司马钰惪😂
somnus恕头日天
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视频攻略,后面的也不用选择别的了,通用
空中无尽模式攻略(永久可用篇) 就是玩伙伴流,一直玩伙伴流
奇变狙二配效果测试 先说结论:有瑕疵,最亮眼的效果竟然不生效,希望尽快修复 测试方法老生常谈,就不说了 一:命中可以增加6%伤害,累计增加3层,也就是18%。 数据如下 第一枪2246/2245,波动一个点 第二枪2380/2381,波动一个点 第三枪2514/2515,波动一个点 后面都是2514/2515,依旧波动一个点 以2246为基础伤害,第二枪,第三枪的确都提升5.96%,允许有波动的情况下,每次命中伤害提升6%,真实有效,但是后面第三层并未生效 处于好奇,卸下了二配测了测 伤害2116/2117,波动一个点 也就是说二配装备上,不管命中一枪与否,都自带一层6%伤害提升效果,虽然与描述有出入,但是基本符合 二:蓄力额外增加移速 经测试,蓄力中的狙击,移速跟升龙不开枪基本持平。也就是增加了12%左右的移速。 三:奇变狙蓄力时间缩短10% 测试方法:同一时间开枪,按住不放,计算十发打完的时间 测试如下 装备前:倒计时45秒开枪,十发子弹大概用时11秒 装备后:倒计时45秒开枪,十发子弹大概用时11秒 正常情况下10%时间,11-11*0.1=9.9秒,差距还是比较大,但是并没体现,所以结论缩短蓄力时间并不生效 最关键的不生效,很难受的,希望尽快修复吧 注:以上数据都是多局,多次,多视频慢放对比结果
蓄力不满,这不是挺明显的嘛
名字我都想好了,就叫我PPT的一分钟虽然卡但是不影响通
伙伴流攻略
本周空中无尽打法
悠哉悠哉画质有些胡,伙伴流
空中三无尽模式本周攻略 英雄选择: 比较推荐达尔西,卡好大招,可以规避很多伤害,防止自己被围死 技能选择: 因为天赋一直是伙伴流,也不想改了,再加上时间线很长,怪也多,所以毫无疑问推荐伙伴流,也就是龙,长矛,比尔,镰刀➕两个黄色增幅技能,这里杀戮之心依旧是关键。 跑图: 出怪规律都是之前图的规律,看准怪,就知道哪个图的,也就知道怎么出,左右,上下,还是四周,这样自然也就知道怎么跑了,前期很容易度过,再加杀戮之心和龙的叠加伤害,后期可以轻松清怪,注意躲子弹 按照上面的来,可以轻松20分钟 祝大家轻松20分钟
二配,直接厉害了 10蓄力缩短
2.27直播内容 介绍何仙姑,皮肤 问答 一:钻武会不会用在副本? 答:定位还是以火力为主,所以日常副本不会强势,虚空征程这类的模式会做的比较强势 二:新版本会有什么新活动? 答:一到两个版本更新以后,大概会推出33竞技场。 三:军团玩法,末日启航,技能释放手感很难受,能否优化 答:初始计划就是如此,有相关意见可以继续反馈 四:送英雄碎片多了,溢出的能不能来兑换强化卡 答:已经在压力相关人员,会做相关调整,敬请期待。 五:二觉什么时候出 答:下下次更新出 六:八仙会不会继续出 答:后续看大家的反馈和热情程度 七:希望多做扫荡,自动打的减负 答:已经在做更多这方面的优化 八:是否降低老金的二觉获取条件 答:一直都是在幸运设计,所以不考虑,不过远航会做更多的奖励升级 九:能否提高11戒指的伤害 答:经过测试已经是最高的,如果觉得部分模式不高,可以通过相关的渠道做相关的反馈 十:什么时候考虑合服或者扩大战区 答:后续会有相关设计 十一:深渊老戒指能否上架直购? 答:会作为超核商品购买 十二:能否多举行线下活动呢? 答:有相关计划 十三:鸿蒙版魂斗罗什么时候上架 答:近期二三月会有测试,具体时间还不确定 十四:星球开拓什么时候来 答:预计近期会出 十五:新奇变狙击比较弱,能否加强 答:后台数据显示已经很强了 十六:征程是否存在开挂 答:这个不用担心,我们一直在关注,也在收到反馈后,正在做调查,一定会还大家一个公平的环境 十七:下个版本(周年庆)的养成结构是什么? 答:还没确定,不过跟现在的不会太大,当然会做很多老版本的保值
2.28更新公告 第一次,版本礼鸽日期不准
何仙姑觉醒被动介绍
何仙姑技能介绍
调整后的狙击蓄力,无快进无拼接
再来个熊猫升品
补个雷,作用不大
空中武器技能提前看
体验服2.20更新,空中新武器英雄
冲锋枪已经结束了,等下把武器了 对应钻弓
抢先服2.21更新公告 好消息蓄力减少时间,具体还是看看正式服表现吧,
体验服2.12更新内容 何仙姑调整成治疗,钻石二配效果,新活动
没事测了测,其实反装甲狙击枪也卡手,原因也找到了,就是湮灭炮用多了,影响了自己的判断
无尽模式提前看最好还是伙伴流,可以一直提升
这无尽,真挂机模式 懂得都懂吧
体验服2.7更新内容 一:英雄 新sss英雄何仙姑 目前定位输出,如下图 兰斯再次变成输出,如下图 二:武器 无新内容,一觉可以模拟战看,枪魂正式服有,配件暂时看不到 三:战灵 二觉狂战,测试阶段(估计也得等正式服再测试了),如下图 四:深空3,无尽模式 如下图
争霸已经快要结束了,来一手金狙击消费公布和计划公布 版本初期(1.15更新) 1.17记录 十连钥匙:200发(大概消费26000钻石) 钻石:150304 争霸:5.5万钻购买幸运券 8片(第一) 后续还有4片(二觉首发奖励,三徽章奖励) 消耗58888:1片 立绘箱子34800:8片反4400钻 富甲天下:6片(88+12+30=130元) 立绘四挡:2片 剩余:6.5万钻(仅对于1.17的15万,实际剩余更多) 第一批活动获得共29片(有四片后续给) 计划: 下一次立绘 立绘箱子:7片起步 3.4万钻 富甲天下:5片(消费78-350不等,具体看情况) 立绘四档:2片 限时十连200个:7-9片(一定要等200送一片再买) 预计累计获得:最低21片(二配,三配,二觉,消耗等,只会获得更多) 累计消耗:5.5(争霸)+3.48(立绘箱子)-0.44(箱子开出来的钻石)+0.2(富甲消耗)+3.48(下次立绘)-0.4(大概返还的钻)+0.2(富甲消耗的钻石)+2.6(早就买过了的折扣钥匙,可以不算在15万消耗里面,但是要算在历史日常消耗里面)=14.62万钻石,剩余钻石(只按17日统计数量算,剩余2.98万钻石) 两次富甲第一次:88三倍钥匙+30远航+12至尊=130元 第二次预计:78(碰到过的最低)-300元 按照一般:150算 也就是版本初,0碎片,200钥匙,15万钻石 到合成新狙击(一觉首发差不多合成) 用时2个月,话费300左右,钻石总计消费14.62万 ,版本内消费12.02万钻石,剩余2.98万钻石 以上为个人账号真实数据统计和后面计划预计,仅供参考 后面是首发对比 对比目标是首发买钥匙出的月卡党玩家(大佬任性,可以随意) 200钥匙算是同样途径 差不多1400钥匙可以完成首发十连出金 1200*188+200*132=252000钻石 25.2万钻石-14.62万钻石=10.52万钻石, 10万钻的消耗差距,换不到两个月使用期(还是白板,以及首发的1-3片金,可以自己看看对比数据做取舍 当然,一直132买钥匙买到1400的可以不用做取舍对比,直接首发就好 大佬也不用做,只对于月卡党且贵族11以上的玩家 后续会发如何存钻的贴子,做不到的请忽略
空中3,攻略 天赋点太高了,对一般玩家来说没啥参考性,可以看看,优先暴击和暴击伤害,尤其是能把暴击点满,凑84%暴击,通关技能参考以前发的
某网友猜测图,以正式服为准
正式服1.15更新公告
哪吒技能介绍
体验服1.08更新内容,东西很多,不做图了,楼下见 https://tieba.baidu.com/p/9387467209?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.76.1.1&st=1736227774&is_video=false&unique=EDE7927A515139C13008B5972CF18CEB
抢先服1.08更新公告
来点新东西
魂斗罗归来吧,活动新英雄琥珀,一发入魂!中间名单如下 预计三个工作日内发放所有奖励,请中奖小伙伴,及时打开私信,三个工作日没收到的吧友请建议本吧,有可能是私信被吞,届时会补发 大礼包 1楼超萌小猫娘 5楼薄荷医生 19楼罗小白 24楼疯狂de橙子 31楼picture32 33楼水云游,恶魔 44楼摆渡dad 47楼零度风筝666 50楼柯基饲养员 53楼太阳之子 小礼包 6楼 一叶知秋 8楼 开心的小编家 12楼 焰火孤星JJ 13楼 夜黑风吹27 14楼 张涛霸气哥 16楼 夏日之枫 20楼 我是小机灵 21楼 李向东 23楼 某某大帅比 25楼 不知名无聊的草 27楼 交大陈小帅 29楼 Wentianlehappy 34楼 巫师comeback 36楼 澈小儿 38楼 九幽tel 40楼 关月 45楼 飞翔的小猪猪 49楼 柑菜好吃 51楼 悲伤地萧翎 54楼 苏北is https://tieba.baidu.com/p/9336098425?jump_tieba_native=1&fr=sharewise&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1735198005&is_video=false
哪吒技能,看不出来哪里是输出,等更新再看了
不知道哪里来的图 炸个鱼,感觉弄狙击的要开心了
空中3千机弩提前看
体验服12.20更新内容 一:英雄 新红sss英雄,哪吒(见下图),目前定位输出 兰斯升品,技能见下图 二:武器 只开了奇变狙的实验室,看不到枪,中枢也没开 三:副本三期,新无尽征程 四:新军团BOSS具体如下 五:空中3
空中3维拉凤鸣汇总一下(分别是技能选择,天赋加点,过图全过程) https://tieba.baidu.com/p/9334149475?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1734492265&is_video=true&unique=BEA57BF3E2B7FF7F75B48F33B846A471 https://tieba.baidu.com/p/9323024433?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1734492275&is_video=true&unique=F2F738AAF6DDBF109CEAC20377EBC2EB https://tieba.baidu.com/p/9308302293?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.75.1.0&st=1734492283&is_video=true&unique=3F1DF32431E051035103EBF1BAF35EFC 只能帮你们到这里了,实在不行我也无能为力了 补充一点,如果打到7分钟或者打着打着很卡,那建议不要选择大弹头,那样会缓解症状
12.16直播内容汇总 抽奖,介绍锦标赛,星灵,琥珀 问答 一:空中已经通关了,还有没有后续的关卡 答:正在加班加点,下个版本会出新难度,并且推出新英雄,新武器以及新技能,并且会做流派强度调整 二:希望简化转系统功能 答:为了账号安全,并且是流程需要,目前不能调整 三:下个版本武器是什么 答:爆发狙击。可以参考之前的爆发狙击,也是蓄力的,区别是命中后有一个爆炸效果 四:副本会不会出更多样的玩法 答:过年会有新副本玩法,不过是老玩法的拓展和优化,2025周年版本更换成线性关卡,也就是不切屏,也就是少吃思考,更吃操作 五:龙息考虑下放吗? 答:不考虑 六:鸿蒙系统何时上线 答:预计一月份 七:老区活人越来越小,是否考虑一下重组等? 答:目前就战区,后续敬请期待,预计下次直播爆料 八:团本难度比较大,是否考虑降低难度 答:每周都在看后台数据,通过数据显示确实如此,预计这周调整 九:龙息已经满星了,是否出新的 答:会出7+好多,不会浪费 十:11阶戒指什么时候出呢 答:下次更新会出 十一:弩二觉三配伤害还是低,是否考虑加强 答:强度会一直关注,后台数据显示,竞技强度已经很强了,但是从贴吧等地方看到相关反馈,有考虑做一些特性的调整,让伤害更集中,更容易命中 十二:新四人暗区,打的时候才能选择奖励,能否增加新的一个入口 答:不是常驻的,目前不考虑,但是挑战结束后可以调整 十三:军团红包可领取数量太少,是否考虑提升 答:没有相关打算 十四:更新爆料 答:新年版本,军团合作玩法,类似于异星入侵,跑图,伤害等各种配合,出多人排位pvp竞技 十五:下把钻武是什么 答:目前策划也不知道,可能在下次直播爆料 十六:空中3会卡,会修复吗 答:下个版本会进行修复 十七:兰斯什么时候升金 答:过年军团合作版本
飞刃枪RMB三配测试 先说结论:名不副实,存在致命缺陷,希望修复 一:增加15%.伤害,测试数据为423/424提升到485/486,提升14.6%去掉误差,符合描述 二:武器命中会给玩家飞剑印记 有冷却时间,大概0.5秒,一枪打满可以跌四层 三:叠加六层提供20%移速和15%护盾,生效 持续时间四秒 四:飞剑旋转攻击敌人 范围伤害,转两圈,一次命中460伤害,第二圈伤害会丢失,也就是没伤害,累计460*6=2760伤害 五:飞剑跟踪攻击敌人 攻击可以穿墙,伤害为1500,但是问题就在这里,飞剑总共六次伤害,1234次的伤害跟飞剑旋转第二圈伤害一样,会无缘无故丢失,也就是飞剑跟踪攻击敌人只能完成第五剑,第六剑的1500*2=3000的伤害,比打满低了6000,也就是只有理论的1/3伤害 六:累计减速效果 不生效 测试总结:效果描述和实际效果不匹配 ......---....... 实战: 护盾和加速比较有效,但是由于三配飞剑伤害丢失和旋转飞剑判定范围小,实战比较难打出来伤害,提升比较小 总结:如果效果跟描述一样,那将是比较强力的三配,但是偏偏没有生效或者说伤害丢失,比较可惜
2024玩家盛典,人气军团评选,游戏圈参与,链接如下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgame.weixin.qq.com%2Fcgi-bin%2Fh5%2Fstatic%2Fcircle%2Fdetail.html%3Ftid%3DyPM6KG4qtJc8taIxc1VkEQ%26liteapp%3Dliteapp%253A%252F%252Fwxalite842f9e8076010458697522e7db33761b%253Fpath%253Dpages%25252Fdetail%25252Findex%26wechat_pkgid%3Dcircle_detail%26from_id%3D3%26share_id%3D11sTDdVTTbmFWiWgnohSJA&urlrefer=113d38cf3261aea3704ba2996a176ca2
空中天赋16.2以上凤鸣维拉如何加点
新锦标赛之没金你就要满十秒 希望后面的图能有难度低的吧,起码让低配喘喘气
话不多说来个突突突
金弩二觉测试 先说结论:强啊!花瓶一样的强 测试方法见之前武器测试方法 效果描述测试: 一:武器命中时激活独角兽攻击敌人并短暂定身 ①定身时间:1秒,敌人霸体时不生效 ②独角兽伤害组成:独角兽命中+后续轮子命中(总共八个) 伤害数值: 独角兽2232/2233 后续轮子1332/1333 打满伤害:2232+1332*8=12888 二:触发同时提供20%移速和20%攻击加成 由 攻击加成生效,因为带易伤,所以不好计算加成,就不算了,竞技里面也不重要,持续时间3秒 三:二觉效果冷却 10秒 ::::::: 数据如上 下面说一下竞技实战 首先是命中 低,很低,敌人不是死的,很容易躲过你的独角兽,伤害打不到,哪怕能命中敌人,定身时间短,也打不全,最搞笑的是敌人都不用上下跳,稍微动一动,钻个缝隙就能躲过去 再说高星五星以及以上 太搞笑了,这是正正得负啊,五星额外弹幕可以触发二觉独角兽,而五星弹幕是穿墙追踪的,直接让二觉命中率降低到冰点 最后结论:伤害能拉满,报表,秒人的那种,然而尴尬的是有伤害没命中,强,很强的花瓶,中看不中用
空中对决攻略之技能解析
12.10体验服更新内容 楼下还有
正式服更新公告
2-9的重点,杀戮之心
锦标赛攻略提前看
富甲月卡党如果弄金 一:金碎片来源 一个版本 两次富甲:300元左右,12片左右金 一次争霸:5万钻,12片金 两次立绘最少四档:3片金 两次立绘箱子:7万钻 最少14片金 最少赶上一次消耗,2金 折扣🔑132*200=26400,7-9片金 最高合成花费:15万钻石+300元 实际消费更少 二:存钻方法 如何消耗钻石,拿我号来说(大佬不存钻直接花了,就无法参考了),一个月一个新英雄按保底算,1万钻,四个月一个伙伴,按1万钻全,一个月2500钻。体力100钻+金币5钻+加鲁加160钻=一天265,7950约8000,也就是一个月用两万钻。 正常消耗的情况下一个月存5-2=3万钻,一个版本4个月,能存12万钻石,再算上富甲充月拿钻石,每个版本弄金二觉洒洒水,不过就是别的东西会落下一些,比如等级,火力 三:适用范围 月卡党,贵族11以上,想玩版本金二觉的,可以看看,参考下,当然也有前提,别乱花钻石 乱花钻石:英雄反场,一个忍不住,1万钻没了,四选二,没忍住,3000钻没了,秘境觉得还行14000钻没了,等等诸如此类的情况, 实在忍不住的就别走这条路,要么不要金,要么就充
深空3全套攻略(已通关) 1-1到1-7 两种流派打法 总: 一:英雄:走位足够好就用云炽,走位不好,容易死就用尤娜 二:武器:没太大要求,前面ak,后面伙伴流就凤鸣,弹幕元素流就火箭筒,散弹 三:打法 伙伴流(天赋主点伙伴) 开局双发,长矛,龙蛋,后面养龙+驭兽比尔等加伙伴伤害攻速的技能,技能好可以挂机过关 元素流(天赋主点元素) 开局双发,冰,后续补射速,换弹,冰,火,雷,基本也能追着怪收割 ┆ ┆ ┆ ┆ 1-8到2-2 只推荐雷霆弹幕元素流(天赋主点元素) 英雄:雷霆 武器:火箭筒,双发,散弹都可以,看个人喜好 打法:开局双发,冰,后续补射速,换弹,冰,火,雷(双发,散弹等需要补弹射和穿透),基本也能追着怪收割,注意两分钟BOSS箱子技能选择。有强化电力必选=无限子弹 ┆ ┆ ┆ ┆ 2-3到2-7 两种流派打法 一:伙伴弹幕流(天赋主点伙伴) 英雄:维拉 武器:凤鸣 打法:开局拿双发,后续补穿透,弹射,伙伴伤害,换弹速度,再补个冰控制,撑不住就补灵魂之心 二:雷霆弹幕元素流(天赋主点元素) 英雄:雷霆 武器:火箭筒,双发,散弹,榴弹都可以,看个人喜好 打法:开局双发,冰,后续补射速,换弹,冰,火,雷,基本也能追着怪收割(除火箭筒外,其他都需要补穿透,弹射),两分钟BOSS箱子技能选择。有强化电力必选=无限子弹 ┆ ┆ ┆ ┆ 2-8到2-9 见雷霆弹幕元素流 提一句:2-8可以用维拉凤鸣,不过要卡bug,或者走位极好,故不推荐。会卡bug的可以用,很好用,2-9维拉凤鸣不行,还是得雷霆
最近怎么了? 组队箱子出连续888,还有一个,光辉探险一次刷90+%,躺平不进128,都逼着进。。。。
新后续来了,微型冲锋枪,这机枪?步枪? 哒哒哒
BOSS血量啊,这血量太不合理了,第一个BOSS,打20-40分钟,第二个打30+分钟,最后BOSS打不打的死的也是4分钟起步,狠不合理 要么难度增大,见不到BOSS,直接嘎掉 要么BOSS血量降低,起码保证打死BOSS,只需要3分钟左右 这样才好点吧,不然一天三局,体验感挺好的模式弄成一个纯恶心人的模式,何必呢? 说一下我经历,由于2-9,过不去,回头打2-8,但是问题也在这里,2-8,读档打还好点,但是你想换技能从头打,就得打好久好久, 一局时间(重新打为了测试打BOSS技能伤害高低) 凌晨00.05开始打,00.08见BOSS,打死BOSS,00.38,继续过关,00.43见六分BOSS,然后就是1.37出BOSS,最后2分钟过图,1分钟试伤害,大概0.7条血,打不死,然后送死,出来以后一看时间,1点41分了 也就是一局游戏时间打了1个半小时,这样的折磨我真的够了。 以后就6分读档送了,不然太折磨人了。也奉劝大家别进度太快,谁打后面,谁麻木 最后:强烈建议削弱BOSS血量
18,22,25,28跑图方法
2-7跑图技巧,2-5一样,只不过是竖着
扶我起来,我还能肝 2-7已过,天赋如下,技能如下 技巧 英雄:雷霆 武器:熔炉 一样分四个阶段 一阶段: 前两分钟,优先双发,并尽可能升到三星,打BOSS。 二阶段: 2-4分钟,看自己输出,输出够就站撸(注意躲子弹),不够就跑图,左右都行,推荐向左(个人习惯问题),手动瞄准,冰冻控制,钻缝隙,适当卖血 三阶段: 4-6分钟,无压力阶段,这时候精英怪就出来了,4-5分钟,右边出群怪,左边爆炸精英,往左跑,5-6分钟,左边出群怪,右边爆炸精英,往又跑。精英怪打死后可以收割一波,一定要吃到5.55箱子里面的磁铁,升级,这里有一个必要技能,灵魂之心,一定要有,不然跑不动 四阶段: 6-8分钟,视频后续会发,参考二阶段的2-4分钟就好 最后就是打BOSS了,打不死就是技能问题,多打打,比较关键的伤害技能:火球,雷三级(加雷伤害),20%血量斩杀,毒液(带易伤)。 https://tieba.baidu.com/p/9276994295?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.72.1.1&st=1732040574&is_video=false&unique=EAA566AE44A85DE599A1A296DF83FD9D
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