贴吧用户_0AK3GKR 天风之刃
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再重新编辑一下恩赐体系,乌贼进来学着点 前言:之前编辑过恩赐体系,但大体上还是以乌贼设定为主,只是加了一点自己的理解,因为我觉得毕竟乌贼设定比我强多了,只是有点小问题,现在来看还不如我自己瞎编,现在的恩赐体系,宿命之环途径就突出一个毫无代价战斗力超模,完全不顾诡秘底层逻辑,所以通过贴吧和论坛里大佬的想法汇总加自己的一点理解重新编辑了一下设定。 第一:非相邻途径非凡者不得随意接受恩赐而毫无代价 不能出现不相邻途径非凡者,即猎人+舞蹈家,没错,针对的就是你卤面。血皇帝那么牛都因为非相邻途径疯了,卤面p事没有。有人要说了,卤面没有接受恩赐,只是小克的封印然后窃取。我的理由这恰恰是乌贼底层逻辑错误的最好体现,因为他自己暴露的编辑可以随意换卤面的外神途径不影响大纲,他就根本没考虑过这个问题,卤面阶段性提升外神途径实质就是不相邻非凡者接受恩赐,让人诟病的双生武魂 如何改进:遵循诡秘原著设定,阿蒙能窃取不相邻途径能力并储存起来备用,但不能相当于一个纯白天使,也就是不能以服侍食魔药阶段性晋升的方式提升卤面的外神途径,这是为了爽而爽(阅读体验也不爽),那应该怎么做呢?可以随着卤面的猎人途径的提升抽取对应宿命之环途径的能力,一场战斗有次数限制,或者只窃取部分能力,总之体现方式是窃取而不是晋升 好处:1、遵循诡秘原著设定 2、不会超模,被人诟病双生武魂,就你特殊令人生厌 6、6点身体重置享受抽卡的快感,不是
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