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相信我,你就必须提高智商等级。
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告辣鸡剑之初。 本来你在我黑名单里,已经无法查看你的帖子了。早上有人跟我说你发了个贴,还截了图。我就勉为其难暂时解除一下你的黑名单状态。 你这种辣鸡,为什么把剑指追击强行归于官方? 你这种辣鸡,为什么说我是官方人员? 你这种辣鸡,我有说不让用剑指追击吗?哥说的是侮辱剑。 你这种辣鸡,发视频说话,前两盘我用气打的你每次3:0.后来看不起你用气追加,才懒得继续用气和你打。就是想找出方法对付你这种辣鸡玩法。 你这种辣鸡,往哪边走?你以为你是谁?我能走开会不走?你看我爆气了吗?我特么就让你打的。 你这种辣鸡,走位风骚?别侮辱游戏了。你根本没有走位,发录像,看后来你转身之后我打没打到你。你后面转身还有用吗? 你这种辣鸡,如果我不出锺落,你能打到?我故意出那么多次,你发录像。我后面有没有一次是锺落之后没被打倒的,因为我在找解决方法。你以为你是谁? 你这种辣鸡,自己不要脸,就别出来丢人现眼。 拉回黑名单。 贴吧有几个人都在我黑名单里,以前也声明过。最近加了两个人。一个是cl开头的,一个就是煞笔剑之初。 我仅代表我个人,请不要给我加任何装饰。我懒得看你智商。 我之前也发了对付转身无相的办法,请各位认识和不认识我的,游戏里见到剑之初之后,帮我血虐他。 我仅仅是个人看不惯这种玩法 和我打过的也知道,我从来不转身剑花,一直都是正面杠的打发。 前两天虐了剑之初之后,想找破解方法,就输了两盘,然后贴吧发了破解方法。 我黑名单现在已经升至6人。不管你喜欢不喜欢,有些人就在其中。
七阶唐刀 对空百分百接二起回旋,鹤舒翎,逆雷战 逆雷战会把人打远,但特定情况下却不会 通常弹剑(忘了是弹剑还是玉女穿梭),或奔月接逆雷战 二起回旋 鹤舒翔 逆雷战 打远 逆雷斩把对方打远后,可以接 瞬步,居合 瞬步 居合 解锁 瞬步 居合 瞬步 居合 对方倒地不起 居合霸碎 居合霸碎 接居合基本必中 逆雷战斩 逆风斩 逆雷斩 当你把对方打远时,不要犹豫,直接连续逆斩 因为等对方起身过来攻击时,你精力基本恢复的七七八八了 猫族居合,大几率必中 估计可以居合霸碎,但没试过 因为猫足居合会被滚走,所以可以择居合霸碎 居合 瞬步 居合 瞬步 居合 瞬步 也许有人会说不可能,但这就像匕首择倒地一样。虽然居合只能打起身,但这就意味着你只能倒地等瞬步僵直结束,而瞬步僵直结束之后,你面对的会是更多的择 居合 解锁 瞬步 居合 瞬步到对方身侧,而不是正对面追过去 这个择对方滚动方向,即使择失败,也因为距离的关系而不受影响 逆雷战 瞬步 居合 逆雷战 滚 居合 逆雷战 春雷透 居合/其他 节约精力 在剑里面,我通常会用春雷透打起身。 找你春雷透被改很多次之后,很多人忽略了一个事情。那就是被春雷透击中时,僵直不小。 这个完全可以用在7阶唐刀里。而七阶逆雷战能把对方打多远,这至今仍是一个多方面因素。 逆雷战 丰明指/燕归斩/扫堂腿/玉女穿梭 提前居合霸碎 当对方准备靠近时出 提前逆雷战 你甚至可以和地方保持距离时,空出普攻接逆雷战 对方可能会滚,也可能不会滚,但一旦对方滚了,就可以抓住对方滚后的僵直。但如果对方没有滚,其实也可以弹剑,弹剑本身距离就较远,或者玉女穿梭,来防止对方接近同时又有攻守兼备的意味 燕归斩 至少我也有用剑时,用无相躲避破防。 可,燕归斩明显比剑的无相快。或者说本身高低身位具有优势。 普攻123 节奏3或弹剑 (其实,这普攻的名字让我想起了一句话: 插眼封喉 踢小鸡) 前两天玩唐刀时,很有趣的一个例子 锁定断秋风正面击中,破防。 虽然不是死连,很久以前似乎也玩过。但这确实可以玩玩。 鹤舒翔 燕归斩 有人不信能连续几次居合 但我个人认为居合才是唐刀的真隋 连续居合被我一度玩疯 你甚至可以直接等僵直过后居合霸碎 或者燕归斩择他起身,他不起身直接变逆雷战,起身直接被燕归斩。 而燕归斩有个毛病,是失败后基本必挨打 曾有人反向逆雷战,以取缔这个缺陷。 我个人也认为相当有想法。 唐刀气绝霸体比其他武器霸体都要早,这值得用。 我之前一直否认唐刀是剑的分支 也不愿意玩剑,直到前两天看到一个玩七阶唐刀的人出了和其他人不一样的择(有勇气的择),我才被吸引了。 游戏,不就应该是在刺激中寻找快感吗? 如果给我一套稳稳的连招,我宁愿不玩这游戏。 安全的连招和无责任的玩法,绝对不是我要的。 所以,前天晚上玩了几个小时七阶唐刀,感觉比六阶有意思多了。 总而言之,七阶肯定是主流。因为官方设定就是如此,而由于游戏没有继续更新,所以六阶暂时被一些人认为是值得玩的。但,我个人目前仍倾向于目前的七阶唐刀,因为他自身打发的魅力远远强过目前的六阶唐刀。
打破躲破防的神话,让网速躲破防去他娘的 1.双方近身防御时: 原地膝踢 2.双方近身防御时: 不断通过普攻和普攻加剑花一式试探。普攻的间隙也要掌握,掌握到能在连招连接失效那一刻才按下下一个连招的程度。 3.掌握或猜对方松防御心理: 通过试探之后,会发现对方在什么情况下会松开防御移动或或或出招。 利用这个时间,主动出一些能很快接下一招的套路。例如探月,剑花一式,普攻(接剑花或普攻或无相),解锁断秋风,无相打空,错位抖雀尾等 4.跳: 利用跳aa,闪避跳aa,跳膝踢来让对方陷入迷乱,从而向对方造成伤害 5.利用招式结尾僵直: 很多招式结束之后,对方都会防御。或者因为僵直太大而僵硬一秒左右。这个时候,就可以原地膝踢。 6:膝踢:有人会在你膝踢一次之后就马上换位置移动,防止你第二次膝踢。有些人则还是会在原地,我最多膝踢连续5次。这就像匕首的择一样。 7:择膝踢:接6。就是膝踢之后转身择对方位移方向膝踢。或者膝踢之后稍等一下,等对方快换完位置时,立马调整方向膝踢。 8:打空:当你打空时,对方基本都会松开防御出招。这个时候就可以反击。因为有些人反击时不打蹲,有些人反击时招式没有必中,有些人反击时招式慢等。这些都可以被利用。 9:偏锋控距:就是不断的拉开距离,让对方一直原地防御不知所措,或不能轻易松开防御。 通过燕归来,抖雀尾,鹤舒翔,扫剑,断秋风,无相等实行拉距离实施有限打击。 有些人会说,你打到别人也点不了多少血啊。我只能说,这些人实力有待提升。 10:破防:利用网速破防的,他反应时间有限,假如延迟他的反应时间,就像我们看到对方出了破防,可我们按慢了一样。让那些网速或反应躲破防的,在躲破防时稍微延迟躲一下,也许就会中我们的破防呢。 就是在9的基础上,突然来一个破防。 11:快速破防:有些招式后面出破防,破防速度会快一点儿。其实单独的招式都慢于连招中相同招式。 比如无相破防,鹤舒翔破防。 12:盲区破防:闪避,闪到对方身后点穴或扫剑或其他。连招状态下解锁绕到对方盲区。 一些招式是可以在出招中一直变换方向的。 13:择起身:有些人会滚起身,有些人会原地防御起身,有些人会原地跳起身。把对方打倒之后出一些打起身的招式,例如剑花,扫剑,解锁探月,偏锋燕归来和鹤舒翔等。 14:起身时段:有些人被击倒之后的1秒内观看你的下一步动作,再决定滚动方向或原地起身。所以可以延迟一秒破防。而且如果是原地起身的话,原地起身是个后致命的东西,因为你一旦决定原地起身,你几乎就是眼睁睁的挨破防。 15:滚:滚到盲区,你就站那里不动,看他反应。或者后滚拉开距离等对方移动或先出击。 暂时就这么多吧,我基本都是临时写东西。 我叫萧四无,大号孤夜。总共5个小号,还有罗狼,哈啤,听风是雨,尊随风。 下次见~
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