贴吧用户_7EUA9eM 用户铭723
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由图衍生: 游戏类型为PVPPVE都有的网游(手游)PVE战役模式机制为控制一支配置受到限制的小队在精心设计的地图上完成特殊目标,可能在很多时候会被迫转移,小队成员的平均武器射程略长于敌方单位,大部分成员移动时不可开火,视野机制受到障碍物影响,每一个成员能力特殊,无回复性能力,但是有一部分减伤能力,敌方单位不一,并且有些会有特殊能力,防止玩家靠站桩玩“一夫当关”,爆炸物之类的装备可以被装备,但是受到限制,每一个成员的能力差别很大,可以进行一定程度上的自定义,有奖励目标与情报收集机制来增加满分通关难度并丰富游戏内容。其他PVE模式将不会有这么复杂的地图,但是可能会在战斗上更加具有挑战性。 PVP模式具体分为几种,计划取材自传统游戏,最终情况可能会有改变,可能会有多阵营。具体机制是双方指挥官在地图一角的位置部署指挥部之后进入战斗,设定是新的单位需要占领拥有抗干扰能力的通信设施之后才能部署,因此开局只有无人的肃侯单位来进行开局的规划,资源通过占领获得,用于进行一些除了战斗单位部署之外的活动,包括呼叫支援技能与升级单位,格里芬是一支实力强劲的私人安保公司,可以大体认为是以高质量步兵为核心的阵营,招募人形之后可以购置傀儡人形来扩充小队,人形将担任大部分的工作,格里芬作为初始阵营将会数据较为均衡,战地指挥部的发展机制将会较为保守,因为人形相对而讲易于控制战损并且对补给品的需求适中,因此格里芬的运营相对而讲会比较轻松,建筑由运输机空投并完成部署,用于调整人形的武器,防御系统能力适中,人形可以操作部分载具。铁血与正规军的各项按照前作即可。胜利机制大体可以确定为摧毁敌方指挥系统,占领目标点,夺回任务目标物。
自制:全球行动改进方案简述 自拟《全球行动》可行性方案:一批次01号方案 全球行动是一款由geargames工作室于2014开发,乐逗游戏改编,腾讯下属极光计划代理的rts(即时战略)手游,作为少数以rts为类型的手游,《全球行动》加入了大量经典rts游戏十分核心的元素,同时又有自己的创新内容,为rts迷们带来了一款全新的换家平台(划掉)即时战略游戏。 方案名称:指挥官机制/将军机制/子阵营机制 方案类型:营收方式 可行性:⭐⭐⭐ 效果预期:⭐⭐⭐ 可持续发展性:⭐⭐⭐⭐ 兼容性:⭐⭐⭐⭐ 方案描述:这个方案是一种始脱于部分经典rts的子阵营,同时又吸收了当下大火的moba游戏精华的营收方式,具体为将原始的阵营数据作为基础子阵营/将军/指挥官,在在其基础上调整特供单位,指挥官技能,特供科技,数据修改来配置成一个并不脱离原先阵营的子阵营/指挥官/将军,这个新的子阵营可以侧重某一个战术,这个机制的特色就是采用整体平衡,就是说可以将一个单位的属性全部加强,但是不需要削弱它本身,可以削弱同子阵营的其他单位来完成平衡性调整,同时这个机制也可以满足许多指挥官独特的战术需求,并且该机制可以作为一个可持续的卖点来源源不断的为运营商提供收入,作为子阵营机制的一种,该机制还可以加入背景故事,特供皮肤,特供语音加以润色。同时该机制也可以与其他营收机制相兼容,为《全球行动》的运营带来更大的的活动空间,以下列举一名笔者草拟的指挥官。 指挥官:程世涛 阵营:反抗军 特点:核武器战术 代号:千日 特供单位:“猛犸象”自行火炮更改为“座头鲸”重型核子加农炮,“信天翁”战术轰炸机更换为“鲲鹏”战略轰炸机 单位修改:“座头鲸”相对“猛犸象”造价增加,单发伤害增加,溅射范围增加,武器速度降低,耐久度增加。“鲲鹏”相对“信天翁”造价增加,速度增加,武器更换为单发的战术核弹。“美洲豹”速度增加,武器速度增加。“梭鱼”武器速度增加,速度增加。发电厂发电量增加。“变色龙”能量恢复速度增加。核弹造价降低,准备时间降低,范围增大。 将军技能;高级核燃料:短时间内加速区域内机械单位的速度,被摧毁时自爆。 综上就是子阵营/将军/指挥官机制的大概论述。
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