为什么这游戏完全没有对1代剧情的前情提要
少前2吧
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level 4
fhytokoi 楼主
没玩过前作,主线剧情遇见一大堆NPC嘘寒问暖的,仿佛想打情怀牌,但我这种新玩家只能一边看一边吐槽你JB谁啊,我们很熟吗...像那个格林纳,第一次玩我只记住他是个橘色头发的Saber,我就很奇怪你们是见过几面啊搞得氛围跟老情人一样,后来才有人告诉我这个角色在1代还真跟指挥官有故事。。。所以他为什么不做点前情提要,是怕新玩家入坑太容易了吗?哪怕台词多加一两句话旁白介绍一下前作的情况也比现在强得多啊[狂汗]
2024年01月04日 07点01分 1
level 11
我就說他這個項目感覺就沒有有熱情的文案/項目管理在仔細打理的
我在玩的時候感覺我是新玩家的話真的是除了一臉蒙外感覺不到其他的東西
2024年01月04日 08点01分 2
level 6
它想要一个新故事但又放不下1代老逼登爆的金币
2024年01月04日 08点01分 3
level 4
大概是因为故事太长了吧,长到可以写前传的程度了[滑稽]
不过不要紧,反正大部分都是新东西了,不懂也不影响故事推进
2024年01月04日 08点01分 4
level 3
少前2的项目组都想跟1代切割,你还老想这些有的没的[汗][汗][汗]
2024年01月04日 08点01分 5
不至于一点背景都不讲吧,那和搞个新ip有啥差别[惊哭]
2024年01月04日 09点01分
@fhytokoi 用老角色让玩家喊老婆爆米啊,这样不用想角色设计,人物形象上一作也立好了。最后结果嘛,呵呵
2024年01月06日 05点01分
level 5
3
2024年01月04日 08点01分 6
level 7
我猜,1代和2代是不同团队负责,两个团队互相不对付[捂嘴笑]
2024年01月04日 09点01分 7
level 10
你就当新故事看呗。也不是所有剧情都是从盘古开天地来讲的啊,不也有一堆失忆流开局的,NPC上来也是嘘寒问暖的
2024年01月04日 09点01分 8
level 2
人家MGS5还有个序章原爆点给你把5和前代和平行者联系起来,顺便在一个开头动画里旁白KAZ和BOSS对话介绍一下大致的来龙去脉,开始玩了就能听录音带听听过去的事情。
生化危机4还有个里昂的独白几分钟讲了一下之前的浣熊镇的故事,其他生化也或多或少会在开场提一下,虽然好像不是每代都有都提
少前2?剧情上没头没尾,默认你是1代玩家,然后游戏开始了剧情多一些了,你会发现这个剧情写的根本就是懒得理会1代玩家的怎么想的。
最神奇的是,这种和前作深度绑定的续作,居然有很多人认为这么处理是
正确的
,之前问1代玩家为啥指挥官走了,手底下的人形不去找他,得到回复是“1代剧情都不知道,你看NM的2代剧情啊”[冷]对,这就是我得到的原话,你看NM呢
PS:现在游戏打了个补丁,讲了下为啥95当初不去找指挥官,但是这个补丁怎么看是临时凑合出来的,逻辑都不通,而且还得40级才能看
2024年01月04日 09点01分 9
level 2
对了,开篇那个算序章吧,就是闪电断后然后从高处掉下去那儿,之后按道理这个时候放开场OP,你的动画是要给大家介绍作品的基本设定之类的东西,放这里是最合适的,玩家看完了就多少能了解一些信息。
它做了个什么,一个像美国末日美剧和COD幽灵风格的那种开场动画,把一代人物用类似好像是蜡像一样的东西放进去,也没个解释介绍,做到是做的听炫酷,意义在哪里,炫技?
这里又要说到“哎呀,你玩过1代你就看的懂了”,是啊,你接着玩嘛,看人家把你们当回事嘛
2024年01月04日 09点01分 10
对的,他还好多设定像什么罗联,新苏联这些东西,就默认玩家完全了解了,根本就是0铺垫啊。
2024年01月04日 09点01分
level 1
我觉得这群编剧可能完全没有想到过这个问题,也没有找没玩过前作的QA去测试过这个游戏。主打的就是一个自嗨写作
2024年01月05日 07点01分 11
level 7
这就是散爆。
虽然散爆这公司也存在好多年了,但是给人的感觉还是一群外行人在那里挥霍投资
2024年01月06日 04点01分 12
level 6
这就是典型的傲慢,爱玩玩不玩滚
2024年01月06日 07点01分 13
1