迷失自挂东南枝
迷失自挂东南枝
关注数: 38
粉丝数: 801
发帖数: 68,059
关注贴吧数: 50
2017年任天堂主要作品剁手指南 6.16《Arms》 7.13《Hey!皮克敏》(3DS) 7.21《Splatoon2》 7.29《勇者斗恶龙11》(3DS) 8.25《怪物猎人XX》 8.29《疯兔x马里奥 王国战争》 9.15《NBA2K18》 9.15《银河战士 萨姆斯回归》(3DS) 9.22《宝拳DX》 9.28《火焰纹章无双》 9.29《FIFA18》 秋《马里奥&路易吉 RPG1DX》(3DS) 10.27《超级马里奥 奥德赛》 10月《Just Dance 2018》 11.14《乐高漫威英雄2》 11.17《精灵宝可梦 终极太阳/终极月亮》(3DS) 冬《异度之刃2》 假期《火箭联盟》 假期《上古卷轴5》 年内《无夜之国2》
【讨论】树屋猩猩嘴炮开始了。 我们在今年假期还有一个游戏。
【讨论】奥德赛可以说是非常强了。 任天堂的想象力还是天下第一
【讨论】不管怎么说,25分钟,我还是没有信心 到时候要是FIFA,老滚5什么拉出来说,我心里多少还是有些脏话想说。
2017E3“聚焦任天堂”网络发布会将在0点开始
卡婊既然敢现在公布MHW,就知道XX的销量一定被影响。 不需要谁带节奏,是必然的结果。 如果因此XX销量不好了,那也是卡婊自己的锅了。 所以MH相关言论暂时不想严管了。卡婊自己打了什么算盘,是真要坑任天堂还是另有后招,静观其变也罢了。 反正我最期待的仍然还是晚上的第一方。 我个人来说MH算半个粉丝,要是口碑可以steam买一个,也不是什么大事。
系列首次开放世界《怪物猎人 世界》并非网游 游戏人数为1人,最大支持4人联机合作。和正统一样的规格。
【讨论】距离任天堂发布会E3已经只有不到一天了。 建议大家明天多吃点有营养的,不然过几天气到吃不下饭,对身体不好。
【讨论】任天堂E3发布会是6月14日0点 之前是我算错了,新的头图已经提交了......
最靠谱E3发布会预测 1.《马里奥奥德赛》宣传片+制作人(宫本茂)访谈 2.雷吉向大家问好,强调NS销售成绩。明年网络服务简单说明。系统更新,包括支持前代控制器、主题功能、在线视频软件、浏览器、VC游戏等。 3.《Arms》最终售前宣传片 4.《Splatoon2》新要素+制作人访谈 5.《宝拳》一分钟播片+美版发售日 5.《马里奥x疯兔》宣传片 7.《MHXX》宣传片+美版发售日(NS、3DS同步) 8.《火纹无双》剧情宣传片,但并不会公布发售日 9.《大乱斗forNS》宣传片+发售日 10.《异度之刃2》宣传片+发售日 11.年内的第三方游戏串烧 12.一个惊喜
【宝可梦直面会】6月6日晚22点直播 长度8分钟......
【讨论】本来已经预购了steam的拳皇,想了想退了款 打算入Arms了,主要是只有一个pc手柄,格斗游戏不能和小伙伴撕逼,乐趣少了97%
【讨论】吧主想当预言家了,来预测NS的发展 首先归类一下任天堂第一方游戏。 任天堂的出游戏的特色大概是,一线游戏每代主机一定会出(除非因为开发问题无法完成),二线游戏有选择性的出,三线以下很容易被砍掉。 任天堂旗下一线阵容 共通:三马(赛车,2D马,3D马),塞尔达 掌机部门:宝可梦,动物之森 主机部门:大乱斗,Splatoon(New) 一线阵容里目前已经敲定的有:马里奥赛车(8D),3D马里奥(奥德赛),塞尔达(荒野之息),Splatoon(2)。那剩下2D马里奥,宝可梦,动物之森,大乱斗待定。 (以任天堂不会再发行另一台与NS没有互换性的硬件的这条世界线为基准) 传统掌机市场也就是3DS市场的交接是一个不得不面对的问题,另出一台掌机显然是很蠢这里就不讨论了。但是NS没有能力吃下3DS的市场也是一个问题,主要问题就是在于面对传统掌机市场主力用户群之一的儿童,NS在体积和售价方面的劣势(199刀可能是这个市场的极限了)。一台缩小廉价版的NS可以说是对于众多掌机第三方包括本社宝可梦和动物之森两大品牌都意义重大,这个掌机版NS大概在明年暑期之前就一定会出(甚至上半年也有可能)。配合掌机版NS,宝可梦,动物之森还有第三方的MH5大概会安排在18年下半年~19年圣诞这个档期。 那么今年~18年上半年任天堂可以打的还有大乱斗和2D马里奥这两张牌。大乱斗新作目前还没有在制作的消息,而且恐怕一时也不可能做出来,移植Wiiu和3DS的4代可以说是势在必行了,发售日财年内预定。2D目前分化成马里奥兄弟和马里奥制造两个分支,但年内发售的可能性都不大。马里奥兄弟大概要跳出新超马的风格,除了开发难度变大,也不适宜和同样大改的奥德赛撞车。制造则有先于马里奥兄弟新作发售一代加强版和晚于马里奥兄弟新作直接收录5种风格两个选择。但是即便是加强版也会在明年才会亮相。 二线定番1:火焰纹章,异度,星之卡比 虽然不是一线,但由于不是本社作品,分别是IS,Mono和HAL的主力品牌,比其他二线作品更加稳定。 目前只有卡比还没有消息,HAL和GF向来动作都很慢,应该在明年下半年之前都不会有消息。 二线定番2:马里奥运动,马里奥聚会 开发组是独立的和其他第一方不冲突所以也很稳定。明年多少会有消息。 其他二线作品 那真的只能是自求多福了,目前呼声比较高的银河战士,路易吉的鬼屋。包括皮克敏,大金刚,耀西岛,纸片系列(青沼透露过纸片塞尔达),马里奥RPG,节奏天国,谁知道任天堂会施舍哪几个呢。 日本第三方 DQ11大概会采取和MHXX相同的策略,在其他版本度过首发高峰期后火速公布和发售NS版,个人预计在财年内就会发售。目前日本第三方主要还是走上一个NS/PS4的路线,短期内是一件好事,但是等接手3DS市场后游戏仍然保持NS/PS4反而有可能成为在日本市场普及的阻碍。 欧美第三方 欧美大厂整天忙着出一些PS4都跑不起满帧的游戏,在这个市场可以说是非常不乐观了。主要还是吸引独立开发者的同时,指望欧美第三方能定制一些符合NS玩家的游戏(前提是你有足够庞大的用户群)。
【讨论】大家买tf卡怎么鉴别正品哦 感觉内存卡水很深啊……
【讨论】PM新作【跳跃吧!鲤鱼王】已经上线 可以在App Store下载,自带繁体中文!
【Arms先行体验版】请大家下载后注意体验时间,别错过啦。 5月27日、5月28日、6月3日、6月4日这4天、每天 8:00~8:59、 20:00~20:59、 26:00~26:59 三个时间段开放式玩!(以上为北京时间)
【Arms直面会】北京时间5.18早晨6点开始 主要介绍原创IP《Arms》,同时会有2分钟的《Splatoon2》新PV。
【讨论】好违和啊 虽然不知道这个让三国武将爬墙是哪里来的灵感,但是真的好违和啊。 乱搞只服光荣。
【讨论】随手建了个昆明同城群 也没有具体的计划,先闲聊吧,要是有空的话我组织下聚会吧。(反正我一年也就在国内一个月。) 群号:574855662
【讨论】又到了索索日常双标时间 甚至只是基于一条传言。 NS:“为什么不用PS4玩呢,同样的游戏谁会买缩水版。” 运行PS4游戏的掌机:“即便为了容量画面缩水一些,仍然会有很多人买。” 所以到底有没有人买?
【讨论】要我看,任天堂今年E3不一定会有什么大招 毕竟今年奥德赛+splatoon2的试玩阵容已经足够把隔壁索尼的入口给堵上了。 再上大作也是分散新闻点,上几个二线充实一下阵容就足够了,其他大作完全可以到秋季再发表。
【讨论】5月9号就要出NBA了,眼红啊。 玩不来这种运动游戏,好想玩马里奥篮球3v3那种欢脱的类型。 NS这个小手柄的设计感觉很适合马里奥运动系列啊,马里奥足球,网球,篮球,排球。可以双人对战,好想玩啊。 马篮更是DS以后再无后续,好气啊。
NDS和3DS各个机型分别销量盘点 3DS 2625万 3DSLL 1964万 2DS 742万 new3DS 249万 new3DSLL 1032万 合计6612万。 NDS 1879万 NDSLite 9386万 NDSi 2844万 NDSiLL 1293万 合计1亿5402万。
【讨论】日亚上DQ11限定版new2DSLL和PS4了。 new2DSLL供货比较多还可以原价预定到 (马车8下载版比实体版还好卖?!)
不得了,马车8联网选林克会死机? 好像发现了不得了的bug
关于由于镇楼图被删贴的问题 有人跟我解释说反正发点美女大家都乐于看到,应该没什么问题。总体来说我的判断尺度就是,如果我在公共场合看贴吧的app,羞于让别人看到的图片,就会删贴。希望大家还是一起好好做人,死宅真的很恶心。 你们有什么意见也可以说出来,我估计也不太听得进去。
现阶段NS平台值得买的佳作盘点 1.《塞尔达传说:荒野气息》
长得这么可爱一定是勇者!! 来交换勇者的截图吧,顺便一提我自己最满意的是第一张。
钦定年度最佳RPG,虽然平台不是NS还是希望大家支持一下。 系列首次中文化,首次中文化,中文化,重要的事情说三遍。 这个月就要发售了,大家支持一下任天堂和3DS的中文化吧。 日版的《火焰之纹章echoes另一个英雄王》自带中文字幕。当然更加推荐港代日版。
NS加强底座曝光,将配备英伟达旗舰级显卡。 日前NS加强底座在推特上被曝光,底座采用和NS本体相同的灰黑配色,设计非常具有任天堂风格。正面配备4个USB3.0接口和全身动作感应器,背面则有HDMI、网线接口和两个USBtype-C接口。 荒野之息的4K版开发程度90%已经在调适阶段。开发人员还透露NS的VR外设将会和增强底座同步上市。
北美任天堂宣布NS从4月7日起涨价100美元 由于NS需求紧俏,北美任天堂宣布将会停止NS亏本销售的市场策略,将从本月7日涨价100美元,新价格为399美元。此举也是为了应对NS自发售以来亟待解决的供货不足的问题。北美任天堂总裁雷吉表示,本次涨价对玩家是一件好事,可以帮助很多想玩塞尔达却买不到主机的玩家,虽然主机价格贵一些,却可以把玩塞尔达的机会让给真正愿意花钱玩它的玩家。雷吉还表示,399美元远低于美国亚马逊第三方倒卖价格。 日前持续缺货的北美零售商沃尔玛已经将官网改为新价格,等待下一批NS上架。
【剧透】荒野气息前期剧情简谈 考虑到这次塞尔达新作的语言问题。很多国内玩家对剧情可能有一些不明白的地方。 虽然剧情并不复杂,而且文字内容也几乎不会影响到游戏,但是还是希望能够帮助大家理解这个游戏的世界观。 本贴只翻译海拉尔大陆的历史相关的部分,关于林克和朋(hou)友(gong)的剧情还是请大家自行体会。也期待以后本作能够更新中文版本。
Pro手柄的一个细节。 把Pro手柄右摇杆拨到如图的角度,从标记的位置看里面(最好有照明工具,比如手机),居然可以看到一串白色的英文。 “THX2 ALL GAMEFANS” Thanks to all game fans谢谢每个玩家。大家可以看一看,很有(wu)心(liao)的设计。
用4年为Wiiu量身打造一款塞尔达,再用1年把Wiiu的痕迹尽数删去 《塞尔达传说:荒野气息》 7.8/10 任天堂待Wiiu之刻薄实在使人生气。这个游戏为Wiiu开发,出于市场考虑改为跨平台。本来是一件两全其美的好事,既能帮助新主机销售,也使软件销量更为乐观。本来这个游戏就这样发售就好,然而制作组却对Wiiu版下了毒手。 游戏最初为Wiiu开发是众所周知的事情,只需进入游戏20分钟,主要道具导航仪映射Wiiugamepad的设计便十分显眼(本来应该是这样)。可以断定,整个主要开发阶段都是围绕着Wiiugamepad与屏幕互动展开的。本作获取解密道具的方式一改系列传统,这也都是为了符合双屏互动而设计的,而且做得十分优秀。 游戏移植到NS,一些双屏互动的内容要稍加调整,这是必然的,本该pad显示的内容,改成按“-”显示,这个在风之杖HD里早就用过了。这样的处理其实不是很难,任天堂处理的也很得当。但是,制作组居然,把Wiiu版也一并处理了。(Wiiu:??)两个HD复刻版塞尔达,尚且有一定的pad显示要素,而塞尔达新作,居然就这样放任pad黑屏,你要是觉得确实没有东西可以放我可以理解,但是,那么明显的特意制作的pad要素,却又特意全部删去了。任天堂对Wiiu的苛待实在使人不满。(第三方,从Wiiu独占改成全平台的《雷曼:传奇》,尚且为u保留了触摸,第一方怎么敢这么刻薄。) 本来应该是Wiiu优化移植到NS,皆大欢喜。却变成了删去特色改成NS游戏,再劣化移植回Wiiu,令人唏嘘。 我自己写的,禁转。
【悲报】我还没有买到ns…… 坐标日本,昨天到今天跑了9家店了,都断货了…… 不过我买了wiiu版塞尔达。 航母吧吧主也有航母吗?!
欧洲已经快到中午了,美国也快天亮了。 期待评分
【吧务】NS正式发售前,招募2名小吧主 总之有意者先报名看看,具体选择办法吧主会再商议。 优先考虑: 1.喜欢任天堂的游戏。 2.喜欢看贴吧,最好能发表有意义的贴子。(包括新闻,教程等) 3.平时尽量少参与争斗。
“精灵宝可梦”系列手游新作公布。 iOS/android新作「はねろ!コイキング」(跳跃吧!鲤鱼王)2017年春季配信。
这我还真有点好奇了...... 第一方、第二方、第三方这种概念,本来和索任是无关的,我也觉得懒得辩。 不知为什么,索狗抓着这个,搞一堆小号来咬我。 我也就奇怪了这其中到底有什么利益关系了。 但毕竟闲来也无事......就被动做一下科普算了。 首先挂wiki,当然wiki本身也是人编的,所以重要的还是它给的官方出处了。 放上中日英三语对照
新年快乐!大家鸡年最想玩到的游戏是什么呢? 塞尔达传说 荒野气息
选出NS吧的新头像吧!
贴吧头像征集,马上就可以换头像啦~ 要求: 1.符合ns吧主题 2.简洁,大气 3.吧友看得上 4.我喜欢 5.正方形 示范:
【2017.1.19】火焰之纹章直面会 北京时间1月19日早晨6点 将会介绍火焰之纹章手游和其他系列相关情报
Xbox品牌主管赞马里奥新鲜,塞尔达很棒。 任天堂Switch绝对是本周最受瞩目的游戏硬件,此前Xbox的工程主管Mike Ybarra就对这台硬件表示祝贺,并称这是一台有趣的设备。另一位Xbox高管Phil Spencer在其个人推特上表示“期待在Switch上看到更多的游戏创意,《超级马里奥:奥德赛》看上去非常特别”,并且表示《塞尔达传说:荒野之息》会是一款非常棒的游戏。
第一方,独此一家,NS的核心购买力 如果这些游戏全你都没不喜欢,早期购入NS或许不是一个好的选择。
《Arms(弹臂战士)》任天堂原创格斗运动游戏。 任天堂推广非常卖力的一款游戏,目前来说情报比较少也不好评论什么。 人设还算不错非常的任天堂。 武器三种:回旋镖,拳头,枪械,可以自由搭配。 动作上攻击,防御,投技三方相克非常有本格动作游戏的味道。 乍看是一个早就玩烂了的体感拳击,其实仔细想想,这是一个格斗游戏,过去没有一个真正的格斗游戏是能用体感操作的,应该说格斗本身非常不适合体感。 限于格斗类型的受众来说想大红大紫太难了,不过如果能被格斗类玩家接受,以后EVO之类的专业比赛,也是非常非常有意思的事情呢。
如果你有一个女朋友,你可能会需要这样一款游戏。 《一起“咔擦”的裁剪吧》由任天堂开发的全新解密游戏,重点是,只能两个人一起玩!!
首发游戏《1、2、Switch》介绍 将和塞尔达传说一起为NS护航的第一方首发游戏《1、2、Switch》,相信很多玩家都还没有深入地了解这个游戏。 主要概念是一个“不看屏幕”游玩的电视游戏。 其次也是NS这次的新机能展示软件。 由于没有任何类似的体验,这种游戏不实际玩到是很难感受它的魅力的,我接下来为大家简单介绍目前公开的几个小游戏。
任天堂没能一步登天,但他终究在改变了。 今天发布会一上来,就把解除锁区放在最前面公布。这种明目张胆迎合玩家的行为,毫不逊色索尼当年嘲讽Xbox1的二手政策的段子。这在任天堂历史上也是极为少见的。 香港参与首发却没有中文,实在是匪夷所思的一个决定,我也很难推测任天堂的意图。 我个人的想法: 没有中文是为了保密,NS的保密工作可以说做的滴水不漏,几乎每次官方透露给我们新的东西,都是我们第一次得知。包括现在我们也还并不知晓NS系统的具体情报。而中文化则是一个泄密的重要途径。不管是任天堂本家的精灵宝可梦日月御三家曝光,还是在日本引起话题的火影忍者大结局、你的名字片源流出事件。都可能成为任天堂不想在发售前把机密交给汉化组的理由。当然也不排除时间上确实来不及的可能性。 而香港参与首发本身就是一个很好的信号,任天堂过去一共发行了6代家用机,4代掌机,并没有以官方姿态在中文区同步首发的前例,也没有首发就有中文的前例,这次香港首发虽然有赶鸭子上架的感觉,但任天堂本身应该是非常想传达一个对中文玩家友好的信号,却因为语言问题引起反效果,实在是令人唏嘘。 在中国,过去的3DS和Wiiu也有很多和我一样买了日版或美版的玩家(不包括破解狗),我觉得至少对与我们来说NS已经表现得更加友好了。港版NS初期的目标用户也就是这一群人。首发游戏里有两个第三方自行汉化的游戏,这已经是不锁区带来的一个好的兆头。而第一方没有游戏参与港版首发,我完全相信是为了之后发行本地化的版本。 索尼的中文化从PS3初期试水,到后期爆发,以至于到PSV/PS4时代已经达到非常成熟的阶段了。任天堂Wii和3DS连续在中文区挫败之后,很长一段时间因为亏损没有办法继续进行中文化,相关的人才和技术流失也是必然的。近期任天堂连续有中文的动作(包括精灵宝可梦日月,马里奥Run,My Nintendo),令人对任天堂的中文化产生了相当的期待。这个发布会只是告诉我们事实,任天堂还是没能一步登天。 有一件事是可以肯定的,即便任天堂今天不发布这个系统不支持中文的港版,待到游戏与系统本土化完成后再发售。今天的这个时间点上同样免不了被一些人攻击。 在此我只能重申一下本吧管理中心:禁止黑任,禁谈破解,客观狗滚。
【吧务】临近NS发布会,吧务工作渐渐展开 不可能一直保持贴吧初期完全放任所有话题的氛围,希望各位吧友积极适应改变。 在此我要强调,本吧管理的核心理念——禁止无脑黑任,破解,言论不雅。 以下回应一下吧友主要存在的一些疑问。 1.无脑黑是什么? 没有明确的官方证据支持的黑任行为,都可以判断无脑黑。 2.本吧是不是可以黑索尼? 原则上只禁止任黑但也不倡导其他任何黑。吧友有对各种产品发表自己的意见的权利。如果属于明显的虚假内容或有证据反驳的谣言,则会被删帖,严重者应当封禁。 3.遇到明显违反吧规的行为(如言论不雅),该怎么办? 尽量在原地@ 吧务(特别是我),截图单独发贴吧务难以把握状况,难免断章取义之嫌,无法作出合理的处理。贴子也可能因为版面清洁问题被删贴。 4.言论不雅包括哪些? 人身攻击,色情,恶心,恐怖等等。本吧的管理可能比较严厉。如果不爽,我也没办法……发现令自己不舒服的言论请及时@ 吧务,不是不管,但没看到的也没有办法。 5.客观…… 哪里有客观狗,我先去把它封10天。 每个人都是具有思考能力的个体,代表自己的意见,即是主观。非要代表一个群体,或者要影响别人思考方式的人,本吧并不欢迎。 有问题可以补充,祝大家生活愉快。
2017快乐,告别wiiu的一年。 大家天天开心。
2017年的第一天,许下心愿:说出想在NS上玩到的游戏吧。 路易基的鬼屋3
提醒一下各位,NDS也不是GBA的后续机型。 宫本茂早就透露过玩家或许不需要掌机家用机各一台。 2014年任天堂也将掌机个家用机开发部门整合,当时说是为了将3DS和Wiiu游戏同时开发,实质并没有多少具体的成果,应该有更长远的打算。 石原恒和(PM社社长):“家用机意味着什么、掌机意味着什么,任天堂NX正在尝试改变这样的观念。” 双屏是一个优秀的创意,WiiuGamepad在跨平台游戏制作时尴尬的地位是有目共睹的,而第三方独占早已不是业界主流。如今这股风潮也正吹向移动设备,任天堂绝没有可能再推出双屏掌机。
(无题) 本世代JRPG的难兄难弟
号召NS吧吧友学习一下言论自由的含义 有些人好像在曲解这个词的意思
【公告】NS吧务组正式调整完毕 最终由@GraffitiMAX ,@海恩 以及 我 ,三人担任NS吧吧主。我们希望能和大家共同建设NS吧,同时也愿意积极接受大家的监督。 10月20日,任天堂首次放出了新世代游戏专用机NS(Nintendo Switch)的概念宣传影片,同时间,NS的吧主争夺也开始了,各路人马里甚至混杂着心怀不轨的GK,所幸最终由软饭(自称)@曹632 获得初代吧主的权限。在此也要再此感谢作为软饭(自称)的曹吧主主动选择把任系贴吧交给任饭来管理,才能造就今天的NS吧。在以曹吧主为中心的临时吧务群建成以后,我们经过讨论做出以上三人担任吧主的决定。可是当时我们都因为各种理由而不能及时进行申请,为了维护贴吧的稳定,不给不轨之人可趁之机,@任天堂小艾33 主动出面担任临时吧主以渡过这一段过渡期,小艾在任期间不长,但也参与了拟定吧规,与单机游戏吧建交等贴吧建设。在G大上任后小艾虽退居二线,但今后也会与我们一起共同建设NS吧。 在三位吧主里,G大和我分别担任着3DS吧和Wiiu吧吧主。考虑到这一次争夺吧主的人员复杂,我们选择了相对保守的初期吧务构成。“打造任饭能够舒适讨论的贴吧环境”一直是我们共同的努力目标,然而实际的操作上过去两个吧都存在各种各样的问题。这一次的结合也是希望能够取长补短,共同进步。在讨论环境上,希望能够更加自由和活性化,同时对盗版和任黑等原则性问题严肃处理的态度并没有松懈的打算。海恩是初次担任吧主,在过去几年他积极地活跃在任系贴吧,我们也期待他的热情能够给贴吧注入新的活力,带来更多改变。 至此,NS吧吧务组第一次重组正式调整完毕。作为吧务,同时心怀对任天堂和NS的喜爱,我们当然会在力所能及的范围内为NS吧贡献力量,我同时也希望贴吧的吧友们也能为贴吧建设献计献策。有问题,大家可以一起探讨和摸索,不正之风,大家应该共同抵制。这比单纯行使权限换来的贴吧环境更加宝贵。(ps.不单纯依靠权限,但权限也会积极行使,组合起来用的意思。)
【业界】2016年“全球游戏市场报告”摘要 主要内容是根据上半年和历年数据对今年的市场进行预测。 数据由newzoo.com统计,PDF格式一共24页,免费版禁止用于商业用途。 相信其中一部分数据吧友在其他地方看过了。此贴汇总一些对中国玩家比较有意义的内容。
【2016.10.27】任天堂直面会【怪物猎人】专场 北京时间2016年10月27日晚7点直播
怪物猎人专场直面会,10月27号! 喵喵??! 真是跟不上任天堂的节奏。
首页
1
2
3
下一页