どうでもいい1 家电家具呢
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下一次联动感觉要出善逸了,发一个我两年前的设计吧 我妻善逸 忍 极难 特质:集中一点,登峰造极 作用范围:250码 冷却:6s 善逸的普攻特殊,攻速固定为1.0,(每获得1%的攻速,可获得0.5的攻击)且普攻造成110%的伤害,每次普通攻击都会冲向430码内的目标,对目标造成和沿途目标造成伤害。(普攻无法穿墙) 每过6s,善逸会强化自己下次普攻,范围变为900码,且造成150%(+3%+每100点攻击提高0.1已损失生命值)(+5*当前等级)的物理伤害(可附加攻击特效),并回复自身已损失生命值的5/6/7/8%(+每点100攻击增加0.1)的生命值(6/11/16级时提升) 一技能:雷之呼吸 冷却:10/9/8/7/6s 无消耗 刷新特质的冷却时间,并且重置普攻。 二技能:霹雳一闪•六连 冷却:12/11/10/9/8s 无消耗 善逸解除自身攻速限制,接下来的六次普攻将攻速提升至2.5,并且获得50%伤害减免和20%/25%/30%/35%/40%的加速效果持续2s,但普攻仅造成50/55/60/65/70%的伤害。 三技能:霹雳一闪 冷却:14/13/12/11/10s 释放范围:900码 作用范围:450码 无消耗 善逸使用霹雳一闪向前迅速冲刺,对沿途敌方照成等同于特质的伤害,且将伤害转化为生命值,比例为式神0.4,野怪0.3,小兵0.1,击杀或助攻会刷新该技能。 霹雳一闪•神速 冷却:1.5s 降低特质伤害为130%,但使用时为不可选取状态。 终极技能:雷之呼吸柒之型•火雷神 冷却:80/75/60s 无消耗开启后5/6/7s内善逸无法普攻和释放一二技能,将三技能替换为霹雳一闪•神速,每伤害到一个敌方小兵获得5点能量,击杀获得10点,野怪获得10点能量,击杀获得15,敌方式神获得20点能量,击杀获得45点能量,开启时每0.5s增加5点能量,若累计获得80/90/100点能量则解锁火雷神,化为不可选取向前冲刺,对前方等同于三技能范围的所有敌方单位造成100/110/120%攻击(+12%已损失生命值)的真实伤害。
自己的一个设计 樱花妖 中等 射 特质:樱瓣 樱花妖每次普通攻击敌方式神或大型野怪后会为敌方施加一层花息,每层花息会减少敌方8%的治疗效果,每层持续8s,最多五层,五层后使敌方进入持续5s「恋舞」状态,期间樱花妖对其伤害会附带(4%最大生命值)(10*当前等级)(+40%额外攻击力)(+35%法术强度)的真实伤害。 樱花妖梅击杀一名小兵,就会在目标周围250码内随机生成一枚持续13s的樱瓣,击杀敌方式神生成三枚,场上最多存在十枚樱瓣。 一技能:花舞 冷却:8/8/7/7/6 施法范围:800 作用范围:300 消耗:30/35/40/45/50 0.3秒后樱花妖引爆目标区域造成60/80/90/110/140(+45%额外攻击力)(+40%法术强度)的魔法伤害,对命中目标施加两层「花息」,并在范围内随机生成两枚樱瓣。 第一段命中敌方式神后可释放第二段,0.5秒后引爆目标区域,等同于第一段的魔法伤害,造成30%的减速效果,持续1.5s,并对命中目标施加两层「花息」,并在范围内随机生成两枚樱瓣。 二技能:樱箭 冷却冷却:1s 释放范围:750 作用范围:250 开启后樱花妖回收自身周围1000码内所有樱瓣获得等同于樱瓣数量的樱箭,之后点击技能可释放樱箭对目标造成(+100%攻击力)(+110%额外法术强度)的魔法伤害,并对目标周围造成40%的伤害,该伤害可暴击,且触发装备特效,每枝樱箭发射后会有1.5/1.25/1/0.75/0.5秒的发射间隔,可拖动退出该状态,未消耗的樱箭会为樱花妖恢复(2*剩余樱箭%已损生命值)的生命值。 若敌方未进入「恋舞」状态,则樱箭只额外造成等同于特质40%的伤害,该技能不可为敌方目标施加「花息」 三技能:花之馨息 冷却:10s 释放范围:800 作用范围300 消耗:50/60/70/80/90 0.5s后在目标范围引发花之馨息,吸引周围500码的樱瓣,并对范围内敌方式神造成30%的减速持续1.5s和70/85/105/120/135(+50%额外攻击力)(+45%法术强度)的魔法伤害,若吸引到四枚以上的樱瓣,则会将敌方式神牵引至中心位置并造成1s定身效果。 终极技能:樱吹雪 冷却:70/65/60s 释放范围900 作用范围500 消耗100/130/160 在目标范围生成一阵持续3/4/5s的樱吹雪,每0.5秒对范围内敌方造成10
最近扒鸡的事挺多,想来谈谈自己的看法。内测玩到现在,对这游戏 最近扒鸡的事挺多,想来谈谈自己的看法。 内测玩到现在,对这游戏也有一定的感情了。 首先,ch的方向就是错的,虽然目的是好的。 想要通过明星吸引粉丝,大量吸引新玩家入驻,这本身没什么问题,游戏嘛,没有新鲜血液注入基本也就快凉了。ch想扒鸡火,但是ch根本就没搞清楚扒鸡现在缺什么。 就来谈谈隔壁wz吧,虽然不少人觉得wz小学生居多,但你不得不承认,支撑隔壁的更多的事中水平和高水平玩家,他们的用户粘性更大,也是最容易割的韭菜。 但反观扒鸡,本身就处于不温不火的状态,再加上这次花火祭一系列阴间操作,本身就已经风评差的要死,现在ch主动跟融梗剧的风,直接把玩家点炸了,这次流失玩家最多的是那一边,我估计更多的还是中、高水平的玩家了,你吸引那么一大堆明星粉丝你真的以为他们是来玩游戏的?不,他们基本只是来看giegie的,用户粘性对他们都用不上,连低水平玩家都算不上,真正能留下来的用户少之又少,而你流失的是之前用户粘性比较高的玩家,哪一个更值这用脚趾头都能想出来,现在扒鸡需要的吸引和培养出来更多中、高水平的玩家,哪怕是低水平的玩家都可以,他们至少也是真的来玩游戏的,等到你真的把你中、高水平玩家的基础打好了,你再去引流这不香吗?与其去败坏自己的名声倒不如想办法好好搞搞自己游戏的优化,听听玩家的意见,搞好你的游戏比赛,多吸引点来玩游戏的新玩家而不是纯来追星的饭圈粉丝。 没有基础就像直接去引流,还用的最nt的方式,我真的不知道你们的ch是不是对手公司的内鬼,生怕扒鸡死的不够快。 想割韭菜你连韭菜都不想种,你去割什么。
我又来啦,这下看谁还说那个女人是下水道。鬼女红叶巫简单特质: 我又来啦,这下看谁还说那个女人是下水道。 鬼女红叶 巫 简单 特质:枫之偶 红叶的技能会给敌方施加持续5s的枫之偶,红叶的技能可以触发枫之偶额外造成45(+45%额外法术强度)(18*等级)的法术伤害,并造成额外的效果。 一技能:枫之笺 冷却:1.5s 消耗:30/35/40/45/50 使用范围:1000 红叶丢出枫之笺在敌人周围弹射,造成40/70/100/150/180(+40%额外法术强度)的法术伤害,至多弹射五次,每次击中一次敌方式神会给自己立刻给自己施加 30%的加速效果,每10s可储存一层,最多四层,若击中敌方式神则给自己添加一层充能,每两层充能可释放一次无消耗的强化枫之笺,造成敌方最大生命值4%/4.5%/5%/5.5%/6%(+40%额外法术强度)的法术伤害。若敌方身上有枫之偶,则会造成50%的减速效果并给自己施加90/110/140/180(+45%额外法术强度)的护盾。 二技能:枫之舞 冷却:9s 使用范围:800 作用范围:400 消耗:45/50/55/60/65 红叶在1s延迟后引爆目标区域,造成60/90/130/160/190(+50%额外法术强度)的法术伤害,若敌方身上有枫之偶则会额外造成1.25s的晕眩效果。 三技能:红颜 冷却:20/18/17/16/15s 消耗:70/80/90/100/110 作用范围:1200 被动触发:红叶生命值低于30%时会获得2s的无法被控制的效果,并获得50%的加速效果。 主动使用:瞬间获得解除自身受到的控制效果,如果范围内有敌方式神身上有枫之偶印记,每个会给红叶恢复50/60/70/80/90(+25%额外法术强度)的生命值。 终极技能:枫之落 冷却:110/90/70s 消耗120/180/220 红叶对地图内所有敌方式神照成300/400/500(+55%额外法术强度)的法术伤害,若敌方身上带有枫之偶,则提高10%的伤害。
我又来啦,这次是SP姑姑的技能设计。待宵姑获鸟祝/忍特质:护 我又来啦,这次是SP姑姑的技能设计。 待宵姑获鸟 祝/忍 特质:护子 待宵姑获鸟的击杀只会获得一半的金币,但所有助攻的队友会获得本次击杀的满额奖励。 一技能:墨风 使用范围:800 作用范围:300 冷却:12/11/10/9/8 消耗:40/45/50/55/60 姑获鸟向前方突刺,对沿途目标造成70/90/110/130/150(+50%额外攻击力)的物理伤害,如目标身上又羽怒标记,则会对目标照成1s的眩晕效果。 二技能:羽授 使用范围:1000 冷却:12/11/10/9/8 消耗45/55/65/75/85 对一个友方式神施加羽授效果,持续4s,使其获得60/100/150/200/260(+40%额外攻击力)(+11*等级)的护盾,持续2s,如该友方目标被攻击,则给攻击者施加持续5s的羽怒效果,且待宵姑获鸟自身永久获得一层羽念效果,羽念达到三层之后可解锁三技能墨影。带有羽怒效果的敌方式神死亡,则助攻的友方单位与击杀者恢复100/120/160/190/210(+35%攻击力)的生命。 三技能:墨影 冷却:0s 使用范围:800 作用范围:400 消耗:三层羽念效果 待宵姑获鸟化为不可选取状态在目标区域斩出三道墨影,对所有命中的地方单位造成1.25s的定身效果,并降低其所造成的伤害的25/35/40/45/50%,持续2s 终极技能:墨风剑光 冷却:70/60/50 使用范围:1000 作用范围:500 消耗:100/130/160 待宵姑获鸟化为不可选状态对目标造成1.75s的压制效果,并在其周围每0.25s制造一道墨痕对范围内敌方和目标造成90/110/130(+45%额外攻击力)的物理伤害,压制结束后,会对目标造成已损失生命值18%(+40%额外攻击力)(15*等级)的物理伤害,若墨痕命中敌方式神3次以上,且该目标生命值低于20/35/30%(该伤害计算护盾值),则直接斩杀目标。(该技能击杀后返还60%的CD)
我又来啦,这次是我妻善逸的技能设计。我妻善逸忍极难特质:集中 我又来啦,这次是我妻善逸的技能设计。 我妻善逸 忍 极难 特质:集中一点,登峰造极 冷却:6s 善逸的普攻特殊,攻速固定为1.0,且造成120%的伤害,每次普通攻击都会冲向450码内的目标,对目标造成和沿途目标造成伤害。 每过6s,善逸会强化自己下次普攻,范围变为900码,且造成160%的伤害(可附加特效),并回复自身已损失生命值的5/6/7/8%的生命值(6/11/16级时提升) 一技能:雷之呼吸 冷却:10/9/8/7/6s 无消耗 刷新特质的冷却时间,并且重置普攻。 二技能:霹雳一闪•六连 冷却:12/11/10/9/8s 无消耗 善逸解除自身攻速限制,接下来5s内将攻速提升至峰值,但普攻仅造成50/55/60/65/70%的伤害。 三技能:霹雳一闪 冷却:14/13/12/11/10s 释放范围:900码 作用范围:450码 无消耗 善逸使用霹雳一闪向前迅速冲刺,对沿途敌方照成等同于特质的伤害,且将伤害转化为生命值,比例为式神0.4,野怪0.3,小兵0.1,击杀或助攻会刷新该技能。 霹雳一闪•神速 冷却:1.5s 将特质伤害降低为140%,但使用时为不可选取状态。 终极技能:雷之呼吸柒之型•火雷神 冷却:80/75/60s 无消耗开启后4/5/6s内善逸无法普攻和释放一二技能,将三技能替换为霹雳一闪•神速,每伤害到一个敌方小兵获得5点能量,击杀获得10点,野怪获得10点能量,击杀获得15,敌方式神获得20点能量,击杀获得45点能量,开启时每秒增加3/4/5点能量,若累计获得80/90/100点能量则解锁火雷神,化为不可选取向前冲刺,对前方等同于三技能范围的所有敌方单位造成100/110/120%攻击(+16%已损失生命值)的真实伤害。
京京和鬼灭联动,正好把我之前设计的炭治郎给大家康康灶门炭治郎 京京和鬼灭联动,正好把我之前设计的炭治郎给大家康康 灶门炭治郎 侍/忍 持续输出 极难 野区/上路 特质:空隙之线 炭治郎异常灵敏的嗅觉使其可以嗅到“空隙之线”,炭治郎对目标在3s内造成2次伤害,可使其在正面背面暴露空隙之线(类似于小袖的弱点)持续3s,若在持续期间击中空隙之线则额外造成3%敌方最大生命值(+40%额外攻击力)的物理伤害,该效果6s内只会对同一目标生效一次,每次击中都会恢复25点气力值和25(+2%已损失生命值)的血量,共有300点气力值,击杀敌方式神后可恢复150点气力值,助攻可恢复70点气力值,击杀敌方单位可会为40点气力值,每0.5秒恢复15点气力值,一级时默认炭治郎已学习一二三技能。 一技能:水之呼吸 冷却:0s 炭治郎进入水之呼吸状态,获得一套新技能,每秒消耗40/36/32/28/25点气力值,期间可使用水之呼吸,并且将该技能替换为 水之呼吸壹之型(无法主动结束,气力值低于消耗,自动停止) 壹之型水面斩: 冷却:5s 向前方扇形450码的范围进行一次劈砍,造成90/120/160/200/250(+40%额外攻击力)的物理伤害。 水之呼吸贰之型水车: 冷却:4s 对前方150码后方150码的范围进行环形劈砍造成90/120/140/180/220(+45%额外攻击力)的物理伤害 水之呼吸柒之型雫波纹突刺: 冷却:4s 想前方350码的距离进行突刺,作用范围150码,造成70/100/130/160/190(+40%额外攻击力)的物理伤害,使用后1s内获得10%/15%/20%/25%/30%的伤害减免(使用后将二技能替换为伍之型干天的慈雨) 二技能:斩/水之呼吸肆之型 无消耗 冷却3s 作用范围450码 使用范围200码 想前方挥砍造成80/120/160/220/280(+45%额外攻击力)的物理伤害。 水之呼吸肆之型打潮 作用范围350码 想前方扇形区域进行为时3s的挥砍,期间可移动,获得20%/25%/30%/35%/40%的加速,并获得10%伤害减免,每0.5s造成50/100/110/120/140(+60%额外攻击力)的物理伤害,释放过程中可以使用其他技能 (使用时一技能替换为贰之型水车) 水之呼吸叁之型流流舞 使用范围:800码 作用范围400 炭治郎进入无法被选中状态对目标进行五次斩击,造成100/150/190/230/270(+50%额外攻击力)的物理伤害,若目标周围有其他敌方单位则将五次斩击分摊在其他地方单位身上,对同一目标伤害降低60%,结束后停留在最初的目标身边,优先攻击敌方式神(使用后可刷新三技能替换为捌之型滝壶) 水之呼吸伍之型干天的慈雨: 冷却:15/13/11/9/7s 使用范围700码 作用范围250码 向前方突进并且挥刀对沿途地方造成已损失生命值15%(+40%额外攻击力)的物理伤害,若击杀敌方式神,可恢复最大生命值5%/6%/7%/8%/8.5%的生命值,击杀其他敌方单位只有30%的恢复量 三技能:跳步/水之呼吸玖之型 冷却:4s 使用范围500码 想前方越去,并强化下次普攻额外造成90/100/120/140/160(+50%额外攻击力)的物理伤害。 水之呼吸玖之型水流飞沫 4s 使用范围:500码 利用步法迅速进行移动,强化下次普攻变为头槌,对目标额外造成最大生命值4%/5%/6%/7%/8%的物理伤害,并眩晕目标1.2s,该效果对同一目标有10s的冷却时间。 (使用后可将二技能替换为叁之型流流舞) 水之呼吸捌之型滝壶 作用范围400码 想下劈砍造成100/150/200/240/290(+60%额外攻击力)的物理伤害并且对范围内地方单位造成击飞效果1s(使用后将一技能替换为柒之型雫波纹突刺) 终极技能:水之呼吸拾之型生生流转 冷却:60/50/40s 使用范围250 作用范围:450码 炭治郎瞬间回满气力值,获得30%的加速,期间免疫控制,持续8/9/10s,期间无法普攻,并将一二三技能替换为只有2s冷却的生生流转,使用后向前方突击并旋转刀刃对周围敌方造成(+60%攻击力)的物理伤害,每次攻击都会增加10%的伤害,无上限叠加,并将该技能替换为火神之神乐圆舞,可提前结束拾之型对周围600码的敌人造成150/200/250(+60%额外攻击力)的真实伤害。
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