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话说爱情草说是挂的那一场是什么情况,什么比赛什么场面赢了谁? 时间太久了不记得了,当时我是倾向于有挂的,但是到今天也没人能放出来,虽然证明了自己,最后也是不了了之,这么看来有没有可能是被冤枉的?当时情况有谁说下不?
这届吧友的水平不行啊 50这事,嫌疑很大不假。鬼畜切防的意识不是专门针对是很难做到的。但是举证的都是什么水平?什么地雷震判定时间站起来什么必杀无敌时间躲地震。你们有玩过游戏吗?地雷震跟指令投类似,就那一帧中就中没中就没中没中后面都是收招时间,只要那一刻你是下蹲,之后你任意站立蹲下十次都没关系。地雷震也不需要拉防,下蹲就行,根本没有防御硬直,至于必杀无敌躲地震的说法都出来了,但凡去试试不知火舞必杀出招前无敌时间能不能躲过地震都不会说出这种话。地震的是只看身姿,不看是否无敌的,这类伪证不是给敌人递枪让友军处于很不利的地位?
关于DLC情报解读 D01指DLC第一位,洛克 这样的话第一队D01-03是未来饿狼队(狼印队),第二队是D04-06南镇队,第三队是D07-09真大蛇队;然后侍魂队是D10-12。电卢是D15,那么推测D13 D14是BOSS跟中BOSS,可能跟老卢一起算一队,也可能是白送。 接下来的ID应该是继承自14以来的参战顺序编号。 接下来的关系指的应该是特殊开场对象,比如洛克有两个。(特殊传气?可能性很低) 再下来指的应该是特殊组队特殊结局,比如洛克瞬影伊斯拉组成少年英雄队。
关于DLC的情报解读 从洛克这张图来看。 D01表示DLC01号,这样第一队是01-03是(未来饿狼)狼印队,第二队04-06是南镇队, 真大蛇队是07-09,侍魂队是10-12。奇怪的是卢卡尔是D15,那么中间的D13 D14应该是中BOSS跟BOSS(免费送) 后面的ID应该是继承自14以来的参战顺序编号。 related指的应该是是特殊开场 最下面两排是特殊组队特殊ENDING。比如洛克瞬影伊斯拉组成少年英雄队。
没人提还是我火星了?K49的预告片来看,火焰特效好了很多 不再是一片果粒橙了,烧完了还有火星残渣,好评
下一个人物只能是库拉了 然后可以不公布组队,于是最后三队怎么组合都还是悬念。 K 鞭子 阿修 沙男 安琪 库拉,怎么组你们继续猜?
人员齐了 波涛队:师娘 安琪二 泥妹 胸涌队:不知火舞 夏米丽安娜 两边选这六个人打起来那场面真是……,可惜极限冲击的莲恩没能参赛
15的一些小细节真不错啊 KO语音变成三种,轻攻击KO或者磨死一种轻哼(以前就有),重攻击一种(大声惨叫),大将位被KO一种(经典台词,参考阿鼻或者卧龙妈妈在挖荷兰豆) 被打到红血倒地起身(不受身)会有特殊台词(我要动真格了;你会后悔的;之类) 部分招有特殊台词,比如三神器MAX大招打大蛇队台词有变化。(草薙变成98的经典台词,八神没有大蛇音效,台词变成回地狱去吧,千鹤会多出万龟的声音)
WHIP KING 千鹤的问题点基本一致 1:头发高耸,看起来头发然而建模直接做成了头盔套上去。 2:下巴戳死人,且下巴与脸颊就是一条曲线没有过度,参考真人,如果下巴末端与脖子的距离过远看起来很惊悚
试着从阵容来分析为什么一些主播明明实力很高人气却很一般。 只说98一项,多项目的就不说了,会多项目的主播肯定是吃香的。 我认为其实可以从阵容区分来看,简单举个例子,拿97来说: 河池老K辉辉叶芬代表了各自四种阵容的顶端,其他雷同阵容的主播能分到的人气就很有限了。 甚至用猴子龙二有新鲜感的,有固定粉丝的,都比雷同阵容类型要有人气。 回头到98来看,其实也是的。 小孩:鹤舞八克。98流量大头,这个不解释了。 大口:草八克。宇宙草,人草合一,98草薙本尊,阵容有点劣势但是顺风打起来非常热血很吸粉。 鼻祖:鹤舞麦。巅峰三女二十年。成也三女,败也三女。 我敢说鼻祖如果专注八克门二十年,实力肯定是比现在强一些的,但是人气就不好说了。 立成:八门罗,老仙隐退之后,立成的萝卜类似大口的草,一枝独秀,加上RAP跟2000,打出自己一片天。 小孩之后以上几个是阵容4S不全但比较有特点的主播。 50换不知火舞后算低配版小孩,纹身算低配版大口,偶尔都有高光表现,而且应该不算主播,略过。 鸭王:鹤八门,少有的没有克里斯阵容的主播,千鹤三缺一之一 猴头:鹤克门,跟鸭王类似,放弃八神,线下水平很高。千鹤三缺一之二 河池:鹤八克,放弃的居然是97自己擅长大门,千鹤三缺一之三 千鹤4S阵容三兄弟,一个少八一个少克一个少门,三种代表,猴头基本不播,但是线下高光时刻很多。 最后: 小黑赖霸微微赖霸眯眯眼二龙道哥:个别会用一下千鹤或者红丸,95%以上对局是八克门 应该还有一堆漏掉的,一线二线三线路人八克门,用的人实在是太多了,大家打起来都差不多路子。 顺起来大门反三常有的事,当然被对面同阵容大门反三也是常有的事。 这个阵容主要是套路太烂熟,导致打出一些神仙操作的时刻比较少, 大门跑起来观众大多知道你要干什么了,区别就是你猜没猜中而已。 谁赢谁输观众都觉得很正常,波澜不惊 这个阵容的内卷实在太厉害,比较难留住死忠,因为换个看其实也差不多。
2000的规则我觉得应该这样比较合理 一:关于禁止CD援助 1:刚CD收招前的硬直,不可叫援助。因此规则失误形成的连段,不可追击,是否还点血可以讨论。 2:任何形式的刚CD,ABC BCD跟援助形成的连段,不可追击。 例子1:猴子角落先叫赛斯,对手跳入,猴子刚CD,对手被打飞,赛斯追加。视为刚CD跟援助形成的连段,不管叫援助在CD前还是在CD后,不可追击。 例子2:叫赛斯,爆气,弹开,赛斯追加,不可追击。爆气,叫东丈,不可追击(援助的伤害有效) 也可以考虑直接统合成一条:允许刚CD,ABC BCD跟援助形成的连段,但不可追击。 二:关于二次援助 攻击命中时,若己方援助已在场上(不论援助有无命中),之后的连段中不可再次使用援助。 例子1:八神叫东丈,屑风,命中,来一套,由于屑风命中时东丈在场,一套之后不可再次东丈。 赛斯叫东丈,驾招,驾招成功,来一套,由于命中时东丈在场,一套之后不可再次东丈。 例子2:八神裸屑风+葵花,叫东丈,再次屑风+后续连段 成立,由于屑风命中时东丈不在场上,后续可以接东丈再一套。 赛斯裸驾招成功,由于命中时东丈不在场,之后一套后可再次东丈再来一套。
放个马前炮,不知火舞可以放弃治疗了。 说白了,不知火舞现在大家都会打了,你别说小黑不怕,根本没几个98高手怕不知火舞的。 就算以前被不知火舞打压,有谁怕过吗?何况都跟鼻祖用了几十年,大家都有丰富的对战经验。 以前小孩用有奇袭效果不过是大家没有适应她的节奏。 首先,她连个像样的上下择都没有,没资源的时候下段连非常弱,距离要求也高。 跳进去掏下盘风险也大。于是你可能寄望一下打投择打开局面, 然而不知火舞的投技是所有角色里面拆投窗口时间最长、最容易拆的那一类。 于是高手对决,不知火舞平均三个投能投中一个都是你本事了。 就算让你三次择中一个,大半时间过去了,那点伤害无关痛痒。 如果对手专心防守,坚决不乱动,就跟你拳脚相杀互拼升龙,劣势局你一点办法也没有。 好吧,那你只能指望打破防一套了,偏偏98的破防值是隐藏的,你没有多少精力去专注这些。 现在大家都聪明了,我就跟你拳脚相杀,于是你破防机会也更少了, 即使好不容易破防了,场面混乱也大概率失去机会。 总之,打不知火舞只要坚决不乱动,不乱发波,专心防守反击。 找机会你一个失误打你一套,继续专心防守,就跟你干耗,基本上你别想有什么作为了。 不信大家看程龙的不知火舞是不是所有选手里面被活捉率最高的一个。 而且就算我第一个人输给你了,只要磨掉你半血,第二个人上来优势采取保守打法,除了破防+超必杀忍蜂, 你是打不出什么输出的,穿二穿三的机会更加渺茫了。 而且小黑最擅长的就是这种打法 环境已经不一样了,人物上限摆在那里,不知火舞短局可以用一下,长局我还是趁早放弃治疗吧。 小孩曾经说过八神守底可以打大门,现在还用八神守底打大门不? 不会用大门,OK,那就坚持鹤八克吧。输了就输了,没啥。至少阵容不会占弱势。 格斗游戏,只怕不打,只要常打,谁不会输?谁没有赢的机会?
笑出猪笑声 https://tieba.baidu.com/p/7581185629 这年头的年轻人怎么这点智商都没有了。 我说找小孩打假赛成本比赖霸小黑高,不划算。 居然还有人点名要杠的 而且基本逻辑能力也堪忧, 他是想说如果搞外围打假赛找小孩比赖霸小黑更划算吗?
无双开始一路下坡是不是可以认为易武是一大原因? 五代的失败尚且情有可原,感觉自从坚持易武开始,感觉无双就失去了灵魂了。 武器才是本体,人物只是一层皮,从此一路下坡
一黑黑仨 怒火重案
身高似乎又没问题了 站直了之后还是比较准的,不过不知火舞弯下腰之后大腿的肉还是太多了
吓死我了 现在的年轻人都这样张口就来了吗,太口怕了
什么?昨晚三女夺冠了? 这不是再次坐实了……
目前已知的新战斗系统说明 1: EX技可以裸出,消耗半颗气 2:BC 统一变成两颗气(好事),两种爆气并非二选一,二者区别(不确定)是,裸爆的话BC槽比较长,且有增加攻击力跟破防值的效果;取消的话BC槽比较短,而且没有增加攻击力与破防值的效果。爆气状态EX技消耗BC槽。 3:236CD为带格挡效果的超重击,能消耗一颗气,命中回复半个半条气(不确定),可追击,后续追击加气(推测强力)目前确定可以格挡空中地面的普通攻击与打击系必杀技,能否格挡下段攻击,飞行道具,指令投(应该不行),目前不确定。
拳皇15目前的新战斗系统说明 1: EX技可以裸出,消耗半颗气 2:BC 统一变成两颗气(好事),两种爆气并非二选一,二者区别(不确定)是,裸爆的话BC槽比较长,且有增加攻击力跟破防值的效果;取消的话BC槽比较短,而且没有增加攻击力与破防值的效果。爆气状态EX技消耗BC槽。 3:236CD为带格挡效果的超重击,能消耗一颗气,命中回复半个半条气(不确定),可追击,后续追击加气(推测强力)目前确定可以格挡空中地面的普通攻击与打击系必杀技,能否格挡下段攻击,飞行道具,指令投(应该不行),目前不确定。
新的粉碎CD预计会非常强力 目前可以看出来的是,可以裸发,带格挡效果,消耗一个气,打中回半个气,后续追击成功可以继续加气 如果用来对空,在空中被对手发动,不出招被打飞,出招也是会被格挡打飞, 只要预判位置准确,在落地前出现CD攻击判定,对手没法乱跳。而且成功的话机会可以回收资源,等于无脑对空。 地面立回方面,直接可以用来却反一些收招慢的重攻击,或者格挡强判定的拳脚进行反杀,之后还能打一套大的甚至加回一个气接个超必。 估计会成为很核心的一大部分
拳皇15新的粉碎CD预计会非常强力 目前可以看出来的是,可以裸发,带格挡效果,消耗一个气,打中回半个气,后续追击成功可以继续加气。 如果用来对空,在空中被对手发动,不出招被打飞,出招也是会被格挡打飞, 只要预判位置准确,在落地前出现CD攻击判定,对手没法乱跳。而且成功的话机会可以回收资源,等于无脑对空。 地面立回方面,直接可以用来却反一些收招慢的重攻击,或者格挡强判定的拳脚进行反杀,之后还能打一套大的甚至加回一个气接个超必。 估计会成为很核心的一大部分
比利再次荣登出场率最高宝座 依旧仍然几乎人手一个淫棍
这个COS能打几分? 形神对比甩球鼻祖如何?MD一直发不出帖子
这个COS打几分? 形神兼具,貌似比鼻祖传神
这个COS能给几分? 好像比鼻祖COS的还要形神兼备
这个COS能给几分?
千鹤布阵的事情完全没必要吵 首先,一边的意见是骗CD,就算失败,算裸杀,我也还你血了,规则内,凭什么不能用。 另一边的意见主要是太赖,无责,蓄意裸杀。 其实很简单啊,只要裸杀成立,还血规则改为任意一套就行了,骗到了是你本事,骗不到交给对面自由发挥。 假设辉辉失败,变为裸杀,老K自行发挥,他觉得点个A就可以,还是一套,他自由发挥。 这样两边粉丝应该都没什么意见。 鉴于老K的性格跟忌惮之后的口水,应该也是意思一下就完事了,现阶段辉辉应该是赚的。 辉辉河池爱用就用,以后老K觉得受不了了就来套大的,反正公道自在人心。 为了体现公平,建议直接所有裸杀都改成这样执行,失误发个八酒杯,对面是一套还是点个A,自行发挥。 现行规则本来就很不合理,裸杀打多少还多少,等于我怎么都是赚的。 会给某些人利用规则的可乘之机。
小孩现在的打法最大问题是安全压 不知道是不熟练,还是风格问题。感觉他只有98神乐会压制了。 总之对手倒地后没有安全压,就半个身位蹲着放帧拳脚, 让我想起了退役前的老仙。
请问这种情况怎么还血? 正题:对面八神,80%血量,我爆气大猪,空血。 八神跳D压起身,我直接就是一个飞天,剩40%血量,落地八神没受身被我压死了。 压死八神之后我回了20%血量。 两边都还有第三个人,请问这种情况下我要怎么还? A:大猪让他打死,下一个人正常打。 B:大猪让他打死,下一个人再还20% C:大猪让他打死,下一个人再还40% D:大猪让他打死,下一个人再还60% E:大猪让他打死,下一个人再还80% 附加题:对面八神,100%血量,我爆气拉尔夫,空血 我一个宇宙幻影过去打康秒杀了,然后我回了20%血量。 两边都还有第三个人,请问这种情况下我要怎么还?
来分析下问题出在哪里 现行规则那么多年了,基本上大毛病是没有的。 下C布阵这种招式,盖着骗CD的遮羞布,支持者的说法也有道理,骗到了是你本事。 虽然有的说,你为什么不用升龙骗不用封印骗? 傻子也知道,当然就是看上了布阵的无责任呗,升龙封印没骗到,不是一顿最大伤害的毒打这事能完?? 总之,公说公有理,婆说婆有理。 所以最关键的一点问题出在还血规则上。 其实只要改成,裸杀情况成立,还血规则改为让对手任意起手打一套就行了,第一下被打中你就可以拉防了,至于这一套他要打个A,还是还个同等伤害,还是跳D开始一套死,自由发挥。 再扯远一点的话,起色裸杀可以分为两种,一种是误操作,一种是蓄意,以前大多是以误操作来指定规则。 这么多年下来,大家熟练度也很高了,误操作的情况较少,所以完全可以搞成一刀切。 不管你是不是有意,裸杀成立就让对手一套就行了。对手想打多少,他自己衡量,能打多少,是他的本事。 这样下C布阵也能得以保留,两边应该都可以接受。
问一下关于昨晚小黑擂台赛 貌似没看到预告没有留意,问一下昨晚这场可以BUG震不?
突然想起来,98解禁BUG震是不是也是经理推动的 其实去年卡文杯线下赛就允许使用了,那时候效果一般,甚至打出了很多送命震。 直到今年经理上位刚来那阵,好像是推动开放了BUG震, 因为一开始不好明着不带小孩,所以搞了这出名堂,比较隐晦。 随着时间的推移,目的跟大家猜测的差不多,针对小孩。 小孩应该是早已习惯对自己的各种限制,加上中心慢慢转移,并没有多少影响。 我记得前那阵子的比赛大多是 无孩不能震,有孩随便震。 无孩禁五强,有孩禁六强。 看来大门玩家也心知肚明,这东西要是开放了, 一个失手对面大门给你一个天地反你也是半残,翻车率大大提高。都是大门的情况下还是禁了好 顺便问下,听说昨晚有小黑擂台赛?可以震不?
从已公布人员进行的组队猜想 目前公布的人物,除了地狱乐队(重制),其他全是14登场的人物(省钱),其实新人少点未必不是好事,有利于平衡调整。对于格斗游戏来说,平衡才是第一位。 师娘不是女子队,女子队还少一人。 舞是饿狼代表,由利是龙虎代表,我趋向于第三人不是两个作品里面的人物。 可能性最大的一是拳皇系列原创角色(已登场过),二是SNK其他作品代表,三是新人物(初登场)。 一的话比较合适的有温姐与美杏与娜吉德,符合14登场的条件,美杏也有助于跪舔中国市场。 娜姐应该会跟别人组队,其实个人很希望是路易斯(MIA)里的角色。 二的话那可露露合适,但是异世界那三个应该是不参战了。 三的话就不好猜了,全新人。 师娘登场,金家潘作为韩国代表是一定会登场的,大概率跟师娘组队,那么第三人可以是刚一或者重制的其他韩国队成员(全勋等)。 这样刚一可能就以不登场处理,或者放进师范队,师范队有哈迪论跟刚一,最后一个可以是天狗或者老头。 这样超能力队还能塞个新人或者重制一下包子等人物,或者塞原创中国人或蜜蜜(概率低)。 玛丽的队友可能是龙二加比利也可能是爱丽丝加洛克,都符合14登场过的条件,B珍妮特(重制,MIA也有登场,概率低)双叶莹(概率更低)组成饿狼女子队。 K的队应该还是K库马,马克西姆换掉也是有可能的
跑单杯最后怎么样了? 听说是打折?貌似有截图说凌经理说不够的他补上? 话说以后还有凌经理这号吗?
本月操作方向以及绩效指标 1:调整方向,不带小孩不是私怨或者不可告人的原因,而是小孩假赛。这点切记必须统一口径! 2:尽量收集证据,没有的话伪造也行,什么风吹草动不利消息都要尽量扩大化。 3:尽力抹黑,于公或私生活方向都可以入手。 本月绩效看实际效果,没干好的工资减半。最后一名下个月开除
【教练,我悟了!】讨论一下小孩今晚打鸭王的战术变化 1:不省了,能带走的尽量带走,2000留一点血是没有意义的,反正一次机会就反杀,教练,我悟了。 2:加狗频繁了,有机会就加,残血就加,跳CD打中就加,对面发波时卖血加援助较少,相对科学,教练,我悟了。 3:状态奇好,看招神准,散打一招一式真是凶狠,KING经常拳脚活活打死两个甚至穿三,也可能是网吧网络好的关系。 4:对手倒地不在旁边蹭蹭不进去了,而是能强压就压,2000这个游戏是不讲道理的,也可能是02、14的无脑压打多了,是人都会失误,掌握主动权让对手比你还慌就对了,教练,我悟了。 5:以前鸭王残血八神总能屑风反杀,小孩不是跳不起来就是无法反击。今天预判屑风反杀的次数不少,心理上占据优势,赛斯架招同,今晚几乎一次没中,还是说鸭王心态崩了忘了有这招?
不讲武德,说好的三英挑灯夜战貂蝉 结果是貂蝉在后面加BUFF,吕布出来战平关羽挑了张飞然后把刘备一顿暴打,美滋滋跟貂蝉回虎牢关去了
关于新资源的一些猜测 1:BC槽独立 2:EX技消耗半条BC槽,可以用两次,证据是以往的连技中最多带两次EX 3:满了选择爆ABC,攻击力上升之外可以必杀接必杀,这个以前展示很多次了 4:也可以选择爆BCD,效果就是本期带霸体的CD攻击,因为清空BC槽了所以本期BCD后续连技里面都没有带EX技。
先放个马前炮,其实挂不挂什么的,开枪也不能证明 好歹也是一个成名高手,就算他开挂,如果你觉得他关了挂就是菜逼一个,未免太过想当然。 八克门鹤的套路大家早已滚瓜烂熟, 二线以上的高手,顺风了神乐推一波不是什么罕见的事。 八神一个倒地择发起疯来一波带走 大门几个巴掌拍中再来个超大外割,就算你是S也直接懵比。 有来有回是肯定的。 此战话题性大于求证意义了
明天的线下开枪在几点?哪个直播间能看? 吊大的兄弟麻烦说一下,感谢
关于“我一输,中国就没人了” 其实就是场面话+战狼文, 吴京前阵子因为用苹果手机发动态被一顿喷,也是他的战狼效应带来的副作用, 但你不可否认,战狼为他带来了巨大的收益, 对于他,钱已经挣了,名气也起来了,肯定是利远大于弊。 反观小孩,在国内,这种民族情绪的场面话, 也为他挣得更多的关注甚至还有上级资源的支持。 当然也增加了一些话题性,争议。 对于他,肯定也是利大于弊。 他所取得的荣誉也没有辜负了他获得的支持以及各种资源。 原则上来说,体育竞技无国界,音乐无国界。 个人觉得讨论格斗游戏的时候还是实力说话,不宜过多带入政治方面的话题。 不过现阶段,在国内这张牌确实挺有效的,比如2000,抗韩题材确实带来不少话题与流量。 硬性定义个是非黑白我想没什么必要 追溯到当年斗剧那句,我就是来拿冠军的。 说白了也是装X,特别是在崇尚谦逊,不吝夸奖对手的日本人面前。 但只要你能装圆了,让人无话可说,那你就是牛X,毕竟人无完人。 往开了说,没有当年的年少轻狂,也就没有现在的名气。 胸无大志,难成大事。
鼻祖解禁了,道哥复活了,有生之年这场还能看到吗? 小孩+鼻祖 VS 赖霸+道哥 父子连心杯,每人16币,到8换人
跟小孩打98不能给他太多立回空间与思考时间 不要命压制狂赌虽然不一定能赢,但确实能获得更好的胜率。 小黑求稳的打法反而中了小孩的下怀。好像小黑已经很长一段时间没赢过小孩了?
高发髻+长管左轮,赌一本房产证新人物是贝姐!! 石锤没跑了,,谁不服?
是不是要手机端才能投票? 电脑看了半天没找到入口,话说我等级够不?
龙虎女子队 由利、KING、香澄 有没有这个可能性
出一个EW死神MG 全新,罗塞特装备拆出来的所以没有盒子,用其他高达盒子装 150 广东运费十元,其他地区看情况 麻花 575529516
韩币是真的崩了 库拉抓人居然连着被小孩挣脱两次,一次两下一次四下,在以往基本是不可能的
关于二次援助规则引发的争议探讨 现行规则很简单,第一个援助没有打中对方的情况,即当前连击数里不含有援助的伤害判定,则不算二次援助, 被防御的情况不算打中。 其实这个规则简单明了,很好判断,也是个很好的规则, 但确实也引发了一些问题,或某些情况下太无耻等争议。 那么,可否改成这样? 当前判定成立命中时,己方援助未退场(尚在画面中)的情况下,一律视为已代入援助,不可二次援助。 举例,赛斯架招成功,一套,接东丈,再来一套。OK 赛斯架招,叫东丈,东丈未命中,架招成功,之后连招不能代入东丈。 这个改动影响不大,对于平衡则有很大改善,可以考虑。 另外对于昨晚BCD对手防御状态连续风八破防这种事,我觉得一点问题都没有,甚至没什么好讨论的,毕竟有气还有解,而曝气东丈的情况下你连防御AB的机会都没有,而且曝气状态不需要援助的无限连都有好几个,那些没人说什么,拿这个说事就没必要了。
关于98的村规,其实还有一个挺简单的办法 1:克里斯,直接BAN 毒瘤之一,基本人手一个,禁这个那个也不好操作,直接BAN,BAN了大家都不吃亏,问题不大,也确实是个恶心人物 2:千鹤,BAN 三问杀手,容易超神,毒瘤,同克里斯,直接BAN 3:大门 大门有几种方案,就看哪个合理一点。 第一种,禁止任何形式的头上拂追加(打击技也不可以)及地雷震追加(含倒地震跟起身BUG震) 第二种,禁止非打康状态下的头上拂追加,打康可以追加,但同样不能追加倒地震跟BUG震 第三种,禁止任何形式的地雷震追加,含倒地震跟起身BUG震,其他无限制。比如不管打不打康你都可以头上拂+出云投,但是不能接地震。 4:禁止EX无限奈落跟浮空BUG等常规规则。 其他无限制 好像就很简单了
两湖 VS 两广 番外篇 两湖选手禁大门 两广选手必须选大门 其他随意,可以BUG震 大家觉得有咩有搞头,看好哪边?
地雷震,奈落落,BAN人之综合Q&A Q1:起身地雷阵是不是BUG? A:是 Q2:是BUG就要禁吗? A:不是,实际上不可防御飞行道具,霸气脚取消,鬼步屑风,还有97的所有挥空取消都可以归为BUG,你说该不该禁? Q3:不是BUG就不用禁吗? A: 不是,FOXY 疯八 CD反接赛斯,甚至裸杀,都不是BUG。你说该不该禁? Q4:那么禁不禁的标准是什么? A:实际上禁不禁的出发点是平衡性、对抗性、游戏体验、观赏性,可发展性等各方面来讨论,是不是BUG只是参考因素,并非必要因素。 Q5:大门EX草薙大家都可以选,不是很公平吗? A:是的,如果疯八里卢大蛇大家都可以选,好像也很公平。你说是不是? Q6:BUG震无限奈落落你能用我也能用,不是很公平吗? A:是的,97布阵 ,2000 CD反援助,你能用我也能用,好像也很公平。你说是不是? Q7:加规则好还是不加好? A:随着游戏被开发到底,登顶角色肯定会出现,需要新的补丁平衡,但老游戏已无可能,人肉补丁不失为一种续命的好方法。 总的来说,有得禁比没得禁好,因为禁或不禁尚有讨论空间,全面开放则只能按游戏1.00版本的框架来打一辈子。 Q8:如何判断一个规则好不好? A:规则都有两面性,判断标准简单来说就是利大于弊还是弊大于利,或者说想利用这个规则达到什么目的。 比如97被人诟病的一刀切禁裸杀规则,确实它很不完善甚至很可笑,是到了进一步完善的时候。 但你不可否认为97在中国,在直播平台,续命了很长一段时间。 同理2000的禁止CD反接援助,不禁的话游戏早就大结局了。 Q9:你对EX奈落落无限怎么看? A:我认为可禁可不禁。 开放的好处是,多人比赛增加了偶然性,跌宕起伏。 坏处是某些场合运气占的比重增大,对手可能会获得很不好的体验。 综合来说的话,我可能倾向于开放多一些,因为对局面影响不大, 大多数选手不可能为这个放弃用了20年的EX模式,少数EX选手则获得有跟一线脚板的实力。 Q10:你对BUG震怎么看? A:我认为还是禁了好。 开放的话 98基本凉了,非大门选手,也就剩一个小孩能打一下。 其他要嘛被打成狗,要嘛大门真香,然后再假以时日,小孩也会大门真香。 现在讨论开放BUG震无非是小孩太强,让其他人跟小孩可以打一打,趋向于针对个人的行为而非从游戏本身出发,个人不提倡。 Q11:对于98日后的发展你有什么想法? A:98发展到现在,八克门鹤,在我的眼中,除了八神勉强算个人,其他三个都是赖逼,全禁了最好! 当然这不现实,主力三个都禁了两个还玩个毛线。 Q12:你对加入BAN人有什么看法? A:支持BAN人,特别克里斯这种毒瘤最好不要分表里来BAN,最好一起BAN。 这几天的不重复选人模式,克里斯不论表里在两边基本都是全勤人员,很能说明问题。 如果加入BAN人模式,鹤门表里克肯定是热门BAN位; 如果克里斯算两个BAN位,就很难出现鹤克被BAN,你选大门我用大猪针对,你用大猪我选麦卓的博弈局面。 总之,98作为一个被大家喜爱二十几年的游戏,已接近日暮西山,但还是希望98可以再次焕发新生命!
请问老二的家乡是? A:越南 B:广西河池 C:南泥湾
这个规则怎么样? 还是ABBA形式 1:A方 BAN一个人,此人物双方都不能用 2:B方 BAN一个人,此人物双方都不能用 3:B方 选一个人,此人物 A不能选 4:A方 选一个人,此人物 B不能选 5:之后双方选角无限制,上个币输掉的一方可以任意换人,被BAN掉的两个人物跟被对方指定的一个依旧不能选。
今晚关键词:得大门者得天下
话说,月底老K回来打回事,还作数吗? RT
话说,月底老K回来打回事,还作数吗? RT
还有一条我觉得也要禁 不可防御BUG禁了 无气哈西禁了 CD反接援助禁了 那么我觉得ABC/BCD爆气震倒之后接援助也应该禁
下次拍卖会的一点建议 1:选手保底身价上调,500或1000。(建议500) 2:奖金分配无视选手身价,该选手打掉多少分的选手得多少分,最后按全队按总输出比例分配
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