忍鬼魔女 忍鬼魔女
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萌新,想问一下战法的搭配及技能的问题。请教大佬 1,1觉的大招星纹陨爆算几级的技能? 2,护石用什么最好?我现在用的是“无限炫纹”和“雷神连击”感觉很好,应该可以了吧?一个攻击一个控制。 3,防具选100级板甲的“永恒不息之路”套装的上衣和头肩没问题吧?(而且不打算用其它的三件,其它三件感觉也没用。)关键我就这两件其它的也没有,更关键的是我觉得好像蛮好的。之所以问一下是想打造一下,战法是皮甲精通老穿板甲也不合适想改材质成皮甲,然后再打红字附魔打孔。也就是当毕业的两件可以吗?虽然其它地方还是散的SS,好歹先确定两件用着。这两件加强了流行闪影击,炫纹强压,煌龙偃月三个技能,刚好又是战法的核心技能。(我不太喜欢碎霸,比较喜欢插插插)。2套装还加强了60级技能。所以前面问了一下星纹陨爆是几级技能,它的位置好像占着60级的位置,不知道算不算?如果不是60级,那是不是45级?闪击碎霸倒真的像是60级技能。加强一下也好。4,然后非常巧合的,下装和魔法石也是减冷却的。本来一直放仓库的,突然看到这个裤子怎么和魔法石是一套???然后就换上了。我是不是可以确定这四件为毕业装备,打造起来。发帖就是想问可不可以先打造?毕竟要全凑齐是旷日持久的,不是一朝一夕的。想先弄几件?5,我是真心实意问的,不是炫耀我有2+2。我其实没有炫耀的资本。看我武器就知道了,不止武器,我身上穿的全是90级的装备。防具是90A,首饰、特殊装备也是90A。连B都不是。非常凄惨。而且对装备什么都不懂的萌新。现在只想问问要弄的装备可不可以用。
从五样东西的价值看DNF的经济乱象! 首先,先说说那五样:RMB,游戏B,游戏代B,时间结晶,堇青石。 近期波动当然是因为游戏里的活动影响及物品的供求关系的原因。那么 其次来说说变化情况。 RMB当然不可能被游戏影响。那么假定RMB不升不降。然后看到某平台对游戏B的兑换率(具体不截图了,也不说兑换率具体多少。)从今天与以往的数据对比来看,没有明显波动。也就是说游戏B相对RMB既没有贬值也没有增值。 但是乱象来了。游戏B对游戏代B的兑换率大幅提高,这就有意思了。换句话说就是游戏代B严重贬值,这是很怪的现象。按理游戏代B的价值应该由商城物品的价值来保证。但事实上商城物品并不能对游戏代B保值。游戏代B的价格经常受到游戏B的供求关系影响。变幅一般非常大。当玩家大量需要游戏B时游戏代B就会贬值,当玩家游戏B流通需求小的时候游戏代B就会增值。但游戏B的流通需求对于游戏B本身短期价值是不变的。(这次游戏代B大贬值是由于贝奇活动的影响,具体就不说了,懂的都懂。) 因为游戏B的真实价值由RMB来确定,而囤积大量游戏B的人可能是想换钱。对于换钱,那么就是由劳动来确定价值的。也就是说游戏B的价值由游戏B获取难度决定,假如搬砖变容易了游戏B就会贬值,搬砖变难了游戏B就会增值。当然,这只是普通的短期规律,对于游戏整体长期而言,游戏B一直在贬值。 剩下两样就更有意思了,时间结晶对游戏B增值了,堇青石对游戏B不增不降。这进一步认证游戏B本身的价值没多大变化。真的就是游戏代B贬值(短期,因为活动)。时间结晶增值是供求关系的原因,堇青石也是供求关系。 差不多就这些了。以上纯属我瞎掰,如果说的不对欢迎指正讨论,但不要骂人。 图片:拿贤者屠魔棍的逗萝。(误:其实是圣女贞德)
交错世界最高难度无损打通了。 玩法师英雄 选兵过程: 最初:单兵红牧师,利用加狂怒的技能,让宠物龙打伤害,魔法用陷阱。 前期:到领导力足够后,就开始换5级兵了:5级绿龙--攻击灵活,5级独眼--强力远程兵且高防高抗,缺点无法复活,5级符文法师--有复活,有召唤。5级巨人--抗揍又全屏攻击,缺点全屏攻击对飞行生物无效。4级食人花王--4级里血多,远程攻击,可召唤小食人花,食人花大军攻击高且能在前面挡枪。 中期:单兵黑龙。兵种太多想要无伤其实很麻烦,所以索性就只带黑龙。利用强力魔法洗两波,然后黑龙游走,虽然只有单兵,但其实打得很快,不到10回合往往就能结束战斗。当然为了练称号,最好还是打满10回合,多放些魔法。 后期:还是单兵黑龙。 最后几个,黑龙就不太好用了。这时就需要吸血鬼(游走吸血)和诅灵(物抗高且能吸魂)。最终boss100多个单兵圣骑士,疯狂放魔法就好了,最后留1个火球兵(无反击,不用担心反击打死它)然后用复活魔法把圣骑士全复活。 整个游戏用的比较多的魔法有:陷阱、火箭、毒、魔法飞斧、火球、流星火雨、食人鱼(物理攻击),地泉(物理攻击),黑洞(星攻击,不打自己人的末日审判),石头皮肤、魔力源头、狂怒转换、治疗、复活、甲胄、隐身、分身
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