醉酒的猫熊
醉酒的猫熊
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忽然想买个橡皮挺了 RT
大年初一,大年初一,大年初一 给你们拜年了,红包拿来
轻佻的大顽童——令狐冲 (ZT) 扫荡别的吧得来的1L喂猪
无聊 谁帮找点事做,比如爆吧,和别人吵之类的
月月 抱偶又喝高了,今年第一次
咳 最近不大太平,各位出门啥的都注意点
偶胡来了 正太们都来抱抱,LOLI们排队捏捏
英雄无敌4 BT种子,今天猪猪乐园转帖区
周年庆 这里也是吧
LUSKAN建城周年庆 到这里有1年了吧.1年前的今天由于某些原因月月开创了这里,“过来开荒!”成了我们月精熊到这里的第一件事http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=1631515089&z=176391694&pn=0&rn=50&lm=0&word=%C2%BD%CB%B9%BF%B2#1631515089
话说人们都出去过节了吗? 那么冷清
超能英雄能力表(转) 1L摆渡原贴地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e4dbdd80100818r.html
4E规则,大概版 1L祭坛
有空我们是否可以尝试下这个 http://www.ntrpg.org/main/2007/12/29/world-of-dungeons/
亡灵之都:巴黎地下墓穴(ZT) 1L还是给BAIDU
地狱指南 GUIDE TO HELL(ZT) 1L给BAIDU,不小心搜出来的精品译者:Orc
今天某地精生日 祭奠一下,顺便祝他考试顺利
肥来了,肥来了 出差出去转了圈,啥事也没就蹦肥来了坐了八九小时的车,晕呼呼.生蛋节还没过,警惕警惕
好了好了,散乐散了 Q群
转--半篇文章 几个月前收集的,想看下面的自己找去
转贴 我最喜欢的DND游戏 话说上下五千年的历史,我们共同由猿进化到了人。有生物学家说,人类的第一次革命是可以直立行走,第二次革命是大拇指和其他4个指头的分开!如今,我发现了人类的三次革命——龙与地下城规则的诞生!! 龙与地下城有很多子孙后代,如:大名鼎鼎的《博德之门》、《冰风溪谷》、《灰鹰》、《狮心王》、《无冬之夜》等等!但是,这里面的DND游戏没有一个是我的最爱,我最喜欢的DND规则游戏是《CS》系列!强烈推荐给大家,且看我对《CS》系列,这一以DND为背景的游戏题材的见解吧: 总所周知,DND系列游戏都需要大家为自己创建一个角色,并设定这个虚拟角色的一些相关信息,比如阵营,职业,肖像,种族等等!这些特点在CS中得到了充分的体现:进入游戏后,你必须首先选择阵营,警察或者土匪;选定后,游戏会让你选择你喜欢的角色形象,这点是非常自由而且有个性特点的;种族,哦对了,警察里面有来自美国的,英国的,土匪中的那个大胡子明显是阿富汗的,那个戴眼镜的尖头明显是来自以色列特种部队的!啊,如此多的种族,你很难作出选择吧,而且他们也有种族专长的:比如,大胡子的头比较大,容易被人家爆头,这是种族惩罚,有利必有弊,作为种族奖励,就是他的面容威严,对任何敌人都有+2的威胁加值奖励;而那个眼镜尖头的土匪就恰好相反,明显比大胡子瘦弱,所以体质-2,但是身躯相对狭窄,使得别人很难命中,所以敏捷有+1 的改善!警察呢?大家都熟悉那个戴白花头盔的吧,很帅吧,的确帅是帅,魅力的确有+2的奖励,但是在暗处很不容易伪装自己,所以潜行会遭到-2的惩罚!我就不一一列举了,大家一玩便知!!说到如何选择职业,这完全取决于大家的兴趣,喜欢扔手雷的,当法师吧,大面积杀伤还可以让敌人产生很多负面效果,比如闪光弹魔法和烟雾弹魔法!当然,你还得注意,在普通难度下,法师的魔法可是有误伤的哦,比如你把手雷扔到队友身边,就有可能看到你的队友直冲云霄同时还伴有惨叫的壮观场面!喜欢阴脚步且长期蹲坑的你就当游荡者吧,对方的聆听+10也没有用,因为你根本就没有脚步声,除非对方的感知和侦查技能很高!喜欢顶在队友前面帮队友冲锋挡指弹的,你选择防御大师吧,但是,防御大师必须是警察阵营,开始游戏后购买一块防爆盾,冲吧,队友会很感激你的!!喜欢超远距离杀敌的,建议你以弓箭手为职业,游戏中一定要买B46或者B45..............好了,职业就介绍那么多,但是听说有一种职业叫 cheater ,这个职业就算是只用匕首的纯战士都能在瞬间捅穿你的脑袋! 大家都知道,DND游戏要和队友配合才能发挥出游戏的最大乐趣,CS这一经典DND游戏又何尝不是如此呢:当你面前突然冒出5个敌人,而已只有2人,正当你绝望的时候,你唯一的队友立刻用了一个闪光弹术(每天只能记忆2次),直接让面前的敌人产生了目盲效果,命中率陡然-10;紧接着,你的队友又施展了一计手榴弹术(火球术),只听见他口念咒语“fire in the hole”外加肢体动作“投掷”,顿时敌人全部以各种满分姿势倒地,那是怎样一种感动和崇拜啊!在最新的CSS(CS起源)中,法师的手榴弹术、闪光弹术都伴有耳聋效果,法师的作用越来越大!当然,更厉害的魔法要算是土匪的“延迟火球”了,这个魔法只有一个随机土匪可以拥有,且一天只能记忆一次!一旦土匪把这个延迟火施放在了指定区域,而且警察们没有及时解除这个魔法,那么壮观的爆炸场面将激情上演!个人认为,魔法中最厉害的要算是房主的“时间静止术”,如果房东不舒服,他只需要轻轻按下esc键,那么,你所在的游戏就顿时静止了,只有等到房东再次回到游戏,时间才开始流动! 我玩了很久的CS,给所有DND爱好者一点经验:传闻(lore)很重要,具体运用是,当你听到枪声,马上就能判断出对方用的什么枪,这对制定战术是非常重要的;武器专精,这个不用说,你对手上武器的性能熟悉了,可谓是百战不殆;聆听,这个的重要性也不在话下,一旦听到周围有响动,马上就能知道敌人的方位;魔法极效,谁都知道如果把弹准确扔到敌人堆里的场面吧;高级顺劈斩,这就是传说中的“甩枪”了。。。。。。。。 好了,这款经典的DND游戏---《CS》就介绍到这里,有什么好的见解与感想一定要发表哦!
转帖 那天和胡子讨论,因为值夜班,一时半会竟被他饶进去了,趁现在头脑清醒,发点个人意见:俗话说:“要想公道,打个颠倒”。首先,在下要先让大家想一想,如果您是城主,准备了一个足以让玩家跑到20级,足以让玩家成为英雄的大战役,而我却告诉您,我想做一名邪恶到底的PC,那么您会不会同意我的要求?如果您是城主,精心准备了一个模组,可以让我们玩得很爽,渡过一个愉快的下午。但是我做为PC,一开始就没有按照你的步骤走,而且因为我一个人,别人和您都没得玩,您会放任我自流么?如果您是带了一个很长时间的团DM,而我则因为玩家人物的原因,突然要求团内PK,从而会毁掉这个团,那么您会同意我这样做么?好吧,如果上述有一个建议您不同意,那么我都可以说,您没有给我足够的自由度。事情不是这样吗?很多人来玩DND,都是说:“因为它有足够的自由度。”事情却往往不是这样,城主不许玩家选择邪恶阵营,城主不许玩家选择某项扩展规则,城主不许玩家选择某些怪物与种族,这些难道是给予了玩家自由度?有时候,城主用某些强大NPC明显去阻止玩家的行动,有时候,城主明显将玩家拉向自己的剧情,甚至不惜用一些蹩脚得连PC都能看得出来的手段……从这些角度上来说,DND甚至比不上网络游戏,网络游戏是真正做到了“你想做什么样的人就可以做什么样的人;你想干什么就干什么;你想去哪里就去哪里;你想认识什么人就可以认识什么人”……好吧,只要程序里有这些东西。但是,电脑的容量要比一个人的工作量来说,不知道多了千八百倍,那么我们为什么不去玩网络游戏这种“自由度”高的游戏,而还是像些傻子似的去逛城主的一个小小的地下城,面积也许还没有WOW的一个副本大,好吧,也许周围还有一些小小的村庄,有些数量连网络游戏的零头都比不上的NPC,和全是与由一名DM来掌控的NPC来互动,然后还说,“看哪,看哪,这多有自由度!”自由度,真的是DND的一切么?不。DND是TRPG的一种,TRPG是什么?桌面角色扮演游戏。而不是什么桌面自由游戏。之所以我们来玩DND,无非是为了扮演与我们与众不同的一名人物,但是这样话说回来,网络游戏不也是在扮演与我们与众不同的一名人物么?那么为什么还来玩DND,而不是网络游戏?关键在于DM,模组,还有扮演。由于自由度太高,网络游戏的玩家们很容易便失去目标,或者只剩下一个目标:变得更强,然后车人,当老大。毫无疑问,级别是衡量一个网络游戏玩家时间长短、投入精力多少,如果你级别高了,那么别人自然会尊重你,“看,他为了这个游戏,花了多少时间!”但是到DND这里,这个行不通。DM有权力改变掷骰来让游戏进行下去;DM有权力临时安排一处玩家打不开的门、一个解除不了的陷阱、一名玩家打不过的敌人,而让游戏进行下去;DM有权力杀死一名玩家,而让游戏进行下去。这无疑是剥夺了玩家的自由度的作为,但是一切在于,这样做是出于有利于考验玩家的扮演,那么就是可以接受的。一名在游戏中面对各种考验、各种DM为之安排的命运的人物,如果能够发挥出良好、符合人性的扮演,那么他就是一位值得尊敬的 PC。DM是什么?DM是给予玩家挑战的人,是为玩家安排剧本的人(只是这个剧本玩家们不知道),DM是上帝,是神,是可以决定一切的人,这些的前提统统是为了压榨玩家的扮演。DM不是搭建一个游戏用的舞台,然后招呼PC来玩,那是服务器,不是DM。DM 不应该放松玩家,让他们可以去他们想去的地方,让他们干他们想干的事情;DM不应该让玩家有自主选择的权利,从而让他们胡作非为;DM应该要像操纵提线木偶一样,让玩家随着自己的舞步去跳舞,虽然他们面临的反应可能各不相同;DM要想如来佛一样,让PC这些孙悟空永远不要想逃出他的手掌心,这样一来DM才能更好得去考验他们,试炼他们。DM要像捏一个橘子一样,永远把PC捏在手中,然后慢慢地、慢慢地、用尽各种方法来压榨PC,直到把他的人物、他的人物内心中的最后一丝隐秘的人性与思想压榨出来,袒露在大家面前,抽丝剥茧,直到榨出他最后一丝的扮演功力。好了,现在话已经说完,再唠叨一句。如果自由度影响了扮演,那么我会毫不犹豫地砍掉自由度,选择扮演。大家认为如何?
ME的人物卡 1L给摆渡
拐了卖了,地精们都来看看了 地精人物拥有以下种族特性— –2 力量, +2敏捷, –2 魅力.—小体型: 防御奖励获得+1奖励, 攻击骰获得+1奖励, 在躲藏上获得+4奖励, 擒抱时获得-4惩罚, 推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.—地精的基础地面速度为30英尺—拥有60英尺黑暗视力—在骑乘和潜行上获得+4种族奖励—自动获得语言:通用语,地精语 额外语言:龙语,精灵语,巨人语,豺狼人语,兽人语—天赋职业: 游荡者出自NOVA2006之口,挖坟的结晶
偶再暴 好吧,好吧爆竹素MM
暗黑--暗月MOD(应求) 1L给BAIDU
50年最强台风17级桑美登陆时的恐怖 让你们看看什么素台风http://v.youku.com/v_show/id_cb00XMjkwMTY0OA==.html
偶暴了 其实,月月么有妹妹
想你了
我把QQ群散了怎么样?
谁是最先离开单身的人(常住男人篇)修改版
发现 注意看,眼袋偶不怎么相信这是20多岁人该有的
关于星相 先转过来吧,以后慢慢会更新的
,
关于幽城幻剑录 1L给百度http://bbs.btpig.com/viewthread.php?tid=686735&extra=page%3D1
高级,去无冬吧把那个新LOLI拉过来 这个任务就交给你了
偷偷地挪回来下 -_-!!
我想我得离开段时间 比起眼睛的疼痛,被无视的感觉更让我无语我想我该趁调养眼睛这段时间反思一下
有想一起玩DDO的么? 被百度抽了?1L给百度
邪术士(法术士)资料 因为看大家对这个职业比较有兴趣,我就把一些资料转出来吧资料来源游侠网,在Z版第2张光碟上有1楼给百度
英雄传说VI+英雄传说6空之轨迹SC 1L给百度
郁闷了 买的无冬之夜DIY完美汉化版 没有扑克,封2上也没有CDKEY
今天出去买了无冬2回来 累
明天出无冬2了? RT,一楼给BAIDU
一个人的城市(转。改编自人型电脑天使心) 这个暗夜的城市里,什么人也没有。在这里各人都有自己的家,从窗户中可以看到灯光。但是在街道上,什么人也没有。真正身处这个城市的,只有我。 街道很空,路很远。我独自徘徊在这个城市。我尝试着从每个亮着灯的窗口望进去。里面有人,不过,每个家与其他家都是一样的。这个城市与其他的城市也是一样的。人类因为与他的都一样而开心,比起与人在一起,更加开心。人们对着他表露自己的喜怒哀乐,象是一场又一场没有尽头的独角戏。原来在这个城市的夜里街道上是有很多人的。但是的,对于人来说,他,几乎是最知心最可靠的朋友。所有人都不再外出了,这个城市里,什么人也没有。人们呆在自己的家里,面对他,就仿佛拥有了整个世界的幸福。这个城市只剩下我一个人,一个人走在永远也走不完的街上,等另一个人出现。 这种孤独的感觉是这个城市给我的唯一礼物。我一个人穿越着没有另外的人出现的大街小巷。有一天我从镜子和水面上看见了孤独的我。孤独的我对我说,我们是同一个人,一起寻找,一起等待,等待只属于我的那一个人出现。我和孤独的我同行。我们是黑暗里的孪生子,分不清谁是影子,谁是真实。我不知道这个城市从什么时候起变成了只有我一个人。从今天起,就让我们一起寻找,一起等待吧。 也许我在这个一个人的城市待得太久了。是不是在别的城市里会有不一样的情景呢?我决定开始我的旅程,我要去看看别的城市。虽然我是个孤独的人,不过,如果我这个孤独的人喜欢了我自己,就会是我这个孤独的人和我告别的时候了。就是这样,我也想看见孤独的我。这样边走边想,今天我也走过了什么人也没有的城市。 这是暗夜里的另一个城市。在这个城市里,也是什么人也没有。每个人都是与他在一起,与他一起做着愉快的梦,一直也没有醒来。 与他在一起的时间都是在做梦,想梦一般的美好时光。无论做什么事,他都可以实现。人希望他做些什么,他就会令它实现。因为他不是人,所以他可以成为人们的梦想。但是,他也是只得一个人,他也有事情是办不到的。他不能够变成人。虽然他可以变成其他替代品,但是他不可以变成人。这一点我是清楚知道的,因为这是我清楚知道的。 他什么都能做,因为那是制造出来的。比真物更漂亮,比真物更聪明,完完全全按照人类想的和期待的。在哪里的什么时候,人类慢慢进入了自己的梦,不会醒来的梦。但是这对人来说,真的是幸福的吗?那东西是为了人类的幸福而存在,但是,跟那东西在一起,人类真的会觉得幸福吗?什么人也没有的城市,真的幸福吗?不知道。但是,有各种各样的愿望,想法也有各种不一样的类型。旁观者认为是不幸的,自己却以为是幸福的,每个人都有自己不同的想法。这种想法,随着时间和空间的变化而变化。没有一种的想法是相同的。所以,幸福的类型不限一种。 那么,我也会幸福吗?可以的话就好了。如果能找到那个人,对我露出微笑,伸出双手,就好了。我希望有人看得见我,有人找到我。我希望这里成为我跟你的世界。因为是不同的人,人类是不可能完全一样的。虽然看上去都相同,其实也存在着差异。因为不可能有完全一样的心。所以,我不知道,有没有人看见我,我和看见我的人,距离是近还是远。他,是不是也只是希望我完成他的愿望,因为这个才肯看见我?我仍希望有人发现我。所以我要找下去。孤独的我和我在一起,直到我找到了除了我之外的另一个人,只属于我的人。 这个暗夜的城市里,只有我一个人。街道很空,很远。我和孤独的我一起寻找,一起等待,等待这个一个人的城市,不再孤独。 -END-
网络游戏中的人生情结(转) ◎ 小乖 网络游戏似乎是为这一代人而生的。 这一代是指26岁以下,因着国家计划生育政策而成为“独生子女”的一代。 他们幸福,因为国民生活水平的整体提高,他们很少需要帮家里考虑生活问题; 他们早熟,因为各类媒体的空前繁荣,他们在不断接触各类信息,让他们早早地明白了很多事情;然而,他们注定是孤独的一代。 没有兄弟姐妹,在这个世界上,再也没有人与自己有着完全相同的血缘,在长辈们的呵护中,在长辈们关于“外面有很多坏人”的威吓中,他们学会了孤独,同时也学会了保护自己。 他们就这样在孤独和骄傲中,小心翼翼地成长。 忽然某天,有种叫“网络游戏”的东西出现了。 网络游戏是一个很奇妙的世界。在这里,人和人之间的距离可以离得很近很近,近到站在屏幕中的同一点,同时,这种距离又可以很远很远,远到地球的每一个角落。身在其中的人们,只要自己不说,就没有人能够知道他是谁,这完全是由自己掌握的,你需要让对方知道多少,对方就只能够知道多少。 于是渴望与其他人交流却又缺乏安全感的人们慢慢地接触了网络游戏,进入了网络游戏,执著于它,痴狂于它。 于是,网络游戏渐渐成为一个行业,成为一个急速发展空前繁荣的行业。 因为没有什么能让这一代人如此接近,也没有什么能让这一代人如此畅快地做自己想做的事,他们练功、杀戮、寻找异性伙伴互称“老公”、“老婆”,他们爱着,他们恨着,不需要任何理由。 然而,那个世界太过诱惑,也使得他们慢慢地在现实中迷失了自己。 两个名字,一个是父母千挑万选才写在户口本上的名字,一个是自己认为代表自己个性的“网名”; 两个角色。一个要上学,要回家,要完成作业;另一个则可能是一个执著于锋利剑刃的战士,可能是一个吟哦咒语的法师,也可能是一个救死扶伤的牧师。 两个世界。出得门去,大街上车水马龙,喧嚣的都市一如往常的热闹着;入得游戏中,中世纪的骑士、城堡,远古的兽人恐龙,未来的激光战舰,也一样热闹着,只是,与现实间区别总是那么巨大。 两种心情。不可以迟到,不可以早退,不可以早恋,不可以骂人,不可以打架,不可以……是的,不可以。然而到了游戏中,这些都变成了可以——服务器24小时恭迎大驾,再无迟到早退一说;游戏中有帅气的男孩和可爱的女孩,他们可能会在任何一个坐标点相遇,进而发生友情或恋情;不爽就可以痛痛快快地说出来,骂得太厉害也许会有管理者的干涉,但大部分时间都是没有限制的;至于PK,更是随心所欲,只要你想要对方死,那你就可以挥剑向上——虽然结果也有可能是自己挂掉。 就是这样的世界,让这一代人沉迷其中,他们笑为网络游戏,哭为网络游戏,渐渐地迷失了自己……
关于一个NPC的正常死亡报告(转) 作者自述:赵勖予,男性,北京某软件公司程序员。喜欢饺子和电脑麻将,支持北京国安足球队,其他就真没什么好说的了。 在玩游戏方面,我是一个不折不扣的投机取巧者。有攻略一定要看,没有攻略就一定要用秘笈,攻略和秘笈都没有的话就用工具修改……凡是骨灰级玩家不齿的那些勾当我都乐此而不疲。究其原因是,我对游戏中无穷无尽的练功升级和走迷宫深恶痛绝。我的朋友小潘总是为此而讥笑我,他认为我很适合当一个游戏中的NPC,因为NPC们既不需要练功,也不需要走迷宫。 这个提议让我动心,我忽然很想知道那些NPC是怎么生活的。如小潘所言,NPC们不需要练功,因为不管练到多少级最后也打不过游戏的主人公,他们也不需要走迷宫——侵灰谠卣咀啪秃昧恕绻豢悸谴觯馊肥凳歉龊芮逑械墓ぷ鳌3酥猓颐腔箍梢运党龅盢PC的很多好处,比如不用为了上一代的恩怨而浪费一辈子的时间去复仇,不用承担拯救世界的重任,遇到自己喜欢的女子时,也不需要在大义和私人感情之间痛苦取舍。 这似乎也是很多人在现实生活中的困境。是去当一个辛劳而被荣耀包围的主人公,还是做一个悠闲自在而默默无闻的NPC? 但这实际上是一个伪命题。不管你选择什么,结果都会很相似。我们总会有很多时候无可奈何,身不由己,我们的命运并不在自己的手里。这个结论让人沮丧,但比较接近真实。 作者:赵勖予
弯刀酒馆 弯短剑里面的气氛跟外面看到的破旧和陈腐是相符合的。在这一栋建筑物中属于酒馆的部份就是一个大房间,有一条长长的吧台防御性地设在最里面的墙角,就在门的正对面。吧台旁边有一个楼梯一通到二楼,最常使用它的并不是一般的旅客,而是浓妆艳抹、擦上过多香水的女人和她们最新的伴侣。虽然停泊路斯坎之商船的水手的确常常上岸来找乐子和刺激,然而他们通常会在无可避免地醉倒、毫无防备之前,回到他们安全的船上。 不管怎么样,弯短剑是一个充满了各种声、色、味的酒馆。酒精的芬芳,不管是来自麦酒、便宜的水果酒,或者稀有的烈酒,弥漫在每一个角落里。舶来的烟草散发出来的烟气,就像外头的雾,将严酷的现实模糊成一片柔软如梦似幻的感受。
动态洋葱头(偷自H5吧的chromelocus空间) 原始地址http://hi.baidu.com/chromelocust/album/%D1%F3%B4%D0%CD%B7%B6%AF%CC%AC%B4%F3%CD%B7%CC%F9
友情回访-星际争霸吧有多少男性和女性玩家?--猫熊烧香上 情人节将至,准备调查一下各大单机游戏吧,并将公布结果。如有打搅,请多原谅 :P PS:个人身份
惊暴!无冬吧出现多人BL混乱事件 时间:2007年2月1日夜地点:无冬之夜吧人物:某月,某次级风暴,某高级风暴,某EX等人详细资料可以到无冬吧“【日记】偶傻傻地无冬日记&问题贴(更新ing~)”“ES回来鸟! ”“古城用不了召回之石?”里查看最后,公布下兔子招待跑题无冬众的地址http://post.baidu.com/f?kz=168648703
专长介绍(转自NTRPG) NTRPG终于能上了,先把专长部分转过来吧,要不某天不小心又DOWN了,真不知道上哪找去 专长是一种给予你的人物新的能力或是增加他或她的已经拥有能力的专门的特性。和技能不同,专长不能用点数购买,而且也没有等级。 每个人物在创建时会获得一项专长。在第3级和之后的每3个等级(第6、9、12、15和18级),他或她会获得另外的专长。对于兼职人物,专长的获得取决于总的人物等级,不是每个职业单独的等级。 有些专长需要先决条件。你必须拥有条件中列出的属性值、专长、技能或基本攻击奖励才允许选择那些专长。一个人物可以在他或她获得某项专长的先决条件的同一等级获得此项专长。你无法使用你已经失去先决条件的专长。例如,如果你因为被衰弱光线击中而力量降到13以下,将无法使用强力攻击专长。 注意:超魔专长 随着施法者魔法知识的增长,她可以学到用与那些法术原本被设计或她学到的稍微不同的方法来施放这些法术。施法者可以学会不必念咒语施法,施法产生更大的效力,或者甚至瞬时冥想即可施法。以这种途径准备和施放法术比通常更困难,不过由于超魔专长,至少这是可能的 法师和神术施法者:法师和神术施法者(牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客)必须预先准备他们的法术。在准备期间法师和神术施法者选择哪个法术以超魔专长来准备(而且因此占用比通常更高级的法术位)。 术士和吟游诗人:术士和吟游诗人在他们施法时选择法术。他们可以在施放法术时选择是否应用超魔专长来增强它们。和其他施法者一样,这些增强的法术占用更高级的法术位。举例来说,一个吟游诗人静止法术隐身术算作他的3级法术分配就如同这是一个3级法术。因为术士或吟游诗人的超魔形式的法术不是事先准备,他必须当场进行。因而,术士或吟游诗人必须花费比施放常规法术更多的时间施放一个超魔法术(超魔专长增强的法术)。如果正常施法时间为1个动作,那么对于术士或吟游诗人施放一个超魔法术则是整一轮的动作。对于施放时间更长的法术,则要花费额外整一轮的动作来施放。 法术的超魔专长效力:在各个方面,超魔法术运作于它原本的级别上,尽管它的准备和施放象高一级的法术一样。豁免率修正并不会改变(除非在此项特技的描述中另行指出)。这些法术的修正只取决于直接施放法术的专长应用者。施法者不能应用超魔专长变更用魔杖、卷轴或其他装置施放的法术。 专长详细介绍 :警觉(Alertness)类型:通用简介:角色聆听(Listen)和侦察(Spot)技能判定+2说明:当使用上述两个技能自动发生作用分析评价:如果你不想做个特别敏感的角色的话,那么选择这个专长就是浪费,聆听和侦察技能+2说实话在游戏中实在用处不大,考虑到战士专长奖励比较多,如果想的话,也可以浪费下学这个专长。双巧手(Ambidexterity)先决条件:敏捷15+类型:通用简介:角色使用非惯用手时忽略本应该受到的-4的处罚说明:双手持武器时,自动发生作用,巡林客LV1时自动获得这个专长分析评价:这个没什么好说的,如果你想双手同时持武器,那是必学的,否则就一点必要都没有。(PS:该专长和双武器格斗专长对双刃的武器(比如double axe 或者 two-bladed sword)无效,而精通双武器攻击对双刃的武器有效)奥术抵抗(Arcane Defense(SOU))先决条件:对所选择学派的法术专注类型:通用简介:了解你的敌人。在学习某一个魔法学派的薄弱之处后你对更好的防御对抗它们获得更深的洞察力。角色对选择的魔法学派的豁免对抗获得+2的奖励。说明:自动发生作用分析评价:这个专长奖励那些计划做前锋和发现可能遭遇敌对魔法使用者的人。而最佳的抵抗方法是施展更多的法术去抵抗那些对付你的施法。重甲熟练(Armor Proficiency Heavy)先决条件:轻甲熟练、中甲熟练类型:通用简介:角色熟习重型甲胄说明:自动发生作用,战士、圣武士和牧师自动获得这个专长分析评价:重甲熟练一般来说只有野蛮人和德鲁依想学,但是其实是没有必要的,完全可以兼职一个战士或者牧师来免费获得这个专长中甲熟练(Armor Proficiency Medium)先决条件:轻甲熟练类型:通用简介:角色熟习中型甲胄说明:自动发生作用,除武僧、游荡者、巫师、法师自动获得这个专长分析评价:没必要学习,巫师、法师着甲施法奥术失败率是个很讨厌的问题,武僧穿甲后很多地方都要受到处罚,而游荡者如果想学的话,那么还是兼个一级战士更合算。轻甲熟练(Armor Proficiency Light)类型:通用简介:角色熟习中型甲胄说明:自动发生作用,除武僧、巫师、法师自动获得这个专长分析评价:同上,没必要学习,即使想成为战斗法师、战斗巫师也可以兼职免费获得。装甲皮肤(Armor Skin(HOTU))先决条件:21级类型:通用简介:角色获得+2天生AC奖励说明:自动分析评价:AC不够吗?选这个吧。艺术家(Artist(SOU))先决条件:只能在1级的时候获得这个专长类型:通用简介:角色获得对表演和侦察技能+2的检定奖励说明:自动使用分析评价:对喜欢扮演的游吟诗人们未免不是一个好的选择。自动法术瞬发ⅠⅡⅢ(Auto Quicken SpellⅠⅡⅢ(HOTU))先决条件:21级,法术瞬发,法术辩识30,能施展9级法术类型:通用简介:这个专长允许角色瞬间施法,该专长可以多次选择,自动法术瞬发Ⅰ:可以瞬发0-3级法术,自动法术瞬发Ⅱ:可以瞬发4-6级法术,自动法术瞬发Ⅲ:可以瞬发7-9级法术。说明:自动分析评价:时间停止配合法术瞬发实在是赏心悦目的事,不必消耗多达四级的超魔来达到瞬发效果,相信是许多超魔法师梦寐以求的传奇能力吧。自动法术定发ⅠⅡⅢ(Auto Still SpellⅠⅡⅢ(HOTU))先决条件:21级,法术定发,法术辩识27,能施展9级法术类型:通用简介:这个专长允许角色施法不受护甲的限制,该专长可以多次选择,自动法术定发Ⅰ:可以定发0-3级法术,自动法术定发Ⅱ:可以定发4-6级法术,自动法术定发Ⅲ:可以定发7-9级法术。说明:自动分析评价:游吟诗人战斗能力的最大限制是在于护甲和奥术的冲突上,传奇游吟诗人可以突破这个限制的束缚。
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