幽魂的地狱
幽魂的地狱
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铁浮屠真的有可能被削,但严格来讲是修bug 经常能看见有人说,削完陌刀飞斧削双刀骑,接下来是不是该轮到铁浮屠了。 实际上铁浮屠的确有一个点可能被动 铁浮屠开虎步之后的12s,是免疫击倒的(但不免疫击飞),这一点在铁浮屠不管是被动还是主动的描述里都完全没有提到,严格来讲应该算是一个bug,把这一点就算是删了也没法说什么,但不排除像戚家军的援护刀法那样直接改成机制 战斧玩家是感受最明显的,作为唯一一个靠高频击倒破阵的武器,在面对铁浮屠的时候是完全控不住的
好喜感
如果双刀骑不被削,我才觉得策划不行 就换算到lol,一个英雄,从出场率、胜率、杀敌、斩将全方位都是不是第一就是第二,这个英雄会不被削?那策划怕不是已经被往死里骂了。 有的英雄就因为胜率高,哪怕登场率低的可怜,完全是绝活哥在玩,都会被削。 不管什么游戏,只要有pvp、平衡存在,那么逮着出场率和胜率最高的砍,就是一个策划的日常,就连我玩个warframe(纯粹的pve游戏),de都说了,调整紫卡是看武器出场率,都有人因为自己的极品紫卡被砍而大骂de,我觉着这和觉得双刀骑不该削的人差不多(注:紫卡是为了让冷门武器变强的,目的是不去过多的动基础面板,而有的武器本来没人用,因为出了个加强版(prime版)突然变强,甚至变成最强武器,而这时它的紫卡加成很高,就会使得这把武器有紫卡极为强大,输出高一倍都是正常的) 而且双刀骑就砍了个最突出的斩将,都高第二名35%了还不让砍?难道要高100%才砍?大家都不能硬直凭什么你能。枪骑兵冲锋都不能对武将造成硬直,你刀骑兵凭什么能砍出硬直,我拿脸接枪骑兵冲锋都能开大干停下来几个,被双刀骑砍了我一点还手能力没有 没给双刀骑加一个二技能专属对将弱化我觉得都是策划不敢下重手,这倒是证明了现在的策划有点脑子,至少不会上来就往大动脉砍,直接砍废
量身高的时候脱鞋么?或者严不严格 我想考但身高缺了两厘米,想问一下有没希望 分数应该没有问题,零模文科五百多分
长枪为什么说强 策划已经把长枪削过好几次了,但长枪依然是最强武器,主要是因为,没削到致命点上 长枪作为策划亲儿子,拥有着极短的技能cd,不俗的伤害,极高的硬直优先级 战斧和双刀的招牌强控:纠缠,长枪的大招派生里有。 剑盾的看家本领格挡攻击,长枪有,还是钝击,破格挡能力强,伤害远比剑盾的刮痧高,只不过攻击时没有格挡效果,但也远比别的武器格挡灵活的多 别人大招才有的击飞强控,长枪小技能第三段就有,大招击飞效果更猛 太刀大招蓄力2s,才有一个小范围击飞,长枪1s蓄满,而且随便放 所以削伤害是没用的,除非把伤害削成剑盾那样 要削到痛点,就要改机制,比如cd叠加,一个小技能用一次加3s冷却,一套连招用三次q,那就是12s,别的3s这样,不能一个技能一直用 或者把小技能击飞改成击倒,又或者大招蓄力时间加到2s,最起码的,调低硬直优先级,技能更容易被打断的同时更难打断别人的技能 这样改才会伤筋动骨
援护辽东真的很硬(列阵就是废物) 都说辽东弱,辽东弱,但辽东实际上非常能抗(特指援护) 现在辽东显得弱,主要是因为五星局克星比较多,特别是铁浮屠太多了,而锤子对辽东的克制就相当于陌刀对骑兵的克制,属于是扛得住才见鬼,换大肚子和陌刀来辽东都能抗上好一会。 说辽东扛不住的,先举出一个单挑能快速解决援护辽东的四星近战步兵,铁人就不用说了,两队铁人打我一队辽东,都蹲第二次了还没把辽东打死,飞斧一轮斧子飞掉一点血皮 以及辽东是完全抗不了骑兵的,别拿骑兵说事(只不过平推可以推停一些骑兵)
我觉得瓜宁镇北加强方向应该是对骑 双刀骑横行,虽然惧怕拒马,但主动权在骑兵手中,就是陌刀也没法主动干死双刀骑,那谁的主动反骑最强呢? 关宁 本身关宁的三眼神铳就是对骑用火枪,在兵种背景中,关宁镇北就是为了对抗雪原对三眼神铳进行了升级,遇上袭火关宁双刀骑一个照面就得凉。 但袭火的缺点也很明显,只能平射,有点高低差就打不到人 那么加强方向就很明确了,提高射击的ai,使其一定高低差也能打到人,并且添加一个齐射的小技能 关宁要是加强对步很难把握的,多了少了都不行,但加强对骑就不一样了,他就是一轮袭火团灭大半队骑兵也不会有太大问题,毕竟冲进去轮锤子也锤不死几个人。陌刀、飞斧被削的原因很明确,全能,陌刀对骑无敌,但对步也顶尖,飞斧反远程无敌,但却能和铁浮屠撸正面,那么只要只有一方面强,就不会有严重的超模
双刀骑的速度是真快 20%移速军魂,衔枚疾走一开,双c疾跑,能快出冲锋声,撞墙都掉血的
这帮子凯特兰人对应的到底是哪个国家…… 凯特兰从名字里能看出应该是对的凯尔特神话,这周剧情里显示凯特兰人进湖拿了湖中剑,那么应该是亚瑟王的不列颠,可威尔兰人在cg里出场了一堆不列颠弓箭手……我打我自己?
我突然发现老头有的情况会被当成小盾 蒙古锤的任务里有一个是小盾联盟300w伤害,我一个小盾没带就做完了,然后我做完的那一把用的老头,所以老头被当小盾了?
辽东实测 昨天一晚上加今天一早上,开了一队辽东下线点满,打了几把 首先,列阵基本算是加强了个寂寞,还是毛都扛不住,只能给远程挡挡箭 援护强了很多,免控基本打的时候全程触发,能在绞肉的时候站很久,虽然伤害很低但能杀几个,一队辽东就能把一局的承伤刷够
为啥打联盟的时候陌刀有时会被骑兵冲开 九江和遗沙赌大门的时候,列阵陌刀有时候会被榆林枪骑什么的直接冲开,导致受损巨严重
高地剑士开大是真的巨肉无比 我就没见过哪个兵能单抗5队老头/铁浮屠等血条却不是瞬间消失而是能看见下降的。 至于输出能力嘛……这玩意带一队打两波能把辅助分打够
上一个这么激昂的ed还是《What Am I Fighting For》 这次冬活的ED《Solar Sea》好激昂啊,之前的ed全是比较柔和的风格,这次突然来了一波激昂的
高地剑士目前看来的用法 走下线当开团手 被动加200三防,无畏之心有20/35%群体近战伤害减免,开大有40%伤害减免加2000血,突出一个肉字,虽然我不知道怎么结算,但用下来可以冲进人堆里抗到大招结束,挨投石跟挠痒痒似的。由于这玩意没有免硬直,指望他输出实在有点困难,除非对面连个攻击带硬直的都没有。所以开团手是最好的选择(尽量在点里打,不然承伤分低),相比其他的开团手,高地剑士可以在大招没结束前拉回来(拉晚了就是一次性兵种),而且还能提供可观的辅助分 一般路人局最烦的就是没人第一个冲,自己冲了收益不大兵又容易白给,高地剑士就是个优秀的开团手,冲上去只要队友不傻能跟上,就有可观的承伤分和辅助分,拉回来也不是不可能
我根本没法想象迅犬猎手到底该怎么强 基础血量2200,标准弓手血量,基础射程50(加点65)全弓手最低,穿伤1120全弓手最低,穿破还凑合。三防倒是有四百,移速比较快。狗4800血300伤防9速,面板比甘州(700双穿)还低,基本上就是个挂debuff的工具狗。 我就想知道这机制得有多离谱才能救得了这可怜的面板,没有明确数值的只有流血和减速减攻,飞斧没想到强是因为有怨必盈只说加防没说加多少,要救这面板怕是得狩猎姿态流血顶巴尔虎15层,密林箭雨顶震慑(40%攻25%速)才行
高地剑士如果加强会怎么改 按照现在高地这个强度,可以说是打破了以往3星5星可能拉,四星一定强上天的传统(s1除外),而且看迅犬猎手那个面板我也没法想象这玩意能怎么强。 所以高地八成是要加强一波的,当然会不会超模就看策划有没有数了。比较好的方案就是加个免硬直,免硬直应该会替换掉上线/下线的一个节点,要不就是开大的时候免硬直,不然根本没法上场,现在拉的不行的拒马硬质都能教做人。然后就是把几个bug修一下,这样就够了,毕竟这个大招还是有点猛的 然后就是我希望的但估计没可能的:大招结束后虚弱期间,高地剑士会举起大剑优先进行格挡并远离敌军,直到虚弱结束,高地剑士们会重新举起大剑撕裂敌方阵线
各类拒马真该加强了,还有这五星弓…… 抛开陌刀这个都不知道算不算拒马的不谈,现在的拒马长枪兵真就没一个能用的,铁人冲七米五跟玩一样,拒马硬直也是硬个寂寞,三星没个正经拒马,四星需要拒的雪原,冲锋起来铁人老头也一样能拒,五星直接陌刀。 我的建议是:提高对冲锋单位的拒马伤害,只要是个高速冲过来的单位拒马就能给戳个对穿蒸发大半管血,而不是堂堂七米五被铁人直接冲穿。 顺带提一嘴这个赛季的兵,高地剑士有多弱都看见了,这迅犬猎手我估计强度也高不了,面板低的跟nm啥一样,1300破1130伤,一星弓箭伤害都有1400啊,也就破甲比四星高点,这流血伤害得有多恐怖才对得起这个面板。狗也不过4800血300伤防,防御力高点的小农民,主要作用加debuff。血也少的很符合战意的弓,而且射程才五十,维也纳都60
对于这一波削弱,我个人认为还算可以 首先飞斧的削弱肯定没问题,砍得也只是抗伤能力,本身飞斧开怨念护甲后过于离谱的抗性(宛如刀盾定江山)就及其不符合定位,降低抗伤能力的话,如果不对一技能做调整,那么切后排能力还是在得同时也不至于完全没法反制。 陌刀的削弱就要看了,看策划有没有个度了,我预期是打不过铁浮屠,和铁人五五开,这个水平就差不多了
围城最后五秒清完时间到了判输淦 一帮子人不知道在干嘛,兵杀了不少但都是边上的,不打最后一个点,最后五秒终于清完算输
先锋服的每日军魂还能出橙的啊
全重/中甲武器评析 重甲: 刀盾:伤害C 生存能力S 战场贡献S 叠最厚的甲,挨最毒的打,千斤坠最强破阵技,老牌t1重甲 战斧:伤害A 生存能力A 战场贡献A 最近一次加强使得震慑成为战斧的核心技能,14s一个5s的50%减伤,使战斧成为除刀盾以外最能抗的武器,而且战斧的伤害也远比刀盾要高(刀盾一个千斤坠打掉神机营的血皮……),巨力连击和处决巨高的伤害面板,同时也都是非常强的控制技能,尽管横扫的减防没了,但其他方面的加强依然使得战斧成为新晋的t1级重甲 战锤:伤害S 生存能力B 战场贡献B 虽然伤害是真高,但大部分时候是打不满的,所以战锤给人的印象基本就是爱的抱抱 剑盾:伤害C 生存能力A 战场贡献A 究极工具人 关刀:伤害B 生存能力C(如果双BUFF加拖刀是B)战场贡献B 老牌下水道,最容易被打断的天崩地裂,公认的万年倒二
怎么感觉匈牙利这个跟随冲锋应该改名叫回身冲锋 跟武将冲上去效果好不好不知道,但长距冲锋冲完之后开跟随冲锋,效果比双刀骑的回身冲锋强了不知道多少,比雪原冲完开巡原都猛
辽东重甲队如何加强 新增被动 【顶天立地】:列阵时,格挡值耗尽前免疫来自正面的所有控制效果(击飞只会受到伤害并扣减格挡值)。 优化龟行阵ai,当第一排格挡值耗尽时,第二排会直接将盾牌举在身前,然后第一排后撤至末尾 当受到骑兵冲击时,骑兵如果没有冲开塔盾,会撞停并扣血(类似撞到墙),冲开了会降低冲击力(然后被下一面盾牌当住)。塔盾会根据冲击力扣减格挡值(比如刀骑扣得少,枪骑扣得多) 放弃所有输出能力,得到极致的防御能力,正面如同一堵墙
我觉得可以出这些新武器 重甲武器:穿甲重弓 蓄力时间更长(长弓1s,重弓可以是3s),蓄力消耗体力较大(一箭蓄满烧掉三分之一体力条),射程较长弓较近且下坠更严重,伤害穿甲极高(长弓两千左右,重弓四五千这样),作为着装重甲的代价,没有位移技能,但右键的近战伤害较高(和一般近战武器的平a伤害差不多)。 弓这东西,是轻甲职业纯属游戏平衡,历史上重甲大弓也是很常见的武器。虽然作为重甲职业,防御力更为强大,但长蓄力时间和高体力消耗,使得被近身后更难反制且难以逃脱 火铳取消重量限制,但不能携带技能:逃脱 火铳这玩意有重量限制就挺离谱……穿了重甲不能飞那么远不就好了 火铳增加武器:后装速射火铳 更高的穿刺伤害,无钝击伤害,装填时间从原本的两秒(加上顿的时间估计要2.5s到3s了)变为1s,且无后摇时间,右键改为刺刀戳击,作为代价,无法携带三个投掷系技能,但散弹的基础伤害和加成伤害更高,蓄势变为三连射:快速装填三发弹药,下三次射击无需装填,且6s内伤害提高16%。破甲五连射:快速装填五发破甲弹药(装填耗时2s左右,期间可以移动),下五次射击无需装填并且无间隔时间(三连射会有0.25s左右的间隔),且破甲效果较高,射击完过后会有2s左右的过热(无法射击)。伤害的话,近距离五发全中直接打掉重甲大半管血没问题。
打了那么久45星时代,好久没见过这么大规模的远程集群了 一把下来全是姨妈弓,播州弩,投矛骑,但也能理解,三星的近战好使的就那几个,戚家军,巴勒莫,高山,瑜伽枪。戚家军的疯狗模式不知道是因为bug还是暗削没了(我倾向bug,都那么多个赛季一直没动,没道理暗削),高山瑜伽冲锋对将伤害降低……虽然只要被多个兵冲到也还是得死就是了,但这俩对有盾的兵实在是束手无策,在近战全是小盾的情况下也很难打出效果,就还剩下巴勒莫比较强。 一把又能带4个三星兵,一般都是小盾x1,长柄x1,投矛骑x1,远程x1的标配,打到后期全是远程也不奇怪。四星时代是远程最少的时代(之前的赛季,这赛季不好说,如果把投斧算作远程应该不少),三星远程打不动四星的近战,四星远程统御又一个赛一个高(265的天雄+维也纳,270的鲁密,不过现在降了一点),到了五星因为背盾弩远程数量又多起来了(这赛季还得加个神机五千营) 投矛骑的数量多是很正常的,除了不能上城墙以外完美的投矛,而作为骑兵的强度也很高。原本投矛的缺点他一个没有(缺弹药,投完矛战斗力低,跑的不快这些问题,统统没有),掠夺的伤害比冲锋都高
铁憨憨加强后最大的缺点 联盟的铁憨憨变得巨吉尔猛,本来用剑盾一整把一个不死的九江保卫战,一队铁憨憨给我干死四个
炸服了 延迟几万,都不知道发生了什么
原来亚平宁的盾击这么猛的么 昨晚打攻城(守方),双方已经在大本对峙了,我兵打完了就一个武将拎着把关刀去找小炮,遇着一队亚平宁,当时亚平宁是散阵在和我方激情举盾对射,我把亚平宁的武将打死了(亚平宁在激情互射),然后就想把亚平宁吃了,日月轮击起手!亚平宁推了一下我技能断了!天崩地裂!亚平宁推了一下我技能又断了!后来把亚平宁吃完了自己也被过来的敌人打死了……
为啥我能看见di服的人说话,还是印第文
脑杀了一下唐姬的用途 首先这个将,除了在刘辩主的局以外几乎没有任何用途,能回合外摸牌的就那几个卖血将 唐姬的技能很明显是配合刘辩的技能设计的,抗歌(留赞:???)在诗怨的时候摸牌,乍一看似乎是刘辩主的神忠,但仔细一想,这玩意给刘辩当忠是怕反贼找不到集火对象么? 但反过来一想,会发现是刘辩主的神反,抗歌可以让刘辩在诗怨摸牌的时候非常憋屈,你摸我也摸,还没有负面效果。至于刘辩打她不能节烈?没关系反正刘辩又没啥用牌能力。死的时候还不会给主忠送三张牌,简直完美克制了刘辩
现在有杀兵详情了 杀了哪些兵一目了然,杀紫橙多的才是战场贡献大的,而不是100个白的
炮兵在复活点打外面有没有伤害啊 如题,经常看见对面把炮兵放复活点,我看见靠近了却打不了,郁闷的一批
加强二哈是否能限制背盾弩 给芬里尔狼群战士添加特性“避矢”:狼群战士的身姿矫健,远程攻击更加难以命中,当狼群战士处于空中时,无法被瞄准。(就是背盾弩稍微远点就打不中的程度) ai偏好攻击远程兵种(不然蹦过去就是不打远程) 二哈这玩意,既然是切远程的刺客,那就最大程度发挥这一点,让他成为背盾弩的亲爹。现在背盾弩压根没啥能限制他的兵种,既然连骑兵都拿他没办法,不如来个高风险高回报的兵专门克制背盾弩,让二哈这个定位尴尬的兵发挥作用 (然后战场标配人手一个背盾弩一只哈士奇?) 不过我估计就这连暴雪策划智商都不如的策划的脑子,应该想不出这种操作(每年花几千万买主播,就不能花点钱雇个靠谱点的策划,这破策划拉去祭天都不够格,究竟是多神奇的脑回路才能干出不是对半砍就是强上天的平衡)
刚打了把战斧,感觉这个数值很好啊 战斧伤害基本全是切割,想给自己打一把好点的斧子用,结果出得货似乎不差
话说杀兵显示可以改一下吧 现在既然已经有讨兵积分了,那显示的杀兵数可以改掉了吧,显示的直接改成积分,这样屠几队农民给的分不如杀一队奥拉夫,就可以稍微遏制一下喜欢屠农民刷战绩的风气,大家也更愿意去杀对方的强兵
我升高山长戟,然后系统把我限免的那队8级瑞士长戟升了 于是有了这个8级0技能点的玩意
达达尼尔火弓上漫天箭雨军魂如何啊 如题,抽到一个箭雨,感觉火弓箭雨好像会很nb的样子
生平第一次见到涉猎1的神吕蒙
话说诸侯伐董系列皮肤的诗是凉企找谁写的,感觉写的还蛮好的 袁绍 年少游西京,走马洛阳城。 宝珠系玉袍,锦装束雕邻。 醉酒鞭名驹,雕弓射金鹏。 风流佳公子,本初第一等。 四世承君恩,三公守门风。 而今君蒙尘,当挽狂澜中!
这是发生了啥
将鬼的技能进行一定修改后放进军八,强度能排多少 势力统一为群,且均没有鬼魅这个技能 首先是我们的漂亮的孟婆孟婆 女 4体力 熬汤:每名角色限一次,出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色遗忘一个技能直到你的下个回合开始。 云飓:其他角色的回合结束时,你可以弃置其区域里的一张牌。 有破坏其他角色技能组和防御牌的能力,按照现在的强度标准,给了个4血,应该没问题 我丝毫不怀疑这玩意的嘲讽会高到天上去……确定了身份应该就会被往死里揍
这波我觉得解决方案只有把几个公会重新独立出去 这样公会双方利益损失都不大,不然无论如何都会损害到其中一方的利益。 神赵和王朗,由于本身私服的人挺少,这些人放进来影响不算大,要不按照消费榜重新给他们洗进去,排名不满足就发挥凉企传统艺能把神赵和王朗回收了,补偿就是同级别果果和一些浆糊
魔物娘岛屿的存档文件是哪个…… 找了半天找不着,想把steam版的存档看看能不能继承到4.13版本上,但找了半天没找着存档在哪
天使最强的装备不是剑圣么 这版本的天使成长曲线感人,刚重做好歹是个折线,现在这线缓的感人
如何稍微抑制一下快攻 我觉得只要加上10费之后获得的星星加1就好(10费以下投降也是2星),提高后期卡组的上分收益,变相降低快攻的收益。 以及本周乱斗真好玩,疯狂药水,心灵咒术师,缩小,思维窃取,你的就是我的我的还是我的
大 元 素 使
说一下对红矛天空拿不到代码的猜测 很可能是看服务器抗的抗不住,我怀疑现在是服务器中转,上传代码后存在服务器,然后服务器传给天空部队,由于服务器太菜人又太多,于是中转不过来了。之前有人发过自己给自己传代码的情况 这个猜想主要是因为,一开始的九重天的天空是看网速抢代码,不会出现整个中继站得不到代码的情况,那个时候很可能是因为代码是直传的,地面打到的代码直接给天空。
分析出的一个理论可行的猩红地面配置 今天打猩红之矛,遇上一个队伍,包括我三个女枪超快清s佬,一个小明瞬秒大眼,从1级秒到17级。我分析了一下,很可能是小明的集团三,在裂隙中,小明会获得被3技能影响的敌人数乘30%的伤害加成(根据描述是外围增伤,牛最高才170%,这是500%起步啊)。触染可以无视裂隙,所以小明可以用g佬叠集团三然后在裂隙中直接用触染打大眼。三个女枪清s佬相当快,完全可以做到速刷。
刷个玄骸老有全视使跑出来 刷玄骸的时候老跑出来全视使……这帮s佬出现在5级玄骸的图里肉的一批伤害还贼高,杀妈刀又很少带
玄骸从1级升到5级用了4张地图 四张地图,来四次,升四级,冷漠4连来,我服了。到最后决战了,暴怒到狂怒5张地图愣是没来一次,满怒才来。而且同场来了我的感化玄骸一个,三霸追杀一个,队友的集团追杀一个,打麻将呢?
出25%磁力微波枪(滑稽) 绝对的极品,肝不出来的好东西
玄骸25%加成的非酋们来集合一下 25%磁力的微波枪
有只恐鸟被转化成了奴仆 我处决掉才反应过来怎么有只恐鸟奴仆
九重天开飞船w不能前进是什么情况 如题,往左往右退后都可以,上下左右的上也能往前开,就是w不行,把前进改到别的键上也没用。关了游戏重开也一样,不管是自己的还是别的船都不行
9连壁垒充沛加优雅是个什么运气? 拿主教去打9连,3连打完一看壁垒,诶还不错,6连结束卧槽充沛,我调侃一句壁垒充沛两个5%都来了,下一个是不是该轮到优雅了?然后……如题,真的是优雅,5%的三次方的概率,我感觉我运气花光了
为啥我水力使捕获比巨力使多…… 巨力使那三个击杀我不知道是哪来的,水力使的两个击杀……刚刚打的时候不知道出了啥问题,一趟9连出了两个击杀也不知道为啥
第一次混团,翻牌出了这个,有用么 第一次混团翻牌出了这个
说个你们可能会打我的事 早上想着去混个乌龟(第一次打团),然后翻牌的时候我惊了,荒古遗尘法杖!我算是明白啥叫50魔刹石和10分钟了。
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