转帖
陆斯坎吧
全部回复
仅看楼主
level 8
那天和胡子讨论,因为值夜班,一时半会竟被他饶进去了,趁现在头脑清醒,发点个人意见:俗话说:“要想公道,打个颠倒”。首先,在下要先让大家想一想,如果您是城主,准备了一个足以让玩家跑到20级,足以让玩家成为英雄的大战役,而我却告诉您,我想做一名邪恶到底的PC,那么您会不会同意我的要求?如果您是城主,精心准备了一个模组,可以让我们玩得很爽,渡过一个愉快的下午。但是我做为PC,一开始就没有按照你的步骤走,而且因为我一个人,别人和您都没得玩,您会放任我自流么?如果您是带了一个很长时间的团DM,而我则因为玩家人物的原因,突然要求团内PK,从而会毁掉这个团,那么您会同意我这样做么?好吧,如果上述有一个建议您不同意,那么我都可以说,您没有给我足够的自由度。事情不是这样吗?很多人来玩DND,都是说:“因为它有足够的自由度。”事情却往往不是这样,城主不许玩家选择邪恶阵营,城主不许玩家选择某项扩展规则,城主不许玩家选择某些怪物与种族,这些难道是给予了玩家自由度?有时候,城主用某些强大NPC明显去阻止玩家的行动,有时候,城主明显将玩家拉向自己的剧情,甚至不惜用一些蹩脚得连PC都能看得出来的手段……从这些角度上来说,DND甚至比不上网络游戏,网络游戏是真正做到了“你想做什么样的人就可以做什么样的人;你想干什么就干什么;你想去哪里就去哪里;你想认识什么人就可以认识什么人”……好吧,只要程序里有这些东西。但是,电脑的容量要比一个人的工作量来说,不知道多了千八百倍,那么我们为什么不去玩网络游戏这种“自由度”高的游戏,而还是像些傻子似的去逛城主的一个小小的地下城,面积也许还没有WOW的一个副本大,好吧,也许周围还有一些小小的村庄,有些数量连网络游戏的零头都比不上的NPC,和全是与由一名DM来掌控的NPC来互动,然后还说,“看哪,看哪,这多有自由度!”自由度,真的是DND的一切么?不。DND是TRPG的一种,TRPG是什么?桌面角色扮演游戏。而不是什么桌面自由游戏。之所以我们来玩DND,无非是为了扮演与我们与众不同的一名人物,但是这样话说回来,网络游戏不也是在扮演与我们与众不同的一名人物么?那么为什么还来玩DND,而不是网络游戏?关键在于DM,模组,还有扮演。由于自由度太高,网络游戏的玩家们很容易便失去目标,或者只剩下一个目标:变得更强,然后车人,当老大。毫无疑问,级别是衡量一个网络游戏玩家时间长短、投入精力多少,如果你级别高了,那么别人自然会尊重你,“看,他为了这个游戏,花了多少时间!”但是到DND这里,这个行不通。DM有权力改变掷骰来让游戏进行下去;DM有权力临时安排一处玩家打不开的门、一个解除不了的陷阱、一名玩家打不过的敌人,而让游戏进行下去;DM有权力杀死一名玩家,而让游戏进行下去。这无疑是剥夺了玩家的自由度的作为,但是一切在于,这样做是出于有利于考验玩家的扮演,那么就是可以接受的。一名在游戏中面对各种考验、各种DM为之安排的命运的人物,如果能够发挥出良好、符合人性的扮演,那么他就是一位值得尊敬的 PC。DM是什么?DM是给予玩家挑战的人,是为玩家安排剧本的人(只是这个剧本玩家们不知道),DM是上帝,是神,是可以决定一切的人,这些的前提统统是为了压榨玩家的扮演。DM不是搭建一个游戏用的舞台,然后招呼PC来玩,那是服务器,不是DM。DM 不应该放松玩家,让他们可以去他们想去的地方,让他们干他们想干的事情;DM不应该让玩家有自主选择的权利,从而让他们胡作非为;DM应该要像操纵提线木偶一样,让玩家随着自己的舞步去跳舞,虽然他们面临的反应可能各不相同;DM要想如来佛一样,让PC这些孙悟空永远不要想逃出他的手掌心,这样一来DM才能更好得去考验他们,试炼他们。DM要像

一个橘子一样,永远把PC捏在手中,然后慢慢地、慢慢地、用尽各种方法来压榨PC,直到把他的人物、他的人物内心中的最后一丝隐秘的人性与思想压榨出来,袒露在大家面前,抽丝剥茧,直到榨出他最后一丝的扮演功力。好了,现在话已经说完,再唠叨一句。如果自由度影响了扮演,那么我会毫不犹豫地砍掉自由度,选择扮演。大家认为如何?
2007年09月04日 13点09分 1
level 8
http://post.baidu.com/f?kz=903192031级人物卡
2007年09月04日 13点09分 2
level 1
我不自由地扮演
2007年09月04日 13点09分 3
level 10
= =!ms是一个守序邪恶的dm........
2007年09月04日 15点09分 4
1