幽魂的地狱
幽魂的地狱
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这次连转再部署都转不大过来 上次的四关,如果两波的交战区域隔得比较远,会出飞机送物资和等再部署,这次所有波次全都是连着的,而且阵线基本是每一波都不在一起,再部署都转不动
林雨霞最大的作用可能是等夏活复刻 阈值盾可以针对高频率低伤害的法伤,符合这个标准的怪不就是沙堡设计师嘛,五个沙堡一起出门,直接给你前排扬了,林雨霞往那一站,用点力气
全面分析一下伺夜弱在哪 首先,伺夜弱吗?弱。建议练吗?完全不建议。 但伺夜的弱,是在现在整体的一个大环境下显得弱,因为伺夜的功能定位与功能是和尖兵差不多的,而现在尖兵的就业环境大家有目共睹,但凡有风笛的谁用尖兵啊 三狼脆吗?其实,是不肉,直接上数据啊,狼的满级面板是1100血,371攻,317防,20抗,对比其他尖兵,焰尾(面板防御最高的先锋)的满级面板2138血,526+85攻,392防,0抗,这么一对比就会发现,狼的防御仅仅只低了75点,而抛开阻挡,二狼的血量也差不多。 那为什么都说三狼特别脆呢,是因为现在的环境根本没人用尖兵,都是风投、山这种开,所以大家根本不会注意其他尖兵实际上也扛不住,三位六星尖兵基本上只能在电子斗蛐蛐看见,而这三位没有一个是靠身板硬抗的,一个闪避一个闪避回血一个眩晕,唯一一个靠身板抗的风笛防御翻倍,这就显得在面对高攻的精英怪时三狼尤其脆,但实际上要是大家都靠基础面板抗三狼是最肉的。再加上三狼不吃奶,就把本身只是稍微不太能抗变成了特别脆 而伤害端,伺夜是很高的,三狼加伺夜一次平a的总伤高达(317+225)*3+462+225=2313点,虽然和速狙一样会会被防御减免很多,但常态依旧远高于其他先锋,更别说三技能全先锋最高理论总伤 回费方面,一技能3s1费,二技能持续接敌5s2-3费,三技能回费是顺带的就不算了,而如果不算第一轮只算长期站场回费,焰尾和嵯峨三个技能都是3s一费这样,这么一看。回费慢吗?只是第一轮慢,而现在的环境,谁看持续啊,都是看谁爆费快,拿来和执旗手比回费大家都得被爆杀 最后我的总结是,伺夜弱,是因为他的整体数据不像是现在的,而像是个前两年的干员,我个人认为,伺夜是要比推王好使的 最后说一下,乳夜没问题,但也要乳对地方,别乳输出低行吗
见 面 厚 礼
我硬生生把星之彩给吸死了 卡是纯莽夫什么法术不会,就带了个哚哚给的手环,每回合隐匿和格挡,苟住愣是把井底下的星之彩给吸死了
早露的优势区间挺多的 就以cb-10的鼠王为例,有视频(早露鸿雪双人),早露半个2技能就能干掉鼠王,而叔叔底下有人说一个真金斩打不死鼠王,我去试了一下,发现那个位置只能把叔叔放在鼠王脚底下,奶也根本奶不到,活不到蓄满被动,也就没接着测。而早露可以顶着3000甲的盾轻松干掉基本上没人打得到的鼠王。42是靠法伤和锁血,这个不算 黑和鸿雪更是根本就打不到鼠王 高重boss一大堆,会遛弯的也一大堆,早露的超远距离大范围白嫖可以说是各路10w仅此一家,虽然持续时间长,但打满又不难,哪怕甲高了有效伤害也很高 就比如这次的领袖,不管是m3、42还是叔叔,都很容易被缴械,爆炸的一下伤害也很容易吃不消,虽然不影响,但早露能八百里外轻松白嫖 虽然说,早露一次技能的时间够黑开两个大,但黑那攻击范围,用起来可没早露,鸿雪则是就业范围不一样,毕竟破甲线摆在那
推一下这本血流成河
蔓德拉大底真的是死了 终究还是没能打赢这场复活赛
这狗头不练感觉亏得慌,练了感觉更亏 铂金箱子开出来四十个碎片
金克斯永远是你金圣 第一回合秒龙王,祖安顽童收尾
剑魔的一星天赋怎么这么可爱啊 没做图标随便找了一张放上去是吧
美服代充正常价格是多少啊 直接充是十美元1000金币,我看代充都只要30,不会是黑卡吧,玩warframe经常见到黑卡封号
狙击手掩体的正确用法 这玩意不是让你躲在后面然后亮着个大灯泡找人,而是要和战壕潜望镜配合用,人工创造一个完美的潜望镜掩体,找到人再狙
正如我之前所猜测的,新约难度起飞也是数值 旧约数值低所以简单,新约直接力大砖飞,数值拉满,免控给上,隐匿给上,难度直接起飞
贾修对龟龟的提升是相当大的 11级满级w,单千变(水银鞋),126护甲,开w303,而在贾修吸满之后这个数值来到了474,也就是说光贾修就能提供170点护甲,而且贾修还能在w结束后的真空期提供一个非常不错的双抗,以前要达到这个护甲量是基本没有法抗的
这次合约简单在数值,但如果要难,那也会在数值上 如果想新约提升难度,水手泥头车各来个三级词条,全属性提升免控,难度直接飙升
这次特斯拉的事故我发现有一个问题对所有人都非常重要 就是电子刹车要长按这一件事,我觉得有必要加入驾照学习内容 教练车基本上一律都是机械手刹,一拉就停,没有人会教电子手刹要长按 而我此前是不知道电子手刹要长按的,如果我去开电子手刹的车,若是我没有专门去了解过,我也不会知道电子手刹要长按,而是会理所应当的觉得这么重要的紧急制动,肯定是按一下就行,当真正需要用到的时候,就来不及了 说明书上有写,但我看了有个哥们发的特斯拉说明书,位置在四十多页,并且我甚至没有找到写在哪 那位特斯拉车主,无论电子手刹的p档是否坏了,就短按四次这一点,很可能就是他根本不知道要长按 还有我想吐槽的,一哥们说的,为了防误触,电子手刹一般要长按三秒左右才能启动,我国法定安全跟车距离是等于时速的米数,也就是说如果开六十,那就是六十米,这时如果前车急刹那么刹车时间只有四秒不到,如果必须用电子手刹才能停……估计也用不到了,直接撞上
我开的车是自动挡机械手刹,没用过电子手刹,问个问题啊 有多少人知道p键这个紧急制动按钮是要长按才能手刹的?
按语音键的时候会卡一下咋整 rt
怎么看自己能不能打更高难度 当你可以带bot五书随便过困难,就可以试试打冠军了,传奇也是一样。
寄在胜利前的一瞬间 拿着碎铁进个野队,有个五红圣杯带队,虽然队里的萌新迷踪客承包了一半的血药,但还是打到了终点,最后三个人躺了剩下圣杯拿着剑盾被堵在墙角,两个鼠特林疯狂输出打掉两波怪,最后圣杯哥倒下的一瞬间战斗结束 这两只鼠特林让我想起了当年玩全战,鼠特林杀得比对面多多了,一看阵亡一两百杀了十几个
算是见到你们色孽信徒的酬天乐 我是见识到色孽信徒的丑态了 色孽的自制力真的那么差吗?一个玩的不错的高中朋友一年没见面了,昨晚过来找我玩,一起吃烧烤,吃完后又一起唱KTV。可能是因为玩得太疯了,所以等我们出来时,才发现已经很晚了,而因为离家太远,打车回家的话,要一百多块钱,出这笔钱我有些心痛。看到我为难的样子,我那朋友就提议说去旅馆开个房休息一下,明天早上再回家。我看着他诚恳的样子,知道他平时为人也很不错,在周围人中算是比较有素质的了,于是就点点头答应了。为了节约起见,于是就开了一间单人房。就见着他打了个电话然后进来三个人,直接就干了起来,把我都看傻了四个人加起来有六根dio三对柰子啊,还tm有个信恐虐的!把我都看傻了,你们色孽信徒都这么吓人吗
这游戏的提示是真的少 新手教程没有,操作全靠自己摸,打个关卡日常迷路,不过跑跑多少能找到路,打那个三个石头的转盘,四个萌新面面相觑不知道该咋整,我还以为要三个一起按,快g了才整明白是要对齐,带bot打丧钟,拆掉丧钟后找不到路,临时找了个通关视频才知道怎么走
没人讨论意配啊 感觉斥罪的意配不行,音不对脸,张飞和伺夜有拿到的人评价一下吗
设计一下怪猎联动的干员 肯定不会只出三只艾露猫的,这三只八成是赠送 太刀 近卫-无畏者 第一天赋 气刃 每数次攻击获得一层气刃,攻击力提高25%(精英二),最多三层 第二天赋 见切 每数秒获得一次闪避,在闪避后的下一次攻击伤害提高并获得一层气刃(精二在部署时获得一次见切) 一技能 气刃斩 攻击回复 0/5sp 对攻击范围内的所有敌人进行三次斩击,然后对周围9格内的所有单位进行一次斩击,第四次斩击如果命中至少一名敌人,获得一层气刃 二技能 气刃突/气刃兜割 进行一次突刺,如果命中一名敌人并拥有至少一层气刃,随后跃起并下劈,对攻击范围内的所有敌人造成7次高额伤害 三技能 居合斩 第一次释放:停止攻击,进入居合状态(无气刃时无法释放) 第二次释放:消耗一层气刃,对攻击范围内的敌人造成一次极高的伤害,如果在释放时收到攻击,则闪避此次伤害且不消耗气刃 强是一个版本的事,帅是一辈子的事,怎么能没有太刀侠
为啥反坦克狙的加点会有减少后座? 打一发填一发的武器减后座有意义么?
为啥没有神圣海洋 两边海洋都被猩红侵蚀了,我想把npc放过去整水晶就得净化干净,拿改造枪喷了一圈都搞不定,就拿神圣水把海给转化了,npc是住进去了,但一但渔夫任务有海洋鱼我就得临时净化一片海出来……
白虎杖打铁长直伤害好恐怖 刷了半天拿到钥匙开的虎杖,拿专家新三王测一下伤害,骷髅王和魔眼都是正常的一两千dps,就铁长直刚冒出来就没了,一看dps五万多
体育不合格应该只影响奖学金吧 我的体育我实在是难过,1000米5分20s,中考体育35(满分50),只影响奖学金我就不去整综测分了(综测分只用来评奖学金吧)
热修了 谁知道改了啥
叔叔的二技能音效真的好怪啊 在体验关用了一次,这跟捏小黄鸭一样的声音是哪来的?自己升完再试试,这个音效真的好怪啊
这波主要是手感舒服了不少 以前aq总有种顿一下的感觉,现在aq衔接非常顺畅
好消息,至少对我来说是个好消息 普通沙皇没事,我的7极化从自伤时代玩到赤毒沙皇的老沙皇可以重出江湖了
这波改的只能说是回到了n多年前 炸比从无敌变成了不好用,比自伤的时候好一点,舍杜挂机流没了,猫dj挂吧,就是c位累点 这波备单改的,只能说布拉玛和楞次弓表示你来啦
抄着作业打新剿灭 抄的水陈单核,电脑放手机打,到了三百抬头看打法,低头一看,我tm没暂停
刚在群里看见的
感觉这个挑战比18难多了 左边放个泥岩都转成大风车了还是光速去世,右边m3被4个大君之触融化
这龙龟怎么样 五费卡:拉莫斯 羁绊:荆棘,护卫,格斗家 荆棘:所有护卫在受到伤害时,对伤害来源造成护甲+魔抗的伤害(每个护卫每次攻击/技能只触发一次反伤)。当拉莫斯于尖刺防御首次触发反伤时,对敌方小小英雄造成2/3/50点伤害 尖刺防御:拉莫斯嘲讽周围1/2/20格单位2/2.5/15s,进入7s/8s/永久防御姿态,双抗提升100%+50/150/2000,并对伤害来源造成100/150/2000%护甲魔法伤害,每次攻击只会触发一次反伤 反伤直接反到对面小小英雄脸上,对应奶妈的给小小英雄回血 顺便解决了肉玩法后期乏力的问题
hanser真人出镜啦! 虽然戴了面纱和眼罩
辅助神分日女有没有可行性 被补位到了辅助,就玩了把日女,打着打着发现忘记换符文了,用的是上把的丛刃 然后线上发现还挺猛(指ad死了我双杀,ad0-2我2-0),就试了试出个神分,发现相当得劲 日女因为w有双抗所以不太缺抗性,前期的输出又相当高,经常比ad伤害高,神分日女比鸟盾法袍日女能抗能打的多 鸟盾我老是忘记开,所以不爱出,法袍的效果又很不明显,9%的增伤前期完全没神分来的实在 鸟盾法袍打团更强,但整个神分前期线上打出更好的优势好像也很有用 虽然神分要贵800,但在做出整件之前,燃烧宝石加耀光要远比燃烧宝石加个布甲斗篷强得多(指不定k到的头都够补上这份钱了,而且也不是我故意k的,ad死了这头我拿到合情合理) 而且还能第一件出燃烧宝石,然后根据对线情况考虑是出肉救不了adc还是正常出鸟盾法袍 我是白银,这个局adc只要不是碾压级优势基本没啥作用,所以一般不太需要考虑保adc之类的
我堂堂男刀,什么时候受过这种委屈 终极魔典拿了妮蔻的大,最后几波团战全是靠我打赢的,结果人头一个没有助攻比辅助还多
这算是个什么水平 在群里看见的
台服下个版本出谁啊 我盘算着要不要攒一下石头
台服有的翻译是怎么翻出来的 绝大部分翻译都是正常的,跟常识里的姓名相同 但把曼城茶座翻成曼哈顿咖啡厅……什么人才这是 还有樱花蓦进王的这个蓦字是从哪翻出来的
原来出道战也是会寄的啊
怪奇观众 击杀的时候会有笑声,而且不明显,不注意都会被怪死的时候的声盖掉,还有30s冷却,就是想玩精污都不行
为啥钢木生存会有s佬核心 钢木水武器,看见下面有个图标,我就下去捡了,结果是个s佬核心,我看并合体不掉这玩意啊
de有没有后悔把自伤删了 以前有自伤的时候武器百花齐放,现在没自伤清一色炸比 那个时候炸比武器的伤害也是非常高的,但由于自伤的缘故使用率并不高,尽管不如赤毒布拉玛和沙皇,伤害也是属于第一梯队的 那时候玩炸比武器的人,通常都有以下特点 全场最高承伤(而且通常是99%) 非常熟练的ty 一减速就条件反射式的5+ctrl(楞次弓玩家专属)
海姆达尔禁卫f2阵的时候持斧姿势好鬼畜
野良和蔵音简直是两个极端 一个贼短,一个贼长 一个大,一个小
江苏文科,556,8901名 师范历史或者师范地理稳么,我大概查了一下去年这俩最低是563和555,我相当于去年的565,应该挺稳的
二哈削弱其实对于其主职来讲并没有影响 这波削弱仅仅只是把诛将能力回调到削弱前的样子,但对兵依然极强,在四星局由于四星远程基本没有强的体现不出来,但到了五星局,二哈就是所有神机营、弗朗机、背盾弩的亲爹,三四队五星远程的集群都可以冲进去硬砍 而且二哈的对步能力也是相当强的,单挑可以吃奥拉夫
看到很多人都在说小狼的超模,我就来说一下这次小狼强的原因 首先,小狼的伤害是没有加的,这点我能用我芬里厄的ID保证,一直都是两千多一跳 这次主要是改了ai,大幅提高了攻击欲望,降低了空伤害的概率,所以显得伤害高了,以前要秒一个重甲也是非常快的,但往往只要跑两下伤害就打不出来 减防这个效果一直都有
中级净化者boss里除了熵化智这个例外,最猛的就是崇吧 那榔头锤的我头皮发麻,一锤一个,射手奶妈特种都是一榔头就没了,玩算射队老在这个boss上翻车
贺莉斯和纳塔希的强度在什么水平啊 学校刚解封,关了三个月,把人形抽到了不知道现在的评价
虽说云图东西少吧,但作为副游还是很够格的 高中生,每天的时间就够花十几分钟清每日,换个游戏还真不一定玩的动,偶尔有时间就推个图,养成也慢慢养,缺时间但日子不缺。 估计对于需要上班的也挺合适,上下班的时间正好清每日
打了四遍,试了三十多次,总算把玛吉希尔达的挑战过了 黛烟赫波帕斯卡克罗琦安吉拉,四万八效能,打黑智打了半天,基本上是把操作拉满,能试的打法都试了一遍终于把黑智过了,黑智的输出太高了,帕斯卡站聚能草才能让克爹吃住平a,加上小怪的伤害基本是开局就得大招刷血,开个狙击就给毙了(霸体在这种时候是真烦),最后黛烟剩丝血靠大招险胜。 反而是乌米戴尔好打,我甚至随手买了个神射,虽然是丝血过但一次就完事了,直接二倍速自动基本没手操 玛吉希尔达在打黑智这种boss时效果应该比较好,被动基本无视几个高伤技能
城轨车辆制造与维护是啥 好像是今年新增的专业,单招就十个人
看见有人提兵团复活,那我也提一下我的设想:贡献复活 比如在争夺点时(双方都有兵力处于点内)在点内对敌人造成伤害/承受伤害(造成1w伤害1分,承受2w伤害一分,造成伤害是计算减伤后,承受伤害是计算减伤且包括格挡值)、在点外对争夺点的敌方造成伤害(2w伤害一分,打死一整队1.2w血的辽东也没几分)、占领过程中受到伤害(1.5w一分,挨嫖也有分哦),每个人头会提供等同于复活时间的分数,最高60分,根据伤害比例分配给参与击杀的人。可以在补给点消耗贡献刷新兵力(这个兵多少统御就消耗多少贡献,原统御值,不算减统御)且刷新的那队兵本局游戏不消耗兵装。 提高占点的收益并降低损失,提高占点积极性。不排斥使用骑兵,毕竟绞肉的时候一波骑兵冲进去破坏力还是相当强劲的。 大概一局两百多分能复活一队4星,打的好的话也许能复活一队5星,毕竟三百多分也不是什么小数目
攻城乱斗平衡性没问题 武器附加属性不生效,蓝图蓝武器和紫图橙武器,有效属性不过百来点差距(以蓝图蓝锤子和紫图紫锤子为例,二者只差了144点双钝,而附加属性都是五百双钝朝上) 三军也是攻方2炮守方1炮,咋没人说三军的炮有问题? 至于组队,平时攻城不也有五黑车队,三军也有三黑车队,战意就几千人,上哪去找6队五黑一起,要是五黑只能匹五黑,怕不是一小时都结束了也匹不到人。打个lol,双排不也是和单排一起打么,上野开黑能把单排的对面上路安排的明明白白,有点水平的双排下路吊打对面轻轻松松 话说陌刀、铁浮屠、双刀骑、雪原这些版本t0全给ban了,我这辈子没在一局里见过这么多女武神和大肚子。 以及不得不吹一下城墙辽东,直接堵攻城塔,一队女武神一队大剑一队大肚子愣是没能打上来,要不是被投石砸了我还能接着堵
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