迷失自挂东南枝
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我的哥,这波稳了。 怪物猎人直面会来了,10月27号
我眼中的 Nintendo Switch 首先,Nintendo Switch完全符合我的预期。但是对于“你”呢?对于大部分吧友呢。显然在“NX”公开以前,我能明显的感受到,在硬件等一些方面,我几乎属于“唱衰”的一派。那么各位的高标准,Nintendo Switch是否达到了呢。
NX 爆炸的,失望的,期待的,无论如何,让我们享受这一刻吧 ⊙▽⊙
不知道是喜报还是悲报,今天大概会有塞尔达的消息 在打开任天堂的官网的一瞬,本身应该是纸片马里奥的那一块会闪现出塞尔达,这个bug之前马里奥聚会改纸马的时候也出现过......图是我自己截到的。大家可以自己试试。
你们希望今天的消息是什么样的。 1.开发中阵容全公开,大作轰炸3分钟。 2.果然还是期待NX的硬件概念啊。
《纸片马里奥:颜料喷射》差一点点就是佳作。 平均口碑79%远远高于预期,已经算任天堂近期比较好看的一个分数
任天堂秋季NX发布会消息汇总贴 昨天,也就是2016年9月31日任天堂秋季NX发布会的全程汇总 内容比较多慢慢更新
精灵宝可梦公司:会为任天堂次时代机「NX」开发游戏。 by Takashi Mochizuki 【这是新闻,不是传闻。来自“华尔街日报”日文版9月20日消息】 20日,精灵宝可梦株式会社的社长石原恒和透露了面向任天堂次时代机的游戏开发计划。 石原社长在采访中表示,受7月开始配信下载数超过5亿的手机游戏《精灵宝可梦Go》的人气影响,关联商品的销量也提高了。(应该说指掌机正统游戏和各种周边)也希望能够在中国,韩国等地区发布。 任天堂预定将在2017年3月发售次时代游戏机「NX(暂定)」。粉丝和分析师中,有很多人对在世界上已经取得很高知名度的《精灵宝可梦Go》是否会延伸到这个新硬件十分关注。通过内部人员透露的消息,NX既可以连接电视显示画面,也可以携带外出游玩的形式也可以预见到了。(这一段是笔者的自由联想) 石原社长:“NX有着能够将固有的家用机和掌机的本身的概念改变的创新。”同时,面向NX的游戏则表示:“会开发的。” 但是,并未明示是否有与NX同时发售的游戏存在。
《勇者斗恶龙怪物篇Joker3专家版》2017年2月9日 TGS的消息,虽然这游戏在国内没有什么人气。
TGS《大逆转裁判2》在Capcom展台活动上公布
感受一下任天堂的邪恶计划 今年暑期,任天堂凭借一个这样子的游戏。在全球周销量榜上,硬是把一个2014年发售,而且正统续作已经在宣传期的游戏推到第一。一周13万,加上XY就是20万,Go对系列游戏至少有累计200万的拉动力。横向对比的话,宝石复刻版通过这一波,基本确定可以超过心魂和火叶成为销售最多的复刻游戏了。(差距本来就不大,本季度就能达成,就等官方更新数据了。) 去年任天堂推出《马里奥制造》,在全球都引起了不小的热潮,或许是任天堂认为这个游戏受制于Wiiu的装机量,《马里奥制造》将会在年底,12月1日推出对应任天堂3DS的版本。我本来是这么想的,然而......一个正在热卖期的,在一个装机量不错的平台的,本身就很成功的话题游戏,加上手游催化效应,这个本来感觉在主机换代更迭之间,大概要放弃的年末商战又有了着落。
我不玩手游,但是情感上不讨厌不反对手游。 仔细想想为什么传统主机用户讨厌手游。大概是因为大家觉得手游拉低了游戏素质,很多厂商不好好做游戏了去搞垃圾手游挣钱。 我觉得不是这样的,过去一个游戏厂,比如EA吧,一年几十个游戏,不见得都是精品,甚至没有什么精品,现在确实大家搞手游了,一个厂商一年就出5个家用机游戏,但是个个都是大作,开发成本集中到少数几个大作。粉丝向、小众向全部丢到appstore里“free to play”,手游在内容、素质上都没有压力。我觉得是挺好的现象。 过去EA被称作罐头厂,MC厂商平均分60%左右,看看今年,星战、FIFA、战地1,再怎么也是8分以上。同理育碧、华纳、T2这些欧美三厂也是同样的节奏。(AB精品战略走的超前暂且不论)
「空白的17分钟」传言总是有迹可循,而现实往往没有任何道理 今天突然爆出9月6日任天堂要公布NX的传言,这可能不是一个真的消息(也可能是),但是同样的戏码,在12年前真实的上演过。 2004年9月21日。 这一天是TGS2004索尼展前发布会召开的日子,当时凭借PS2称霸家用机领域的索尼,带着自己年末即将发售的第一款掌机——PSP,将要进犯任天堂最后的领土。索尼曾经预告发布会当天将会公布PSP的发售日和售价信息。 发布会预定于中午15点30分开始,普通的发布会稍微比预计迟一两分钟可以说是非常正常的现象,但是如果超过5分钟,则会有些不舒服了。“发布会相关人员因为交通问题而迟到”为理由,发布会一直延迟到15点47分才开始,这期间的17分钟则被称为「空白的17分钟」。然而交通问题这个理由并说不通,因为除了推迟发布,索尼还决定暂时不公布PSP的发售信息。 在索尼发布会预定开始的一个小时前,任天堂在没有任何预告的情况下突然向媒体公开NDS的发售日期和价格——2004年12月2日和15000日元。而索尼在发布会上预计公布的信息也成为永远的谜。(比较可靠的消息是29800日元,之后PSP实际发售价格则是19800日元)
【年内剁手指南】买买买,全部都买(安利向) 9.15 2DS(淡紫色、粉色、蓝色、红色、透明黑色) 9.21 《One Piece 大海贼斗技场》 10.8 《怪物猎人 物语》 10.13 《纸片马里奥 色彩喷溅》 10.20 《马里奥聚会 星星冲刺》 11.18 《精灵宝可梦 太阳/月亮》 11.23 《跳出!动物之森amiibo+》 11.24 《RPG制作大师Fes》 12.1 《马里奥制造forNintendo3DS》,塞尔达传说30周年amiibo四款 12.8 《噗呦噗呦 编年史》 冬季 《实况力量棒球》 冬季 《桃太郎地铁2017》 冬季 《女神巡游》 年内 《Miitopia》
今天的直面会,看完心情有点复杂。 一方面3DS年末确实还是排出一个不算太寒酸的阵容,比我想象中好很多。 另一方面Wiiu是真的丢进垃圾桶了……虽然对u早就没有什么幻想,但是这次任天堂如此无情践踏Wiiu还是让人有点,不适应。
大概很多人不知道的任天堂游戏。 就算知道估计也忘了。 首先是这个,NDS版超级马里奥64以及新超级马里奥兄弟附赠的迷你游戏集。简直超级好玩。 特别是最下面一排五个,全是无限模式水平提高以后一次可以玩好久,后期就像极限速度的俄罗斯方块一样鬼畜。超喜欢拉弹弓打炸弹和炸弹分类这两个。 几个小游戏规则都很简单,不知道任天堂还会不会再复刻这几个迷你游戏了。 好适合出到手机上的说。
北美任天堂突然发表New3DSXL新配色——银河
北美任天堂突然发表New3DSLL新配色——银河
NX的硬件规格,我又水了一贴。 每次出新主机,机能都是必然会被讨论到的,然而机能这方面,就本就没有过任何准确的爆料。都是要等到硬件真正上市,而且要上市一段时间,才能从软件的平均画面水平里窥探到主机的真正性能。 3DS:相当于Xbox360? PSV:移动的PS3? Wiiu:Xbox360的2.5倍? PS4:不上4K,目的是稳定的1080P60帧? 可以看出,发售前“泄露"的性能规格普遍都有过分夸大的现象。 现在NX是个什么情况,首先任天堂已经说了,NX不是高价硬件。所以,和PS4一样强大的主机端+和Wiiu一样强劲的携带端?醒醒吧,不可能。也实在看不出来把这样两款本身就能独当一面的产品捆绑销售到底能带来任何好处。 NX是什么?任天堂官方的说法是游戏专用机,刻意对主机和掌机的描述含糊不清。目前且相信任天堂最后不会搞出一个纯种的主机或者掌机。那么这个主机和掌机的混合产品能以什么形态出现呢? 1.一个强劲的主机端+一个性能很尴尬但是可以独立运行的手柄。 这个相当于Wiiu2.0,虽然还有人坚信NX就是一台高性能家用主机。我个人的看法是,不可能。就算Wiiu真的成功任天堂也不大可能搞Wiiu2.0,况且Wiiu还没有成功。 2.一个强劲的掌机端+插在电视上变主机。 换句话说并没有什么性能强劲的主机,甚至单独作为家用主机来和其他主机比性能是非常低下的。这样做的可能性是很大的,这属于阶段性放弃家用机了。虽然是从家用机市场撤退,但是任天堂还是想了一些办法来维持自己的竞争力,比如可拆卸的手柄,体感功能,甚至可能兼容WiiRemote等等。目的就是保住聚会游戏,体感游戏这种传统强项,这一点类似于Vita TV这样单纯掌机插上电视的产品是做不到的。体感,聚会,视频点播,KTV,任天堂第一方,靠这样一个阵容,在客厅赢回蓝海。同时掌机端则承接3DS的传统用户。3.一个操作系统。 一年前我更倾向于这种可能性,现在我比较倾向于上面那种,但还是保留这个意见。明年3月发售的“NX”,可能仅仅是一个单纯的掌机,但NX并不是掌机本身,而是它运行的系统,就像安卓平板和安卓盒子一样,任天堂可能在晚一些的时候发售家用机版NX,两者运行同样的系统,共享同一套软件。
NX已知游戏盘点 好无聊啊/(ㄒoㄒ)/~~ 开始干这种事了,好期待NX啊,好想买买买啊。
同伴的クラスランク是不是上限只有20 就是等级下面,紫色的那个,升到20级就不会升了。 感觉结束的也太快了吧。 主角的话可以换クラス,但是同伴似乎没有办法呢。
已经8月了啊。 9月发售表完全是白纸。10月11月也只有MH,口袋俩独苗。 然而任天堂还是不开ND,是不是已经完全没料了......
黑暗血统重置登录PS4/X1/PC和WiiU。 暗黑血统初代重制版《黑暗血统:战争大师版》,发售日未定。双关语 Warmastered 声明了是 Remastered 不是普通拉伸。PS4/X1/PC 原生 1080p60 渲染,所有材质双倍精度,WiiU 1080p30,强化了光影和特效处理。
Level5手游发布会消息汇总。 嘛。
【瑟瑟发抖】Wiiu吧十大期待游戏讨论帖 1.塞尔达传说 狂野气息 2.精灵宝可梦 日月 3.火焰纹章(手游) 4.昆特牌 5.十三机兵防卫圈(香草社新作) 6.Persona5 7.龙鳞化身 排名分先后,大家有什么期待的可以讨论一下。
关于“PokemonGo火爆,任天堂表示不上调财年预期”。 2016年6月29日 任天堂股东大会的答疑问:关于这一期的业绩预想有问题想请教一下。这一期Wiiu事实可以说是撤退,硬件的预想贩卖仅80万,3DS因为饱和也给出较少的预想贩卖台数。即便如此营业利益却是前一期1.5倍的450亿实在难以相信。实在有到年末年初的时候大幅向下修正(营业利益),或者NX延期发售的预感。达到450亿这个数字的具体根据和解释能在可以说的范围内告诉我吗。 答:(君岛)关于3DS的经营,硬件在全世界累计贩卖已经超过5800万,今后,预定推出的游戏发售的话,可以认为3DS经营的收益会有明显的上升。特别是系列初代发售迎来20周年,世界累计销量突破2亿本的【精灵宝可梦】系列最新作【精灵宝可梦 太阳/月亮】已经预定于2016年11月发售,这将会带来巨大的收益。 Wiiu本期发表的硬件出货台数只有80万,另一方面本期全体销售额预计是和前期基本持平的5000亿日元。现阶段关于具体的贩卖台数还不能说,但是NX弥补Wiiu销量减少的计划已经立下,而且NX的软件也将贡献收益。 接着,智能手机应用根据“到明年3月为止预计配信5款(含Miitomo)”的计划准备中,智能手机方面的经营也将贡献可观的收益。 不过,必须要注意的是英国脱欧问题。今后,汇率的变动将变得难以预测,如果日元持续高价状态,对于海外销售额占7成以上的本社来说,有着销售额和利润收到影响的可能性。 现在开始划重点: 1.任天堂对于宝可梦系列有很高的收益期望。宝可梦go获利任天堂不赚钱,不成立。 2.智能手机贡献收益在制定计划的时候就考虑了。宝可梦go没能影响业绩,不成立。 3.英国脱欧日元确实走的相当高,制订财年计划的时候这是一个突发事件,并没有体现在数字上,仅作为注意事项保留。日元持续高价任天堂对营业利润保持保守的主要原因之一。 【散会】
【大工程】盘点3DS值得一玩的游戏 看隔壁PSV吧天天都在点游戏,天天都是从首发开始点。 被誉为“只有MH和口袋”的3DS却没有人敢从首发开始盘点。 于是我决定干这件事。 没点到的说明我觉得连“试”的价值都没有。 以实体卡带游戏为准,下载专用游戏也有一些精品,看缘分了,我想起来的话会说一下。
【mc销量】神话破灭,妖表3首周仅63.2万 硬件带动不明显,超大作带动旧作回榜现象并未出现。
amiibo比游戏好玩。
《半導體》旺宏5月將打入全額交割 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fww2.money-link.com.tw%2FRealtimeNews%2FNewsContent.aspx%3FSN%3D2699171001%26PU%3D0010&urlrefer=56d86050c111b7af5fdb23562d8ddd51 【時報-台北電】非揮發性記憶體大廠旺宏(2337)昨(28)日召開法人說明會,由於第1季底每股淨值跌至4.84元,因此,旺宏股票將會在5月中旬被打入全額交割。 不過,旺宏董事長吳敏求表示,股票交易方式改變不影響公司營運,由於生產成本有效降低,加上下半年是大客戶拉貨旺季,期待第3季及第4季由虧轉盈,力拚全年營運損益兩平。 旺宏公告第1季合併營收50.86億元,較去年第4季減少9%,但比去年同期成長8%,主要是季節性因素減少對ROM及NOR Flash的需求。不過,因為生產成本降低及有效減少營業費用,平均毛利率達15.6%,較上季大幅提升7.3個百分點,歸屬母公司稅後虧損8.90億元,較去年第4季縮減47%,每股淨損0.25元。 只不過,旺宏第1季持續出現虧損,每股淨值降至4.84元,跌至5元以下,將會在5月中旬被打入全額交割股。 旺宏ROM晶片主要供貨給遊戲機大廠任天堂,第1季雖是銷售淡季,但營收表現仍與去年同期相當,吳敏求表示,由於任天堂才剛宣布,明年3月將推出新一代遊戲機,並會在日、歐、美等三地同步開賣,所以今年下半年ROM可望擴大出貨,將有很大的成長潛力。 旺宏去年積極搶占NOR Flash市場占有率,去年底已擠下美光成為全球第2大廠。旺宏過去的NOR Flash主要應用在3C產品上,但現在將主攻工控及車用市場。吳敏求表示,旺宏NOR Flash第1季在資料儲存、網路、車用領域獲得新客戶全面性認可並授與認證,今年在車用市場會有不錯的成長,未來也將會鎖定在獲利空間較大的車用市場發展。 旺宏SLC規格NAND Flash已量產出貨,去年獲得設計案(design-win)累計數量已達840個,成長十分快速,第1季NAND Flash營收已較去年同期大增75%,旺宏看好下半年2Gb/4Gb等低容量SLC NAND Flash將是出貨主力。(新聞來源:工商時報─涂志豪/台北報導)
谣言:NX的软件介质是卡带? 在塞尔达野性之息的注册信息里同时出现了光盘和卡带的字样,对比之前的Wiiu专用软件并没有写卡带的先例。
口袋妖怪日月相关情报汇总。 将推出同捆包,特典是100个精灵球(不管怎么说比之前的100个伤药有用点),顺便一提日版游戏迎来了时隔多年的涨价= =。4571+税>4980+税,涨了RMB30左右。两款同捆,皮神版真好看。新PM 1.长得好难看的家门虫= =2.不知道能不能进入家门鸟队的小鸟(颜值够了,实力如何)然而原型是啄木鸟能力分配很有可能跑偏。3.长得很难看的家门鼠,原型不知道是水獭还是黄鼠狼电鬼图鉴的一些展示让人们失去朋友的新对战模式。 实际打起来显然不是这个样子。神兽会变形,有一种谜之要打雷的感觉,但是可以放心这俩是太阳神和月神跟电没关系应该。
【2016E3】人们在社交媒体上讨论的最多的游戏 1.塞尔达传说:野性气息 2.战地1 3.战神 4.看门狗2 5.星球大战:前线
听说任天堂租那么大展台不可能只展示一款游戏 任天堂:really?
任天堂先提出“拒绝主机换代时软件断档”。 微软先做到了。 Xbox和Win统合、以后Xbox主机就是一台定制版PC,出新主机直接把Win的Xbox商店往上面一丢,全部迎刃而解。 虽然不喜欢巨硬,但是这一步走的深得我心。不知道任天堂能有什么对策。
Wiiu新赛车游戏Grade Race。 好像不错的样子等一下,这个亲人去世一般的色彩是怎么回事??这个谜之建模是怎么回事?!这个脸? ???六一儿童节登陆日版Eshop
splatoon两款amiibo展台,7月7日发售 不买还是人?
请叫我宝可梦替身大师。
客观对比psv和3ds 我觉得这是我见过的最客观的一个索索。
无聊发个VG,因为3DS在欧美莫名其妙地又回了一口气。 火狐首周26.7万不敌SCE本社三大ACT(索索自称)之一的瑞奇与叮当次周屈居第二。
等一下,我突然发现一件真的需要冷静一下的事情了。 今年E3似乎没有数字大会......连数字大会都没有?只有树屋直播?诶?! 诶??!我感觉又受到了暴击......
美国玩家评选火纹if人气角色,八强出炉。
PS4可以播放DVD吗?还是只能放蓝光呢。 RT
讲一个鬼故事:到现在为止任天堂在今年5月没有任何发售计划.... 虽然之前就很在意了,上一次ND结束的时候就发现发售计划都在6月之后,上一次年末发布会的内容又在3月基本结束,4月收尾。尴尬的5月啊。整个5月确定下来的只有唯一一个第三方游戏的发售计划。 同期索尼那边至少有20个游戏以上吧。
虽然我还不至于跟新浪这种垃圾媒体抱团。然而可怕的是这种明显讽刺索索低素质的话,评论里索索纷纷表示很开心“因为索尼做得好,所以不能黑”。 迷之自信我给11分,多一分给它们骄傲。
任天堂香港官方微信账号...... 任天堂还是有国内计划的,只是他的节奏好奇怪。
咦?这个价格。 平衡板50包邮?
其实我一直觉得psv是一台拿在手上就觉得很喜欢的机器。 只是不太适合玩游戏。
新人报告,今天刚买的vita
我要去买上星期预定的手柄了。 希望大家说点什么,阻止我。
16-01-24【讨论】这游戏也太缺钱了。 做一套装备,再强化一下,积蓄就没了……怎么办呢。
16-01-22【讨论】这样算是村任务全清了吗,为什么颜色不一样。 麒麟那个插旗的副任务没有做,但是打一遍就没有了,有没有什么影响。
美版魔女2廉价版发售决定~ 北美任天堂宣布:《猎天使魔女2》将在北美发售不带《猎天使魔女1》的单独版,定价29.99美元!相当于原价的一半,去掉了魔女1的复刻。发售日2月19日。此前美版《猎天使魔女2(包含1代)》实体版长期缺货,市场价非常高。此举再次出货有助于本作销量再上一层楼。
相信大家其实已经猜到了,口袋拳名字带“ラ&”的新参战角色。 就是~鬼灯~
口袋拳新参战PM偷跑,一口气放三只 超梦、烈咬陆鲨和gen6火狐
【2gether 4ever】喜欢S.H.E十年了。 也有特别特别疯狂的时候,也有比较淡的时候。 后来也曾经相信别人说“追过的偶像会慢慢忘记的”这种话。 但是过了那么久,那么久,我突然发现现在的我可以喜欢一句话,一首歌,一部电影,可以爱一个人的外表,他的性格。但是已经不会再那么全心全意的喜欢一个明星了。 S.H.E是我唯一喜欢过的偶像,也很可能永远是唯一的。希望现在发觉还不晚,有生之年如果还有4巡,我一定要去一次。好想去一次。
16-01-08【讨论】有空战大神吗,问几个问题 1.跳起来砍倒是有技巧的吗?还是随机触发什么的。 2.骑上以后无脑按X,感觉成功率略低啊...... 3.预告里有猫猫骑着大野猪的,这个要怎么触发?不是空战风格也可以骑? 小白,问题比较没有水平希望大家不嫌弃。
竟然一整天都没人提,《箱子boy 再来一箱》登陆3DS 由岩田聪创建的Hal研究所开发的新作箱子boy今天在3DS eshop悄悄地开始发售新作“再来一箱”。 不知道出于什么目的和理由,但是这个游戏在发售之前的一秒钟为止都没有任何宣传,甚至没有透露过任何本作在开发的信息。本作的特色为,在前作的基础上,可以再创造一个箱子,解开谜题。
16-01-05【求助】关于MH各种属性技能的问题 比如一个耐毒的技能+10可以免疫毒,那么如果技能没有攒到10,是不是就一点意义也没有呢,还是会正常中毒正常伤害。是这样的吗?还是说也会稍微有一些效果呢。
【举手】我也有一个问题想问一下 有日版的买过乐高吗?除了乐高city以外,比如乐高蝙蝠侠,乐高大电影什么的。 麻烦问下日版有没有英文语音啊?
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