繁花似锦 hashawei1
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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百合这卡如果开门不加点新东西的话过度卡一张 这卡打单体,带盾和锁血卡直接克制的她死死的。大地目前还在阵容。虽然不如巅峰时期那么优秀了。但是大地这卡就克百合。大地开大威慑那么百合就会逮着大地打。大地锁血。你百合哪怕能打10亿伤害也没用锁血就克死单体伤害的卡。(前排大地、伊格锁血,傻白盾。后排大门锁血血少回血,克里斯锁血,也就火舞和雷夏能被打出高伤害何况百合打单体也打不了后排),生存方面裸卡差不多就梁的水平,开门估计也就火舞的水平,没生存拿什么打伤害。大门为什么强,小技能伤害高这个只是其中一项,最厉害的是大门比防卡生存能力还强。有了生存配合大门的超高攻击,所以大门才会无敌。 虎攻出来,前有无敌大门,后有安琪儿,近期连续攻卡。在这三张攻卡里面选择,已经养大门安琪儿的基本可以跳过,新区当然只有选择百合(只能说这卡生不逢时,前期策划作死把大门设计太无敌,到百合这里那么肯定有一个比较,何况快过年了) 确实喜欢这卡的可以养,这卡裸卡来说很一般。当然你也可以出卡丢仓库等开门。好歹是一张免费食物卡。矿洞怎么说有用武之地。毕竟矿洞还是对先手要求很高的基本先手高的赢面大。 就目前裸卡而言过度卡一张,看开门怎么调整。在策划不后台修改大门数据的情况下。百合和大门没法比。大门肯定强于百合,按照这游戏一贯的操作新卡出来垃圾半月,开门的时候后台无敌加强,砍一刀同类型老卡。也就是说百合开门之日就是大门被砍之时,同类型老卡不死怎么凸显新卡。 百合如果限时成绩差,这锅还是策划自己造成的。连续攻卡,上一张攻卡大门设计强势过头。
总结一下上一轮4张卡,期待一下这一轮4张卡 上一轮4张卡一防一攻超强,两张技卡都属于中规中矩 龟梁(一张主打控制和追击的卡、改机制以后直接报废,要控制没控制要伤害没伤害,要生存没生存) 虎傻白(老卡机制可以只是当时被克制太快直接一度被烧短命,老机制基础上从做)超强 蛇攻大门无敌特别是矿洞(不愧是脑门上顶着一个日,这卡感觉被重点照顾过头。免费食物,每回合反击、控对方技能和怒气,小技能一出对方死一片,全程锁血、少血自己补血、被控马上自己解控、免死、免死后马上自己回血回储存血条。除了磨免几乎能给大门套上的buff都给套上。除了持续伤害啥都不怕、但是持续伤害也要给大门让道,大门已经是攻卡巅峰后续如果不暗改大门数据,攻卡不能超过大门都不用卖了) 熊火舞(一年一张的奶卡,烧伤因为要给大门让道一度被改废,作为奶卡自己身板太脆被打中就是一条命没有,六门给的盾还必须前面没人才能套但是当前环境前排火舞就是送。当前环境这个六门鸡勒。自身很吃控制,所有技能一控全失效。只能说中规中矩的一张卡和前两代奶卡雅典娜双叶莹一比明显弱很多,前两代奶卡在当时版本都是中坚力量最少坚挺一年。感觉火舞后续在阵上不是靠他奶人而是靠她的增加火焰人物伤害这个机制。如果近期出草、八神这一类火焰人物的话可能可以坚持一年,并且必不可少,要不出的话能用半年就不错了。)但不管出草还是八神带火的人物都一个特性持续伤害,那么大门日子就难过了。以策划舔大门的个性为了让大门用一年暂时可能不出。火舞就尴尬了。 新一轮萝卜开始(老卡从做,机制不错,一张很不错的辅助卡,配合强力攻卡很强,就目前4门而言担不起主T,看六门开完是否能胜任。目前新卡蜜月期,感觉很硬。实际萝卜身板感觉就一技卡身板) 虎攻(12月或者一月人物,感觉这会是一张让策划纠结的卡,如果是火焰人物那么就废掉大门,如果不是火焰人物在机制上不能干过大门的话可以放弃,毕竟马上要过年了。大门已经是攻卡天花板,虎攻出卡那肯定要和大门去比较不管是生存还是伤害等) 蛇技(上一轮的两张技卡都是女卡但都明显弱,这一轮蛇技是否能让技卡脱颖而出、如果中规中矩可以放弃等年卡) 熊卡(这卡是一张年卡,按照顺序应该是一张防卡,但是作为一张年卡就回有很多不稳定因素。不管怎么说这卡作为一张年卡拿就完事了)
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