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太像了,太像了 The Finals新地图的白区完全是从镜之边缘催化剂扣出来的,原汁原味。图4特别像一代闸机配上催化剂配色。 可惜角色不能上墙跑酷,钩锁倒是早就有了
【缝纫纸样】1代信使包裁剪图
终于做了镜之边缘的信使包!
分享催化剂KSEC安保套装 由/r Blue_Ninja_Game收集整理感觉很适合作为THE FINALS的皮肤
另一款 城市废土+赛博朋克风跑酷游戏RunPunk: The Parkour Game
受镜之边缘影响的新跑酷独立游戏Ikarus Parkour 搬运分享,很明显受到镜子影响哈哈哈,风格比镜子更加Frutiger一点。 目前能在steam加心愿单
镜之边缘吧吧主竞选:NO.0001号候选人
【手工】想做个信使电脑包,发一些进度。 一直想要一个比起之前xbox豪华版赠品更接近游戏内设定的信使包,所以我最近自学了Clo3D用于制版,拆了一个我的电脑包看结构, 找了些缝制电脑包的视频教程。 目前,后面半边已经缝好了,但是手机上没图,之后补充 前面还在一个个缝口袋(布料比较厚,多层累加很难缝)。视频录制了一些片段,之后可能剪辑成vlog。 我从来没有自己制版过,也从来没有做过包包 ,途中出了一些经验不足产生的问题,不过不会阻挠我!
幻影人的含金量还在上升 看的时候觉得即使感很强哈哈哈 拿来拼图
好端端的今天一上来吧主没了,还不开放申请 什么情况
【考古】另一个博主的 “催化剂”第一支预告片公布直播时反应
【考古】2013年 “催化剂”第一支预告片公布直播时 玩家的反应
【老视频】2008年初代镜之边缘发售期 街头跑酷表演推广
【老图】当年创作镜之边缘1代的其中几位DICE员工,前台照片 ↑tobias dahl,高级动画师ohannes söderqvist art director 一代的美术总监,他同时也是战地系列的美术总监pierre hannah 概念美术师,可能是游戏里墙上那些抽象画的创作者?IncrediBuild 联合编译软件,这张应该是贴在公司里提醒员工用的Dice 接待处游戏设定海报的防尘玻璃反射出斯德哥尔摩的城市景观
杂志上的镜之边缘边缘制作手记分享(英文原版) 度娘别吞 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o5MV2j-SBzHgufb1QzoY_A%3Fpwd%3Ddice+&urlrefer=330af1d138ad4970946c36e5e2fb6efb 提取码:dice
DNA狠狠地动了 东京电玩展场外找路的时候看见的
embark直接把催化剂色号拿来用 干得好 我还能再玩一赛季 就冲美术也能一直打
来点初代师姐的官方草图 我的女生初恋 真帅 呜呜呜
求问游戏支持跨平台进度吗 等不及了想先在PC玩官服包,但是回家还是想在PS5玩,PS账号是美区的之前没有绑过米的任何海外账号,不知道能不能支持跨平台进度。
AlexSanchous81大神截图分享第二弹【催化剂】
这,这不就是师姐 这一身配色,包括负重,也太一模一样了
【神光同步修复】神光同步检测不到设备Armoury Crate 提示asio.s 上周发现华硕神光同步不好使了,先是不识别设备,然后是各种AISO.sys错误,重装卸载都不好使,只剩默认灯光在那里丑瞎眼,网上一搜发现很多人也都和我遇到一样的问题,华硕出来挨打!! 这个问题今天解决了,分享一下工具以及流程给海景房用户。
进不去了,Crash Report Handler蹦出来了,验证完整性也无用 救命啊 昨天刚更新完还好好的,今天一来就玩不了了。验证完整性试过了问题依旧,我访问这界面上留的helpdesk地址直接404。有没有遇到过同样问题的铁制?
平台争霸?移动堡垒!!!
有趣的截图,揭示了一些关于FPS游戏设计的思路 这说明我们玩家看自己和看世界用的并不是同一双“眼睛”,或者说我们自己只是立体世界前方的一个“图层” 。我打游戏喜欢拉高FOV,这种效果对比更明显。
绷不住了,更新后任务bug真多 这次更新之后我已经遇到两次任务完成但奖励不解锁的情况,一个是通行证里面的触电动作,显示完成但是奖励还是锁住的;一个是CNS活动里面打10局的任务,我都打了11局了,也不给我解锁,进度条都11/10了。 好怕游戏凉了啊这样下去
求TF休闲kook群 很菜的上班族,平时中午和晚上打打,想找个休闲kook群开黑求收留
【与你的队伍一起完成33次提现】这个怎么完成 各位老师,这个任务到底是啥意思
【thefinals】第二季的地图,太有催化剂那味儿了 虽然这游戏也挺凉的,但是我这种非竞技类玩家,真心觉得好玩,好看,音乐也好。主要我特别喜欢合成器浪潮,也特别喜欢镜之边缘。这游戏我个人觉得很爽,很体现老DICE的实力。但是朋友都不玩,我认识的人只有我玩得比较久。
游戏icon和人家大学撞了哈哈哈哈
还有这种美术风格的游戏吗 真实美极了
【中字】THE FINALS幕后,游戏主题曲制作
【珍贵资料】EA《镜之边缘》2008西班牙发布会cosplay和悬空试玩
【求助】下水道这个地方地图上是通路,但是只看见一堵墙 移动视角可以看到后面有一个带爬梯的房间,但是这个地方我怎么也找不到如何过去,明明地图上显示这地方是个通路呀。这该怎么过去? 我目前的探索进度在最后一张图。还没有找到石头领主。
麻了,我在仪式开始之前就把卡尔扎多杀了 打游戏没搜剧透,我把卡尔扎多扛到楼上,一人一拳就打死了,我以为这个是个分身,棺材里才是真boss呢。 然后底下小怪用几个范围手雷杀完了,阿斯代伦也在队伍里正常打,看到周围的仪式衍体描述是吸收3次就飞升,我就都杀了。阿斯代伦还喊“不,你做了什么!” 结果从棺材里把卡尔扎多扔出来之后并没有战斗,杀了之后阿斯代伦也没有任何想飞升的谈判对话,直接就说咱回家吧。 感觉错过一段剧情。
小丑德里波斯任务的一个小bug 小丑的7个部分,必须全部都放在角色身上(不能有传到营地里的),才能激活收集完成的提示。 不然就会像我这截图一样,明明找完了,还说缺一个。
绝世好武功吧吧主竞选:NO.0001号候选人
【分享】催化剂Faith截图 by Jesse Väisänen
【水】一个镜之边缘玩家手机里的日常世界 自己的审美被深深地影响了
嘴炮模式旋转视角可截图表情包 推荐在白天嘴炮截图 晚上看不清楚。
一个蛮好看的绝学剪影模式 这个模式不知道多久更新的,我还是看老外的视频封面发现的。 游戏设置→图像,底下有个剪影模式,打开之后敌我双方释放绝学时会变成这种很有风格的剪影模式。 绝学释放背景颜色在默认模式和剪影模式都有用。
【求助】第三章开头找寻小丑shi块,地下室按钮按了没反应 求救呀,这里都可以看到对面有暗道,桌子对面是个暗门,但是按钮按了没有反应。
【分享】翻到传奇版刚发售时玩的一些截图 怀旧一下 先来个悲伤主题的
分享好看的催化剂截图,来自 Phoenix @AlexSanchous81 这位大佬简直是截图艺术家,游戏摄影师 他的游戏截图都好好看啊
【美学】一些有镜之边缘美学风味的照片 我自己在成都东站往外拍的照片镇楼 当时刚换新手机,成都天气意外地晴朗,调了shutter拍下了这张。
投了,支持一下喜欢的国产小游戏 一个游戏一辈子只能提名一次,明年就没机会了,给他给他。 最佳游戏投的博3,手残仍大爱给的幽灵行者2
2023年末至2024年初更新预告
【mod工具】想做mod,可使用官方提供的mod工具,获取办法见贴 编辑器(Mod工具)不是mod!编辑器(Mod工具)不是mod!编辑器(Mod工具)不是mod! 不做mod光玩是不需要下载编辑器的! 与游戏本体一样,创造编辑器(ModTool)以及编辑器教程,会随着游戏内容的更新稳定而逐步扩充。未来将会有更多功能支持大家发挥脑洞! **编辑器具有一定上手门槛,推荐有Mod制作经验或者有时间学习和尝试的玩家朋友探索和使用。 如何获得编辑器? 重新启动Steam或挂载加速器,在Steam客户端中,点击如下下拉菜单,勾选“工具”在库中搜索“绝世”,如果看到“绝世好武功Mod工具”,且开始按钮并非“借用”,说明权限获取成功。如果看不到,可能需要重启steam或者求助于加速器,刷新一下。 【注意:要使用该Mod工具,需要安装Epic客户端,下载UE4引擎配置环境。请确保硬盘剩余空间至少35GB. 请按照下方提供的在线文档链接,在指定根目录安装。】 点击下载或更新游戏,会下载虚幻商城安装包。在第一次使用Mod工具前,无法通过“启动”来直接进入工具,需要前往相应目录安装Epic客户端并配置UE4环境。 后续操作,请参考如下编辑器教程链接。编辑器教程也将随着编辑器自身功能的完善而持续更新。
像啊,很像啊 最近The Finals在playtest, 因为风格很像镜子(尤其像催化剂)就去玩了。呜呜呜我就像一个寡妇在四处寻找旧爱的影子。
【BG3】我把焰拳马库斯打死了,伊索贝尔还是被带走了和解 不知道是不是触发了什么奇怪的bug,我打马库斯很轻松的,伊索贝尔也还剩半管血,我给他用了变小术,养鸡妹和卡姐几刀就给他砍死了,两回合之内就死了。结果就出现衣伊索贝尔被带走的过场动画
【BG3】敌人倒地但是没死,不补刀会有啥后果 如图,战斗结束时状态是1血倒地,在地上躺着。,我以为能救起来拷问,结果给他砸血瓶她也不醒来。地图上还有她这个红点点,不知道这时候不补刀会有啥后果。
【讨论】游戏后期玩家无敌了,游戏怎么才能增加挑战? 如题。我之前提过一个加更多怪兽/野生动物boss或者那种所有玩家都有可能触发的 很强的世外高人boss。但是后来觉得按照目前玩家的成长速度 再怎么强的boss也会很快没有挑战。
鬼婆被我打死了,梅丽娜还在笼子里咋办 想过用传送门卷轴传送上去把她推下来,但是显示空间不足。
【转载】官方最新动态,生娃系统 NPC命令 以及创造编辑器 总结:NPC命令延后到下周和生娃一起更新,奇遇编辑器鸽了,但是直接变成功能更全的创造编辑器,计划10月更新。 官方在动态评论明确说了创意工坊就是steam的创意工坊,不是第三方自己搞。
【显卡温度在更新后变高的临时解决办法】 临时解决显卡温度过高的办法【不一定管用但是可以试试,官方还在持续定位问题】: 彻底删除游戏安装文件夹(非存档文件夹)并重新下载游戏。 游戏安装文件夹路径:安装Steam的盘:\steam\steamapps\common\The Matchless KungFu【整个删除这个文件夹】 然后在steam库里重新下载游戏!
【更新】大家要是遇到D3D11报错的可以尝试以下方法中的其中一个: 大家要是遇到D3D11报错的可以尝试以下方法中的其中一个: 记得重启电脑!!! 1.显卡驱动程序中关闭G-Sync 2.更新下显卡驱动到稳定版本 3.显卡驱动GeForce Game Ready换成NVIDIA Studio
【收集】游戏卡顿/崩溃/适配和兼容性问题收集贴 给位兄弟们姐妹们,如果玩好武功发现兼容性有问题,显卡烧开水,或者卡到10帧,确定自己满足官方配置要求的, 在此贴留下你的配置和你遇到的适配问题。 已经联系官方人员,它们会经常看这个贴!!!研究和定位兼容性问题!! 来吧 都吐槽起来!!
【讨论】当前版本最强门派/流派 宝宝流从内测强到现在,灭绝流+伤害转移独步天下。 宝宝流对新人还很友好,前期就能发展起来。 各位怎么说
【官方公告】“直面恐惧” !读主要差评,谈修改计划 各位《绝世好武功》的玩家们,大家好!绝世好武功抢先体验版本发售已经两天了。非常感谢所有已经购买了我们抢先体验版本的玩家们! 截止目前发售的两天内,我们发布了三个修复补丁,对游戏中的一些主要且紧急的BUG进行了修复。当然,作为一个超高自由度+NPC由AI来控制的游戏世界,与bug的斗争会是一场持久战。本周末我们依旧会集中尽力对游戏内的一些不合理之处进行调优,而下周前半周,我们则会向大家分享一下《绝世好武功》未来的内容更新计划。 回到正题,再次非常感谢有那么多玩家朋友喜欢我们的世界,也感谢那些在评价中给我们提供主要意见和反馈的用户们。这也是我们想要去推出抢先体验版的意义,可以更快速直接地发现当前版本存在的核心问题和明确未来的方向。今天我们会对目前主要的差评原因做出回复并提供计划,希望可以尽快解决大家目前遇到的困境。 主要差评内容: 1. 目前版本的AI逻辑混乱,师姐奇遇线玩的很崩溃!整体门派的AI反馈也很奇怪! EA版本中我们新增了很多的AI行为判断准则,但却没有非常好的梳理清楚他们之间的优先级关系,当前版本中,AI对玩家的以及其他NPC的行为判断逻辑主要是由关系+身份+职位+名声分别进行判断的,他们之间没有明确优先级关系,并且正面态度以及负面态度本身也会同时存在,所以导致了例如一会儿爱你,一会儿刀你的情况出现。 为了修正这种不合理的现象,我们计划将目前游戏内三个态度合并成一个总态度,上面提及的四种判断标准会依旧进行判断,但都会汇集到相互之间的总态度值中。总态度中也可以点开看各种分支的态度来源,并且AI最终的行为,将主要由总态度来决定,并以其他职位等因素进行辅助判断。 师姐送花修改完的结果(昨天的更新中已经更改): 师姐奇遇触发条件增加,师姐成为情侣的条件提高,奇遇线的负反馈降到最低。同时有个行动错误的BUG修复 门派的AI规则有严重设计错误,玩家与师门内任何人战斗都会造成全门派负面态度,这个会很快修复。 作为当前我们优先级最高的调优部分,整体的AI以及奇遇模块的调整计划在近期内修复完毕,我们会尽全力让大家尽快体验新版本的AI,也希望大家可以持续给我们反馈。 2. A卡用户的卡顿和加载问题,水面效果的卡顿问题。 目前我们暂时还没有定位到具体原因,说来惭愧,无论是开发团队内部还是此前邀请的内测玩家群体内,似乎都没有A卡的用户,导致了这一问题的发生。我们暂时没有相应的测试硬件,近期会进行一次补购,大家也可以提供一下自己卡的机器的配置,我们会在创建了相应的测试环境后进行优化。 关于卡顿和卡死的问题,希望大家可以更明确的在我们的bug反馈表中填写主机配置和存档文件并描述一下具体情况,让我们有更多的信息可以进行排查,非常感谢! 3. 旋转视角的QE按键问题,自定义按键 我们会在自定义按键中新增可以用键盘按键控制视角的功能,玩家可以随意绑定自己想要使用的按键进行修改。计划在一周内更新。 4. 存档消失,没有云存档,没有读档的功能 (1) 目前基本所有存档的问题都是由于存档过程中电源断开或者程序崩溃导致数据错误所致的,对此我们计划增加多位置的存档和读档功能,能够保证在某一个存档数据出现错误的情况下,可以用其他位置的备用存档继续读区防止该问题发生。 (2) 云存档功能:原本我们在上线初由于担心大家网络环境不佳导致云存档存储错误引发掉档的问题,所以决定暂不支持。但这一决定确实造成了需要换环境、换电脑游玩的玩家的不便。所以我们决定尽快测试和开启云存档功能。 多存档读档+云存档的功能更新,由于涉及存档,需要多测试一下。我们预计进行一周时间的修改和测试,然后更新出去。 不过,如果您平时游戏的地点网络环境比较波动,或者游戏地点一般不变化的话,我们还是建议关闭自己steam设置中的云存档功能,以免发生悲剧。 5. 人物捏脸丑的问题 捏脸系统的丰富程度后续肯定会增加,但暂时优先级较低,我们还是更希望将核心玩法打磨到位后再考虑外貌相关的提升。等制作组有钱了,应该可以买一套好一些的捏脸系统模板~ 6. 修改和作弊器的问题 首先在此声明,我们没有做过任何防止用户作弊或修改的措施。但是由于修改了存档设计,新品节的修改路径已经不适用当前的版本了,这也许是导致大家觉得我们不让修改的主要原因。目前B站已经有大神发布了新的修改攻略,如果玩家们有修改相关的需求也可以查询一下。关于CE不能修改,目前我们也不知道什么原因,也没有做过什么限制的手段… 除了外部的修改手段,我们也计划在游戏后期的某个时刻(完成某个机制后)开启游戏的控制台功能。这个措施也是跟世界观相关或者说契合的,感兴趣的玩家可以探索一下如何开启。 7. 错误计算时长导致无法退款 作为一款单机游戏,我们的游戏程序内是没有记录玩家游戏时长的模块的,所以大家所看到的游戏时长如果跟自己的体感时间对不上,则大概率是steam本身的统计系统出了问题,可以找steam客服询问和举证。我们还是希望大家可以对我们的游戏保有信心和耐心,江湖缘分并不能强求,但我们断然不会做、也没有能力做这些能直接影响steam本身机制的事情。 8. 窗口模式问题 及4k分辨率下模糊 部分玩家反馈:4k或2k模式下,画面看上去糊,并且开启窗口模式后窗口甚至大过屏幕范围无法修改的问题。 对此,可以尝试调整windows显示设置中的更改文本或应用大小(修改至100%,4k默认为150%)。如果进行这样的设置之后依然觉得有问题的话,欢迎在评论区留言为我们提供更多信息。 最后,我们会持续关注玩家的负面反馈。大家有什么想要了解或者不爽的点,都欢迎在评论区给我们留言。制作组和发行的同学们都会竭诚为大家服务! 我们更新公告见!
感觉可以做一个存档模式和铁人模式分开,就像p社游戏那种 铁人模式解锁成就啥的
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