カタナ
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爱丽数码的头衔太艹了 超特急!全彩特殊PP。。。这是个同人界用语,意思就是超绝加急印刷+全彩特殊表面处理封面这种事情一般发生在超绝拖稿,活动(漫展)已经快要开始的时候 这是种工期基本都要七天才能出货的玩意。。。超绝加急就得加班加点赶,一般要价很高很高,而且印刷所都不愿意接这种活的,除非是SVIP级别的超大客户,不得不给面子,否则一般都会被骂出去。。。这表示dd头子又有钱又是大客户。。。 加上游戏里出现的一格漫画,看样子dd头子是个同人志狂魔啊
Virgo杯开始报名了啊,大家自己选组 17号开始报名,21号第一R,23号第二R,25号决赛 ———————— 这次杯赛两场预选的钱和SP少许增加了一些(10%-25%城都,不明显),然后决胜的萝卜增加了 以前: 公开组B 500-300-200 公开组A 900-700-500 定级组B 1000-750-500 定级组A 2000-1500-1000 现在: 公开组B 700-600-500 公开组A 1000-850-700 定级组B 1200-900-700 定级组A 2500-1800-1200
青春杯 胜利姿势集锦 首楼祭天,主要内容在接着两层 (转载,来源看图) 岛民研究出了青春杯的胜败姿势规律,而且看这样子应该以后的新人都会符合这个规则,所以转过来给大家分享……
你游最不科学的赛程是理事长搞出来的,无情URA ……点开殿堂马的战绩查看会发现,URA finals从预选到决赛全在1月下 也就是说:预选16-17日,准决胜23-24日,决胜30-31日,超绝kuso赛程安排 那半个月到底发生了什么,据说经历过的马娘(尤其是跑中长距离的)都不愿意回顾……
2021年9月18-20日 重要赛事 上周的欧洲比赛冷门乱爆,フォワ賞,远征马Deep Bond夺得头名导致其在凯旋门人气大增;ヴェルメイユ賞,Snowfall莫名落败;2000番长的St'mark basilica是否会正式出战凯旋门是个未知数,今年的凯旋门可能会是一片混乱呢…… PS 今年凯旋门和スプリンターズステークス同日哦…… 2021年9月18日 中京8R JGIII 第23回阪神ジャンプステークス 3+ 障3300m 13:50発走 嗯,因为一些乱七八糟的原因,本该在阪神的比赛放到中京了 中京11R OP ケフェウスステークス 3+ 芝2000m左 15:35発走 2021年9月19日 中京11R GII 第39回関西テレビ放送賞 ローズステークス 3牝 芝2000m左 15:35発走 秋华赏的前哨,3着以内的马可以获得秋华赏的优先门票。……这个本来也是阪神的比赛,因为京都在维修的安排所以暂时迁移到中京。距离也不一样,本是1800m右。中京2000m赛道前半基本都在爬坡,然后是缓下坡到底后再一个急上坡,因此对马的体力要求比较高。 中山11R OP ラジオ日本賞 3+ ダ1800m右 15:45発走 2021年9月21日(虽然是下周一,也放一起说吧) 中山11R GII 第75回 朝日杯セントライト記念 3 芝2200m右外 15:45発走 菊花赏的前哨,3着以内的马可以获得菊花赏的优先门票。从名字就可以得知,该比赛为纪念日本首匹三冠马,圣莱特,而创设。创设以来数次更改时间和赛道,最终定于中山2200m。和中京2000m类似,前半一直在爬坡,然后缓降,最后终点前再度面临爬坡,只是坡和重点的距离比中京短得多。由于中山外回中长距离赛的发力一般从向正面就开始,因此对马的持久能力要求较高。 有新闻的话都会在这里更新……
2021年9月11-12日 重要赛事 夏赛季结束了,秋赛季开始。地方休场了,开始转向中央四场。本周比赛在中京和中山举办。 2021年9月11日 中京11R L エニフステークス 3+ ダ1400m左 15:35発走 中山11R GIII 第6回紫苑ステークス 3牝 芝2000m右内 15:45発走 2000年新设的牝马限定比赛,作为秋华赏的前哨而存在。后来距离从1800m提升到2000m,距离保持和秋华赏一致。本场比赛中进入复胜圈的马会获得秋华赏的优先门票。中山2000是皋月赏用的赛道,开赛后以先要经历先急后缓的上坡,随后缓下坡,平坦,终点线前再次急上坡。保证上坡的力量的马中,能持续发挥速度的马胜算较大。 2021年9月12日 中京11R GII 第35回産経賞セントウルステークス 3+ 芝1200m左 15:35発走 夏日短距系列赛的最终战,同时也是短距锦标赛的前哨,优胜马将获得短距锦标赛优先门票。セントウル就是人马,是中京赛马场的标志。中京1200m前半缓缓下坡,而410m的直线入口有急上坡,这种构造让以速度强行突破变得困难,需要一定程度的马力。 中山11R GIII 第66回京成杯オータムハンデキャップ 3+ 芝1600m右外 15:45発走 夏日英里系列赛的最终战。赛道采用中山1600,弯道占比非常的大,直线比例极低。基本全程下坡,仅有终点前有急上坡。整体构造对爆发力强的马有利。 海外 2021年9月11日:GI 爱チャンピオンS 2021年9月12日:GII 仏フォワ賞 有任何新闻都会在这里更新。
粗略统计的特训法则 自身属性 1、青春特训如果有2人以上参与,会根据参与人数增加体力消耗,并给予额外属性。智力不会减少体力但是效果量也比较低 2、青春爆发每人一次,根据训练给固定收益,不受任何外来因素影响,额外耗体。爆发后依然可以进行青春特训 3、如果带了章节角色的辅助卡,则该卡参与的特训效果强化,爆发的效果也比一般的要高 上述三条的实际效果请看表 4、触发特训的时候有低概率习得参加者的技能hint,从其技能表里随机选,不管该参加者是不是你的辅助卡。正常情况下是1级hint,如果是辅助卡且有hint等级强化,那么会获得强化过的hint。这个不是常规的感叹号,可以和感叹号一起触发,但不会有绊 5、青春爆发的时候必得一个符合你的A以上脚质和距离适应的技能hint,等级固定为LV2 ---- 队友属性 6、特训的时候,参与特训的队友按训练类型获得属性值,该训练的主要属性提升约30,次要属性提升约15~20,其余属性提升约10(例如速度训练就主提速度副提力量),各属性有上限(一般是700。每个人会根据自己的特性而有2~3项超过700,例如速度型队友的速度和力量上限会高一些) 7、青春爆发会极大提升属性上限(比如北黑爆发时五项会各提升150 80 120 90 70)并获得同量的属性值 EX、青春杯季前赛的比赛一定要想办法赢,赢的话全队获得的属性要比平和败高好几倍(大概相当于全体都享受半个爆发的效果),胜率至上,没把握别贸然越级挑战 弟兄们看看还有什么可以补充的
2021年9月 ヴァルゴ杯 赛道介绍 这次ヴァルゴ杯选的是阪神1600外,也就是マイルチャンピオンシップ(英里冠军杯)、桜花賞、阪神ジュベナイルフィリーズ等关西大型英里赛的赛道。向正面起步,构成是444m直线→682m的三四弯→474m的最终直线。终盘有大约60m在最终弯道内,剩余均为最终直线。 起伏方面,一共2爬坡1下坡,下坡的位置非常好(进入终盘的点附近),因此下坡技能可能会有极大的助益,让马娘们在进入终盘的时候有充分的加速力。 和上次レオ杯一样,最终直线要过急上坡的鬼门关,因此请先行和逃注意不要过于轻视力量……
建议:アオハル杯育成的时候尽量不要通过继承随便补适应 アオハル魂爆発的时候会自动检测适性,选出A以上的 然后从技能池里选出符合这些最佳适性的技能,随机挑一个给你hint 适性A越多,技能池范围越大,选中你要的技能的几率越小 所以不要随随便便把你不想跑的距离和脚质的适应补到B以上……
2021年9月4-5日 注目赛事 2021年9月4日 札幌11R GIII 第56回農林水産省賞典 札幌2歳ステークス 2 芝1800m右 15:25発走 曾经是北海道2歳ステークス,沙地赛,后来改为芝1200的赛事,又为了能应合新马的距离适性而延长至1800,方便2岁新马能有有更多可选重赏。札幌芝1800的直线只有260余米,跑道宽,弯道缓,一般采取4角加速的战略。 2021年9月5日 札幌10R OP すずらん賞 2 芝1200m右 14:50発走 我知道你们对OP并不怎么感兴趣,但是这次你们得特别关注一下社长花最多钱(5.17亿円)买下的大震撼崽子,ドーブネ,将在本场比赛出道! 札幌11R OP 丹頂ステークス 3+ 芝2600m右 15:25発走 小倉11R GIII 第41回小倉2歳ステークス 2 芝1200m右 15:35発走 小仓2岁锦标赛是小仓的2岁王者决定战,也是小仓夏季赛的最后收官决战。小仓1200m全程有2个下坡,而且直线长,弯道缓,整体节奏极快,对速度和耐力要求都不低。 新潟11R GIII 第57回農林水産省賞典 新潟記念 3+ 芝2000m左外 15:45発走 新泻纪念是新泻赛场最古老的重赏,是夏季2000系列赛的最终战,参加系列赛的强者都会集中在此争夺最后的系列积分。新泻2000m的构成非常特殊,是全赛场唯一只经过2角的中距离。出闸后连续950m长的直线,随后3角上坡紧接4角下坡,最后将要面对658.7m长的漫漫直线。两条长直线的跑位非常关键,极其考验骑手的位置争夺功底。 详细信息会在赛前一天以内贴上,敬请期待……
你游斗技场分数线越来越高 ……但我总觉得玩家养的马越来越厉害是次要因素,主要还是低中端玩家疯狂流失的锅 毕竟你游是按百分比排CLASS的,只要大佬流失率低于新人,分数线就永远下不去,然后中低端玩家流失更快,死循环- - 就算半周年这现象似乎都没缓解,咋搞嘞- -
【先行情报】アオハル杯育成章节的特色(纯文字无图) 1、目标是アオハル杯制覇(废话) アオハル杯一共5战,4场前哨(1年12月末,2年6月和12月末,3年6月末)+1场决胜(3年12月末)。马娘自身的生涯目标依然存在,アオハル杯就类似URAF那样的是EX额外回合战。 参战模式是组队战,玩家的队伍包括最多15人。玩家自己+本章四主角(大树快车,乌拉拉,米浴,待兼福来)+六张支援卡必定加入,每次前哨战后也会加入新的马娘。 组队规则和团队竞技场一样,短英中长沙各3个位子。 2、队伍排名、评分和称号 玩家的队伍有一个排名,每次前哨的时候都要选择对手进行挑战,对手越强,战胜后排名上升越多。 然后根据全队每个马娘的评分,有一个队伍总评分。 总评分每提升到一定值,绿帽就会出来犒劳,给你各式各样的奖励。 这两个东西提升到一定程度就会提升队伍称号,育成结束的时候会根据称号级别给属性奖励等加成。 称号:惨不忍睹→勉强还行→希望之星→茁壮成长→强者→传说(最高) 3、训练和青春特训 アオハル杯章节里光你强不行,队伍也得强。训练等级不会因为训练次数提升,而是随着队伍整体的该项属性突破特定阈值而提升。 训练会随机带青春特训图标(向上的双箭头)。进行该训练可以提升一起训练的队友的属性。人数越多,青春特训效果越大(这点和彩圈相同,只是加的是你的队友而不是你自己)。 进行青春特训会积攒对应队友的蓄力槽,满槽后会触发对应角色的青春爆发,大幅提高其各项能力,并且给你的主要马娘额外的技能提示。利用青春爆发来迅速提升队伍总体实力很重要。重复进行青春爆发还会获得アオハル杯独有的技能。
21年,8月28-8月29日 重要赛事 2021年8月29日 新潟11R GIII 新潟2歳ステークス 2 芝1600m左外 2岁马最初的英里重赏赛,是东西若驹比拼速度和耐力的一战。由于使用的是新泻外道,因此最终直线是全赛场最长的658.7m,节奏来说后半会极端地快,因此对于2岁马来说,能留多少力气到最终直线非常重要。 札幌11R GIII キーンランドカップ 3+ 芝1200m右 夏日短距离赛季第五战,也是秋季GI前哨战スプリンターズステークス的前哨战(在这里取得优秀成绩的话可以拉拿到优先入场资格)。札幌1200m,直线269.1m,跑道宽,弯道缓,几乎没有起伏。由于札幌的特点,如果马场良好则要求速度,不佳则要求力量和根性。 本周社长暂时没有出赛情报,有的话也会归在这里 开赛前一天贴出马表……
这绿帽,你不对劲…… 限时特卖里居然出现了理论上一年只有一面的GI优胜锦旗……还卖得和甜点一个价…… 这都能标价卖的?URA就不来管管?
本周重赏预热!大比赛连番上阵! 岛国 2021年8月22日 小倉11R GIII テレビ西日本賞 北九州記念 3+ 芝1200m右 15:25発走 札幌11R GII 札幌記念 3+ 芝2000m右 15:45発走 夏季的大一番,札幌纪念终于到来了……夏季重赏里定量战少,这场的时间也合适,因此每年札幌纪念都会聚集大量的实力马,是每年承上启下的重要赛事,所以札幌纪念历来也有超级GII的头衔,距离GI仅一步之遥,夏季最值得看的比赛。 海外 2021年8月18日 英York GI Juddmonte International Stakes 3+ 芝2063m左 2020年排名世界第一的GI!
本周末重赏及其它 2021年8月15日 小倉11R GIII 小倉競馬場開設90周年記念 第57回 小倉記念 3+ 芝2000m右 ハンデ 15時35分発走 新潟11R GIII 第56回 関屋記念 3+ 芝1600m外左 15時45分発走 夏日英里系列最终决战的关屋纪念,有点东西好看了 2021年8月14日 小倉9R OP フェニックス賞 2 芝1200m右 14時25分発走 这个是cy社长的马主出道战,第一场就是OP,希望能顺利胜出,开门红 出马表晚些再来
收集:所有马娘的特殊实况 无聊死了,准备开水。。。 内容:所有马娘的特殊实况条件和内容 先一星,再二星,最后三星
本周末重赏 2021年8月8日 函館11R GIII 第26回エルムステークス 3+ ダ1700m右 15時35分発走 新潟11R GIII 第13回レパードステークス 3 ダ1800m左 15時45分発走 周六还有一个L 札幌日経オープン 玩长距离马的应该知道,全游戏第一场长距离赛,嗯 因为是listed,不在重赏之列,不特别提了 出马表明晚发
KAMEN RIDER AMAZON!
阪神芝2200m 内 基本知识 看台前的直道的pocket起步 红色为序盘,黄色为中盘,青色为终盘 深蓝色框为急上坡,粉色框为很长的缓下坡,全程经过上坡下坡各两次 终盘一半是最终弯道,一半是直线 阪神内圈直线长356.5m,其中终点线前200m左右有一个1.8m高,120m长的急坡,因为坡道距离终点过近,因此直线虽然很短,但是耗时会比较长,而且力量将会是很关键的因素,各脚质应该都会有机会 最终弯道发动的技能一如既往的优势,最终直线要是能有加力技能应该也会有较大优势
周末重赏赛事 2021年7月31日 新潟8R JGIII 第23回新潟ジャンプステークス 新潟 障3250m 外・内 3歳+ 14時発走 2021年8月1日 函館11R GIII 第69回北海道新聞杯 クイーンステークス 函館 芝1800m 牝馬限定 3歳+ 15時35分発走 第一个是31号的,第二个是1号的 障碍重赏赛看的机会不多喔
阪神芝3200m出问题了。。。 居然穿模。。。 配套知识:阪神芝3200m是外-内,第一圈外第二圈内,第一圈马群经过这个分歧点的时候马场工作人员会把栅栏切到另一边去。。。但是不知道为啥,房间赛这里出问题了,栅栏没移,so。。。
Eclipse first, the rest nowhere 神话是用来追逐的,哪怕只追到1/10。。。
低语的范围到底有多大啊。。。 说好的低语呢 说好的悄悄话呢 说好的是让自己前面的马娘迷惑呢 您这低语是拿大喇叭喊的么。。。
【小科普】各赛场的直线介绍 本来想着空下来做一下各个赛场的完全介绍的,后来想想应该没这必要,不管是现实还是游戏,最终直线的表现永远是最重要的,就专挑最终直线说吧……以后每次杯赛的时候把使用的赛道单独拿出来说一下就好 ———————— 众所周知赛马最重要的就是终盘,中盘到四角的好位争夺就是为了在最终直线最大限度发挥马的战斗力做出完美的冲刺。游戏中到了终盘后马娘也会纷纷提速,但是如果进入终盘时是弯道的话则即使提速也不会达到最大速度(因为弯道需要相当大的力量,否则如果随意提高速度会导致无法对抗离心力而被甩向外道进而在赛程上遭受不利,多跑一段距离,有可能就能决定胜败。弯道速度具体多大和弯道有多急有关,弯道越缓,能发挥的速度就越大;弯道越急,对技巧要求越高,速度越低),而是到最终直线时再发起最大速度的冲刺。 马***赛中,前1/6距离是序盘,后1/3距离是终盘。知道最终直线的长度和赛道长度对预先筹备技能很有利。例如本次巨蟹杯赛,因为东京最终直线非常长,因此最终弯道几乎都在中盘,最终弯道技能基本报废,无法起到为终盘服务的作用。 而对于最终直线,最重要的要素是两个:多长,有没有坡。 直线越长,越有高低差,就越容易把弱马刷下去,让强者获胜。此外,对需要靠冲刺获胜的差追也越有利。 直线越短,越平坦,就对逃先越有利,越容易让弱马浑水摸鱼,下克上。 ———————— 话不多说,切入正题。五大赛场的最终直线介绍: 1、东京。身为最多GI的重要赛场,东京赛场的所有设计都是为巅峰对决而生。弯道较缓,直线长度525.9m,刚进直线的时候有从剩470m起有170m长的爬坡,高低差2m。由于这个急坡的存在,道中消耗较厉害的马和力量不足的马都会在这个地方失速,刷掉弱者,而极长的直线也为末脚胜负提供了极佳的环境;东京沙道直线长501.6m,基本特征和草地直线相同,二月锦标赛在东京举办。 2、中山。四大赛马场中弯道最急的,非常讲究技巧的赛场。而中山的直线长度也是四大场最短,不论内外,仅有310m,过短的直线导致踏入直线的瞬间,在后面的马已经基本可以宣告GG,除非有碾压式的能力差距。此外,终点前180m起有110m长的超急爬坡,高低差2.3m(第一季动画提到的那个心臓破りの坂),也能有效地刷掉力量和耐力不足的弱鸡,留下强者。中山沙地直线308m,没有大型比赛。 3、京都。京都内道直线328m,外道直线404m,平坦!由于京都赛场制高点在3角,最终弯道是下坡,并且直线没有坡度,因此容易让弱者钻空子。此外京都内道弯道急,直线非常短,有可能发生和中山类似的情况,技巧派四两拨千斤战胜强者。沙道直线329.1m,基本特征和草地相同。 4、阪神。阪神和京都类似,有内外之分,内道直线356.5m,外道直线412.5m。最大的区别在于,阪神的终点前有和中山相同的急坡,110m长度内爬坡1.8m,弱者会纷纷在此失速,强者为上。沙道直线352.7m,特征类似草地。 5、中京。中京的直线是东京和阪神的结合体。长度412.5m,从看台对面开始有一个极长的下坡,到终点前约333m附近突然改为上坡,在100m内要爬一个2m高低差的急坡。由于该坡距离终点比东京近,弱马不仅会被坡道刷下去,而且爬完坡之后的距离只有200m左右,难以再加速,也是一条强者为尊的直线。沙道直线410.7m,基本特征同草地,冠军杯在此举办。 ———————— 接着是五个没有GI的地方场。虽然星座杯不太可能在这里,还是了解一下为好。 6、小仓。最终直线293m,完全平坦,并且弯道急,典型的地方场。由于直线短,弯道急,实力在这里往往不通用,四两拨千斤经常发生,先行势有利。沙道直线291.3m,微上坡,总体和草地一样。 7、福岛。最终直线292m,沙道295.7m。终点线前170m开始有120m长的缓坡,高低差1.2m。赛场弯道并不急,但有起伏,在地方赛场中算是比较独特的。不过由于坡道较缓,总体来说还是容易前残,也容易被弱者偷鸡。 8、新泻。新泻在地方场中拥有最长的直线——内道358.7m,外道658.7m。由于最终直线只含有半米不到的高低起伏,因此可以视为平坦。内道赛极易出现偷鸡,而外道则和东京一样漫长,在最终冲刺中缺乏必杀技的马在外道赛的直线中难以取得好成绩。沙地直线353.9m。 8B、新泻千米直线。十大赛场唯一的全直线赛道,当然直线也是最长的1000m啦。开跑后大约630m以内有1米不到的连续两次起伏,随后平坦。一般的比赛理论在此不通用。 9、函馆。直线262.1m,沙道260.3m。函馆不仅有全场最短的直线,还和京都一样3-4角制高点,因此最终直线为全场唯一的下坡。直线短,下坡冲刺,但是函馆直线以外的地方起伏比较厉害,因此反而不如其他短直线道那样容易偷鸡。 10、札幌。直线266.1m,沙道264.3m。札幌是JRA十大赛场最平的,几乎完全没有起伏,而且直线短,看似容易出乱子,但由于札幌的场地大,弯道较缓,强悍的马容易发挥实力,因此和函馆一样反而不容易出乱子。 ———————— 地方场 11、大井。地方场,只有沙道,完全没有起伏。弯道急,直线外道385.8m,内道285.8m。沙地赛要求大力出奇迹,对马的力量本身就是很直接的考验,因此虽然也容易出乱子,但弱马偷鸡的机会并不是怎么多。
纯好奇,为嘛你游没有同着的 rt
周末重赏赛事,朱鹭! 2021年7月25日 新潟11R GIII 第21回アイビスサマーダッシュ 3歳+ 芝1000m 直線 15時45分発走 直!线!赛!的迫力和跑圈不是一个级别的!等着看直线番长们的表演吧!
原作来说,白仁4月7日查出的脚部炎症然后两个多月的休养 当年的宝塚纪念是6月4日举办,地点是京都 然后这场康复训练中,另两位主角都是超高面板,唯独米浴面板很低 这……
妄想:有没有五音不全的马娘啊 对,没错,特指那种战斗力(走力)爆棚但是嗓音实在抱歉的。。。
感觉马娘还少个专业的短距离追位…… 真想看见デュランダル(圣剑Durandal)在短距离上一穿全的奇景啊- -
本周重赏赛事情报 2021年7月17日 函館11R GIII 第53回 函館2歳ステークス 2歳 芝1200m 右 15時25分発走 2021年7月18日 函館11R GIII 第57回 農林水産省賞典 函館記念 3歳+ 芝2000m 右 15時25分発走 小倉11R GIII 第69回 トヨタ賞 中京記念 3歳+ 芝1800m 右 15時35分発走 出马表等信息等明后天
第23回 農林水産大臣賞典 ジャパンダートダービー 周三开跑 2021年7月14日 第23回 農林水産大臣賞典ジャパンダートダービー (JPNI) 20:05発走 サラ系 3歳限定 2000m ダート 外 本賞金6000万円出走马的过半数(7头)都是JRA的……地方势加油啊…… 武丰大爷走到哪里,哪里就是1番人气2333 嘛不过这匹马是刚跑完关东橡树的,还1着……的确有那资本 血缘和马娘有关的马…… 2枠2番リブレーザ外公是曼城茶座,前3走都是1着,最近是兵库冠军赛 8枠12番キャッスルトップ外公是重炮,前3走同样1着,不过都是OP,所以人气吊车尾……
巨蟹杯用的赛道图 就先丢在这里了吧,任你们发挥了 一英里赛道是2角结束的地方开始,对面直线/3角4角/最终直线基本是三等分,坡度是下上下上(起跑瞬间就开始下坡),最终直线长525.9m
这场东京优駿是咋了。。。 我想怎么揭示板上全是路人甲,然后往下一拉。。。 你们都绝不调么今天
本周重赏赛事 小倉11R GIII 第26回 プロキオンステークス 2021年7月11日15:35発走 3歳+ ダ1700m右 本賞金3600万円福島11R GIII 第57回 七夕賞 2021年7月11日15:45発走 3歳+ 芝2000m右 本賞金4100万円说到七夕賞果然还是会想起双涡轮呢……啥时候实装啊233
啊哈哈哈哈 哈哈哈……哈哈……嗝
更新后,岛国讨论区多出的新话题 “赛事金字塔中,次顶级的GII都只是体操服,那特雷森学院想必有很多……连穿着胜负服站在GI赛道上的机会都没有就引退的马娘吧” 更新前还是“咦,那孩子,才出道战就穿胜负服,也太跳了吧”的议论,更新后话题一下子沉重了起来……
就,想发三个图 看就是了
大井的比赛真是太少了。。。 只有大井一个地方赛场不说,大井的比赛还只有那六场JPNI和GI,其中JBC系列还不是大井专属。。。 大井还有四场交流重赏都被吃了- -分别是 4月上 JPNIII 东京短跑赛 沙1200 10月上 JPNII 东京杯 沙1200 10月上 JPNII Lady's Prelude 沙1800 1月下 JPNIII TCK女王杯 沙1800 这四场为啥不加入游戏...也好好利用一下大井的模型资源啊
你游日本杯最不科学的一幕 全世界的马娘为了追寻荣光而聚集到府中,日本势有能力对抗吗? 满 门 1 8 头 日 本 马 娘 观众和参赛选手:“???”
夏赛季开始了,夏天没有国际GI,大家就看看一般的重赏消遣吧 GIII CBC賞 小仓 芝1200 周日 14点35发走 GIII ラジオNIKKEI賞 福岛 芝1800 周日 14点45发走 我知道你们夏合宿都不怎么出门跑比赛的但夏天重赏还是有不少的
要是游戏里有写真判定多好。。。 出鼻差而且着差极小的时候揭示版跳写真判定,回放看照片再定胜负那就更棒了 鼻差都不看揭示版直接举手庆祝的马娘有点魔幻了 (写真判定如图)
早上养进王刷点数的时候突然想到的…… 众所周知樱花进王是短距离帝王,1400m以下无敌,1400m以上牡蛎……和龙王并称日本短距离之星 但日本其实还有一匹短距离迷马……金镇之光(カルストンライトオ)大家都知道进王是1400m以上牡蛎,然而…… 金镇之光是更加创纪录的1100m以上牡蛎极限短距离,据说距离适应性是800-1200(最适800),连跑个GI スプリンターズステークス(芝1200m)都能失速的怪胎……嘛虽然最后还是拿下了比赛,因为前面冲太猛了别的马已经追不上了 但是金镇之光又是日本赛马界的速度之王,夏日冲刺赛53秒7的记录20年未被打破,瞬间最大时速75km/h,这俩记录至今都无马能破,并且终点线前的爆根性相当令人赞叹 这匹马如果能加入马娘的话也许会超有趣的?
JPN1 第44回帝王賞 今晚开跑 第44回農林水産大臣賞典 帝王賞 大井 沙2000m 外 4岁以上 2021/6/30 北京时间晚7点05发走 上半期沙道总决战要开幕了 今年是13头发走,JRA vs 地方,今年又花落谁家?
俺寻思马娘这种族已经快无敌了…… 这次活动又爆出马娘毒和**抗性高到近乎免疫
大赛要是能人多一点就好了。。。 出马表只有9头太冷清了,头数过少。。。一般的马场full gate塞满都是14~18头,如果还是要维持三人组的话,一局比赛4~5个人吧,至少12头立的比赛,看起来还带劲些 当然15头甚至满门18头那是更好啦
瞎想下月巨蟹杯会选什么赛事…… 差不多也该到夏天了,是不是该来跑一场日本夏季赛马风物诗了,也别跑圈了,来点直接的 七月下,新泻,アイビスサマーダッシュ(朱鹭夏日冲刺赛) 直线 1000m
益智之谜3目前已知的要素 总体 全3D画面 公布了五个职业:野蛮人,刺客,死灵法师,圣武士,萨满祭司 看得出蛮重的益智之谜1(战神的挑战)的味道,还有追随者系统和要塞系统 有社交系统和每日挑战 已经看见有金币,宝石,食物,钥匙和未知资源五种物资,均有上限 战斗 盘面大小是5行x7列,玩家可以在2秒内进行任意多次交换(从第一次交换完成开始计时。嗯,这很智龙迷城),时间到后才开始判定消除 盘面共6色,火冰毒光暗+骷髅。每个职业另外有专属的第七色,例如圣武士的圣盾宝石(视为光宝珠,可以消除一纵列和帮助减伤)或死灵法师的死亡宝石(不能三消,点击以将其转化为2~4个骷髅) 四消以上不再提供额外回合,而是转化为同色的高级宝珠,上面写着2或3,应该是增效,效果暂时不明 敌人不再参与消除,每回合自动攻击,技能走CD(这非常的智龙迷城)。你的骷髅攻击取决于武器,各色宝珠用于充能 角色共有三项防御属性:HP(掉到零,你就死了),护甲(物理攻击在伤害到你的HP之前需要先打光护甲),抵抗(属性攻击在伤害到你的HP之前需要先打光抵抗 有连战,打赢一个敌人后需要保持当前状态继续挑战下一个敌人,直到战胜所有敌人 战斗获益 已确定的有经验值,金钱,宝箱 宝箱用钥匙开启,也可以用宝石开启,也可以派遣追随者做任务开启,或是存起来以后再开,或是卖了箱子换钱 号称这游戏的获益全在这箱子里
这次的沧海月又引入了新的技能范围 扇形炮:一侧由近到远依次打3 5 7 9。。。的宽度的炮,比三列要大,比一侧全列要小 顺便这次的boss的技能是这样(6回合循环) 四方炮:双箭头的一侧2格+单箭头方向,共4格中伤害贯通炮 四方斜炮:全双箭头,盘面左斜或者右斜防护贯通炮+自身右斜或者左斜防护贯通炮,两者方向总是相反,盘面斜炮带2回合** 无方浮上:瞬移到最上列(如果可以的话)然后向下扇形大伤害普通炮 四方炮 四方斜炮 无方沉下:浮上的相反版本,沉底后向上扇形炮 另外围boss18c会将你身上的强力毒置换为弱毒,就可以耗着打了,不再会被毒掐着脖子走
官方偷偷加了两个新能力 毒耐性:毒debuff挂得上去,但没有伤害效果 毒吸收:本来该毒多少的变成回复多少(最多每次回复10%血)
真黑铠无双3 猛将传 这nm。。。有点暴力
你游的祖宗终于宣布了续作 没错,益智之谜3……回归1代风格的老祖宗,预计今年登陆Steam、安卓和iOS…… 目前没有更进一步的信息
紫,你的面子呢。。。
为啥没人提金叶桧和彗星兰。。。 这次上修的两大主角为啥都没人说呢。。。都是突然大翻身的主
【脑补设定】NWO的攻防计算式 因为连续发了两次都被吞,……决定直接发图试试,希望这样能行吧233
弗里根塔10F另一解法 常规解:一面全杀,二面放过碧老龙,三面打boss(1.5亿) 另一解:一面放过克子,二面碧老龙就会给自己加C,然后利用道具生成和多人高反硬杀碧老龙(2亿),boss会因为吸不到碧老龙而超绝弱化,随便两个人上去就能围死
塔顶,经验队和杂耍队,嗯。。。 既然是个完全的纯机制本,那么弗里根塔的塔顶就跑不了被各路经验队和娱乐队攻破的命运
少许说下对空L2 条件:箭头打飞行目标 效果1:必爆(这个和对空L1一样) 效果2:且爆伤提高0.5倍(直接加在现有暴击倍率上,默认是1.5倍,LS有暴击倍率的话按LS来)。 例如,无暴击LS则暴击倍率1.5+0.5=2.0 有暴击15倍LS则暴击倍率=15.0+0.5=15.5 就这样。。。非暴击LS才能体现出增伤效果,否则效果很低
知其然也要知其所以然——绥曼多尔魔窟B3F-B5F谜题详解 这次绥曼多尔魔窟在硬件上的需求虽然不高,但解谜的难度达到了魔窟推出以来的最高点。虽然不少玩家已经成功突破,但由于语言障碍,并不清楚这谜是如何解的。我在这里向大家介绍一下本次魔窟地下三层到地下五层的解谜过程。 为方便阅读,这里所有文字均为已翻译的内容。 请看接着三层楼……
我竟然沦落到先制过塔。。。 哎 堕落啦。。。不过还是发上来献丑 不管如何卡隆塔算是过了
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