どうでもいい1 家电家具呢
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下一次联动感觉要出善逸了,发一个我两年前的设计吧 我妻善逸 忍 极难 特质:集中一点,登峰造极 作用范围:250码 冷却:6s 善逸的普攻特殊,攻速固定为1.0,(每获得1%的攻速,可获得0.5的攻击)且普攻造成110%的伤害,每次普通攻击都会冲向430码内的目标,对目标造成和沿途目标造成伤害。(普攻无法穿墙) 每过6s,善逸会强化自己下次普攻,范围变为900码,且造成150%(+3%+每100点攻击提高0.1已损失生命值)(+5*当前等级)的物理伤害(可附加攻击特效),并回复自身已损失生命值的5/6/7/8%(+每点100攻击增加0.1)的生命值(6/11/16级时提升) 一技能:雷之呼吸 冷却:10/9/8/7/6s 无消耗 刷新特质的冷却时间,并且重置普攻。 二技能:霹雳一闪•六连 冷却:12/11/10/9/8s 无消耗 善逸解除自身攻速限制,接下来的六次普攻将攻速提升至2.5,并且获得50%伤害减免和20%/25%/30%/35%/40%的加速效果持续2s,但普攻仅造成50/55/60/65/70%的伤害。 三技能:霹雳一闪 冷却:14/13/12/11/10s 释放范围:900码 作用范围:450码 无消耗 善逸使用霹雳一闪向前迅速冲刺,对沿途敌方照成等同于特质的伤害,且将伤害转化为生命值,比例为式神0.4,野怪0.3,小兵0.1,击杀或助攻会刷新该技能。 霹雳一闪•神速 冷却:1.5s 降低特质伤害为130%,但使用时为不可选取状态。 终极技能:雷之呼吸柒之型•火雷神 冷却:80/75/60s 无消耗开启后5/6/7s内善逸无法普攻和释放一二技能,将三技能替换为霹雳一闪•神速,每伤害到一个敌方小兵获得5点能量,击杀获得10点,野怪获得10点能量,击杀获得15,敌方式神获得20点能量,击杀获得45点能量,开启时每0.5s增加5点能量,若累计获得80/90/100点能量则解锁火雷神,化为不可选取向前冲刺,对前方等同于三技能范围的所有敌方单位造成100/110/120%攻击(+12%已损失生命值)的真实伤害。
自己的一个设计 樱花妖 中等 射 特质:樱瓣 樱花妖每次普通攻击敌方式神或大型野怪后会为敌方施加一层花息,每层花息会减少敌方8%的治疗效果,每层持续8s,最多五层,五层后使敌方进入持续5s「恋舞」状态,期间樱花妖对其伤害会附带(4%最大生命值)(10*当前等级)(+40%额外攻击力)(+35%法术强度)的真实伤害。 樱花妖梅击杀一名小兵,就会在目标周围250码内随机生成一枚持续13s的樱瓣,击杀敌方式神生成三枚,场上最多存在十枚樱瓣。 一技能:花舞 冷却:8/8/7/7/6 施法范围:800 作用范围:300 消耗:30/35/40/45/50 0.3秒后樱花妖引爆目标区域造成60/80/90/110/140(+45%额外攻击力)(+40%法术强度)的魔法伤害,对命中目标施加两层「花息」,并在范围内随机生成两枚樱瓣。 第一段命中敌方式神后可释放第二段,0.5秒后引爆目标区域,等同于第一段的魔法伤害,造成30%的减速效果,持续1.5s,并对命中目标施加两层「花息」,并在范围内随机生成两枚樱瓣。 二技能:樱箭 冷却冷却:1s 释放范围:750 作用范围:250 开启后樱花妖回收自身周围1000码内所有樱瓣获得等同于樱瓣数量的樱箭,之后点击技能可释放樱箭对目标造成(+100%攻击力)(+110%额外法术强度)的魔法伤害,并对目标周围造成40%的伤害,该伤害可暴击,且触发装备特效,每枝樱箭发射后会有1.5/1.25/1/0.75/0.5秒的发射间隔,可拖动退出该状态,未消耗的樱箭会为樱花妖恢复(2*剩余樱箭%已损生命值)的生命值。 若敌方未进入「恋舞」状态,则樱箭只额外造成等同于特质40%的伤害,该技能不可为敌方目标施加「花息」 三技能:花之馨息 冷却:10s 释放范围:800 作用范围300 消耗:50/60/70/80/90 0.5s后在目标范围引发花之馨息,吸引周围500码的樱瓣,并对范围内敌方式神造成30%的减速持续1.5s和70/85/105/120/135(+50%额外攻击力)(+45%法术强度)的魔法伤害,若吸引到四枚以上的樱瓣,则会将敌方式神牵引至中心位置并造成1s定身效果。 终极技能:樱吹雪 冷却:70/65/60s 释放范围900 作用范围500 消耗100/130/160 在目标范围生成一阵持续3/4/5s的樱吹雪,每0.5秒对范围内敌方造成10
最近扒鸡的事挺多,想来谈谈自己的看法。内测玩到现在,对这游戏 最近扒鸡的事挺多,想来谈谈自己的看法。 内测玩到现在,对这游戏也有一定的感情了。 首先,ch的方向就是错的,虽然目的是好的。 想要通过明星吸引粉丝,大量吸引新玩家入驻,这本身没什么问题,游戏嘛,没有新鲜血液注入基本也就快凉了。ch想扒鸡火,但是ch根本就没搞清楚扒鸡现在缺什么。 就来谈谈隔壁wz吧,虽然不少人觉得wz小学生居多,但你不得不承认,支撑隔壁的更多的事中水平和高水平玩家,他们的用户粘性更大,也是最容易割的韭菜。 但反观扒鸡,本身就处于不温不火的状态,再加上这次花火祭一系列阴间操作,本身就已经风评差的要死,现在ch主动跟融梗剧的风,直接把玩家点炸了,这次流失玩家最多的是那一边,我估计更多的还是中、高水平的玩家了,你吸引那么一大堆明星粉丝你真的以为他们是来玩游戏的?不,他们基本只是来看giegie的,用户粘性对他们都用不上,连低水平玩家都算不上,真正能留下来的用户少之又少,而你流失的是之前用户粘性比较高的玩家,哪一个更值这用脚趾头都能想出来,现在扒鸡需要的吸引和培养出来更多中、高水平的玩家,哪怕是低水平的玩家都可以,他们至少也是真的来玩游戏的,等到你真的把你中、高水平玩家的基础打好了,你再去引流这不香吗?与其去败坏自己的名声倒不如想办法好好搞搞自己游戏的优化,听听玩家的意见,搞好你的游戏比赛,多吸引点来玩游戏的新玩家而不是纯来追星的饭圈粉丝。 没有基础就像直接去引流,还用的最nt的方式,我真的不知道你们的ch是不是对手公司的内鬼,生怕扒鸡死的不够快。 想割韭菜你连韭菜都不想种,你去割什么。
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