カタナ
カタナ
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理沙的主炮判定能不能拉长点。。。 1-3级火力的主炮判定实在太小了,要是能拉长一两倍就好了。。。左右拉长,不是上下加宽
【建议】限制住每一关的最大游戏时间 其实也没什么特别的改动……每一批敌人出现后读规定秒数,没打死就直接出现下一批,当前批次也不离开。 BOSS则是老样子时间限制,超时算GAME OVER…… 也算是为未来的单一关卡的SCORE ATTACK做个铺垫吧?
【紧急通告】关于战捺罗(暗印度β)BUG 今天凌晨,11区玩家发现并报告,当前战捺罗的技能正在发生BUG。 此技能文面上是对我方造成99%重力后开启三回合无敌,但现在因为不知名原因,此技能的重力伤害受到战捺罗的副属性加成,如果队员被战捺罗的副属性克制,将会导致重力伤害超过100%(即死)。战捺罗如果使用光系副属性,更是会导致自杀和死机! 在官方出通告并修复此bug之前,请避免给战捺罗开启副属性!请避免给战捺罗开启副属性!请避免给战捺罗开启副属性!(重要的事情,不能只说一次) P.S 第一个受害者是爱德华……
【新人参考】初始棋推荐【2016年五月号】 于是我又来了-3- 先挂窗帘,惯例……本期有两个系列,自然窗帘也是两张
ios日区出现的猫和老鼠手游。。。 不知道以前有人发过没。。。 直接ios appstorr或者google play找ざくトレ就可以了,素质还不错,但现在还是锁区状态,只有日区id可以下载和玩。有点氪金要素。
很想知道那只猪的bug修复到底要多久 内测拖到现在,还打算让那个大转盘坏几次?一次就是一两万,直接影响玩家利益,到底什么时候能修复?
【背信的魔术院】没错,这个BOSS的技能名非常有意思…… 留个档。这简直就是严师的典范…… (杂鱼)5000防御40000血的木奶龙和20000血水鸡一只。详细技能请点击观察。 BOSS:堕天導師シェムハザ(主要为光属性) HP:约65,000,000 攻:400*3 先制攻击:人类,吾在此传授尔等魔术之道。(全体技能CD减少9回合) 之后按以下顺序循环: 第一回合:以下择一 二方轻减魔术姿态(防御魔术能减轻伤害。):上,获得5回合内伤害减免10%的效果。 二方回避魔术姿态(能躲过敌人的攻击就不会受伤了。):下,获得5回合内回避率上升的效果。 二方回复魔术姿态(回复是基础。):右,回复1000HP。 第二回合:以下择一 三方广围术姿态(攻击尽量多的敌人。):纵列,光3000。 四方实践姿态(在实战中学习。):周围,光3000+击退。 二方魔封术姿态(封印有时可以决定生死胜败。):十字格,技能封印2回合。 第三回合:以下择一 二方火魔术姿态(看好,这是火的魔法。):上+右上+右下,火3500+击退。 二方水魔术姿态(看好,这是水的魔法。):右+右下+左下,水4000+击退。 二方木魔术姿态(看好,这是木的魔法。):下+左下+左上,木4500+击退。 二方暗魔术姿态(看好,这是黑暗的魔法。):左+左上+右上,暗3500+击退。 第四回合:固定此技能 三方光明姿态(敌人的攻击也是可以利用的。):斜二列。对火水木造成8,500,000光伤害,对光暗造成7,500,000光伤害。 第五回合:以下择一 三方实战姿态,有下箭头(我将不再留手。):上,光20000+击退。 三方实战姿态,有左箭头(避开强力的攻击。):下,光20000+击退。 三方实战姿态,有右箭头(攻击是最大的防御。):左,光7000+击退。 三方实战姿态,有上箭头(要接一招试试么。):右,光7000+击退。 第六回合:固定此技能 六方堕天姿态(堕天者,追寻光明也追寻黑暗。):十字列,光3000+技能CD减少9回合。 基本策略:反射三方光明姿态干掉BOSS。两只杂鱼自行想办法解决。
初始推荐【2016年4月初号】 惯例版头新系列~说起来这一期几乎全是堕天使,和上一期只有一个堕天使鲜明对比啊……
【不知道火星否】雷霆战机日服正式开始运营了…… 额,看样子版本号是开到曙光那一代,PK场什么的也有…… 嘛,丢网址先 metal点koramgame点co点jp……
【建议】追加一个战斗中操作。 【操作方法】手指离开屏幕。 【效果】人物停止攻击和移动。单人模式下可以追加全屏放慢(包括弹幕和敌人移动,类似于赫拉的技能)效果,并且每秒减少1连击。手指接触屏幕则立刻解除效果。 【扩展想法】可以以此操作扩展出蓄力攻击技能,或者必须站住不动使用的技能。 嘛,脑子里跳出的想法,就直接丢贴吧了,希望能帮上设计的忙,丰富下游戏元素。
上周无意间发现的飞来伤害归类…… 当时就想发,然而忘了……现在提一句不算太晚吧应该 飞来这个东西被归类为无属性的最大血量百分比伤害的直接攻击,可以被防御力减免(多hit的情况下当然可以多减免几次),也可以被各类百分比减伤抵抗,更重要的是飞来伤害同时被视为物理攻击和技能攻击,可以被箭头盾或技能盾的任意一种减免。比如创圣塔顶的20%陨石,如果是库胡林或者鲁格带队,都会因其队长技能(70%物理/技能减免)而被降低到6%这个可有可无的水平……而且你还可以开buff去和队长技能叠加,而令飞来伤害的威力减轻到一个可笑的程度……一个陨石打掉一两百血,这除了不能减CD外已经和飞来吸收没什么区别了……
【初始】2016年2月底为止的初始推荐【推荐】 已经快做了一年了,继续继续……按惯例先镇楼……
两个关于文本的吐槽…… 1、游戏内文本到现在还是体力燃料并存,统一不起来,干脆点啦到底哪一边 2、。。。都近未来时代了,我们不能用信用点数么(Credit,CR也算是各种未来风RPG最常见的货币了吧),还用老掉牙的,重得可以把人压死的银币,而且还是蓝的银币。。。钻石我们就不吐槽了,这年头哪个游戏氪金货币不是石头的。。。
问个关于人物主弹幕的问题…… 不包括子机攻击比如须佐的追踪激光什么的情况下,假定两个人物面板完全一致,是不是每一发子弹的伤害都是一致……导致主射击way数多=强(DPS高)…… 打了几个礼拜逐渐感觉到好像有这么个问题。印象中我玩过的其它所有营业用STG全都是集中射击的火力输出高于扩散射击,或者是扩散射击攻击频率稍低,以维持其间的平衡,也有些游戏只有在扩散射击抵近或是全中时伤害才能高于集中射击,但集中大部分情况都能发挥全部火力……为什么神威会给人有种主弹幕火力设计理念不走寻常路的感觉?这是我的错觉还是确实是这样?
以为卡了多点了一下补给结果点到单抽,顿时毛了。。。 为什么不易误点的买燃料要跳窗询问,大宗消费的补给和商店消费钻石的行为不跳确认框?加一下吧为了大家好
玩了一段时间,总是觉得护甲这个属性很有问题……提点建议 一个飞行射击要什么护甲……有HP有伤害已经够了,与其留着这属性让玩家多一分迷惑还不如换上些别的……提供些新的效果…… 例如这些个效果……提供HP回复速度(秒回)啦,提高擦弹分数啦,增加擦弹判定半径啦,被弹的时候回复技能槽啦,自动缓慢回复技能槽啦,增加吸收半径啦……都可以考虑,而不是在STG里只能沦为蛇足的减伤……
被8-4卡的生活无法自理的飘过…… 这关实在太卡了。。。连打鱼被雪伦箭刷屏也没这么卡啊,为啥到这关就疯狂掉帧了……背景太复杂?求优化啊…… 普通靠技能强压也就过去了,精英这关让我们这些中低端手机咋混啊囧
【留档】创圣之塔12层信息记录…… 在开门之前放出来,希望有所帮助吧…… 总体:整个六战敌人的攻击都非常凶残,过层时最好能存足技能。不是满魂高技队伍可以别去了…… 一层:五色传承龙,限制15回合 个体HP约八万 攻击力:火550*3,水400*3,木500*3,光450*3,暗600*3,其中暗高防御(1000) 初期配置:●我方,■敌方,下同 □□■①□ ■□□□② ■□□□□ ■□□□③ □□■④□ 本层有可能出现偷袭或被偷袭!传承龙的晕槽极短,考虑到对手的超高HP和攻击,请积极打晕并迅速令对方减员。所有传承龙均为上金箭头。 二层:光暗女神*6,限制10回合 个体HP约八万 全员无方 初期配置: ①□□□④ □②□③□ ■□■□■ □□□□□ ■□■□■ 技能:光女神1-3回合,我方全员技能延迟2回合+敌方全员技能免疫;暗女神1-3回合,我方全员暗属性1000伤害 本层确定被偷袭。请优先解决有技能延迟的光女神,推荐从技能冷却短的开杀。 三层:五色传承龙,限制15回合 同1层,敌站位为随机,我方站位按2面最终来 ———————————————— 四层:屍邪龍デスファレウム+虹矿石*4,全员逃跑AI(可走必走,下同),限制50回合 初期配置: ■①□②■ □■□■□ ③□□□④ □□■■□ □□■■□ 虹矿石HP6000,攻击力2000*3,全方双箭头,防御力100万 BOSS:屍邪龍デスファレウム HP800,000 攻击力400*3 先制:死亡之地(光属性50%重力+10回合超回避) 技能 三方黑旋风姿态(黑尾):左+左上+左下,暗15000 四方黑门姿态(地狱之门):全体,暗2500 三方黑旋弹姿态(暗弹):右+左斜列,暗即死级 三方黑旋爪姿态(血爪):下+右斜列,暗即死级 二方暗灵姿态(暗灵):纵列,封左右以外箭头4回合 二方灰灵姿态(灰灵):横列,封上下以外箭头4回合 条件技能 赤月:buff触发,全体,暗10000+驱散 黑领界:半血触发,全体,打乱配置+自身99回合攻击力1.5倍 灾厄之炎:10%以下触发,十字列,暗40000 全方黑月姿态(黑月):残2人触发,全体,暗20000 本层一定要有解决虹矿石的方法!否则GG。 ———————————————— 五层:リトル・エルフィ+虹鬼*4,全员逃跑AI,限制99回合 初期配置: □□□①■ ■■□■② ■■□□□ □□□■③ □□□④■ 虹鬼无方,HP40000,防御1000,2回合冷却,我方全员光属性15000伤害 BOSS:リトル・エルフィ HP2,000,000 攻击700*3 先制:圣地(暗属性99%重力+99回合反射) 技能 三方白风姿态(白风):左+左上+左下,光即死级 四方白门姿态(天门):全体,光3500 三方白翼姿态(虚羽):右+左斜列,光即死级 二方白微姿态(天笑):纵列,技能延迟10回合 二方白泪姿态(天悲):横列,技能延迟10回合 三方白辉姿态(闪光):上+右上,光即死级 三方白天姿态(辉牙):下+右斜列,光即死级 条件技能 白日:buff触发,全体,光10000+技能延迟10回合 圣领界:半血触发,全体,打乱配置+自身99回合攻击力1.5倍 天国之门:10%以下触发,十字列,光40000 全方白圣姿态(神圣):残2人触发,全体,光20000 ———————————————— 六层:創聖龍デルフィニウム,限制99回合 初期配置为标准右起配置 BOSS:創聖龍デルフィニウム HP4,000,000 攻800*3 先制:SANCTUARY(暗属性99%重力+99回合反射) 技能 四方风(La.WIND):左+左上+左下,光24000 四方猛灵(GHOST):左+左上+左下,暗24000 四方雅手(La.FANG):上+右上,光24000 四方使灵(SOUL):上+右上,暗24000 四方翼(La.FEATHER):右+右上+右下,光24000 四方呼音(CALLING):自身2回合无敌+全体打乱 四方天使(ANGEL):右+左斜列,光24000 四方天扉(HEAVENS GATE):全体,光4500 四方恶意(EVIL):下+右斜列,暗30000 四方辉光(Ray.SHINE):斜列光即死+周围光2000+击退 La.La.La.(Ru.Ru.Ru.):纵列,技能延迟10回合+左右以外箭头封4回合 Ru.Ru.Ru.(La.La.La.):横列,技能延迟10回合+上下以外箭头封4回合 全方星火(GATE):特殊范围(见下)光20000,全体暗属性99%重力(6回合一次) ■□■□■ □□□□□ □■□■□ □□□□□ ■□■□■ 条件技能 ETHER SHOWER:100%以下触发,99回合每回合回复5000 ABYSS DOME:70%以下触发,99回合攻击力*1.5 SLOW SLOW:50%以下触发,全体技能延迟20回合 VARIABLE GATE:20%以下触发,20回合全伤害减半 REINCARNATION:5%以下触发,10回合每回合回复400000 场地限制:随机陨石,一次20%最大HP —————————————— 有错请指出……
意外……雷霆登陆11区了? 这两天在4龟翻新闻的时候无意间看见的……雷霆似乎跑日本去了…… 顶楼喂度娘
【初始】2016年1月底为止的初始评价…… 惯例本期镇楼……
【迟到】2015年12月底为止的初始评价…… 迟到迟到……蜀黍决定收手了,我一个人接着弄……先来一图门面……
【初始】棋子推荐和简介【截至2015年10月底】 于是蜀黍本月又大忙,我继续顶……顶楼引人,后续内容跟上
【说明】combo增加和combo减少 这次的木阿兹特克带来了新概念“combo增减“。这里搬运一些官方的说明,协助诸位理解combo增减。 1,这是一个Buff/Debuff,形状是四个指向中心的箭头被一个/两个圆串起来。 2,当这个效果在身时受到combo攻击,在最终结算combo数时,会增加/减少combo计数。例:四人围殴一个带有combo+3的BOSS时,预计可以打24combo,然后计数+3,按27combo计算。 3,这一状态会影响combo伤害倍率加成(每一combo增加或减少0.125倍最终伤害)。最低能将combo减少到0,即无任何伤害加成。 4,这一效果会影响combo关联的触发。例如6+3combo可以触发7combo条件的队长技能,9-6combo无法触发4combo条件的队长技能。(强攻的福音?还是天敌?) 5,未形成combo时,不生效。 6,combo增加和减少是一对状态,可以相互抵消。
【留档】天空之巢,双煌鸟显现记录 本次显现相当考验脑子和棋子,难度较高,请小心对待 【神】双辉鸟 体力消耗:60,关卡数4,版图5*5 回合数???(详情见下) 我方初始配置特殊(详情见下) 第一战(16回合) 初期配置如下图敌方情报: 剛獣ヴォルター(右下) HP200,000 攻击力750*3 防御力120 常规技能: 三方双击姿态(锐爪的双击):横列,5625 三方羽击姿态(双翼挥击):左+右,750*7 三方强化姿态(锐爪的进军):自身,1回合攻击力*2.25 四方袭击姿态(撕裂的锐爪):下+右下,11250 四方强袭姿态(锐爪的周击):周围,1687+击退 四方威吓姿态(刚兽的威吓):左+右,封锁左右箭头1回合 条件和回合技能: 刚兽的愤怒(激昂之怒):21combo以上触发,自身1回合防御力大增+周围22500+大击退 森林的躁动(消水之风):第二回合若轮到其使用技能则触发,十字列对水属性,40000 展开双翼(鸟兽的进军):第四回合若轮到其使用技能则触发,周围,敌2回合攻击力3倍 天空的甘霖(鸟兽的休息):第八回合若轮到其使用技能则触发,周围,敌回复90000 ———————————————— 幽雅鳥シャングリア(左上) HP400,000 攻击力340*3 防御力180 技能伤害看攻击力 先制攻击(回转的闪光):全体,5回合内箭头顺时针90度旋转 常规技能: 五方上照射姿态(绝烈阳光):上,攻击力*37.5 四方左方面照射姿态(炽烈阳光):左+左上+左下,攻击力*20 四方右方面照射姿态(炽烈阳光):右+右上+右下,攻击力*20 六方横照射姿态(绝烈阳光):横列,攻击力*37.5 四方左斜光波姿态(炽烈阳光):左上~右下列,攻击力*20 四方右斜光波姿态(炽烈阳光):右上~左下列,攻击力*20 六方流星姿态(流星):奇数行偶数格+偶数行奇数格,攻击力*7.5+打乱 六方全方散放姿态(阳光辐射):周围,攻击力*12+击退 五方上光锁姿态(夺目光束):上,攻击力*12+封锁左右下箭头2回合 五方下光矢姿态(沉默之矢):下,2回合技能封印&右+下,攻击力*30+击退 全方暴乱姿态(命光散射):纵列+左上~右下列,敌全体残余HP的?%伤害 条件和回合技能: 拍打光翼(阳光烈闪):第一回合若轮到其使用技能则触发,横列,攻击力*15 高热散发(蒸发之光):第二回合若轮到其使用技能则触发,十字列对水属性,48000 天降照射(天堂之光):第三回合若轮到其使用技能则触发,范围特殊(见下),攻击力*30 镜翼全开(镜面反射):第四回合若轮到其使用技能则触发,自身3回合反射状态 ———————————————— 注意事项:两个BOSS依次使用技能,但是第一回合谁先放技能是随机的,请做好应变准备。 附加天堂之光的范围 □□□■□ □□■□□ □■□□□ ■□□□□ □□□□□ 第二战(10回合) 初期配置如下图注意事项:毒沼伤害为80%HP。左侧被石头围起来的妖精是本关重点,必须有方法击破。 第三战(16回合) 初期配置如下图注意事项:云外镜的反射有间隔,且攻击范围不是全图,因此只要能事先清除一部分即可突破。 BOSS在楼下。
初始评价(截至2015年9月底) 蜀黍不知道跑哪去了,我自己来吧……先上本月新棋子的门面……
[留档]天峰山,红天大御神技表 以下数据以冥为准。 红天大御神·有乐坊 HP1,350,000 攻击750*3 防御0 先制:灵峰之雾(12回合,95%减免+250%技能反射) 常规技能 四方祈愿姿态(天地骰):投出1~6点,对对应区域造成22500/18750/15000/10000/9000/7500火伤害,范围见最下 五方团扇姿态(羽根团扇):周围,4500+大击退 四方礫姿态(天狗礫):上+左上,7500+大击退 四方太鼓姿态(天狗太鼓):下+右上,27000+大击退 四方转崩姿态(天狗倒):左+右下,7500+大击退 四方拍子姿态(天狗囃):右+左下,24000+大击退 五方百鬼姿态(百鬼缠):横一列,7500 五方神力姿态(天空斩):右斜列,9750 五方地割姿态(大地斩):左斜列,18750 条件技能: 奇奇怪怪(天狗振摇):7回合第一次,随后每八回合一次,太极范围(见下)封十字箭头3回合,仅第一次5回合 天变地异:HP10%以下,太极范围,9750 魔界传承:任何回复手段触发,10回合攻击力*3 □■■■□ ■■■■■ ■■■□■ ■■■□■ □■■■□ 附:骰子范围 1点:正中心格 2点:正中心右上+左下格 3点:正中心+左下+右上格 4点:正中心斜4格 5点:盘面四角+正中心 6点:奇数行第二第四格
记录:埃及单周(黄昏的创世神) 仅1关,初始配置: ①②□③④ □□□□□ ●□■■● □□■■□ □●□●□ ●=猫又,■=BOSS 猫又会全图范围的攻击,尽量在攻击前消灭。 黄昏之神(两者能力相同) HP 900,000 攻 600*3 先制(アトンを讃えよ):■区域4000+8000伤害陷阱,●区域1500+3500回复陷阱 □□■□□ ■●■●■ ●■■■● □□□□□ ●□□□● 常规技能: 三方王辉姿态(伟大なりしはアクエンアテン):右,4000 三方王荣姿态(伟大なりしはアクエンアテン):左,4000 六方拒绝姿态(汝、ファラオに非ず):上+右上,8000+击退 四方情爱姿态(求めよ我を):斜二列,6000 四方、五方黄昏姿态(见よ、燃ゆる空を):周围,3000+大击退 四方、全方死人姿态(清らかなれ):下列区域4000 ■□■■□ ■□■■□ □□□□■ □■■□■ □□□□■ 四方神圣姿态(大地を染めし光よ):上+右,10000 四方单神姿态(アトンを讃えよ):同先制 四方死界姿态(アアルへ旅立て):下列区域4000 □■■■□ ■□■□■ ■■□■■ ■□■□■ □■■■□ 回合强制技能: 43回合:我は神なり。我に触れること能わず(2回合无敌) 35回合:ここはファラオの地ぞ。踏み入れるなかれ(十字向封上下左右4回合) 行动规律:先制→王辉or王荣→拒绝→情爱or黄昏→死人→神圣→单神→王辉or王荣→以下循环 一定HP以下时,仅使用黄昏,死人及死界
嗯,保险箱大法好 于是昨天开保险箱得的魔法钥匙爆炸了。。。到现在为止,所有橙和活动紫都来自保险箱,以后继续合
冰河兽显现BOSS技能简表 HP:500,000 防御力:500,000 攻击力:500*3(4) 先制:毒瓦斯(全体毒1500*10T) 常规技能 三方光突姿态:上+左上+右上,8000,火木光属性三选一 三方暗突姿态:右+右上+右下,20000,木暗属性二选一 三方压杀姿态:下,10000,水木属性二选一 三方破力姿态:左,10000,水属性固定 四方冲击姿态:周围,1500+打乱配置,水属性固定 四方破碎姿态:斜二列,40000,水属性固定 无方一扫姿态:全图,200000,我方剩两人或更少时触发 回合强制技能 狂气:第七回合固定,6倍攻击*3T 终焉:第十回合固定,防御力减少500,000*999T 路上很安全没啥好说,如果是硬扛BOSS的话注意时间消耗 BOSS攻略法隔壁也说了,要么硬撑十回合然后吊打(需要大量回复),要么送死反射流,后者可以用流闪龙,爱丽丝(双人反射,且属性限定),镜鳞帝完成 还有什么疑问跟贴问吧,顺便晒一下自己的深翔帝。。。感谢那个大蓝莓,我的第一个满技限定诞生了
周末神本。。。 1、光禁止 2、火属性不占绝对优势 3、除了总回合限制,每场战斗也单独有时间限制
没有好濒死队长的筒子们注意啦 2015/1/16~2015/1/21,莫德雷德复刻五天啦,抄起家伙准备好吧
WARNING!紧急预告!下周动向。。。 周一开始新马桶+掉落型活动,元旦三天迷你raid,元旦三天!1月1日0点到1月3日23:59!(日本时间) EA,我除了说你丧病以外还能说什么呢。。。
半藏,极,呵呵 第一关,先制垃圾雨EX和加速4,中间那个无限柱子 第二关,先制死之毒+顶天立地垃圾柱,中间有残血炮,右边垃圾柱 BOSS,先制垃圾雨EX和破攻,个个砍你巨大数字,一样有炮什么的 逗谁呢,食钻必须的级别
[破事水系列]第二期PVP... 跳乱鸟スタネトットStanetot 拍板Castanet 斗虎娘リン&ヴィオLin&Vio 小提琴Violin 精丽树クラリネClarine 单簧管Clarinet 敏鸟姬ロフォーヌLophone 木琴Xylophone 诱水姬ピアニースPianis 钢琴Piano 我什么都不知道
鸡舍“坑的就是你们哦呵呵”(关于加攻反制) 自从尸龙附近开始,最近一段时间的BOSS都看见加攻就放技能反制,也是大家都知道的事情了…最近这反制越来越黑,王妃大减攻,吹笛人无敌,死神四方炮,红太狼封全箭头… 时间经过11区人民的作死尝试,已经确定这玩意的机理:所有此类技能的触发条件均为“使用了3回合内全体攻击力2倍的技能”。也就是说,这个反制是精确打击这五个棋宠:奇美拉,火创,青龙,水冒险,暗破…其余加攻一律不理不睬…你们五个还真悲剧… 不过也不是完全没办法用啦…同样是11区人民的作死研究表明,BOSS只有在上述技能被使用的当回合才会开技反击,如果那回合BOSS正好晕着或是被封技,就不会开反制技能了…所以,在有相应的准备的情况下,这些倍攻还是能安全使用的,请放心…
大麻烦来咯,倍分RUSH开始咯 到周日半夜结束,特效的倍率全部翻倍(1.6*2=3.2,以此类推),包括特效倍攻也翻倍,前面的都白打,现在一个起码顶前面仨,拼命的时候到了
圣塔爬塔JOKER之间指引 每次爬塔最让日文苦手头疼的必定是这地方。。。我带些情报来好让日文生手少走点弯路。。。 ジョーカーの间:每次爬塔过程中总会或早或晚碰见4连续的这种关卡,特征是每一关有三个超硬怪,其中有一个是HP只有3,但是每回合能砍你1000W的JOKER。因此要攻略这些层,必须第一回合就指定这个目标并将其干掉。但这个目标身上没有什么特别的提示,我们只能靠前一层结束时米诺的提醒来猜。。。楼主目前攻略到31层,把26~29层的情报奉上,如果之后还有JOKER会在这里更新。 26层:光女神*3,米诺提示,先攻击中间那个,照办即可! 27层:白金女神+小丑+特里斯坦,米诺提示,先干掉★9的那个,特里斯坦+是9星怪物,先行击杀即可! 28层:米迦勒+雪女+水着雪女,米诺提示,先干掉限定的,而这三个里光天使和雪女都是随时可抽,只有水着雪女是夏祭限定,优先秒之! 29层:草泥马+卢克+光女神,米诺提示,先干掉可以进化的。卢克已经进化到最终,女神不能进化,因此请先把1星可进化的草泥马摁倒即可!
[BUG]蜂蜜熊的程序员果然还是不可信[概括] 嘛这其实是个搬运……内容是1.07和1.10已经修复的BUG,和尚且存在的BUG……蜂蜜熊,你还需要努力…… 1.07修复: 装备特效装备时,如果其上一格的装备没有特效(这里说的特效是指直接加能力和耐性以外的效果,用X键翻页看见的那些),那么本装备的第一个特效失效的BUG 1.10修复: 盗贼笼手系列效果错误,本来是掉率1.25和1.5倍,结果变成了掉率提高4%和6%的BUG…… 杖的特定属性威力提升无效的BUG 地相导致的属性威力增减无效的BUG 无畏法袍和修验者的魔力暴走无效的BUG 螳螂笼手系列必杀率提升无效的BUG 1.10依然存在的: 椛的追击回数增加和固有技延迟-1无效 芙兰的全体技能咏唱速度增加无效 小伞的单体技能咏唱速度增加无效 某两把铳的一时弱化抗性无效 武器强化的击晕抵抗无效 某盾的击晕抵抗无效 芳香的毒抵抗和抵抗+5无效 白莲的沉默抵抗无效 一轮和ZUN帽的地相影响无效 光之三妖精的固有技威力增加和延迟-1无效 武器强化的必杀率无效 神子的HP+5无效 魔法少女的春哥无效 生化狗和牛头的盾技咏唱速度增加无效 树妖的魔法防御增加无效 三笠刀的魔法使强打无效 无畏斗篷的属性威力增加无效 十进制,9,幽幽子,山田,青蛙子,魅魔,三个特定异常成功率提高的装饰品,技能离子尾迹的异常成功率提高类效果无效 十进制,先生,山田的状态持续时间增加无效 元素大结界的效果写作耐性+2实则+1 装备界面的回避和战斗中使用的不是同一个东西 辉夜的抵抗+6实则+5 经始法袍和漆黑法袍的抵抗增加实则加诱发 向日葵的VIT+3实则STR+3 吕布的VIT+3实则+2 伊邪那美的AGI+2实则DEX+2 道闸的DEX+3实则+2 魔法师的DEX+3实则+2 逆火酱的INT+2实则+6 贤者法袍的全行动速度增加对物理无效 XX护符的地相回复+40实则+50 瞬间护符系列的瞬间效果抗性实际比显示高一级 某北欧枪强打巨人妖怪实则巨人超越 弑神魔槌强打龙和魔神实则龙和巨人 2P,老鼠,船长和华扇的状态级别增加效果不是乘算而是加算(早苗异常强力的根源) 必杀不是2倍伤害,实际为+1hit 不知道是不是BUG的: 一时命中下降和感电可以由魔法触发 命中上升状态的必中判定可以由魔法触发 对自己人放强化和治疗也有命中判定,挂了命中下降会治疗miss,BUFF也miss 彗星,瞬斩,大陆毁灭,世界我有不受神奈子被动加强 多属性技能使用时,强化其中之一对其它属性也有效
远野城的BGM震撼到我了。。。 听见最初的几个音节还没反应过来,细细一听居然是莓(feng)坊(mi)主(xiong)前几年一大力作はぢきせ(国内似乎叫换装热斗?)的城BGM的重制版!一边听一遍想起当年在那款游戏里拼杀的日日夜夜,我直接流泪了orz... P.S 苍神和这部作品非常之深似导致日本不少人管苍神叫はぢきせ2
……求一下东方quest里武器摇奖机的那个BGM 想拿来当手机铃声了……(逃
蛋疼了,用的平板…… 这游戏在手机以外的平台上就没法加好友了么?……跪了
开水汝给我快点回来啊啊啊 汝不在,都没可欺负的对象了啊啊啊啊(泪
有人刷分 http://zhidao.baidu.com/question/21863693.html这两天貌似刷分抬头了……
有人刷分 http://zhidao.baidu.com/question/21863710.html
有人回帖抄袭我的答案并获得最佳答案 http://zhidao.baidu.com/question/20994719.html什么都不说了,自己看吧。这绝对违反了知道原则
欲求奈叶一干人等的“武器”的声音文件…… 记得N月前有人发过几个……现在再求一次看看能不能钓出更多……称之为“武器”,是因为没几个人用的是“杖”……
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