zero先生
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洛克斯这种第一梯队的强者都扛不住伊姆的支配 除了路飞开joyboy模式,不然真就无敌了 你再强,遇到机制怪都没用,而且这种机制是霸气都破不了的那种。 更恶心的是,这还不是伊姆本体,就算打死了也不过是分身罢了 估计只有凑齐历史文本才能找到破解这挂逼的办法,不然再强也是枉然,就是送
[攻略向]各位置最基础要掌握的技能 路人最常见的 低智商行为 保护型T位置:奇异博士、万磁王、蜘蛛女、格鲁特为例 最基础技能:保人 优先是保奶位和后排站桩输出,以及残血逃回来的狗。这类英雄远程输出基本可以忽略,近距离伤害才能看,设定就是用来保人的。如何配合队友切掉对面狗位才是常见的破局关键 路人最常见低智商行为:无脑前压,盾破后沦为充电宝。后排被狗全点死,然后只会狗叫:奶呢?奶呢? 进攻型T位置:浩克、毒液、雷神、美队 最基础技能:集火 进攻T保护能力弱了,但输出强。但单拎出来输出依然很难秒有奶的任何角色 众所周知这类游戏破局的关键就是减员,所以进攻T核心中的核心就是要学会配合队友集火,不管是混战切对面的奶还是保后排打狗,这样的输出才能意义最大化,不然站前排想杀人除非对面傻狗撞脸,或者没奶,不然冲进去就是充电宝,可能是可以三进三出打乱阵型,但会玩的来一次守一次充一波电,提前开大招先占先机。 路人最常见低智商行为:无脑乱冲,反复无效输出沦为全队充电宝,最后对方第一波开大团灭告终 下一楼讲C位
黑人输定了 东乡逼格都到这境界了,如果黑人还赢相当于东乡装了半天被黑人无伤打成半血 然后黑人的逼格说到底也就是所谓的守护,武学造诣上没什么特殊路子 再说了东乡都吃了这么重一击了,就算赢了也算给了黑人一点面子 最后补充一下,东乡这流派至今还在日本流传,轻易被黑人打赢搞不好作者会被天诛也说不定
不卖关子了,神秘人是熊的真身。 贝能分身,熊也可以,被天龙人抓的那个很像是分身 结合大胃女的情节来看,下个戏段可能是父女相认 再加上一旦公开和世界政府为敌,熊的身份十分契合。 根据大胃女的回忆,熊的本体是个温文儒雅的人,和电话里的语气契合 再加上贝之前一直想和大胃女说但又没说完的话,现在揭晓也刚刚好
夏忌:你们光顾着打,你们要问什么情报你们倒是问啊! 就知道打,倒是问两句虫的情报啊!
怎么感觉凯多和路飞最后算打了个平手? 凯多虽然已经倒了,但路飞看样子也是动弹不得了,这不就是打了个半斤八两,不过就是凯多先倒地而已 最后胜负还是看其他小弟和基 罗 如果是三灾打赢了,凯多就算躺了再去收路飞也不过就是补个刀的事 所以说,我觉得这算是平手
当年月光莫利亚整了个路飞僵尸就想和凯多打,简直幼稚得令人发笑 还是当年没升级的路飞,怕不是一个雷鸣四卦就打散架了哦
95、96、97剧透,内部资料 95话96话97话
今天终于发奖金,我决定今晚把风扇开到3档 一楼防沉
凯亚对勇次郎施展黑暗通道,会有什么结果? 只见勇次郎菊花一紧,把凯亚牢牢夹住 勇次郎施展 鬼菊 括约肌形成一个鬼一样的形态,把凯亚的手硬生生夹断
关于二王子念能力如何练成的分xia析bian 特质系本身就充满很多未知性和随机性 可以理解大小姐之前修炼念的时候带着强烈怨念死过一次,然后觉醒 从脆弱的体术可以看出,二王的修炼是纯粹的念系修炼,体术为0,可能经过的顺序是 1.修炼念 2.修炼迎击,受伤后反击恢复自身(也就是吸血) 3.反击能力不断锻炼,但由于体术限制,反击能力有限,打不过大部分念能力者 4.由于傲慢有强烈怨念,同时又急于求成 5.偶然机会不小心被杀 6.死前强烈怨念,立下制约,放弃受伤后回复,改为死后复活,用死的觉悟来加强自身能力 7.特质能力觉醒,练成(和西索复活有点类似) 8.再抱着死亡的觉悟多试验几次,能力加强,神功练成 练成后这逼再被高手吹捧一下,立马就觉得自己天下无敌了,然后就这么傲慢。 可惜啊,饿死是无法触发能力的
10年a站老人了,被封号一个月,很生气 就是来了一拨普法,很中肯说明下 公安、检察院、地方治安队 刑法和治安管理条例和行政处罚的区别 ,没有骂人,没有造谣,然后封一个月 刑法没写的行为公安不能乱抓人,这样说也不行? 封3天我也就认了,封一个月, 10年的粉丝到头了 不来了
求组!忘记账号了!!游戏里面的ID:31566875 注册的时候填错登录账号一直没注意,(邮箱注册) 然后注销后,再进去无法登录了。。。。哭!!!!!我的鬼铠啊!!!! 游戏里面的ID:31566875 有没有办法知道账号的!! 只要账号就可以了
这一话最经典的一个画面... 弗兰明哥的童年的那一幕简直是神来之笔! 短短一句话, 把一孩子如何变成一个恶魔的诠释得这么好.... 整一副画面简直醉人.... 完全忘不掉那一句话,,,, 表现力太强了..... 他弟弟和父亲都是善良的人,
尼玛要能改回以前的版本 二十元一本我都买! 大佬! 说好呢幽默大师 你的幽默呢? 咋能越办越退步呢?醒醒吧!
[Zero先生6.78大改动评测] 不断更新 1L镇楼…… 首先要说dota10余年 评测数次感觉 一定要去玩一下才能体会出123 那些光看介绍就开始写评测总是可能漏那么一点 现在就6.78的几个大改动做以下评测
看到那些只为了自己爽打dota的人就想A 不看阵容瞎选 菜得一逼 瞎喷 张口要鸡鸟 逆风单机王,顺风抢人头 就这些理由够我A了
打后期的少年们,不要把自己当大爷好吧 混路人局最常见也是最容易引起仇恨的莫过于 大爷型后期 这个比打野型后期更讨厌 张口就是鸡眼鸟,为了杀个人,无脑冲锋,死了怪队友,然后点燃仇恨 如果玩的盘数超过5000 ,你会发现其实玩后期是很无聊的 虽然后期可能可以1v5 各种超神,但前期无尽的farm绝对是特别需要耐心和毅力的 另外,随身带回城各路收线、危险的警觉感都是很重要的,这注定前期一大部分时间都是以farm为主,基本上前15分钟要专心补刀,有人头去捡就顺手捡了 可以说吧,玩得好的carry是前期和对手接触最少的(除打野) 然后做后期其实是练基本功的,可以说路人队友没有义务为你插言救援,这样反而影响到你自己对后期的学习。
dota 常见瓶颈和突破方式 1,瓶一:英雄都会了,出装熟,但是在队伍里不咋会带节奏,逆风玩起来很郁闷很难受 原因和方案:很多原因是出装死板。 什么DF必须先锋狂战,小娜迦祭品散失 这些都是初学者中的初学者的教程,不适合进阶人士了。想提高,就要会灵活出装,能够随局势而变,逆风打起来才顺。 2,瓶二:技能都会用,打法都熟悉,团战打起来就觉得乱成一团,没法发挥。 原因和方案: 操作不行,不够冷静 其实团战混乱也是一种战术,有的英雄乱起来才打打得舒服。 操作不行,团战脑子里会想到很多战术,但是发挥不出来,自然就乱了。苦练操作吧…… 而不够冷静,源于团战只知道杀人,不知道杀谁最合适?杀谁效率高? 团战的时候,一定要考虑自己的目的是什么,而不是单纯杀不杀人。
自我心理调剂(二)——摘自Psychology and life(《心理学与生… 对自己的感觉产生怀疑,我们称之为“自我辨识矛盾”。比较常见的例子是:有的时候会人情绪上会表现很生气,但是意识上却会十分抵抗这个心理情绪。这种情绪其实十分常见,许多人常常用理性或者感性来区分这两种矛盾的思维。 这种自我辨识矛盾其实是每个人都会出现的正常心理现象,辨识的矛盾源自于潜意识对自我情绪的保护。保护自己的情绪不会失控或者完全丧失。不过随着环境的变化,不同人的自我辨识矛盾现象会变得比较严重,而当自我辨识矛盾现象比较严重的时候,往往会伴随焦虑、抑郁、情绪落等负面情绪,甚至产生心理病变,引发心理疾病。 要控制好自我辨识矛盾,首先就要先理解这个现象是如何产生的。之前有提到,这个现象是潜意思对于自我情绪的保护。而运作原理就是潜意识对自己行为的否认,从而产生情绪、行为上心理反馈的矛盾心理来抑制过激的情绪。否认信息就源自于自己的逻辑思考,此时脑部刺激逻辑思考模块,让思维偏向于逻辑方面的思考,从而产生否认信息来抑制当前的情绪。不够这时候如果对自己行为否认的强度过大,现有的矛盾心理就会强于本来要抑制的情绪,反而进入另一种不好的心理状态。 调整这方面的矛盾情绪有两种较为有效的方式: 1、从逻辑思维角度出发,对大脑发出的否认信息进行控制,消除过激的自我辨识矛盾。 常见的做法就是,仔细思考自己情绪发生的缘由,并认可这种情绪。逻辑上认清,为什么在这样的情况下会有这样的情绪;或者是认清,当前这种幻觉下以自己的思维方式必然会有相应的情绪。 这样的认可思维会中和潜意识产生的否认信息,从而达到缓解自我辨识矛盾的作用。 2、从情绪上出发,宣泄心中的要抑制的情绪,转移大脑潜意识对情绪的错误调控。也就是让自己代替潜意识完成宣泄情绪的工作,这样自然就同时缓解了自我辨识矛盾现象。
了解另一个自己——摘自Psychology and life(《心理学与生活》… 对自己的感觉产生怀疑,我们称之为“自我辨识矛盾”。比较常见的例子是:有的时候会人情绪上会表现很生气,但是意识上却会十分抵抗这个心理情绪。这种情绪其实十分常见,许多人常常用理性或者感性来区分这两种矛盾的思维。 这种自我辨识矛盾其实是每个人都会出现的正常心理现象,辨识的矛盾源自于潜意识对自我情绪的保护。保护自己的情绪不会失控或者完全丧失。不过随着环境的变化,不同人的自我辨识矛盾现象会变得比较严重,而当自我辨识矛盾现象比较严重的时候,往往会伴随焦虑、抑郁、情绪落等负面情绪,甚至产生心理病变,引发心理疾病。 要控制好自我辨识矛盾,首先就要先理解这个现象是如何产生的。之前有提到,这个现象是潜意思对于自我情绪的保护。而运作原理就是潜意识对自己行为的否认,从而产生情绪、行为上心理反馈的矛盾心理来抑制过激的情绪。否认信息就源自于自己的逻辑思考,此时脑部刺激逻辑思考模块,让思维偏向于逻辑方面的思考,从而产生否认信息来抑制当前的情绪。不够这时候如果对自己行为否认的强度过大,现有的矛盾心理就会强于本来要抑制的情绪,反而进入另一种不好的心理状态。 调整这方面的矛盾情绪有两种较为有效的方式: 1、从逻辑思维角度出发,对大脑发出的否认信息进行控制,消除过激的自我辨识矛盾。 常见的做法就是,仔细思考自己情绪发生的缘由,并认可这种情绪。逻辑上认清,为什么在这样的情况下会有这样的情绪;或者是认清,当前这种幻觉下以自己的思维方式必然会有相应的情绪。 这样的认可思维会中和潜意识产生的否认信息,从而达到缓解自我辨识矛盾的作用。 2、从情绪上出发,宣泄心中的要抑制的情绪,转移大脑潜意识对情绪的错误调控。也就是让自己代替潜意识完成宣泄情绪的工作,这样自然就同时缓解了自我辨识矛盾现象。
亲测 关于分身是否继承散失的问题 1. 分身继承100%散失效果 但是会被其他法球覆盖(废话。不是分身也会被覆盖) 2. 分身继承的散失效果会与一些攻击特效冲突,比如毒球 。带着毒球的分身打不出散失的法球效果(亲测) 3.分身打不出晕锤、漩涡、双刀效果 4。祭品光环对分身无效 但是分身身上的祭品效果对其他人有效 6.74c版本已测 那些误导人说分身不继承散失的滚粗吧!不服截图来辩。谁输了QQ会员一年
【本吧即将迎来第一波狂潮】 申请吧主注意事项 1.申请吧主请不要乱发水贴,发帖要有质量,无用的贴少发。 2.禁止 低俗无聊贴,发这种贴申请吧主必定失败! 3.请做好定期维护贴吧秩序的觉悟。删帖,封号都是需要多个吧主轮流进行的,要时刻抵制不良信息在贴吧内传播! 4.申请吧主是一件神圣的事情,请大家认真对待! 5.申请吧主请投我一票!!!!
【这吧就由寡人来振兴!】 发帖长经验先。
【劳资拼了也要当吧主啊】 一个人就不能撑起大业嘛? 吾等这就是挑起大梁吖!
【热烈庆祝盗梦侠游戏封测】 意见及建议及吐槽集中贴。 这里集中发布盗梦侠的吐槽~
[恭喜盗梦侠吧今日创立~!]希望这个吧今后会越来越好~ 每天一贴留名 定期举办活动 希望大家积极参加~谢谢
高端求个阵容,条件比较多,难度较大,不过我相信会有高手解答 公司比赛, 典型cw 难度不在于怎么组合 而在于怎么分配 先用ABCDE选手来形容我们这边的人 A擅长 gank和C 打钱速度快 操作一般 天梯2000分水平 B擅长 gank 有些水平但是对很多英雄出装理解有偏差,攻击性很强,团战容易冲动天梯1500水平 C水平一般 肯买鸟眼但是没插眼的习惯,手速较慢,意识还行 天梯1400水平,不能当Carry D水平较差 就会2~3个英雄 估计铁定要玩蓝胖或者潮汐,AI以下水平,补兵也不行 E 本人水平还行 手速快 卡尔无压力,擅长控和奶,对技能范围和先手把握较五人之中最好。会玩的英雄最多。但是打钱比A差点 习惯买回程随时支援 求个我们5人水平、风格的阵容和战术 虽然感觉有点难 但是吧里人材这么多应该没问题
新版亮剑个人觉得细节上做得不如一代好。 好多演员都是表情麻木对白生硬, 很多村姑一点乡村气息都没有,对白更是生硬 黑水寨 寨主脸上就没出现过啥表情, 夸张的假胡子, 奇怪的服装(敢情当土匪都那种奇怪的打扮么?) 真的令那段剧情大打折扣 有无数的演员都是面无表情 虽说都是配角,戏份少,但是有必要这样偷工减料么。。。 赵刚演的,,,不说演技,,这感觉就不像是一个军人,, 起码也对不起赵刚个刚字。。 另外仔细对比剧情, 例如描写和尚死的那一段, 老亮剑是 通过 土匪杀了和尚后的言行,土匪把和尚的 头悬挂在树上, 李云龙砸碗 骂粗口来表现的。。 新亮剑是 让和尚死前摆一个很帅的pose 然后镜头特写+旋转360度实现的 这差别真大。。。。 强烈鄙视新亮剑这种做法,细节全给省了
怎么最近没更新漫画啊 求知情人士解惑
屠夫魂戒 ,全场死12次自杀11次。对面哭了 屠夫拯救世界 团战进去直接开烧 从头烧到位 最后自杀 ,对面都哭了。
求黑 本人不菜 Q83431652 求语音黑
开局说了 抢大屁股尸王 我帮忙抢了大屁股
开反开图检测被HF 变成-10分了 压力很大啊。。 检测出开图的人3次 这号废了 不过也值。。
都这么久了还想测试 !!测你妹啊! 玩个游戏这么麻烦。又是测试又是删档 搞了这么久 烦死了
U 和长门的眼睛怎么回来了? U的眼睛不是给了zz? 长门的眼睛不是在斑身上么??bug?
关于腾讯代理的后果猜想 1 内测持久化。 因为国内焚化部审核漏洞,内测阶段的延长对于腾讯来说 无疑是很好的宣传和前期市场占有(蓝钻) 参照LOL 英雄联盟 无限久的内测 测他妹啊 2 道具 不平衡化。 山寨大王腾讯做什么都是要山寨的 收费系统也不例外 这次无疑是会演戏最近比较多的收费系统:道具 毕竟剑灵这类游戏 可以参照的只有 dnf 龙之谷 这两款游戏的收费模式都是 收费道具, 估计剑灵也跑不掉了 要不蓝钻怎么发挥用武之地? 3 服务器稍微改进 龙之谷服务器还算不错 但是dnf口碑很惨 明显 腾讯不是傻子 有钱了这方面可以升级 但是肯定在长期的内测过程中 服务器流畅仅限于内测阶段 过了内测 人家钱也赚了不少了 目光都可能转向了 估计也不会管你丫了 开拓市场这点小钱值得, 不过肯定还是要等内测以后。。。。应该会悲剧 4 挂 没的说 盛大都解决不了的问题 腾讯也不行 顶多内测阶段好一点 过了那阵就不会管了 5 游戏前景 参照dnf 和cf 很明显 到了一定程度后 腾讯就会开始用廉价手段维持游戏 然后目光转向其他新兴游戏 所以前景估计是龙之谷样 可能更差 估计过了内测 开始公测后再过5个月就会没有什么新人再去玩了。 审核是一个问题 ,新版本更新速度参见wow 焚化部不会那么容易给腾讯更新那么快的。 总结:此游戏内测阶段会爽一阵 过后就变成了 腊肉游戏 新玩家会越来越少。
【吐槽208】新吧唧你到底有多受啊!! 本身出现一个兄贵撕衣服已经很没节操了,,, 居然还要双手抱胸!!! 吐槽能力崩溃啊!!
和舍友吵架,他嚷着要打你?哥教你怎么破。 买把菜刀,然后装作不小心掉了出来,再马上收起来放柜子里,说给朋友买的。微微一笑 潇洒的回头
从尾田对历史的态度 决定了我对他的崇拜 真男人不怕面对自己惨淡的过去。 在半数右翼的环境下 尾田还能坚持重视历史的真相。实在是一个高尚的日本人。赞一个!
真是精彩的一集啊! 看得我心潮澎湃 此篇漫画就是 哀其不幸,怒其不争的生动写照啊。。。。 再一次膜拜。。
新版本敌法还有用吗? 论攻击间隔 比不上TB ( 灵魂猎手 ) 论输出 比不上TB 论大招 比不上TB 论攻击前摇 比不上TB ( 其实也差不多 ) 论长相 比不上TB 论技能 DF有闪烁 TB有狂热 闪烁近乎= 跳刀 =2150 狂热近乎=振奋+回5 =2100+875 论法球 TB表示自己可以吸血冰球双法球 论生存 TB表示自己打不过直接换血恶心对面 论限制 TB表示自己有个范围减速 论打野 TB表示先锋是什么东西 老子不用都行 一次变身无伤拉刷5波野无压力 敌法虽然没改 但是感觉彻底废了 因为有TB....
我对623表示很满意 WT笔下的人真的生动感人 无误 那些纠结于泰被少将弄死的人洗洗睡吧 海贼要是像你这样看 不知道会变得多低俗 你忽略那些精华纠结这么点过渡 还觉得自己发现所谓bug而鸣鸣得意, 我都不想说你了。要喷的放马过来 老子奉陪
【让暴风雨来得更猛烈些】6.72新元素分析及个人评测 申精 之前发过 不过比较潦草 特地重发以示慎重
看了新倩女幽魂 压力很大 男主角宁实在太嫩搞了。而且,我发现这个余少群之前为了出名有些凤姐类似的行为 实在恶心。 这年头炒作什么的很恶心。可以理解。 影片没有国荣版的好看 只能说导演还是太商业化了。加入了太多的现代元素,没有了古典美艺术性,反而用特效和视觉场景来弄高票房。。 悲剧。啊 如今国产电影真的缺乏文化素养。。
新手想要玩一下国服 求吧里高手指点! 去哪个区 哪个服务器 联盟部落哪个好? 选什么职业?我喜欢打副本 另外用什么插件好? 我不希望满地都是70级的人 最好有人可以组到打低级任务的
最新版外挂功能 昨天去一个网吧发现居然有人下了一个挂 打开看发现原来现在的挂绝对不是开图这样简单 原来我一直把挂逼想得太简单了典型的开图功能不说 自动刃甲 自动技能物品躲技能 小地图人物意图指示 踢人 自动躲技能(老虎神箭屠夫钩子等) 技能秒杀提示 显蓝改键 其他挂检测 聊天记录监控 我嚓 原来挂比已经不是开图这个档次的恶心了
给汉化组一个对付猪猪的建议 他用英文图源做 你们也做一个, 然后再把自己的补上自己的汉化作品。 反正这年头 这种做法存在的话 死了一只猪猪 可能还会有千千万万的猪猪什么的爬起来。倒不如现在用自己现有的人气优势把对方打压下去,把大众口味都满足一下就行了。 我知道我这么说可能有人会说 我无耻 什么不尊重原作什么的 不过本身我们看盗版已经是这样了 我这个建议是以彼之道还施彼身而已、 不知道汉化组意下如何。。。
我觉得打人门事件的真相 主办方想要炒作 通过这件事提高他们赞助的知名度 很可能主办一开始就计划好要挑起争端然后借机扩大 反正这年头大不了当一次凤姐 人们关注越多 无论是骂还是捧 赞助商嘴都笑歪了
求激活码 !!! 长期在线 QQ1902175989
感觉玩星际二在线的人不过一千… 作为一个没分区没分服务器的网游这样真的很危险 这样子下去肯定亏到死啊
玩星际二的人人好少 看综合聊天有多少人就知道 感觉一个没分服务器没分区的网游聊天区的人这么少 估计也就相当于浩方的十个和房间…个人感觉每个组两百人左右不可能上万
本周休刊? 怎么还没出?
跟高中的同学说个经验 学TM的数学啊 数学牛逼有毛用 上了大学全得扔了。找工作P用都没管你是奥赛123等奖 老子高考数学138. 大学这几年毛都用不上 数学有鸟用?过去做的试卷啊 比赛奖状啊 都tm是虚荣 操蛋的教育局弄着个**课 最有用的是英语。 英语过了雅思托福就能出国。 找工作就牛逼 考各种证就轻松。
突然想到几个变态组合 屠夫vs女王 vs蓝帐你们懂的 河道埋伏战 谁用谁知道
卡尔速成班… 玩卡尔速成很容易 一个要会改键 一个要会加点 速成最容易的莫过于冰雷 Qww和www的连招团战绝对牛逼 而且容易上手 生存能力强 建议直接改键方案 alt+快捷键=该技能组合方案 要搓招直接用alt加快捷键就可以快速切招了 冰雷生存又不错 配合风帐 基本无限丢技能 只需练习几盘即可
日本经济受阻碍 本国的境界也会受到影响。。。 全球化经济时代,日本是中***国最大的进口商之一 现在日本受灾 我们也要被牵连了。。 捐点吧 当年人家也捐过我们。
新英雄凤凰出装加点攻略 经测试30+盘 新手借鉴 高手请批评 首先分析凤凰这英雄 500射程 60+的初始攻击 攻击前摇0.2以内 对点不虚 如果3级以内无小兵和小黑或者没加2级热血的神灵对点不虚 1技能D 初始性价比高 距离也1400很爽 5级前耗血<100 暂时忽略(40秒一次?)成长不够 所以 出门点1技能很合适 2技能F 耗血少于100前暂不说 75点耗魔 3级技能就有300左右的加血量/伤害 可以爆发+收兵+续航 3技能R 超长的射程追杀必备 但是成长很差 加上转身速度 近身绝对被人耍死 所以6级前1级应该也够 大招V 1级大招不适合直接冲进去就放 容易被打死 推荐用来保命 后期团战可以作为后手切入 利用树林和1000范围的晕 AOE 然后出来开3技能杀人不错 很不错的选择 装备:魂介 挑战 梅肯 龙芯 其他随意 打发 :主升2技能 1级先1技能 4级点一点三技能收割 2技能满了后再先1技能 出魂戒 配合高等级的F (二技能) 无限加血 而魂戒的150魔法差不多刚好够 1次1技能 1次F 这样对线绝对不虚 1V2无压力 无需带药 而且大招要200魔 出魂戒 就不会有没魔放大这么尴尬了。 gank 先用F 主动点人 因为没什么消耗和射程优势 F还能补血 补刀 磨血都恨顺 然后找时机 先F 看到小凤凰闪光的时候默数2秒 然后D过去 在飞到敌人身边时再按一次D 停住 这时候就疯狂的A他 还要尽量贴身 这样小凤凰应该可以贴着敌人爆了 300左右的伤害+1技能100的伤害+3次普通攻击左右 这时候一般敌人会选择跑 当跑了300距离时 就开R粘人 这样就可以杀人了。 有人会问为什么飞过去后不直接R人? 近身别人跟你绕圈 你那有技能的转身速度能看?果断平A 拉开距离再用R粘人 凤凰出挑战是为了放R少扣点血。团战就按刚才的打 尽量后手 可以走过去就不要用D D 最后用来保命 别妄想在人堆里放大 先D后大 待会才是满状态复活 D 什么时候用效果都很好 何必用来先手送死?从而浪费一个大? 如果要DPS 建议出点属性装 推荐双刀 射程高而且加速度 毕竟远距离常常用R来输出 所以平A机会不是太多 双刀就很合适 平A不是长期的输出 所以猴棒 暗灭什么的就算了。 吸血也没必要 不加属性 双刀很合适 当然分身斧也不错 不需要过于撑肉 反正技能都是按百分比扣血的 没属性装对面和你走走位打打说不定你吃亏 所以推荐双刀 先锋盾就算了 不如梅肯 总的来说吧 能肉能奶能gank能aoe能控能粘人能后期能对线能打野能跳能跨越地形 全能英雄 请各位指点
求解弗兰的作者是谁啊? 更新好慢的说
前中期团战该不该上?我给你个公式 装备差不太多(没有3000+的大件)的情况的团战 该不该上 看计算公式 等级差距*人数*控数=战斗系数 没有就归1来算 己方战斗系数比较高时就可以团啦~ 比如我们这边3个人有10 11 8级 对面是3个人 11 12 10级 我们3个控对面没控 我方系数就是1*3*3 敌方是4*1=4 所以可以团战
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