againster123
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【前瞻】中世纪2全面战争mod:欧洲蛮族(EB)2 想必大家还记得罗马平台上EBmod吧,EB2是EB的中世纪2版本,在罗马2出来前,可以先等待这个mod(虽然不认为会比罗马2早出),即使罗马2出了,EB2也将会是一个不错的mod(想想罗马2的配置要求,而且CA为了商业利益,绝不会像EB制作组那样尊重史实) EB2将包括30个可选势力,延伸至印度的大地图(和EB1范围相同,199个地区,还有部分可以通航的河流),起始于公元前272年,1年4回合 4种城市模型(罗马、蛮族、闪米特、游牧) 派系列表: 01) Aedui (凯尔特埃杜伊人) 02) Arche Seleukeia (塞琉西王国) 03) Arverni (凯尔特阿维尔尼人) 04) Baktria (巴克特里亚王国) 05) Boii new! (凯尔特波伊人) 06) Epeiros (伊庇鲁斯王国) 07) Getai (盖塔人) 08) Hayasdan (亚美尼亚王国) 09) Kimmerios Bosporos new! (博斯普鲁斯王国) 10) Koinon Hellenon (希腊城邦) 11) Lugiones new! (卢基人(波罗的海的民族)) 12) Lusotannan (卢西塔尼亚人(伊比利亚民族)) 13) Makedonia (马其顿王国) 14) Malkûtâ Nabâta new! (纳巴泰王国) 15) Massylia new! (马赛利亚王国(努米底亚势力)) 16) Pahlava (帕提亚) 17) Pergamon new!(帕加马王国) 18) Pontus (本都王国) 19) Pritanoi (不列吞人) 20) Ptolemaioi (托勒密王国) 21) Qarthadastim (迦太基共和国) 22) Romani(罗马共和国) 23) Saka Rauka (萨卡人) 24) Sauromatae (萨尔玛提亚人) 25) Sb' w-gwm-- (赛伯邑人) 26) Sweboz (苏维汇人) 27) Taksashila (塔克西拉(印度势力)) 28) Occuluts I (待定) 29) Occultus II (待定) 30) Occultus III (待定) EB2的政*府系统:有两种政*府,一种是核心区域,一种是边境辖区(大致含义,可能不太准确) 行省系统:每个行省都会有一种或以上的预建建筑,代表了不同地区的土著文化,并且会影响该省份的建筑序列 奇观(历史建筑)以及特殊建筑 EB2中将不会有城堡,城堡将变成游牧部落的营帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、马赛利亚王国初始城市将以这种形式存在,只有转化为城市才能完成定居 经济系统将会在EB1的系统下发展 事务官:目前确定有使节、刺客、间谍,其余类型未定 中世纪2的宗教系统将会变成社会-政治类型 文化:会有七种文化,分别是:罗马文化、西希腊文化、东希腊文化(希腊化)、闪米特文化、东方文化、蛮族文化、游牧文化 招募系统将会结合区域招募和政*府类型 军事改革:可能不会像EB1中那样种类丰富,确定将会有罗马改革和凯尔特改革 不同民族将会有不同的语音 家族树:可能会用条顿家族树表现罗马和别的民族的家族树,加入王储选择特性 与EB1类似的人物特性和随从系统 罗马官职系统:包括Tribunus Militum, Quaestor, Tribunus Plebis… Consul等官职 永久营寨系统(类似意大利BC和马基雅维利mod) 入侵脚本:展现月氏、孔雀帝国对东方的入侵,以及汉尼拔的征途,条顿、辛布里人的迁移 城市改名脚本,部分城市被不同文化占领后会改名 鹰旗系统 可能会采用一些别的中2特性(圣战什么的) 另外,EB2似乎不会有在特定时间刷名将的脚本,因为制作组认为玩家的举动影响着游戏的进程
【前瞻】中世纪2全面战争mod:欧洲蛮族(EB)2 想必大家还记得罗马平台上EBmod吧,EB2是EB的中世纪2版本,在罗马2出来前,可以先等待这个mod(虽然不认为会比罗马2早出),即使罗马2出了,EB2也将会是一个不错的mod(想想罗马2的配置要求,而且CA为了商业利益,绝不会像EB制作组那样尊重史实) EB2将包括30个可选势力,延伸至印度的大地图(和EB1范围相同,199个地区,还有部分可以通航的河流),起始于公元前272年,1年4回合 4种城市模型(罗马、蛮族、闪米特、游牧) 派系列表: 01) Aedui (凯尔特埃杜伊人) 02) Arche Seleukeia (塞琉西王国) 03) Arverni (凯尔特阿维尔尼人) 04) Baktria (巴克特里亚王国) 05) Boii new! (凯尔特波伊人) 06) Epeiros (伊庇鲁斯王国) 07) Getai (盖塔人) 08) Hayasdan (亚美尼亚王国) 09) Kimmerios Bosporos new! (博斯普鲁斯王国) 10) Koinon Hellenon (希腊城邦) 11) Lugiones new! (卢基人(波罗的海的民族)) 12) Lusotannan (卢西塔尼亚人(伊比利亚民族)) 13) Makedonia (马其顿王国) 14) Malkûtâ Nabâta new! (纳巴泰王国) 15) Massylia new! (马赛利亚王国(努米底亚势力)) 16) Pahlava (帕提亚) 17) Pergamon new!(帕加马王国) 18) Pontus (本都王国) 19) Pritanoi (不列吞人) 20) Ptolemaioi (托勒密王国) 21) Qarthadastim (迦太基共和国) 22) Romani(罗马共和国) 23) Saka Rauka (萨卡人) 24) Sauromatae (萨尔玛提亚人) 25) Sb' w-gwm-- (赛伯邑人) 26) Sweboz (苏维汇人) 27) Taksashila (塔克西拉(印度势力)) 28) Occuluts I (待定) 29) Occultus II (待定) 30) Occultus III (待定) EB2的政*府系统:有两种政*府,一种是核心区域,一种是边境辖区(大致含义,可能不太准确) 行省系统:每个行省都会有一种或以上的预建建筑,代表了不同地区的土著文化,并且会影响该省份的建筑序列 奇观(历史建筑)以及特殊建筑 EB2中将不会有城堡,城堡将变成游牧部落的营帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、马赛利亚王国初始城市将以这种形式存在,只有转化为城市才能完成定居 经济系统将会在EB1的系统下发展 事务官:目前确定有使节、刺客、间谍,其余类型未定 中世纪2的宗教系统将会变成社会-政治类型 文化:会有七种文化,分别是:罗马文化、西希腊文化、东希腊文化(希腊化)、闪米特文化、东方文化、蛮族文化、游牧文化 招募系统将会结合区域招募和政*府类型 军事改革:可能不会像EB1中那样种类丰富,确定将会有罗马改革和凯尔特改革 不同民族将会有不同的语音 家族树:可能会用条顿家族树表现罗马和别的民族的家族树,加入王储选择特性 与EB1类似的人物特性和随从系统 罗马官职系统:包括Tribunus Militum, Quaestor, Tribunus Plebis… Consul等官职 永久营寨系统(类似意大利BC和马基雅维利mod) 入侵脚本:展现月氏、孔雀帝国对东方的入侵,以及汉尼拔的征途,条顿、辛布里人的迁移 城市改名脚本,部分城市被不同文化占领后会改名 鹰旗系统 可能会采用一些别的中2特性(圣战什么的) 另外,EB2似乎不会有在特定时间刷名将的脚本,因为制作组认为玩家的举动影响着游戏的进程
【转帖】王师的护身符---波斯帝国军队的防护装备 转自冷兵器吧:http://tieba.baidu.com/p/2116706585?pn=1 作者:米南德关于“波斯军队缺少良好的防护”这个观念现在依然深入人心,包括图解世界战争战法的古典世界篇中对于波斯的军队的防护装备情况依然是持否定态度。这个观念因为其源头“历史之父”希罗多德的名篇《历史》而家喻户晓,也因此影响力甚远。 但事实真是如此吗?
【钓鱼】大家是否认为凯撒和曹操很像呢? 都精通政治,擅长作战,都有很高的文学造诣,都接近成功,却未能成功,都爱美女。。。
【不水】X图流
生日啦~~!o(>﹏<)o。。。为了证明清白。。。。。。。。。。。。
为什么总是有人问不需要问的问题?!
【战报】IBSAI:匈人?上帝之鞭!? 又一个新坑。。。 感觉交换国家的脚本很有意思,试着从自己原来操控的罗马切换成匈人。。亲手摧毁自己的成果也许是件很有趣味的事。。 话说之前曾经送给匈人20万。。。不过也没件他们雄起,正好借着这个机会一探究竟。。。
生日啦O(∩_∩)O哈哈~
【Mod下载】俄罗斯中2mod:Souverign Power 关于这个mod,没能找到什么我能看得懂的介绍,据说ai、兵种平衡和经济设定改了不少。。。 也许可以将这个mod看成俄罗斯版的新兵种大地图mod? 兵模看似还可以,不过应该没什么原创的兵模,基本应该是拼凑的,不过最后的王国的链甲看着确实有不同的感觉。。许多战马的贴图也重制了。。。 然后。。。就没有然后了。。。上图。。。
【Mod前瞻】Bellum Crucis7.0兵模前瞻 之前的一些消息: 这次将会有巨大的改变,超过250个单位被完善、美化或替换,新增两个国家(立陶宛和伏尔加保加尔人),用伦巴第联盟替换热那亚(改个名字而已),大地图模式中会有新的事务官种类,新的地图和单位平衡,很多新的模式,还有载入图被重新制作。。。 制作人说现在离BC7.0的发布还早着呢 未来几个月内还将替换更多的兵模,目前放出的视频(自然是有土鳖的)显示了我们的一些成果(主要是人脸和头盔换了不少),现在已经重制了西西里、威尼斯、比萨、教皇国、热那亚、阿拉贡、葡萄牙、卡斯提尔、法兰西、英格兰、苏格兰、神罗、耶路撒冷的所有兵种,加入了超过200个新兵模和人脸,剩下来大概还有134-140张人脸,制作组说实际效果会比视频里的更好,一些人脸的效果甚至会超过罗斯人。。。当然,还要做很久。。。。 先贴一些视频之外的图菜刀侠
嗯 。。
【天下mod前瞻】西夏 由于天下的制作团队并不像EB2那样庞大,为了告诉大家这个mod依旧活着,并且让大家不要丧失信心,制作组决定时不时放出一些小前瞻,让大家知晓天下制作组在之前几年完成的工作。 大多数小前瞻代表已经完成的工作,一些则可能还处于概念阶段,但是为了激励组员和那些期待天下mod的人们,我们还是决定放出这些前瞻
【Mod前瞻】 TOTEM (全面体验mod) 这个mod的制作者看来来自南欧国家,也许是意大利? 看介绍会是个相当厉害的mod TOTEM将会同时带给大家很多的改变,这个项目致力于中2所有已知和未知的特性,加入许多新的创意和游戏体验,目前地图部分已经基本完成 地图包括199城,一年两回合,包括27种资源,一些资源模型甚至是可以动的,还有历史遗迹比如金字塔的模型。全新地图材质,树木模型,城市模型,道路模型,河流。。。等等。。。 出场派系: england(英格兰) jerusalem(耶路撒冷) scotland(苏格兰) antioch(安条克) ireland(爱尔兰) moors(摩尔) wales(威尔士) turks(突厥) france(法兰西) mongols(蒙古) hre(神圣罗马帝国) genoa(热那亚) spain(西班牙) sweden(瑞典) portugal(葡萄牙) teutonic order(条顿骑士团) milan(米兰) papal states(教皇国) venice(威尼斯) egypt(埃及) sicily(西西里) cumans(库曼) byzantium(拜占庭) timurids(帖木儿) russia(罗斯) norway(挪威) lithuania(立陶宛) poland(波兰) hungary(匈牙利) denmark(丹麦)
【纳尼!】沙特神秘海域:Unearthed: Trail of Ibn Battuta前瞻 前段时间看到过一个波兰游戏,设定方面非常类似于神秘海域,不过波兰人开发过不少好游戏。。如果做得好,也没什么大惊小怪的,中东国家中,也看见过伊朗的单机游戏,不过伊朗这两年科技发展的不错,而且又有丰富的文化底蕴。。所以。。也并不是非常吃惊。。。 但是~~!沙特!沙特~!!的单机游戏,不但从未听说过。。而且一听说就是山寨神秘海域的“大作”!着实让我吃了一惊啊。。。本来都准备睡觉的。。。 而且还支持18国语言。。。18国有木有!! 几张截图:
【罗马二派系前瞻】Iceni人(艾西尼人-不列颠的凯尔特部落) 链接暂时打不开,上图
【下载】意大利BC俄罗斯修改版Pihalich Mod 类似于布拉特钢性质的mod,只不过修改的是意大利的Bellum Crucis mod 不过俄罗斯的很多mod只有他们自己玩,所以只有俄文版 修改还是蛮大的,动作、UI、兵模、脚本、设置方面都有改动,兵模方面不逊色于布拉特钢,而且意大利BC本身兵模也不错,就是没有升级后的模型,这个mod里面加入了不同兵种升级后的模型,除了少量的银白人和兵模风格不如原版bc统一外,还是不错的,兵牌也重置了。。 稳定性方面,还没有测试,暂时未知,不知道是否解决了死档的问题 感谢@Blueness2012 的上传,这个mod比较大,需要10G以上空间 还在压缩中,估计上传也要很久,先贴图
试着公平的对待一切人,一切观点 不过似乎很难
【转帖】3世纪危机的实际终结者——伊利里亚诸皇帝传 原帖转自罗马帝国吧:http://tieba.baidu.com/p/1296657760 作者:Heinrish 说明 罗马历史上曾出过不少著名的皇帝,不管贤明如奥古斯都和五贤帝、还是残暴如尼禄和卡拉卡拉,都广为人所知。然而另有一些皇帝,他们虽然对罗马所做的贡献不下某些所谓的“贤帝”,但长期以来却一直默默无闻,伊利里亚时期的皇帝就可以作为其中的代表。西庇阿大姐的《罗马皇帝图册》曾简略地对他们作过介绍,不过她的介绍显然太短了点,因此本人为这些伊利里亚时代的杰出皇帝们又做了个简传,希望提供给大家这些被忽视皇帝们的真实信息,从而加深对这些乱世枭雄的印象。
XX什么的。。。最有意思啦(*^__^*)。。。。。。
40000贴啦。。。。。。庆祝一下 O(∩_∩)O哈哈~
【申请目录】水獭ag吧 申请个人贴吧目录 贴吧名称:水獭ag吧 申请目录:个人贴吧 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%CB%AE%CC%A1ag
额。。。话说。。。 1683维也纳之战有谁看了的?
额。。。我是AG 。。。。。。。。。。。。。
分享一个网站,不知火星没有。。。 网站名叫“Byzantine Chronicle”里面有拜占庭各代皇帝列表和简介,各时代战斗的情况列表,资料也许不是最丰富的,但格式很统一,看上去很规整
【半太监状态mod简介】王子、公主、英雄 半太监状态mod指的是那种进度停滞或者缓慢到看不出进度,但作者并没有明确表示放弃制作的mod 虽然制作停滞,但这些mod往往有不少非常好的想法可以借鉴 王子、公主、英雄是个中2王国平台上的英伦内战题材mod,已经有将近两年多未曾更新进度了,但制作者表示中2还在他电脑里,也许有一天就会继续做下去。。 Mod设定的背景年代是1280-1330年,西蒙·德·孟福尔叛乱和爱德华一世统治时期,在这段时间前后发生了威尔士战争和苏格兰人民起义等事件(勇敢的心的背景也是这段时间) 派系列表:(不了解,只能将就翻译) English Houses – 16 Houses (英格兰贵族 ) The House of Plantagenet – the English King – this is non playable.(金雀花家族,英国王室,不可选) The house of Lancaster(兰开斯特家族) The House of Cornwall of Cornwall(康沃尔家族) The House of Mortimer(莫蒂默家族) The House of de Valence(瓦伦斯家族) The House of Beauchamp(比彻姆家族) The House of Bigod(比戈德家族) The House of de Clare(克莱尔家族) The House of de Lacy(雷斯家族?) The House of de Bohun(博恩家族) The House of Percy(珀西家族) The House of Fitzgerald(菲兹杰拉德家族) The House of de Burgh The House of Fitzalan The House of de Warenne The House of de Vere Scottish Houses - 4 Houses (苏格兰贵族 ) The House of Canmore - The Scottish King – this is non playable(坎莫尔家族,苏格兰王室,不可选) The House of Comyn(科敏家族) The House of Bruce(布鲁斯家族) The House of Balliol(贝列尔家族) Wales – 1 Faction(威尔士贵族 ) Gwynedd – represents Llywelyn ap Gruffudd and the house of Aberffraw (格温内思家族) France – 1 Faction(法兰西王国 ) (I’m not planning to go into a lot of detail on this. They’re in as a threat to the English south coast and due to the French wars that Edward I fought).. Ireland - 4 Factions(爱尔兰贵族 ) O’Connor(奥康诺家族) O’Neil(奥尼尔家族) O’Brien(奥布莱恩家族) McCarthy(麦卡锡家族) 其他:新的地图,范围是英伦三岛,全新的UI(这个mod最强大的地方!)、一些新的资源、脚本、贵族头衔、多样化的城堡模型 图: UI:(感觉几乎是另一个游戏。。。)
MM大地图更新了哦。。。。。。。。。。。。。。 出到5.5了哦
【Mod下载】MM大地图5.5 这次的改动很大,已经不止是地图了,可以算是个新mod 改动: 西庇阿家族和布鲁图家族被删除 尤里乌斯家族占有除了罗马以外的意大利,元老院依旧拥有罗马以便发号施令 加入了继业者mod的木墙(可以站人) 加入了BI中的蛮族建筑 新的派系图标 埃及不再是人妖国,将会有希腊化的军队 许多新的兵种包括雇佣兵
【Mod前瞻】1450BC 罗马BC系列的又一新作,作者在填的第三个坑,背景是赫梯和埃及的争霸 {ROMANS_JULII} Mycene(迈锡尼) {EGYPT} Egyptian Empire(埃及) {SELEUCID} Minoan Empire(米诺斯) {CARTHAGE} Phoenicia(腓尼基) {PARTHIA} Elam(埃兰) {PONTUS} Babylon(巴比伦) {GAULS} The Sea People(海上民族) {GERMANS} Hatti(赫梯) {BRITONS} Mitanni(米坦尼) {ARMENIA} Assur(亚述) {DACIA} Veda(吠陀?) {NUMIDIA} 闪米特人 {SCYTHIA} Indo-Iranian Tribes(印度-伊朗人) {SPAIN} Gutaean Empire(古蒂亚人) {THRACE} Steppe Nomads(草原人) {SLAVE} Independent Peoples(独立人) 这个mod的兵模和地图会是全新的,但建筑和文化还是旧的,并不完全是个历史真实向的mod,不过会很有意思
【Mod前瞻】219BC:汉尼拔战役 罗马全战BC系列mod的新作,作者的另一个坑,背景是第二次布匿战争 已知内容: 1.将会使用他能够弄到的所有ferres兵模(Res Gestae用了很多这个兵模)和Variag mod的兵模(一个兵模非常不错的俄罗斯mod),并且还会修改一些mod和贴图 2.新的音乐、图标、动作 3.RS2地图材质和战场环境
【Mod前瞻】336BC:希腊化文明的崛起 罗马全面战争BC系列mod的新作,336BC将会基于亚历山大平台 将会有5个不同的剧本: 336 B.C.: Alexanders Campaigns(亚历山大战役) 300 B.C.: Diadochi Wars(继业者战争) 280 B.C.: The Hellenistic Empires(希腊化帝国) 250 B.C.: The Graeco-Bactrian Empire(希腊-巴克特里亚帝国) 190 B.C.: The Graeco-Indian Kingdoms(希腊-印度王国) 派系将会有: {ROMANS_JULII}罗马共和国 {ROMANS_BRUTII}希腊-巴克塔利亚王国 {ROMANS_SCIPII}希腊-印度王国 {MACEDON}马其顿王国 {EGYPT}印度 {SELEUCID}塞琉古王国 {CARTHAGE}罗德岛 {PARTHIA}帕提亚 {PONTUS}本都 {GAULS}阿塔里德王国?色雷斯? {GERMANS}博斯普鲁斯王国 {BRITONS}萨卡部落 {ARMENIA}亚美尼亚王国 {DACIA}阿拉伯部落 {GREEK_CITIES}亚该亚联盟 {NUMIDIA}托勒密王朝 {SCYTHIA}萨尔玛提亚部落 {SPAIN}伊庇鲁斯王国 {THRACE}埃托利亚联盟 {SLAVE}自由人
弯了。。。。。。。。。。。。。。。 虽然本来就不怎么直
【转帖】那些在硬币上留下面容的罗马女子 原帖来自罗马帝国吧:http://tieba.baidu.com/p/1429793618 作者:ClaudiaAugusta ================================== 共和时代末期 ================================== 早期的钱币塑造的都是女神形象,第一个在硬币上留下面容的是弗尔维亚,她是马克·安东尼的妻子,曾一度掌握罗马政权,因此安东尼下令铸造刻有她肖像的硬币。 PS:老规矩,可以插楼。
【Natus ob Imperium】新图发布7 现在基本上是几天更新一张图的进度。。。新图不多。。。就当尝鲜吧。。。。
【索引】中世纪2历史向mod:统治之剑 国家列表(这个mod最大的特色在于改朝换代脚本,以此来模拟国家兴替并在某种程度上突破国家上限)伊斯兰教国家: 1 埃及 ( 法蒂玛王朝、阿尤布王朝、马穆鲁克王朝) 2 摩尔 (阿尔摩拉维德王朝、阿尔穆瓦希德王朝、马林王朝)%天主教 3 鲁姆苏丹国(塞尔柱突厥) 东正教国家: 4 拜占庭帝国 5 格鲁吉亚王国 6 诺夫哥罗德大公国 7 西里西亚亚美尼亚公国 8 基辅大公国 异教国家: 9 蒙古汗国(凸显势力) 10 立陶宛大公国 %天主教 天主教国家 11 十字军诸国 (凸显势力,在一次成功的十字军后建立) 12 勃艮第公国 13 瑞典王国 %异教 14 挪威王国 %异教 15 丹麦王国 %异教 16 阿拉贡王国 17 波西米亚公国 %异教 18 英格兰王国 19 法兰西王国 20 神圣罗马帝国
【索引】欧洲蛮族(EB)2 想必大家还记得罗马平台上EBmod吧,EB2是EB的中世纪2版本,在罗马2出来前,可以先等待这个mod(虽然不认为会比罗马2早出),即使罗马2出了,EB2也将会是一个不错的mod(想想罗马2的配置要求,而且CA为了商业利益,绝不会像EB制作组那样尊重史实) EB2将包括30个可选势力,延伸至印度的大地图(和EB1范围相同,199个地区,还有部分可以通航的河流),起始于公元前272年,1年4回合 4种城市模型(罗马、蛮族、闪米特、游牧) 派系列表: 01) Aedui (凯尔特埃杜伊人) 02) Arche Seleukeia (塞琉西王国) 03) Arverni (凯尔特阿维尔尼人) 04) Baktria (巴克特里亚王国) 05) Boii new! (凯尔特波伊人) 06) Epeiros (伊庇鲁斯王国) 07) Getai (盖塔人) 08) Hayasdan (亚美尼亚王国) 09) Kimmerios Bosporos new! (博斯普鲁斯王国) 10) Koinon Hellenon (希腊城邦) 11) Lugiones new! (卢基人(波罗的海的民族)) 12) Lusotannan (卢西塔尼亚人(伊比利亚民族)) 13) Makedonia (马其顿王国) 14) Malkûtâ Nabâta new! (纳巴泰王国) 15) Massylia new! (马赛利亚王国(努米底亚势力)) 16) Pahlava (帕提亚) 17) Pergamon new!(帕加马王国) 18) Pontus (本都王国) 19) Pritanoi (不列吞人) 20) Ptolemaioi (托勒密王国) 21) Qarthadastim (迦太基共和国) 22) Romani(罗马共和国) 23) Saka Rauka (萨卡人) 24) Sauromatae (萨尔玛提亚人) 25) Sb' w-gwm-- (赛伯邑人) 26) Sweboz (苏维汇人) 27) Taksashila (塔克西拉(印度势力)) 28) Occuluts I (待定) 29) Occultus II (待定) 30) Occultus III (待定) EB2的政*府系统:有两种政*府,一种是核心区域,一种是边境辖区(大致含义,可能不太准确) 行省系统:每个行省都会有一种或以上的预建建筑,代表了不同地区的土著文化,并且会影响该省份的建筑序列 奇观(历史建筑)以及特殊建筑 EB2中将不会有城堡,城堡将变成游牧部落的营帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、马赛利亚王国初始城市将以这种形式存在,只有转化为城市才能完成定居 经济系统将会在EB1的系统下发展 事务官:目前确定有使节、刺客、间谍,其余类型未定 中世纪2的宗教系统将会变成社会-政治类型 文化:会有七种文化,分别是:罗马文化、西希腊文化、东希腊文化(希腊化)、闪米特文化、东方文化、蛮族文化、游牧文化 招募系统将会结合区域招募和政*府类型 军事改革:可能不会像EB1中那样种类丰富,确定将会有罗马改革和凯尔特改革 不同民族将会有不同的语音 家族树:可能会用条顿家族树表现罗马和别的民族的家族树,加入王储选择特性 与EB1类似的人物特性和随从系统 罗马官职系统:包括Tribunus Militum, Quaestor, Tribunus Plebis… Consul等官职 永久营寨系统(类似意大利BC和马基雅维利mod) 入侵脚本:展现月氏、孔雀帝国对东方的入侵,以及汉尼拔的征途,条顿、辛布里人的迁移 城市改名脚本,部分城市被不同文化占领后会改名 鹰旗系统 可能会采用一些别的中2特性(圣战什么的) 另外,EB2似乎不会有在特定时间刷名将的脚本,因为制作组认为玩家的举动影响着游戏的进程
【索引】查士丁尼时代mod:Ages of Darkness II 这是个罗马全战上的mod,个人感觉是个可能成为神级mod的mod 派系列表: Regnvm Tvringorvm(图林根王国) Imperivm Romanvm(东罗马帝国) Persarmenia(萨珊帝国?) Regnvm Hirae(希拉尔王国(拉赫米阿拉伯人)) Britanni(罗马不列颠?) Regnvm Francorvm(法兰克王国) Hvnni(匈人?) Regnvm Gepidorvm(格皮德王国) Rex Regvm(?) Saxones(撒克逊人) Regnvm Vandalorvm et Alanorvm(阿兰-汪达尔王国) Regnvm Visigothorvm(西哥特王国) Scoti(苏格兰人?) Regnvm Italiae et Gothorvm(东哥特王国) Bvlgari/Avari(保加尔汗国\阿瓦尔汗国) Langobardi(伦巴第人) Regnvm Mavrorvm et Romanorvm(摩尔人) Regnvm Bvrgvndionvm(勃艮第王国) Regnvm Sveborvm(施瓦本王国) Mod起始年代:公元527年,查士丁尼成为皇帝那一年 主要特色: 对游戏背景的彻底转换 数十种全新的城市布局,不再有克隆城市了(这个貌似是最大的亮点,此外还有历史建筑的模型等) 新的音乐 新的兵模 许多新的建筑模型 全新的建筑树 史实化的设置 新的起始地图和地图材质 新的随从和人物特性 等等等等。。。。。
【索引】三世纪危机mod:INVASIO BARBARORVM : RESTITVTOR ORBIS 罗马IB系列的最新作,时代背景早于其他的IBmod 这次mod的背景是三世纪危机,萨珊崛起,奥勒良重新统一帝国的时代奥勒良270年的罗马帝国(不代表游戏开局地图) 经过艰难的战争,奥勒良俘虏了芝诺比娅,然后他收复了高卢、不列颠,重新统一了罗马帝国,公元275年,在出征波斯的过程中,他被部下谋害。 奥勒良的精力和军事天才让他重新统一了分裂的罗马,得到了“世界光复者”的称号,尽管有种种不足,他的所作所为稳定了帝国并且启发了戴克里先和君士坦丁等后人。。。
【索引】中世纪2历史向mod:统治之剑 国家列表(这个mod最大的特色在于改朝换代脚本,以此来模拟国家兴替并在某种程度上突破国家上限) 伊斯兰教国家: 1 埃及 ( 法蒂玛王朝、阿尤布王朝、马穆鲁克王朝) 2 摩尔 (阿尔摩拉维德王朝、阿尔穆瓦希德王朝、马林王朝)%天主教 3 鲁姆苏丹国(塞尔柱突厥) 东正教国家: 4 拜占庭帝国 5 格鲁吉亚王国 6 诺夫哥罗德大公国 7 西里西亚亚美尼亚公国 8 基辅大公国 异教国家: 9 蒙古汗国(凸显势力) 10 立陶宛大公国 %天主教 天主教国家 11 十字军诸国 (凸显势力,在一次成功的十字军后建立) 12 勃艮第公国 13 瑞典王国 %异教 14 挪威王国 %异教 15 丹麦王国 %异教 16 阿拉贡王国 17 波西米亚公国 %异教 18 英格兰王国 19 法兰西王国 20 神圣罗马帝国
SS7.0有新消息啦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。… 看来这次制作组是下了功夫的
【Mod前瞻】SS7.0前瞻3、前瞻4 两期前瞻的内容并不是太多,所以并到一起发了 魔戒mos补丁的制作者之一“Hero of the West”加入了SS7.0的制作组,主要负责UI方面的工作。他将重做SS所有的随从图片,目前已经完成了80%,同时他还会加入一些新的随从来增加mod的角色扮演特性
【申请合并】申请将全面战争系列游戏吧合并至罗马二全面战争吧 申请将全面战争系列游戏吧合并至罗马二全面战争吧。 合并后贴吧吧主:(againster123) 是否已与各吧吧主协商达成一致意见:(是) 是否已经转移需要保留的内容:(否) 申请贴吧合并的原因:(全面战争系列游戏吧与罗马二全面战争吧讨论的内容相同(都是讨论CA下一代游戏和历史、军事方面的内容),人员构成也相似,为了减少网友们的麻烦,提高贴吧人气,并且让吧友更好地交流。希望管理组能够同意我的请求) 两吧链接: 全面战争系列游戏吧:http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%88%98%E4%BA%89%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%B8%B8%E6%88%8F 罗马二全面战争吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C2%DE%C2%ED%B6%FE%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9
贴吧上传图可以加水印了。。
【图贴】TWC年度图片候选图片
不想承担过多的责任,可难以拒绝别人的请求。。。。。。。。 既然选择了接受,就不能放手不管。。。纠结呀
发现一只可爱的男孩子。。。。
活着就是死着。。。 没有人能确定自己是否会活到明天。。。所以。。。好好享受当下的生活吧
据说全战是小众游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。 那我就试着看下各种全战贴吧在单机游戏类贴吧中的签到情况
据说全战是小众游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。 那我就试着看下各种全战贴吧在单机游戏类贴吧中的签到情况
【下载】Ab Urbe Condita 1.7 (for TE Gold 0.7) 在一个很老的mod:" Terrae Expugnandae"上制作的mod(话说这个mod的制作者现在跑到了CA。。。 ) 主要特色: 新的地图材质,战场环境,水面 新的动作 6座新的城市(与原版 Terrae Expugnandae相比 ) 大地图 各种新兵模(为了平衡和审美考虑有可能有些不符合历史的设定 ) 新的兵种设置 罗马和希腊派系新的城墙纹理 修正了很多bug 新的AI 同盟不再被盟入侵,在撕毁盟约前她必须遣使告知你 其他修正。。。 安装: 1.这是个半覆盖mod,注意备份 2.不需要原版的 Terrae Expugnandae 3.需要安装在 罗 马全战1.5版本上 4.解压下载下来的文件放到罗马全战安装文件夹中 5.运行“TE.bat”启动
没童年的孩子。。 没去过网吧,没去过游戏厅,没玩过小霸王,没谈过恋爱,没看过漫画书,没上过辅导班,我是没童年的孩子
没童年的孩子。。。 没去过网吧,没去过游戏厅,没玩过小霸王,没谈过恋爱,没看过漫画书,没上过辅导班,我是没童年的孩子
【索引】查士丁尼时代mod:Ages of Darkness II 这是个罗马全战上的mod,个人感觉是个可能成为神级mod的mod 派系列表: Regnvm Tvringorvm(图林根王国) Imperivm Romanvm(东罗马帝国) Persarmenia(萨珊帝国?) Regnvm Hirae(希拉尔王国(拉赫米阿拉伯人)) Britanni(罗马不列颠?) Regnvm Francorvm(法兰克王国) Hvnni(匈人?) Regnvm Gepidorvm(格皮德王国) Rex Regvm(?) Saxones(撒克逊人) Regnvm Vandalorvm et Alanorvm(阿兰-汪达尔王国) Regnvm Visigothorvm(西哥特王国) Scoti(苏格兰人?) Regnvm Italiae et Gothorvm(东哥特王国) Bvlgari/Avari(保加尔汗国\阿瓦尔汗国) Langobardi(伦巴第人) Regnvm Mavrorvm et Romanorvm(摩尔人) Regnvm Bvrgvndionvm(勃艮第王国) Regnvm Sveborvm(施瓦本王国) Mod起始年代:公元527年,查士丁尼成为皇帝那一年 主要特色: 对游戏背景的彻底转换 数十种全新的城市布局,不再有克隆城市了(这个貌似是最大的亮点,此外还有历史建筑的模型等) 新的音乐 新的兵模 许多新的建筑模型 全新的建筑树 史实化的设置 新的起始地图和地图材质 新的随从和人物特性 等等等等。。。。。
发现翻译某些文章也是令人愉悦的过程
【Ages of Darkness II前瞻】萨珊帝国 萨珊时代被认为是波斯和伊朗历史上最重要,最有影响力的时代,萨珊帝国也是最后一个伟大的伊朗人帝国。T 萨珊帝国在很多方面见证了波斯文明的巅峰,萨珊时代的波斯文明对于罗马文明有着可观的影响,双方都平等的看待对方,在信件中,双方的统治者互称兄弟,萨珊文化的影响范围远远超出了帝国的边境,西欧、非洲、中国、印度都能感受到来自波斯的文明,波斯的艺术对于欧洲和亚洲中世纪的艺术都产生了很大的影响。
【Ages of Darkness II前瞻】地图和UI 这个mod在UI方面模仿了中2的风格,所以猛一看有人会误以为是中2
【Ages of Darkness II前瞻】罗马不列颠
【Ages of Darkness II前瞻】东哥特王国 派系图标:东哥特王国军队的简介:(累啦。。。你们自己看去吧) The army in Ostrogothic Italy still a barbarian kingdom? At the top level, the king was the commander-in-chief of the armed forces. There was tight relationship between the monarch and the conceptual Gothi whom he had led, as soldiers, from the Balkans to Italy. Theoderic had borne the title magister militum under Zeno in the East, and never relinquished it in the West, since no other magister militum is attested in Italy after the reign of Odoacer. The king may have had a personal following with strong ties of loyality to him. Like the Eastern emperors, he had spatharii and armigeri, but these need not translate into bucellarii. The imperial palace soldiers, the scholarii, domestici and silentarii, continued to exist. Procopius claims that Theoderic reduced these regiments to ceremonial functions, but he claims the same, falsely, about the East at this periode. Reported is also a massacre of a lot of soldiers serving in Odoacers Scholae and Domestici. The loyal troops were killed. The rest survived and was refilled with goths - later also with mercenaries. To emphasize his quasi-imperial or vice-imperial claims, Theoderic also seems to have taken the military title patricius praesentalis. The gothic army had become larger than it had been in the Balkan, once an army of regular foederati, and had a wider range of tasks and regions to confront. This size led to the development of frontier forces and of military governors, both with Roman antecedents. Special frontier forces and military governors (called both dux and comes) appear in the reqonquered provinces in Narbonnaise, Rhaetia, Noricum, Dalmatia and Savia (total: south gaul, austria, central alps, croatia, serbia). Great parts of the gothic army left the rest of the barbarian tradition. In some cases this army became a typically Roman army again. After the long wars in Italy there was finally peace. An army with Latin names, officers with Roman titles. It is not difficult to follow this evolvement, the exercitus gothorum was a regular foederai army before. For many resasons it was simply the logical consequence. Of course we still find typically gothic units, especially in the case of the nobles. Those units kept their germanic traditions. The standard infantry was organized, as nearly all other western germanic states, in Millenas - or as Millenarii. This was a unit divided in "thousands". For example, the Vandals organized their units in 80 millenas when they moved to north Africa. (note: that doesn't mean that they had 80.000 soldiers!! The complete group had about 80.000 together with children, old people and members of other smaller tribes like Alani or Suebi. The complete number of operating soldiers is suggested with 12.000-15.000max.
【Ages of Darkness II前瞻】东罗马帝国 国家就不介绍了 直接上图: Parthikoi:
【Ages of Darkness II前瞻】历史建筑 因为这个mod发布的信息寻找起来比较困难,以后关于历史建筑的信息就丢到这里了 1.赛奥多西亚长墙( Theodosian Land Walls) 现实:
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