魔灵紫晶 魔灵紫晶
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大家觉得火力怎么分布好? 最近做船,有个问题很困扰,大家帮助下。 注解:由于在计划中,除小飞机外的其它舰只都至少2种武器,火力点较多(游戏最多可以做到:火力点30个)。因此就涉及到一个火力分布的问题。 下面所提到的重点火力,是指大部分火力分布到的方向,比如正面10个火力点,左面3个,右面3个,就是重点火力前置了。游戏中,只有前后左右四个方向。这个问题在家园中不存在,因为家园的炮塔可以转动。 大家觉得应该怎么分布 1、重点火力前置。优点是可以直接开火,船对着敌人嘛,这也是游戏中大多数舰只由于只有一种武器,火力点较少,因此都采用了这种方式。缺点是,我这里的设计火力点较多,船头面积太小,难以分配除导弹外的火力点。(如果是立式战舰的话,这个问题就不存在了。)银英就是这种火力分布。 2、重点火力平均侧舷分布(如,左边十个,右边十个),优点是,侧舷面积足够大,可以较好地分配火力点(如同英国的胜利号战列舰木帆船)。撒退时可以少转90度,速度更快。缺点是,战时要侧身发挥火力;一面对敌时,另一面火力就浪费了,更重要的是浪费了火力点,游戏中一船的火力点不能超过3种武器X10=30个火力点位。 3、重点火力一侧分布,(如左边17个,右边3个,制作时,单从模型上看到的是左右各17门炮,只是右边其实只有3门炮会真正开火。),优点参考第2种,但比第2种更好的地方是,火力密度更大,场面更壮观。(10门炮和17门炮开火时的场景还是有区别的)。缺点,参看第2条,但不会浪费太多火力点,另外,正常战列线作战时没有问题(大家都一侧对敌),但冲进敌阵时会看到左右火力不平均(这个情况应该不太容易出现。) 第2、3种大家可以对照一、二战时期的战列舰抢占T字横头的作战方式。
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