兰科lokoy 兰科lokoy
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少女前线2宿舍系统调查分析总结 本内容以7月1日官方直播为素材来源进行评价,尽可能客观,会和尘白禁区内容进行对比,他们的宿舍会在大版本下部分才实装,下面开始。 宿舍更新内容:大概五个小区域,其中包括一个泳池区域。45名角色在这些区域待机,目前来看无法使用时装。 交互内容:类尘白禁区每日刷新小剧情,45名角色一人四段,没有配音(整个宿舍除了一个角色的娱乐场景,均无配音)。 餐厅,可以邀请一名角色(只公布了一个角色,所以目前来看不能换人)做饭,有一定的交互(吃饭)。咖啡吧台,一名角色制作咖啡,同上。其中餐厅的那名角色使用了皮肤。 双人互动家具,只有两个角色,一个是沙发,一个是泳池主题,无配音,只展示了一个动作场景,你可以理解为,尘白互动包,没有配音,四个场景改成一个,然后渲染低配版。 一个角色的床上读故事的展示?应该是让玩家挂机听声音的。 然后是什么武器展示架子,照片墙,这些太基础了,过。 先说优点,宿舍有白天黑夜光照变化,虽然少,但是有三个时装,之后泳池可能会有一些时装能用。 然后就是缺点了,相比于尘白的。 1.缺少配音,绝大部分,甚至互动包都没有配音?(可能有一些语气词,但却是没有展现出配音,之后观察吧) 2.互动包渲染动作技术完全不达标,以前没有对比没有觉得尘白的技术效果有多好,现在有了,差距有些大。 3.缺乏角色个人宿舍,你可以理解为尘白宿舍没有角色宿舍只有大厅。 4.缺乏娱乐玩法,类似尘白的 按摩 水枪 骗子酒馆全都没有,你只能吃饭喝咖啡,还有两个互动包,很容易乏味 存疑的部分: 双人家具是捆绑皮肤的,但是有皮肤的前提下,是否还需要花钱购买才能解锁就不得而知了。 最后是我的一点碎碎念,羽翀先生,你自称这个宿舍系统做了1000天,如果这是真的,那你的员工个个都在练瑜伽吃轻食吗?如果这是假的,那你真是谎话连篇。你自称这是“大大休息室”,但是尘白禁区宿舍制作至今也不过两年整(公测前2个月开始制作),你在没有个人宿舍的前提下,没有尘白的双人互动,互动包也是低配版,场景大小也比不过,日常游戏玩法也没有,配音看不到,连个日常小对话都要拿出来吹,我实在不知道如何评价。 作为从业者,我是将你当作一个竞争者才花费1小时观看你的直播,而你带给我的只有失望。 你的新角色装甲做的好看吗? 你少前1服务器修好了吗就联动? 言尽于此。
关于混厕游戏的一些调查? 今天在公司没干别的,就是在快速玩游戏,准确来说是体验游戏,从早上8点一直到现在,那么来说一说现在这些混厕的状态吧(我们好几个人,交换了下情报)首先是米家,总我最“爱”的混厕圆开始吧,圆现在应该有非常的的营收压力,角色膨胀还是那样,但是深渊猛猛起飞,还开了氪佬专属副本,乞丐版本的武器皮肤也要全角色2+1才能稳定拿到(因为一期只给30天限时),还要求特定角色,最高等级要6+1的c,我是第一次在头部二游看到吃相这么难看的游戏。角色上,难说,圆的技术已经落后太多了,扩圈原地踏步太久,我觉得是没什么意思了。 第二个,12,3456。这游戏给我的感觉好像3.0的圆啊,开扩!区别就是,它的情商比圆高一点,但是扩圈太明显了。你很难想象罗马风格女角色居然在包粽子,也是难为人家了。据说它最近最大的问题是玩家流失的同时入坑的人被冗长剧情等因素劝退太多了,所以说,剧情跳过真不是服务玩家,那是人家在救自己命。 第三个,绝,这游戏目前来看反倒是最稳的一个了,开服不是喜欢男女配对然后boom了,现在老实了一点点,开始猛出吊龟皮肤,但是,和尘白一对比,嗯,唉。不过混厕好像都有这个特点,就是它们明明怂了,不怎么出男,但就是在一些小地方恶心你,这一次2.0剧情我跳过跳过着就撞到了一个胸肌天真男的面前,差点把电脑扔出去。。。。那个胸肌,我看了觉得恶心。 然后是我们的明朝,这游戏就有趣了,我觉得它们公司应该在内斗。你过剧情吧,大多数剧情都是,那个女角色莫名其妙就扑过来,搞得一脸懵。你说这不是挺好吗?但是吧,它就是能在各种地方恶心一下,好几下你。就比如大船锚,你可以在几乎所有的联动看到他和其他女角色的立绘~ 然后游戏里搞个挑战赛,最后挑战的boss是他,关键就他不好打,6。作为一个普通的男角色,这家伙真的存在感爆棚啊。类似的点还有很多,明朝这个游戏给我的感觉就是,它明明已经怂了,但还是是不是想要驳回点面子,嗯。其实明朝的营收不太乐观是有理由的,它的那个周年庆直播会这么大节奏,归根到底,就是周年庆发不起更多的福利了,没有福利还要抖机灵,不骂你骂谁? 所以你会发现,现在除了12,3456,大家几乎都是,明明自己知道自己怂了,但就是不能认!精神点!别丢份!
尘白禁区周年总结 人物塑造篇 2.0版本,分析员们风光大婚,迎娶我们美丽的新娘。众所周知,剧情是尘白禁区的核心内容,剧情关系到角色塑造、角色排期、婚礼安排等等,那么本次,我们聊一聊尘白禁区的剧情设计、人物设计、版本排期。3.0到来后,分析员们就有6位恒约妻子了,那么问题来了,恒约的要求是什么呢?或者说,要有什么样的塑造基础,才会迎来恒约?这应该是这一年中尘白剧情剧情发展的最直观体现。 尘白禁区的角色塑造,经过一年的发展,形成了“三步走”的发展形势。第一阶段,分析员与角色相遇、相知,互相爱恋。第二阶段,在分析员的帮助下,角色将解决自身的局限,解开自己的心结,互相交心。第三阶段,在时机成熟的时刻,迎来属于分析员与老婆们的盛大婚礼。 完美实践这一路线的角色,是凯姐:1.5入队 2.2解开心结 3.0 大婚凯姐之前的恒约角色,受到前期文案和时间紧迫的影响,这一路线应该是 前10章时期相知,好感度重置剧情发展感情解决问题 然后大婚。其中,辰星是幸运的,辰星老婆的塑造空间足够:前10章相识互有好感 1.1-1.3解决心结 2.5大婚。 在角色设计上,这一年尘白禁区做过数次尝试,第一次我们认识了薇蒂亚,这是一位初始好感满分,自身问题快速被解决的角色,然后设计组应该发现,他们很难找到继续描写这类角色的着力点。因此之后的新角色,卜卜老婆现在还在担心自己的实力,奈莉德老婆在努力地学习如何恋爱,我想,当我们解决这些问题之后,她们的恒约也就不远了。 现实层面看,1.4之前的角色应当被当作新角色来看待,一些格外幸运的老婆们(芬妮、辰星)在1.4之前完成了第一阶段塑造,但是例如安卡、晴、琴诺、猫猫等,很难说这一阶段已经完成,因此,我认为,安卡和晴、猫猫需要完整的长线塑造过程,这也是3.0不会是安卡、晴恒约的原因。 因此,如果要推测下两位恒约主角,我们可以从,角色是否处于塑造的第二阶段来分析。对于未来的展望,lhm表示了双角色版本普及计划,如此,我们一年将有18位子,按照目前的进度,3新角色,4恒约,11中间塑造。这一排期可以满足之前给出的塑造要求,并且有对已婚角色再塑造的余力。 另外,我认为,角色的三阶段塑造应该在1.5年之内,甚至最好在连续三个地区章节内完成,如此更加符合读者的记忆规律以及情绪烘托需求。也就是说,在我的观察中,lhm并不存在所谓的端水问题。当下的剧情安排是在当下客观因素下最有利于人物塑造的安排方案。[lbk]图片[rbk]
这一批次的大世界流水都打完了,谈谈吧 先从米家三位来看把,zzz的2.0成绩,如果当做一个正常游戏,应该说中规中矩,盈利没有什么问题,这个游戏的最大问题是,打破了米家滤镜,是米家二游不再特殊的分界线了。 再说说以前的一姐圆吧,第二次改变运营策略后只能说,从快速下滑的曲线里出来了,现在是正常的二游下滑状态。风光肯定是不风光了,但是用户基数在这里,人气角色的营收依旧是一线二游水平。结合最近半年的投放锐减和裁员,盈利也没问题,但是风光不在了。 崩铁的情况现在我看起来是有些危了,这游戏的用户流失应该是起来了。还要结合下下版本男主推池子。这游戏现在的用户群我感觉强度党占绝对主体了。盈利情况,这个池子存疑,崩铁的买量很难算,真不好说。 然后是明朝,半年来流水整体上上升了一些,但是吧,买量和制作成本也上去了啊,人气角色流水也拉不起来(这个宣发和定位,没超抖,那个时间抖相对弱的啊朋友),而且有些细节,我去新版本地图跑了一圈,嗯,到处都是赶工痕迹,各种小瑕疵错误,人手不够了啊。这项目,嗯,我肯定不投就是了。 暖暖? 嗯,希望投资人及时止损。 老后2? 嗯,希望制作人继续投入,这样再过几年应该能破产~ 整体上来看,米家三个游戏,两个盈利没问题,赚的肯定比前几年差太多了。明朝情况还是不容乐观,还是那句话,明朝其实没有拿到自己的二游定位,说个笑话,质量技术,这个其实最好被替代,现在的明朝和圆,未来的其他大世界和明朝,轮回罢了,问题是圆有大基数用户,你有吗? 有人问我有没有看好的项目,嗯,先说下,有男不玩的话不建议大家入,商业角度看,其实异环算一个吧,城市开放世界可以有生态位。 蓝色游戏? 先解决钱和技术再说吧 终末地? 想好玩法和商业模式再说吧 二重? 想好自己剧情会不会爆炸再说吧 其他大世界? 有粗俗句老话,吃shi都赶不上热乎的~
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