魔灵紫晶
魔灵紫晶
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众位猎人老司机们,请教下关于宝宝 可有血红色的狼宝宝?不一定需要是精英,有吗? 看到的红色狼,大多都不是红的,更像是黄的什么的。。。 作为幻化的一部分,宠物的外型必须要考虑进去啊
求一双粗大些的绿金色系的皮甲鞋子。 实在受不了女精灵的小细腿,求一双粗大些的绿金色系的皮甲鞋子。如图中那样的粗大些的。
拟配一个这样的小D,求鉴定。 披风用个普通的绿色的,武器想用乌瑞尔之爪,不知道为什么加上它,会显示不出现,所以没有加上。 这一套基本都是比较容易取得的,最多多来几个CD,个人也比较喜欢小D带点树枝什么,多点自然的气息。 请老司机鉴定。
请教下老司机们,这两件的出处。 这张的鞋子有同版吗?这张的手套叫什么名字,在哪里出的。 先谢谢
来说说双手剑。 WOW60年代的时候,双手剑大多都是真正的双手剑,现在的很多双手剑已经不能被叫做双手剑了,有的完全就是刀,有的看起来更像是锤子,真正好看的双手剑真没几样了。比如很多人都很喜欢的黄金挑战的那把双手巨剑,外观的确很好看,但真的可以叫剑吗?我感觉更像是个大棒子,身上都基本找不到剑刃了。 双手剑真心找不到好的“双手剑”幻化了。 个人感觉比较好看的真正的双手剑也只有那么几把。大元帅的双手剑、AL、狂野之刃、灾变之刃、末日决战、凤凰双刃。这几把共同的特点就是比较大、比较长、看起来的确是剑,都是WOW早期版本中出现。 越到后面越找不到好看的真正的双手剑了。
关于橙色披风求教。 请问下,橙披现阶段可以被幻化吗?被幻化后特效会出现吗?最最关键的是,现在还可以做橙披吗
求教下十字军的试练出的披风现在还能得到吗? 如题,或者还有同模型吗?我只知道有个兰色的冻土披风是同模型的,其它的还有吗?
请教下未来幻化的问题。 请教幻化达人,到了7.0,幻化的变化,以下哪些说法是错误的,哪些是正确的 1、职业套装可以幻化了,如我骑士的圣光使者,我同帐号下的战士也可以幻化它了? 2、只有同帐号的同职业才可以共享幻化,比如我的骑士打到一把很好看的双手剑,我的战士是不可以幻化的,因为他们不同职业。 3、除了套装,散件都可以被同帐号的不同职业角色幻化。比如第二条里说到的双手剑。 4、大元帅也可以被帐号的角色幻化了。 5、用战士打到的布甲装备下,收入衣柜后,可以被同帐号的法师幻化。 6、黄金挑战的装备可以被同帐号的其它角色幻化。 7、以后去刷幻化的时候,用战士去就可以了,(除了魔杖)。 8、坐骑可以被幻化。(好吧,这是我乱想的)
求教一下,6.2版本有哪些人型的坐骑 类似于戈隆这种近人型的坐骑。 最好说明下获得方式,难度。谢谢大神
请问下,现在的版本中,有哪些人型的坐骑? 比如:戈隆、魔钢歼灭者之类的。
终于了解一些奥大是怎么制作出解放中的精美模型的了。 研究MAX很久了,以前用另一种办法能制作出还可以的模型,但与解放的相比,光影,细节什么总不那么好看,现在终于了解一点点,很兴奋,啸一声。 原来奥大给模型上色不是使用DDS贴图,而是直接上可调材质(大理石纹什么),当然极为精细的模型本身很重要,比如奥大晒的模型图。(当然,个人觉得其实没必要精细到那种程度)。
关于地图反编。 玩了很多西门大神的解放版纪念战役。(比如1.21苏军、盟军、新编战役) 一直有个问题,就是这些战役是怎么反编出来的?不会是反编出地图,然后全部重新写的脚本吧,那工作量得多大啊。 反编地图所使用的那个软件我有,但一般只能反编地图地形,脚本什么的十个图能出一个就不错。 因此,特别想请教怎么反编战役地图 @siemens33
解放版盟军战役1.21第八关打不过啊 就是毁V2那关,敌军的重炮射程直接覆盖到我方出兵口,一开始敌人的两次冲锋就打到我全残了。怎么破啊?
分享下布达佩斯的脚本(解放6版本) 刚刚在突袭中国论坛上无意中找到的,估计会有突友感兴趣,分享一下。 顺便测试下百度吧的附件
请教下现在解放能玩的战役有哪些? 目前已知的是解放德国、解放苏联、中国远征军、还有解放1.21德军、苏军战役、远径、雾雨。 还有别的吗? 特别是资源战争原版的战役可以玩吗? 另外,有移植的HS2原版战役吗?
关于BT6的一号 BT6中,一号非常容易被炮溅射导致人员伤亡,常常是坦克好好的,人死光了,请教下,这种情况符合历史上的真实情况吗?
请教下大家低段语文,大家怎么要求学生在拼音本上抄写生字。 如题。 想求教下大家要求学生在抄写生字的要写些什么? 笔顺、大写字母、偏旁等这些与生字有关的东西要要求写吗? 比如笔顺,生字的笔画数量不同,需要的格子也不一样,拼音本一排九个格子,怎么安排才能让学生写出来比较整齐,不显得零乱呢? 请教下各位前辈们。
求BT5地图包 如题,时间太久远了,不知道各位大人的电脑上还有吗?
请教下,资源战争的地图多吗? 地图最多的应该是HS2,解放BT6这两个吧,想请教下,资源战争本身的地图多吗?或者说可以资源战争本体上玩的地图。 另送上一幅图,把我笑死了。亮点在于游戏类型。
请教下舌战在哪里情况下触发? 如题。 知道的有:某些外交任务会触发,劝降,还有哪些呢? 委托任务可能会有舌战任务。 另外,再请教下,俘虏反感度很高的怎么登用?比如被灭了N城的敌君主。
自制【SAN5群雄剧本】制作好了。分享给大家。 势力分布如上图,不再多话。 版本:适合WIN版(阿莱版也是基于WIN版的),其它版本未测试过,可能会出现人名乱码。 说明: 1、下载后,内有三个东西:【群雄剧本(正常版)】,也就是没有加新武将的。【群雄剧本(刘家加一强将版)】这个根据个人爱好,给刘焉、刘摇、汉天子这三家刘氏家庭各加了一个大将,类似于关羽张飞那类的猛且合理的人物。另还有三个隐居的类似于颜良那种的高武将领。【阿莱版的头像包(改)】这个改了吕布、关羽、张飞的头像,新加的六个武将也换了头相,喜欢的话可以用。 2、使用方法,复制文件夹下的文件覆盖原文件,请注意备份。 3、按个人的想法,调整了部分武将的属性:如高览、于禁等提高了武力。极少数超低能武将提高为二流内政型。(别占着茅坑不拉屎!!!)如不喜,可自行用存档修改器修改。 4、少部分武将可能会出现在不应该出现的阵营,这是因为无法更改君主,故将部分君主改名改属性改头相,变成新君主,而主城以外的城要在剧本编辑器中占领,就必须用原君主的将去占,不然无效,故而保留了个别的。(别怪我,我也没办法。) 5、假想剧本,请大家无视年龄的不合理。 6、做了个汉天子势力,而且就算正常版也不算太弱,汉室最后三名将(朱 皇 卢)都有,而且武力有调高(灭了黄巾的三名将个个才六七十武力,后来有名的君主基本上,当年都是他们手下,实在看不过去)。大家可以试试。嗯,如果后期出现了汉天子向你玩的汉天子要东西的剧情,请勿怪。汇编不会,没改这个。 8、如有意见,请勿提。(不是我骄傲,而几经周折发现这个剧本编辑器打开后不能关闭,否则下次再改的时候,很容易出现问题,现在这个版本,已经是我用笔记本两天不关机做出来的了。一关闭再打开制作,百分百出问题,不知道是什么原因。因此,有意见也百提了。。。。。。) 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hqMetwC&urlrefer=713c6ee964443fd66d060c107dd1e490 最后,请教大神:无意中找到了这段话。 奋发代码修改: 【94D14:9AA005F20A CALL 00AF2:005A0 我方所受伤害为0 94d2d: bb0800 mov bx 0008 改为64 我记得把这个数改到32了,奋发就很厉害了】 而我用UE搜索,找不到这些代码,想请教怎么修改这个?看在我辛苦制作此剧本的苦劳下,烦请众大神抬起您尊贵的左手和高贵的右手,打几个字,帮帮在下,不胜感激!
群雄集结剧本制作中,有喜欢的朋友请关注进度。 先别激动,请注意看清楚,是正在制作中。。。。1、共十八个势力,具体名字和分布,请看上图。 (现在使用的san5_script_editor1.2剧本编辑器,好像不能增加新势力,因此用了个势力最多的火烧洛阳剧本,只能有18个,如果有会使用这个修改器的,请教一下。) 2、这个修改器操作非常麻烦,而且有很多限制,因此在后续的制作中,可能会出现一些不合理的情况。比如严兴跟着孟获,这是因为孟获是由严白虎改来的。。没法子,不能更改君主,只能换了技能、属性、头像什么的。 3、少部分武将可能会作些改动,比如于禁、乐进、李典等武力一向偏低,快成二流武将了。一流武将(武智政其中一项过80的)或全部武将修改为成长0(最快学齐技能)。 4、未登场武将将于190年1月全部登场,年龄改为16岁左右,可能会出现与父母年龄相差过小的情况。 5、比较后期的武将是没有的,因为三5最多只能有499个在场武将。 6、改了个汉天子势力,喜欢大汉的朋友可以试试。 7、我改的版本是WIN版,图上也能看到,其它版本不知道能不能用。
求教pc版怎么改地址数据。 是用什么工具来改? 另请教怎改奋发的自身伤害,觉得这技能有点废,自杀技啊,有无双都疼得很。
请教下关于san5_script_editor1.2剧本修改器的操作方法。 下载了san5_script_editor1.2这个剧本修改器,并安装了OFFICE2007 按http://tieba.baidu.com/p/1805655100里楼主提到的方法进行了修改,但进游戏后看到的数据并没有改变。 为了测试,我只是修改了张飞全部剧本的武力,改为30,但进游戏没有变化。 请教下这个剧本修改器的操作方法。 PS:想制作一个群雄集结剧本,苦于没有剧本编辑器,有了剧本编辑器,却用不了,很苦恼。请教下大家。 以前制作自用版三9群雄集结剧本的时候,有很多剧本编辑器可以用,所以很容易地就做出来了,现在这个……
分享三国志5日文PKWIN版,支持WIN64位 感谢@jiangxun980 分享给我这个版本。也应一些朋友的要求,把它发出来,分享给大家。 版本说明,类似于置顶中的简体中文普通WIN版,非DOSBOX模拟,除了是日文,其它都很完美(音乐什么的都很完整),支持WIN764位系统,下载后解压就可以玩了。大小仅12M左右,值得收藏。 目前正在研究怎么汉化它,压缩包里有一个San5_message提取器,应该是解压文本文件的工具,希望有能力的朋友也帮忙看下,怎么汉化。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1&urlrefer=4d04ad46be587632df99d963734e51d9去掉这些汉字mhd3udU
求教有无WIN764位可玩的PK版本(非DOSBOX版本的) 现在有的最好的是简体普通版,运行完美,音乐正常,就是中后期电脑一直降我民心很烦,而且不能修改技能有点烦。(不少高能武将渣技能有点受不了。),另外它的字体显示有点小问题,每个字的右边都有点不能显示。 求教有无WIN764位可玩的PK版本(非DOSBOX版本的),最好是像简体版那样,双击EXE直接打开。简繁日都可以,听闻有个日文版很完美。 那个聚成DOSBOX的版本也很完美,但要音乐很麻烦,而且不知道为什么我这里在战斗时有点卡,而且这个版本也没法修改EXE。
太扯蛋了吧,台风能刮到四川盆来? 成都周围的,东到永安、上庸,北到天水,南到建宁,全受台风了,这太扯了吧,台风都吹到四川盆地了,那些年吴、会之地的百姓是怎么活下来的?
请教几个问题。 版本为dospk的pc版。新建几个武将开局,新武将使用武将修改器修改过各项数据,技能。河北争霸剧本。 1.新武将进游戏后,技能全是??,后来经验都7000多了,还是白板。请教怎么学技能? 2.经验有什么用? 3.突击命令常常对自己伤害很大,请教这个命令有何作用,或者怎么计算伤害。 4.战斗时有常见命令:反叛。这个命令是让自己人反叛为敌人吗? 5.这个剧本玩了好几年了,都统一四川了,(我开始在云南)从来没有开过会,每年一月都不开,导致没有任务升声望,这正常吗? 6.这个版本有别的办法给武将命名吗?好多字都找不到。比如尉迟的迟字, 7.自制宝物无法分配给武将,这个有法子吗? 8.这个版本没有音乐,查了下,可以通过虚拟光驱旳方法来做。想问的是dos普通版是有音乐的,同是dos版,可有别的办法让pk版有音乐呢? 问题很多,静待达人指点。 ps:我最早是从三六开始玩三国志的,从六到十都玩过了,算是死忠了。但最好玩的还是五和九。
如果不考虑宝物加的技能,那么最强六技能是什么呢? 个人觉得是:远箭+反射+乱射+火箭 奋发+无双 个人比较喜欢德国坦克那一型的技能,就是攻高防高,机动力不是那么重要。 请众大神批评指正。
PS版好像不可以保存资料,是吗? 新武将是不能保存的,必须做好就建新剧本,存档好像也是不可以的。 求教下,是我操作不对,还是?
求问35的版本有哪些? 看到吧里好多不同的版本啊,请教下大家,那些版本比较好。 个人最希望的是,首先必须是PK版,然后,电脑上的,最好是以前玩的PS模拟的,DOS那版感觉好多小地方都不同,比如行动过的武将不会变灰等。想找个手机版,可惜没找到好的。
求五PK手机版。 如题,求一个三五PK版的手机版。目前玩过两个普通版的,一个是PSP模拟的,左边有黑块,看不到东西,非常不方便,且不能储存。一个是MD的,但只能手机竖式,太小了。 有与PC版高相似度的手机版吗?
同志们,求助来了。 在原罪的各种mod中,各位可有见到过这样的情况:母舰(或航母)释放出来的东西(如飞机,小战舰等)在战斗时,不是飞来飞去,而是像护卫舰一样站桩攻击的。 如有见过,烦请告诉下是哪个mod?如果能再具体说下是哪种船会这样,那就更好了。 不胜感谢。
请用一句话形容下各族的特点。 如: T正:防御 T反:攻击力强 之类的。。
向众造舰大神请教一个导出的UV图直接显示被遮住部分的方法。 @幻夜妖姬 @星夜塔莉 @徐____ @9ccn唯一 @uestcsux 请教下众大神,如下情况怎么处理呀? 比如:一大一小两个重叠在一起的正方体,拆UV的时候,它们的UV是分开的,但实际上它们是有重叠部分的,导出成UV图后,就看不到重叠的部分了,在画贴图的时候,只有大体猜重叠部分的位置,然后一点一点去调整,非常麻烦,请教有没有什么办法可以在UV图中,显示出那部分是不用画贴图的? 具体的:如画,这个嵌入舰体的炮塔,炮塔遮住了的舰体部分是需要勾出来留边的。我现在的做法非常麻烦,在PS里一点一点地试,画一个位置,保存,然后到MAX里去看位置对不了没?左了还是右了?然后回PS又调,然后又看,围而复始,非常麻烦。有办法可以直接在UV里就显示出来会被遮住的部分吗? 先谢谢大家了。
请教一个关于重叠的UV图导出的问题。 新手,请教下: 一大一小两个重叠在一起的正方体,拆UV的时候,它们的UV是分开的,但实际上它们是有重叠部分的,导出成UV图后,就看不到重叠的部分了,在画贴图的时候,只有大体猜重叠部分的位置,然后一点一点去调整,非常麻烦,请教有没有什么办法可以在UV图中,显示出那部分是不用画贴图的? 先谢谢大家了。
先上图 顶视图:我 底视图正面视图尾面视图侧视图其它:此舰看起来好像很复杂,但其实只有775个三角面数:最后,炮塔是学习了妖都MOD女皇大人的内藏式炮管,其它地方的画法,比如装甲什么的,甚至船型都学习了魔王大人的一些技法,但画功还有待提高。 设定什么的,就不写了。 另外,请教怎么渲染,才能使灯光部分更亮些,更有灯光的感觉。
先上图 顶视图:我 底视图正面视图尾面视图侧视图其它:此舰看起来好像很复杂,但其实只有775个三角面数:最后,炮塔是学习了妖都MOD女皇大人的内藏式炮管,其它地方的画法,比如装甲什么的,甚至船型都学习了魔王大人的一些技法,但画功还有待提高。 设定什么的,就不写了。 另外,请教怎么渲染,才能使灯光部分更亮些,更有灯光的感觉。
求几张大些的家园2原版的战舰DDS贴图。 求几张大些的家园2原版的战舰DDS贴图。手头没有游戏,求大神分享几张。 万分感谢
可以换人吗? 目前达到了200人,开盒子不小心出了一个黄人,结果此人就一直在外面站着,进不来了。 请教,可以换人吗?或者把内部人的丢掉。
设计了一个正方形的布局,高手指点下。谢谢 自己用布局设计了一个正方形的,高手们帮忙看下,空白地方用花园之类的补。
求正方形的平民区、贵族区布局。 如题,一定要是正方形,或边长差上一两格的近似正方形也行,不追求人口数量,占地也不过于追求。但一定要紧凑些。
求图,天顶星人战舰的图片。 如题,天顶星人大家都知道的吧?太空堡垒里的外星种族。 求此族的战舰图片,最好是三视图,或者能从多角度看到细节的模型照片都行。 先行道谢。
请教个关于升级“变形”的文件设置 最近在思考一种星舰文明式的战斗方式,即由一定数量的舰只(不多于30艘)不断升级到超级战舰水准的游戏方式,也就是少量精锐舰只的方式,感觉有一些问题,与大家讨论并请教。 首先,原游戏中就有很多舰只可以通过升级来改变外形和属性,比如星基、还有V的殖民船等。我记得殖民船是有一条数据说明,是升某个级后调用另一个属性文件(这文件中有新的攻防能力同时调用新的模型),但忘记了哪里一条了,请大神帮忙下。。 其次,有个地方没有搞明白,星基由于多重升级的属性,因此,星基其实有多个属性文件和多个模型文件,以实现升级后的属性变化和外形变化。但不太明白它的运行原理。比如:A文件是原始星基,B文件是升级外壳后的,C文件是升级导弹的。那么,当我又升级了外壳,又升级了导弹时,它会使用那个文件呢?请教大神们。 目前来说,我觉得如果可以明白上面两个问题的运行机制,那么,完全可以实现同一舰只不同升级,功能变化,外形变化,使作战更具灵活性。欢迎讨论、指点。
自制战役为什么一建贸易站就会跳出呢? 一开始战役,建一个,没有问题,但玩到中后期再建就会跳出。。
新手求教几个问题。 以前一直玩法老王、凯撒、龙之崛起这一系列的,突然玩到纪元感觉很不适应,有些问题求教一下,以下是自己玩后的理解,请教大家。 1、好像纪元没有失业、劳动力的概念,所建造的东西完全不需要劳力就可以运行,一切其它东西都是为了满足岛上人口的需求。也就是说,产业为居民服务,居民不需要为产业服务,是单向的,这个理解对吗? 2、纪元好像不需要把生产出来的东西运到居民区去,只要到了仓库(那怕这个仓库是独立的,没有道路联接到居民区),居民区的人口就自动得到了物资。是这样的吗? 3、到了中后期,自己可以制造工具以后,就不必要船只来往贸易了,因为税收高出贸易收入很多?这个对吗? 4、两个小岛,一个主要是居民,一个主要是产业,我想用产业小岛来供养居民小岛。它们之间的物资是不是只能通过船只运回去?如是,请教怎么设置自动运输? 5、这个游戏单个小岛最高人口记录大约是多少?
求星球各方面军战舰汇总帖。 求星球各方面军战舰汇总帖。 百度下都找不齐全,求大神帮助。
大家玩过星球大战帝国战争这款游戏吗? 看图片上,宇宙战和太阳有些相似,不知道到底是怎么样的?这游戏还可以进行地面战? 有玩过的朋友来说一说。我这里正在下载中。
关于100%同步的请教。 常常遇到这个种情况,玩某一个记忆,玩到中间的时期失败了,然后从记忆点重新开始,然后过了,但发现100同步已经失败了。于是,只要出现100同步失败,就要从记忆最开始的地方重新玩,很麻烦。 请教,有没有什么办法可以使失败一次后,仍然可以从中间开始同步?
关于吃货大食堂,请教 1、一周目通关后,还可以继续玩吗? 2、如果可以,那么在通关后人物升级可以被继承到二周目吗? 3、扩建共有多少次?怕在前期用了扩建,后面第五个城市的分店扩建不够用。 谢谢大神
【求助】SD卡上的应用打不开了。 昨天不小心把小七摔了一下,SD卡检测不到了,过了一会儿又出现,然后就发现SD卡上的应用都不见了。 可以通过文件管理查看到SD卡,里面的东西都在,电子书也可以正常打开,用自带的手机管家,也能看到SD卡里的各个应用,手机桌面也能看到应用的正常图标,但这些应用打开后,都显示为“需要下载”,那意思似乎是说手机里有这个应用的标签,但标签里没有内容。 求助,这种情况是怎么回事,实在不想删除重装应用,有几个玩了很久的游戏
新手报到,同时请教。 新手,中间因为中文版闪退,后来玩了英文版,现在125人口,但还是有些问题不太明白,特来请教。 1、后期可乐工厂,个人感觉升级费用高,效率也低,完全不能代替水厂、食品厂,没什么用。 2、探索时,发现运气是最好用的属性。其它属性真没感觉有什么用,动力装甲总值加7,都没有一件运气加3的衣服好用,这种感觉真实吗? 3、探索最多只能探出兰色装备吗?到现在,最多的时候探到了三天多时间,还没出过黄色的东西。只开盒子出过人物、装备。 4、那个自动收集东西的机器人怎么出来?从来没有看到过。
萌萌的,猜猜它是谁。。 萌版坦克,猜猜它是谁。 好吧,真心没什么难度
请教大神,为什么导入的OBJ模型与自制的反光会有明显的区别 正在自学MAX,请教下大神们: 从游戏中导出了一辆坦克,渲染后图一样子,坦克的侧边是比较亮的,实际上侧边的光源是比较暗的,侧面不应该不么亮手动作了个侧边放上去,使用一样的贴图,渲染后就是图二的样子: 请教下这是怎么回事? 谢谢大神
小7可以ROOT吗? 有没有干过了的玩家,说下经验
请教下关于连接不上WIFI的问题 今天新到的,发现连不上网。显示为已连接(不可上网),用别的手机都可以连接上,网络绝对是没有问题的。 是因为没有插卡的原因吗?因为还是去剪卡,所以暂时没有插。 还是IP冲突?如是,请教下怎么解决。
请教关于范围渲染时,自动保存的文件名修改。 我用的是2013,在渲染时选择范围渲染,总要渲染36桢,并在下面设置了自动保存。 但渲染出来后的文件名是0001、0002……,还要批量去改一次,有点麻烦。请教可以设定文件名吗? 比如P033、P034…… 请教大神,谢谢
请教下关于删除迷彩 记得以前好像有人说过迷彩是可以删除的。也就是在任何地图上都使用本身的色彩,不分秋冬装。比如:德国全是灰色涂装之类的。 只记得是要删除几个SUE文件,好像还要修改一个文件来着,具体的记不着,请教下大神。
求教加强难度版的任务目标 深入敌后加强难度版。 挣扎着玩到了杀屠夫那关了,由于加强难度版任务目标大多都改变了。前面的关凭着炸掉一切能炸掉的东西,炸弹不够就SL试,好不容易玩到屠夫这关了,地图上能炸的全完了,还是提示任务目标没有完成。求教下这关的任务目标是什么?
优化伴侣的确牛啊。。 开了可阵亡选项,刺激啊。。。 目前已经战死了好几个将军了,关索完了、张包完了、兀突骨完了……
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