《风暴之门》实际游戏体验:差强人意
风暴之门吧
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level 8
1397788208 楼主
昨天下班之后也是玩了一晚上风暴之门,个人总结:没有外界评价的那么差,但是绝对称不上良作,差强人意的表现,没有什么太亮眼的优点,感觉有问题的地方很多,100分满分的话,我只能给50到60分。
实际影响我游戏体验的地方如下:
1.奇怪的游戏剧情:一般来说最快了解RTS游戏的办法,就是直接开启任务剧情,技能熟悉兵种,又能熟悉操作,顺带了解剧情,游戏的剧情模式是承担教学任务的。但是现在看这个剧情关卡作用本末倒置,花费大量精力在RPG上。
2.捉摸不透的游戏引导和UI引导:本来想分开单独举例的,想想还是合在一起说,问题太大了,简单的说,就是可能会出现玩家不知道干什么的情况。举几个例子:咱们的主人公是有物品栏的,首先就没有任何明显的提示,告诉我这个东西应该怎么用,倒是告诉你这个道具怎么丢弃,蒙了一会儿,哦……原来鼠标左键单机就可以用啊,又过了一会儿:哎?这个灯是干什么的?是关键性的任务道具么?扔掉会不会卡关?后来才知道这是加视野的。好家伙,消耗品和装备放一起,现在又变成MOBA的游戏方式了。再比如有一个摧毁发电机的任务,支线里有一个是让手机风暴信息,我真的是试验了好久才知道这个任务怎么完成。这种问题在实际游玩的时候多的是。
3.单位的辨识度太低了:这里和星际2做对比(用风暴之门和星际2做对比确实不太公平,只是为了让大家知道我想表达的什么意思),我第一次接触星际2的时候,尽管之前我没玩过,但是我一眼就看出来这是这个兵营,这个是重工厂,这个是飞机场,那个是蟑螂巢,那个是飞龙塔等等,但是风暴之门我玩了三个小时,我很难从建筑造型看出来这是干什么的。而且小地图区分也不够,我经常找不到自己的兵。
4.完成的确实有待商讨:这个东西真是不想提,但是感觉又不得不说,8月13日前后应该就算正式发售了,抢先体验开放的东西有限,但是如果这是成品,发售日可能就暴毙。如果现阶段当成一个精致的测试版本还说的过去,当成完成版,可太糊弄了。
这种质量我很难想怎么给已经捐赠的人一个交代。
2024年08月01日 02点08分 1
level 6
[喷]建筑辨识度确实差,我合作玩的神族经常分不清自己造了哪些房子,每个都是方方正正的
2024年08月01日 02点08分 2
level 9
F2没有太难受了[不高兴]
2024年08月01日 03点08分 3
f2默认按键是空格
2024年08月01日 04点08分
level 7
一直搞不懂,辨识度这点真的有那么难做吗?
星际人族:
兵营长方形带黑色
重工正方形带白色
星港有点三角形
工程站矮小,和上述三个歪不同方向
幽灵军校是尖塔
军械库一堆很乱长圆柱
聚变芯体很对称的短圆柱
就定个夸张的几何形状,定个主配色,
再根据功能加细节和象征性特征,
不就好了[怒]
2024年08月01日 03点08分 4
结果现在是一大片没细节,有细节的地方又没特征。
2024年08月01日 03点08分
确实。我老是想造东西。要找半天。太像了。[喷]人组全是圆盘。天族花里胡哨的看不清。恶魔还没玩。
2024年08月01日 06点08分
辨识度其实还挺好做的,至少在我看来不难
2024年08月01日 09点08分
level 9
神族建筑还算好的了,叉叉和银卫、英雄混在一起才是重量级,一坨颜色一眼过去不细看根本分不清
2024年08月01日 04点08分 5
level 1
差强人意,指总体上让人满意
2024年08月01日 05点08分 6
进来看评论有很大原因是为了找这个[你懂的]
2024年08月01日 09点08分
哈哈,我也想说
2024年08月02日 01点08分
level 8
1397788208 楼主
如果风暴之门火不起来,美术责任很大[汗]
2024年08月01日 05点08分 7
兵种设计的也很无聊啊
2024年08月02日 16点08分
level 8
其它都蛮同意的[真棒]至于消耗品和装备放在一起是MOBA的方式
属于是
爹像儿子了,这是魔兽争霸3就有的,你能在MOBA游戏找到的都能在魔兽争霸3找到[笑眼]
2024年08月01日 06点08分 8
level 8
1397788208 楼主
再补充一些:一些关卡地图明显是糊弄的,有一关就一个主角在一个大平地地图里探索——那个地图如果用地图编辑器,我感觉不超过5分钟就做出来了,然后出怪刷怪,知道的我是在玩风暴之门,不知道的以为我在玩暗黑破坏神!
能感觉出来应该是想做类似泽拉图那种单独探索的关卡,但是星际里的叙事,氛围,地图制作等等,现在的风暴之门想做出来这种感觉明显是有心无力,做不出来可以不做。那个地图场景有一种我学了10分钟地图编辑器会刷地形了然后做出来的东西,好意思当成抢先体验版内容???
2024年08月01日 06点08分 10
帝国时代早期战役,给你四个村民一个tc,故事全靠自己写
2024年08月02日 16点08分
level 6
整个游戏的美术设计就是依托答辩!整整依托!不求你搞个阿尔萨斯或者诺娃那种金发大帅哥、大美妞,弄个黑人谢顶大爷[喷]。兵种也是逗你玩,小跑车跟个遥控车一样。
2024年08月01日 07点08分 11
不说那个黑人秃头大爷,就他的兵设计的就不行,星际我看别人玩一次就记得住那几个特色兵,坦克 棱镜 巨像 母舰 机枪兵 火蟑螂,风暴之门我是看了几个视频就记住了人族有条狗
2024年08月09日 01点08分
不过印象最深的还是黑人秃头大爷[吐舌]
2024年08月09日 01点08分
level 13
我已经退款了,还不如几年前的灰蛊质量高
2024年08月01日 08点08分 12
level 1
第二点这个例子玩过魔兽的就会不经意明白[滑稽]
2024年08月01日 09点08分 13
level 1
一眼魔兽争霸3,我还是玩魔兽吧
2024年08月01日 09点08分 14
level 2
没辨识度那一点倒是能洗,就是说把所有建造,出兵和科技都整合到快捷键里了,不需要去点建筑造兵。
不过我还没适应这种方式,也是经常把基地里的建筑点个三分之二才找到要找的那一个
2024年08月01日 11点08分 15
不知道职业级的高端对局里这个整合出兵和科技的功能有没有用
2024年08月01日 11点08分
但是这样对于刚接触RTS游戏的新人特别不友好,人家本来开始该干嘛都不知道了,现在连兵种和建筑又不分清压根没法玩
2024年08月02日 02点08分
level 5
不能说差强人意吧,只能说依托答辩
2024年08月01日 12点08分 16
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