无耻的便哥哥
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这个版本冰DK真的可! 从一开始的两绿一红,到中间的三红,两绿一蓝,再到现在的三蓝,整体因为DK这个职业属于是一个新职业,卡什么的消耗也不算多,而且多有赠送的东西,我个人认为最近挺无聊的,炉石目前的版本玩个DK基本上能够把所有的内容全部都体验了化身挺好的。DK这个职业的综合感受还是一个字快,基本上就是抢一下血量,然后去弄点场面之后干掉队面就完事了,思路偏向于快攻的中速变种,前期因为有符文的设计,所以我个人认为DK能够占到很多的便宜。 三红对局太慢又老是输,还不如换个带点伤害的三蓝,靠冰冻和法术的抢脸打死对面这个思路可能就是冰DK的最大的思路了。我个人为古夫铜须血誓877那些削了给DK留下的生存空间是大的,结果好像又没怎么削弱,本来想要的结果是削弱一下别人的核心卡的。死骑上限就摆在那,想要冲分,可能真的不如其它的套路来的稳定,而且DK真的容易被针对,看上了一套大奖贼,但是消耗的橙卡有点多,整体差距很大,反正现在距离结束还有小一段时间,加上基本上也是呆在家里面应该阳就阳着,所以打打炉石休闲一下还是非常不错的。 反正我个人感觉现在的DK真的强度算是T1.5的样子,前期天梯只不过是量比较大,大家都以为是新一代的毒瘤,实际上还没有竞技场的表现好,竞技场的DK强度是有目共睹的,基本上就是非ban必选的存在。现阶段我个人认为DK是一个很好的回归选择,但并非是一个稳定的冲分选择,毕竟很多的时候DK都在更新自己的套路,现在是三蓝冰DK,个人的体验其实也就一般般,没有太多的惊艳之处。
剧情翻转真的很真实 八方旅人手游的最大特色就是剧情真的不惯任何人,反正谁都可能突然领盒饭,这种RPG游戏的剧情和之前我玩过的差距还是挺大的,感觉综合看起来真的很突然也很惊喜
10.0的第一个团本,差距还是很大的 看了一下首杀争夺战,Echo和limit仍然是两个主要的首杀有力争夺者,国服的进度和战术仍然显得比较弱,现在最好的天涯世界第六,估计后期几天能够打上去勉强当一个第二梯队。和之前的一线团抄作业完全都不在一个档次上面了,就单纯的一个5号boss,国服的团队打的也是太纠结了,也没有像上个版本的黑丝一样把全球给卡住这种压迫感,就是一个流程的boss,都处理不好。 现在国服的差距已经有很明显的短板,阿尔法直接放弃首杀争夺了,看起来还是非常讽刺的一件事情,天涯方面可以说已经是国服独一档了。 不过天涯我不是很看好,基本上都是用最多的次数来堆起来的,尝试次数太多了,现在国服勉强算的上是三足鼎立的情况,谁能够最终获取首杀也是说不一定的,这个CD能够直面尾王那就OK了我个人感觉。看了echo打尾王,这个boss给我的感觉超级像熊猫人版本的雷神的结合体,战斗的场景也是超级像,而且各种的放电什么的,看了一下boss战斗,主要卡住这些公会的点还是数据的问题,破盾打不下来,可能之后吃了低保提升了装备之后再打一个CD就会有不错的机会,这两天如果打的话机会还是非常少的。估计还有个一个CD左右的存活机会。 尾王的这次设计史诗感我个人看起来还是非常不错的,虽然这个龙有点出乎我的意料,模型是稍微有点小了一点,感觉没有死亡之翼一家子看起来大,还是喜欢那种比较大的巨龙模型的boss战斗。个人觉得这次的魔兽世界首杀争夺还是非常可以的,希望国服能够所谓的最后一舞打出自己的风采吧!别被超圈了太难。
讲道理实用性最强的现阶段还是管家 玩八方旅人手游也有小半个月多了,首先我个人感觉池子的更新频率是真的挺快的,所以如果各位老哥想要抽到想玩的英雄务必是快点下手,要不然可能过几天就出来新的池子了,说是好像在追赶日服的进度,所以更新才这么快,也能接受。 狠了下心还是抽了一个特蕾莎,但是我个人感觉实用性可能并不如管家,管家的能力是稳定杀个猫,这点感觉还是很重要的,现在的升级主要的方式就是依靠经验猫,而且刷猫党真的是超级多,我个人感觉管家现在的地位真的是提升到了无限大。 现阶段不知道有多少老哥抽了这几个新池子,之前的舞女和女贼刷初始的时候我刷了N久弄了一个女贼,感觉效果并不是很明显。积攒石头吧,剧情现在也走完了,期待后续的各种内容,希望能够好玩一点。、
元素四龙和传统五色龙谁更强 元素这个东西不是只有元素领主嘛,这个版本出来了四个元素巨龙的设定,虽然有点扯有种强行增加boss数量的嫌疑,但是元素巨龙一开始吊打五色原始巨龙就很离谱这个战斗力,虽然在魔兽世界现在的诸多设定里面战力崩坏已经成为了比较常见的一环了,所以我个人还是觉得很正常的。 至少元素龙王能够暴打几个五色龙的子女那就随随便便弄的过了,这个版本的风暴龙可以参造上个版本的大帝,当然大帝一出来也不是boss,一出来的boss是典狱长,这个毋庸置疑倒是。 这个版本不会只有几条巨龙就完事了吧,死亡之翼那个版本最终我们还去打了一个元素领主大螺丝,后续还会有什么boss战斗还是期待的,可惜的是我们大概率打不了了。希望团本出来之后能够更加精彩吧,毕竟明天就团本了。
月卡直充又可以了这下直接玩到再见 各位老哥时间玩完了这下可以不用担心了,直接购买就完事了,也不需要去等到时间用完之后,创建一个小号什么的什么的联系GM了,现在只要月卡在1月24日前会到期的就可以申请还挺好的
DK这强度好爽 DK肯定是一个必玩的职业,无论如何各位老哥必须去体验一下DK这个,原因也很简单,新的机制,加上不错的强度以及最快捷的上传说竞技场12胜利的契机,个人推荐必须去体验一下DK。DK的几个必玩的原因我罗列一下。 1. 情怀 魔兽当中的首个英雄职业,强度还算是比较高的,在某个角度DK的地位很高,而且还有WLK版本的加成,炉石这个新职业很好的设计出来了一个符文机制,相比于DH什么机制基本上都没有,DK就显得非常有意思了,DH有个左手第一张的机制,但是真的让我感觉代入感很差很诡异。 2. 缓慢而强大 并不是说DK的节奏缓慢,这个版本DK玩快攻还是很好的,综合看起来还是非常不错的,这个缓慢而强大的说法是魔兽的说法,节奏并不慢,反正还是很值得冲一波的。DK强不强只是一个版本的事情,但是帅啊。3.竞技场无敌 手残党最好的12胜的机会,DK的节奏真的很好在竞技场里面,本来我以为这个套牌比较吃combo这些东西结果没有想到DK这个职业还是竞技场imba的存在,只不过我还是没搞懂为什么DK会出现这么意外的厉害。希望竞技场设计师能够重视一下平衡。 5.最后的黄昏 推荐各位老哥玩DK,还是因为这个是炉石最后的黄昏了,没有什么更多的理由了,因为DK的粉尘比较容易收集,同时DK这个职业还是一个比较便宜的存在,弄齐一套也不需要像其它的职业弄一些七七八八的东西,我反正觉得现阶段的DK真的适合回归玩家体验。综合看起来,这个版本一定要去玩DK,具体原因其实已经很明显了,毕竟这个版本还是值得冲击一波的,GO!
DK现在是不是只能玩快攻啊 今天朋友给我说DK出来了,让我去看一看DK这个职业给力不,但是我一看需要和当初的DH一样任务解锁就特别的麻烦,听朋友说DK好像是只能打前期,后期能力不咋样,和当时DH刚刚出来的时候差不多,基本上就是套路化快攻,我个人觉得感觉还是不太适合我这种喜欢控场节奏流玩家体验。 不过话说新的职业肯定非常便宜,弄一套打上个传说也是轻轻松松的事情,DK这个职业强度如何是不是随便上一下就能搞起来,像DH刚刚出来的时候一样随便打脸冲一波就能够赢下比赛。 目前的版本整体真的如果DK便宜加上节奏好能够有节目效果感觉弄一个还是不吃亏的,毕竟现在DK算是一个新职业,我反正个人还是特别喜欢魔兽世界里面的DK,反正感觉整体还是不错的,这个设计思路还行。
这次DK和DH刚刚出炉的时候谁厉害 个人感觉DH刚刚出来的时候真的是牛鬼蛇神都来了,这次DK不知道效果怎么样,但是我个人还是特别喜欢DK的灵气设定,虽然可能并没有这么好用。 不知道各位觉得这个DK怎么样,现阶段好像只能玩成那个快攻,慢速根本慢不下来,感觉整体还不算是特别给力的职业,希望日后变得给力一点了
在最后的版本奥杜尔还是值得体验的 现在的怀旧服当前最大的团本naxx整体并不是特别难,其实奥杜尔我们讨论的还是非常多的,按照目前的版本来说现阶段很多的团队基本上都是在期待纳克萨玛斯开启的,我感觉后期的话基本上纳克萨玛斯大家都毕业了装备还是很容易拿的。 后续的版本基本上就是一个期待奥杜尔的版本了,我个人认为奥杜尔这个团本的难度肯定是有的,特别是机制上奥杜尔基本上算是很多boss的巅峰了。 我倒是不太清楚目前版本的老哥们是多少情况,但是因为我自己算是一个没有玩过当时WLK版本的玩家,所以就很难了,当然国服能够打到我还是呈乐观态度的。 反正现阶段不知道有多少老哥想要冲击一波奥杜尔的首杀,听说奥杜尔必须要0灯才是首杀,那么难度其实就难了,奥杜尔的开荒还是很期待的。
这些个坐骑的模型好喜感 感觉这个坐骑的模型有点像是老鼠的模型,整体真的还是挺喜感的,我个人认为这些个坐骑新版本的看起来还是挺好的值得收藏一波的都是
有没有先行者测试大秘的 无论如何下个版本的大秘境难度感觉都是挺高的,毕竟之前是15层低保,这次直接来个20层,一般的老哥估计是达不到这个强度的
发现新职业小龙人首发的不多啊 不知道为什么和当初的DH刚刚出来的时候人气根本没有办法比,估计是这个小龙人长相有点问题,感觉模型太大了,而且有点抽象的感觉不知道是不是
任务年代战棋烂分是越来越容易了 其实有很多的老哥表示酒馆战棋当中节奏真的越来越快了,现在8费5本真的太多了,之前红龙95至尊的年代(奖券版本)都基本上吐槽的是节奏太快,成型太快经常没有爽到就G了,当年还有各种节奏快的英雄,比如钩牙,马维(削弱的太厉害也基本上成为时代的眼泪了),现在的节奏和速度英雄影响确实大,但是仍然大不过任务的影响,我上个月回来玩的,现在勉强上到了8K分左右,感觉上分还算是比较容易的,虽然战棋的分数不这么重要。 先说任务,任务血手、蓝宝石这些算是比较好做的任务,如果你要苟烂分基本上就选择这个就行了,当然前期的战斗力基本上我个人觉得豪斯尤格萨隆这种比较厉害的前期锁血的英雄也是很厉害。现在的版本鸡杂其实提升了挺多的,综合能力感觉还是非常不错的鸡杂这个体系,不像是之前只能玩全自动这一个流派,整体玩起来就很尴尬,当然传统的依靠偏折机器人苟烂分的流派和套路基本上是吃不了烂分的,不过话说回来煮书流派的鸡杂是真的给力随便来几个磁力直接大的无解了感觉。 综合看起来这个版本的趣味性主要出在任务当中,我个人觉得现在的任务最有意思的肯定是刷新球以及罪碑,但是缺点也是很明显的就是难做。这个版本的体系感觉还是海盗厉害能够有掀桌子的资本,我个人认为现在的酒馆战棋什么体系还是都有可能成为神仙的,但是难度肯定是各不相同,比如最简单的就是海盗,来个托尼老师和霍格就直接起飞,也不吃任务这些东西,当然其它的流派就不举例子了,整体的玩法还是偏向于烂分。
说说这个版本的一周体验 也算是玩了一周多了整体我感觉巨龙时代这个新版本很多的玩法都是有创新的,驭龙算是最多的创新内容,唯一的可惜的东西就是自己的坐骑没办法使用了,这个就非常的遗憾,如果后期能够使用驭龙去针对普通的坐骑那就比较好了。都是以坐骑为核心的玩法不加入一点奇奇怪怪的坐骑真的是有点小可惜的感觉了。 个人认为现在的5M难度还是比较低的,如果是一支小分队的话我感觉还是比较好的,差不多4个小时一圈基本上都能够打的差不多了,基本上灭点也没啥,不是必杀技能我基本上都是开减伤硬吃的,整体的节奏算是比较好的。 野外的掉落在前面有点问题,当然我个人觉得无限刷还是挺好的收益拉满,至少我反正刷了一会感觉还行。目前的声望那些有很多还是非常值得冲一波的,不知道各位老哥声望刷到崇拜了没有,反正我个人认为团本开放之前冲一下崇拜都是可以的。现阶段属于游戏的版本前期,很多的东西都没有被发掘,但是终归内容还是世界任务,5M这些东西,打完基本上是可以启动小号了。 我个人认为现阶段很多的时候小号基本上都是可以冲一波的,唯一的是驭龙的天赋树真的不能够战网通行证共享这个可能有点差。 总之现在的版本初期整体给我的感受和玩法还是非常不错的,如果你喜欢巨龙为主题的版本真的可以冲击一波。 至于充卡现阶段也能够去找GM冲卡,具体的方法就不需要多说了,就是创建一个小号去找GM,然后就能冲了。反正现阶段的巨龙时代团本给我的感觉还是挺棒的,接下来的团本还能打一打大秘境感觉也不错真的可以的。
打完剧情也算是上路了 最近体验了八方旅人的手游,其实我个人的感觉还是偏向于一个剧情的RPG游戏,这种风格的HD-2D在现在的游戏上用的不多也很新鲜,玩起来角色还是非常丰富的。 目前的版本主要还是跑故事线,刷刷角色经验,每天去做个通缉的任务,积攒一下宝石,准备抽奖这个样子,整体三大故事线感觉还是非常可以的,设计的剧情很棒,我这个剧情党看了感觉还是非常不错的,建议各位老哥千万不要跳过游戏的剧情这些东西。 其实目前的经验猫杀的还是很难得基本上都要跑一两个,这个我就非常得苦闷,当然好像是马上新的卡池就要来了,这个管家非常得厉害,能够破防这些怪物,整体算是一个T0得英雄了,各位老哥我满满去台港澳服务器攒一些东西了,希望到时候能够抽到给力得英雄。 目前游戏刚刚上,感觉还是很多的玩法和套路的,作为一个手游能够做成这样已经很不错的,加上八方旅人的ip加成真的挺好的
其实专业有点改的复杂了 这个版本的专业改动还是挺多的,我更喜欢那种简单粗暴的专业设计,特别是别和战斗力和副本的DPS挂钩,专业这个版本我觉得改的复杂了一点有点
副本简单点也好 体验了几个5M之前的5M版本基本上还是会遇到几个棘手的boss的,这个版本不一样很多的boss初见基本上就没了,虽然机制上可能会出问题,但是实际给我的感觉这个版本的整体还是很简单的,可能大秘境出来之后我们会更加重视游戏当中的机制。 现阶段各位老哥也是体验了一波5M的难度不知道各位觉得难度如何是不是白给的
不愧是最强种族 真的觉得小龙人这个种族的技能如果不限制哪个地方使用绝对就是T0的种族技能了,还是非常强力的存在,各位老哥有首发小龙人的没
这个种族技能碾压一切啊 这个种族技能真的强,就是不知道竞技场里面能不能用,如果打治疗能用绝对超过无敌了,这个技能真的是超级厉害,就算是野外感觉也有很多奇效,副本当中如果能够到天上去规避技能也算是非常顶级的存在了。小龙人真的牛!
感觉现在魔兽设计的主旋律已经偏向于其它东西了 因为想要从副本之中找到新鲜感的难度太大了,现在设计师的目标都是放眼野外这个样子,野外地图的设计非常多,这个版本最大的感受就是驭龙这个东西的设计确实很用心,升级那些还是非常不错的,我个人认为现阶段很多的设计都是往野外走了,比如爬塔的野外那个刷怪声望,加入了爬塔的这个设计思路,虽然我感觉没有什么太大的必要,因为现阶段仅仅只是刷个装备而已。 后续野外的设计真的需要关注了,虽然现在大家的关注点都在副本和大秘境这两个里面。 专业在这个版本之中的改动也有很多,不过虽然多但是也有限,感觉野外的东西能够扩展的确实比较有意思,但是相对而言副本之内的设计就少了很多,这样子看还是比较难往后续副本当中设计的。这个版本的新机制还挺多。
这个温希尔幻化好弄不 个人还是比较喜欢温希尔的幻化风格的,就是进入新版本了,老地图的东西特别是这些收藏之类的就非常难弄,想知道这个温希尔的幻化好弄不,想要弄一个
升星是不是有点麻烦 非酋玩家运气不是很好的那种,抽到了基础的英雄但是后期可能升不太动了,就是不知道有没有老司机说说升星的事情,会不会特别麻烦的那种
幻化的再好打怪还不是要变回来 真的小龙人的幻化感觉还是有点意思的,人形态幻化的好并不能够影响龙形态的抽象,说实话设计成精灵龙那个样子我个人感觉还是很好的,龙形态太大只了……
黑龙的这个地图画面有一种油画的感觉 感觉这个巨龙时代的画风还是有点意思,整体给我的感觉还是挺好的,特别喜欢那几个绿树丛生的地图,黑龙的这个地图有种黑石山的感觉,但是是完全进化过后的黑石山也是非常有意思。 黑龙的地图坐骑加速点非常多,这个挺好的,我反正觉得这个新版本最有意思的就是坐骑了,其它的东西还没什么太多的研究
黑王子真的是活得最久的黑龙了 每次以为这货噶了之后然后又因为某种特别的原因满血复活了,黑王子感觉真的是很牛逼了,毕竟在编剧的故事里面黑龙一家子基本上出现了就直接死翘翘了那种。黑龙感觉一家子还是挺有意思的。希望后续几个黑龙全部都复活或者是洗白这个样子,反正我觉得还是挺有趣的这些个设计。 这版本黑王子再度出现我是没想到的
小龙人的幻化真的难搞哦 虽然人形态很好看,但是这个和德鲁伊一样战斗的时候必须要用龙形态,所以我个人认为小龙人的幻化还是需要一些注意的,毕竟战斗状态也能够显示一些盔甲这样的模型,整体看来现阶段满级的小龙人还不是很多,大家首发的基本上都是自己的老职业,毕竟是有感情了。 不知道各位老哥对于小龙人在5M的表现怎么说,我个人感觉现在的小龙人综合能力还是很好的,只不过就是因为巨龙群岛大家都能够起飞,所以这就比较尴尬了。我个人认为小龙人这个角色怎么幻化其实感觉都差了点味道,最主要的就是锁甲没有什么好看点的幻化,猎人萨满的职业套装基本上也幻化不了,其它职业的幻化也穿不了,这就很尴尬了。 反正后续小龙人的幻化还是可以讨论一波的,毕竟时间还挺多希望设计好点。
巨龙时代还是AOE职业的天下 目前的版本其实职业的差距已经比较鲜明了,现阶段的情况和上个版本的情况基本上是没什么太多的差距,职业的强弱我们基本上在前夕版本也是体验了一波,整体还是不错的,鸟德在遭遇了一次削弱以后逐渐没有这么变态了,当然也勉强能够算是T1级别的存在。 现阶段的很多职业都拥有自己的特色,但是DH、盗贼这些传统AOE强势职业的发挥依旧出彩,我个人认为现在仍然算是一个百花齐放的版本。团本的测试我也是看了,比较的坑近战,当然这是和以往的设计思路理念差不多的东西,如果你想要更好的完成团本raid可能这次团队当中的远程职业要带多点了。整体现阶段还是偏向于大家一起刷声望,弄装备,比较受欢迎的职业还是鸟德这种团宠,没有办法。 新版本当中的5M也不是很难,基本上现在两天我们也是打通了的,这点还是挺不错的。 驭龙这个玩法真的很棒,升级的体验和之前的几个版本截然不同,因为有了驭龙这个东西,其实我个人还是非常喜欢快速做任务弄到满级,之前每个版本基本上都是任务升级的。 这个版本的开局很棒,甚至超过了7、8、9,7版本的开始绝对是超级折磨的一个版本,橙装神器苏拉玛的超级难完成的任务,这个版本的任务那些东西加上怪物的实力真的不怎样,我做任务都是拉到一起狂A的。现阶段的很多玩法都是围绕游戏提升装备进行的,目前一身272的大佬很多了已经,毕竟5M的难度并不高,搞一点好的装备打一波真的挺好的。新版本还是非常值得我们去体验的,总之大家一起提升一波能力就完事了。时间不多了冲
现在看来国服大概率能打奥杜尔 按照测试服的时间以及现阶段的动作来说,奥杜尔基本上国服打起来是没有悬念的,但是打几天多久能通关这就是一个未知数了
这个龙加盔甲颜值瞬间不一样了 新的巨龙时代的东西真的挺前卫的,这个龙加上盔甲瞬间给我的感觉都不一样,最好能够多来一个战斗系统,那就更棒了
金价反弹了好像 经过了前几天的跳水,好像金价反弹起来了,不知道为什么现在的各位消费能力还增加了许多,我个人觉得这算是一个挺好的东西,至少打本热情高了不少
最后的不朽者! 现在不朽者就只有几次机会完成了,不知道各位老哥团队完成没有这个成就,整体的机会还是非常难得的,我个人挺喜欢完成成就呢
新地图的ui又进步了很多啊 感觉无论是操作上还是游戏性我个人感觉都是很棒的,从设计上面立体感十足,我个人认为新地图又升级了很多的东西,还是非常值得体验的
好消息月卡能冲了 想要趁机玩的老哥可以冲一波,直接和客服联系就能够购买了,之前很多人买那个包玩很贵而且不太合理,这次就好了想要回来的可以尝试一下
巨龙时代也算是开门红了啊 基本上升级方面好的没法说,其它的内容设计的也挺不错的,剧情虽然有点吃书,但是我不是剧情党,游戏体验好就完事了其实,至少比前面几个版本感觉都好
后期感觉还是盗贼天下啊 已经两周打不过盗贼了,什么术士DK这种职业,在盗贼面前真的就是弟弟,盗贼单体T0,AOE也是T0,特别是蜘蛛区每次怪都看不到就被弄没了
巨龙群岛的加速点有点意思 比较喜欢驾驭巨龙的感觉,这些加速点感觉设计上还是非常有意思的,毕竟是那种喜欢猛冲一波的玩家,看到各种飞行的姿势真的爱了。黑龙宫殿YYDS
这小剧情,代入感不错啊 佛系玩家就是冲着剧情和人物的塑造来的,特别喜欢游戏当中各个角色的塑造以及对于角色的诠释,真的很棒,特别喜欢这类游戏作品。
小龙人的PVP是真的不错 感觉小龙人的PVP能力这个版本是真的不错,虽然可能团本的输出没有这么高,但是PVP我最近打战场是经常被秒,随时给我来个强效炎爆的既视感
奥杜尔如果能打说几个注意事项 目前看来国服如果有机会还是能够打到奥杜尔的,所以各位老哥还是非常有希望体验一下完整版本的奥杜尔,毕竟我个人的角度除了icc之外这个副本一定是WLK版本的终极巅峰,小强的TOC就算了,剧情小怪基本上都不如奥杜尔。 奥杜尔算是一个选择性很多的团本,无论是米米尔隆还是三棵树都是有不同难度的选择的,所以还是非常不错,这个团本整体还是比较依靠堆叠术士,因为最终boss尤格萨隆有一个理智的机制,需要背对boss好像是,术士可以直接无视这个机制。反正我个人觉得奥杜尔一定是团本的巅峰,当然如果你的团队前期不追求什么0灯绝对是可以全通的,当然0灯打不了还有1灯塔,2灯什么的,反正额外的奖励还是非常丰厚的。 目前测试服会在12月初开始团本的测试2个月估计还是能打的
高仿汉娜有兴趣的可以刷 模型是汉娜一模一样的模型,是周年庆的世界boss出来的幻化,当然掉率还是比较稀有的,汉娜的价格在小的服务器很高,所以可以入手一波还是很好的
当年国服开巫妖王持续了多久 国服的很多老哥吹嘘自己打过巫妖王什么的,当年听说是开了不到几个月的时间就直接下一个版本了,有没有数据帝说一下当年开了多久然后紧接着下个版本的
WLK后续的大秘境小号补偿机制真的可以 理性分析一下小号补偿机制,主要来自于游戏当中的大秘境玩法,首先是要给一个新的牌子,这个很关键,在下一个版本能够兑换一些装备,后续会给的是200的装备以及尾王会掉落最后的213装备,这些装备的来源都是纳克萨玛斯,不会出龙魂图典这样的极品装备。 这个补偿机制需要打的副本难度还是很高的,并非是单纯的增加一些游戏boss的血量会给的词缀也是非常变态的,有一些是增减伤害,和增加玩家受到的伤害。国服不能够玩到大秘境可能是一件非常可惜的事情,当然如果国服能够有这个玩法我感觉综合起来也是非常不错的,2个月的时间如果运气比较好大概率是能够玩到的,现在测试服当中的数据刚刚满级的账号去打这个本的需求还是非常大的。 还是比较有意思的一个玩法。
现在的纳克萨玛斯牧师很少啊 感觉现在版本基本上大家都是缺牧师这个职业了,整体牧师的登场率还是很低的,心控的时候真的少人,这周一个牧师打的就非常离谱了
目前测试服的大秘境小号真的难打过 并不是单纯的提升了数值这么简单,还给怪物身上增加了许多奇奇怪怪的词缀,真的打不过,看了主播打闪电大厅,直接没绷住,难度上满的那种
四大天王+鸟你们搞到了嘛? 感觉四大天王刷的人还是非常多,不知道各位掉率提升之后刷出来没,整体的难度还是不算大,可惜我的小号不多,就三个满级的号,太难了
这块盾牌其实挺好看的 10人naxx的盾牌,和最后老克的锤子是一对东西,整体来看无论是颜值还是这个盾牌自身的属性都是非常好的,算是前期的极品了
冰冠堡垒好想打啊 真的太可惜了,国服要是能够看到icc绝对是最让人期待的一个资料片,而且人还是特别多的那种,估计人气超级高,哎还是特别想打icc
这个猫的玄学还在不在 都说纳克萨玛斯不能杀猫,不知道猫的玄学还在不在,我感觉还是挺有意思的,特别是杀了猫之后克总的菜单还是有点意思的
潘达利亚F4刷就完事了 世界boss的坐骑掉率提升了,现在刷的人真的太多了,圆梦的老哥也是特别多,我感觉这样还是挺好的,当年F4很多人一个没有的现在有机会了
小萨满终于满级了 还有几个CD了,我的萨满感觉还是非常可以的,第一周就去打了25人的团本和10人团本,基本上治疗起来也是没有什么压力的,好好珍惜吧
对于奥杜尔普通团队一周能通吗? 现在奥杜尔难度还没出来,测试服也要下下周才能测试,不过大秘境的东西已经出来了,难度挺高的,最后boss给213的装备,不知道普通团队能通不
锁甲幻化真的难小龙人有啥好的 一直没有刷过什么锁甲的幻化,主要是因为猎人和萨满玩的都不多,锁甲基本上没有收集几个,我的小龙人妹妹急需一个幻化推荐,有没有调料包
回归吧至少能玩到10.0和龙希尔 现在这个时间节点回归是真的没有什么太多的毛病,至少10.0和龙希尔都能够玩到,感觉还是非常不错的,毕竟10.0已经敲定了在之后上线,虽然国服这样了,但是不可能鸽了啊
立个flag,这次如果能够成功续约就回归10.0 本来小龙人出来准备回归的,看得样子还挺好的,想要玩10.0但是顾虑也挺多的,如果网易这次能够续约成功,我就号召我以前的兄弟们回归冲!
猎人的三个动物伙伴有没有必要加强一下 之前的动物伙伴厉害是因为单卡都是超模的随从,现在的动物伙伴感觉单卡的强度也就一般般,是不是需要加强成指定的三个随从当中的一个这样的设定是否合理呢?当然冲锋这个随从可能是前朝余孽了属于,现阶段的有些单卡确实感觉应该改一下了。
跳操这个体系真的克制圣盾 现在的跳操我感觉强度真的还可以,特别克制圣盾这个流派但是唯一的问题就是容易遭到针对,特别怕狂战斧,相比之下跳蛙对于狂战还是能防守一波的
这次新的礼遇来了还不错 鲍勃的皮肤这次感觉还是可以的,价格也还行,通行证不知道等一段时间之后更新不,我白嫖党反正已经等待很久了。
现在狂野模式法师吃香不 想整个无限火球法玩玩狂野模式,想问问法师吃香不,听说现在狂野模式基本上全是各种宇宙体系的天下了,感觉法师无限火球应该是什么时代都可以玩的体系,毕竟算是OTK的卡组,不知道各位老哥知道无限火球的构筑么,需要任务吧应该是这种体系
地图嘉年华的西游世界还不错 西游主题的RPG地图大家估计都玩过,这个地图嘉年华当中出现的新品整体给我的感受还是挺好的,大家都可以踊跃参与一波体验乐趣
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