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hashawei1
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新卡雅典娜技能整合方便观看,超级龟、奶卡
游戏关服了,我以为就我一个人是这样,结果大家都一样
大面积合服,又即将迎来一波弃坑高潮
现在的竞技场长期打满20回合,谁防守谁赢 今年上半年把控制和降攻发挥到了极致动不动就是降攻50%。攻卡设计的又特别拉垮,还被无限降攻完全打不出伤害。特别是堕龙出来以后就更明显了,导致现在的竞技场很尴尬前10回合基本就死一个火舞,火舞一死进入无限普工拉锯战。由于堕龙降攻降回怒气控小技能(即使解除也只能普工)然后就没有然后了两边都被降攻打不出伤害谁也奈何不了谁,越打到后期堕龙越硬前排只需要一个堕龙进攻方6个人所有大招加普攻都奈何不了堕龙,反过来对方打我方也是一样。八神打堕龙几十万伤害无语了。就这样一直僵持到20回合然后防守方胜利。 战斗策划是***?搞的现在打10场战斗最少7场打满20回合,和老太太裹脚布一样又臭又长。不要想着进攻。只要防守好就行,在战斗力差距不大的队伍中,防守方胜利的次数高于进攻方,并不是防守方又多厉害,厉害在20回合打完双方没死几个人判定防守胜利。
下一张被淘汰的卡火舞 现在已经没什么奶卡年卡用一年之说了。火舞现状有的都明白,基本就是每回合开一次必杀然后变安迪,即使不变安迪被堕龙一控被动直接失效,有没有奶卡已经不明显了。 现在火舞主要作用就是全体必杀先开大清除一次对面堕龙100%保攻卡的一次免疫以及龙二开必杀以后的一次免疫。至于死了降对面攻有堕龙在这一条已经不重要了被替代了。等到下月堕龙六门以后(堕龙六门是打全体),堕龙第一个开大直接把火舞前两个作用一起替代。火舞就剩下一个火系加成勉强支撑。 总结:堕龙开完六门火舞基本死去,四月新卡替代火舞位置。四月有可能还有一张盒子卡。
堕龙目前已知bug 第一个bug官方已经说了:分摊叠加让堕龙硬的过分,打不动堕龙。 第二个bug:我方有小技能的时候被禁了,解除以后只以普攻攻击不会用小技能攻击
老高90%封技比不上60%封技的堕龙xiii,后台改数据无下限 堕龙xiii的这个封技概率是真的高的吓人,后台改数据无下限。老高90%封技还没堕龙60%封技概率高。堕龙的封技是无视对方免控,封技概率达到90%以上,基本上攻击一次反击一次最少4-6个人物被封技。日服六门打全体,那每回合封六人技还玩个屁。硬度就不说。这游戏越玩越没劲,全靠后台改数据,改数据也要一个度,无脑无敌强改让人反感。
堕龙xiii二四门全图
堕龙xiii一回合之内连续多次反击最高遇见过一回合攻击加反击达到5次攻击,请问是bug还是正常,如果正常那么堕龙无敌。
堕龙bug一回合能连续多次反击,攻击➕反击一回合可以达到5次攻击 传了一个堕龙每一回合连续反击视频都可以看下,到底是bug还是正常表现。 目前遇见堕龙基本只要出现反击就会连续反击两次,基本每一回合最少反击三次,最多遇见反击四次。反击四次加上攻击一次,堕龙一回合能出手5次。目前堕龙还没开门,也还没来武器,反击伤害和控制还不明显。等开完门有武器以后。堕龙这个连续反击如果不是bug你堕龙一回合能反击四次别个全被你控完,反击伤害还很高,那么堕龙直接无敌。
八神六门破盾真就是笑话,这东西本应该在二四门就出现 只要不是战斗了碾压对方太多,在战斗力差距不大的情况下,八神六门对前排傻白影响稍微有点大,但是傻白去后排那么八神也就那样对傻白基本没多大影响。六门等于白开,哪怕你加一个无视格挡也好。结果啥也不是,打萝卜更是伤害低的可怜,萝卜格挡基本没有伤害。一旦过了六门蜜月期。能坚持到7月都是看的起八神了。
历代八神时代终结者,很快也被新的时代终结 八神六门真的开了个寂寞,但是不开六门吧对傻白的队伍威胁相对小很多。开六门吧自身注定很快被淘汰。 当初的爪八终结了复活时代,然后高光期一过打谁都打不死很快被淘汰。后续复活变免死,爪八直接抓瞎 现在轮到新八神终结了带盾、锁血、以及大蛇之血时代,他的命运也和他的前辈们一样很快被新的时代终结。高光期一过一样打谁都打不死。现在最明显的就是如果打中的是萝卜基本没伤害,往后走还用说那就真的妥妥的打谁都没伤害,带盾格斗家不出了把盾换一个方式出。锁血换一种更变态的。大蛇之血差不多了后续很长时间不会出。最终八神六门开了个寂寞,新八神直接抓瞎 一张人气超高的卡被完美利用,很不错。八神寿命到7月估计就得下,高光期一过没伤害浪费位子,不过他的任务完成了。
八神伤害高吗?很高!低吗也很低 打带盾的格斗家伤害很高,对手一旦不带盾伤害一般。强行淘汰傻白以及带盾格斗家。对手一旦不用带盾格斗家,八神六门高光期过去以后就是妥妥的第二张爪八。打谁都没伤害。目前八神打萝卜就没伤害。后续高光期一过打谁都打不死。这卡就为了强行淘汰去年的年卡以及傻白。但你要说目前不带八神还真不行,你不带八神处理起带傻白的队伍还真多麻烦,傻白的盾以及给队友套盾是真的难缠。 八神的生命周期感觉最多到7月体系卡估计就必须下了。到那个时候八神基本也没伤害了。
简单说下八神六门以后破盾40%真实伤害 八神六门视频已经不少,可能很多还对这个破盾真实伤害感觉不明显,感觉傻白还一样坚挺,其实错了。八神打带盾格斗家会额外40%伤害,比如打6000w伤害其中2400w是额外伤害,八神实际伤害3600w。 说完额外伤害再来说破盾40%真实伤害。破盾后的40%真实伤害实际算法是总伤害的40%作用于实际伤害。还是以6000w算,那么被攻击的格斗家就会承受2400w的真实伤害如果不是满血状态被套盾会直接被真实伤害秒杀。六门以后的八神经过测试伤害在4门基础上增加了25%左右。破亿伤害也是会有的。所以带盾格斗家被打中直接一条命。反而不带盾的格斗家没有了八神对盾40%额外伤害前排防卡被八神爪到不一定能死也有可能打不出多少伤害,但是如果身上带盾那就另说了。 总结:八神六门一出,傻白队伍不定时炸弹,堕龙开二四门来武器彻底淘汰傻白
更新前后八神伤害变化,开完六门应该更加爆炸 两张图分别是更新前后八神打同一人,伤害变化很大,开完六门伤害应该还要更恐怖。六门了妥妥的后台又加强了一波
一个两个怎么就感觉八神降40%伤害是针对龙二? 首先龙二前5回合伤害是很低的,最少需要5回合以上预热。还必须是打中对方攻卡才有不错的伤害,如果是打中萝卜那么就会一张逮着萝卜打还打不出伤害。 再来反观八神自己目前伤害动不动就是4000w以上搭配萝卜一回合伤害破几个亿。5回合以后八神自己伤害累计都不知道几十个亿了。他这个40%伤害能针对龙二?想多了吧,也就针对八神自身以及安琪儿。对龙二没影响,等到10回合以后前排给死的死的差不多了。哪怕你降龙二40%伤害,没了分摊的卡还不是一刀一个八神
六门八神这一张卡淘汰了几张卡
新老卡,同类型同属性卡第四技能属性对比 虽然说第四技能很多时候属性基本都是骗人的全靠后台属性支撑,但是新老卡同类型同属性的卡第四技能差距如此巨大,让人看见心里落差还是很大的。难道前期卡属性太爆炸后期的卡需要平衡开始降属性?
现在的堕龙前后排都能做到一回合死,就问还有谁能一战 按照惯例下星期更新见分晓,不过现在后台改数据都不需要更新直接改就是过了晚上12点重新修改的数据就会生效。 下星期新一轮的防卡数据修改完成以后。目前竞技场萝卜的硬度那是真的硬的不正常。下星期更新完以后傻白基本就是纸敷的,然后萝卜硬度会调整到目前傻白的硬度,堕龙继承萝卜目前后台数据成为竞技场最硬的卡。
谁敢说堕龙不是16资质的,升阶等级一看就是16的无误了
玩了个起源开局号,佛系玩
不知道这1月-4月理解对不对 1月极致降攻(玛丽) 2月极致暴力输出(八神) 3月极致防御 (堕龙) 4月极致控制(感觉不会是古力,应该另有卡) 2月和3月的卡让我想起了想起了矛与盾这篇文章,卖矛的时候我的矛无坚不摧没有什么盾他是戳不破的。卖盾的时候我的盾坚不可摧没有什么矛能戳破它。
今年上半年方向 今年玛丽开篇开始三张卡主打降攻、持续伤害、分摊控制。说实话现在的卡命又多又硬,竞技场前五回合相互基本都不会减员,再加上各种追击反击等严重拖延竞技场的观看进度,一场战斗开始认真观看到结束最少需要15回合以上,甚至于有的打满20回合都有。就这样了都还在出各种降攻控制叠加卡,这是打算进一步让竞技场进入30回合。现在的竞技场一点观看的欲望都没有,又臭又长,没个20分钟无法结束一场战斗
这一期的魔龙活动有点意思 竞技场能用的符文 防:大地、荆棘、觉醒(需要大地、荆棘合成) 攻:竞技场基本清一色饿狼(个别会有杀戮) 我们再来看这一期的符文活动卖的是大地、守护、混乱。近期出的英雄玛丽、这月新卡堕龙都是带守护收益很高的人物,至于大地套就不多说。这一点上看出策划不想符文一家独大香百花齐放。那么为什么有混乱出现,我觉得混乱套是为4月技卡准备的,看这架势4月的技卡估计是一张很强势的控制卡在配合混乱套。
魔龙活动一点也不划算,价钱还有点偏贵 这次的活动老区看看就行,主要为新区准备的。 魔龙活动符文6000一个随机,说实话贵了,随机符文4000左右可以入手6000看看就行。至于元素活动对比vip礼包一点也不划算,如果是自选4个元素18600还行。地火风水各一个那就不划算了。
裸卡堕龙对比六门傻白 堕龙:分摊伤害回复自己15%已损失生命,龙魂6点免疫一次伤害(类似于玛丽挡身),6点怨念反击敌方怒气最高格斗家,开大招攻击单体溅射周围自身加铁壁、后续回合回合开始为我方未满怒气格斗家回复200怒气堕龙攻击带溅射60%概率封技、添加怨噬降攻。这个很噁心啊,使敌方还没开大的格斗家直接就减少了20%攻防,每次攻击还会降低8%攻击、出手次数越多攻击降的越快,有点针对萝卜搭配攻卡多次攻击)。开大后有领域免烧、免降怒。小技能全体小技能概率增加,自身和队友回血回怒。 傻白:作为一张老卡就不具体说了,随便说下优点第一回合威慑、开大强袭、自身盾破反击套盾,队友盾破反击套盾、有领域免疫火烧、降怒、小技能刷新盾,一个盾当一条命不为过。没有傻白的队伍和有傻白的队伍pk,只要不是战力碾压和队伍卡牌新旧差距过大基本输多赢少。 最后:由于领域冲突,堕龙和傻白不能共存,有傻白的可以根据自己队伍先观望在决定要不要拿堕龙培养。没有傻白的拿新不拿旧。
这个配置应该算是三月最强势队伍和援护之一了
接下来进入强制淘汰模式 2月八神强制淘汰不是援护的克里斯 3月堕龙强制淘汰伊丽莎白(领域不叠加、新领域强制顶替旧领域,傻白一旦没有领域,小技能不刷新盾,不免疫烧伤不免疫降怒,堕龙傻白只能二选一,不能共存) 接下来4月的卡回强制淘汰谁? 5月强制淘汰谁、六门强制淘汰谁。 7月妥妥的强制淘汰伊格
龙二被攻击不回怒气的bug终于找到原因并且要修复了 前面的帖子我就说龙二被攻击不回复怒气,每局战斗都会遇见2-4次。结果还被人说什么减怒气叠满100%乱分析一通。这一下官方的答复实锤了。火舞和大门的反击造成的概率受到攻击不回复怒气。看了找出bug官方还是比较积极修正bug的。
3月新卡堕龙xiii技能整合,方便观看 勋章:帅炫 秘籍:跆拳道
上一次更新以后龙二除去被打出免死反击,其他攻击固定打罗伯特 从小百合开始的更新就开始进入固定攻击模式,伊格开大虽然三国是随机,但你只要多看几次战斗就知道伊格开大招80%概率优先打火舞,无非就是想火舞配小百合打全体。 然后就是龙二在没六门和刚开六门的时候龙二攻击不会固定打罗伯特,就因为龙二灌水泥强。萝卜有3次免疫灌水泥。所以在上星期更新以后的龙二除去被打出免死的反击外会一直逮着罗伯特攻击,第一无法灌萝卜水泥,第二打萝卜还基本没伤害。只能说策划事真不要脸、搞隐藏式固定攻击模式
龙二出现一个致命bug,一场战斗能出现2-4次 bug的视频已经上传,审核通过就能看。 这个bug是在战斗中回在某回合出现龙二被攻击不涨怒气,在该状态下即使被打死出免死状态一样不涨怒气,要一直持续到第二回合才回复正常,其他人物被攻击怒气回复正常。龙二这个不涨怒气的bug每局战斗能出现2-4次不等,这是进一步变相在砍一刀龙二,直接让你不涨怒气没办法开大。 刚开完六门的卡就这样不要脸的一砍在砍,甚至于还控龙二怒气回复。无敌了
龙二bug被攻击不回复怒气,一场战斗能出现2-4次,在砍也不是这样砍的。其他人物被攻击正常
目前龙二存在两个bug 1、一个是第二条命开始说不会被降怒气,但是还是在很少时候会遇见被降怒气,倒是不怎么出现但确实存在。 2、龙二在战斗中会在某回合,回合不确定。出现威慑以后被对方一群人攻击不涨怒气情况
龙二到下月就是一张打不出伤害只能被动反击的卡 首先龙二强势吗,很强势但和当初的白斋、牌叔、拉二胡等一比也就那样。除去有bug的两天,后续修复以后的龙二真没强势到必不可少。对阵容搭配需求很大。 另外只能说这一波策划天花板了,为什么要把现在出龙二rmb买礼包,钻石出卡留到下月18号以后。关键点在下月将来临的援护雷夏、八神六门、三月新防卡(技卡)。 目前克制龙二:雷夏首当其冲、大猪、克里斯等带败血的援护和人物。龙二目前的强势就是为下月卖雷夏援护打基础。 龙二这卡拖的时间太久,六门没来之前基本就是一个沙包可有可无。关键是还贵!下月雷夏援护马上就要来了。雷夏援护一来基本龙二就废了。龙二威慑雷夏援护逮着龙二电离。如果到时候才出钻石和人民币一起来龙二的二限,在六门八神、雷夏援护,新防卡等因素下那么龙二还有多少人会去搭理。 不如现在龙二刚六门还强势的时候,趁热卖一波rmb礼包,让很多一线拿过礼包或者买过礼包的都会看见龙二强势准备入手买礼包,大卖一波。还得一个照顾一线出卡人情绪的好名声。
龙二属性,叠起来以后伤害 前5回合龙二伤害一般,2-3前万左右。第五回合开始伤害5000w左右。图片上是6和7回合打安琪儿。
一个两个叫着为什么不出玛丽武器,缺不知道是策划在帮你省钻石 好好去看下玛丽六门介绍,在去看下龙二六门介绍。然后明天龙二大卖一大堆六门龙二,这时候如果开了玛丽六门的遇见六门龙二。那很有意思, 龙二威慑,玛丽六门反击都会盯着龙二打,玛丽会给打中的主目标添加破甲,龙二一旦被破甲就会叠狂乱之血,回复血加免伤。你玛丽打龙二次数越多龙二叠的狂乱越高。到时候怎么死都不知道
龙二还没开始就结束了,瞬间就不香了 策划说的龙二有bug,今天晚上修复(砍一大刀),有史以来一波三折,多灾多难的卡。六门还没开始爽就瞬间不香了。搞不好卖完二限八神开六门直接阻止复活凉凉
龙二二限➕武器
龙二六门以后伊格的调整 说伊格调整,先来看下八神和龙二克制伊格的核心,八神和龙二都是针对锁血卡的。八神不用说9把钥匙开锁。龙二针对锁血卡有两点主要集中在六门的伤害率高于对方免伤100%败血以及刺伤。 伊格9条命前排带锁血是真的抗击打,90%人伊格都是前排,今年7月新的体系要来了。那么也是慢慢砍伊格的时候了。从明显感觉伊格伤害被砍一大刀,到八神破锁血,龙二六门以后的超级灌水泥和刺伤。这一些列操作都在指向慢慢砍伊格直到新的体系卡来临。 那么面对八神和龙二伊格现在何去何从,八神还没六门的情况下伊格依然可以在前排坚挺,那么唯一的威胁就是龙二。这时候就面临选择要么去后排打伤害。要么堆大地套堆超高免伤当一张肉卡。免伤高以后就不怕龙二的超级灌水泥,一旦让龙二的伤害率超过了伊格的免伤,100%灌水泥不是闹着玩的
一共50抽终于欧了一次
龙二还没热乎一下午就被找到克制方法,那么又要如何避免这种克制 虽然这个方法存在很大运气,并且只有先手适合用,但也不失为一个很有用的方法,如果搭配一个满培养的主力克里斯那么更完美。但目前不知道是不是bug,六门爪八技能写的是要该技能击杀阻止复活,但实际克制的方法不用说贴吧已经有视频。先让六门爪八爪龙二一爪子然后接着八神xiv秒掉龙二,龙二直接不能复活,龙二第一条命有多弱不用说,基本八神9勾玉爪到就是死。 那么在不确定这个是不是bug的情况下龙二要如何避免被对方爪八配合八神xiv秒了无法复活,答案很简单龙二去后排爪八抓不到你,八神xiv也无法爪到你。轮到你的回合秒了爪八OK
这一波憋了一个月的更新,策划真的天花板级别坑 八神开门逼着你那些还想继续用克里斯的必须拿援护(不管是rmb还是钻石坑一波再说) 玛丽六门逼着你们拿龙二 龙二为月底马上来临的龙二二限打下强力卖卡基础 憋了一个月挖的坑一环套一环
三张卡简单总结 八神:二门强行淘汰克里斯逼你花钱拿援护其他也就一些数值提升。四门才是亮点小技能追击吸怒气,能让八神从现在的搭配萝卜两次必杀变成三次必杀。 玛丽:前排多一次免死,这个六门太噁心了。六门后的玛丽肉度进一步提升。最噁心人的就是对主目标和被溅射目标降攻和破击可以叠加三次,开大加反击一次就能降对方30%攻击和破击第二回合直接就是降45%攻击和破击了。还加破甲。对方队伍如果没有威慑一类的人物让玛丽开大强制攻击威慑人物,让玛丽打中中路一下就是四个人物被降攻击和破击太噁心。(大地已经不行了,强行让你们拿龙二,龙二解破甲威慑让玛丽强制打龙二。龙二一号位置或者4号位置不然被玛丽噁心死) 龙二:六门堆伤害率高伤害的同时,100%败血会让对方崩溃。不拿龙二要被有玛丽的噁心死。要被八神的三次必杀按在地上摩擦。
龙二六门、玛丽六门、八神二四门全图方便观看
平民今年值得入手比较期待的援护 2021的卡个人觉得值得平民可以入手当援护的几张卡雷夏 傻白 萝卜 火舞 梁这个当初设计太弱,就看策划会不会在援护上让她强势。 打伤害的援护除非是土豪援护都培养的和主力一样不建议入手
总结近期出现的bug,欢迎大家补充 这游戏现在满游戏的bug,近期出现的bug。 1、分摊伤害这一块明显有问题,八神和火舞感受最明显。一会硬的要命,完全打不动,一会又能秒。 2、八神不吃火系伤害 3、火舞的强袭明显对八神起负面buff,火舞给八神加强袭以后八神伤害会肉眼可见降低。 4、世界聊天很多时候无法说话。特别是连击很多时候发送失败 5、萝卜追击有时候会出现不追击情况。 6、双叶反击有不反击情况。 7、玛丽在战斗中会间歇性在某些回合处于无敌状态,不管什么攻击打她都是0伤害,包括溅射伤害全体伤害只要以玛丽为主目标都是0伤害。打其他人物伤害正常。 暂时就发现这么多bug欢迎大家补充
又出一个bug,这个bug是无敌玛丽 这个bug是怎么形成的不知道。视频已经上传等审核以后就能见。10次战斗能预见3次以上。战斗中某一回合玛丽会进入无敌状态,任何攻击打在玛丽身上都是0伤害,如果是溅射攻击已玛丽为主目标,伤害也是0。以其他人物为主目标伤害正常。
最新bug无敌玛丽,怎么形成的不知道,10局战斗能遇见2-3次
为什么后手的大猪上场第一回合就能攻防转换,先手的就不行 我一直都没搞懂后手大猪援护上场第一回合被打死就能攻防转换,但是先手的就不行必须等上场第二回合被打死才能转换。有懂的大佬说下为什么。 这难道就不是bug?
两个bug,一个是八神不吃火系加成,另一个是火舞强袭负面buff 三张图片,两张是火舞前排和后排,八神先开大和火舞先开大给同排加强袭后八神伤害变化。明显加强袭后八神伤害变动,属于负面buff 另一张图分别上火舞,上k,上援护百草以及一张火系加长卡也不上,八神伤害根本没变化(援护百草降伤害是1级援护攻击有变化)。所以八神根本就不吃火系伤害加成
关于火舞强袭负面buff的bug,希望下次更新能修复 两张图片分别是火舞前排后排,八神先开大伤害以及火舞先开大加强袭以后八神伤害变化。 经过多次测试火舞开大以后给同排格斗家加上强袭以后会让同排格斗家伤害明显降低,属于负面buff。
当前版本伊格前后排,伊格和八神伤害变化真的迷 两张图,人物什么装备都没变,变化的只是伊格位置的前排和后排的变化。但其中伊格和八神的伤害变化天差地别。 后排伊格:八神伤害明显增高,伊格大招大招对方八神或玛丽能一炮一条命。 前排伊格:八神伤害明显降低,伊格大招只能打对方八神或玛丽半条命。 这个伤害我是真的迷,前排伊格现在是真的一点伤害都没有
预测下一次更新以后bug不断 上一次更新是1月19下一次更新大概率预测是2月17但还不一定能更新。 耍了一个月。拖拉了一个月不更新。 下次更新龙二六门加二限(一限拿卡的亏死,都没感觉牛过一下,直接就下滑到二限,还不知道六门是否能拯救这卡,在八神面前一爪子一条命),玛丽六门,八神四门全赶一起。然后就是一大堆bug
上一次更新是1月19日,下一次更新预计2月17日 这跨度,一个月不用上班太爽了。其他游戏都是照常更新,只有这游戏跨度不是一般大,一月更新一次
明天就能看见日服八神六门啥样,还能看见新卡古利查力度 目前日服已经比国服多两张卡:堕龙和明天要出的古利查力度 国服三月以前都是女卡(妇女能顶半边天),今年不知道是不是女卡。 那么日服的堕龙和古利查力度其中一张卡很大可能会是国服盒子卡。 古利查力度来了那么克隆草估计也会安排上
目前出的几张盒子卡操作模式都一样 从红丸到龙二,三张盒子卡开完四门都没啥亮点,平平无奇。 红丸:当时关注的人少,二四门也一般,也是六门才厉害,操作模式也是一直拖到二限盒子来的时候开六门 安琪儿:出卡到到开二四门没啥亮点,被同期的大门吊打。一直拖到二限盒子来开六门才开始爆发 龙二:裸卡就是铁憨憨,开完二四门可以用,但生存全在小技能,并且特别吃控,基本是一个控就吃来者不拒。小技能概率又低的离谱。一旦没小技能被打中就是一条命。反击用命换对方结果很多时候是笑话。六门估计也会一直拖到二月底二限盒子来的时候才开。到底能不能起飞还是未知数。毕竟同期竞争的防卡太多并且都很优秀。龙二完全是一只独狼对队伍基本没啥辅助。 你盒子卡每一张都要拖到二限才和六门一起来,既然怕设计rmb卡过于厉害而一直拖着。不如不要出。每张rmb卡六门之前都差强人意。六门又一直拖着。你让一限拿卡的人情何以堪。
龙二这卡确实拖太久了,以后盒子卡都二线拿吧 安琪儿盒子卡刚出两把武器结果一直拖到二限盒子卡来的时候一起出六门和第二把武器。一限出卡拿两把武器意义在哪里。和安琪儿同期就是三张攻卡(大门、安琪儿、小百合),当时的大门还是最强势的卡。 龙二比安琪儿拖的时间还长,开完四门用处也不大,生存全在小技能。一旦有一回合没出小技能基本被打中就是一条命没了,毫无一点抗性。想靠反击打输出,对方锁血反了个寂寞,想打伤害最少需要5回合以上预热。现在的竞技场五回合龙二不一定能坚持到。 和龙二竞争的卡(傻白、萝卜、玛丽,3月新防卡)这么多卡竞争。傻白,萝卜人权卡竞技场基本离不开。你龙二一直拖着等到开了六门三月新防卡也来了。也就是说你龙二开完六门基本离下阵也快了。非要拖到二限在开六门。那么别个一限出卡的并且两把武器的情何以堪。 以后的盒子卡等到二限再拿,反正一限出卡哪怕开四门也是垃圾。要一直拖到二限在和六门一起来。
不用等了今天估计没有更新了 猜也有可能会在星期四测试服更新,星期五正式服更新搭配新的活动和龙二武器一起。 按现在的活动是以往活动星期5-星期天的活动。因为这次过年活动全被打乱了。也有可能以后出活动都会变成现在这样的活动不再是星期五-星期天限时魂匣。
裸卡八神需要四个保姆才能起飞,八神出来以后竞技场就目前而言无防卡能取代傻白主T位置,龙二成了笑话
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