,她拔刀的时候还以为是要来捅我和我同归于尽
世界猎人,说说感想 作为一个世界入坑的新猎人,半个多月前在朋友怂恿下买了ns,当然主要是为了玩xx和将来的mhr,世界加冰原近2000小时的我,开荒其实还算顺利,早期是在跟朋友联机集会做做装备,后面自己打村集会和g位进度远超他们,基本上算是单人解禁吧,现在已经快170小时攻略铠裂中,武器勇大勇太两大流氓,一路走来开心过也难受过,在这是想说说感想,特别是给只玩过世界的和新入坑怪猎的新猎人参考。 xx一直给人的印象是难度加上风格迥异的猎人,自己上手之后,觉得开荒难度确实比世界高,主要分为两大块,武器的操作手感和怪物的行动ai。xx的风格和狩技真的是独树一帜,但带来的是武器系统的复杂,因为我只玩过大剑太刀,就拿大剑举例,比如武士道风格,需要你在精确闪避后利用派生的拖刀斩和强蓄力打输出,精确闪避不难,但后续的派生斩强蓄力个人觉得不练个千百把真的没法精确打点。勇大相对来说更加简单无脑,但怎么快速进勇气模式却是个难题,打体型小和爱动的怪时尤为明显,这些都是在我开荒初期面对的难点,而刚拿到勇太的我更是不知从何入手,纳刀派生千奇百怪,gp判定精细后续刚二刚三打点稀烂,需要长期练习。相对来说,我真的不推荐一个人用勇太开荒,没有足够gp练度的勇太真的不厉害,如果有喜欢大剑的猎人还是推荐勇大开荒。
那么多场比赛看下来,感觉斯波教练是有些抓住湖人的软肋了,在纸面实力相差悬殊的情况下,先不论裁判是否有偏哨,好歹也偷到两场胜利。其实热火对湖人的防守算是很成功的,先是包夹浓眉逼迫他出球限制他得分和杀伤,然后收缩内线放投不放突,外线无限换防,说白了就是赌湖人外线不开。无奈纸面实力还是有差距,赢的两场都是自己进攻近乎做到完美,湖人也没有打开,也只是两场险胜,一旦老詹和隆多串联起球队进攻,湖人射手稍微准点,比赛就花得很快,热火要赢湖人真的要进攻和防守都爆种才有机会。不得不说老詹浓眉和隆多的三大支柱容错率还是蛮高的,而且热火确实也打得很有韧性,值得尊重,期待下赛季双方打出更好的表现
30个小时萌新……其实大部分时间都在瞎玩,才35级刚到长城, 30个小时萌新……其实大部分时间都在瞎玩,才35级刚到长城,steam有没有大佬加个好友支援下随从
萨满裸重22连段重26火刀30,毒刺1伤害,我吐了
大伙来评评理,这究竟谁对谁错 起因如图
新手指引,带你快速变成“大神”! 本人ID:Mr.JackBardo, 主玩英雄:看守,萨满,不知道有没有老哥跟我对过线。 作为一个混迹艾许菲尔德近三年的萌新,因为从年三之后经常性弃坑的原因,现在还是菜鸡一只,因为最近夏促看到很多新人入坑,但是贴吧近些天来却没有一个比较系统的指引和教学,我考虑估计是老鸟们都对萌新们不抱太大希望,因为这游戏劝退率真的是杠杠的,如果不是真爱冷兵器又有一定的动作游戏经验,很难上手,但我对萌新们有信心,就算到时候十个里面能有一个留下来,十个留下来的能有一个玩到最后,我觉得对游戏发展来说都是好的。 先说一下这份指引的大纲,我打算从三个层面来讲解。1、战魂游戏的基础机制。2、11对决的思路和心态调整3、英雄的选择和使用,因为本人是个纯粹的11玩家,44争权的模式洒家真的不懂,所以以下所有观点都针对11对决模式展开,另外这个游戏当你过了入门期后思路会有大幅转变,正如一千个读者就有一千个哈利波特,我的思路也只是自己的经验,当你足够熟悉的时候大可以自己多思考,不必以我为准。还有作为指引,太深的机制我并不想讲得太多,因为真的深挖下去这个坑就太大了,作为脑子一热随缘更新的我来说是一个不小的挑战,但是很欢迎各位萌新在帖子里提问,我知道的尽量回答。那么事不宜迟,我们开始吧。
怪猎世界【冰原】“萌新”的开荒体验 最近闲来无事(主要是珠子刷得脑壳疼),所以又重开了一档,打算从本体开荒,体验下别的武器,顺便也感受一下冰原萌新从本体开荒一路到冰原通关的艰辛,给自己的目标是,第一选定自己的武器尽量不换,最初打算笛子虫棍选一把,因为本身还是玩锤子的所以最终敲定了笛子这把武器,当然这个目标已经失败了,最终还是在打完冰粥之后刷炎王麒麟用了几把锤子。第二是不使用任何影响游戏体验的mod和插件,包括显血,修改素材和一击秒杀,因为大号有改过回复道具,所以游戏后期采集和植生所的乐趣就荡然无存了,秘药也是当糖豆磕,不够紧张刺激。第三所有任务尽量自己打,有用的支线自由也尽量清,为的是了解一下开荒冰原到底需要做多少准备工作。经过40个小时的鏖战(人菜没办法),进度如下图,在这也谈谈感想。
为什么总有一些沙雕顶着八九十的延迟,赢了还秀特效处决**,延 为什么总有一些沙雕顶着八九十的延迟,赢了还秀特效处决**,延迟高不觉得自己丢人吗
初版前期经验是不是少了啊 今天体验了下初版,同样的流程出欢乐堡才四级半,终极版都直接五级了,感觉也不是我流程的问题呀。另外想问下终极版怎么升21级啊,每次18级进阿城,任务做得差不多了也才20级半,一定得屠城什么的吗。
打五灯佐特的时候和佐特同归于尽了,然后打后面的佐特也不点灯了,现在都小金人了,还是只有四灯,是什么情况,有遇到过这样的吗
终于通关了,说说感想(微剧透) 跌跌撞撞打了三天,从解禁到现在40个小时,逛该玩家终于打过了最终boss,纯初见,连哔哩哔哩个贴吧都不敢上,就怕剧透,本来前天就已经打到最终战了,奈何打不过,就逛地图收集去了,现在以一个魂玩家的立场主观评价下这款游戏。ps有轻微剧透,流程中的玩家可以不往下看。 先说说我的历程,起手一血因为不会下蹲送给的第一个小兵,不过拿到武器之后打起来还是很爽的,后来慢慢上手了,以为能掌控雷电了,第一个大将教我做人,玩到小马哥,打两次没过去就去回忆了,一路推图结果错过了义父,boss那打不开门,就又继续推到了主城。天上一路飞躲避小怪,没发现窗户直接去了坠落谷,被蛇眼教育得服服帖帖,一路跑酷到金刚狼,被两爪子挠死,又回去找到了居合哥,说实话卡了我好久,也怪我悟性差,死了很多次才发觉了不能拼刀的真谛,打过他之后我又华丽丽的错过了上去的绳索,又一路摸索去了地牢和仙峰寺,我当时就很纳闷,我不是去找皇子吗,皇子不是在苇名城吗,怎么我净去些鸟不拉屎的地儿。在仙峰寺我从小路找到了钟,敲了之后没注意效果,一直没解除,这也是我受苦的主因。仙峰寺打到正殿,没有路了,又回去打金刚狼,结果那扇门也开不了,我崩溃了,三条路都卡关了,所以我又回去找到弦一郎,然后苇名之底,后面的地图我基本都纯跑酷的,很多东西都没收集,直到通关,我才知道钟鬼的事…… 只狼我觉得还是有很多不成熟的地方的,我就不评价两个系列的优劣了。新上手的老不死人们很容易因为魂玩法而无限受苦,比如我到现在还反应不过来跳和识破。这游戏节奏极快,怪也极多,令我非常不爽的地方有两点(三点),第一定位不明显,动作游戏和潜行游戏都算不上,作为动作游戏一对多能力极差,很多时候只能潜行暗杀或者跑酷,结果又有魂系列的雾门设定,导致游戏有一些不流畅。第二多阶段boss让人打得很难受(前方剧透),比如最终战,我打不过去的很大一个原因就是每次都要杀弦一郎,这厮虽然不难但还是有翻车几率的而且极拖节奏,我无伤过他的次数极少,导致我对苇名的招式熟悉极慢。(第三因为我敲钟的原因,架势条根本不够用,boss血量也好长,幻影破戒僧打了我好久,当然这属于自己失误,就吐槽吐槽)难度的话我觉得已经全面超越啊魂任何一作了,就说这作的怪,基本人均延迟斩,大多数还有瞎几把砍,再说这游戏打boss基本不是让你摸血,而是鼓励你积极进攻拼刀攒boss的架势,你不熟悉的话,你自己的条涨得更快,就不提过boss了。跳跃和翻滚是我经常搞错的,感谢弦一郎让我学习了反应识破和跳跃。闪避没有无敌帧,倒地没有无敌,这两点经常让我苦不堪言。只狼太难了,可能很多boss给我再打一次我都不能保证会过。也不知道还有什么了,就说这么些吧
还有法子补救吗烈火行军出之前出门了,没有预购,今天回来买了是 还有法子补救吗烈火行军出之前出门了,没有预购,今天回来买了是不是就没有送的精英套装了??
今天一天的出货量,另外还有四个达人
萌新也想找人对练了,有没有萌新一起对练的。加我uplay 萌新也想找人对练了,有没有萌新一起对练的。加我uplay Mr.JackBardo.
重制版慢动作 只有我这样吗,你们说的中文进不去游戏什么的我都没遇到过,我可以稳定60帧但经常出现长时间的15帧慢动作,可以通过切一下窗口恢复,配置8g750ti,有吧友遇到和我一样的问题吗。另外关闭垂直同步可解,但是画面撕裂很不爽,另外如果不全屏也可解,但是经常出现游戏崩溃,或者花屏,甚至闪屏,这是重制版优化太差了吗
做一个黑魂3部曲BOSS评点 想写这东西很久了,之前碍于魂1还没通,就一直没有做,现在也算初通了,终于能一个一个来婊这些让我们吃瘪的BOSS们看着3吧人多,就来3吧里发吧,因为是初通,所以这份评点还是偏新人向,大佬勿喷,当然随时也可能TJ。那么话不多说,我们开始。
刚看到的,有个疑问,是不是先去王座打了***,就不能触发安迪 刚看到的,有个疑问,是不是先去王座打了***,就不能触发安迪尔boss战了……
萌新又来提问了。 昨儿个晚上吧,把dlc1通关了,清了下图,就去dlc2了,跑图绕了很久,莫名其妙找到了烟老师,死了四次摸清套路后无伤过了,然后发现就拿皇冠了……我是不是跳boss了?现在在有几个问题呀,一个就是融铁棒棒插那个融铁块有什么用,我只有六个,不够用啊,第二就是我找到高热铁棒,把电梯打开了,然后发现黑雾之塔还有一个篝火没点,但是我只找到去铁之回廊的路,现在不知道去哪里找那个篝火了,第三我现在总是被诅咒,有些怪会无限复活,这是怎么回事?
萌新,对流程的疑问,原罪 rt,从魂3过来的萌新,上次黑五买了原罪就没怎么玩,昨天重新去开了个档,打死了巨人,打咒缚者打得路上的小怪都不刷了慢慢适应了翻滚和攻击的节奏,后来打过了,然后去了遗忘囚笼,探了一下发现没路走,就去海德聚火塔了,拿了吊命戒指,打死了那个菜鸡龙骑兵,下楼拿了个解石化的,开了咒蛙那个门,然后就去密港迷路了好久,发现也没有路……然后那也得到一个解石化的,然后我以为是去解咒术老师那的,就跑虚影森林去了,见到那个蝎子,三发结晶灵魂块把我秒了后来才知道遗忘囚笼还有路,但是没有解石化的了,现在怎么办,有必要重开吗。
1
下一页