どうでもいい1 家电家具呢
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角色技能设计:炭治郎灶门炭治郎侍/忍 持续输出极难 角色技能设计:炭治郎 灶门炭治郎 侍/忍 持续输出 极难 野区/上路 特质:空隙之线 炭治郎异常灵敏的嗅觉使其可以嗅到“空隙之线”,炭治郎对目标在3s内造成2次伤害,可使其在正面背面暴露空隙之线(类似于小袖的弱点)持续5s,若在持续期间击中空隙之线则额外造成6/7/8%(+50%额外攻击力)的物理伤害,每次击中都会恢复10点气力值和25(+2%已损失生命值)的血量,共有250点气力值,击杀敌方式神后可恢复100点气力值,助攻可恢复60点气力值,击杀敌方单位可会为40点气力值,每秒恢复20点气力值,一级时默认炭治郎已学习一二三技能。 一技能:水之呼吸 冷却:0s 炭治郎进入水之呼吸状态,获得一套新技能,每秒消耗40/36/32/28/24点气力值,期间可使用水之呼吸,并且将该技能替换为 水之呼吸一之型水面斩,向前方扇形450码的范围进行一次劈砍,造成90/120/160/200/280(+50%额外攻击力)的物理伤害。冷却4s 水之呼吸贰之型水车 对前方200码后方200码的范围进行环形劈砍造成100/140/200/250/290(+45%额外攻击力)的物理伤害 水之呼吸柒之型雫波纹突刺 想前方350码的距离进行突刺,作用范围150码,造成70/100/130/160/190(+40%额外攻击力)的物理伤害,使用后6s内获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害减免(使用后刷新二技能替换为伍之型干天的慈雨) 二技能:斩/水之呼吸肆之型 无消耗 冷却3s 作用范围450码 使用范围200码 想前方挥砍造成80/120/160/220/280(+45%额外攻击力)的物理伤害。 水之呼吸肆之型打潮 作用范围450码 想前方扇形区域进行为时2s的挥砍,期间可移动免疫控制,获得40%/45%/50%/55%/60%的加速,并获得30%伤害减免,每0.5s造成60/100/110/120/150(+60%额外攻击力)的物理伤害 (使用时可刷新一技能并听替换为贰之型水车) 水之呼吸叁之型流流舞 使用范围:800码 作用范围400 炭治郎进入无法被选中状态对目标进行五次斩击,造成100/160/200/280/300(+50%额外攻击力)的物理伤害,若目标周围有其他敌方单位则将五次斩击分摊在其他地方单位身上,对同一目标伤害降低50%,结束后停留在最初的目标身边(使用后可刷新三技能替换为捌之型滝壶) 水之呼吸伍之型干天的慈雨 使用范围700码 作用范围250码 想前方突进并且挥刀对沿途地方造成已损失生命值15%(+40%额外攻击力)的物理伤害,若击杀敌方式神,可恢复最大生命值5%/6%/7%/8%/9%的生命值,击杀地方单位只有30%的恢复量 三技能:跳步/水之呼吸玖之型 冷却:4s 使用范围500码 想前方越去,并强化下次普攻额外造成90/100/120/140/160(+50%额外攻击力)的物理伤害。 水之呼吸玖之型水流飞沫 使用范围:600码 利用步法迅速进行移动,结束后,下次普攻变为头槌,对目标额外造成最大生命值4%/5%/6%/7%/8%的真实伤害,并眩晕目标1.5s,该效果对同一目标有9s的冷却时间。 (使用后可刷新二技能并替换为叁之型流流舞) 水之呼吸捌之型滝壶 作用范围400码 想下劈砍造成100/150/200/240/290(+60%额外攻击力)的物理伤害并且对范围内地方单位造成击飞效果1s(使用后刷新一技能替换为柒之型雫波纹突刺) 终极技能:水之呼吸拾之型生生流转 冷却:40/35/30 作用范围:450码 炭治郎瞬间回满气力值,获得额外125码的攻击距离。并且改变普攻方式,获得50%的加速,期间免疫控制,持续5/6/7s,每次普攻对对目标进行突击并旋转刀刃对周围敌方造成(+60%额外攻击力)的物理伤害,每次攻击都会增加15%的普攻伤害,无上限叠加,并将该技能替换为火神之神乐圆舞,可提前结束拾之型对周围600码的敌人造成250/300/350(+60%额外攻击力)的真实伤害。
式神猜想,鬼切鬼切 忍极难 野区天生被动:鬼刃鬼切拥 式神猜想,鬼切 鬼切 忍 极难 野区 天生被动:鬼刃 鬼切拥有四把刀,可在战斗时随意切换并造成不同的效果。 (天生自带)鬼切:首次对目标造成伤害时可造成敌方最大生命值2/3/3.5%的真实伤害,该被动有7s的冷却 髭切:在三秒内对同一目标造成四次伤害,眩晕目标一秒,并造成额外40%/45%/50%额外攻击的额外物理伤害,对同一目标10s内只能作用一次 友切:被攻击到的目标会被减疗50%持续1.5s,并赋予鬼切5%/10%/15%的物理吸血(技能吸血) 狮子之子:无视目标10%/20%/30%的护甲,并造成50%的减速效果持***,并对攻击的目标造成为时2/3/3.5s的流血效果(若血量在流血期间补满,则接触流血效果),对敌方每0.5s造成5%/10%/15%的额外攻击的物理伤害,造成减速和流血拥有6s的CD 一技能:鬼刃切换(切换方法与集合撤退信号相似,将一技能轮盘拖到指定位置即可完成切换) 冷却:3s 消耗:无 鬼切可在四把刀中随意切换,每次切换都可刷新普攻,并增加鬼切10%/15%/20%/25%/30%的移动速度。(技能图标会给大家发是什么样子的) 二技能:鬼斩 消耗:30/35/40/45/50 冷却10/9/8/7/6s 释放范围:400 作用范围:250 鬼切向前方突进造成90/110/130/150/200(+70%额外攻击)的物理伤害,若命中敌方式神则刷新天生被动的所有冷却。 三技能:鬼刃•罗城门 消耗:40/50/60/70/80 冷却:7.5/6.5/5.5/5/4.5s 释放范围:900 作用范围:250 突进距离:400 鬼切向指定方向斩击造成75/90/115/150/250(+75%额外攻击)的物理伤害,若命中式神或大型野怪则会标记对方并解锁第二段,鬼切可再次突进造成等同于一技能等级的物理伤害,并对标记的目标造成其最大生命3/4/5/6%的物理伤害 终极技能:鬼影闪 消耗:100/150/200 冷却:75/65/55s 释放范围800 作用范围400 鬼切对一个目标造成持续6/7/8s的标记,标记存在期间目标对鬼切的伤害降低10%/15%/25%,其余敌方对鬼切的伤害降低5%/10%/15%,鬼切获得70%/80%/90%的控制减免,并获得10%/20%/30%的加速,每对目标造成一次伤害就会触发标记一次造成自身额外攻击65%/75%/85%的物理伤害,若触发四次印记则可以对前方扇形范围内敌人造成200/250/350(+25%额外攻击)的真实伤害,对被终极技能标记者伤害降低10%。
我又来啦,式神猜想不知火不知火 巫较难天生被动:离影/离 我又来啦,式神猜想不知火 不知火 巫 较难 天生被动:离影/离殇 不知火每用技能攻击一次敌方式神或大型野怪会对其施加一次“星火”,当星火印记达到四层后会对目标造成3/4/5%最大生命值的法术伤害,使不知火得到35%的加速持续1秒,对周围敌方造成40%的伤害,并且为自己恢复造成伤害的5%的血量(不算溅射伤害),不知火也有两种形态 离影:所有技能都会消耗当前法力值的百分比,造成消耗法力值的额外伤害 离殇:技能获得改动,不再消耗额外法力值,并且CD大幅减少,但是降低伤害 一技能:初舞/终舞 释放范围:950 离影 消耗:10%当前法力值 冷却:7/6/6.5/5/5.5s 离影状态下:不知火以蝴蝶攻击敌方,造成75/80/100/150/250(+75%AP加成)(+10%当前法力值)的魔法伤害 离殇 消耗:15/20/25/30/35 冷却:2.5/2/1.5/1/0.5s 离殇状态下:不知火以蝴蝶攻击敌方两次造成55/75/85/95/105(+45%AP加成)的魔法伤害,第二次伤害降低到70%(两段伤害皆可触发被动) 二技能:星火结界 释放范围:1000 作用范围:450 离影: 消耗:当前法力值5% 冷却:10/8/7.5/6.5/6 在指定范围内制造一个星火结界,0.75s后炸开造成1.25s的眩晕效果和90/95/150/200/225(+70%AP加成)(+5%当前法力值)的魔法伤害 离殇: 消耗:50/55/60/65/70 冷却:7/6/5/4.5/3 在指定范围内制造一个星火结界,0.5s后炸开两次,每次造成0.2s的晕眩效果和70/80/90/105/150(+65%AP加成)的魔法伤害,若七秒内再次命中同一个目标将会额外造成对方最大生命值3%的伤害,但是每次眩晕效果只有0.1s 三技能:离歌 冷却:0s 消耗:无 作用范围:500 被动:在受到致命伤后不知火回瞬间满血进入离殇状态,期间不知火受到的伤害提高200%,且吸血效果降低35%,若3s内不是火未被封印,则会进入无敌状态5s,在无敌时间里不知火可以无消耗释放一次终极技能(无敌期间只能移动和释放大招)随后死亡,若不知火未习得终极技能,则只造成40%的伤害 主动:不知火在离影和离殇状态切换,切换时会消耗3%的当前法力值击退周围目标并造成定身效果,该效果有10/9/8/7.5/7s的冷却 终极技能:烬染不夜 消耗:15%当前法力值 冷却:65/50/45 释放范围:1000 作用范围:500 不知火对范围内敌方造成300/400/450(+80%AP加成)(+15%当前法力值)的魔法伤害,释放终极技能后,在7/8/9s内不知火的离殇状态下一技能将不消耗法力值,且CD降为0.2s。
我又来发式神猜想了奴良陆生 侍较难天生被动:畏之力奴良陆 我又来发式神猜想了 奴良陆生 侍 较难 天生被动:畏之力 奴良陆生在释放技能后可以积攒“畏”的层数,最多十层,每层畏可以给奴良陆生增加4%的技能伤害,五层畏以上在释放技能后会回复造成伤害的10%(+2%最大生命值)(+15*当前等级)的生命值,若积攒到十层畏后奴良陆生将会进入为时4s的“镜花水月”状态,并在结束后将所有畏清除,这个被动有25s的独立CD,不受减CD的影响。(若不触发镜花水月效果则在五秒后清除所有的畏,若五秒内25sCD结束,则再次触发天生被动) 一技能:弥勒切丸 消耗:40/50/60/70/75 冷却:6/5/4/4.5/3 释放范围:600 作用范围:250 奴良陆生拔出弥勒切丸向前斩出对范围内敌人造成90/100/150/250/350(+4%目标最大生命值)(+4%自身最大生命值)(+35%额外攻击加成)的物理伤害,若击中敌方式神或大型野怪,则获得三层“畏”效果对野怪最多造成600的伤害 二技能:瞬斩 消耗40/55/65/70/80 冷却:10/9/8/7/6 释放范围:650 作用范围:250 奴良陆生拔刀向前方冲刺斩击,对沿途目标造成80/95/105/150/250(+5%自身最大生命值)(+5%目标最大生命值)(+60%额外攻击加成)的物理伤害,若命中敌方式神则在三秒内可再次使用,并获得三层“畏”效果,以自身为中心对周围350码的范围进行环形斩,造成80/90/100/150/200(+15*畏层数)(+50%额外攻击加成)的物理伤害对命中的目标造成0.5s的眩晕效果,并强化100%的攻速,获得5%的真实回血(将造成伤害的5%转化为血量,且不受减疗影响)持续2s。 三技能:镜花水月 消耗:65/75/80/90/100 冷却:35/30(不受减CD影响) 滑头鬼是映于镜中之花浮于水中之月 奴良陆生瞬间进入瞬间进入镜花水月状态,同时接触自身所有不良状态(天生被动触发的镜花水月并不会解控),使奴良陆生获得10%/15%/20.5%/22.5%/25.5%的免伤效果,期间处于霸体状态无法被控制,且所有伤害附带65/70/90/110/145(+10*畏层数)的真实伤害,持续2.5s,且在镜花水月结束后会再次接触控制并造成20/30/40/50/60(+10*畏层数)的真实治疗效果(被动的恢复效果只有50%且会受到减疗影响),天生被动与三技能的持续时间单独计算。 终极技能:百鬼夜行 消耗:100/120/150 冷却:70/65/50 释放范围:800 作用范围:450 我就是魑魅魍魉之主 奴良陆生高高跃起向目标劈砍造成250/300/350(+自身5%最大生命值)(+目标5%最大生命值)(+15*畏层数)(+45%额外攻击加成)的物理伤害并且对目标周围的目标造成等额的伤害,并在目标周围制造出一片领域奴良陆生在1.5s后可引爆领域,对领域里的所有目标造成150/200/250(+25*畏层数)(+35%额外攻击加成)的物理伤害,和50%的减速效果,对主目标伤害减半,不会有减速效果,但是会造成0.3/0.4/0.5秒的眩晕。
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