千年笋 千年笋
有什么想法请对我直言,说什么都不会介意。
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开服被喷到现在的小保底50%概率歪到底是哪个天才想出来的? UP池分大小保底,第一次抽50%歪。我百思不得其解这是哪个天才想出来的,抄别人那也该把垃圾屋之类的机制抄全吧?结果完全没有,就硬搞了个保底一半概率歪的设定。 我说哪怕取消小保底,就一个大保底,然后弄个100抽、120抽100%出保底UP装备。那我最多喷一句这游戏定价好普信呐。要是中途再搞个隐藏50抽出橙(就跟新手池40抽出橙一样),没准我还觉得自己挺欧,抽大保底白赚个橙。 然鹅这游戏真就是单独搞了这么一个一半概率喂苍蝇的大小保底机制。 这设定实际效果就是开局劝退50%拿着福利抽卡池的新人;之后每次新版本UP,再劝退75%抽人物+武器的玩家么。 尤其是游戏里技术不够,数值机制不合理,做坏的SSR和橙装一大堆。开服的大太阳和雨燕抽到就劝退,武器池百战老兵星辰大海奥林匹斯摆明了就是污染卡池的,谁保底歪不是一肚子火。新人歪了直接润了,没润的这次辰星人物和武器歪了也润了。 难道设计师在赌玩家歪了奥林匹斯还会继续上头氪一单大保底么?我看没有,贴吧里都是小保底歪了先喷再润。开服我就听人说小保底歪了直接润别惯着。 所以谁能跟我解释一下保底分大小,小保底50%概率会歪这个设定到底对制作方有什么益处?为什么明明可以用更直白的大保底达到更好的效果,非要留这么一个只能恶心玩家的大小保底机制,难道是公司内鬼?
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