无耻的便哥哥
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通行证福利还是爽 这次地图嘉年华当中的很多活动其实都需要完成通行证绑定的内容才能够获取,当然同时也有一些特殊的福利,比如会员什么的算上价格其实比起直接购买要便宜了许多虽然我已经是年费的会员了,但是仍然也需要一些补充嘛。
地图嘉年华新图感觉品质还行 整体这次地图嘉年华上的RPG地图都比较适合单人体验,感觉其实玩起来品质都还是很棒的,现在地图嘉年华每天给好的地图投票还能够获得不错的收益还是挺棒的感觉
爱上暗黑首先是要喜欢上它的速刷 如果说冲层是D3的根基那么速刷就是D3的灵魂,大部分的老哥爱上D3这款游戏的最开始体验大概就是游戏当中的速刷,鉴于最近新人真的特别多所以感觉还是可以聊一下游戏当中的速刷玩法的,速刷主要还是突出两点,第一个是跑的快,第二个就是刷的快,其中我个人推荐的是旋风蛮作为新人玩家入坑的首选。这个bd真的不是很难弄,而且上手简单,蛮子的特点就是不容易死,而且蛮子的打击感可以说是全场最佳,我当年看到旋风蛮子第一眼基本上就爱上了,感觉整体还是比较轻松的,当然之前的旋风感觉给我的体验也是很好的,当时的旋风很大,直接冲就完事了,现在的旋风蛮子给我的感觉其实需要肉搏的那种,相比之下感觉和以前的旋风就差了一点味道了。速刷才是这个游戏的灵魂!
第一个CD你们公会挑战0灯吗? 顶级的尤格萨隆感觉整体应该还是难度挺高的,不知道多少人第一个CD准备挑战0灯,我问了几个团长他们也打算打一波,但是奥杜尔野团估计就很难了……
WLK下一个阶段1月份能出不 现在的纳克萨玛斯难度整体还是比较低的,我个人觉得一身5H地下城的装备足够打了,体验也是挺好的,不知道各位老哥觉得纳克萨玛斯的难度如何,反正现在已经2小时之内可以打完了,速度都是直接就是拉满的。现在的难度还是比较低的,期待奥杜尔0灯打脸。
10.0这个自选ui感觉还是有点意思 不得不说10.0这个东西ui还是挺智能的,我个人认为插件在魔兽当中的地位还是很高,现在ui的自己东西还是挺适合老年人的插件什么的玩不来太难了
无头马上结束了,只能说这就是命! 现在的无头刷的人太多了,但是估计整个服务器拥有的人还是挺少的,马上活动要结束了时间已经不多了,虽然现在价格也不算高,但是真的这个坐骑的稀有度还是拉满的
现在的灵魂兽我感觉还是很稀有的 现在猎人玩家挺内卷的灵魂兽的地点每天都是人,感觉抓的难度整体还是非常高的,不知道有多少老哥弄到了灵魂兽,灰熊丘陵的人好多啊
暗黑3告诉我们其实规划自己的资源很重要 个人认为对于资源和道具的规划在暗黑3当中是一个非常重要的事情,特别是专家模式当中你没有这么多资源和时间去积攒你的装备的时候,规划材料更是显得尤为重要,就算是白色的材料在专家模式基本上也是很吃紧的,气息什么的规划一波真的非常重要,当然暗黑3的本质上是一个非常吃资源的游戏,现在逐渐演变成为了一个大刷子游戏,当然游戏当中的内容偏向于刷也是很正常的,毕竟除了游戏性之外还需要增加游戏的粘度,所以逐渐演变成为了现阶段的刷子类型的RPG游戏作品。当然资源的掌控在前期是非常重要的每一个套装部位如何弄出来,如何起步对于萌新来说很关键,我一般情况下都是使用血岩碎片去兑换自己没有套装缺失的部位,然后去卡奈魔盒升级一波,这样不会亏本基本,唯一的就是小秘境不刷的话会十分的尴尬,我个人认为其实现在的装备什么起的都是非常快的。如果你是一个普通的新人玩家前期资源非常不够用的前提之下,合理安排大秘境小秘境宝石的使用情况还是非常好的。从游戏当中的内容来看现在大部分的玩法还是偏向于刷装备,冲层什么的相对而言是高手们应该做的事情,现在的暗黑3的冲层顶级的选手还是非常多的,如果你想要体验一发顶级的刷子玩法那么暗黑3刷刷太古装备就可以了。当然如果你是一个比较喜欢佛系的RPG玩法的老哥,那么这种暗黑3的刷子也是非常不错的,一起组队体验真的很棒。现阶段我还是推荐一下各位刷一下太古那些装备的,平日里面的组队玩法也是可以尝试一下,整体还是非常可以的。
现在的炉石竞技场和当年的炉石竞技场 回归了炉石一段时间了,平时没事的时候就下下棋,然后一看现在的炉石爽啊下一下棋就送你一大堆的金币,于是乎竞技场之魂燃烧了,去打了几个竞技场,发现现在的竞技场水好深啊,之前的竞技场我还是停留在几年前太古洪荒年代的那种解场铺场的思路,基本上有了场面就算胜利,当时的竞技场我记得热门职业是QS,盗贼属于是节奏好但是卖血比较严重很吃节奏那些东西,我个人感觉现在的竞技场和节奏其实关系已经不算特别大了,整体的游戏内容都倾向于单卡直接翻盘。特别是盗贼,盗贼这个职业我个人的理解是卖血抢节奏,但是实际上给到我的感受就是卖着卖着就凉凉了,一下子就被抢死了,之前的版本盗贼卖血虽然血线很差,但是节奏好场面大,竞技场能打,我最近的盗贼很多13胜直接凉凉,可能是对于卡不熟悉,才回归很多卡没有防备的心理这样的。 现阶段的竞技场我真的不太清楚怎么打高胜了,看直播基本上也都是偏向于下棋,以前打竞技场能稳定5胜左右,现在稳定3胜都很难,打了一周竞技场差不多10把左右,8胜一次,6胜一次,其它基本上都是3胜以下,就很难。感觉卡的费用和弧线拿的都还是可以的,之前还想着赚一点金币什么的依靠竞技场的实力,结果发现交学费比较严重。等等下一周再看看吧,现在的炉石水平是人均变好了还是怎么回事。PS:有没有一种可能就是大家的金币途径都多了,所以很多时候拿到差的卡就直接不要了撕掉了,基本上都是那种人均好几个橙卡的竞技场卡组根本就干不过这些人,感觉还是有可能的。
地图嘉年华肝起来还是有点上头的 前几天地图嘉年华活动开启,这算是一年一度的最好活动了,我个人感觉现在很多的朋友都已经购买了通行证了奖励什么的基本上都是拉满的整体的头像这些东西还是很棒,佛系的老哥也不太需要肝地图这个活动的持续时间还是非常长的,毕竟大部分的时候我觉得都是可以体验一波游戏当中的地图然后再投票,投票的要求是每个地图最少玩15分钟,整体还是比较容易冲一波的,完成通行证当中的各色内容也是能够非常快速的达到你所需要的等级。我个人感觉现在每天的投票都是比较佛系的挺适合我们大家一起体验,毕竟现阶段的每天只能6次投票,前提是必须得是购买了通行证,没有购买通行证的老哥进度相对而言还要更慢一点这就没有办法了。随着现阶段的很多新图出现,这几天我个人也是体验了一下感觉还是非常的不错的,许多的作品给我的新鲜感都是拉满,现在的RPG地图二次元刷子类型的新图比较多,组队玩起来也是没什么太大的压力还是非常不错的。现阶段很多的老哥都算是佛系的玩家,我其实个人也是非常享受这样的地图玩法,很多的游戏主要是太过于花费时间了,但是RPG地图就很好,每次都能够找到不同的趣味玩法体验,也不会出现浪费时间的事情,不知道各位老哥对于RPG地图感觉如何。 这次地图嘉年华当中给到我的内容感觉还是很多,就算是没有买通行证的朋友也能够获取一些福利,各位老哥觉得这个活动福利如何,现在的新图整体还是非常帮棒的,冲就完事了。任务啥的做起来也很便捷,简简单单反正也要玩RPG随便选择几个新的也不错。
关于奥杜尔这个本你们第一个CD准备打0灯不 现在有个说法就是下个版本筛选人需要黑龙3+1的成就才有资格去打0灯,相比之下0灯的尤格萨隆奖励飞机头和239的装备吸引力肯定是要比黑龙3+1要高的,加上奥杜尔的CD打了就没了不像是3+1这么的灵活想跳车就跑了,反正也不黑CD,估计到时候能够打0灯的团选人就要筛选好半天。PS:野团估计是悬了,现阶段不知道难度如何,但是野团的整体消费能力以及实力想要打0灯是不太可能。加上奥杜尔的boss又多,所以0灯这个东西还是非常难筛选的。反正我的看法是第一个CD能打0灯肯定是最好的,要不然之后的几个CD就需要成就进组加上各种的麻烦的事情,我个人是比较倾向于第一个CD就通关最高难度的,奥杜尔可不像naxx基本上是个人就能够冲估计要筛选很多人下来的节奏。
这次地图嘉年华通行证还是很简单就能完成的 今天魔兽争霸官方对战平台当中的地图嘉年华活动出来了,整体感觉游戏当中的玩法以及趣味还是拉满的,这次嘉年华的奖励很多,特别是游戏当中的金币奖励,当然白嫖党拿金币,我小氪了一波通行证,送的永久的头像真的很好看,特别喜欢游戏当中的各种奇奇怪怪的奇葩头像,整体还是非常不错的。不知道各位收集了多少的怪异头像来体验游戏。这次地图嘉年华和上次的RPG地图差不多的类型,因为玩地图通行证当中送的还是各种的东西,整体感觉还是很棒的,现在的地图给到的大部分都是全新的RPG地图,今天我用做任务的时间体验了两款地图一个是精灵故乡,这款属于传统的RPG冒险类型地图还是非常不错的,可圈可点之处主要在于游戏当中的建模非常nice,很多角色真的是比较吸引我的眼球,当然整体的效果还是挺棒的,游戏比较适合单人去体验,你也可以组队,也还可以。 另外一个就是逆天四千年了,这个就是修仙类型的防御RPG地图,主要靠刷子还有各种的节奏玩,其实这种传统的刷子RPG地图给我的感受还是挺好的,现在很多的地图当中设计的平衡性还有刷的流程都不错,加上是修仙的主题也是非常可以的。不得不说的是这次的地图嘉年华整体的地图品质都是很棒的基本上没得说,可以尝试一波这些个RPG地图,地图的新意也不错,一次性出来这么多新的地图也是攒了一波想要让我们玩的爽的心了。通行证算是一个挺好的福利的内容,当然也可以不花钱用免费的完成任务,我反正是打算购买一波,今天的任务做的很快,也挺简单的。嘉年华还不错!
TD地图的装备也能这么花里胡哨 个人觉得这些任务的设计都是非常不错的,装备的名字那些也是很牛皮的,整体感觉现阶段很多的RPG地图增加的元素和玩法都非常多的,感觉花里胡哨拉满
混合流派感觉还是有点难吃 吃鸡什么的感觉现阶段还是挺难的,混合体系配合上新卡的成长速度还是比较慢的,我个人感觉现在纯种体系和混合流之争还是挺大的。混合流吃个烂分挺简单
武大郎的强度还是不够,太吃团战了 武大郎和跳蛙,野兽流派最完全体的两个体系,无论如何野兽都是吃团战,今天去打了几盘,感觉后期野兽的最终打法依然还是跳蛙,武大郎的成长实在是有限,就算是很早拿到瑞文鹦鹉白狼三件套基本上也就是吃个烂分的节奏,主要是太容易逛街了,而且容易被风怒直接大崩盘
这个赛季龙吃鸡真的很难 打了一天下午终于双红衣危险吃鸡,真的难度太高了,个人觉得现在的纯巨龙流派很需要体系这种东西。感觉这个赛季龙的威力弱了不少我还是第一个对子队出来卡雷的那种
现在猪牙还能行不 玩了几把野猪人,感觉强度真的一般般的样子,整体的效率感觉不是很高,主要是队长不在了感觉还是很难稳定收入碎片的。不知道各位老哥觉得混合流派核心是什么,现在的猪头人真的不太行,不知道怎么运营,纯种猪头又比较怕剧毒,现在的剧毒真的超级多,防不胜防啊
平台的活动还是多的 虽然我已经是年度会员了,但是这些个各种的会员还是比较吸引人的,个人觉得挺不错的,相对而言送的头像和领取的奖励都算是非常丰厚的内容还是很赚的
零次元三国这种不千篇一律的RPG地图还是难得 零次元三国这款游戏主推的还是各种打BOSS元素,我感觉还是非常不错的,从设计上都是比较趣味的那些内容,而且这个组队玩起来真的流畅可以冲
这个赛季也该有个定论了,哪个职业最牛 这个赛季整体来说也算是一个游戏体验很不错的赛季了,很多职业的强度都挺高的,而且特点也是有很明显的内容,我感觉还是非常行的。你们觉得哪个职业算是这个赛季最牛批的职业呢?我觉得法师,40,武僧,DH其实都还不错的,可能力量职业表现一般般,其它系得都还行
在我心中,德鲁伊一直都是大后期的代表 虽然德鲁伊是大后期,但是跳费的机制设定我个人还是感觉非常逆天的设计,天湖德在某个角度就是炉石的最完美形态,延伸出来的各种体系也是各种利用费用的机制做文章。其实千甲德这样的折磨体系我倒是不是特别喜欢。德鲁伊之前的终极赖皮版本感觉也是牛皮的。青玉和咆哮当年玩的多体验还是不错
现在证明WLK的P1阶段难度真的不高 基本上都是碾压过的,黑曜石3+1也是轻轻松松,现阶段我也就是5H的装备基数,感觉根本没提升的必要了,坐等WLK开奥杜尔了,也坐等10.0开放
转服来了各位,有没有你的服务器 这次转服基本上大的服务器都有涵盖,感觉还是比较合理的,感觉这次WLK开放之后大家的热情肯定是比TBC高的多的,naxx的难度也是很简单就非常的福利
现在的naxx全通团需要的就是一个好T 现在这个版本的纳克萨玛斯完全依靠坦克是能够磨过去的,感觉很明显的DPS不够的boss有差不多三个,一个是电男和帕奇维克的狂暴机制,另外则是克尔苏加德的软狂暴,就是几个小虫子顶不住了直接团灭,当然这个几乎是可以忽略的原因也很简单,你的T要是给力10多层随便打,DPS再慢差不多也随便过去了,从某个角度来说T永远是一个团队最重要的标杆,当然竞速团的T不需要太注意,因为DPS太高了基本上到不了这么打的压力就结束了。我个人认为现阶段一个强力的野团团长必须是T,路人T很大概率会遇到那种非常尴尬的团队,动辄打个十多个小时灭团,就是非常的尴尬,所以我个人推荐一波在游戏开打之前关注好你团队里面的坦克玩家,这个版本的坦克还是优先防御等级,540为最基本的东西其次才是血甲这些辅助加分项,防等不够被秒真的是神仙都难救了。现阶段真的不吃DPS,一个naxx狂暴的boss总共都没有几个,算上来只要DPS不划水全团打个3K以上基本上都能轻松全通的,真的很简单。那些要冲击什么黑曜石3+1的顶级团队确实吃DPS,但是一般的团队都是0龙吃低保的那种就根本不太需要DPS,稳稳当当的过boss才是真的事情。总之目前的naxx难度整体都是很简单的,团里差不多半个团的老司机基本上都属于是轻轻松松拉满过的了,如果更多的老玩家那么打起来扎恩的0压力,满级刷一身5H装备去打naxx也是轻轻松松的事情。下一个阶段肯定难度会直线上升,基本上很多的boss都需要走机制那种东西,整体就比较适合高手们体验,现在先来naxx筛选一番。
免费转服开了,独狼玩家还是有优势的 这几天排队还是比较严重的,感觉转服这个活动挺适合佛系的玩家,如果你有固定团和公会那就算了,独狼随便去哪个服务器都能混的很开。
希望太古戒指也来个彩蛋 算是一个彩蛋狂魔了,我玩游戏的时候就喜欢各种彩蛋,什么彩虹关,奶牛斧,还有机械指环当中的地精,其实高级的戒指可以来个必出太古的设计还是有点期待的
赛季末期了抓紧机会上榜! 现阶段的天梯榜还是值得弄一下的,我个人觉得这个赛季还是挺值得冲一波,整体算是单人模式比较盛行的一个版本了。推荐各位想要最终留在榜单上的老哥趁此机会多多冲一下天梯,这些东西还是很值得留念的。不知道现阶段大家上榜没。
这个防守图还是狂! 最近体验了一个防守图叫做守个锤子守,我个人觉得这样类型的RPG地图还是上了点强度的,如果你是一个喜欢挑战高难度防守地图的老司机玩家推荐尝试一下,真的非常不错的游戏整体难度高,名字也很狂,估计是个川渝人士设计师!
还是喜欢以装备为核心设计的赛季 玩暗黑3这个游戏最喜欢的事情就是搞各种各样稀奇古怪的装备词条什么的,我个人认为单人独狼单刷玩家在游戏当中最大的趣味内容就是能够刷一套其它游戏都没有的特殊化装备,这点其实体现的还是非常明显的,感觉个人算是一个非常偏爱收集各类装备的一个佛系玩家了。这个赛季的装备也是非常的给力,整体给我一种设计的不错的感觉,还是挺好的。当前版本之中有很多趣味的内容,其实这个赛季普遍单人的体验很好,也有挺多从暗黑不朽过来的手机党玩家,玩起来游戏还是挺好的,目前组队在这个赛季的地位算不上高,如果你是一个独狼玩家刷刷圣化装备,然后弄一下自己的bd,其实玩起来整体感觉应该是非常不错的,这个赛季的bd组合也挺棒的其实我个人感觉哈。
都说这个bis,冲榜感觉不重要啊 冲榜的dps速度基本上2分钟解决战斗,这个东西的收益也就是在长时间战斗当中达到最高,对于那种DPS不咋样的团队很厉害,但是对于打的快的团队感觉也就一般呢。 有没有土豪大佬尝试过这个sp的DPS的,反正我打了两次黑曜石没有见过法系和物理的饰品,估计是开装备的姿势有点不正确
黑曜石圣殿2+1不难 3+1也就一般般,为什么这么多人不愿意打呢 这两个CD一直想要打黑曜石3+1或者2+1毕竟玩的法系职业,头盔和披风在额外奖励里面,而且还挺不错的算是一个小小的bis装备,所以一直想要弄一个,奈何遇到的团水平不足,也可能不是水平的问题,感觉这个冲击波火墙真的很容易躲开,就是有人躲不开这个技能,搞得整个团队都很难受,灭了几把之后基本上大部分的团队都表示放弃挑战高难度,转而打低保0龙或者1龙,没办法2+1就是黑本的做法,就只能打了。这几天就挑战成功过一次2+1的25人黑龙出了个bis的披风,飙到一个很离谱的价格,2次就完事了,就是一个很简单的rushboss加上躲开火墙,其实很简单的机制,有人就是搞不懂,搞得真的很尴尬。目前看来现阶段最难的本就是这个了,打打也没什么,其实机制也不多躲开火墙完事了。
美酒节的坐骑远远不如幽灵虎! 这几天美酒节的坐骑刷的人还是非常多的,感觉颜值各方面真的远远不如幽灵虎,我个人毕竟幽灵虎成名这么久了,马上活动结束了入手就完事
怀旧服大虎活动即将结束 现阶段的幽灵虎坐骑颜值肯定是怀旧服第一了,这几天在新服升级看到没有满级的号都有很多骑着幽灵虎冲的那种大佬级别玩家,我个人觉得这个坐骑因为是最后一次了必须弄一波,到时候绝版了真的很可惜,官方也说了最后一次机会。
新服务器已经有幽灵虎加刀的大佬了 不得不说一句的就是新服务器的大佬现在看起来真的是哟点多,幽灵虎这个土豪级别的坐骑我个人看过的次数就超过100多个人骑着了,前段时间屠城的时候,更是来了个幽灵虎小分队,4个CD弄一对蛋刀的大佬级别人物也是不计其数感觉非常顶
幽灵虎还是顶 看到一个幽灵虎大佬,这个样子幻化一波还是挺帅气的,想要配合镰刀弄一个幽灵虎的幻化系列的东西,我个人认为还是不错的幽灵虎还是顶级
这种武侠类型的作品感觉还是可以 现在的武侠类型的RPG真的感觉算是一个非常不错的作品,我个人觉得算是一个比较佛系的玩家都是挺适合大家的,如果你喜欢这种作品可以玩玩这个
幽灵虎活动马上结束了,真纠结买不买 这次官方说的是最后一次幽灵虎的活动了,估计玩完WLK买个幽灵虎还是非常划算的,个人还是挺喜欢幽灵虎的这个坐骑模型,玩的是部落对于老虎模型根本就没有抵抗力,祖尔格拉布老虎周周去刷也不见出,估计是脸黑的缘故,这马上就WLK了,春节的时候我就错过了一波这个幽灵虎的活动,当时春节期间玩的是正式服入手一个生肖坐骑,其它的感觉怀旧服现在的坐骑还是挺多的,WLK开放以后我弄了一个美酒节的科多兽,这个其实也非常不错感觉。不过话说现阶段的幽灵虎坐骑整体还是比较多的,新的服务器看到的就超过100只了,玩魔兽的有钱人还是多,隔壁的正式服一个幽灵虎价格基本上是1个W往上走的节奏,怀旧服还算是可以。这几天狠狠心就拿下了,WLK马上来了,冲一波!
目前看来输出DK还是邪 目前输出DK的输出整体我看AOE和单体都是非常不错的,当然现在的DK是最多的一个职业了,遍地都是基本上的节奏。输出DK最佳的形态还是邪感觉真的强
原来屠城也有幽灵虎大佬 现在的幽灵虎我个人感觉整体还是非常稀有的,当然这次老虎也是最后一次售卖了,如果你想要那么必须弄一个,马上就彻底绝版了
巫妖王的来咯 今天更新了新的补丁,更新时间有点长,下个资料片估计东西已经实装下来了,很多的玩法都是围绕着巫妖王这个版本资料片更新的。 9月27号反正越来越近了,不知道各位老哥WLK准备的怎么样了,我已经弄了一波S4装备,现在感觉良好就是牛皮
想想橙斧,到时候散人估计找人做三部曲都困难 理性的分析一下WLK版本的橙斧任务,现阶段片这些东西收集的难度还是比较低的,毕竟团多,对于大部分的老哥来说目前版本的排骨内容都算是挺多的,但是最大的排骨机会肯定是橙斧。 橙斧的任务内容还是挺多的,其实目前版本能够凑齐一支队伍来弄一波橙斧的任务还是挺复杂的,不知道各位老哥觉得目前的版本凑齐一支队伍是不是能够随便打,但是橙斧三部曲相对而言对于普通团队真的麻烦又吃力,特别是鲜血女王的成就特别难搞。现阶段感觉还是比较适合回归的,毕竟诺森德当中有许多的不一样内容,而且火焰这些材料相对而言还是比较适合刷子玩家刷的。 总之,不知道现在的团本难度怎么样,如果随便碾压橙装其实就没有这么难制作了。现在的三部曲应该都是挺困难的,橙斧也算是牌面的象征了
踏碎三界刷起来还是爽 这个踏碎三界我个人觉得算是最近出来的刷子图里面比较优秀的存在了,整体的设计思路还是挺棒的,主题也很不错,虽然名字中二一点,但是玩起来确实有一种帝释天的感觉。 个人认为这款作品如果要玩那就深入体验一下,RPG地图刷子的魅力在上面展现的淋漓尽致
现在刀圈的花里胡哨还挺多的 感觉现在刀圈RPG地图新的玩法真的很多,其中这些SSR装备的设计整体感觉还是非常不错的。我个人认为大家可以多多玩玩这款游戏还是不错的
又来个小说改编图 现在的IP改编的RPG地图我个人觉得相对而言还是非常有趣的,这种雪鹰领主IP改编的RPG这款偏向于刷子,还是非常不错的,小说真的可以
这波ios用户确实可以 感觉ios的奖励还行,几天没玩炉石也没啥,毕竟这几天我都是呆在家里面被隔离,电脑拉满就完事了。整体还是挺好的
西安黄金线上赛报名马上截至了 真的现在西安黄金线上赛报名要截至了,各位老哥如果感兴趣可以去拼一枪,万一拿了一个名次呢,卡背还是挺好的
ios终于维护好了 虽然这次维护的速度有一点稍微不效率,但是相对而言我们都比较着急了,毕竟现在炉石传说全新版本还来了个通行证,如果不能手机玩真的还是相对比较亏的,通行证不等人啊,买了的老哥肯定是想要先把任务那些弄完拉满的吧
黄金线上赛西安报名可以拼一枪 这次黄金线上赛报名持续时间感觉还是挺久的,西安的土著可以拼一波,疫情期间其它地方的感觉没必要去西安拼了土著的胜利
IOS这波补偿很好了 现在IOS这波补偿感觉也还行,不过活动是1个月之内用ios登陆过游戏的,可惜我没ios系统的机器难受啊比较感觉补充卡包还行
全民实力赛结束铁拳时代落幕了 感觉铁拳的设定感觉还是挺好的,这次输出弄成了坦克英雄以后不知道后面是怎么样的设定,铁拳时代结束了各位可以期待归来版本了
全民实力赛这个女解说是谁啊 还挺懂游戏的,不过女解说我觉得赤小兔可以啊,这波不请一下来解说一波。 整体比赛的节奏还是非常快的,感觉能够挺不错的,综合来看算是最后一次比赛了。
半藏也能上比赛啊 这个全民实力赛ow的决赛,感觉整体哈斯挺精彩的,川渝兄弟大决战,看点也挺足的,目前四川的兄弟领先,半藏都来了
感觉现在的幽灵虎活动来的及时 确实幽灵虎的活动整体来的也算是挺巧的了,这次是最后一次机会没什么毛病,毕竟WLK就属于是魔兽的终极巅峰了一起冲一次
WLK和幽灵虎这次撞上了 最后一次机会获得幽灵虎了,反正我看了眼广告是这样子打的,感觉幽灵虎这个坐骑的稀有度还是挺不错的,上次购买的人也不算特别多到夸张的那种,整体还是可以的。这次新的服务器来一个幽灵虎诚意绝对是拉满的,还是非常有意义
迅捷幽灵虎这次还是划算 个人觉得迅捷幽灵虎坐骑算是一个挺不错的选择,首先是这次诺森德大家的情怀和热情还是比较高的,加上冰封王座以及无敌巫妖王这三个服务器的玩家人员很多,基本上冰封王座这个服务器就离谱啊,开服4个小时排队居然都能够上1W我的天,难以想象这个是一个新的服务器前夕版本能够达到的高度。 这次的幽灵虎官方已经说明了是最后一次上架了,加上WLK的怀旧服可能是最终怀旧服的绝唱,到了85之后基本上游戏的内容越来越趋近于正式服的玩法了,很多的老哥估计也会因此溜溜球,这次WLK可以说是旧世界玩法理念的绝唱。 如果你是一个此前从未体验过怀旧服的老哥,这次真的可以去一波新的服务器,大家的热情都还是非常高的,怀旧服当中的玩法依旧是这样挺好的。
这次的礼包真的挺划算的 比起之前的虎年礼包,这次的巫妖王版本的幽灵虎礼包整体肯定是优于虎年礼包的,送的东西都是一些能够用得到的东西,效果还是非常的不错的。如果各位老哥想要入手幽灵虎这次是最后一次了还是值得冲一波的整体感觉挺好
这个卡感觉还是十分百搭的 个人玩酒馆战棋的时候还是比较喜欢百搭的套路,这个任务感觉体系还是比较适合随机应变的,无论是buff怪还是让自己的随从身材转移都是一个不错的选择。整体现阶段的酒馆战棋随从还是挺多的,圣盾加上这个那就真的挺不错。
这次的任务系统真的很新颖 感觉任务系统的强度整体真的要比上英雄强度还要厉害,目前版本的酒馆战棋我认为最大的特色和玩法肯定是其中的各种任务了,真的能够做到改变局势,一飞冲天。目前的版本感觉挺适合喜欢后期玩法的玩家,任何阵容体系成型都比较容易还是可以。
西安的战棋还是可以期待 最近的炉石比赛还是非常多的,西安黄金联赛整体看起来还是不错的,个人觉得酒馆战棋这次在新版本之中还是挺有趣的任务系统大规模改动真的不错
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