fhytokoi fhytokoi
穷学生一个
关注数: 35 粉丝数: 29 发帖数: 5,787 关注贴吧数: 13
一款仍需引流的游戏不应该坐视玩家出脑 众所周知,对二游玩家体验杀伤力最强的问题就是出脑,出脑就是玩家放弃对角色、美术、世界观等游戏内容的欣赏,纯用价格博弈的逻辑思考游戏公司做出的一切操作。毫无疑问这次事件就是一次集体出脑,这个是比什么ML,CP之类之前吧里吵破天的事情严重得多的,但是西山居对这次涉及氪金和福利的问题反应明显比之前处理游戏内容的时候冷淡很多,看起来当然是很符合商业逻辑嘛,商人重利,但这个对二游来说是致命的,游戏公司把态度做得过于赤裸只会加速玩家的出脑进程。一旦玩家不再专注于游戏内容体验而是开始出脑,那么什么CP党老婆党ML党白河豚老涩批都将不复存在,他们只会用更加精打细算的思维方式看待氪金,然后就是厂商和留存玩家开始猫鼠游戏,恶性循环,新玩家入坑门槛越来越高,接受不了的老玩家开始退坑。大部分二游的生命周期都可以用这个流程描述干净。 不可否认,这个过程对于多数有数值玩法的长线游戏来说基本不可避免,游戏内容总有体验完的一天,再忠诚的留存玩家也总会出脑。但问题在于你游从一款开服口碑低迷的游戏到今天,好不容易遇上友商送来的流量大礼包,玩家数量和留存率已经不重要了吗?这还不到一个大版本啊,不想着继续薄利多销,反而急急忙忙拿当前版本实质上的最大噱头来区分低氪和高氪,这不是自己甘愿放弃下沉市场了?我相信绝大多数玩家对1.3版本的预期都应该是一个新老玩家其乐融融的引流版本,结果游戏上线第一天社区就变成了这个样子,这对所有玩家的利益来说恐怕都不是好事吧。这也怪不得不少玩家开始再次怀疑西山居对持续运营这款游戏的意愿了。
首页 1 2 下一页