再重新编辑一下恩赐体系,乌贼进来学着点
宿命之环吧
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level 9
前言:之前编辑过恩赐体系,但大体上还是以乌贼设定为主,只是加了一点自己的理解,因为我觉得毕竟乌贼设定比我强多了,只是有点小问题,现在来看还不如我自己瞎编,现在的恩赐体系,宿命之环途径就突出一个毫无代价战斗力超模,完全不顾诡秘底层逻辑,所以通过贴吧和论坛里大佬的想法汇总加自己的一点理解重新编辑了一下设定。
第一:非相邻途径非凡者不得随意接受恩赐而毫无代价
不能出现不相邻途径非凡者,即猎人+舞蹈家,没错,针对的就是你卤面。血皇帝那么牛都因为非相邻途径疯了,卤面p事没有。有人要说了,卤面没有接受恩赐,只是小克的封印然后窃取。我的理由这恰恰是乌贼底层逻辑错误的最好体现,因为他自己暴露的编辑可以随意换卤面的外神途径不影响大纲,他就根本没考虑过这个问题,卤面阶段性提升外神途径实质就是不相邻非凡者接受恩赐,让人诟病的双生武魂
如何改进:遵循诡秘原著设定,阿蒙能窃取不相邻途径能力并储存起来备用,但不能相当于一个纯白天使,也就是不能以服侍食魔药阶段性晋升的方式提升卤面的外神途径,这是为了爽而爽(阅读体验也不爽),那应该怎么做呢?可以随着卤面的猎人途径的提升抽取对应宿命之环途径的能力,一场战斗有次数限制,或者只窃取部分能力,总之体现方式是窃取而不是晋升
好处:1、遵循诡秘原著设定
2、不会超模,被人诟病双生武魂,就你特殊令人生厌
6、6点身体重置享受抽卡的快感,不是[吐舌]
2023年08月22日 01点08分 1
level 9
第二:现在恩赐是恩赐,途径是途径,就卤面特殊,这想当无聊且无趣。我的做法就是削弱主角加强外神,即第一条的延伸,加强木薯途径,多以途径+恩赐的形式出现,即恶魔+演员等
好处:1、符合相邻途径设定,以及旧日的设定
2、增强危机感和突出新鲜感
3、改变吝啬鬼这相对宿命途径来说就是垃圾的设定,会有逼格
4、对乌贼你写作有好处,可以形成多变诡异的战斗方式,这对作者来说才是好设定,而你的设定纯粹为了省事,多少人吐槽木梳就是垃圾,旧日就剩一条途径还垃圾的要死,途径+恩赐的形式出现这样可以避免木梳旧日的逼格掉落,还可以引动恶魔家族的利益纠纷等诸多矛盾,这些都是看点,而不是纯粹为了主角装逼就加强他,越写越气,垃圾乌贼
2023年08月22日 01点08分 2
level 9
第三:多考虑考虑代价,要能体现出来的代价,而不是你脑子里的“你会以为没有代价吧”,等你第七卷揭露写几个小故事觉得会回响,而后读者纷纷感叹哇好厉害呀,搞笑呐这是
应该考虑当前的代价,比如经典超模受契之人才序列七就这么无敌,同序列的狼人跳不过1米。你想的那代价纯粹就是为了糊弄读者,为了代价而代价,没有代价感觉不好有了貌似主角要用更不好,所以只能过家家似的代价。不如就像火影忍者宇智波一族一样,眼睛越用越瞎,受契之后越用代价越大,最后给受契对象,而不是一开始就很大代价还可以规避。
好处:1、最次也是个热血2b比如路飞,而不是现在纯2b,或者佐助也行游离在危险边缘
2、符合序列层次设定,不会太超模,因为没道理,你非要杠诡秘本来就没道理,那我只能说就跟第一卷是个梦一样,你爱咋地咋地吧
3、不怕瞎眼断手,还有后面的序列6,可以化解比如替死术,总之不能序列七就这么强,除非宿命之环本身就是复合途径,就算是你写的也够差的,连个伏笔都没有,写出来也会被说打补丁[阴险]
2023年08月22日 02点08分 3
level 11
吃书其实还好,主要还是写的无聊了而且水,现在的这些剧情去掉水,从头写200章相当于闺蜜1的一卷大小,也没问题。现在写得多又水又无趣,闺蜜1因为有塔罗会,主角写一个事件,那个配角视角垫几百字,再转回主视角就开启新事件了很紧凑。所以虽然时间才过去2年克莱恩已经快成神了。现在视角单一,需要主角团队大量接新任务多线互动,紧密推进才能满足看续集读者的观感。要么主角就别从菜鸟开始,直接序列7开书提升观感。要么同时写亚当线,梅帝奇线,外神眷者线,中期引出愚者线提升可读性。
2023年08月22日 02点08分 4
就是我说的乌贼之前的设定是为了创作,现在的设定是为了省事,从我说的设定能看出来,从底层上为了偷懒,所以水
2023年08月22日 02点08分
level 9
最后总结:乌贼之前的设定是为了创作,现在的设定是为了省事
途径+恩赐他想不到?本来就是抄乌贼的思路,只不过他用来了加强主角为了廉价的爽感,本来应该加强反派增强诡异的战斗氛围,末日环境的压迫感,这就是从思路上乌贼的转变。诡秘很多人吐槽观众版本之子,牧羊人太牛了,但他的写作思路是
正确的
,只有反派强才能体现打到反派主角的强,无论是因为智力还是热血还是其他的,为啥宿命不这么做了,原因就是我刚才说的懒的设计,想想合理的以弱胜强多累啊,只有主角有而反派没有这不合理的碾压了吗?是啊,小白文都这样写的,签到流嘛[笑眼]
2023年08月22日 02点08分 5
level 11
加强受契之人[阴险]
2023年08月22日 03点08分 6
还有无敌的受难者[吐舌]
2023年08月22日 03点08分
level 12
不如直接把恩赐途径给一个可以晋升的武器,让武器不断晋升,而不是作用在自己身上[阴险]
2023年08月22日 03点08分 7
或者小克让咸鱼给一个偷盗者途径的封印物,或者愚者封印自带一点偷盗者途径权柄,可以让他关键时候可以偷窃恩赐的能力来用。
2023年08月22日 03点08分
都有道理,我纯粹看卤面不顺眼而已[吐舌]
2023年08月22日 03点08分
level 8
恩赐说是有被随时收回的风险,然而现在的情况是压根不用理,只有外神能收注定了中前期这个设定等于没有,依我看不如改成本途径恩赐半神/外神标记的魔药半神以上就能够收回赐下的恩赐[滑稽]
2023年08月22日 04点08分 8
level 1
恩赐太赖了,就只走恩赐好一点,也显得主角很特别
2023年08月22日 05点08分 10
level 12
恩赐在中低序列的优势很明显,而所谓的难以获得神性……目前看来也完全可以通过类似仪式的方法来解决,而且相比魔药的仪式,恩赐疑似还有“在部分完成仪式的情况下能有限度的提前使用下一序列力量”的体验卡功能。
2023年08月22日 10点08分 11
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