魔灵紫晶
魔灵紫晶
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大家有没有遇到过雨水收集器装不满的BUG啊? 我是按九宫格的形式,挨着造了九个(据大佬测试说:洗手池对应上方的会先用,然后用周围的,所以这样造) 下雨时去看了一下,发现它们装到一定程度就不会再装了,有的到80多,有的到90多,然后就完全不会动了。为了对比,在边上造了一个饲养槽测试,一会儿就几千水了。拆了重造也是一样,请教这是BUG吗?怎么解决?
请教有没有汉化建造和合成标签栏的模组? 如题,每次都一个个点来看是啥,太麻烦了
求一个可以快速凉晒的模组 七天时间实在太慢了,有没有可以加快凉晒速度的模组,求推荐。
关于小人不舒服求教 小人常态显示有点不舒服。一直在,是因为穿了护膝,护肘,护颈吗? 如果是,请教有点不舒服,具体影响什么数值?
请教七号沦陷区的z疫苗怎么获得 今天用调试模组测试,才发现这个模组里有这个东西,好东西啊,直接一条小命,请教正常游戏怎么获得这个东西
请教下42版的安全墙 试了下,41版我觉得最方便的围栏+箱子+围栏的方法不行了,僵尸会爬过来,人物翻的时候也会摔倒。 请教下42版有些什么安全墙? 也试了逃生绳和一个梯子模组,梯子不会被僵尸破坏,但42版爬上爬下、翻窗子会丢掉手里的背包,翻窗子用个模组解决了,但爬上爬下没有找到模组。而且力量10了,还是爬一次肌肉酸痛一次,再到拉伤,爬得特别慢,偶尔掉下去,感觉很不方便。 我现在是开了僵尸不毁玩家建筑,用金属网+门的方式来搞的,但进出要开关门,没以前方便。好处是手里的包不会掉了,也不会酸痛什么的
关于B42.11版的一些问题请教 我以前一直玩41版,近来想尝试下42版,有几个问题,请教下大神: 42版多了一些玩法,暂时还没有体验到。不过音效的确比41版好多了了,比如脚步声什么的。 1.关于技能书,现在好像很难找齐了,书店里各种平装书什么的占了大半,不像41版,书店里基本都是技能书。这方面不想打模组,有什么好的解决办法没?去各个地方慢慢收的话,难度有点大,我开了高倍僵尸,很多城市不打个几天很难攻到图书馆。 2.关于可变身型2.0,最后放弃了它,改用了另外一个。主要原因是可变身型用原版服装会有明显的穿模,是我操作不对,还是需要另外什么模组来配合修正吗? 3.偶发一些BUG,昨天晚上玩了一会儿,发现的BUG有:突然出现按键不能控制移动,差点完了。切出去再切回来就正常了,期间F2暂停可以使用。突然出现物品无法互交:饮水机,开关等,退出重进就好了。这些是正常的吗? 4.关于车辆:我只使用了沙皇的重卡W900,巴士,还有原版车改装装甲、房车这三个模组,当然有沙皇前置之类的。一些简单地修改后,还是很好用的,比如,加点马力,巴士加点后备箱容量之类的。但重卡的尺寸有些大了,特别是和巴士对比起来,想请教大神,怎么把模型变小一点,网上查了下说:可以修改模型文件,也可以加入缩放命令,查了下文件,有些部件有这个缩放命令,有些没有,没有的这些可以直接上这个命令吗? 5.关于开局设置:有几个问题,一是物品的刷新数量,自动设为自定义,全部改成正常后,一保存就会跳回自定义,实测进游戏后,物品的数量是很少的,应该没有达到正常的效果,请教这怎么做? 二是停水电的时间,设置有两个,一个默认是14,另一个是0-2个月,我想改它,41版只有第二个,42版这两个的第一个14那个,有什么作用? 三是僵尸数量的设定:41版是1-4填数字,现在改成了疯狂什么的,请教下这两者之间是怎么换算的,我玩41的时候是,开局1,后面4,时间28天,那现在应该怎么设置呢?
请教大家都用什么枪? 我用了弹道mod,(这真是个好mod啊!), 我现在用M6这手枪,散弹枪,还有m14,m16。 手枪和14都挺好用,但一枪只能打一个。 散弹枪也好用,因为在弹道里开了3倍伤害,所以没有加枪管件,射程的确短,打密集尸群好用。 m16现在找到了4把,感觉不是很稀有,(在僵尸身上都拿了5把武士刀了),不知道是不是加了地图mod的原因,m16位置好一枪可以打2个,挺好用,但这枪好像很容易卡子弹。 不知道大家一般用什么枪?
熊熊巴士的刷新是不是有问题? 只有沙皇下的原版车改装和熊熊巴士两个车模组,巴士监狱,校车型都看到了好几个,陆军版巴士一个都没见到,全图差不多都找过了,一个都没见到,这个正常吗?它不会在全图只刷一个吧只刷
新手请教下,改装原版车辆的MOD叫什么名字。 看别人玩的视频,给原版车进行改装,可以给车辆加保险杠之类的,让车更加耐撞,不至于几下就烂了。 请教这是什么MOD。 我下了Standardized Vehicle Upgrades 3 - Core,它需要一个前置MOD,Tsar's Common Library,也下了这个后,可以启用MOD了,但进游戏后没有任何变化呢,开新档去调查车辆,车辆配置也没什么变化,没看到有改装的选项。 请教下大家,谢谢
玩了一把机仆虚拟飞升,感觉有难度。 试了一把机仆,环开,虚拟飞,感觉有点不知道怎么玩了。 前期缺矿石之类的,都好办。但对其它星球的宜居,除了初始环和盖亚,其它全部只有50%,手办的宜居更低,这些都能克服,慢慢种田玩。但虚拟飞真有点玩不明白了。 星球我看网上说,一般三四个,最多五个,这和能叠多少效率有关系,但肯定不会太多。星球太少,只能混合着辅,一个星球只有那么多格子,怎么分配啊?后面建了机械球,发现手办宜居0,读档换了理想城,再改了基因宜居星球,可以解决,但就算17个格子全部建满感觉也差很多东西没有建。大家一般怎么分配?而且虽然效率高,但岗位相比一个星球还是少了太多,感觉不划算啊。还是说因为这把机仆、环开、虚拟飞几个劣势合于一身了? 感觉虚拟飞只有在人口上有些优势,嗯,中前期有优势。后期精辅人口都是满的,感觉挺差的。嗯,还有在国家规模上有点优势,毕竟地少人口少。 这个到底正确的打开方法是什么?
再次请教几个问题。 陆续玩了好几个档了,边玩边摸索,搞明白了很多东西,也基本都正常玩到最后。但还是有很多东西搞不明白,攒了一波问题,特来请教。 1.有了分子焕活所后,克隆仓、基因研究所、细胞修复中心这些可以拆了吗?快建不下了。 2.种族特质里的职业基因组,说“可从生物自动改造列列表中挑移过修正”,有点不明白意思,这个意思是说,种族可以根据从事的岗位,在列表里去得到对应的特质吗?比如,如果在农夫岗位,就可以得到农民+15%效率的加成吗?如果是这样,那是不是意味着,我只选这个,不用去选农民这个特质了? 3.请教下各种协议。贸易和商业协议分别是什么意思,应该签吗?科技协议是一次性交换?还是一直都在交换?请求合作国地位是什么意思,是结成同盟吗? 4.有个别资源比较丰富的恒星系,建了戴森云后, 会有些资源造不了,比如电,地图上看到电是白的,工程船点过去,能看到带叉的建造开采站,但会提示“不能在恒星系的任何一颗行星周围建造”,虽然不差那点资源,但看着很闹心。 5.主流思潮可以更换吗?这局的极端平等,选总理太闹心了,想改成威权走帝制,现在已经在派系那里压平等了,还应该怎么做?随便吐糟下,选总理完全不看能力,只看所在派系的占比,我最优秀的领袖反而选不上。 感谢大家,最后推荐几个自己用或自己修改的MOD,4.021版本可以用: 天机工程大加强,工坊有(可以点了天机工程后,研究全部文飞建筑,通过法令还可以获得其它科技) 巨构修改,自制(把把戴森球、物质解压器发电和产矿的数量翻倍,使其可比后期一产电、矿球,有建造必要。 把星际集会减帝国规模提高到-20%,提高这些巨构的出场率) 影响力上限,自制(影响力上限修改到1万,避免影响力浪费,玩得快的朋友可能用不上) 后面两个,如果大家需要,我把修改方法转出来,其实都是在网上搜索的
请教一下关于格式塔虫群 玩了两局,都是格式塔虫群(节肢类),带嗜杀蜂群和培育蜂群。 第一局用的繁荣一统起源,第二局用的深化猎手,请教大神几个问题。 1.中期会有段时间比较缺凝聚力,大约只有几百那样子,不知道什么时候,也不知道做了什么,突然一下子就变成了10K左右了。。请教大神。 2.第一局基因飞升的时候,会让我选变异、克隆、纯净三选一,第二局用演化猎手,就直接全是变异了,没得选,是这因为演化猎手的原因吗? 3.两把都非常缺贸易,造了两个贸易星,但中期都基本在负1-2K左右,玩普政的时候没这么缺啊,请教这是为什么,应该怎么做? 4.格式塔上人口比较快,我会建孵化池和克隆仓,请问还有别的建筑可以加人口吗?后期蜂巢球,特别缺人口。
尝试格式塔虫族,请教。 种族选了节肢类,想试试星际争霸中的虫族。选了嗜杀蜂群和荒野蜂群,感觉这两个不错。但好像不是很适合种田。请教下。 格式塔虫族有什么需要注意的地方吗? 网上说格式塔有个叫二分校正仪的东西,可以移除领袖的负面技能,想请教,用这个移除负面技能后, 还能学新技能吗? 另外,如果普政想玩单一种族,统治的星球里除地球人,其它外星种族都不要,应该怎么做?
第一次统一了,纪念一下下,统一了后还有什么需要做吗? 第一次统一了星系,发个贴纪念一下。同时,也请教完成一统后还有什么需要做的吗? 新手局,最低难度,玩的时候有很多不明白的地方,吧里大佬们指点了很多,特别感谢。慢慢地也很顺利地完成了统一。科技起步,全力扩张前开始了科技循环。学会了调整人口迁移,产能也很早就爆了。部队也爆了很多,应该是建好了32支满编舰队才开始地全力扩张,最后舰容应该有七八千那样子吧,打最低难度电脑还是很轻松,全部打完应该是2500年以后了,但关了胜利条件,所以还是可以一直玩。 这一局的失落帝国是个三个国家组成的格式塔虫族,也不知道属于哪种类型的失落帝国,陆军很强,轰了好久才打下来, 。还遇到了个在星系外有一块地盘的智械吧,也不知道属于什么,它在星系内也有地盘。 也遇到了龙,好像叫星神兽吧,打了它,然后进行游街。。。。也遇到了噬星兽,黄色的半透明巨兽,也打了,出了三个盖亚星球。。。。也遇到了神秘城堡,解锁选错了很多次,最大的一支登陆舰队就消失了。。。。中后期AI各种虫洞穿梭偷家,好几次都措手不及,舰队全在前线,好在有惊无险。。。。默认的人口增加速度,到最后仍然有很多星球没有填满人口,不知道是不是操作不对(建了豪华住宅并升了级,建了警察局也升了级,克隆仓,机器人厂等等) 还有个任务,到最后都没能完成,出现一个恒星系,里面有三个遗迹,后来让我派科技船去引出一艘外星的飞舯,但任务指引位置在星系正中央空着的位置,根本过不去,只好一直留着了。。 这一局国家规模实在太高了,高时候有5000多吧,后面循环科技进展非常非常慢,惩罚大约到了900%多 这局选了极端平等+唯物,上一局选了和平,被AI堵死了,完全没有办法,看说明只能防守反击,低难度电脑实力不如玩家,基本不会主动打我。。只好PASS了重开一局。 最后吐槽几个点: 满编舰队总是挤成一团,看清战舰外形都困难。。。迁移人口只能下拉选择迁移目标,星球多了有点眼花。。。。巨构数量限制太少,戴森球的电产对得起它的价格,但只能有一个,中后期,大量电球很容易让它的存在意义不太。。。。战列搭配意义不大,没有遇到汇编纯战列舰解决不了,有也只需要更换下战列舰的配置就可以了,网上说有些失落帝国什么的,需要调整船的配置,但这一局都没有遇到,几乎是平推过去了,后期有点乏味。。。。星球总督有点麻烦,因为官员死得太快,更换比较频繁,后面基本就都不管它了。。。。。增加国家物质只有一次机会,增加一个,种族特质受数量和点数的影响,常常出现点数有多,但数量没了的尴尬局面,虽然 不影响什么,但看着闹心。。。
请教一下大家传统和飞升一般怎么选? 请教一下大家传统和飞升一般怎么选? 我是地球人普政,平等+唯物主义,玩法上是种田流,。我比较喜欢的有这几个,不知道有没有理解错误,请教大家。 另外,游戏玩到现在,有过不少理解错误的地方,还记得一开始选极端平等,是因为看到说明上,增加资源产出+50%,当时以为是全产+50%,这么强的吗?呵呵 传统: 探索:加快探球速度,也加科研,初期很需要,我感觉应该第一个点 繁荣:减维护,增加专家资源产出(科研是算专家吧) 治国:减帝国规模,提高行政人员技能,到这个时候,一般星系比较多了 飞升的传统:这里我选义体,主要是想走走《深空之下》的路线,好多人说4.0版本,不如基飞。 支配:加劳工产出,减帝国规模,感觉还是很有用。 和谐:提稳定度(这时候人口起来了,容易失业什么的各种不稳定),加飞升效果(我感觉应该变向提高了减规模的作用。) 至高:强化军事力量,开始统一。 飞升: 卓越学术:第一个不知道点什么,感觉都不太强,后来点了它,加点科研船,加快点探图速度,后面感觉没什么用了,5艘科研船感觉足够用了。 掌控自然:这个个人挺喜欢的,看了一圈后来点了这个,加区划数量,让星球区划更多一些,看起来舒服,而且初期大球的时候,来一个,大体可以让星球区划上个档次。 飞升:这里选的义体。以前不知道义体需要点这里,我说上一局玩到后期了也没看到义体飞升的作用。。。吧里大佬们指导下才发现。。。 理想城:普政要点的吧,理想城看着很舒服,用来二产很舒服,上一局重、轻工各一个,支持我24支泰坦+战列的满编舰队打完了半个图,很强力。 巨像计划:我觉得必出吧,战争不再需要宣称了,又不像灭绝那样打下来变成空白星球。 建筑大师: 星河奇迹:戴森球之些在大佬的指点下,确实不如好的一产球,虽然现在远远达不到大佬单球过万产量,但到3K左右还是比较稳的,而且配合掌控自然,好的一产球比较容易得到,这局现在大约在中期吧,现在就有一个20农业区划的农业球了,但一局要玩个把月的我,还是会造。环还是很有用的,就是造的时间太长太长了。。 以上不知道有没有理解错误的地方,请大佬指点下。
新手又来请教问题了 上次问了一些新手问题,得到了很多朋友,非常非常详细地回复,感谢大家。很多问题都得到了解决,可后面玩的时候,新问题又冒出来了,又来请教。 现在这个档的情况:我玩600球地图,最低难度,极端平等+唯物主义,现在大约占五分之一地图吧,看科研的项目,有很多循环的科技了,应该是到后期了。最后点的星河奇迹,前面船坞、科研什么地都造好了,戴森球正在造,物质解压器下一步造;有五个理想城,三个科研,一个重工,一个民用;舰队有三支,都是泰坦+战列,容量大约800左右。可能是最低难度的原因,现在基本不缺东西。 问题有下: 1.国家规模,现在是561,科研惩罚+99%。能研究的都研究了,这个完成压不下来,感觉这个惩罚是必吃的,请教下我这种情况,正常吗? 2.舰队规模,占了5分之一左右,舰队容量800左右吧,建了三支泰坦+战列的舰队,强是挺强的,但感觉这点舰队不太够用,打敌人,去两支舰队,很容易被对方集中兵力打掉,全去了,又容易出现漏洞,被敌人偷家,这档遇到过两次了。我现在提升舰容,主要是建星港,用泊位+后勤管理办公室的方法来提升,但星港数量也有限制,科研也会给,但给地不是很多,感觉有些不够。网上也有说可以超星港的限制,强吃惩罚来提升舰容,请教下划算吗? 3.凝聚力现在很多,但感觉除了提升下星球外,就没有什么有了?是因为最低难度的原因?从头玩到现在都不缺凝聚力。 4.电弧熔炉这个巨构有点没搞懂,它说+30%的开采站产量。但我建了以后,看星球仍然是矿物4呢?另外,这个东西如果建没有矿的星球上,是不是就完全没有效果呢? 5.戴森球、物质解压器有巨量的一产,它们的数量有限制吗?是不是意味着后期不用造电球和矿球了? 6.稀有资源,前三种走了弯路,建了不少,但一直没有产量,后来才发现要建在重工和民用球上,现在有几十K了, 活体金属、泽洛、暗物质、纳米机器人这四个完全没有见过到,请教怎么获得,有什么用处?另外,还有星界丝缕、稀有文物,过一段时间会弹个框,大体意思是可以用星界丝缕获得BUFF,这些东西还有别的什么用吗?
新手请教大佬们几个问题,谢谢 新入门,边看教程边玩,有几个很多教程都讲得不清楚的地方,请教下大佬们。 最低难度,地球人正常开局,意识形态选了极瑞平等(描述上说资源+50%,感觉很强力,但实测感觉应该是指凝聚力)、唯物主义。我这个应该算是普政了。中期、后期事件都拉到最右边了,想让事件来得迟一些。准备做义体飞升,仿《深空之下》里的地球人。 玩到现在,占了大约五分之一银河系吧,仍有不少问题没搞明白,请教: 1.没有巨像的话,因为要宣称,影响上限是1000,这是不是意味着,打一个大一点的国家,就必须要分好几次来进行,一次宣称一点,然后打,再攒影响,再打。。。 2.有没有办法可以改电、矿、食的区划数量,这一局一个电子区划比较多的星球都没有,最多的一个只有8,可不可以把矿区划加到电区划里?另外,有哪些办法可以增加区划数量,我知道的只有,电矿食分别有个建筑+2。但感觉有些星球的区划数其实在变化的。 3.犯罪率怎么解决?我现在是造警局,但会占用一个建筑格子,后面城市格子有点不太够用,有其它办法吗? 4.每个星球必备的建筑有哪些?我现在是一个豪华住宅加住房和快乐,后期一个警局压犯罪率,其它还有什么必造的吗?我是做专精球,网上说最好专精球 5.星球人口不足怎么办?后面殖民的星球,人口要慢慢发展,经常出现产能很低的情况,就算把人全优先到一种产能上,也不足,只能科研提升、造克隆人、机械人之类的,还有慢慢等吗?比如现在,发现电不够用了,贸易也用得差不多,想补一些电区划,结果发现补了区划,但没人工作。。。可电马上就没了。。。 而有些殖民时间比较久的星球,人口又太多,比如开局的首都星,可以把人口填过去吗?网上说可以造运输枢纽,把失业人口运到缺人的星球上去,这个需要两个星球都造星港,都出运输枢纽吗? 6.关于巨构建筑: 船坞那个,我造了但没找到可以造船的地方,是几个阶段全部造完了才能造船吗? 星环基地和环世界是一个东西吗?星环基地是没有数量限制的吗?我感觉我造了好几个,用来提舰队规模。环世界我现在都没有看到, 另外,在哪里可以看到巨构的加成?比如戴森球提供100电,这在哪里可以看到说明,就像其它建筑一样可以看到加成的说明。同时,像星港这样的东西在哪里可以看到它的维护费用?
请教输入汉字会切成窗口模式怎么解决? 如题,虽然只有在印卡,改名时会切,但还是挺多次的,有点烦,请教。 我用的是WIN11自带的微软五笔,试过一些方法,但效果不好。 网上有人说,可以用全屏窗口,但试了下,移动窗口与全屏时不一样,要按右键拖动,与全屏时直接移动鼠标操作不一样,也很不习惯。 请教下大神。
请教下欧若拉赌场那个大招牌,玩家可以建吗 如题,请教
扎晃选不了导弹??请教。 以前拿了札晃都是当收藏了,基本没有用过,这次突然想用一用,给它配装时,不小心把导弹那里的数量拉成了0,想给它重新配一种导弹。结果再进配装界面时发现,没了,没了!!导弹数量那一列没了,别说改导弹了,直接都不少选导弹数量了。。。。 别的船就直接扔了重新造,这个还真没办法。请教大佬们,这咋办呢?
大家是怎么定位L驱逐舰的? 本身其实更像是巡洋舰,火力不是很强,大多都是2到3个L炮位(席恩算是战巡级),一些M炮位, 对舰和对空间站,都不如一堆飞机好用,而且因为角度原因,拆完正面空间站,它一般会“穿过”空间站去打另一面,就很容易被对方防御炮台打爆,不如航母小飞机好用。 防空来说,由于M炮位就算是上相对好用的高射炮,因为射程,威力等原因,效果也不是很好,有时打几架小飞机也会打好半天,要等人家飞近了,来上一梭,然后再等下一波,也比不上航母。 巡逻星区来说,如果没有那个星区救援的MOD,它本身也不如轻航(B族)好用。 这就有点搞不清它的定位了,自己玩的时候,感觉单出航母,配好合适的S,m就行了,基本用不上驱逐舰。有战列舰MOD的,战列加航母就完全可以了,没有战列MOD,单航母也很强了。 所以,大家拿驱逐舰主要是用在哪些地方呢?
大佬们,7.5小飞船成板砖了怎么办? 减速特慢。刹车距离比以前的成名板砖武士刀还夸张,怎么破啊
今天结束老档,猛然发现7.1的有些MOD适配不了7.5,求大佬指点 大多数MOD都可以,但有些船MOD,比如P族的阿伽门农,因为原作者没有更新,7.5用不了了。 请教下大佬,这个应该加些什么字段来让7.1船适配到7.5去,谢谢
有没有中文显示势力的mod 我这里7.1版本,势力名字都是缩写, TRL什么的,我看到有的发的图里,是中文显示的,这是版本原因还是有什么mod吗?
请教一下如何增加飞船上的M、S泊位。 如题: 宙斯,巨像的M、S泊位比较少,起降慢,相对于其40架的载机来说,还算行,其船体面积也很大,完全可以增加一些泊位,并在此基础上增加一些舰载机。比如40S泊机,80架载机。东京、迅龙的M泊位很少,飞机起降时间很长,特别是迅龙,M载机量大,30多架,但只有一个泊位,放发和回收都是大问题。比如完美的是鲨鱼,16S加弹射起飞,起降很快。现代航母起降效率都是航母设计的重要标准,何况太空战舰呢。想请大神们,如何增加飞船泊位。 目前,我知道的有: 通过MOD名称\units\size_xl下的XML文件可以增加减少炮塔,这个文件里有一个waypoints(航点)项目,这里有一些联接,像这样的,它又关联到另一组航点坐标,比如下面这个"XU_Waypoint03"就关联到"XU_Waypoint012"了。 <waypoint name="XU_Waypoint03" tags="typenormal sizeLevel1 dynamicmasstraffic closelink " x="15.18201" y="-190.2432" z="732.769" qx="-0" qy="-0" qz="-0" qw="-1"> <links> <link ref="XU_Waypoint012"/> </links> </waypoint> TAGS后的标注数了下,一共有四种标签,开始,结束,闭环,动态。不知道是不是修改这里来实现增加泊位。 请大神指导下。谢谢。
请教下,怎么汉化MOD。 我知道的是,在MOD里有个T文件夹,里面有个叫0001-l086.xml的文件,是简体中文用的翻译文件。可我修改后,没有效果。试了两个MOD,一个是N网战列舰虎,MOD本身带有这个文件,但进游戏看到的船名仍然是英文。另一个,就是阿加门农,MOD本身不带这个文件,手动加了一个,进游戏也是英文。 奇怪的是,一些别的MOD船,本身连T文件夹都没有,但进游戏能看到中文名字。 请教大神。
阿伽门农战列舰mod火力修改成功 反复实验,火力完全发扬是可行的,其实只需要修改炮塔座标就可以达到目的。图是修改后的阿伽门农,火力极为凶猛。测试时为了看清开火情况,全部使用了光束
好像有点明白P族战列舰MOD阿伽门农火力不能全部发扬的原因了。 挺喜欢这个P族战列舰MOD的,从数据上来看,16组共计26个L炮位,火力应该挺强的,但实战中发现,这船火力发扬很有问题,正对敌人,很多炮都不开火,抬起船身,下面的炮又都开火了,说明L炮本身没有问题,打开炮位坐标看了一下,猜想:应该是作者把炮位Y轴设在了同一高度,导致后面的炮被前方档住了的原因。回家修改来测试一下。吧里大佬了解的,也麻烦指导下,谢谢。
是时候总结一下自己用的MOD了,欢迎大家补充有意思的MOD 1.10倍产能,主要是为了减少模块,不卡,会有一些影响平衡(自己可以一份原料产出十份成品),N网上有一个用十份原料产出十份产品的,其实也有点影响平衡,因为你产出的速度是NPC的十倍,会让自己迅速发展,从而过早领先,正常发展那么多时间的话,很多势力会变得很强,游戏也会更有意思一些。 2.10倍仓储,只有自己生效,主要为了减少模块,不卡,这个对平衡性的影响不大,非要说的话,就是减少了材料和建造的时间,后期做地表改造的时候,可以提前存很多材料。 3.10倍建造速度,主要是为了加速游戏进度,NPC也一样,不影响平衡,卡NPC建造速度的是材料。N网有一分钟建造的MDO,但个人更喜欢这个。 4.自动补充下属,非常好用,用来自动补充航母舰载机,不影响平衡。因为它只是减少了手动造船,分配的操作,该有蓝图的也要有,该要的材料一样不会少。 5.B族武器补充:有些影响平衡,但个人觉得是合理的,B族本身对空不突出,虽然有减速的作用,但因为命中威力等原因,其实不突出,主流还是脉冲和质子火力网。反舰反空间站除了鱼雷机和巨鳐主炮勉强能用外,几乎是无,这个MOD加了加特林2(仿质子火力网)、L等离子(性能比P族略低一点点),很好地补充了B族武器性能本身的不足。 6.巡航充能时间调整:可有可无,原MOD调整了全族充能时间是0,加速到最快是2,个人对它作了调整,大船用原版的,小船只改了下B族加速到最大速度的时间到15秒。因为MOD本身来用的话,很多飞船加速太快了,出现武士刀那种刹车失灵的情况,不是很好用。 7.贿赂和声望。可以通过管理员,用钱买声望,挺好用,一是避免用重复性命令小船跑商的反复操作来刷声望,二是作为外交模式的补充,打完了可以花钱实现和平。 船类MOD 1.鳐鱼:可有可无,用来研究MOD修改,给B族加了一个叫鳐鱼的重型战机,是梭鱼改良版,但和梭鱼一样,不是很好用,速度太慢,战损很高。说起来B族真有点奇怪,有全游最好的航母,但在舰载机速度却是最差的,别的族还可以用别的引擎,B族用不了,梭鱼就只能到160多的速度,轻战灰晴鲨都能上两个引擎,重战梭鱼却只能上一个引擎。 2.巨齿鲨:B族战列舰,好用MDO,正身大体呈三角型,正对目标能很好地发挥全部火力,没有主炮,但L和M数量很多,如果配合B族武器MOD里的B族等离子,火力很强,加上秒进巡航,还有盾是B族一贯的优势,很强,但因为阿斯加德秒船的主炮,巨齿鲨还没有到无敌的地步。 3.巨蟒:S族战列舰,有类似于阿斯加德的主炮,但威力弱一些,整体快速,火力强,但略脆,S族的典型特征之一。吐槽下两边的小主炮由于很难瞄准目标,基本等于没用。 4.泰坦:A族战列舰,性能火力保持了A族特征,都不是很突出,但毕竟L、M炮位多,是对A族船很好地补充,像巨兽的扩大加强版。 5.管鼻霍:公司战列舰,嗯,不是很好用,其实火力,强度还不错,但头太大了,第三人称视角会挡住最前面,常常看不到正对的目标,而且,幻想中的像EVE神使级泰坦那样的,中央巨型火炮并没有出现,小小的遗憾。 以上船类MOD都出自同一个作者,平衡得非常不错。 6.阿伽门农:P族战列舰,外观是P族风格,扁圆。L炮比较多,但不知道是不是没有设置高低射界的原因,正对目标时,有些炮不能开火,感观上没有发扬全部火力,有点可惜。 这些船类MOD在NPC那里也会建造,整体来说,不是很影响平衡,N网有阿斯加德的加强MOD和变体MOD,个人觉得原版的阿斯加德就算和这些MOD战列舰比较,因为其秒船主炮的存在,也算是很强了,就没有使用过阿斯加德的MOD。
大家大后期都怎么玩? 现在主线全部做完了,隐秘行动,通过向地球宣战,帮ANT轻松守住了;北方主线上的X打光了,在慢慢养它回去;辛迪加打光了,现在又养出船厂了;S族反叛者还留了一些空间站,它反正也出不了船了,留着它吧;时间线的船也全部找回来了,可惜H炮塔不齐,也没法补;分布式全产线稳定运转;各族舰队分别造了一支,中央船厂开放给ANT和AGR了,物资它们基本用不完了; 现在还没有做完的,还有些势力任务,还有找齐26个信息箱子吧, 现在在做地表改造,感觉就看着它慢慢攒资源,慢慢造,看样子用时会很长,而自己没什么事了。。。。 请教大家到了大后期,大家怎么玩,
请教一下梦幻海洋的地表改造。 先做的梦幻海洋的地表改造。有些地方不明白,特来请教。 1.它的第一个任务是开启洋流,我现在是先清了有害物质,现在在投放冰,要280W,还差一点没有完成。想请教的是,地表改造是不是只冲着它的任务去就好了? 比如梦幻海洋这个,开启洋流下面有好像叫固定地表什么的任务,看了下,目的是应该是停止地震活动,它需要600W碳化硅。。。。。像这种需要做吗? 2.地表改造栏上方显示的星球情况应该怎么看,比如湿度,从白到绿好多个格子,好像看不出来现在所处的情况。 3.任务所在点在资源比较少的星区时,比如梦幻海洋,周围比较缺冰,最近的有冰,好像在四跳还是五跳去了,比较远,大家是怎么做的呢?(其实我去之前就存了200W冰了,还是不够)
一小段时间后的感受。 玩了一段时间了,吧里大佬帮助指点过不少,感谢大家,准备再玩一个B族外的其它族,就准备养老档了。报告下这段时间X4历程的感受。 首先,感觉玩家扮演的更像是一个商人,而不是诸侯。前期生存,后期更多是平衡各个势力并从中获得利润(嗯,其实后期利润也不重要了,钱和物资用不完的时候,1W和1000亿都没什么区别了)。统一宇宙从游戏设计来看,就不是它的最终目标。全宇宙只有你,没有交易,连资金都没有来路了,N网有个空间站收税的MOD,但没有试过。嗯,因为这个游戏比较开放,不管是从游戏内容还是MOD修改内容上,都是这样。当然,还因为控制星区并没什么太多的实际利益,导致后期一统天下 的诸侯想法没有内驱动力(何况全星区都是你的,还会有几十个空间站要管理,左边空间站菜间会爆的),当然后期无聊时,也不是不行。哈哈,嗯,以一种宇宙参与者的心态去玩吧。 其次,手操迅龙真会郁闷到家的。真的挺喜欢迅龙的,装载量真心大,鲨鱼的1.5倍以上,火力真心不错,战巡水准。但放飞和回收飞船真的会郁闷的,呵呵,可能会引战。从一开始就用鲨鱼,真心不习惯。纯航母,还是鲨鱼好用,加了弹射类MOD的其它族航母体验应该会好很多,N网应该有,但现在还没有开始玩别的族,没有体会。从游戏设计来看,航母应该是主流,战列只有1艘半(妖王算半个),炮利说不上,但B族的船坚真是体现地很明显。 再次,真心是个好游戏,不为别的,就为这个开放性,数据基本是敞开的,一个工具就基本可以修改关键数据,MOD制作很容易,一开始就玩B族,先天对舰对空间站不足,基本只有鱼雷机导弹机可以用,名叫梭鱼的重战机,速度却基本是全游最低。但略微改动一下,战力就上去了,比如提一下梭鱼速度,加大一点点鳐鱼或其它武器威力什么的,其它族没有试过,但想来也是如此。巨兽可以很容易增加载机量,S族的L舰射程可以增加,基本可以随心所欲吧,应该是玩过的最好玩的太空开放游戏了,没有之一。 再次,空间的建设,真心是花费心思后的成功快感。从一体化的,到分布式,都一一尝试过了,都挺好,为了免卡,用了10倍产能MOD,最后还是觉得分布式地最好,一是不卡,10倍产能MOD,模块少很多,整体到后期最高特效,都非常流畅,10倍产能其实也就只是减少了一些挂机时间吧。二是物流梳理好后,其实也是一种乐趣,那么多货船来来回回,也挺有乐趣的,物流其实理解游戏机制后,并不是很复杂的事;嗯,还是只有地球人产线最短,但后期还是要搞全产线的,只有地球人产线,也只能卖给地球人,自用不打紧,但后期平衡各势力就不行了,势力不会在你那里造非本势力的船。嗯,也用了卖原价船的MOD,个人觉得合理,原版只卖30%的价,感觉很不合理。还是一开始就规划全产线吧。后期全图纸了,谁弱了,就卖船给谁,这种间接操作的感觉也挺有乐趣。哈哈 最后,狗斗挺好玩,特别是前期,没有改装船的时候,船薄炮弱,面对一群敌机的时候,用好Q和E和TAB挺重要,就是容易晕,太晃了,需要一点三维空间意识,后期特级改装加上好船,就站撸了。至今都玩不好的,应该就是竞速赛,感觉有难度,比科雷拉力漂移都难上太多了,漂移惯性不好控制,但一个没有难度的游戏,玩起来也没有乐趣不是吗?哈哈 感谢吧里大佬们的指点,更好地体验了这个游戏。
请教下远程扫描的反馈分别是什么意思 远程扫描能看到不同颜色的反馈,有紫色的(我只知道这一般是任务),还有黄色,蓝色,灰色的,分别是什么意思啊? 请教
问下7.5还可以继续玩7.1的存档吗 如题,7.1这个档已经玩到一定规模了
请教下几个关于船厂、空间站的问题。 1.船厂的问题。打了100%卖价的MOD后,船厂开始变得很赚钱了。但发现了一个问题,NPC好像只买自己势力的船,如果你没有它势力船的图纸,它不会在你船厂买船。比如我玩B族,有全套B族图纸,发现其它族都不会来买船。这是不是意味着,我需要慢慢搞全世界的图纸? 2.有些空间站在地图看不到。即使设置了开局满卫星和显示空间站,仍然会有一些空间站不显示出来。这把就遇到了有个建在很“高”位置的防御空间站,直到远程扫描才发现它。还有些K族的空间站,会建在离地图中心点比较远的地方,也需要自己去探出来。(在那个方面总是出现红色敌机,飞过去才发现它)。 请教有没有什么好的办法可以找到地图上的全部空间站?试了下创建空间站那个页面,未探索过的地区是不会显示出空间站轮廓的。 3.贸易站没有管理中心,算不算显示主权的建筑?比如T族的贸易站,一个竖着环型,全部扫描完了,显示它没有管理中心的组件,要占星区的话,需不需要搞掉它,如果需要,哪搞掉它哪个组件才能起到效果? 4.占领星区,网上说,用阿斯加德点掉管理中心,NPC会认为你是误伤,关系会降1点。实际试了下,点掉后,关系直接掉到-19,差一点就开战了,请教是哪里操作没对吗? 请教大神们,谢谢。
请教下星区主权的问题。 前期看过很多,有的说是先来后至,确保自己是排序最靠前的就可以了,建自己的管理中心,并打掉别人的(试过辛迪加,打掉它船厂后主权是我的了)。有的说是比较数量管理中心的数量多(没试过) 但今天遇到一个情况,黑洞太阳这两个在一起的星区,我建了管理中心,用阿斯加德点掉了它的管理中心(有两个,一个是防御平台,另一个是个维护厂,但星区主权还不是我的。) 请教下大家,是因为这里比较特殊吗?
关于空间站的建造思路,想请教下分布式的方法。 用科研总部或者一体化工厂都试过了,效果非常好,只是建设周期比较长一些,一旦建成,那真的是省心省力,但它有个巨大的缺点,那就是卡,东西全部集中到一起后,真是卡得要命,试了下十倍产能MOD,会减轻不少,但仍然卡,于是想尝试下分布式建造,像NPC那样分开造,一个建造周期会短很多(毕竟可以同时造嘛),最最最重要的是,解决卡的问题。建之前,特来请教: 银月湖雪狼大佬在另一个贴子里讲了一些,还是有一些问题。 如果分布式来建造 1.一个空间站只生产一种东西,还是一系的,比如引擎部件厂,一个厂是从矿一直到引擎吗?从矿石开采到中间产品,最终出产引擎,还是说各造各的? 2.如果说各造的,需要的运输船会很多,请教如何编组?分配到各厂好像不能用重复命令,不分配,会让闲置船列表很长很长,不是很方便。 大家是怎么造的?
还是没有明白航母怎么补鱼雷 是不是这样: 1.分配鱼雷机给航母,大量鱼雷机的话,要在建造时就要选择好使用什么鱼雷,而且只安装鱼雷武器,避免后续一个一个地选择鱼雷种类,也避免后续一个一个地把主武器改成鱼雷。 2.航母上装上物资(据说只要能量电池,嗯,我现在是是7.1版本) 3.航母补给设置为闭环。 然后就可以了? 好像不起作用。 还有看到网上说,要配补给船给航母,理由是周围的货船会自动给补给船补物资,而航母不会,要自己去补。 到现在,航母还是不会自动补鱼雷。 另外,请教下,鱼雷要用什么命令才会攻击空间站。我现在设置的是为指挥官轰炸,它会主动打敌人的大船,但不会主动攻击空间站。 请教大神们
请教创世计划(就是地球环的任务)这个任务没了怎么办? 我记得是触发了的,过了一会儿去看,没有这个任务了,请教怎么办?
又又又来请教问题了。 1.大家说空优战机奇美拉不错,看了下,的确,速度快,火力强,想请教下奇美拉作空优战机的话,用什么武器呢?我现在用的是光束。 2.请教下呼叫友方空间站管理员,有时候右键信息,第二个人员那里能看到管理员的名字,并且在名字上右键能通讯。但更多的时候是???,右键通讯是灰的,以前我以为是要去见过一面的才能呼叫,但后来发现并不是。 请教大神。谢谢
请教下大家是怎么打船厂的? 我玩的是B族,打了巨齿鲨战列船的MOD。 打别的空间站都没什么问题,包括防御平台,都很容易。(4艘巨齿鲨、1艘鲨鱼80鱼雷梭鱼、10艘巨鳐),因为做美神任务,辛加迪敌对了,就去打,打到船坞就被灭了。。。。 请教大神们
请教怎么找磁石,被任务卡在这里了 要一个磁石,网上说可以派手下去捡,用重复命令吗?捡到后我要怎么拿?让他送回空间站?然后呢?
又又又来请教。 请教下大神,一体式空间站在建设的时候,为什么货船不在自己空间站拉材料呢? 比如:这个空间站建了船体部件,而且有好几万船体部件,为了不让NPC买我的,给自己建设存着,设置了贸易规则,自给自足(除了排除了可以贸易的其它派系外,其它都没有动)。 后来感觉材料差不多了,开始扩建,但我的货船都不怎么在我自己的空间站拉货去建材仓库。这是怎么回事呢?打开建设布局页面来看了下,卖船体部件的都是其它NPC,没有我自己的。
请教几个关于空间站的问题 玩b族,目标是建一个全产线的工厂,嗯,慢慢来。玩的过程中有几个问题想教大佬们。 1.生产模块是不是长一个样啊?在b族买了全套图纸,可建的时候发现,其它都还好,但生产模块不是b族的样子,是因为我买了希望之都的生产模块,被覆盖了? 2.空间站模块不相联有影响吗?有人说完全没影响,有人说会浪费空间站无人机的效率(说无人机会被用去不相联的模块间送货,从而影响效率),哪个说法对啊?b族联接模块是三角型架构,要相联的话,全产线感觉摆不下。 3.因为是新手,下了吧里大佬推荐的十倍产能mod,可全英文用起来很麻烦,请教mod的文本文件是哪个,想自己翻译下。 4.最后,请教全产线工厂建厂的位置,哪些位置比较好,现在是建在闪点的,周围矿多,厂多 现在的材料空间站镇楼
请教b族航母怎么配置 如题, 1是b族航母应该怎么配武器?L和M好多武器都看不懂啊?现在就直接高配置了。也不知道对不对? 2是b族用不了别人家的武器,舰载机用梭鱼还嗯灰晴鲨?梭鱼重型速度有点慢,看网上说速度慢容易战损。灰晴鲨又有点脆,上次打空间站死了差不多一半,到现在都没补回来。。。。 3是舰载机武器。我想一半配鱼雷,用来反舰和打空间站。另一半用来打敌人小飞机。 4是舰母怎么补鱼雷?航母上放能量电池,选闭环就可以了吗? 谢谢大神
入坑几十小时,还是有很多困惑,求教。 1.造船:前期学习了提声望的办法,喜欢的船兰图基本都有了,除了海盗的,还没有做到任务那里。因为是第一次,改了钱,所以排除了经济原因,但造船的时候,特别是造XL这样的大船时,船厂都会资源不足,后来自已造了一个船厂,还是资源不足,请教大神,怎么解决? 目前想到的办法,一个是准备自己造全产线,自给自足,比如造了个B腐厂,但好像它没法给船厂供货,它会卖给NPC,因为改了钱,所以,我想自己产的东西给自己用,网上说可以设置为不与别人贸易,但因为全产线还没有建好,完全不贸易会不会让其它商品也买不了?另一个办法,就是帮船厂去买(太远的地方船厂自己买不了,好像最多五跳范围),但发现有些东西全地图都没有多少。 2.自己的船厂是造给自己用的,因为改了钱,所以不考虑赚钱的问题,不想让别的NPC来我船厂订船(好不容易积了点资源,准备出舰队,几下给我用了。。。),这个可以设置吗? 3.已有的船,可以通过炸信号什么的出图纸吗?比如泄矢神,九头蛇御用版(这个自驾真好用,个人觉得自驾最好用的船,有火力、有速度、直接进巡航、外型挺好) 4.因为女王线开局,想全用B族的船,看起来协调一些。组了个一鲨鱼三巨鳐的舰队,全部配了B族轻S最高配置大约91架,另外还有5个九头蛇。去做双胞胎线路的打辛迪加空间那个任务。存档打了三次,战损都比较高,最后这次,大船都很稳,S还剩下23架,九头蛇还用2架。感觉自己的S配置和指挥都有问题, 请教:B族S攻城和空战分别用什么武器? 指挥是放阵地还是?我是40架拦截组,自动迎敌,其它手动在对方空间站上右键点的攻击。
新手请教怎么获得泄矢神 操作有点难上手,太也不是太难,大体与EVE差不多,有个过程就熟悉了。甚至还简单一些。看了下,S小飞船泄矢神很跑,有些地方提到说前中期就能获得,但网上都查不到任务攻略了。因为是新手,所以是从呼之欲出(女王特使)这条线开始的,引导比较多一些。请教,从这条线如何获得这个飞船。如果需要接任务,请教下是在哪个星区接,起始任务名字叫什么。谢谢
新手报到,请教下泄矢神怎么获得? 操作有点难上手,太也不是太难,大体与EVE差不多,有个过程就熟悉了。甚至还简单一些。 看了下,S小飞船泄矢神很跑,有些地方提到说前中期就能获得,但网上都查不到任务攻略了。 因为是新手,所以是从呼之欲出(女王特使)这条线开始的,引导比较多一些。 请教,从这条线如何获得这个飞船。如果需要接任务,请教下是在哪个星区接,起始任务名字叫什么。谢谢
求战舰模型导入教程。 如题:求一个把战舰模型导入到群星的教程和工具。
请教下有没有人名中文MOD或者补丁 游戏完全都汉化了,就只有人物名字还是英文,英盲有时都分不清谁是谁。 请教大神,有没有人名汉化MOD或者补丁。谢谢
请教下存档的回合修改。 新版本,1.6.05,游戏还是到60年就会结束吗? 新版本,试过修改存档回合,改一个数字,很简单,但发现,只要改了回合,会出现政治界面的操作,就点不了的现象,比如:修改前,对西班牙可以点议和海上入侵,修改回合后,就黑了,点不了了,既然过上几个回合,也点不了,请问这是修改的问题,还是本身就是这样。
下了最新版,请教大神几个问题 如题,版本是1.6.0.5,从1890开始玩,最低难度,有几问题请教下大神们: 1.命中率太低怎么破。前期苟着,玩到了1903年左右,出了无畏舰体,技术是唯一一个非常先进的,最高配置出无畏舰(弹药用了轻弹,加命中,前后是配平了的,只是减了点首尾装甲,不然超重),打对面老式船,对面数量的确不少,但数据上无论哪个方面我方都强出太多,但打不中就是打不中。 2.到底要怎么撤退。关于撤退。上那一战,弹药打到光了,就撤退了,航速是有明显优势的,但关键是撤退不了,一直跑了好久,对面的船都不见,还在跑,最后点了结束战斗,这一点就好像进了自动战斗一样,两艘无畏全部战沉。 3.新版不能海上入侵?跑到对方港口面前了,海上突袭都发动了,但居然点不了海上入侵?是BUG,还是对吨位有要求? 4.船员水平与培训有关系吗?看了些贴子说船员的水平(就是学员那种)只能通过战斗提高,这里想问的是,这个和经济界面的船培训经费有关系吗?看面板,培训经费应该是增加后备数量,而且花费巨大,这个能提高船员的水平吗?
请教下WIN11如何使用MAX2009 如题,请教大神。 因为要使用一个古老插件的缘故,需要用到MAX2009及以下的版本。 安装了2009,系统是WIN11家庭版。 2009一点就闪退,弹出问题报告框,兼容模式也不行。 又尝试了MAX7,能进,但加载脚本就会闪退,弹问题报告框。 请教大神,WIN11下怎么使用低版本的MAX,谢谢
请教关于渐变色出现条纹的解决方法 用的是ps2018。为自己做了个简单的渐变壁纸,在ps里看是正常的,但一保存为jpg后,就会有明显的条纹。放到大屏显示器上后更明显。 请教大神怎么解决这个问题,谢谢
请教吧里大神,有办法修改装备的数值吗? 如题。 一直以来,感觉打野最好用的是7A的衣服,但巨丑。最好看的动力甲,但讲真动力甲的属性真是很垃,请教大神,有什么办法可以修改动力甲的属性? 先谢谢
请教下德国的BB怎么配置啊 德国船的上层建筑都超级大,感觉连放炮的位置都快要没有了。求德国后期BB的配置,求图求真相
请教大神们几个问题。 1.研究速率的修改。 存档可以修改研究速率,想了解的是,这个修改是只针对我方,还是对全世界都有效? 2.港口吨位增长的问题。 大后期有些国家的港口吨位会增长到不可能打下来的程度。比如改加合后第二轮后期美国,我见过2000万的港口,存档可以修改港口的吨位,但只能一个一个地改。想了解是否有方法修改港口吨位增长的速度,比如增长速度减半什么的。 3.火炮精准度问题(与修改无关)。 在配船的过程中,会有很多地方都会对命中率产生影响,比如舰宽、吃水、口径、倍径、舰桥、雷达等等,配好后在什么地方可以看最终产生的命中率呢?火炮的命中率除了调口径倍径时会有变化,调其它的,完全没变化。 4.大家的游戏目标是什么呢? 我自己玩的时候目标是统一,所以基本只出大船(为了占港口,中后期战力也很强),所以修改回合(几十年时间会很紧张),但玩到后面的时候会比较无聊:战舰越来越先进,但敌人却越打越少,进战斗就无聊追击(敌人船少,要来惹你,但进战斗就跑);港口吨位越来越高,占港口越来越吃力;
求大神分享一个7.35版能用的模型修改器 如题,想修改一下种族模型,想把人种的矮人改成牛头人,3.35的我有,但一直没有找到7.35能用的,求大神分享,谢谢
遇到bug了,求教大神! 修不了研究机构,第一阶段缺混凝土,但岛上明明有2000+多混凝土,第一阶段要的砖头都能运进去! 求教大神
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