繁花似锦
hashawei1
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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八神为什么第一条命硬(三重分摊伤害),一组图片告诉你 竞技场不用说,进场萝卜就会羁绊八神,这个情况下傻白、萝卜以及八神身前格斗家都会给八神分摊伤害,(八神刚出的时候我就说双重分摊,还被人说分摊伤害不叠加,实际啪啪打脸,还不止是双重分摊,是三重分摊伤害)所以八神第一条命超硬。 当八神死亡以后复活起来,队伍存在另一张攻格斗家的话,这个时候萝卜会羁绊另一个攻格斗家,八神立马肉眼可见的变脆。 这东西自己进竞技场找有八神的队伍一测就很一目了然。 那么最后问题来了。八神的三重分摊伤害是否是bug
这波八神武器必须赞一个
过年活动
龙二被安琪儿第二回合杀死后,一直逮着安琪儿相互伤害 下图是第二回合到第六回合龙二伤害对比,到后期叠起来buff以后,一刀一个安琪儿
星期五到星期天活动
抽了18次没出红符文,这个红符文概率没调整都没人相信 用小号去实验了一下抽了18次,没出红符文无语了。就这概率调整成这样典型坑人。抽黄色的不算次数,只有紫色算次数。劝大家及时止手
盘点2021锁血卡 全程锁血:伊格、大门、大地 开大锁血:克里斯 第一回合锁血:安琪儿、龙二 去年一共15张卡,其中12张限时,3张盒子卡 锁血卡站比重有点高的吓人。去年锁血卡统治的一年。
八神搭配萝卜9勾玉那一回合两个大招是否都是9勾玉大招 相同类型可以参考的有雷夏,雷夏满9层雷电切换大招,如果在当前回合满怒气以后开大状态一样是9层雷电的大招。八神搭配萝卜的大招也可能和雷夏情况一样。
有意思的龙二大战安琪儿,安琪儿盯上了龙二,龙二也盯上了安琪儿
八神破锁血直接秒杀大地
新卡八神,玛丽二四门技能全图方便观看
说下龙二吧,这卡还是要看六门 今天龙二武器来了。拿了武器以后感觉有没有武器差距也不大。第一条命就是铁憨憨。第二条命开始才能放大招。生存全靠小技能。目前带啥符文都一样想打出伤害必须卖队友,也就是说我方死的人越多他越强。属于那种残局战神类型。(二四门虽然坦度起来了,但是真的太怕控制,想等我方死人叠buff,真的很难),只要前期没被打死扛到了残局伤害基本都在2千万起步。有武器也就只是前期buff没堆起来的时候伤害能比没武器高点,其实也就那样。 还是安心等六门,以及年卡(看年卡是否能把伊格逼到后排去)。六门来以后感觉这卡回代替伊格前排地位能扛能打,残局龙二抗住配合自己叠满buff超高输出,伊格9条命配合年卡后排疯狂输出。
更新内容
借日服活动图猜国服年卡格斗家 猜猜月底即将登场的格斗家。 如果你猜中了中文版中提到名字的格斗家,每人将获得600颗钻石,如果你猜中另一名格斗家,你将获得1200颗钻石! 名字出现的格斗家: 牙刀、百合 XIV、京XIV、罗伯特XIV、美杏、库克里 按照上面话的意思是日服活动猜中国版本(也就是国服)年卡会是谁,年卡在1月月底就知道。 按照上面给出的人物那么除去百合、萝卜、库克里,只剩下牙刃(估计是送的卡)、京 、美杏,(八神有大概率估计人民币卡),那么国服年卡就是京和美杏其中一个
专门找了个不带火舞和萝卜的测试玛丽
玛丽用后感 上传了个视频一会看下 目前版本裸卡玛丽打有火舞,克里斯、萝卜基本两回合就没人了前排后排豆差不多。 专门去找了个不带火舞和萝卜的测试玛丽。玛丽的挡身技很关键,目前裸卡挡身技金身(除去被打免死)2-3回合才能触发一次。如果开门能达到一回合一次金身挡身那么生存将大大增加。 至于辅助目前没武器没生存没感觉到 伤害:100-600w左右(裸卡来说很优秀了)
玛丽和龙二的选择 都不看好玛丽。但感觉玛丽毕竟是2022第一张卡虽然是技卡但身板和技能全是防卡的标准。玛丽这卡强不强就要看年卡八神够不够强(八神带破盾破锁血,那么玛丽、龙二这两张卡必须要有一张。)玛丽强在挡身技,龙二是不吃同一个人物后续大招。试想一下八神搭配萝卜破锁血破盾一回合2-3个大招目前的前排谁能顶。 先手玛丽后手龙二。当然有能力两张卡都养。玛丽这卡不要把她当技卡。这卡妥妥的前排强于后排。
这四张卡都有一个共同特征 看看这四张卡都一个特征。前三张已经充分验证了这个特征,第四张不知道是否能挣口气
萝卜开始的这一轮卡真的有意识 萝卜看技能就是技卡强改防卡,小百合目前还在卖萌中 玛丽看技能就防卡强改技卡。 玛丽和萝卜两张卡出卡顺序一看就有问题。如果把玛丽变回防卡提到萝卜那个月出卡,把萝卜变回技卡到玛丽这月出卡。那么这两张卡都会成为必养卡,刚好这月小百合六门,萝卜的机制一把武器4门就够用。直接卖爆。 估计当初的安排也是玛丽是防卡在萝卜那个月上的。后来估计怕萝卜在1月坑不到钱。强制修改玛丽到一月,毕竟2月过年,一月安排玛丽好坑一波钻石。
说下更新后已知bug 这次更新bug我发现的主要有 1、萝卜联动攻卡后。如果是自己能2动的攻卡(安琪儿、老高),萝卜三分之二概率不会追击会等我方攻卡自己打完两次大招才会出现追击。三分之一概率正常攻卡开完大招萝卜追击,攻卡在开大招,然后画面就静止不动双方人物就一直不动只能强制退出战斗。 2、雷夏被打死后复活那一回合不会等待复活,会直接诈尸起来反击,我方人物还打不到雷夏。 其他还有啥bug欢迎补充
正式服山崎龙二开门竞技场表现
正式服山崎龙二开门感受
看了测试服龙二开门后视频,和没开门差距不大 所谓第二条命开始永久免疫降怒气。通过视频能发现一样被降怒气降的不要不要的。就是一根棍子处在那里没用。 小技能就龙二那个触发小技能的概率??有啥用 没开门生存5-6回合,其中至少3-4回合罚站就死亡起来能放一个大招。小技能能触发两次都是运气好。 开门以后生存能力和没开门一摸一样。一样5-6回合没人,一样的就复活起来能开一个大招,其他回合被降怒气降的没脾气。小技能概率一言难尽。 大号电线杆。都是生存5-6回合用他不如继续用大地
简单看了下玛丽裸卡没什么好说的,就说下搭配吧 简单说下这卡目前裸卡搭配,其他什么技能硬度等都不谈等开门。 就裸卡来说目前玛丽后排搭配前排龙二最佳,有概率达到让对方格斗家一回合内被玛丽(触发挡身技)和龙二(免死反击)同时反击。自身带挡身技(类似于基斯触发档身技不吃伤害并且反击)给龙二加警戒(解控),有效防止龙二被控。 前排玛丽搭配火舞,火舞太怕控制,一被控所有被动失效,玛丽给火舞加警戒有效防止火舞被控。
新蛇技玛丽技能全图,龙二二四门技能全图
看了下日服的八神进化,如果国服也来的话,免费活动升级就搞 日服的卡保质,一张卡不会乱改数据,卡能用很久,用到你都厌烦想吐了,强度一样不变。 相反国服最不保值的就是攻卡。所谓进化也就是让八神拥有了小体系。如果需要进化材料不能做任务拿到只能毛爷爷出的话,直接放弃。除非是超级大腿。要不然等你进化完卡也淘汰了。就算没淘汰也被各种改数据各种克制。 现在玩这游戏也就收集人物了。其他都不关心了。今年的策划一通操作,一点诚意没看见,只感觉满游戏都是坑。坑一波跑路。 把国服当傻子一样。一个符文升级,人家日服只需要一个大地,国服就必须大地+荆棘。一到过节全是满屏幕充值,活动就给点垃圾。相反去日服看一下人家活动力度,活动给的东西都是好东西。限时人家能直接花很少钻石出整卡,并且二四门同时开放。我们国服是什么样。盒子卡,日服就是单纯的盒子卡。国服两个月一直rmb盒子卡。就现在这个策划这样的操作人员流失会越来越严重。真的就验证了坑一波跑路。 现在玩这游戏很多时候都忘记登录游戏。哪天坑到连收集卡都感觉厌恶了直接删了游戏。
日服这个八神进化,看来是要玩出新花样了 进化一星:增加两次复活,增加全队其他非进化成员40%减伤。 增加自身效果抗性50%。 进化二星:全体成员伤害和减伤提高20%,非进化格斗家效果抗性提高20%,自身效果抗性提高70%。 八神进化算是小体系卡了,和伊格体系重合不冲突,类似于当初狼特、无名等兼容伊格创世体系队伍生存能力一下提升不少,但如果在国服的话因为竞技场锁血卡太多还都变态,现在已经最少10多回合结束战斗,看一场战斗没个10多分钟看不完。在加个小体系增加一波生存之间打30回合以上
国家法定节假日不重视,外国人的节日过得红红火火 刚过去的圣诞节过得和过年一样,那叫一个红红火火,反而到了国家法定的节假日那是要好不重视就有好不重视。大街小巷都是过元旦,只有我们这个游戏是只过圣诞,人家是外国人,中国的节日和他不相干。我都怀疑我是不是在自己国家玩的这个游戏,一度以为自己在玩的是国外服务器。
看了下日服八神竞技场视频,对当前竞技场冲击相当大 相信很多吧友也看了那个视频。看完这个视频,相信很多人触动都很大。不要说什么国服日服两张卡。就年卡而言参考库拉、k、克里斯,有一定改变但绝大多数特性还是被保留。 国服只需要把八神的无视锁血和无视盾照搬过来那么目前竞技场阵容将大变化,现在国服很多人都靠伊格锁血9条命顶前排,后排配合伊格疯狂输出。无视锁血前排伊格根本站不住了必须去后排要不然3回合没人了。目前国服前排(伊格、大地、萝卜、傻白、龙二) 大地肯定是顶不住了这个就不用说了。 萝卜身板就是技卡身板担不起主T和视频上门日服那个联动半斤八两。 傻白还能坚持一下(八神没开六门之前还能在坚持一下,从竞技场主T地位滑落到副T地位)作为副T的话那么就傻白萝卜二选一下吧。 龙二到二月基本晋升为国服新一轮主T 那么前排和后排要怎么调整一目了然了。
稍微用了下目前裸卡来说还不错,问题也很明显 3w钻石➕2个198出的龙二。前排目前自身只有一次败血抵抗完全不够用。不管是前排还是后排都极度怕降怒气。长期2-3回合站桩无法开大。小技能概率很低。我方人死的越多他越强
裸卡龙二千万伤害生存能力已经强于大地
国服和日服新符文进化对比,国服傻子多钱真好挣 这游戏完全把国服当傻子一样宰,日服使劲舔。国服真的坑都一b
整理八神技能全图,看下技能就行
简单看下八神,国服只需要照搬直接淘汰目前竞技场3张卡以上 加上敌我大蛇血都不能复活,除他意外敌我妨害技都无效 终于出破锁血了,说实话目前的锁血卡真的太多太噁心了,打的吐血。 破锁血:大地、大门、伊格(9条命还能坚挺下)、克里斯 破盾:傻白 敌我双方大蛇之血无法复活:克里斯、大地、雷夏,老高、龙二(新卡带大蛇之力不知道有没有影响) 一代八神一代神,八神一出上面的卡都在淘汰范围内。那么明年一月开始就要大换血。不淘汰上面的卡,怎么卖新卡。等着下半年新草来克制八神
新卡蛇防免费食物龙二,全图方便观看
这游戏策划水平真的有限,坑钱都不回坑,乱坑一通搞的口碑越来越差 本周因为有充值活动所以火舞时装的获取方式为328直购,这游戏策划一看就不回做生意,只想着328直购错开充值活动,想让人多充值。但是他根本就不懂人心也不回做生意,328的火舞礼包直购和充值活动分开那么可能选择充值的也就那些大佬或者确实真爱的玩家,中v玩家绝大多数都不会充值,看似礼包分开挣两次钱实际收入不如把火舞礼包单独安排能和充值活动共享挣的钱多。如果礼包是共享充值活动而不是单独直购那么很多中v或者月卡到期的都会充值。咋就不回算一笔账啦,本来只充值100的结果咬牙充值了328还会心甘情愿感觉赚了。甚至充值648的都可能回增多。坑钱都不回坑。 下星期应该没有充值活动了,不出意外是7天体力活动加充值给换取道具的东西。有大概率伊格礼包不回是直购。去年的198今年的328,明年估计648时装。越来越玩不起了
一直扑街,这一次终于好运一次160抽两个英雄抽全
看了半天才看明白百合保命技能在四门,我们都理解错了四门最后一句 百合的保命技能在四门,4门里面有提到只要自己怒气降低那么就会回30%血和250点怒气。四门最后一句话使目标一回合内每次攻击时,都会降低自身10点怒气(这一句话怎么说啦写这个文案的语文是数学老师教的。我们通常看到这句话的理解就是对方在接下来的一回合只要开大自己降低10点怒气。)但是恰恰相反,这句话正确的意思应该是被百合小技能打中的对方格斗家只要放大百合自身就会降低10点怒气,百合降怒气就会立即触发39%回血和250点怒气。但也仅限于百合小技能打中的对方格斗家开大才会触发。对方的其他格斗家开大不回触发百合降低10点怒气(写个文案多写几个字要累死)
萝卜六门,小百合二四门全图,方便观看
今天小百合二四门,萝卜六门大家期待吗? 今天小百合开门,萝卜六门。看什么情况。小百合二四门估计是加生存。如果不加点其他东西的话就要看萝卜六门是否能带飞小百合。萝卜六门估计会加强坦度和在暴击上面做文章(比如萝卜把暴击给联动对象让其容易打出暴击或者被联动人物在萝卜追击后下一个大招必定暴击,这样小百合就很容易触发大暴击、那就很厉害了)最后说一下,百合攻击在不触发火舞全体钝化情况下无法绕过大地。带一套新符文的大地锁血被攻击就回血,克的百合死死的。
这游戏把崇洋媚外发挥的淋漓尽致 这游戏玩了这么多年,里面的活动中国的传统节日从来不重视或者直接就没有活动,要不就是给点垃圾活动应付一下。生怕就让你们知道中国自己的节日要来了。一到外国人的节日提前半月就开始各种渠道宣传游戏要过外国人节日了,活动给力。 中国的公司在中国土地上挣中国人的钱。和外服一比国服除了各种坑钱乱改数据就是大力宣传国外节日。各种舔国外,其心可诛。
小百合太强了一拳一个小朋友,强到没朋友
小百合上阵卖萌,将就看下
百合这卡如果开门不加点新东西的话过度卡一张 这卡打单体,带盾和锁血卡直接克制的她死死的。大地目前还在阵容。虽然不如巅峰时期那么优秀了。但是大地这卡就克百合。大地开大威慑那么百合就会逮着大地打。大地锁血。你百合哪怕能打10亿伤害也没用锁血就克死单体伤害的卡。(前排大地、伊格锁血,傻白盾。后排大门锁血血少回血,克里斯锁血,也就火舞和雷夏能被打出高伤害何况百合打单体也打不了后排),生存方面裸卡差不多就梁的水平,开门估计也就火舞的水平,没生存拿什么打伤害。大门为什么强,小技能伤害高这个只是其中一项,最厉害的是大门比防卡生存能力还强。有了生存配合大门的超高攻击,所以大门才会无敌。 虎攻出来,前有无敌大门,后有安琪儿,近期连续攻卡。在这三张攻卡里面选择,已经养大门安琪儿的基本可以跳过,新区当然只有选择百合(只能说这卡生不逢时,前期策划作死把大门设计太无敌,到百合这里那么肯定有一个比较,何况快过年了) 确实喜欢这卡的可以养,这卡裸卡来说很一般。当然你也可以出卡丢仓库等开门。好歹是一张免费食物卡。矿洞怎么说有用武之地。毕竟矿洞还是对先手要求很高的基本先手高的赢面大。 就目前裸卡而言过度卡一张,看开门怎么调整。在策划不后台修改大门数据的情况下。百合和大门没法比。大门肯定强于百合,按照这游戏一贯的操作新卡出来垃圾半月,开门的时候后台无敌加强,砍一刀同类型老卡。也就是说百合开门之日就是大门被砍之时,同类型老卡不死怎么凸显新卡。 百合如果限时成绩差,这锅还是策划自己造成的。连续攻卡,上一张攻卡大门设计强势过头。
百合简单说下 目前:缺点1、百合需要火舞强袭配合2、需要前排有大防卡3、裸卡伤害和生存明显不足4、对锁血卡明显没办法(等拿到卡策划会砍掉百合的流血、参考火舞烧伤,总之会给大门让道,打单体也打不中后排大门),极度需求萝卜配合5、因为打单体会被大地这种带嘲讽的卡克制,大地目前不行了但是后期出一个类似大地的加强版防卡直接把百合克制的死死的。6、很怕持续伤害优点:1、持续伤害(如果不给大门让道不被砍一刀,流血这类持续伤害还是很强)2、每回合有机会嘲讽对面一人给钝化降攻(开门估计稳定嘲讽对面)3、大暴击伤害应该会很变态(目前不行、等攒够极限点都多少回合去了,关键是裸卡生存不到那么多回合,开门解决)4、不怕反伤、不怕控(开门有可能能解我方被控人物)5、小技能给队友加免伤6、每回合被攻击就会触发大招反击
新虎攻百合全技能方便观看
明天新卡不管是玛丽还是百合都一个共同点免费食物 她们都是免费食物,不管竞技场如果反正免费食物卡矿洞强的一b。上一张免费食物的大门无敌特别是矿洞血淋淋的教训。这游戏免费食物卡基本都强的变态。反而不免费食物的卡很多时候出的卡都很垃圾。一句话免费食物卡拿就是了。收费食物卡拿卡需谨慎
总结一下上一轮4张卡,期待一下这一轮4张卡 上一轮4张卡一防一攻超强,两张技卡都属于中规中矩 龟梁(一张主打控制和追击的卡、改机制以后直接报废,要控制没控制要伤害没伤害,要生存没生存) 虎傻白(老卡机制可以只是当时被克制太快直接一度被烧短命,老机制基础上从做)超强 蛇攻大门无敌特别是矿洞(不愧是脑门上顶着一个日,这卡感觉被重点照顾过头。免费食物,每回合反击、控对方技能和怒气,小技能一出对方死一片,全程锁血、少血自己补血、被控马上自己解控、免死、免死后马上自己回血回储存血条。除了磨免几乎能给大门套上的buff都给套上。除了持续伤害啥都不怕、但是持续伤害也要给大门让道,大门已经是攻卡巅峰后续如果不暗改大门数据,攻卡不能超过大门都不用卖了) 熊火舞(一年一张的奶卡,烧伤因为要给大门让道一度被改废,作为奶卡自己身板太脆被打中就是一条命没有,六门给的盾还必须前面没人才能套但是当前环境前排火舞就是送。当前环境这个六门鸡勒。自身很吃控制,所有技能一控全失效。只能说中规中矩的一张卡和前两代奶卡雅典娜双叶莹一比明显弱很多,前两代奶卡在当时版本都是中坚力量最少坚挺一年。感觉火舞后续在阵上不是靠他奶人而是靠她的增加火焰人物伤害这个机制。如果近期出草、八神这一类火焰人物的话可能可以坚持一年,并且必不可少,要不出的话能用半年就不错了。)但不管出草还是八神带火的人物都一个特性持续伤害,那么大门日子就难过了。以策划舔大门的个性为了让大门用一年暂时可能不出。火舞就尴尬了。 新一轮萝卜开始(老卡从做,机制不错,一张很不错的辅助卡,配合强力攻卡很强,就目前4门而言担不起主T,看六门开完是否能胜任。目前新卡蜜月期,感觉很硬。实际萝卜身板感觉就一技卡身板) 虎攻(12月或者一月人物,感觉这会是一张让策划纠结的卡,如果是火焰人物那么就废掉大门,如果不是火焰人物在机制上不能干过大门的话可以放弃,毕竟马上要过年了。大门已经是攻卡天花板,虎攻出卡那肯定要和大门去比较不管是生存还是伤害等) 蛇技(上一轮的两张技卡都是女卡但都明显弱,这一轮蛇技是否能让技卡脱颖而出、如果中规中矩可以放弃等年卡) 熊卡(这卡是一张年卡,按照顺序应该是一张防卡,但是作为一张年卡就回有很多不稳定因素。不管怎么说这卡作为一张年卡拿就完事了)
火舞六门以后,前排用处强于后排 火舞前排只要开大就给一个三分之一血的盾。不要小看这个盾用处大了去。前排还不用担心被反伤血少抢其他队友的盾。
这下两妹子都可以玩了,收手
明天新英雄不强求抽中一个就收手 要是运气上头直接歪了也收手,意思一下聊表心意。
安琪儿六门,简单说下 这个六门很强。先说下生存能力直接拉满(不管是抗击打能力还是免死) 续航:安琪儿最怕的怒气问题也基本解决。被动10层就能免疫怒气降低,7层以上被动开大立即满怒气,继续开第二个大招。基本解决了安琪儿被各种减怒气几回合无法开一个大招情况。 伤害:打后排卡伤害是很足的。二四门的时候打防卡基本没啥伤害。开六门以后有带测试,应该回很可观。至于他的暗伤,直接忽略就行。己方回合(对方都是满血)才扣对方血,基本没用而且都看不见对方少血 安琪儿配合萝卜逮着一个一直打死。
安琪儿六门
火舞六门,萝卜24门,合成全图
更新了什么已经提前公布了
简单测试一下萝卜追击,很不错,攻卡伤害越高他的追击越强
差两条宿命,虎攻应该就是其中一个
下了大地比对方低300万战力测试当前版本竞技场对大地依赖度
这号,都不知道练啥了。准备等宰相给花T开羁绊 128礼包还留着没开,目前就是瞎练
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