路人屠夫
caishuzhe
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玩了两天,我现在觉得这游戏最需要强力骑兵的国家可能只是绿皮 实验了下暗精马鲁斯,用废料升级mod。用暗精的waaagh打法,废料升级mod下冷蜥恐惧骑可以加精力充沛,实际使用手感大大增强。可以用了。两队恐惧骑,每场都基本杀个200朝上,有时候杀个400. 但怎么说呢,到最后还是不得不放弃这玩意。虽然勉强可以用了,但没必要。 原因是这代的骑兵终究还是一言难尽,(虽然或许归结到最后只能说这代骑兵太弱了)一打多的话,根本不能让骑兵一开始就上,骑兵先上的话,减员后后半场就容易废。必须等其他部队打出个小缺口,他才能跟进,有时候还需要其他部队的掩护。 首先这作骑兵基本不要指望独立完成清远程任务,必须要强大正面掩护,这作骑兵清远程速度是比巨兽快,但终究还是不够快。远程打法的正面根本不可能指望发挥这代骑兵的作用,(即便是所谓的龙王子抗线阿瓦隆射也不行)。而近战打法也需要强力正面,暗精本身自己正面就已经很勉强了,尤其我还是用的马鲁斯,这小子不变身我基本等于直接少个兵牌,又不硬又没啥输出。再加两队冷蜥恐惧骑,这样等于我正面只有17兵牌。而实际上暗精的非领主法师本身也没肉搏能力。等于马鲁斯得用15-16个兵牌硬度并不算很高的兵牌去打正面,对抗敌人进场40个兵牌,这实在太勉强了。 反倒是绿皮,现在加成后黑兽人+巨像的正面还算比较有保证。所以允许带一些机动如果给绿皮圣杯守卫搞事的话,感觉绿皮倒是能出两队骑兵,改善一下机动和游戏体验。
作为一个老玩家,今天头一次被AI的海卫恶心到 玩个马鲁斯,结果查瑞斯不远万里来打我的一个小城。 海卫这个垃圾,正规军打不过,只会在城防军面前耀武扬威。这家伙碰到骑兵不跑,城防军的黑暗骑手根本干扰不了他,冲上去又打不过。
恐惧冷蜥这弟弟,竟然加了一个精力充沛就能用了 我今天试了下暗精灵废料升级mod。这个mod可以给恐惧冷蜥加了精力充沛,然后加了精力充沛后我发现这弟弟竟然能用了。震惊。
诸位碰到过废料丢失的情况么? 我用咕噜一下海。然后一上岸,地精弓的400%破甲杀伤废料就没了。。
问下,为什么墓地骑士自定义涨价了? 不懂啊。我记得网战出这玩意的人也不多啊。为什么反而涨价了?
玩绿皮,如何扶持蜥蜴人? 准备再开个咕噜档。感觉主要不以占领领土为目的。 而是要多打仗,先扶持蜥蜴人。诸位有什么高见。
斯拉夫人真正的实力,自动军团手动与萨珊决战 萨珊人握有铁甲骑和战象,却懦弱无刚。最终被安特人的纯步自动阵容吊打。
略处山风但却是真正的史诗大捷 毒弓在,奇迹在
斯拉夫武威之始 我们弱小的斯拉夫人,面对伦巴底人围攻,能否杀出重围呢?
重新玩了阿提拉后,我发现其实补给线反而是战锤相比阿提拉的进步 阿提拉里只要能生存下来,好好建设,苟住。哪怕过了很久你只有一省,你也能反推世界。 (由于有军团上限,国家越大越好欺负。你只要等着派系兼并,变成几个大国,而你一省几万产值,那些大国好欺负得很。) 阿提拉里基本属于国家越大越好欺负,大帝国不如小国联合。这点战锤稍微好一点。大国玩家还是得打击的,战锤里玩家不像阿提拉,靠着一省苟住就能推世界。战锤里重要的是将领升级,以及逐渐把加成叠上,并且打击敌人大国。这样后期好歹有仗可以打。阿提拉就属于随便种种田就无敌了。没对手打
我现在觉得战役里最厉害的加成可能也就是马速了。 自定义模拟了几场战斗,发现完全打不出战役里的感觉。 感觉阿提拉战役里玩家的加成其实很少。跟战锤没法比。唯一加成多的就是马速了,战役里骆驼都能加成到85速度。轻骑更是能加成到130速度起飞。 自定义的骆驼65速度根本手感差远了
各派系配兵(龟速不定时更新) 我按照我的理解然后给下各派系配兵。当然,一般都是有实际的一场战斗我才会有配兵。所以可能更新很慢。
其实这作骑兵硬度真心还不错 玩了会阿提拉回来。发现这作骑兵硬度还不错,其实到并不比阿提拉里的差。 但杀伤实在惨不忍睹 自定义用全梭洛士打全圣杯骑士,会非常难打。因为梭洛士很难队圣杯骑士有效造杀伤,虽然这货冲击威力算不上多大。但搞来搞去个搞个半天,他还是能造成不少伤害。何况他还永不疲劳。 但只要配上两队远古三角龙,就好打多了。
勃艮第神犬是真的牛 对面将军也被勃艮第神犬讨取。 草原掳掠发挥的也不错,我军只有他开加速能追上对面的北欧标枪骑。 不过让对面的雇佣萨克逊冲击骑逃了一队。有点可惜。
1000杀的弩手你们肯定见过,但你们见过700杀的投石兵么? 我都没想到这东西能杀700多。
东哥特原版的一个神奇bug 东哥特的一个神奇bug,先点下面的野战军团取代军团大队。 再点上面的军团步兵取代军团大队。会导致你的城里既有军团步兵,又有野战军团。三级城会有3队野战军团,三队军团步兵。(只有一队矛大师守城的通用日耳曼要哭了。) 而且卫兵室也会变双倍。
打上阿兰bug修复mod后,发现阿兰驻军还是蛮强的 驻军对抗阿勒曼的两个满编征召 强还是挺强的,不过打起来太费时间了。。。。 阿兰这派系本身应该强度还不错,就是被bug毁了
最近体会,简单谈一下各派系的守城 最近回归阿提拉,迷恋上固守城下反击的打法,所以讨论下各派系的防守能力 基本上以小城三级城为基础讨论。 第一档 斯拉夫派系(虽然抗线兵的质量一般,但是毒弓无敌。如果是斯克拉文小镇带了牛棚,更加强。)当然,暂时不讨论安特,由于派系特性,安特就差点意思。当然,你要自己招募重毒弓守城,当然无敌。 内陆城市地形有三种,似乎和临不临近河道有关系。一种是只有两口的高地。2级小城就能守一满编,三级小城守2、3个满编没问题。 第二种是三个口有高地的,这种稍微差一点。2级小城守一满编不稳,不过升成三级守两个满编依然问题不大 第三种地形就比较差了。也是三个口,其中一个口有路障,一个口有箭塔,但这个地方毒弓输出容易毒自己人。不过运气好的话,守两个满编问题也不大。 斯拉夫的港口不太给力。不过三级城港口操作得当的话,守一个满编还是能守下的。2个满编就很难守下了,不过就算敌人来再多,依靠毒弓,至少能重创敌人。打确实可能打不过。。。。
现实总是和你视频看到的有所区别 我看的主播视频。伦巴第来劫掠,他直接偷家附庸伦巴第。我就想,这法子好啊。我以前怎么没试过。结果tm还我玩,就是法兰克来劫掠,伦巴第直接宣战。靠
我也是服了自己,用北欧6武器威力的小狗杀敌400 不过其实本质上只是起个羞辱作用而已。故意用最弱投石+最弱的狗,羞辱下马科曼尼小子。
我对各兵种的理解,大家可以来探讨下 虽然说也是全战老玩家了。但可能对一些东西的理解还是不到位。就比如有些人吹的标枪,我用了好久始终觉得不顺手(除了前期不得已) 网上还看过一些视频,包括一些吹标枪的人,但我发现即便有时候看到的视频里标枪杀敌多,但实际本质发挥也一般,因为经常要其他部队帮忙,而把标枪换成别的,其他部队本身自己出去搞事可能效果更好。所以我至今也没理解标枪兵到底怎么回事。 当然,我就粗浅的讲点看法吧。
我可能真的不会用标枪 投石每场发挥非常稳定,对面农田的特色冲击骑也是被投石干掉的。 而标枪虽然杀的人也不少。但那200人头不知道有多少是自己人
给大家讲个笑话 汪达尔狂战士,打不过撒克逊酋长誓言卫队
伦巴第人握有大军,却被朱特人包围 伦巴第人握有三倍的大军,却被朱特人包围,这事成为历史之谜啊。
我发现北欧的狗虽然杀伤极低,但防守战竟然还不错 尤其是守港战,守港战地形不太好,一开始放几队狗出去,虽然杀伤很低。但别人不管狗直接走过来,狗一直在后面追着咬,竟然也能咬死个300多
事实证明,任何有冲骑的国家都能拿冲骑怼匈人
大家来点评几个扛不住线的兵吧 想必新人总有被欺骗的时候,比如觉得某某部队好厉害。实际根本扛不住。 比如可以先说一个,日耳曼矛术大师,名为大师。血量只有99.虽然有两发标枪,但因为盾墙bug,使得本身就相对比较脆弱的矛术大师雪上加霜(如果他有个125的血量,多两发标枪倒也还好,但是本身血量就低了,导致他连堵路口的职责都完成的不太好)
诸位应该没有见过,这样的重甲骆驼大队 对面四个满编。加起来总共四十队重甲骆驼,十来队沙漠骑马标枪。 我两个非主力军团,竟然寡不敌众。
有关这游戏冲击骑的使用和评价 昨天有人问我以前有没发过冲击骑的使用帖子。印象中我是没发过的,刚好最近回来玩会阿提拉。所以我就现发一个,介绍冲击骑的使用。
弯刀骆驼2000杀。以及弓箭还是能射死人的。 敌人挤在一起,弯刀骆驼一个背冲瞬间人头从400变成800多。。。 还有努比亚弓箭射手虽然只有42箭,但其实在路障上还是能射死500多的53护甲的日耳曼持矛的。。还是能射死人的。。没有那么差平时射起来不给力估计是弓箭命中率低吧。
从沙漠到霜原,希木叶尔另类玩法 众所周知,沙漠派系经济发力快,敌人少,窝老家归科技后期兵会很便宜,几乎啥事都没干就无敌了,太没意思了,所以我们换个打法,从沙漠到霜原。 利用换将大法,我们到达了安特的那个省。此时斯拉夫异教影响力已经有18%,如果打了转教mod此时已经可以转为斯拉夫异教。当然,如果是原版,还是需要烧掉老家。我这里为了遵从原版,所以没有转教。暂时也没烧掉老家(。。。其实是国王的兵还在路上。我这里就一队人,国王在路上,好歹能保个底。)
虽然伦巴第骑兵不行。但玩起来真舒服 约伯首战。我军还在种田等点骑兵,结果被宣战了。靠着90维护费的狼战士,我军乱砍了一通。
给一些新人介绍一下这代方阵枪的用法 这代方阵枪有人可能觉得杀敌很慢,正面也不算强。最低级的日耳曼方阵枪一打一甚至正面可能连罗马野战军团都打不过。但其实他们有自己的用处。
晕,马语者竟然比我想象得能抗多了 在没方阵叠加的前提下竟然扛了接近50分钟。 这样有方阵叠,除非被远程弄了,否则感觉正面根本不可能突破。
多年没玩回来玩一会,给新人一个建议 这游戏其实最简单的办法就是把它当一个生存游戏,你就会发现简单的一比(PS:游牧除外) 这游戏早期扩张往往收益很低,除非是蛮子一直打西罗,然后导致其他派系和你关系很好。否则疯狂扩张容易导致很多麻烦(而且西罗那地你还得转化,搞笑一样。) 其实最简单的就是把这游戏当个生存游戏,不是扩张游戏,占据一个行省后,可以一支主力军团,少量部队招点方阵,弩兵(如果有的话)。开始据守,然后种田,管他三七二十一,防住就是了。这样过回合比较快,然后根据你的行省状况,大概几十回合后你这个行省估计就有接近一万收入,还有不少存款,而且秩序和守备很稳。 当然大部分时候不用那么极端,你看哪里很稳就扩张就是了。品名扩张实在收益不大,反正东哥特和阿勒曼都能开局30回合差不多接近8个行省,但其实也没用,没多少钱,而且这俩是靠狂打西罗拉的其他蛮子的关系,其他大部分蛮子一般会占领格子多而且不用转化的蛮子地区。和其他蛮子关系是没有那么好的。千万别在那拼命扩张
西罗守城一打四满编,最后日耳曼方阵枪立大功了 本想看拉文纳爸爸社保匈人,结果大城里社保效果实在不咋理想。最后还是日耳曼方阵枪和龟甲把最后的敌人拦下了。 话说我觉得这代为什么很多大城地形还不如小城没城墙好守。
bug应该还没修复 我用1000+伤害绿皮巨人,敲对面领主11物抗领主一棍子400多伤害。
话说绿皮更新了其实也没多强 除了先知带的那队不错,咕噜的还可以比较实惠。其他的话只能说虽然比原先绿皮强很多,但和其他派系横向对比也就那样。 绿皮的打法其实比较适合用低质量部队,然后一打一。如果对面有两支你也得尽量带两支过来。(当然,有waaagh就好办。不过waaagh尽可能都是waaagh一个大蜥蜴就再也不变了) 绿皮士气打击手段有限,机动搞笑,用常规配置一打二战损压不下来的,还不如用低质量部队一打一。
其实某种程度说,龙王子被黑也没什么好辩护的 只不过得拉几乎所有战锤骑兵一起垫背而已。 想想阿提拉的罗马斥候骑,龙王子背冲还没罗马斥候骑给力。但罗马斥候骑在阿提拉不照样被黑成狗。
其实第10回合打烈阳龙也不是没得打 双极难实验了一下。其实是有得打的,诸位等我吃碗面后再实验一次
现在的屠夫王才是真的舒服啊 攻城除了被箭塔射死几个送的矮人勇士和弩手(然后叫他们赶紧撤退) 其他人无损。
单城对抗天下100年! 这是一次实验,我看上了山名佑丰竹田城的潜力。
终于找到了最好的实验素材,七十万大军围攻小田园 七尾城那次实验失败了,但我发现了比这好得多的素材,那就是群雄剧本的北条。
名城七尾城守城实验
信长果然是战国第一豪杰啊 靠着每月15000军粮,苦苦死撑,比那个被我耗光军粮一口气拿下多个城池的北条氏政,不知道高到那里去了。
信长之野望,介绍游戏里几座坚城以及改修事宜 改修一向是游戏里比较被人忽略的,我曾经也一样,但后来知道改修事宜后,对真田和松永,那玩起来就多了很多乐趣。
真田玩起来真有意思 南抗北条,西拒织田,反正你们慢慢攻城。我等你们没粮。
终于实验了一次安土城守城战 也算是了却了一桩心愿 首先是开始的情形,猴子95000人围攻安土城(人越多越好) 虽然说安土并不是游戏里最坚固的城,但对付猴子,足够了、 (我用的是真田)
AI真是人才 超级难度的柴田,率领四万四千大军来共入锅我真田海津城 然后我城里可以搬入145天粮草,但我故意只搬入105天。 然后外围用铁门,装作城防坚固(其实只是装起来的,让AI误判,因为低级别装铁门还不如装陷阱撑的久。不过陷阱威力太大,耗粮效果就没那么好了) 城里三个炮台一轰,AI第一轮受挫后,马上改成围城,然后。。然后,坐等他耗干自己粮草。
信长之野望大志,关于一些志的效果 所谓的决战人数多于对方。是算进场前人的总数,还是进场后人的总数?或者是战斗中即时的?
我想知道这游戏的手动合战的速度是怎么回事 信长野望15大志。。为什么敌方的步兵可以从我的骑兵眼前一直溜着跑掉??
卧槽阿,阿克汉确实给了人新的体验 开局搬家到纳加什老家。 一直在那苟(其实大部分时间都在点回合结束) 感觉得到了一种完全不同的体验阿。感觉到竟然如此放松。。。 这真是一个打了败仗我都依然能笑的派系。
贴吧最常见搞笑问题:我这为什么不是史诗? 快13级了,水一帖
我发现帝国的连环炮车垒要能量产的话,好像还有救 最近玩的少,而且只玩觉得代入感比较强的蜥蜴人。今天试了下帝国,发现连环炮车磊还是不错的,如果能量产应该能开发新战术阿
神圣巨蜥还是有一点娱乐性的 虽然谈不上多争气,但打人还是比普通巨蜥强不少的
我又发现个笑话,纳卡伊手下的兵根本称不上勇士啊 纳卡伊对比其他蜥蜴人,士气加成少的可怜。其他蜥蜴人的蜥人战士后,都是可以打到最后一人为大计划奋力的死士啊,纳卡伊还是太naive啊。
纳卡伊的派系给巨蜥加成少的可怜啊,巨蜥只能卖萌了 巨蜥根本没有改变任何卖萌兵种的地位啊。他要是把巨蜥大幅度加强,那还能作为一个娱乐兵种用一用。现在嘛
看了一眼,纳卡伊唯一厉害的似乎就是精力充沛光环了 没有任何技能加额外抗性。古圣印记这么不值钱么?
学校回来看一下,据说你们兄长陈佩军很搞笑啊
话说marginnote3的文档里的图片到底怎么复制啊 用方框选出来的选项,没一个是能复制的,这个急死人啊
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