Saltius Saltius
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扩军投票计算流程详解 计算公式从Patrician 3 Insights上看来的,但是原作者有个除数搞错了,我套用实际游戏存档试验发现对不上,自然后己试验出了的正确公式。 总投票数为22。 AI总票数要经过玩家数量和等级修正,具体修正方式为一个主席玩家减去3,每一个贵族玩家减去2,每一个议员玩家减去1(这里有考虑多人游戏的情况),但不管怎么减最小值为4。 不考虑多人且单人玩家为主席的情况下,AI总票数为19。 计算t值,t=512-203*当前军事单位上限+当前城镇人口 t小于100,AI赞成票=AI总票数/10,结果向下取整; t大于等于100但小于等于920时,AI赞成票=AI总票数*t/1024,并向下取整;(Patrician 3 Insights原作者这里把除数搞错了,写成AI总票数*t/256) t大于920时,AI赞成票=AI总票数*0.9,并向下取整。 AI反对票=AI总票数-AI赞成票 由于19*0.9向下取整为17,所以人口哪怕涨上天,AI赞成票最多也就17票,总会有2个AI反对票。 举例:单人游戏,玩家为主席,城镇人口4082且当前军事单位数20时,提议扩军: AI总票数19,t=512-203*20+4082=534,19*534/1024=9.91 向下取整为9张AI赞成票,10张AI反对票,玩家以主席身份投3张赞成票以12比10通过提案。 此外,围城期间,t值计算公式中的当前城镇人口按实际人口的2倍计算,这就是围城时扩军提案一般都能通过的内在机制。
Complex MOD的战役模式 Complex 13之后出的Complex EVO里加了战役模式。 目前只有一关。 从老外的反馈来看。。。。大部分是吐槽难度太高、劝退什么的。 上星期试玩了一下,难度在观感上的确不友好,但主要是玩家获得的信息不足造成的难度。 比如作者没想在关卡中解释Complex模组里的功耗机制什么,作者就没把当模组上手战役来做的。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ================================剧透================================ 战役的时间点设置在2代结束200年后,斯大妈带着杀猪去穿过埃朗之眼探险去了。 希格拉的几艘收破烂船意外打捞到200年前大战留下的香蕉,然后通过被激活的香蕉把艾朗之眼另一头不知跑多远的超核之一,以及斯大妈(的意识?)通过黑洞传送了回来,同时回来的还有作为敌人的称呼大妈为叛徒并在执行净化的N多先祖的守护者,这期间关卡里的那个行星(从贴图来看好像是卡拉克)被净化掉了(打爆成了黑洞)。本关以香蕉又一次跑路为结束。 ====================================吐槽========================================== 1.香蕉上面的标数是02,我记得西瓜被丢弃时是第15舰队的? 2.香蕉被丢弃在巴柯拉之门后面,为什么会出现在一颗近似卡拉克的行星附近?(作者表示懒得找其他行星贴图) 3.先祖正式成反派势力了,要净化自己那些血脉不纯的后代。(不用遗留的AI背锅了) 4.开始只能操作一艘航妈,由于Complex里没有香蕉就没有研究模块,一开始完全无法进行研究(包括提升人口上限的),人口被锁在最小。6机5艇4护卫的规模要打三分之二的关卡。
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