fhytokoi
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穷学生一个
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铠甲是穿在身上的古建筑❤️
酷似范阳笠和大吹返的唐代天王俑 唐节愍太子墓出土,西安考古博物馆
石鼓山西周墓地铜甲 铜板甲,宝鸡青铜器博物馆藏
话说搜打撤的撤离是一人撤即全体撤吗 有时候队友跟对面打嗨了没人管撤离点,我自己偷偷过去读条,读条结束后那俩还在打的也会一起撤离吗
白虹这机体是不是不强啊 刚打两把,感觉除了能当一下双龙对策卡以外没啥作用?近战,狙击,飞机,都挺怕的
刚回坑,请教一下各位大佬 现在亚服已经没人了吗,为什么我周五晚上这种时间点都能排到人机局
已经没人了吗这个吧?
新版本好像又改渲染了 感觉比较明显的主要是光影效果变真实和勾线变细。。。以及掉帧。以前我这3070打尘白从来不掉帧的,现在不仅掉帧而且风扇呼呼响。你们玩会掉帧吗
50h萌新,想问下普通水妹能用吗 感觉水妹很好看,活动送的普通自选箱就选了水妹,水妹陪我打完了1.0主线。但拿到签到送的终极邦尼以后感觉水妹不香了。。。感觉终极邦尼输出比普通水妹高好多,玩法也挺像的,这是不是意味着水妹可以去当仓管了舍不得水妹的脸和鼙鼓啊
好像没人说,O英配罢工再起 好像和什么基尼奇新英配CV跑日本破坏罢工有关系,详情我也不了解,不过总归是可以看OP乐子。不知道是不是我远离O这坨太久火星了,有懂的可以说一下(车一下)
游戏性方面,尘白在枪械手感上迈出一步 rt,新恩雅全新录制的霰弹枪音效算是一针强心针,非常让我振奋。众所周知枪声对枪械手感的提升是很大的,看过那个尘白cod枪声二创视频的应该都有同感,其他动作镜头什么的完全没变,但用了人家的枪声马上爽快感提升一个档次。现在尘白的枪械手感总体来说肯定还是很有进步空间的。 lz是fps苦手,一直想入坑打枪游戏,只恨手残实在玩不来硬核的,直到玩到尘白。但即便如此也能感觉到尘白在手感方面的短板。隔壁机甲游戏那边似乎在准备休息室打靶的功能,希望西山居枪械这块研发成果到时候尘白也能享受得到。 (顺便问一下大家,lz没吃过细糠,感觉warflame和八宝粥算是手感比较好的。这是正常感觉还是见识短浅了)
尘白的随机时装功能囊括原皮了 上上个版本写的工单终于实装。现在随机时装不会导致一些好看的原皮上不了场了。nice
这次测试能获得地狱火吗 按说明地狱火应该只能大月卡获得,但大月卡根本没开放购买啊。怎么对战里有人用地狱火
发现两个驾驶员的bug 1.更改驾驶员声线后退出重进,驾驶员声线会变回默认款式,必须重新设置 2.驾驶服的最后一个颜色(渐变色)设置后有概率变回默认的灰黑色,重新点进去才会显示
鲁米能打摸金吗 rt,有点喜欢这个机设,但打了两把感觉很坐牢。如果能的话带什么武器
小美是不是现在最超模的T 坦度,硬控,软控,位移,啥都有
突然想问一个问题,SD敢达的SD是什么意思 感觉是和“PK”“卡哇伊”“hold住”一样很有年代感的外来词
宗教领袖头衔能不能篡夺或者剥夺 rt,玩后伍麦叶王朝,已经把阿拔斯伪朝打爆了,但不想创新教派(伍麦叶本来就是逊尼派的主人,保留点代入感),一看阿拔斯后人还恬不知耻的呆在我帝国里当哈里发就想笑能不能给他篡夺过来,我寻思历史上阿拔斯就是靠篡夺伍麦叶才拿到哈里发头衔的吧。同理天主教也有法兰西掳走教宗玩弄教廷的历史,领袖属灵的宗教有没有什么类似于树立对立教宗,强迫教宗挪地,或者在不宣教宗的情况下把教宗变成自己封臣的玩法
行政制对比氏族制有没有什么优势 新手,刚从氏族制改到行政制,结果一看家里一堆叔叔阿姨比自己儿子分高不少,各种领地的继承顺序也突然变了,心里慌得一比。而且手上征召兵也少了不少,这是不是变弱了
绿绿西班牙好爽 玩伍麦叶建的西班牙帝国,夺了天主教的加利西亚所以必出天主教大生产,教宗耶路撒冷都不要了每次十字军必干我,几乎整个欧洲的郡主都过来绞肉,提前一千年的凡尔登,杀得整个欧洲血流漂杵,天主教世界全城带孝,爽爽爽
小老师皮肤能替换宿舍服装吗?还没买问兄弟们一下 如题
新手求教,氏族制怎么稳定继位不分裂 家族团结度拉到多少比较合适
小糖人这兵四星时代怎么打 有点离谱啊,除了骑兵以外感觉没一个打得过他的,满血辽东都给我秒了,光荣拒马也不怕
想起前两天那个御姐帖子,我发现是因为队里还没有任何无刘海的角色 众所周知,刘海是提升女生可爱感的重要元素,而同理可知没有刘海的角色会显得更加大气和成熟。不过大家可以随便找一个wiki看一下,我们海姆达尔部队所有队员,包括一米八好兄弟妮塔都是有刘海的。 甚至目前同阵营角色中最御姐的陶总,也有刘海。 无刘海的角色有两个令人记忆比较深刻的,奥尔洛娃和罗赞,一下就非常御姐了。 罗赞的自不必说,狂风大背头,非常匹配他作为狂傲反派的气质,不过正因反派身份不太可能入队。 而奥尔洛娃公爵的发型是比较夸张的三七分大波浪,现实中只有对脸型非常自信的女生才敢驾驭,上世纪的欧美女星多是这种发型。优雅,高贵,而不失活力,是御姐的理想发型。联想到公爵在剧情中留下的伏笔,我个人大胆判断除却目前完全没有戏份的未来角色,奥尔洛娃就是最适合加入海姆达尔的御姐。而且身材上必须和目前人均不超过二十岁的老婆们拉开区分度,必须是孩子IQ300的脑袋出来也一点不挤的豪华超大户型r量也必须显示耶洛沙大地海纳百川有容乃大的胸襟,g罩起步再来一双不输给蜂蜜色妮塔的一米八雪白大长腿公爵我的公爵啊
观菠萝新视频有感,CK3也应该适当加入补充玩法 CK3的大趋势就是朝角色扮演发展,特别是加入无地玩法后更是如此,但现在玩家各种行动基本上依然是完全依靠事件选项推动,说白了就是鼠标点点点。而多年前的太阁立志传,人物进行不同行动时就已经有各种补充玩法,这些玩法不仅与角色数值挂钩,还能为玩家额外提供操作空间。 比如太阁的比武就真的是来一场俯视角回合制战斗,走位和武器选择都有讲究。跑商是真的在各地观察价格浮动对各种物资进行低买高卖,而不是踩到一个地块上自动获得金币。交涉谈判则是需要玩个卡牌玩法。这些玩法可能以现在的机能来看已经能实现得更好了,但就是可以轻松提高尤其是无地角色的可玩性,随心所欲的扮演中世纪的任何一个角色。 现在的CK3明明有各种很好的框架,但p社基本全做成了buff或者debuff的叠加器。像庄园系统完全可以把开心农场做进去,让玩家来进行作物的选择,轮耕,收获,购买农奴和牲畜,收成也应该可以选择充实军饷或者卖掉。政坛失利也应该保留庄园,当当乡贤地头蛇而不是突然变成流浪汉,日后卷土重来才更合理 又比如瘟疫系统也是,学识技能高的玩家可以通过完成一个解密玩法来得知当前疾病的特性,从而更好治疗本地瘟疫,甚至让扮演赤脚医生悬壶济世成为一个独立玩法。学识流圣君让疆界之内成为没有疾病的王道乐土也很有成就感。 战斗就更不用说了,甚至已经有MOD把骑砍缝进去了。但实际可能不需要骑砍这么硬核,做个兵种自走棋之类的玩法也不错。 宫廷也可以大改,把上朝机制细化并融入辩论玩法,比如一些重要囚犯,如果在宫廷说服大部分封臣,处决就不算暴政。还可以为封臣指定特定征服或防御目标,让宫廷真正成为决定王国走向的决策机构,而不是天天帮刁民把尿的地方。 这才叫RPG角色扮演游戏啊
炒鸡鸭以前出的2b2.0,还是挺耐看的。不过想起来playtoy的2b3.0到现在还没出,我定金都交了快一年多了。。。
换了部手机,给大家看看拍照效果 感觉手机给模玩拍照也还可以
你们有没有感觉手枪骑的奔跑动作有点问题 有的时候跑的时候马腿不动,像在平移
感觉小瑞士在三星时代真是越级的存在 相比之下感觉戚家军也不厉害了
感觉这个手枪骑兵不是很厉害啊 伤害全靠那两发手枪,打完了就歇菜了,2技能堪比弗朗基的2,性价比比凉州大马低好多
怎么感觉一直匹到临武堡这张图 每次都感觉无聊的一笔
骑兵哪个性价比比较高 如题,以前一直用不好骑兵,最近纯步兵玩腻了想练练骑兵。看过人带凉州大马什么的,还有老萨克森也出了潜能,这些能用不
飞翎军可以当啵啵弩平替吗
内测时期在吧里抽奖中的战意主题抱枕,当时给我发奖的吧务叫做赫鲁晓花,至今都还记得。七八年后的现在抱枕套颜色都黄了,可以说是比游戏本身年纪还大的究极老周边了#五年战意# #五载戎马有战必应#
对付黑二创的话,发动洋人和太君有用吗 如题,虽然感觉以外服的体量可能也做不了什么
话说为啥是五周年庆 最近回坑的,我印象中好像快十年前这游戏不是就有内测了吗,那时大家清一色的只能用义乌团练互殴,开心的一比还有很多人争论战意和虎豹骑,刀锋铁骑,铁甲小宝这四个游戏哪个最好玩,历历在目啊。原来公测才刚刚五年吗
有个点子,把重做的剧情当做版本活动内容 不是说重置周期三四个月吗,正好把重置剧情分上中下放进三个小版本作为版本任务是不是就行了 名义上就是某段空闲时光分析员邀请一位队员一起回顾过往作战录像,用这个录像把老剧情给重制出来。然后当期版本就把这个角色的新装甲做到回顾剧情里,并适度加一点高光。还可以加入队员和分析员看录像的时候插科打诨的环节 比如前三章安卡的戏份比较多,就做一款安卡的新主C放到这个版本里并补充一些安卡的个人戏份。同理中三章肴和小老师,后三章晨星,齐活了 这样是不是又不耽误新版本又把老剧情重置了
话说现在代清是不是流行二本出小和尚 感觉确实好用,数据和草马差不了多少,不用混合生产而且只需要食物,运气好还能多产几个崽
感觉最近天梯上用牲畜盗贼那个rush的是不是变多了 怎么打这玩意
大琴诺好像只有在拟境好用啊 如题,今天打地下清理心血来潮把我的2+2大琴诺掏出来用,绝大部分怪撑不到黑洞爆炸就挂了,单纯射击又比凯茜娅和新里芙差很多,然后乖乖换回去了...所以我在想,是不是因为目前只有逆境一个场景对角色强度有门槛划分,所以大家会觉得黑洞人很恐怖?
问一下大伙,最高画质但人物身上的阴影很糊是我这个例还是普遍 如我的GIF所示,地面上的影子很光滑很柔顺,但人物身上的实时光影(比如这个分析员的左手投影在自己身上的影子,和背后衣服上兜帽上的阴影)全是锯齿而且很卡顿,看着怪怪的,其实以前就这样了但今天感觉格外难看。问下大家都有这种情况吗?游戏本,配置R75800H+RTX3070,画面设置全部最高,应该不是配置的问题。因为不确定是我自己才这样还是大家都这样就先不去工单问了
话说这游戏枪械手感是不是还和电脑性能有关 以前都是在老爷机上玩,今天试了一下在高配电脑玩凯西亚,感觉开e的手感好了很多,枪口抖动很有动感,突然觉得以前的尘白白玩了。 那是以前老爷机根本给不了我的快乐......握鼠标的手已经变成了游戏本的形状,脑子里也全是高清建模的样子,已经......回不去了......
零件掰软了怎么办 如题,不是掰断而是掰软,很柔韧但承重一会儿就会变形,能用手弯来弯去的感觉。有什么办法能让这个塑料重新变成脆硬的状态吗
高跟鞋武姬二图流,武田姐妹
话说按设定78扎古这些机体的模型是不是不应该有骨架 忘记在哪看的,说78扎古这些MS叫一代机,和昆虫一样是外骨骼结构,以Z高达为代表的二代机才有完整的独立骨架。那这么说的话,模型里最符合设定的反而应该是hg这种关节直接连在装甲上的简单结构,因为RGMGPG这些都有独立骨架?不知道对不对
上个版本的剧情没给加到主线里啊 为啥呢,印象中不加主线的剧情都是春节夏活这种节日性质的
沉寂了吗 初中时最爱看的吧,现在成这样了。暴雪啊,你爱看的
老哥们来评价一下新版的肉鸽好不好玩 如题,楼主先来。 初始六大buff区和英雄专属buff让组件的过程更有build的感觉了,能清楚感觉到角色的变强,玩起来有种自走棋集棋子的养成感和成就感 随机性还是比较一般,随机的点主要在敌人和buff刷新上。但敌人其实除了有黄甲和没黄甲的区别比较大以外其他都是直接射爆。buff刷新引导性太强,一直选同一区的buff基本就是最优解,不同区没有特别奇妙的化学反应。debuff给的也是比较机械(可能是照顾难度) 重复游玩性还行,得益于枪械种类和输出方式(射击或技能)的区别,不同角色的爽点不一样,搭配上六大buff重复游玩不会很腻。突突流凯茜娅和核爆冬至各有乐趣,同一角色流派不同体验也不一样,比如射击琴诺和技能琴诺。还有自己上限制,比如全四星或者辅助当C也是一种玩法。但还有一些局限,比如苔丝伊切尔大安卡这种纯辅助还是C不了,损失了一部分重复游玩的可能性 表现力比老版爆了十条街值得肯定,把过往版本的美术音乐资源都利用上了,特别是海岛地图很养眼,音乐也好听。如果配合地图风格的切换加上地图天气系统会更有意思一些 总体来说个人觉得算是把这游戏缺失已久的游戏性补了一些回来,但还有进步空间就是了
奥林匹斯和小晨星专武留哪一把 rt,想给凯茜娅老婆换把精二海王星
话说凯茜娅e射击算不算技能伤害 试用关恩雅支援技拐狂猎有点爽,但我没练狂猎,问下吧友们凯茜娅e算技能伤害吗
有没有下版本皮肤的爆料 rt,这版本两个直购皮都拿下,听说下版本凯茜娅复刻,有没有出凯姐新皮肤的可能
仁者无敌。 无敌无敌无敌无敌无敌无敌无敌无敌
渲染是不是确实好了不少
绝区零的角色设计怎么还不如米家自己以前的作品 rt,他们吹的什么妮可、雅、艾莲乔这些,为什么我看不出可吹的点在哪。。放其他游戏妥妥的泯然众人吧,我感觉甚至不如米哈游自家的原是怎么回事同样是内测角色,丽莎菲谢尔琴团长莫娜不香吗。。米哈游现在连烧鸡都不会做了吗?
有没有老哥认识这个头雕是哪一款 rt,海鲜上看到的,但卖家说忘记型号了。请懂行的吧友帮忙看看是哪一个型号
看分析员PV健步如飞有感,可以做个分析员靶场 rt,看预告片分析员又帅了一把,感觉分析员设定上作为安全部前主管,诸武精通也是很正常的吧。众所周知尘白主要玩法是tps,不少玩家(包括我)都觉得tps里做枪皮不是很有吸引力。可以给分析员做一个靶场放大厅里,进去可以用已经拿到的武器进行第一人称射击打靶,还可以把fps游戏中对枪皮来说最重要的武器检视功能一起做进来,这样买枪皮就感觉有意义多了。甚至还可以把其他队员的第一视角在靶场里做出来,低头看不见地板的画面肯定有人喜欢的😍
不懂就问,为啥kpi活动是赛博征兵 rt,没看懂官方这条和吧友的意思,动态转评赞发的多和踩入侵者龟壳有什么关系
一图流,尼尔两代女主角 超级鸭在一些方面还是可圈可点的
除夕作品,弹药箱与石板路上的2B 祝吧友们新年快乐😁
萌新求问这游戏暴兵要爆到多少才不会被随便捏软柿子 rt玩的波斯,1890年接近30mGDP,人口14m,说实话感觉这个经济以玩家来看可能还是很慢,但本萌新目前只有这个水平😫然后俄罗斯叫我做狗,我一看他400个营,我就直接怂了。一看隔壁奥斯曼,经济和人口只有我的七成但爆了150个营,我才发现我的兵是不是太少了。可是爆太多兵的话经济不会被拖慢很多吗?求老屁股解答一下暴兵怎么爆才合适
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