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镜之边缘 RTX是由社区制作的 EA DICE 跑酷平台游戏《镜之边缘》的重制版。该项目使用 RTX Remix 重建了具有物理渲染 (PBR) 属性的材质,并利用了包括全光线追踪、DLSS 等在内的 NVIDIA 技术。此预告片展示了 Remix 模组第一个版本的游戏画面,目前涵盖了序章。该模组仍处于早期开发阶段,开发团队正在寻找有才华的模组制作者和美术人员来协助项目!如果您有兴趣参与,请加入 RTX Remix Discord
2026年08月28日 02点08分
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