神座出流🎓
奇洛洛sow
什么都沾,也是什么都不沾
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这下对味了 果然还是要掏出平板才爽啊
杀队友的独行者居然也能有套装 刚好拿到了一个能算所有套装组件的符文给了一个自带减少套装所需数量的发明家 看看升级被动能不能让符文变成所有套装
必买的来了 我去
我嘞个9倍饰品效果啊 那么问题来了,什么样的饰品能够撑起这两个红装的效果
我靠手慢没截到图 开局动画居然有海森堡猫猫
这么好的基因居然在基因缺陷的里面 猎人池子好多好东西啊 暴击印记,刺针,能回普攻的,击杀回蓝,暴击爆伤,生一堆这个缺陷然后走贼,岂不是爽哭了
另一个怪兽的项圈还能拿么 还是必须开新档了,我去,***oss前刚好把月球的方尖碑激活做掉,这个项圈任务还怎么搞啊,提示我没有火焰石了感觉少玩至少5块
新手必学!法牧双人无限成长,更离谱更精简的除法队 如图,太过精简了以至于没啥好说的,法师主动技能摸到除法(攻击力下降同时给你永久每回合额外攻击次数),牧师携带被动净化清除所有负面,并且升级后给全属性提升,等于一个越a越多且越a越痛的法师。 开局法师嗑个粉药加智力暖机后直接开始无限用除法,然后牧师过来舔一口完事了 这么多层基础攻击配合天赋基础攻击加负面的基因更加牛逼,boss的疑惑被我叠到32层(这可是10%概率) 剩下两个位置随便带点队友保法师命 这会更加宝宝巴士了,随便掏出伤害灌死boss 还打不过保卫战的可以丢人了
新手必看傻瓜都能乱杀的队伍---反甲推推乐队 看图,用冲浪术痛击我的队友 叠出来推一次伤害全看你尖刺叠多高!600左右的血牛boss也可以做到7回合击杀,但你以为平均出伤是100吗,错,前期都在憋,越憋越猛的那种。 最关键的是——— 不要变异!! 不要装备!! 不用新职业!! 奶妈+坦克+法师,基础职业 开局就送 核心思路是依靠一个无限叠尖刺的坦克和推动这个刺球的三个工具人即可,推动技的费用越低越好 下面细嗦队伍配置
原来是战棋版搜打撤 早说啊,家具也能摸红,好爽 顺便晒下初见地狱带了冲浪和水管感觉没啥难度都有点闲,随便过了,boss点火秒灭,比前面的boss要简单一万倍啊 我在地狱造大海
一个负面buff直接给官中上强度,局外文字全打乱了 dyslexia阅读障碍,效果是互换蓝耗和伤害中3←→5,6←→9这两个数字,但不光技能说明打乱了单词拼法,就连技能升级界面也出现了阅读障碍的乱序字 好用心的一个彩蛋(并非彩蛋?) 不知道官中会咋搞,让我想起一个上古老梗“研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这句话后,才发现这里的字全是乱的。” 有没有民中的也遇到这个buff发下看看是咋搞得
道具多到到看不过来 军械库钥匙(战斗后给一件装备)配e胖胡子(头部喝项链位置效果翻倍),又刚好遇到打印机事件把我身上装备复制了,两只猫一起装,还有个骨套,一次战斗能tm爆五件装备直接爆好几个仓库了,爽死,装备随便选。要是能换钱就好了,真的很缺钱啊
这组合官方外挂来的吧 队友变为敌方单位然后开局自动秒杀敌方同盟,打完一局爽麻了,有种放弃大脑思考的美感
最牛逼的事件诞生了,无敌猴爪让你随便拿稀有变异! 如图洞穴触发猴爪事件判定成功后,提供四个选项,分别对应属性,基因,物品,能力,其他三个我没选不知道,选了第二个,直接给了我一个受污染的基因,占负面被动栏,太爽了居然是每次战斗都会刷一个随机基因 连战完之后让我的白板猫拿到五个基因,有两个还是特殊被动效果的,腿的那个更是看着就知道一眼强,直接批发一堆高脚猫不怕陷阱和地形!!! 最关键的是,这个被动可以靠生育继续无限传递 太tm离谱了
发现的一个机制,吃便便秒杀下水道道中boss 忘截图了,队伍里一个战士事件吃粑粑吃出问题获得开局自动去赤石的debuff,然后到了道中flush master中文不知道是译成啥,透明高耸0攻全图冲浪的那个,到战士回合检测到身边有这个boss跑过去直接嗨嗨嗨开造秘制小汉堡,瞬间秒杀给我看懵了
关于墓地最后无限闪避猫的解法 其实很好打,这里分享几个思路 1:牢房法a,要么利用地形,队友提前找个C字形的地方围成一个口,然后有投掷技能或者道具的队友把boss扔进去,远程c开艹,打起来最快 。 牢房法b:无投掷技能,队友只要不是特别脆皮,有奶回血就行,直接围堵住路线,一步步保围boss逼到角落开艹,比较耗时间,没办法的下策 牢房法c:射手召唤物围堵,射手魅力和智慧拉高,攒一波魔法直接召唤生物包裹boss四个角,然后继续点艹,除了要启动时间,杀的效率也是很高 2:射手陷阱or捕熊陷阱主动,这个只要铺多了boss总会踩到,平时攒蓝然后集中爆发输出。 3. 大范围aoe傻瓜式地摊轰炸,其实只要用十字形的范围攻击覆盖boss的任意移动方向,那就肯定能打到,称之为我预判了你的预判 4:碰瓷反甲流,靠近战一些反击被动来磨死 5. 地形杀:燃烧,地刺,玻璃之类铺满让boss来回翻滚,精尽人亡,boss:这地板烫jio 6:追踪类效果伤害硬灌死,法师的魔法飞弹还有牧师给的盾爆了之后会有追踪飞弹,力大砖飞流。 7:流血挂上挂机到死,流血是结算反而加层数的,挂上了你就只要想怎么叠高和保命即可就是很慢罢了。 其他方法也可以分享,其实挺好打的 最后boss剩丝血的时候换队里没输出能力的人来点死就行了控好血量再击杀
e胖新作太惊喜了 给我的感觉像战棋版丝之歌 初见这个胎房boss真的是个酣畅淋漓的体验,音乐好听到飞起,像看了场音乐剧,氛围感拉满了,感觉就像打了一遍战棋版的末代决裁者(就连爆炸都像,打的时候直接进入心流状态了(骗你的其实是法爷每回合回30蓝无脑丢魔法飞弹追着boss打( 目前玩了两天还在第一幕争取把博士任务做完,第二幕开了但是寻思把博士支线同步做下然后到时候一起推更快,结果就是做不完根本做不完,游戏体量真的大,进度一看才10出头,估计藏了非常多东西 而且开一把一个小时说没就没了,昨天睡前想着玩个开头就睡结果就是打到凌晨两点
总线革命--超频内线的概念 喜欢玩异星工厂的朋友肯定做过这么一个设计,内循环的传送带,哇塞,我发明了永动机! 想当初我也是这么一个天真的孩纸,直到我放了一点铁板上去…我靠,贪吃蛇出现了 不是不是,我说我靠,这两条线怎么会不同频! 下面让我正式向大家展示科研成果
论如何测算一个完美的火焰喷射塔范围 先放成果,楼下细嗦不知道会不会和前人研究冲突
本人的巅峰之作,基霸塔 积累到一定程度就会产(she)出蓝色固体,哇,还是双龙
请用一个设计表明你玩过了纠结的传送带 我be like:
异星工厂玩家最爽时刻 爽死了谁懂🥵🥵🥵
这游戏体量还是太小了,意犹未尽 300多天结档了,硬是挂机刷了好多遗物全拉到25干出两队极品输出,还有极品工具人自带超快跑速还有极品狩猎烹饪炼金制杖装,结果最终boss就这,火大c拉到1000多魔力,吃个暴击直接用魔力计入伤害的火球秒到丝血然后补刀死了,连大招我都没放,还只要4个钥匙就能打就。。戛然而止的感觉,像看到大场面就突然太监的小说,难受死了。搜了下创意工坊也只有20多个语言包,根本没有任何玩家制作mod。实在太冷门了。 对比下来隔壁缺氧玩了400小时都感觉才刚入门,而且还有dlc和各种mod可以玩。差距真大。 这游戏以后还会更新吗,上一次更新都好几个月了,也没有任何开发路线。看来是就这样了。那只能说游戏体验真的太浅了。
自动完成试炼之独自用餐,娱乐,安抚炼兽! 安抚炼兽很简单,依然保证唯一可到达者为有这个试炼的群组即可 重头是独自用餐和独自跳舞,通过日程来调是可以完成,但是这样会限制以后我们分配日程的选择空间(以后都要绕开这段时间让试炼者自己吃),而且如果出现多个拥有独自吃饭/娱乐的试炼者,这个群组日程就会失效!结果还是要手动调 因而不如从源头入手,只要我每次用餐,娱乐,都最多一个人不就行啦? 以此为设计理念,上层只留一个喇叭和餐桌,且右侧用桥梁保持上下层联通来符合高级娱乐室的要求,同时把餐桌右侧路径抹去,然后用其他东西比如我这里一个床和烛台,堵住剩下的喇叭/餐桌的可使用地块,只留一格,这样无论有多少试炼者,也得给我一个个过来完成试炼
全自动刷抵御术试炼!堂堂登场 地底雕像和障雾盾没法限制进出,活都给别人干了,要限制每次都要点优先度那可太烦,而且效率还低!于是把目光看向最后一个,居然是我们的稻草人,这个做了温室你觉得可能就没用的东西,现在变成了破局者。一晚上直接干十几次地鸦,能有7-8个稻草人需要抵御术,就看你有多少野生地鸭巢! 见最后一张图说明机制
这游戏感觉能自动化完成试炼才是真正毕业 目前200+天,培育好好几个战斗角色了,本来100多天的时候觉得没啥可玩了,结果越玩感觉越有意思。 因为遗物不光数量缺,遗物经验也奇缺 所以仅仅基地设计精简并非真的完美,因为这游戏养学生刷遗物才是大头,如何最快速在14天内培育完一个三级杖全试炼完成学徒才是真的完美。因为这样能无缝衔接让老师退休学徒接班! 感觉没有指引的话新人根本不会去点进这个群组,但讲真这个群组才是真正的核心玩法!! 不知道有多爽,设置试炼相对应的群组就可以自动进对应群组的日程,优先级,餐食,检测完成后直接退出回归正常生活。太tm爽了我靠,感觉前一百天来回手动调小人日程和优先级的我像个小丑🤡 甚至可以造一个房间,门只许特定群组进,这样比如单独吃饭,跳舞,或者说培育指定数量之类的,都可以直接当作任务房,一检测到有试炼,直接启动! 妥妥的在西幻世界打造衡水中学!
阴的没边了这任务 有比这阴的吗,一个不注意掉到94就重置你麻的
搜了一下才发现遗物的最大等级 居然还根据完成个人试炼任务和是否在成为教员前当过学徒。 而且几乎所有好属性的遗物都是玻璃人给的你游的玻璃人难道是底层逻辑吗
如何在需要屋顶装饰的房子上继续往上造平台 大型支撑柱给出答案 屋顶装饰的判定经过测试得出是这样的: 检测房间空间相接的屋顶的垂直方向上是否有连接屋顶装饰物。 那么就可以利用这一点 直接用大型支撑柱延伸出两格,一格作为空间,另一格作为墙体提供来封闭成一个房间,结果如图2。 这样的结构搭到第二层也是百分百支撑度,也就是可以作为底层往上搭,明明是需要屋顶的建筑结果可以这么玩感觉太赖皮了支撑柱,无敌!
支撑柱+桥+梯子真无敌了,搞出温室黑科技 超压缩温室,哪怕地板按植物头上都能保持一百生长,铺一层留一个格子就能用桥搭出第二层,而梯子负责和桥占同一个格子方便缝合物上下楼自动收菜,室内支撑柱负责延伸地板。极限三格高(小人身高)就能铺一长排,最重要的是可以模块化,直接放到一楼生产层,方便供给厨房,厨房供给到牲畜。造个两层就是一个7格高的楼,左边开洞刚好能连通二楼的植树房 最关键的是支撑柱可以提供室外连通导致玻璃不会被地板挡住(图二右上角) 欢迎分享,这个感觉目前最舒服,想要啥植物直接爽铺几层不用担心通勤长
有没有可能上岸蛙这个精灵已经告诉你什么时候公测了 上岸蛙这么明显的名字,明摆着考研之后几天,也就是月底25-31号才会公测,都洗洗睡吧,绝对不可能12月立马公测的。 而且测试完缓冲一个月来调整是比较现实的
啊啊啊啊鱿鱼神力 突然就出褪色异色兔子啊啊,雪山几千球没动静,鱿鱼下午才听说,刷了500球立马出了握草啊啊 我充值买赛季球的时候手都是抖的啊啊啊
地刺土豆雷无限再生 这个更是妥妥的机制怪,比双土豆雷还逆天了,咋炸完了不会消失而是缩回地里,大概1-2s之后又长出来雷开炸!配合坚果投手更是逆天僵尸吃完小坚果走一步吃地刺雷,再被坚果投手小坚果控住,然后再生形成循环,两者配合就是地面僵尸永远的爹
看来三阶就是固定12个种子了 冰拳三阶也是加起来12,按合成所需要的1阶植物的比例配平12个种子(菜问:冰生菜:伞=1:1:2) 一天7颗心,4天等于28株植物等于84个种子,平均一天21个种子,一个月630个种子 再加上每周社团任务100*4,每日5选1自选20*30,一共是1630个种子 福利是很不错的白嫖就能玩爽,战令也就几百种子相当于领先1、2周进度,0氪玩的就完全是能打过氪佬的,经验可以关卡刷,金每日任务送根本用不完。 真的是爆杀国服了
假如没有数值怪土豆雷白菜,那么这个植物 应该排二阶最强,1级白板就有100的dps爆杀招笑一众三阶植物,更是超强机制怪,无限扔小坚果永控地面僵尸,敌人越强吃小坚果越快→扔小坚果越快→敌人越强=坚果越多=敌人越难前进 不过最大的问题还是打喷气怪不吃地面植物会直接卡着不扔,属于比较极端的植物 本来看着面板想用来当喷气小鬼的对策卡,结果不过如果后续出了全明星(橄榄球)这种快速清坚果的僵尸,那么坚果卷心菜投手将回归神坛 打巨人应该也是妥妥的无限控
国服已经有吧了,这个吧不如就限国际服内容相关? 天天看别人晒国服抽卡屎就看着恶心,玩了国际服之后更是对国服恨之入骨,不但做的一坨,命座还杜绝了国际服核心融合玩法内容加入国服 举个例子,就像queen bee拿制作授权去毁本子一样 恨乌及乌,这帮子骂国服还递钱说骂归骂玩归玩的人最可恨,给了迷你玩不作为的底气——既然我做这么烂,都不影响你给我上供,那我躺着都行 要我说国际服才是真植3,而国服应该被开除植籍,籍贯归原神,叫原神大战僵尸以后默认植物3都是国际服,防止国服边吃屎边递钱的孝子跳脸
分享一波今天打的局的思路,优化完更是超级发育的神! 分享一波今天打的局的思路,优化完更是超级发育的神!
死线7的4w多的时候 我直接赚了60个零! 如图,还是大蘑菇流,优化出了最优解!每回合稳定增长30个零!楼下细说
拿下21个0,讲下发现的一个无敌发育机制 挂哥开挂都不敢刷这么高分 光是底分就直接干到12位数! 可惜这把图形概率拉了胯没刷很高 后期这分直接跨五个位数,从10^17直接飞升到10^22,太离谱了,估计下个等级更加夸张要再加6,7个零吧,这数字基本就是极限了 二楼开说
拿下21个0,讲下发现的一个无敌发育机制 挂哥开挂都不敢刷这么高分 光是底分就直接干到12位数! 可惜这把图形概率拉了胯没刷很高 后期这分直接跨五个位数,从10^17直接飞升到10^22,太离谱了,估计下个等级更加夸张要再加6,7个零吧,这数字基本就是极限了 二楼开说
我请问呢,这不是会做图吗…? 刚打到100完成度,翠庭地图设计就很好,但是是个支线地图 就是明明可以做得很好可以有强交互的生态系统、不折磨的跑酷、各种一伤怪,甚至不敌对的中立生物,好打的boss和不堆怪的遭遇战,配合音乐简直是极致享受,让我回忆起了玩空洞时候那种享受极致的第九艺术 但是制作组就是不明着放台面,就是要让你强行吃苦,好玩的地图你得找,难的地图你不得不走
拿萨满打了二十多次,建筑师一波过了(猎人之心) 这红蚂蚁女王就尼玛离谱,本来想着好好练练手毕竟看上去是机制boss,然后打到三阶段跟个疯狗一样,招式无缝连接,长如萨满拉刀光也没机会打到,这boss还概率格挡你的攻击(还好不会格挡反击)。 我想问问设计师,不是所有人都可以做到追着boss边拼刀边输出吧,光是躲就拼劲全力了,这种怪你放主线真的打的人脑溢血了。 无奈只好掏出建筑师王牌对王牌 没过的兄弟可以按我的思路:前两波节奏还行,多练练,靠平a也能基本满血or血多的状态过两阶段,(因为这个图它不知道是不是bug,建筑师回道具失效还会白耗丝,所以道具一定要攒着) 我的配置红槽齿轮,地钉,机械蜂,蓝槽快速缚丝,德鲁伊之心,长爪,黄槽幸运骰子,重腰带,扒墙爪。最后一波不要贪刀去一刀一刀燃烧刀打晕的boss,靠着血多扒墙上,一通乱丢道具,速杀,不然第三阶段攻击节奏快的你没法打,血又多,一刀打一年,一个失误你节奏乱了心态就崩了 建筑师最需要操作的一集
玩这游戏下来第一次感觉心化了 一句“想玩多久都行,朋友”,我成功和所有的苦难和解了玩家真的仅仅对打完boss没有奖励不满给差评吗?缺的其实是一种独特体验。 而收集完所有跳蚤,这游戏才第一次给了我这种感动,多少次打完遭遇战什么东西都没有,甚至还要再塞boss恶心你,但是收集跳蚤一步步看着旅团壮大,最终缔结一段无与伦比的友情,成功在我心中印下这段经历,这才是苦难尽头应该有的。 多年后我可能会忘记这里的boss多恶心,但是提到这个游戏,我会记得在世界末日的跳蚤节,黑暗中的篝火,吃着烤肉,喝着蜜露,泡着温泉唱着歌的日子
蕾丝成早死的白月光了 制作组感觉有点嗑这对啊相爱相杀的劲敌,到劲敌舍身救你,现在大黄蜂彻底被蕾丝套牢了
牢蜂不是坠机就是在坠机的路上 开局坠一次机,被抓监狱坠一次机,畸芽坠一次,亲手干掉苍白之母,您猜怎么着,坠到深渊去了,洛杉矶蜂人,什么罐头我说
觉得游戏难得一定要拿机械师+螺旋刃+机械虫+其他随便啥 今天两遍过大名鼎鼎的腐殖泽,毫无压力 官方指定轮椅啊,血都不回也要回工具,这个思路是对的,你拼命冒着被打风险的一刀真的有一个螺旋刃大人强吗,两发带走那个狂喷毒液的大虫子 配装毒必带,加强出伤频率,剩下看情况,加生存或者存丝,毕竟本体打丝效率不高 新玩家入坑建议路线可以是先收割者过渡推图,等拿针刺技能,立马去雪山拿二段跳,然后上山川拿螺旋刃,之后可以宣告游戏结束了真的变态,跑图直接丢虫子,提前泡温泉回满丝,然后坐椅子回满,这样你开局就是4虫,包里还有8只最高,然后能再回满,带着虫群大队杀上腐殖泽,见怪路头就秒, 如果一个图啥怪都没,那你不是想跳几次都行 包括什么恶心的跳跳乐里面有怪的,都是这个思路,一路电光拉火花我们机械师真的太有操作辣
byd卡拉卡沙川你无敌了 跑酷跑到后面来个boss,关键扔个螺旋钻头就是二伤,太痛苦了
握草灵丝轴被吞了,逆天 有没有和我一样的,拿完这个纹章结果灵丝轴变成原始长度了
这不完犊子了吗 护符不让装了,纹章还不能换
刚通大议厅,收割者这套真的封神了吧 收割者冲刺接a是一个上挑升龙斩,可以平地a空中怪,对于群怪可能一下能弹掉不知道多少弹射物顺带弹刀 推荐练下冲刺a回身冲刺,主打摸一个就走,减少很怪近身总时长,非常无脑,配合被动摸丝,去白愈厅摸个快速回血,耐揍但难杀的一批 还可以冲刺a升到空中接斜下劈,需要按情况用 只是大部分玩家习惯了初始所以没多少人用,下劈也是比较还原的前代的(别说那套敏捷套,直下劈但手短的钥匙,只有被怪揍的份),有一点偏向可以有微调空间 而且音效还超级好听打击感非常强 有点缺点是上批是刀径偏右,可能怪往左一点打不到,没有初始覆盖面积大 目前没看到几个主播用,感觉是遗珠,真的赶紧玩起来
懂得都懂有多恶心 太变态了,打到后面我在想怎么还有,然后跳出来两个巨锤哥…这难度是主线?吓哭了,要退款的真的赶紧退款吧感觉很多人没打到着不然又要劝退一波…
现在看来猎者小径还是太温柔了 拿到扔刺针后可以开大门来打打看深坞下层,恶心的boss(爆炸伤害),恶心的小房间(最后双扔黄炸弹的飞行怪还带防下劈头盔)打的想死
4.0版本新卡预告 护甲机制:每次受到伤害时减少对应数值,可叠加 铅气球:10点护甲,3费150/2 镀铅:目标气球获得20点护甲 齐柏林铅飞艇:20点护甲,14费750/5 穿甲机制:无视护甲 投弹手:穿甲,2费75/3 点铅成金猴:穿甲,攻击护甲气球获得2费,30/1
“春日狂欢”第三赛季 今日开始 过渡赛季没有新内容 气球风暴规则体验了下,变成从后手结束,先手第二回合开始前开始生成气球,且每回合都生成。 (非常利好zj被动) 43天后就能玩到4.0大更新,真是好快呢(棒读)
以防有些人不知道所以提一嘴 精灵养成五星为2/4/8/16/32,培养完一只精灵的所需是62 现在前期你觉得好像球够,系统送球,而且只抓抓图鉴就盈余很多,实际要养一队你要花多久呢 每周80普通球,做成属性球扣一半,算你超级小豪每次都是一属性球/2普通球=1只精灵,一周40只 ,一个月160只,差不多2个月多一点才能养完一队 觉得球够用的,可以晒晒自己养的精灵的星数
也是玩上2k 120帧了 才知道小黄鸭拼好帧这个东西感觉就是非常爽
“原来,那个物资匮乏的时代已经过去了” 而且还是啃皮带
没人吐槽这个剧场吗 打过来我第一个投降🏳️
这体力系统没人说?我说 首先都什么时候的游戏了上限只有120 12分钟一点,24小时回满120 超出这个时间转化成凝炼印记,但凝炼印记一天只回20点,要是太久没打,上线一看一天存的体力就只够刷一次花
关于精灵的性格和个体优先刷取顺序 首先精灵性格合适的优先度>个体值 这个应该不难理解,游戏内的性格相框获取方式极其困难,两个商店里的比例是相框:钥匙:砥石=1:2:2,可见一斑,而且显示商城里点开相框是没有稳定来源的。其他两个都能通过战令拿。 因此我们首先应该刷取的是性格合适而非必须了不起。 下面我要讲一个反很多人逻辑的操作:刷取“相当好”比刷取“了不起”更容易获得完美无瑕!! 楼下细说
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