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小岛秀夫新作系列 将会登陆PC平台! 小岛秀夫已经正式离开科乐美组建了自己的工作室,而据之前的报道,本作将会独占PS4平台。不过在官方新闻稿之后的SCE官方QA提问环节中却指出,小岛工作室打造的新作在PS4版发售后也将会登陆PC平台!   同时QA中还指出,这款新作也并非《合金装备》系列和《寂静岭》系列。小岛秀夫新工作室   由于之前传出的SCE与小岛秀夫合作的消息非常火热,所以有人误认为SCE是否已经将小岛新工作室合并或者对其进行了投资。而对此SCE官方则予以了否认,“SCE并没有对小岛工作室进行投资,两者是合作的关系。”   对于工作室开发的新作,提问问到这款小岛新工作室的第一部作品在之前表示将会登陆PS4平台,那么它还会跨平台吗?SCE官方对此回应称“这款新作将在PS4版推出之后登陆PC平台。”   如此一来这就说明了为何之前SCE官方新闻稿对小岛工作室新作使用了“console exclusive”一词而不是“only on playstation”进行介绍,言外之意就是PS4独占的只是主机版,本作仍然有PC版。  虽然小岛工作室确认新作也将会登陆PC平台,但至少目前的计划是将在PS4平台进行独占一段时间,不过官方并没有透露独占协议的时间范围。而SCE也将会作为本作的发行商。   同时SCE表示,Konami仍是索尼最重要的发行商之一,与小岛秀夫合作不会影响到与Konami公司的关系,至于小岛工作室,总部仍将设立在日本,选址与人数未定。
日式游戏玩家的狂欢盛宴 盘点即将发售的日系大作 曾几何时,日式游戏可谓是业界最受玩家待见的游戏类型,特别是在2000年之前,几乎所有公司都是埋头制作RPG,市场上涌现出无数素质上乘并成为一代经典传承下来的系列作品。然而随着欧美游戏开发商凭借技术实力迅速抢占市场以及微软Xbox 360平台的强势崛起,曾经属于日式游戏全盛时期的影响力开始逐渐衰败。一时间,中小公司倒闭的倒闭,被兼并的被兼并,剩下的大公司也不敢再随意开新IP,抱着仅存的几部金字招牌小心翼翼的过冬。不过风水轮流转,当玩家开始对充斥业界的车枪球大作产生审美疲劳之时,他们又开始怀念黄金时期的经典日式游戏。于是乎,玩家惊讶的发现在未来的两年内,将会有无数日式游戏重现荧幕,这其中包括那么十余款大作也是我们今天要重点讲述的。 1.最终幻想15&最终幻想7remake   作为“日呆”游戏的典型,最终幻想系列一直是同类游戏中的翘楚,也是热爱日系玩家群体中最受关注的作品。早在2006年,本作发表时还叫《最终幻想Versus 13》,然而该作一跳就跳了将近10年,2013年本作正式改名为《最终幻想15》。到了2015家庭游戏开发者大会,制作人田畑端在接受采访时表示确定《最终幻想15》会在2016年正式发售,登陆PS4和Xbox One两大主机平台。   与此前各种各样的高清重制版不同,《最终幻想7remake》是这部经典作品的完全重制版,“remake”字样也预示着SE是要下定决心真真正正以次世代的姿态重制这款作品。虽然本作除了一部短短的预告片外再无任何更多消息放出,因此具体发售时间也没有明确表示。本作将率先登陆PS4平台,并非独占作品。2.女神异闻录5   原计划于2015年年底发售的《女神异闻录5》在今年TGS正式宣布跳票到2016年夏季发售,本作是和“勇者斗恶龙”及“最终幻想”并成为三大日系RPG的“女神异闻录”系列的最新续作(三大日系RPG还有DQ、FF、传说等不同说法),拥有将近20年历史。上一部《女神异闻录4》PSV版也是宝石V平台销量最高的游戏之一(100多W套),此前官方宣布游戏将会登陆PS4/PS4平台,同时Atlus并没有称游戏将完全独占PS系主机,加上已经确认登陆北美市场,因此Xbox One平台也有较大希望。虽然目前并没有确认中文化,不过参考《女神异闻录4》,玩家还是有很大希望玩到繁中版的。
当初xboxone兼容xbox360的时候一大堆人说没鸟用 甚至连索尼官方都有人出来嘲讽,现在索尼推出ps4兼容ps2了,我倒要看看Σ(  ̄д ̄;) 你!! 们怎么说 援引外媒WIRED的消息,日前索尼向WIRED正式确认,PS2模拟器即将登陆PS4平台!   与此同时,Eurogamer试玩了PS4上的PS2模拟器游戏,所游玩的则《星球大战:前线》限定版捆绑附赠的三款经典星战游戏。下面就放出PS4运行模拟器游戏和PS2原版的对比视频,一起来看看吧。 PS4的PS2模拟器试玩对比视频:   索尼的代表通过邮件告诉外媒WIRED,目前他们正在使用模拟器技术在PS4上运行PS2游戏,这项功能可能即将到来,而模拟方式与PS3上的"PS2 Classic"类似。   而从演示视频我们可以看出,虽然是模拟器,但PS4上明显能够看出平滑效果,分辨率有较大提升(Eurogamer称拥有1080P的输出效果),同时帧数也从30帧提高到了60帧。无论是画面还是帧数都有显著提升   早在2014年,索尼就曾经对开发者宣称,PS4主机将通过模拟来运行PS1和PS2游戏,一时间许多玩家都为此而兴奋起来了,然而事实上这一消息最终还是不了了之。   不过在今年10月份,这一消息又重新回到了人们的眼前,索尼就PS4的新功能进行了玩家调查,而且只有选中的玩家才能见到调查问卷。问卷调查了玩家是否需要自定义背景、更换PSN ID、删除及隐藏选项等需求,最重要的是其中还提到了兼容PS1/PS2游戏的功能。 高清视频画面:
经典国产系列《幻想三国志5》确认登陆移动平台 2016年暑期推出 近日,宇峻奥汀宣布授予广州叶游开发其“幻想三国志”系列的续作《幻想三国志5》。广州叶游也随即表示,期盼透过双方紧密的合作之下,能延续其幻三系列的传统,并发扬光大其精神,在2016年暑期共同推出一部令人惊艳的《幻想三国志5》手游单机版经典之作!幻想三国志5   作为知名的国产单机游戏,“幻三”系列远离玩家的视线已近七年之久。上古的羁绊能否得以延续?三国的烽烟又将在何时何地燃起?这一切疑问都将在全新的续作中找到答案。而相较于其他单机游戏而言,“幻三”系列的手游市场还是一片空白。新的平台,新的故事,新的起点,在更随身的游戏体验的时代,不变的仍是那一个个爱恨情仇交织的故事,以及在记忆深处尘封已久的“幻三”情结。   能在游戏业屹立20年头的宇峻奥汀,主要是凭借者强大的研发能力,以及对游戏拥有极大热情的团队支持。每每推出的经典产品,成绩在市场上发光发亮,皆有目共睹。而促成此次合作契机,也是认可叶游秉持着”认真做好玩的游戏”的想法,因此双方带着同样对游戏的热情,及坚强的团队资源。希望透过合作使双方资源达到最佳化的运用,一起做出突破经典、再造经典的游戏高峰。宇峻奥汀和广州叶游   广州叶游CEO叶航表示,很荣幸能获得《幻想三国志5》的手游制作权,同时表示将以“顶级IP”的要求来组建开发团队并以独特的市场推广来打造最正统的“幻三”风格手游。而版权方宇峻奥汀也对此次的合作非常重视,表示会全力协助广州叶游推动整个游戏的开发进程。 小时候满满的感动有木有
年末商战快到了,发张ps4的11月游戏发售表 ps4发售表 发售时间 地区 游戏名称 类型 厂商 15年11月3日 美 地球防卫军4.1:新绝望之影 STG XSeed 15年11月3日 美 钢铲骑士:实体版 ACT Yacht Club Games 15年11月3日 日 史努比大冒险 ACT Activision Value 15年11月5日 日 乐高侏罗纪世界 ACT 15年11月5日 日 精灵剑客F:邪神降临 RPG Compile Heart 15年11月6日 港 使命召唤:黑色行动3 FPS Activision 15年11月6日 美 使命召唤:黑色行动3 FPS 15年11月6日 日 使命召唤:黑色行动3 FPS 日本Microsoft 15年11月10日 美 辐射4 FPS Bethesda Softworks 15年11月11日 港 辐射4 FPS Bethesda 15年11月12日 日 极品飞车 RCG 15年11月12日 日 迪士尼无限3.0:星球大战 ACT Bandai Namco Games 15年11月12日 日 刺客信条:枭雄 ACT Ubisoft 15年11月17日 美 死侍:重制版 ACT 15年11月17日 美 星球大战:战斗前线 ACT 15年11月19日 日 命运石之门 AVG 5pb 15年11月19日 日 刀剑神域:导演剪辑版 ARPG Bandai Namco Games 15年11月19日 日 刀剑神域:失落之歌 ARPG 15年11月19日 日 大王国 RPG 15年11月19日 日 索菲的工作室:不可思议之书的炼金术士 RPG Gust 15年11月26日 日 光明格斗:刀锋对决EX FTG SEGA 15年11月26日 港 数码宝贝故事:赛博侦探 RPG 15年11月26日 日 魔都红色幽击队:拂晓特别版 RPG Arc System 15年11月26日 日 模拟农场15 SIM intergrow 15年11月27日 日 真三国无双ONLINE Z ACT Koei Tecmo 15年11月27日 港 合金装备V:幻痛 ACT Konami 15年11月30日 美 魔界战记5 SRPG NIS America 顺便带张psv版的发售表如下 发售时间 地区 游戏名称 类型 厂商 15年11月5日 日 出包王女Darkness:真正的公主 SLG 15年11月10日 美 命运九重奏:Var Commons AVG Aksys Games 15年11月12日 日 信长之野望:天翔记 威力加强高清版 SLG Koei Tecmo 15年11月17日 美 英雄传说:闪之轨迹 RPG Falcom 15年11月18日 日 怪物猎人:边境G9 ACT Capcom 15年11月19日 日 Airship Q ARPG Cygames 15年11月19日 日 临时女友:与你在一起的暑假 AVG Bandai Namco Games 15年11月19日 日 坏苹果战争 AVG Otomate 15年11月19日 日 惊鸿骑士杰克斯Rev. AVG RED 15年11月19日 日 大王国 RPG 15年11月19日 日 索菲的工作室:不可思议之书的炼金术士 RPG Gust 15年11月19日 日 欧米伽迷宫 RPG D3 Publisher 15年11月24日 美 Code:Realize 创世的姬君 AVG Aksys Games 15年11月26日 日 超次元大战海王星VS世嘉硬件女孩:梦之合体SP RPG Compile Heart 15年11月26日 港 数码宝贝故事:赛博侦探 RPG 15年11月26日 日 吻痕 AVG TGL 15年11月26日 日 罪恶少女2 RPG 日本一 15年11月26日 日 龙翼的旋律 AVG GN Software 15年11月26日 日 魔都红色幽击队:拂晓特别版 RPG Arc System Works 15年11月26日 日 Goes! AVG p-reve 15年11月26日 日 NET HIGH AVG MAQL 15年11月26日 日 新装版黑色代码 AVG QuinRose 15年11月26日 日 近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天 AVG dramatic create 15年11月26日 日 真三国无双7:帝国 ACT Koei Tecmo
索尼15-16财年第2季财报 已毫无psv痕迹 果然被抛弃了 索尼于10月29日公开了15-16财年第二季度财报。在整个上半年(第一季度+第二季度)索尼集团营业额为37008亿日元同比下降0.3%,营业利益为1849亿日元,纯利益为1160亿日元。虽然营业额略有下滑但在利益方面相比去年扭亏为盈,势头相当不错。  分部门看,在游戏与网络服务部门方面上半年营业额为6493亿日元同比增长14.5%,营业利益为434亿日元比去年同期增长173亿日元。  在对15-16财年全年业绩预估方面,相较7月时的预计并无变化。预计全年营业额为79000亿日元,营业利益3200亿日元,纯利益1400亿日元。在利益方面的预计较去年实绩有比较大幅度的增长。而对游戏与网络服务部门的预计则是营业额15200亿日元,营业利益800亿日元,较7月时的预计略有增长。  主要电子产品销量方面,PS4主机在上半年共销售出700万台,其中第二季度销售出400万台。相比去年同期有小幅增长。值得注意的是包括上一季度财报在内从今年的财报起索尼已经不提及PSV的销量了……  而对全年预计方面较7月时有小幅增长,目前预计全年将售出1750万台,相比去年的1480万台有一定增长,相比7月时的预计1650万台也有小幅增长。  在分析游戏与软件服务部门上半年的业绩时,报告指出增收增益的主要原因是PS4软件的增收以及汇率的影响,而对未来预计方面PS4软硬件的营业额将会持续走高,同时PS4的制造成本也在逐渐下降。此外还提及了PS3软硬件减收等负面因素。
《坦克世界》开发商成立手游部门 打造移动端一流游戏 白俄罗斯独立游戏公司、战争网游巨头Wargaming凭借《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》陆海空三款战略网游的全球运作获得巨大利润,并走到了战争网游市场的顶尖地位。   在投资《坦克世界:闪电战》(World of Tanks Blitz)的开发工作室DropForge两年之后,这家来自白俄罗斯的硬派游戏开发商正式宣布成立自己的手机游戏开发部门WG Cell。  2014年《坦克世界》的移动版本《坦克世界:闪电战》推出以来,全球累计3500 万下载,也让Wargaming见识到手游这块大蛋糕的魅力,于是逐步加大投入人力和财力到手游领域中,以应对快速且空前成长的移动游戏市场。新成立的手游部门WG Cell由战游网的经理团队直接领导,具体管理则由DropForge的前CEO,David Bluhm负责,目前在美国西雅图和乌克兰基辅成立了工作室。促使战游网成立这一部门的直接原因,无疑是《坦克世界:闪电战》的成功。作为母公司的战游网也将会向WG Cell提供技术支持、发行支持等等。  自从DropForge公司成立以来,其已经开发了两款手游,分别是《Loot and Legends》和《Fantastic Plastic Squad》,目前已经正式发售,而其开发的另外一款新游《Smash Squad》预计将会在明年发售。Wargaming游戏工作室总裁表示“战游网将会把手机游戏的开发和推广作为主要战略之一。我们意识到,手机游戏市场是十分广阔,并且潜力巨大。WG Cell为我们提供了一个接入这个市场的便利接口,提供优质的移动游戏,同时扩张我们的产品线。   WG Cell美国负责人的David Bluhm则表示:”我们十分激动能获得战游网全部的资源和支持,来开拓移动游戏市场。战游网的主要产品都已经达到了世界一流的水准,我们WG Cell的主要目标就是把这些游戏带到移动游戏平台。”
司马v的帖子登的小号一大堆人嘲讽我一级,这次上大号看你们怎么说 从商业角度上说这就是表明立场,索尼已经放弃PSV,甚至可以说开发下一代掌机的可能性都及微小。 很诧异,被索尼打脸打的那么惨,而且还打了好几次,为什么还能脑补司马V还有逆袭的机会? 一开始说主战场在欧美市场,结果这是最大的一个笑话,欧美暴死,V青的口风瞬间转向,欧美大作什么时候适合掌机玩了?掌机的主战场是日本,结果,日本照样半死不活,靠着屈指可数的跨平台二线游戏和一大波GAL游戏苟延残喘,结果被人喷没有玩,V青又不乐意了,一口咬定PSV游戏多的玩不过来,还真没办法,你不得不承认V青在咬文嚼字的上水平,PSV的上就是有上百款游戏,别管类型质量,就是扣字眼,我们就看数量,你还真没话说,PSV就是有上百款游戏。你就得服V青这样扣字眼的水准,不服不行。 现在索尼整个公司表面放弃PSV了,V青又准备新一波洗脑了,索尼的第一方不适合掌机,我觉得很奇怪,V青这个群体真的特别奇怪,索尼现在的第一方都是欧美3A大作,那么我做一个类比,因为索尼的第一方都是欧美大作,而欧美大作不适合掌机,所以索尼第一方是适合掌机,那注意这句话,欧美大作不适合掌机,那V青认为索尼第一方不适合掌机,那为什么总是有月经贴出现,为什么PSV不出GTA,NBA,极品飞车,FIFA?难道这些作品不是和V青口中说不适合掌机的索尼第一方一样,都是欧美大作吗?难道是第三方的欧美大作,所以就适合PSV了?
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