忍鬼魔女 忍鬼魔女
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关于前期发展的经验分享。 关于前期发展的经验分享。 我玩的是机器人,选的是1000星,30高级,疯狂,普侵,5倍天灾,把时间往前调50年。其它都默认。 1,前期发展不需要爆铺抢地盘,如果有个能交易的电脑(把多的能量换成矿,就行),那么能占到十多个行星,基本就够用了。一百年内就可以造环,发展从不止步。占地发展本身也要消耗资源,并不会出现更快的发展。因为按这个套路飞升已经比科研快了,爆铺减慢科研反而会降低发展速度。 2,所有地皮都尊重原资源,至少前100年或环之前是这样(且没有行星自带加成)。因为纯单种星没意义,这也是我要讲的第三点。 3,每个殖民地必造建筑:基地(这个不用说,选择尽量在四周是矿和能源的地方),装配厂(不止是为了加速造机器人,还有凝聚力和科技),上行节点(凝聚力),能量传送网(后期点出传统后也能加凝聚力,同时因为每个行星都造,所以建全电行星没有意义了,因为在哪电都有加成)。要塞不需要造因为凝聚力已够用,不需浪费地皮。剩下的尊重原资源后,空地全造矿。 4,领袖,2个大都督(一个减建筑费用,一个减清除障碍费用,需要时手动换一下),1个海军舰长,无陆军元帅,其他全造科学家。开局造四艘科技船,铺开去探索路(尽量选加发现异常率加成的科学家)。探完后回家。去给行星“辅助之光”,如果传统点出了加成,还能加凝聚力,1个5星科学家11点凝聚力(现在5星15点了,以后还会更多,我现在8个科研船照射,+120点凝聚力)。 5,传统和飞升:我的顺序是:扩张,探索,繁荣,通用,同步,霸权,纯粹。飞升是:科技优势,太空族民,建筑大师,生命之环,执政魄力,银河奇迹,银河卫士——这七个其实就已经够了,但毕竟还有第八个,看了下,可以选合成时代(加2点基因特性)。 为什么不选:星际主权——只占10几个行星,所以没作用。巨像项目——我打通过一次了,发现根本不需要巨像。自然掌控,星球塑师,机械世界——轨道栖息和环都不能用。 6,太空基地,前期1个海军厂,其它全发电。 7,轨道栖息全科技一个矿和能源都不用,因为没有加成建筑,也就是1基地,1上行节点,1备件仓库,9实验室。全部都如此,没一个例外。 8,前期优先工程科技,因为太空族民飞升需要工程(星球要塞),如果科技慢了造轨道也就慢了,之后平均发展就好了。轨道大量造就好了,与环冲突不大。 9,机器人的特性,初始:矿,能量,科技,减速(-1),贵(-2)(加了基因后,先去掉减速,然后加上领袖等级+2)。公民性:冷酷终结者,矿。(科技多+1后点“领袖等级+1”)。
这是我的-舰队编制,发出来问问 这是我的-舰队编制,发出来问问 因为打仗时也没出现短板,所以也不是很清楚是不是很好,与疯狂堕落帝国真枪实弹我178K战力打堕落233K(没有防御塔和地形优势,只是利用刚抢地皮的太空基地挡了对方第一波攻击,就是等堕落秒掉太空基地后,我再开战),我胜战损七成。因为我科技落后,所以不是比人口,而是直接比战力。战损是用的人口。 首先我谈一下思路, 1,减少战损,所以护卫海虽然最强,但肯定不在考虑范围了,如果打个堡垒还要死很多兵,要哭。 2,不需要高速移动,毕竟两军对垒时,比的是硬实力。当然未接触时,战术遛狗很有必要。 3,全能,不可能只克制一种敌人,要全都能打才行。 我的200人口具体是: 24艘,护卫舰3S: S采矿(100船体),S等离子(100护甲,50船体),S机炮(100护盾,25船体) 射速+闪避 S血,S护甲,S护盾,A再生(血、护甲回复) --- 没有驱逐舰,毕竟人口限制,在我的设计里,驱逐舰全是点防御,但战列航母也是点防御,所以重复了。 --- 16艘,巡洋舰3G4S1M(俗称鱼雷舰): 3G鱼雷,4S能量虹吸(100护盾,主要考虑长距离50),M采矿(100船体) 射速+闪避+追踪 2M:血,护甲,护盾,2A再生(血、护甲回复) ------ 10艘战列舰X2H2P2S1L(俗称航母舰): 5艘光矛,5艘巨炮(目前只有2种X武器,所以只分两种) 武器:X光矛(100护甲,50船体),2H飞机,2P点防,2S采矿,L动能火炮(100护盾,25船体) 武器:X巨炮(50护盾,25船体),2H飞机,2P点防,2S采矿,L质子发射器(50护甲,75船体) 射速+命中 2L:血,护甲,护盾,2A再生(血、护甲回复) ------ 2艘泰坦T6L(buff:回复和降逃。第三艘泰坦给了2队选的也是降逃) T陨灭光线(50护甲,25船体,没得选),3L动能火炮(100护盾,25船体),3L质子发射器(50护甲,75船体) ------ 一共200人口,单队最大编制。 ------ 对抗实战战损,最先死巡洋舰,其次护卫,巡洋和护卫死的差不多了后开始死战列,泰坦不灭(因为我不可能打全灭战)。 ------ 细点: 1,巡洋舰的鱼雷和战列的航母其实也可以算作一层防御,毕竟对方攻击鱼雷和飞机也就降低了对方的攻击。 2,战列和泰坦L都选的是120距离的L目的就是为了提高射程,远离战场中心。 3,L平均分成两类打盾和打甲,以免被克制,同时X打盾的L打甲,X打甲的L打盾,这样即使单种死的过多,攻击上也平衡。 4,防御都是血,护甲,护盾都加,也是为了平衡,而且A再生可以恢复血和护甲,而护盾也可以自己恢复,所以是续航能力强,只要有时间,不回家也能满血。 5,为什么不全血,这是为了有效利用恢复,如果只有血,那么护甲的恢复和护盾的恢复岂不是浪费了???
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