againster123
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【真.AGの回归】俄罗斯中2罗马mod:Natus ob Imperium前瞻 综合自moddb和俄罗斯相关网站 时间范围:公元前218年-公元107年(1年4回合) Natus ob Imperium是个基于中2的独立mod,这个mod将会拥有许多新特性,包括全新的兵模和玩法。 玩家可以选择从罗马到孔雀帝国在内的28个国家,每个国家将会带给你不同的体验和挑战。 Mod将会提供一个拥有许多特色的巨大而详细的地图,包括漂亮的地图材质和可以通航的河流,地标以及新的将领模型。地图范围 文化将会是这个mod中相当重要的一部分,文化的类型和流行度(估计是占所在城市人口的比例)将会影响城市招募的军队,寺庙的加成以及居民对于外敌入侵的反应。 当你招募军队前,你必须先考虑所在地的文化。 寺庙的加成基于城市的文化和你国家信奉这种宗教的比例。 文化的传播和一些建筑有关,每个建筑都会增加文化等级,不同的文化有特殊的传播文化的建筑。此外,历史事件和随机事件将会影响文化。一些势力,例如色雷斯、本都、巴克特里亚、萨卡能够改变文化类型。 游戏中将会出现10种文化: 罗马文化- 罗马传播的独一无二的文化 腓尼基文化 - 西北非的文化(迦太基什么的) 希腊化文化 - 亚历山大继业者国家的文化 东方(祆教)文化 - 没有融入希腊化而坚守祖先古老文化东方国家 印度文化 - 由孔雀帝国代表的,亚历山大大帝也称羡的古老印度文化 斯基泰-萨尔玛提亚文化 - 南俄草原的文化 色雷斯文化 - 巴尔干蛮族的文化 日耳曼文化 - 切鲁西、苏维汇、条顿、辛布里等人的文化 凯尔特文化 - 传播范围仅次于希腊化文化 蛮族文化 - 城市文化下降就会出现野蛮的行为和文化 领土将会分为殖民地和城市,城市的特色将和它的类型有关。 蛮族起始阶段只有殖民地,只有当文明国家打破了蛮族传统后才能转换为城市。城市可以设定税负并且提供招募精锐的机会,城市可能会缓慢的成长为大都市。大城市将可以建设新的军事、商业、政治方面的建筑。 历史事件将分为: 1) 信息提示 2) 对于玩家产生影响的事件,会发生于特定国家,事件包括法律、改革外交等,让玩家体验更多历史性 3) 玩家必须完成的任务,比如元老院的决定(建议西庇阿的行动。。。)对迦太基的军事行动等等。完成任务后将会得到奖励,包括: - 迦太基城为罗马的附庸 - 迦太基治下的伊比利亚领土成为罗马的领地 - 迦太基连续50回合赔偿200sesterces(赛斯特尔斯,古罗马货币单位) - 迦太基的对外战争必须得到元老院批准,玩家可以驳回请求,如果拒绝,就会发生第三次布匿战争 除了历史事件外,还会有些随机事件,影响玩家的选择,人物的个性等。。。 mod中将会有些世界奇观,得到奇观将会有全国范围的加成,另外还有些影响特定国家的特殊建筑例如: 罗马可以建筑大竞技场和大赛车场,将会产生一些加成: 大赛车场 -提高一点骑兵经验 大竞技场 - 提高斗兽场的文化传播 国家列表: 罗马文化: 1.罗马共和国 2.元老院 希腊化文化: 1.亚该亚同盟 2.巴克特里亚王国 3.博斯普鲁斯王国 4.伊庇鲁斯王国 5.帕加马王国 6.马其顿王国 7.托勒密王国 8.塞琉西王国 腓尼基文化: 1.迦太基共和国 2.努米底亚王国 东方(祆教)文化: 1.帕提亚帝国 2.亚美尼亚王国 3.本都王国 印度文化: 1.孔雀帝国 凯尔特文化: 1.不列吞人 2.比利其人 3.阿维尔尼人 4.伊比利亚人 5.凯尔特伊比利亚人 6.伊利里亚人 日耳曼文化: 1.苏维汇人 2.切鲁西人 3.盎格鲁-撒克逊人 色雷斯文化: 1.色雷斯人 2.达西亚人 斯基泰-萨尔玛提亚文化: 1.斯基泰人 2.萨尔玛提亚人 3.萨卡人 原创翻译。谢绝转载
【帝国的叹息】一些新兵模图。。。 应该会加到1.8里面去、、、
【Asia Ton Barbaron前瞻】亚美尼亚 之前的前瞻:http://tieba.baidu.com/p/1895433766?pid=29655533567&cid=0#29655533567 。。。离上次发布帖子快有一年了。。。。 然后就是长长的介绍。。。 。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fw&urlrefer=fa7b2599c6f7965f0b7ff19659ca1c3c ww twc enter n et/forums/showthread.php?450210-Asia-Ton-Barbaron-%26%23913%3B%26%23931%3B%26%23921%3B%26%23913%3B-%26%23932%3B%26%23937%3B%26%23925%3B-%26%23914%3B%26%23913%3B%26%23929%3B%26%23914%3B%26%23913%3B%26%23929%3B%26%23937%3B%26%23925%3B-New-preview-on-page-36/page36 大家自己去看吧。。。领土。。
Yohooo~~又做了个地图。。。 当然还是毛坯。。。
吓尿了( ⊙ o ⊙ )!。。。。。。。。。。。 一个壮汉是如何变成“女孩子”的。。。
。。。又做了个地图。。。 当然只是毛坯。。
不敢爆伪娘照的伪娘都不是汉子。。。 。。。我知道这里有的。。。
明天就是2月29号了
....毁三观的爆照。。o(╯□╰)o。。。 。。呀。。似乎被发现了呢。。那还是自己坦白吧。。o(╯□╰)o。。。。。嗯。。。这个也是我。。。。 不要想歪了。。哥不基。。只是因为好奇而已。。好奇害死九条命的猫。。o(╯□╰)o 趁年纪还轻。。体验多彩的生活吧。。老了就不好玩啦。。。
新人求解什么是29.。。? 。。。回帖看到有人说我变29了。。。到底什么是29.。。
【水转帖】地球的超级秘密!米国根本不存在! 一楼天朝。。原帖我也不知在哪。。
欢喜冤家们。。。 。。。上图
忽然想起某个被遗忘的将军。。。。。。。。 上图。。。。。。。。。。。。。。好名字
【罗马二前瞻】几张蛮族的高清盾牌图 不立吞盾牌高卢盾牌日耳曼盾牌
【Natus ob Imperium】新图发布9
【EB2前瞻】最新图片(2-26)
我到底做错什么了 。。。。。。。。。。。。。
一切都是我的错。。。 。。。
诶、、、
吧里的同学们。。。祝大家元宵节快乐哦
客官: 。。。。。。。。给我来一吨可爱的男孩子
【End of Antiquity前瞻】地图
今天是个好日子呀。。。
要回学校啦。。。 需要消失一天半。。。有什么事就拜托大家啦
世界越来越疯狂。。。 原创的东西竟然被人说是抄袭,但抄袭的对象比原创还晚出生。。。难倒我妈是先生了我弟弟再生我的吗?。。。 某些人的逻辑真是令人无语。。。
【南明悲歌前瞻】清廷 转自北来论坛:ww w do mod or g/thread-6724-1-1.html 兵种列表: 满洲将领卫队:巴牙喇护军(锁子甲,长枪,弓箭) 精锐:噶布什贤前锋兵(扎甲,皮甲马,弓箭,狼牙棒) 满洲八旗兵种: 正白旗骁骑兵(棉甲,长枪,皮甲马) 正黄旗骁骑兵(棉甲,长枪,皮甲马) 正红旗枪骑兵(棉甲,长枪) 正蓝旗枪骑兵(棉甲,长枪) 镶白旗弓骑兵 镶蓝旗弓骑兵 镶红旗弓骑兵 镶黄旗弓骑兵 蒙古八旗兵种: 察哈尔重骑兵(棉甲,马刀,盾牌) 科尔沁轻枪骑兵(皮衣,长枪,盾牌) 科尔沁弓骑兵(皮衣,弓箭) 汉军八旗兵种: 天佑军弓骑兵(马褂,弓箭,暖帽) 天助军枪骑兵(两截甲,马褂,暖帽,枪) 天助军步兵(两截甲,马褂,暖帽,枪) 天佑军弓箭手(马褂,弓箭,暖帽) 天佑军鸟枪兵(马褂,鸟枪,暖帽) 乌真哈超重步兵(暖帽,棉甲) 绿营军兵种: 绿营刀牌手(大刀+圆盾) 绿营枪兵 绿营弓箭手 绿营鸟枪兵 红衣大炮 大将军神炮 冲天炮 感谢蜗蜗提供宝贵资料巴牙喇护军噶布什贤前锋兵
【Mod前瞻】南明悲歌 内容综合自北来相关帖子 基于中世纪2全面战争的南明抗清题材MOD,时代背景设定在1658年以吴三桂为首的清军大举进攻云贵之际 初步规划国家势力为: 南明永历朝廷 ,郑成功 ,张煌言,夔东十三家 (条顿能力选举制),满清 ,朝鲜 ,缅甸,荷兰(台湾) 葡萄牙(澳门),西班牙(菲律宾吕宋岛),和硕特蒙古部(青藏) 抗清义军联盟(拜伦联盟式 特定条件下触发) 永历朝君主:永历帝 朱由榔 将领:李定国,刘文秀,白文选,冯双礼 等 夔东十三家首领: 李来亨 将领:郝摇旗,刘体纯,袁宗第,马腾云,塔天宝,王光先,贺珍,杨启明,谭文,谭宏 等 制作团队: 君子剑岳不群(雷政富 )(兵模,兵牌,2D 插画及UI) 九道(中国式建筑) 里龙(V1499 )(地图,系统代码,脚本,音乐,整合) 欢迎有道之士加入制作队伍当中来,合力奋击,以下岗位虚位以待包括: 3D兵模师,2D贴图师,插画美工师,兵牌制作师,文本编写师(翻译之类),地图师(进一步完善地图),代码整合师,战略地图人物模型制作师 以及 其他诸方面人才 一些截图:
X图流。。(*^__^*) 嘻嘻…… 长江江南黄河入海口(南宋时黄河入海口和现在不同)太行山雅鲁藏布大峡谷恒河入海口。。。不知道怎样被画成这样了青藏高原贝加尔湖
【Natus ob Imperium】新图发布8 意大利的de bello mundi据说要夏天才能发布了。。。不知道毛子的要到什么时候。。
。。。本人做的第一个地图。。。 只有轮廓,植被、气候、海拔什么都没怎么弄。。。囧。。。先忽视小地图吧
【War of the West前瞻】不列颠地图 个人认为这是个很有潜力的mod,ui和兵模都是我喜欢的风格,目前只有自定义版 之前的介绍:http://tieba.baidu.com/p/1726785128
【下载】中世纪2全面战争王国1.5版(百度盘) 似乎快传的中世纪2王国资源失效了,于是上传了一个百度版,应该可以在上面安装各种mod,而且不会出什么问题(本人就是在这个版本上安装的) 文件里面包括两个镜像文件(请用虚拟光驱载入后安装)以及王国1.5升级文件和免CD文件,大部分mod都需要王国1.5支持,经测试这个版本可以升级到1.5,如果无法升级,用1.5免cd代替也有效,对于mod来说,这等同于升级 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D262764%26uk%3D3054887080&urlrefer=251625e9c94d7b98ace027749d11328c
在情人节之际。。。 本吧光荣的迎来了他的第1111个吧友
情人节快乐! 祝吧里有情人终成眷属
【罗马二前瞻】2013/2/13最新一期集结点视频 不知道是谁上传优酷的,感谢这位上传者,这次的集结点视频依旧是那两个人对话为主,亮点是出现了几张新图
。。。xianiao吓尿了!!!
囧-一图流。
囧-一图流
【水贴】无聊。。。用poser捏几个挫汉 。。嗯。。。其实原来的模型里是个帅哥啦。。。不过我只会捏挫人。。。(人家才玩了一天嘛)
误解总是最让人痛苦的
【预告】某种版本的汉之殇下载版本 将会拥有比原版更多的内容(不删减任何内容),而且下载文件会更小(1.26G相对于2G) 因为有许多话想说,将近黎明,还是等我起床后再发吧
【新人报道】这里有人认识我么 嗯。。。自我介绍一下吧,其实如果想了解的,并不需要更多介绍,对于不想了解的,过多的介绍也无益,我的介绍完了。。。 祝大家新年快乐哦
【水贴】新年第一贴 嗯
【拜年】罗马二全面战争吧祝愿中世纪2全面战争吧友新年快乐… 大家新年快乐哦
Yoho~!!!真相啦~~!!!
【水贴】话说贴吧的傻大雕表情不见了 。。。我还蛮怀念他的
【图贴】X图流-帝国的叹息
【图贴】X图流-帝国的叹息
【图贴】X图流-帝国的叹息
【图贴】X图流-帝国的叹息
【水贴】大召唤贴 新年啦。。。 @De Bello Mundi @EB2 @Natus ob Imperium @统治之剑 你们快点出来吧!!
大年三十啦,祝吧里的各位朋友们新年快乐~!! 祝大家新年快乐,新的一年能心想事成
【水贴】新年到了,我可以满足你们三个愿望! 只要是我能够办到的。。。就行
【图贴】土耳其的武备 从一个很神奇的俄罗斯网站挖到的图。。。 16世纪的土耳其重骑兵
咳咳。。。新人拜吧 求罩求罩
【EB2前瞻】EB2开发组日志(3) 话说上次开发日志的更新还是在接近半年前。。。 题外话,根据EB2制作组的退特,各派系的UI已经完成了 这次更新的主要内容在于兵牌方面 EB2制作组试图为大家带来更栩栩如生的大兵牌,所以我们设定了一些场景,反映了这些兵种原本的分布,某些特性等等。。。具体看图吧。。。 一些场景:
【图贴】土耳其的武备 从一个很神奇的俄罗斯网站挖到的图。。。 16世纪的土耳其重骑兵
【水】日本某恐怖主义组织领袖的照片
【转帖】两伊战争回忆录(图集),老照片,可能你已经看过! 转自2012吧:http://tieba.baidu.com/p/1464333769?pn=1 作者:河蟹流民 两个当时自吹的世界军事强国,动用了除原子弹以外的所有先进武器(化学武器都用上了),F14, F4,幻影战斗机,飞毛腿导弹,打了8年,死伤百万人,最后掐得筋疲力尽,民不聊生,谁也奈何不得,差点经济崩溃亡国,最后停战了事。 被世界军界评论为 ‘ 先进武器打低水平战争” 最典型范例。
【索引】欧洲蛮族(EB)2 想必大家还记得罗马平台上EBmod吧,EB2是EB的中世纪2版本,在罗马2出来前,可以先等待这个mod(虽然不认为会比罗马2早出),即使罗马2出了,EB2也将会是一个不错的mod(想想罗马2的配置要求,而且CA为了商业利益,绝不会像EB制作组那样尊重史实) EB2将包括30个可选势力,延伸至印度的大地图(和EB1范围相同,199个地区,还有部分可以通航的河流),起始于公元前272年,1年4回合 4种城市模型(罗马、蛮族、闪米特、游牧) 派系列表: 01) Aedui (凯尔特埃杜伊人) 02) Arche Seleukeia (塞琉西王国) 03) Arverni (凯尔特阿维尔尼人) 04) Baktria (巴克特里亚王国) 05) Boii new! (凯尔特波伊人) 06) Epeiros (伊庇鲁斯王国) 07) Getai (盖塔人) 08) Hayasdan (亚美尼亚王国) 09) Kimmerios Bosporos new! (博斯普鲁斯王国) 10) Koinon Hellenon (希腊城邦) 11) Lugiones new! (卢基人(波罗的海的民族)) 12) Lusotannan (卢西塔尼亚人(伊比利亚民族)) 13) Makedonia (马其顿王国) 14) Malkûtâ Nabâta new! (纳巴泰王国) 15) Massylia new! (马赛利亚王国(努米底亚势力)) 16) Pahlava (帕提亚) 17) Pergamon new!(帕加马王国) 18) Pontus (本都王国) 19) Pritanoi (不列吞人) 20) Ptolemaioi (托勒密王国) 21) Qarthadastim (迦太基共和国) 22) Romani(罗马共和国) 23) Saka Rauka (萨卡人) 24) Sauromatae (萨尔玛提亚人) 25) Sb' w-gwm-- (赛伯邑人) 26) Sweboz (苏维汇人) 27) Taksashila (塔克西拉(印度势力)) 28) Occuluts I (待定) 29) Occultus II (待定) 30) Occultus III (待定) EB2的政*府系统:有两种政*府,一种是核心区域,一种是边境辖区(大致含义,可能不太准确) 行省系统:每个行省都会有一种或以上的预建建筑,代表了不同地区的土著文化,并且会影响该省份的建筑序列 奇观(历史建筑)以及特殊建筑 EB2中将不会有城堡,城堡将变成游牧部落的营帐,萨卡、帕拉瓦(帕提亚)、马赛利亚王国初始城市将以这种形式存在,只有转化为城市才能完成定居 经济系统将会在EB1的系统下发展 事务官:目前确定有使节、刺客、间谍,其余类型未定 中世纪2的宗教系统将会变成社会-政治类型 文化:会有七种文化,分别是:罗马文化、西希腊文化、东希腊文化(希腊化)、闪米特文化、东方文化、蛮族文化、游牧文化 招募系统将会结合区域招募和政*府类型 军事改革:可能不会像EB1中那样种类丰富,确定将会有罗马改革和凯尔特改革 不同民族将会有不同的语音 家族树:可能会用条顿家族树表现罗马和别的民族的家族树,加入王储选择特性 与EB1类似的人物特性和随从系统 罗马官职系统:包括Tribunus Militum, Quaestor, Tribunus Plebis… Consul等官职 永久营寨系统(类似意大利BC和马基雅维利mod) 入侵脚本:展现月氏、孔雀帝国对东方的入侵,以及汉尼拔的征途,条顿、辛布里人的迁移 城市改名脚本,部分城市被不同文化占领后会改名 鹰旗系统 可能会采用一些别的中2特性(圣战什么的) 另外,EB2似乎不会有在特定时间刷名将的脚本,因为制作组认为玩家的举动影响着游戏的进程
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