路人屠夫 caishuzhe
关注数: 90 粉丝数: 2,746 发帖数: 121,864 关注贴吧数: 22
玩了两天,我现在觉得这游戏最需要强力骑兵的国家可能只是绿皮 实验了下暗精马鲁斯,用废料升级mod。用暗精的waaagh打法,废料升级mod下冷蜥恐惧骑可以加精力充沛,实际使用手感大大增强。可以用了。两队恐惧骑,每场都基本杀个200朝上,有时候杀个400. 但怎么说呢,到最后还是不得不放弃这玩意。虽然勉强可以用了,但没必要。 原因是这代的骑兵终究还是一言难尽,(虽然或许归结到最后只能说这代骑兵太弱了)一打多的话,根本不能让骑兵一开始就上,骑兵先上的话,减员后后半场就容易废。必须等其他部队打出个小缺口,他才能跟进,有时候还需要其他部队的掩护。 首先这作骑兵基本不要指望独立完成清远程任务,必须要强大正面掩护,这作骑兵清远程速度是比巨兽快,但终究还是不够快。远程打法的正面根本不可能指望发挥这代骑兵的作用,(即便是所谓的龙王子抗线阿瓦隆射也不行)。而近战打法也需要强力正面,暗精本身自己正面就已经很勉强了,尤其我还是用的马鲁斯,这小子不变身我基本等于直接少个兵牌,又不硬又没啥输出。再加两队冷蜥恐惧骑,这样等于我正面只有17兵牌。而实际上暗精的非领主法师本身也没肉搏能力。等于马鲁斯得用15-16个兵牌硬度并不算很高的兵牌去打正面,对抗敌人进场40个兵牌,这实在太勉强了。 反倒是绿皮,现在加成后黑兽人+巨像的正面还算比较有保证。所以允许带一些机动如果给绿皮圣杯守卫搞事的话,感觉绿皮倒是能出两队骑兵,改善一下机动和游戏体验。
首页 1 2 3 4 5 下一页