无耻的便哥哥 无耻的便哥哥
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暗黑3告诉我们其实规划自己的资源很重要 个人认为对于资源和道具的规划在暗黑3当中是一个非常重要的事情,特别是专家模式当中你没有这么多资源和时间去积攒你的装备的时候,规划材料更是显得尤为重要,就算是白色的材料在专家模式基本上也是很吃紧的,气息什么的规划一波真的非常重要,当然暗黑3的本质上是一个非常吃资源的游戏,现在逐渐演变成为了一个大刷子游戏,当然游戏当中的内容偏向于刷也是很正常的,毕竟除了游戏性之外还需要增加游戏的粘度,所以逐渐演变成为了现阶段的刷子类型的RPG游戏作品。当然资源的掌控在前期是非常重要的每一个套装部位如何弄出来,如何起步对于萌新来说很关键,我一般情况下都是使用血岩碎片去兑换自己没有套装缺失的部位,然后去卡奈魔盒升级一波,这样不会亏本基本,唯一的就是小秘境不刷的话会十分的尴尬,我个人认为其实现在的装备什么起的都是非常快的。如果你是一个普通的新人玩家前期资源非常不够用的前提之下,合理安排大秘境小秘境宝石的使用情况还是非常好的。从游戏当中的内容来看现在大部分的玩法还是偏向于刷装备,冲层什么的相对而言是高手们应该做的事情,现在的暗黑3的冲层顶级的选手还是非常多的,如果你想要体验一发顶级的刷子玩法那么暗黑3刷刷太古装备就可以了。当然如果你是一个比较喜欢佛系的RPG玩法的老哥,那么这种暗黑3的刷子也是非常不错的,一起组队体验真的很棒。现阶段我还是推荐一下各位刷一下太古那些装备的,平日里面的组队玩法也是可以尝试一下,整体还是非常可以的。
现在的炉石竞技场和当年的炉石竞技场 回归了炉石一段时间了,平时没事的时候就下下棋,然后一看现在的炉石爽啊下一下棋就送你一大堆的金币,于是乎竞技场之魂燃烧了,去打了几个竞技场,发现现在的竞技场水好深啊,之前的竞技场我还是停留在几年前太古洪荒年代的那种解场铺场的思路,基本上有了场面就算胜利,当时的竞技场我记得热门职业是QS,盗贼属于是节奏好但是卖血比较严重很吃节奏那些东西,我个人感觉现在的竞技场和节奏其实关系已经不算特别大了,整体的游戏内容都倾向于单卡直接翻盘。特别是盗贼,盗贼这个职业我个人的理解是卖血抢节奏,但是实际上给到我的感受就是卖着卖着就凉凉了,一下子就被抢死了,之前的版本盗贼卖血虽然血线很差,但是节奏好场面大,竞技场能打,我最近的盗贼很多13胜直接凉凉,可能是对于卡不熟悉,才回归很多卡没有防备的心理这样的。 现阶段的竞技场我真的不太清楚怎么打高胜了,看直播基本上也都是偏向于下棋,以前打竞技场能稳定5胜左右,现在稳定3胜都很难,打了一周竞技场差不多10把左右,8胜一次,6胜一次,其它基本上都是3胜以下,就很难。感觉卡的费用和弧线拿的都还是可以的,之前还想着赚一点金币什么的依靠竞技场的实力,结果发现交学费比较严重。等等下一周再看看吧,现在的炉石水平是人均变好了还是怎么回事。PS:有没有一种可能就是大家的金币途径都多了,所以很多时候拿到差的卡就直接不要了撕掉了,基本上都是那种人均好几个橙卡的竞技场卡组根本就干不过这些人,感觉还是有可能的。
地图嘉年华肝起来还是有点上头的 前几天地图嘉年华活动开启,这算是一年一度的最好活动了,我个人感觉现在很多的朋友都已经购买了通行证了奖励什么的基本上都是拉满的整体的头像这些东西还是很棒,佛系的老哥也不太需要肝地图这个活动的持续时间还是非常长的,毕竟大部分的时候我觉得都是可以体验一波游戏当中的地图然后再投票,投票的要求是每个地图最少玩15分钟,整体还是比较容易冲一波的,完成通行证当中的各色内容也是能够非常快速的达到你所需要的等级。我个人感觉现在每天的投票都是比较佛系的挺适合我们大家一起体验,毕竟现阶段的每天只能6次投票,前提是必须得是购买了通行证,没有购买通行证的老哥进度相对而言还要更慢一点这就没有办法了。随着现阶段的很多新图出现,这几天我个人也是体验了一下感觉还是非常的不错的,许多的作品给我的新鲜感都是拉满,现在的RPG地图二次元刷子类型的新图比较多,组队玩起来也是没什么太大的压力还是非常不错的。现阶段很多的老哥都算是佛系的玩家,我其实个人也是非常享受这样的地图玩法,很多的游戏主要是太过于花费时间了,但是RPG地图就很好,每次都能够找到不同的趣味玩法体验,也不会出现浪费时间的事情,不知道各位老哥对于RPG地图感觉如何。 这次地图嘉年华当中给到我的内容感觉还是很多,就算是没有买通行证的朋友也能够获取一些福利,各位老哥觉得这个活动福利如何,现在的新图整体还是非常帮棒的,冲就完事了。任务啥的做起来也很便捷,简简单单反正也要玩RPG随便选择几个新的也不错。
这次地图嘉年华通行证还是很简单就能完成的 今天魔兽争霸官方对战平台当中的地图嘉年华活动出来了,整体感觉游戏当中的玩法以及趣味还是拉满的,这次嘉年华的奖励很多,特别是游戏当中的金币奖励,当然白嫖党拿金币,我小氪了一波通行证,送的永久的头像真的很好看,特别喜欢游戏当中的各种奇奇怪怪的奇葩头像,整体还是非常不错的。不知道各位收集了多少的怪异头像来体验游戏。这次地图嘉年华和上次的RPG地图差不多的类型,因为玩地图通行证当中送的还是各种的东西,整体感觉还是很棒的,现在的地图给到的大部分都是全新的RPG地图,今天我用做任务的时间体验了两款地图一个是精灵故乡,这款属于传统的RPG冒险类型地图还是非常不错的,可圈可点之处主要在于游戏当中的建模非常nice,很多角色真的是比较吸引我的眼球,当然整体的效果还是挺棒的,游戏比较适合单人去体验,你也可以组队,也还可以。 另外一个就是逆天四千年了,这个就是修仙类型的防御RPG地图,主要靠刷子还有各种的节奏玩,其实这种传统的刷子RPG地图给我的感受还是挺好的,现在很多的地图当中设计的平衡性还有刷的流程都不错,加上是修仙的主题也是非常可以的。不得不说的是这次的地图嘉年华整体的地图品质都是很棒的基本上没得说,可以尝试一波这些个RPG地图,地图的新意也不错,一次性出来这么多新的地图也是攒了一波想要让我们玩的爽的心了。通行证算是一个挺好的福利的内容,当然也可以不花钱用免费的完成任务,我反正是打算购买一波,今天的任务做的很快,也挺简单的。嘉年华还不错!
现在的naxx全通团需要的就是一个好T 现在这个版本的纳克萨玛斯完全依靠坦克是能够磨过去的,感觉很明显的DPS不够的boss有差不多三个,一个是电男和帕奇维克的狂暴机制,另外则是克尔苏加德的软狂暴,就是几个小虫子顶不住了直接团灭,当然这个几乎是可以忽略的原因也很简单,你的T要是给力10多层随便打,DPS再慢差不多也随便过去了,从某个角度来说T永远是一个团队最重要的标杆,当然竞速团的T不需要太注意,因为DPS太高了基本上到不了这么打的压力就结束了。我个人认为现阶段一个强力的野团团长必须是T,路人T很大概率会遇到那种非常尴尬的团队,动辄打个十多个小时灭团,就是非常的尴尬,所以我个人推荐一波在游戏开打之前关注好你团队里面的坦克玩家,这个版本的坦克还是优先防御等级,540为最基本的东西其次才是血甲这些辅助加分项,防等不够被秒真的是神仙都难救了。现阶段真的不吃DPS,一个naxx狂暴的boss总共都没有几个,算上来只要DPS不划水全团打个3K以上基本上都能轻松全通的,真的很简单。那些要冲击什么黑曜石3+1的顶级团队确实吃DPS,但是一般的团队都是0龙吃低保的那种就根本不太需要DPS,稳稳当当的过boss才是真的事情。总之目前的naxx难度整体都是很简单的,团里差不多半个团的老司机基本上都属于是轻轻松松拉满过的了,如果更多的老玩家那么打起来扎恩的0压力,满级刷一身5H装备去打naxx也是轻轻松松的事情。下一个阶段肯定难度会直线上升,基本上很多的boss都需要走机制那种东西,整体就比较适合高手们体验,现在先来naxx筛选一番。
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